最近,日本媒体GameSpark在2026年科隆游戏展期间采访了国产FPS新作《抵抗者》的制作人孔禹衡。谈到为什么选择中国抗日战争作为游戏背景时,孔禹衡表示,目前二战题材的游戏很多,但抗日战争在电子游戏中的表现相对较少。对中国来说,这段历史非常重要,有很多值得讲述的故事。 同时,孔禹衡还透露了一些玩法信息。作为一款FPS,《抵抗者》不只是大规模正面战场,还会加入潜行、小规模交战以及不同环境下的战斗,玩家需要根据战场情况灵活调整行动方式和战斗策略。 另外,开发团队也很重视游戏的日本本地化。孔禹衡说,日语版首先要保证历史和军事术语的严谨准确,相关内容会参考历史资料和专业文献来确认,同时避免生硬直译。 本文由233乐园制作发布,未经允许禁止转载。





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