忽而令夏
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
这几年国内火的射击游戏,比如吃鸡、搜打撤、瓦,它们都是那种一条命决胜负的模式,节奏普遍偏慢,非常强调团队配合。就连CODM国服,也是爆破模式玩的人最多。 那么问题来了:为什么像CF、逆战、CODO(CODM)的团队竞技模式,也就是这类无限复活、冲来冲去突突突的游戏,现在掀不起什么水花了呢?不光是咱们游戏,隔壁八宝粥大战场,甚至那个逆战未来的PVP,好像也没什么热度了。
简介