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《明日方舟》鹿哥一觉醒来天塌了!自己最看好的新人茁壮成长,执行完任务就能回来当同事,结果小姑娘在任务中为掩护队友被大狗嚼了,和兄弟一样的结局。搞出这破事的还是把自己前半生迫害得要死要活的哥伦比亚政府,鹿哥此时的精神状态谁能懂?
本来想抽个伊洛伊配真红的,但想了想伊洛伊扔子不够大,腿不够长,身材不够丰满,看起来太幼了冲不起来,直到看到残虹这个看垃圾一样的眼神,和这又大又圆的扔子,我才又想起来玩二游的意义,给残虹再备200抽
手心都打出汗了,最后一个不注意,撞头了。。。第一次打2万多分,可以求夸吗?兄弟们,这分数在《登山赛车》里算什么水平?
捣蛋猪13周年贺图发布!作品已在B站和网易云音乐同步上线,差点忘了乐园账号(笑)。 这幅画于9月28日完成,虽然周年纪念日(9月27日)已过,但画得超爽😎(手有点生疏了Orz)。创作灵感参考了Tom Lea的经典画作《两千码凝视》。 画面寓意深刻:捣蛋猪第二部反响平平,IP热度全靠社区玩家创作维持,就像图中用完无敌胶水(失去粘性但不损毁)的载具,与周围态度各异的玩家形成对比…… 后方的小鸟们则象征Rovio公司——有的像无敌神鹰追逐沙丁鱼罐头(秒杀一切),有的则像追回自己蛋的小鸟,暗喻公司对IP的过度榨取与炒冷饭行为。 无论如何,衷心祝愿《捣蛋猪》13周年生日快乐🎂🎁🎈🎉! 同步发布在B站账号@捣蛋猪帅猪侠,欢迎关注~
看到吧里挺多讨论如何优化玉小刚的帖子有感,其实斗罗大陆第一部中,整个蓝电霸王龙家族都太弱了,就老龙一个95级封号斗罗还死得那么潦草,以下是个人对斗一上三宗做的设定整改与战力平衡分析,希望能让宗门设定更合理。
重返未来1999新星系角色强度超标了吗?聊聊额外行动机制与“汤达人”现象,感觉游戏圈又在走一条似曾相识的老路,是数值膨胀还是机制创新?
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