抵抗者 The Defiant

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最近,日本媒体GameSpark在2026年科隆游戏展期间采访了国产FPS新作《抵抗者》的制作人孔禹衡。谈到为什么选择中国抗日战争作为游戏背景时,孔禹衡表示,目前二战题材的游戏很多,但抗日战争在电子游戏中的表现相对较少。对中国来说,这段历史非常重要,有很多值得讲述的故事。 同时,孔禹衡还透露了一些玩法信息。作为一款FPS,《抵抗者》不只是大规模正面战场,还会加入潜行、小规模交战以及不同环境下的战斗,玩家需要根据战场情况灵活调整行动方式和战斗策略。 另外,开发团队也很重视游戏的日本本地化。孔禹衡说,日语版首先要保证历史和军事术语的严谨准确,相关内容会参考历史资料和专业文献来确认,同时避免生硬直译。 本文由233乐园制作发布,未经允许禁止转载。

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《抵抗者》制作人谈抗日背景:玩法不止大战场,重视日本本地化

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《抵抗者》试玩体验:枪械手感出色,AI成短板拖累叙事

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IGN发布国产抗日FPS《抵抗者》试玩报告 为中国抗日战争正名

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《抵抗者》国产抗日FPS游戏最新实机演示发布,用血肉筑起长城,战斗与谍战玩法解析

国产抗日FPS游戏《抵抗者》最新消息!游戏官方正式宣布将参展2026年ChinaJoy,并首次向公众提供线下试玩版本。试玩活动时间为7月31日至8月3日,地点为上海新国际博览中心N1馆-G201。 《抵抗者》由杭州浩汤科技开发,是一款以1940年代中国抗日战争为背景的第一人称射击游戏。项目最早于2022年春季由制作人孔禹衡在小型工作室立项,2023年因资金问题与炎魂网络分拆后成立浩汤科技独立开发。 在技术层面,本作采用虚幻5引擎打造,致力于通过沉浸式玩法还原抗战时期的历史图景。此前发布的实机演示已展现出对老上海弄堂巷弄的细致还原,以及潜行、载具追逐和街头交火等多样化玩法。有媒体评价其玩法框架让人联想到《使命召唤》式的线性叙事体验,强调战役关卡和叙事沉浸。游戏目前已登陆Steam商店页面,支持简体中文配音与字幕,但具体发售日期尚未公布。 今年我们将正式前往ChinaJoy现场,并首次提供公开试玩版本。”对于此前只能通过预告片隔屏观望的玩家来说,这次终于可以亲手摸摸扳机了。至于手感如何,7月31日自会见分晓。

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《抵抗者》什么时候出?国产抗日FPS游戏首次试玩时间地点公布,ChinaJoy 2026参展详情

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