余生独自流浪
TA什么都没有写
现在二阶段快做完了,但突然感觉很疲惫很无聊。 之前几个赛季头几天冲33的时候感觉还是很有干劲的,基本上都是2-3天就做完了,但这赛季就感觉好没意思啊。 大伙觉得是接着做比较好,还是开始摆烂随缘做?
直接说结论:这模式本身不错,但最终玩的人可能不会太多。 1. 鼠鼠玩家嫌弃不赚钱。 2. 猛攻区嫌弃没有装备压制。 3. 真有实力的嫌弃收益低。 唯一的受众:1. 练技术、追求成长的玩家;2. 真心喜欢猛攻但天天破产的那部分;3. 本质高手,想提升段位装逼的。 综合算下来占比并不高。不过这个模式比爆破模式好很多,公平、适合竞技,又有自己的特点。
司篁生日榜前十,六万票够吗?经常看到贴吧里被背刺的兄弟惨状,鼠鼠不想被背刺,老婆镇楼。
这周锻体削弱方向,大家觉得会是哪个?最好是多选 A.果子价格回调 B.鸿运触发果子概率系bug,已修复 C.大少金钱收益取消 D.业火回调 以及,能再削下蒂塔就更好了,蒂塔虐完锻体虐,这个月是真完蛋 说句题外话,如果真的是D,那火P可捡到大便宜了,就像之前因为带土把回退削弱了,直接导致前两周蒂塔加强后所向披靡,而和真q的改版导致连弩改了逻辑,出了bug,直接进了黑屋,让所有负伤c少了一件好用的装备。有时候ty的改动就跟D4C的反伤一样,为了修正某个东西,你玩的装备、机缘、英雄可能都会被莫名其妙的波及
想你了,我的世界猪神。猪神是我们美国北约游戏mc玩家的信仰
《火影忍者手游》手机玩家真的会这么说吗?想问问大家,手机玩家真能说出这样的话么?是操作大神还是键盘侠?一起来聊聊手机端的真实游戏体验和操作上限吧!
《燕云十六声》搞搜打撤绝对是败笔中的败笔。玩燕云的玩家都是冲着什么来的?制作组不知道吗?燕云玩家绝大部分都是单机休闲党,大部分都是冲着优秀的剧情(曾经)和武侠大世界来的。现在搞什么搜打撤,还强制PVP。喜欢玩武侠搜打撤直接玩《永劫无间》去了,你燕云无聊的站桩战斗模式、稀烂的手感自己不知道吗? 燕云的强势是剧情和地图场景营造与单机探索体验,搞PVP又没那底子。浪费那时间精力联动《逃离塔科夫》,不如多出点主线支线任务、多做点地图。 燕云要做的是不断提升自己的长板,摒弃战斗PVP这个短板。最新出的港口缉私任务就很不错,虽然借鉴《缉私警察》,但本土化后效果很好。Steam上那么多优秀的单机游戏玩法可劲儿缝啊,《黑色洛城》探案玩法、《幻兽帕鲁》宝可梦玩法(看看隔壁逆子怎么缝)、缝个《逃离塔科夫》我也认了…
避雷ID神也赐我好运,天幕魔导城副本。 该玩家上来就无脑拉怪到底,输出是黑魔和召唤,路上一个小怪都不清理,最后在BOSS房硬抗小怪伤害,减伤技能就是不开。我玩个白魔,锁着奶都快死了,提醒他开减伤还被说多管闲事,态度咄咄逼人。 我也是全战职、制造采集满级,拥有千山万水总是情、行者、超越之光等称号,全职业零式镀金,金蝶仙人掌拥有者。经常带新人打高难副本,招募板上看到有人过不去了肯定会进本指挥,耐心教导机制,算是游戏里深度最高的一批玩家了吧。 天阳马这个坐骑,到底是对于认真带豆芽、负责任的导师的奖励,还是无脑机械刷副本就能获得的奖励?
《战争雷霆》俄联邦开线权重现状分析:10.7、11.7、12.0胜率惨不忍睹! 打了几把10.7,俄联邦在哪边哪边输,11.7和12.0权重更是被对手暴打,体验极差。 估计下个版本官方又要发放新的强势“轮椅”载具来平衡了。
《夏日口袋》通关感想:玩完夏兜了,很感动,对我这种key社只看过cl的人来说杀伤力还是很强的。 终于也是要周末了,花一个小时写了首小诗:夏日口袋蝉鸣天籁依故里,浪逐海际化白羽。蝶舞琦影共连理,梦萦苍蓝作比翼。愁系孤灯复明灭,情随寡曲咏今昔心与鸥盟越重洋 ,折枝遗(wei)君问归期。每一联对应一条角色线——首联:主线——蝉鸣天籁、化白羽(鸣濑白羽),依故里(鹰原羽依里),海际(海己)颔联:空门苍线——空门苍和空门蓝,双胞胎的羁绊,所以用了比翼鸟和连理枝的对偶。另外还有七影蝶(蝶舞琦影)的谐音。颈联:紬文德斯线——只有愁(紬)这一个谐音,主要把灯塔和找自己的小曲用上了。尾联:久岛鸥线,这个不用多解释了,跨越七大洲带着爱意与你相见 什么你问我我是紬心国的还是鸥盟的?其实我是识字军哒 为了谐音和剧情只能把连贯性抛弃了,凑合着看吧,鼠鼠也才第二次写诗
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