眺望未来-
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《第五人格》公屏奇遇记:从固锤到固玩再到固排,最后他向我表白了!没有甜甜的糖,也没有在一起,但这段经历可以当个故事看,分享给所有在游戏中寻找陪伴的玩家。
《蜀门手游》戴月区战况激烈!合区后天宫联盟面对三大强敌,烽烟四起,恶战不断。但天宫的兄弟们从未退缩,经过数月鏖战,终于在2025年4月28日将劲敌【云深不知处】帮派击败!全体起立,为昔日对手默哀,戴月区格局就此改写!
《公主连结》装备洗炼真有概率一次洗出4个3贯吗?看来真有概率一次洗出4个3贯,这是时来运转了?
作者:grandfatherwisdom
《QQ三国》策划这波改动干得漂亮!给搬砖党们适当增加游戏强度是应该的,这样才能保证游戏生态的长期健康发展。搬砖玩家们也别抱怨了,赶紧着手给小号起配、提升实力吧,这才是应对新版本的正确姿势。
《率土之滨》这张伤害图也太离谱了!感觉伤害高到要把武将卡牌都给打碎了,这算不算超模武将?大家快来围观讨论一下!
QQ炫舞捏脸怎么捏出纯欲风?这个脸还是喜欢原皮的效果,有点轻亚裔妆感,淡了一点,再调了下色,有点纯欲了嘻嘻,喜欢这种风格的可以试试!
超级玛丽里的乌龟好可爱,库巴大王也好帅!经典FC游戏角色盘点,带你重温童年回忆。
艾尔登法环折叠系统是数值扭曲的源头吗?我感觉折叠是数值扭曲的源头,三个起步的乘算倍率,不吃太弱,吃了太强,很难做数值平衡。 所以我在想,如果这样改呢?同名词条完全不允许叠加(就像双大嘴的处决+1会互相冲突那样),一个词条的同一等级只生效一条,想要折叠就只能降级。比如,过去可以魔+4做三条,现在只有一条魔+4生效,想要继续提升,就只能选择魔+3和魔+2,虽然仍然可以乘算,但是效用递减。而像“强化xx攻击”这种不分级的词条,则彻底无法叠加,出一条即可。这样一来词条就不再是单纯的往一个方向堆强度,而是考虑不同方向的搭配。当然角色整体强度会比目前低,但是上限更容易通过不开挂的方式触及,这样玩家群体内的差距会缩小,进而更容易基于此去修改深度的数值加成,让高深度不至于过难。
简介