烈焰刀
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战舰世界航母4-5技能“隐蔽威胁”改动详解:飞机投弹后爬升时间减半,实战影响巨大! 此次更新对4-5技能进行了关键调整(官方定义为修复BUG),核心改动是飞机投弹后爬升到安全高度所需时间减少了50%。此前由于受到“飞行中队返回速度-50%”的debuff影响,实际爬升时间并未缩短。修复后,飞机爬升至安全区域的速度确实变为原来的一半(约2秒)。 主要受益舰船: 苏联航母纳西莫夫(主要受益者,产生质变)、埃塞克斯、自主、塞班(有收益,但更多是玩法变化,未达质变)。 改动原因与实战影响分析: 1. 投弹生存性大幅提升:改版后,飞机在投弹爬升阶段不再受黑云伤害,只受持续秒伤影响。以纳西莫夫攻击X级战列舰为例,改版前至少损失3-4架飞机,若对方开启防空甚至可能整队覆灭;现在通常只损失1-2架,攻击低级船甚至可能零损失。即使面对开启防空的金狮,也能做到只掉两架(老版本基本灭队)。这极大缓解了刷单船时的机库压力,规划得当甚至可以全程使用火箭弹与跳弹进行轮转输出,无需“棍波”。但对于伍斯特、埃德加等拥有6.9公里外圈防空的舰船,以及奥斯丁这种纯数值怪物,仍需保持敬畏。注意:此技能对攻击船团没有改善,在协防火力下仍容易灭队。 2. 一定程度免疫战斗机/截击机:实测在战斗机圈内,即使显示被咬并闪红,只要在1秒内完成投弹,飞机实际上不会被战斗机击落,可以安全返航。老版本在此情况下基本会灭队。这降低了对埃塞克斯等拥有战斗机压力的航母的畏惧。 3. 对航母本体的增益:技能提供-15%隐蔽与-20%损管冷却时间,利好前压打法。对于纳西莫夫而言,合理前压是其输出关键之一。-15%隐蔽使其水面隐蔽达到12.4公里,空中隐蔽达到8.5公里,接近轻型航母的水平,生存性大幅提高。 总结与强度评级: 个人认为,此次技能改版使纳西莫夫的强度从T3下水道提升至T1到T2之间,重新变得可玩,但并非无脑强。主要原因如下: - 信浓泛滥,其AP跳弹机制过于超模,若不加以防范容易被一队飞机抬走。即使点了截击机技能,若信浓铁了心要撕你,处理起来仍很麻烦。 - 缺乏稳定抓驱逐舰的能力,主要依靠跳弹碰运气。经过多次版本改动,游戏胜负关键已更多取决于小船(驱逐舰)而非航母。开局两个驱逐舰送掉,即使航母刷出25万、30万伤害也难赢。 - 极度依赖地图。在沉睡的巨人、双峰海峡等易于前压的地图,纳西莫夫可发挥出T0级别的强度;在其他地图则表现不尽如人意。 对于埃塞克斯、自主等航母,改动的意义主要在于提高鱼雷机组的存活率,加上它们本身不太受-50%返航速度debuff的影响,因此可以考虑点出此技能。 纳西莫夫仍是一条极具特色的舰船,希望本分析能对各位是否研发这条线路有所帮助。
不引战,纯讨论,欢迎留下你的预测和看法,如有不同意见请克制,保持友好态度交流,毕竟每个人搭配和练度不一样,选择合适自己的或许才是正确答案。 先说下个人预测: T0~T0.5(这次更新勉强算百花齐放,欢迎有数据的园友提供玩法) T1级排名不分先后 1:女号内劲十一,削了内劲但补了直伤,回太乙搭配龙象,甚至搭配其他混伤玩法强度不会少于T1。 2:造化功从小丑武学中解脱,喜提增强,是T1级玩法的潜力股。 3:羽化儒剑,无论羽化还是儒剑都迎来了削弱,但之前表现确实过于强势,如今也算是平调,搭配更需细心,如有双档刀前提下,T1级地位可保。 4:剑指,这个大部分都喜欢的套路喜提加强,尽管发挥不稳定,但只要发挥正常T1级地位没问题。 5:星云,无论大小星云,这个玩法是在奇人被改无封脈效果后,最为园友推荐的输出玩法之一,T1级强度完全符合标准。 6:烟雨剑法,只要不被单走,这个玩法应该是公认的T1。 7:邪剑,玩过的都知道加强后就是T1级。 8:雪刀,这个玩法说强的人很多,说一般的也不少,但在3大巨头削弱后,稳定强度T1级。 9:欢迎补充。 T2 1:擒龙: 感觉策划是有看各位园友的意见的,之前建议的十一加直伤削内劲,用削男号擒龙功强度来也可以,这波真实现了,就是擒龙砍得有点狠.. 这下除了无视闪避招架这个优势,应该是没有其他亮点的地方了。 2: 鉴定T1级玩法够多了,其他的就不一一述说了。
球球大作战夺宝大逃杀模式怎么没人玩?这模式这么小众么?想问问大家是不是都去玩经典模式了,还是说这个模式有什么隐藏玩法没被发现?
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