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抗日FPS《抵抗者》开发商浩汤科技今日突然发布新动态,难道游戏新实机演示要来了?
官方发文《夏至》:运河烽火燃两岸 英魂热血染微山。 配图:
《抵抗者》是由杭州浩汤科技开发的历史题材FPS游戏,项目最早于2022年春季由孔禹衡在小型工作室立项,2023年因资金问题与炎魂网络分拆后成立浩汤科技独立开发。 以1940年代中国抗日战争为背景,融合谍战解谜与动作射击元素。 游戏时间线设定在侵华战争爆发三年后的1940年代,以上海租界区沦陷和鲁南苏北抗日根据地的斗争为叙事核心,章节将会跨越中国的不同战场,涵盖林海雪原、城镇街巷和敌后村庄等场景,玩家将以不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中。
近期,关于Xbox计划关闭多家知名工作室的传闻甚嚣尘上,包括《地狱之刃》开发商Ninja Theory、《午夜以南》开发商Compulsion Games,以及《脑航员》开发商Double Fine寻求独立的消息。此外,《羞辱》系列开发商Arkane也人心惶惶,甚至ID Software和Bethesda也身处传闻漩涡之中。
据GameRant报道,前PlayStation掌门人肖恩·雷登(Shawn Layden)在社交媒体上对Xbox近期的系列动作发表了评论。他直言不讳地指出,在他看来,Xbox对游戏行业的运作方式存在根本性的误解。
肖恩·雷登表示:“即便冒着被说成是‘黑粉’的风险(但我真不是),我还是要说,这些举动暴露了他们对互动娱乐行业如何运作的根本性误解。懂的人自然懂(iykyk),反过来说也一样——不懂的人终究不会懂。”
虽然他没有进一步解释这句话的具体含义,但考虑到他曾带领PlayStation度过最辉煌的时期之一,业界普遍认为他对游戏行业什么行得通、什么行不通有着深刻而独到的理解。
目前,关于Xbox“大换血”的系列传闻仍处于发酵阶段,Xbox官方尚未出面做出正式回应。事态将如何发展,仍有待进一步观察。
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