泪染倾城

泪染倾城

233号:680004310
0关注
0粉丝
0获赞

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

游戏档案

0

玩过游戏数量

0

总游戏时长

动态

泪染倾城
2026-07-11 16:00:14 · 发布在 「三国志幻想大陆」
《三国志幻想大陆》半新区号太多玩不过来怎么办?200亿战力账号免费送,要求能打军团活动

《三国志幻想大陆》半新区号太多玩不过来了!有没有想接手的朋友?要求能参加军团活动就行。后期玩得好可以换绑,账号战力基本都在200亿左右,大家考虑清楚再来,前期挨打是肯定的,但成长潜力巨大!

泪染倾城
2026-07-09 21:30:17 · 发布在 「崩坏:星穹铁道」
《崩坏星穹铁道》拉曼查和黄泉谁厉害?极限强度对比分析,实力排名与培养建议

《崩坏星穹铁道》拉曼查和黄泉谁更强?极限状态下的那种。本文将从角色定位、技能机制、实战表现等方面进行深度对比分析,为你解析两位角色的实力差距与适用场景,帮助玩家做出培养选择。

泪染倾城
2026-06-27 19:00:27 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》哈立德坦克权重是多少?哈立德和96A哪个强?11.7权重原因分析

《战争雷霆》哈立德坦克权重解析:为什么哈立德比96A权重高? 哈立德凭什么能放在11.7的权重? 哈立德作为外贸坦克,现实里应该是90年代中期的技术了吧,它的性能难道真的比96A强吗?

泪染倾城
2026-06-26 16:30:29 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》奇拉比站姿丑吗?玩家热议建模崩坏,奇拉比姿势设计评价

《火影忍者手游》奇拉比站姿引热议!到底是哪些人在说帅的?这个姿势又崩又丑,和原作形象差距太大,玩家纷纷吐槽建模审美,你觉得这个站姿设计得怎么样?

泪染倾城
2026-06-23 13:30:37 · 发布在 「元气骑士」
《元气骑士》牧师立绘引争议!角色强度弱、人气不低却遭区别对待?官方态度引玩家不满

很久没有发过帖子了,作为一个牧师的角色党和厨子,官方这次的行为真的很让人感到痛心。我说这个角色的人气其实并不低,爪爪的流水可以想象。做什么烧皮肤、服务某一受众可以理解,但这是角色立绘,这是角色主题!一个圣职人员不应该是希望信仰光明、主题环绕着的吗?反而是满满的暗示,为什么?立绘就是给角色受众看的,拎出来卖肉什么意思?精灵和法师被拎出来卖肉了吗?为什么区别对待? 牧师定位辅助角色,本身强度就已经很边缘化了,刚进的根本拿不出手。二技能的辅助功能过于孱弱,没有自保能力,而且有绝命的中空期,对比别的角色完全被爆杀。我们这些厨子也因此练习坚持,夏宝下线毕竟能加强,其实也只是蚊子腿——放一个反身挡两次致命伤害,但是在弹幕雨当中到底该怎么办? 这一次我为我喜爱的角色发声,不再沉默。角色可以不强势,但必须要受到重视。B站可能会收到元气小鬼和洗地星众的攻击,但弱势的角色群体也应该有发声的机会,更何况这个角色人气是不低的,不像工程师和机器人。我们这个群体就受到各种强度党的刁难,这些都无所谓,这一次我们要官方的一个态度[lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk]

泪染倾城
2026-06-23 09:01:04 · 发布在 「KARDS」
《KARDS》万岁冲锋真的废吗?深度解析日慢卡组群解神卡,天梯实战构筑分享

现在一看B站一堆小鬼无脑黑《KARDS》里的万岁冲锋这张卡。 话说10个这样黑的人里面,一个真正用过这张卡的都找不着吧? 这张卡用来解蓝色伪人、应对苏联场面、处理日本场面都很强的! 不带万岁冲锋,你日慢卡组有几张群解牌可用? 本人日意卡组天梯172分,构筑可以看我之前的帖子,求大佬交流心得!

泪染倾城
2026-06-01 18:01:22 · 发布在 「战舰世界」
《战舰世界》萌新打出高经验局为何不快乐?战舰世界心态调整 战舰世界如何提高技术 战舰世界replay复盘技巧

《战舰世界》萌新玩家2400场后心态变化:打出2935裸经验爽局为何不再快乐?本人刚玩了半年,大约2400场。昨天打了一把爽局,拿了E章和2935裸经验,换作几个月前肯定会高兴得睡不着觉。但昨天打完却没想象中兴奋,看完replay回放发现许多可改进之处:比如军备竞赛转中场控点时不该躲在山后,应直接拉出山收掉残血的蒙大拿和路易斯维尔;起完飞机后,老鹰正侧面对我亮了,应该先F返航,用毁灭打击收掉它,而不是贪一轮飞机输出;打横船安纳波利斯时瞄点应更高,瞄水线导致大部分炮弹落水,只出了一颗核心,错失毁打机会。算下来,本有机会冲击3000裸经验、七杀海怪加30万重创,结果人头被队友收走,且为顾全大局先控中点,原想利用山体走位防CV投弹,却发现整局CV只投了我四次。现在感觉被成就和单场伤害数据束缚,打出高光局少了纯粹快乐,反而因未达最佳状态而难受。各位舰长是否也有同感?如何调整心态找回游戏乐趣?