半城繁华半城伤
TA什么都没有写
不是讨厌这个人,而是这个人设太刻意了,让人毫无代入感。 黑皮帅哥、肩宽、强壮、有爱心喜欢动物、逗比,这完全是按照小说来塑造人物,非常刻意和虚伪。没必要把人设搞得这么突出和丰满。
无名的技能组,就算带的是野牛UZI也有不小的威胁,更别说急停AK加金弹了,极低成本超高回报。 比赛里无名出场率也不低,而且没啥反制手段,遇到无名大招只能原地架枪,劝架的无名更是阴到没边。 无名开大跑步的传播范围是10米,但这游戏干员跳拉能跳十几米,缩小脚步声更是离谱。这游戏声音本来就烂,一缩小根本听不到,除非不打算要耳朵了,声音直接拉满。 你不能既减少声音传播范围,又减小声音,这游戏的声音系统有多烂心里没数吗?
三国币不能买三国点了,全部改成寄售点,币→点这条路直接断了。 这意味着:1. 三国币套现只能直接卖给商人,而且是卖币的形式,所以商人对币价掌控力会更强(或许确实有助于打击黑产,数字大喇叭估计会比以前好一点点)。 2. 寄售点只能寄售或商城消费,这也意味着三国点完成了闭环,三国充钱三国花,一分别想带回家(如果不走商人)。 3. 寄售与寄卖的双循环被打破了,这个影响待定,粗略来看也是给商人完成了封圈,更好控比例,因为玩家无法自主选择寄售与寄卖流通了。 1. 预计商人会择机抬涨一波三国币,全服先后进入260币价时代。 2. 搬砖党快速离场会更加困难,因为清退的大量三国币从此只能留给商人。 3. 预计礼包销售也会产生一定影响,这个暂时不好预测。 我看不太远,但通过这一条改版,对运营方至少会有两条好处:1. 游戏内实打实的收入会有些微提升,2. 规避一些法律风险。 我个人倾向于,短期内不会对整个经济系统产生大的不良影响,但长期来看,三国币流通僵化势必会产生潜移默化的负面影响。 建议以后三国策划想出什么新招,用GPT先分析一下,会有什么有利和不利影响,比那些实习生、新员工的妙计靠谱。
现在只是六道斑拆出个大概而已,魔方都还没正式爆料是限次数体验还是限天数体验,都还两说呢,起这么大节奏根本没必要啊。 以魔方的抠门程度,让体验一个月的概率可以忽略不计,大概率就是体验个四五天甚至四五十次的样子,如果真是这样的话,影响其实并不大吧。
谁赞同?谁反对? 替身的严父!
近期在淘宝买了两个抽奖新号,顺便用新号玩了几局,突然明白了为什么《绝地求生》里很多连路都不会走的人,打不过第一反应是去开挂,而不是去练枪。下面听我慢慢道来。首先,蓝洞之前删除了十局的纯人机模式,我不明白为什么会删,这对纯萌新来说是个很好的训练机会。我能想到的唯一原因,就是那个强制游玩限制,是为了限制挂🐶买小号的游玩速度。(我真怀疑蓝洞是外挂那边的)
战争雷霆新手教学:纯新手和舍友入坑战雷,1.3权重玩了一天有点精神失常,两人直接一人整了两个12级车(看大家都骂单车就整了俩),玩了几天很欢乐但本质是赛车模拟器,上来库库冲点里占完了点然后就开始梦游,俩车爆了就换4点几的防空车当野人。楼主玩了十年WOT,但卖头卖侧感觉和WOT逻辑差异巨大,而且摸对面头皮看着是绿的但实际打上去无事发生,有什么教学模式能熟悉对面12级车弱点的?
烟雨江湖十一剑削弱后女号怎么玩?LJ削擒龙不疼不痒,削万道手,锁头十一剑一刀砍死,女号已经没有特色武学可玩了,而男号肉可以大光明金钟,输出可以擒龙,还可以玩枪配扫把,期待后续谋几个不要脸的男号新编女号无敌之处 另外,造成这些主要还是s,b策划的原因,女号少了两门武学装傻,新出男女号各一门武学,结果女号直接砍死,男号依旧她T0,内劲十一剑废了,不会还有人喊擒龙T1.5吧,就问你现在还有什么武学能比肩擒龙的 赶紧倒闭,傻ch
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