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《Revulsion》那些重要却没告诉你的事,或者你看到了却没留意的内容。 绝对要点: 1. 你需要满血才能通过第一道门。找到小型医疗包,使用它,然后踩下按钮。 2. 左侧有四个条,从上到下分别是生命值、护甲值、护甲充能延迟和行动点。你需要使用医疗包之类的物品来补充生命值;护甲值可以通过医疗包和游戏世界中的护甲拾取物来补充;护甲充能延迟可以忽略不管;行动点是使用医疗包或其他特殊物品的消耗。在游戏世界中寻找类似护甲拾取物的药水拾取物来补充行动点。当你的生命值降至零以下时,你将进入【生死搏斗】状态,此时游戏会进入慢动作,屏幕上会出现第二条血条,显示你能承受的负生命值上限。你可以通过击杀敌人、使用医疗包道具,或者短时间内不受到伤害(生命值会恢复到零或一点)来恢复生命值。如果负生命值过高,你就会死亡。 屏幕底部的第五条能量条是你的经验值。如果你死亡,你将失去自上次进入快速旅行传送器、升级或关卡过渡以来获得的所有经验值,具体损失的经验值数量目前尚不明确。 说到传送器——它们是你保存游戏、设置 checkpoint、恢复生命值和弹药等资源的方式。有些蓝色装备可能带有无法通过制作获得的其他前缀,比如【稳固】前缀能提供更高的闪电抗性,但我甚至不确定是否有敌人会使用闪电攻击,所以不太清楚。总之,你拿出没有前缀的装备,进行制造,选择【强化物品】,然后挑选你需要的前缀类型,从资源堆里拿出五颗宝石,这样你的装备就会拥有那个前缀了。这个方法对枪械无效。 在物品栏面板的顶部,你会看到一个名为【蓝图】的标签页——你可以点击它查看所有可自行制作的物品列表,以防自动售货机比较吝啬。你可以在游戏世界中找到一些蓝图,通过完成各种任务获得一些【成就】奖励的蓝图,大多数蓝图则需要从自动售货机购买。当你靠近制造机时,点击【制造机】可以制作蓝图物品或强化蓝图。 在已选择的蓝图上点击【升级蓝图】会消耗少量资源,并提升你将获得的物品的稀有度颜色。这也会大幅增加该物品的建造成本,而且似乎无法逆转(除非你能找到该蓝图的另一个副本?),所以请谨慎选择。 我觉得找到蓝图的重复副本会提高蓝图的【品质百分比】,进而意味着你在制作时能获得品质百分比更高的物品。 关于制造机的使用差不多就是这些了。如果你的装备老旧且等级较低,就制造新装备;如果你要更换装备,就拆解旧装备。 世界:任务、地下城、开放世界等。任务是一系列需要按顺序完成的地图,完成一个任务会解锁下一个任务。在选择任务前,会告知你该任务中敌人的等级。不过,从任务等级2直接跳到任务等级10,难度会有一个比较大的跃升。 你可以中途离开任务,返回避难所使用制造机、自动售货机或储物箱。选择【放弃任务】会重置已完成地图的顺序进度,但不会有其他惩罚。如果因为等级太低而进展不顺,你可以放弃任务去尝试其他地方。 任务的终点有一个大型水晶装置,它会产出经验值,并根据你选择任务时显示的奖励内容给予你相应奖励。 如果你愿意,也可以重新挑战已完成的任务!你仍然可以通过获取那个大型水晶装置来获得大量经验值(通常相当于两级左右的经验),但你无法再次获得蓝图奖励了。 地下城会生成程序化地图,里面有怪物和战利品供你快速清理。层数似乎没有实际作用;怪物等级通常会在你的等级上下浮动,大约是高五级或低十级。你可能会被比你高五级的僵尸火箭筒手击败,这种情况时有发生,确实很糟糕。 地下城有很多宝箱可以打开,而且“史诗”或“传奇”怪物的出现频率似乎更高,这些怪物本身也会掉落丰厚的宝箱。一般来说,当你需要更多金钱时,这里就是你该去的地方。开放世界模式有点特别——它不会明确告诉你某个区域的怪物等级,你只能通过探索去发现。在这个模式中,如果你使用传送点或者被击败,战利品箱确实会重新出现,但这是否值得,就由你自己决定了。 据我所知,开放世界模式是将游戏的大部分关卡拼接在一起,其中散布着传送点来记录你的进度。如果你在这里看到刚完成的地图,不用觉得奇怪。当然要记住,死亡会清除你自上次使用传送点以来获得的所有经验值,所以探索时要小心。 关于敌人和武器的最后几点说明:有些武器就是比其他武器好用。十字弩很垃圾。冲击枪是一把威力惊人的大规模杀伤性手枪。酸炮能直接消灭恶魔,它使用轨道炮弹药,而大多数其他武器都不使用这种弹药,所以你会有大量的轨道炮弹药可用。如果你瞄准射击,它的精准度会变得极高。 部分枪械会在武器槽之间共享弹药类型——冲锋枪和普通手枪一样使用手枪弹药,突击步枪和迷你 gun 一样使用步枪子弹。爆炸十字弓(同样很糟糕)和榴弹发射器一样使用 grenades。选择偏好使用的枪械时要注意这一点——如果你同时使用突击步枪和迷你 gun,它们会互相抢占弹药,这可不太好,但如果你更喜欢酸炮这类武器,那么突击步枪可能是个不错的选择。 击杀敌人可以获得红色魔力,它也会像其他弹药类型一样缓慢自动回复。这不是一种适合在关卡开始时使用的弹药类型,但如果你已经打到关卡中途,你会囤积大量弹药,比如可以搭配死亡之球(Death Orbs)使用,如果你喜欢的话。 有些枪械在射击后会有明显的“后坐动画”——例如火焰风暴手雷、集束手雷或双管霰弹枪。不过它们的换弹动画相当快。武器切换速度非常非常快,所以通常的最佳策略是扔出这类手雷后,切换到另一把枪射击几轮,同时等待“后坐动画”结束,然后切回原武器进行快速换弹。 迷你枪僵尸在看到你时会站定并启动迷你枪。打破视线接触可以打断它们,让它们浪费时间。别让他们把你逼入绝境。对付机枪僵尸、掷弹兵僵尸和火箭筒僵尸时,你非常非常非常需要某种火焰或闪电武器。它们血很厚,通常也是战场上最危险的存在。我想大概就是这些要点了。如果我遗漏了什么重要细节,可以说一声。踏入其中(即使不进行传送)也会重生关卡中的大部分怪物(以及护甲和行动点道具,但不包括战利品),因此这样做需要权衡利弊。不过,如果你已经消灭了大量敌人,在冒险送死之前,还是应该进去一下以保存经验值。 仅仅发现快速旅行传送器并不足以保存经验值——你必须踏入其中。不过,发现传送器会将其标记在地图上。 当你经过蓝色弹药箱时,会缓慢恢复弹药,并且所有类型的弹药都会补充至最大容量的一半。 弹药盒是一种可以存放在背包中的物品;只要持有它,就能增加你可携带的特定类型弹药的数量。它们很重,会占用300点存储空间(你的软存储上限为3000点,可在物品栏面板底部查看)。 你可以同时装备一个医疗包类物品和一个特殊类物品:医疗包呈蓝绿色,特殊物品则为红色。特殊物品不会消耗太多行动点,所以可以尽情使用。你不必在恢复生命值和向敌人投掷爆炸保龄球之间做选择,我直到20级左右才弄明白这一点。 游戏中有五种伤害类型——火焰、冰冻、毒素、闪电和弹道。火焰和闪电对僵尸效果不错,冰冻和毒素对恶魔效果较好。闪电总体来说都挺好用的——去为你的手枪槽配备一把爆破枪吧。 有些敌人拥有护甲,也就是生命值上方的黄色条。如果你正在造成伤害,但敌人的生命值却毫无变化,原因就在于此。你必须像消耗普通生命值一样将其耗尽。 装备等级对你的生存而言,往往比装备品质或品质百分比更为重要——保持装备等级与自身等级一致,能让你有更好的体验。 需要新装备?自动售货机里总会有与你等级匹配的物品。圣所的自动售货机只有护甲和蓝图,所以去世界中寻找其他自动售货机吧。无论任务等级是2级还是20级,自动售货机里的物品等级总会与你当前等级相匹配。 如果你选择开放世界模式,然后选择大门安保任务,在出生点附近就有一个自动售货机。只需跳入峡谷,拐个弯就能找到,但要留意埋伏。把东西卖给自动售货机赚不了多少钱,还不如拿到制造机里进行分解。 你可能会发现一些看起来呈方形且带有“我的世界风格”的墙壁纹理;你或许可以用镐子或炸药破坏它们。用镐子破坏每块瓷砖需要四到六下有力的敲击,所以如果后面有东西,到那时你就会知道了。 物品机制 每件物品都有物品等级、稀有度(称为“品质”)和品质百分比。 物品等级决定物品的基础好坏。你应该尽可能使用与自己等级相符的物品。如果物品等级比你当前等级低两级以上,你可能就需要优先考虑更换它了。 稀有度本质上是额外的物品等级。绿色稀有度(“高品质”)的10级霰弹枪,其属性表现相当于11级,但使用等级仍为10级。蓝色稀有度提升2级属性,紫色提升3级,黄色稀有度目前尚未见过,不过原理类似。 品质百分比会提升同等级物品的性能。例如,10级24%品质的霰弹枪,其属性会低于10级43%品质的霰弹枪。更高的品质百分比固然是好的,但不必过于纠结。 物品不会损耗,品质百分比也不会下降,装备不会损坏。 护甲有两个数值——护甲值和防御力。护甲值会增加护甲池的最大值,也就是生命值下方的那条血条。防御力则通常会减少受到的伤害量。我不确定当护甲耗尽时防御是否仍然生效,但核心要点是,数值越高越好。强化护甲能为你提供更高的数值加成,但会使你移动变慢,所以最高的数值不一定是最理想的——这需要你自己来决定。 护甲还可能带有前缀,例如【迅捷】、【持久】、【狂战士】、【稳固】等。当你将鼠标悬停在物品上时,会显示每个前缀的具体效果——比如【迅捷】提升移动速度,【狂战士】增加攻击伤害等。同样,【强化】会降低移动速度,所以这个前缀存在属性上的权衡。 值得一提的是,弹药箱也会受到等级、稀有度和品质百分比的影响,所以如果你还在使用旧的弹药箱,建议将它们替换掉。 最后,所有物品只要存放在你的背包中,就会占用存储空间。弹药箱占用300单位,护甲占用100单位,以此类推。你的默认存储上限为3000单位,若超出此上限,你的移动速度将受到惩罚。 【制造机】 避难所里的这台便捷机器是你分解废品、修理在世界中找到的损坏物品或根据蓝图制作物品的地方。以下是详细说明。 同样,在这里修理损坏物品的成本低于购买新物品,还需要一些从世界中的战利品箱以及拆解物品中获得的枪支零件、金属废料或其他材料。你的物品本身不会损坏,它们是你发现时就已损坏的状态。当然,并非所有物品都值得修理,所以不必特意去修理你能找到的所有东西。 囤积物品通常没有什么用处。旧装备可在制造机处拆解为零件,用于修理其他损坏物品、强化护甲以及根据蓝图制作物品。点击“拆解”会弹出“确定吗?”的提示,并显示拆解后可获得的物品。按一下(只需按一下,无需长按)奔跑键(默认Shift键),“拆解”字样会变为绿色,这样就能跳过提示。 这是获取大多数宝石类组件的主要方式,这些组件可用于强化其他装备或制作蓝图,所以请拆解你的物品,而不是卖给自动售货机。 说到宝石类组件,“强化物品”按钮专门用于护甲。每件护甲都可以有一个前缀,例如:持久、强化、迅捷、神射手、狂战士、无尽等。

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本指南为你提供武器与特殊套件的选择详解。 在开始说明前,本指南将助你明智地挑选武器。 武器种类多样:部分为单发武器,部分为连发武器,部分为充能武器,还有部分为全自动武器。就目标类型而言,有些是单体目标武器,有些是远程无锁定武器,另一些则是近战武器。 强化道具也各有侧重:有的偏向进攻,有的注重防御,还有的是生存辅助型。 特殊套件的效果各异:部分能提升敏捷,部分可赋予狂战士状态,还有些能提供休整时间。 你想要的游玩风格,需要搭配合适的武器、强化道具和特殊套件。 * 本指南可能存在错误信息。若你发现有误之处,请告知我,欢迎随时指出问题。 武器类型与特殊套件类型介绍在《Revulsion》中,存在多种武器和特殊装备。大部分可以通过战利品获取,但有些则无法通过这种方式获得。本指南将帮助你根据主要玩法风格选择武器和特殊装备。首先,在讨论武器之前,让我们先了解一下武器弹药类型。这是所有弹药类型的展示。除了红色魔法弹药外,大多数弹药都是满堆叠状态。红色魔法弹药初始为25发,并非满堆叠。弹药使用类型分为3种:A.弹道武器;B.近战或短程武器;C.直射远程武器。在A类中,手枪、步枪、狙击枪、箭矢、霰弹枪、手榴弹都属于弹道武器。两种武器均具有防御姿态。 武器类型(续) 4号槽位为重型武器槽。 包含:迷你机枪、火箭发射器(自动火箭发射器等)、酸液炮、火神炮、镐子、战锤、榴弹炮、加特林激光枪 迷你机枪与你想象中的一样。 它使用步枪弹药,按住右键可进行预热。 火箭发射器也与你想象中的一样。 除了那低得有些离谱的射速(普通模式20发/分钟,自动模式60发/分钟)。 正如我在迷你发射器中提到的,这可能会伤到自己。请注意。 酸液炮即手炮。 造成中毒伤害,使用轨道炮 slug,操作简单直接。 放大40%,3发弹夹,4发弹片(或造成4次伤害)。 榴弹炮与酸液炮类似。 唯一的区别在于地狱版本。造成火焰伤害,5发弹夹。火神炮同样采用迷你炮的机制,但预热时间极短(能非常快速地开火),使用轨道炮子弹。 加特林激光枪同样采用迷你炮的机制,但使用电池,拥有极高的射速,具备穿透能力,造成闪电伤害。 镐和战锤均为近战武器。 战锤使用法力值,击中地面时会产生地震效果。 两者都有防御姿态,但动作都很慢。不过镐的攻击范围较短,我认为不到3米,能够破坏秘密方块,攻速比战锤快,但伤害较低。 战锤的攻击范围不像镐那么短,大约是镐的两倍,伤害极高,但无法破坏方块,而且速度非常慢。 5号槽位是高级武器槽。可装备电磁轨道炮、冰刺枪、等离子步枪、歼灭者、激光炮。 电磁轨道炮使用电磁轨道炮炮弹,其他武器均使用电池。 电磁轨道炮具有穿透效果,与酸液炮类似。高伤害,低射速,冰属性伤害,是把不错的武器。 冰刺枪类似轻机枪与加特林激光枪的结合体。拥有游戏中最高的射速,每分钟1500发。 如你所见,冰刺枪造成冰属性伤害,同样具有穿透效果。 但每发伤害与轻机枪相近,且射击时每次消耗2节电池(100节电池可射击50次)。 等离子步枪有点像突击步枪。弹匣容量96发,造成冰属性伤害,射速不快不慢,伤害尚可,但相比之下缺乏独特特性。 歼灭者是一款加农步枪。“不开玩笑” 它的伤害高得离谱,但你也可能伤到自己,也就是说你可能会误杀自己。 弹夹容量只有一发, reload速度也很慢,但伤害确实惊人,造成冰属性伤害。 在危险情境子弹时间补丁更新前,这玩意儿能让你瞬间自杀。不开玩笑,一点都不好笑,说真的(即便是穿着全套传奇护甲也一样)。 激光炮是个挺奇怪的东西。 它需要预热,但开火时会射出一个大型冰球,冰球击中墙壁或敌人后,会分裂成4个可弹跳的小冰球。 6号槽是手雷槽。 可以装备的武器有:快速手雷发射器、火焰炸弹发射器、集束炸弹、死亡法球、铆钉枪、火焰喷射器。 手雷发射器和你想象的一样,造成火焰伤害。 只不过手雷的形状是球形的,不是导弹那样的。火焰炸弹发射器和集束炸弹采用相同机制。它们与榴弹发射器的外观设计相同,造成的火焰伤害也一致。 火焰炸弹发射器在炸弹爆炸时会产生火焰区域。 集束炸弹在爆炸时会分裂出4枚小型手榴弹(集束弹)。 死亡宝珠与激光炮机制相同。 不同之处在于,它消耗法力值,仅有一颗宝珠进行弹跳,弹跳结束后爆炸,可自动射击(射速适中),预热时间稍长,属于弹道型武器且具备穿透能力。 铆钉枪是强化版无元素十字弩。 它是半自动4发十字弩,具备穿透能力,伤害较高,有爆头加成。 火焰喷射器是中距离武器。 这是唯一使用燃料的武器。 造成火焰伤害,无需 reload,攻击范围适中,伤害较高。高阶武器 部分强化武器属于高阶武器。 其中大多数被称为地狱系列、伊卡洛斯系列和战斗系列。 通常,地狱系列武器造成火焰伤害,伤害提升,射速略有降低,也有部分例外造成普通伤害。 部分地狱系列武器拥有特殊属性。 地狱自动手枪、双持地狱自动手枪、地狱自动霰弹枪、恶魔麦格农:造成弹道伤害 *仅地狱系列中的双持手枪存在此属性。 恶魔麦格农、地狱冲锋枪:拥有穿透属性。 地狱冲击枪、双持地狱冲击枪:改为火焰伤害(原本为闪电伤害) *仅地狱系列中的双持冲击枪存在此属性。 还有其他名为伊卡洛斯系列的高阶武器。 伊卡洛斯系列可在进阶系统中获取,包括突击步枪、霰弹枪、火箭发射器。 该系列武器无需装填。只要你有足够的弹药,就可以尽情射击。其他属性与原版武器相同。 此外,还有战斗系列装备。战斗系列类似军事系列,包含步枪、护甲套装等(目前我只有防弹衣、头盔、手套的蓝图)。该系列武器比原版更强大。其他相关内容如下: 瘟疫弓:发射非弹道箭矢,造成中毒扩散效果,高伤害。 死亡弓:发射非弹道箭矢,造成火焰扩散效果,高伤害。 特殊套件与强化系统说明: 在《Revulsion》中,达到特定等级后可以使用强化和特殊套件。 初始阶段,你会在起点获得小型医疗包。它能提供少量治疗,但会产生移动速度减慢的副作用。这类物品属于“强化”,图标为绿色。 特殊套件的图标为红橙色,其种类非常多样。部分套件有助于生存,部分用于战斗辅助,还有一些则是实用工具。 增益套件类型: 迷你医疗包:非常基础的套件。你总能在避难所的自动售货机买到。使用时,你可以恢复生命值和护甲,但会有移动速度变慢的副作用。仅在生命值未满且护甲未满时可使用。 仿生净化剂:迷你医疗包的原版。机制与迷你医疗包相同,但恢复量更大。 仿生再生(B.再生):基础恢复增益套件。它能为你提供生命值/护甲恢复增益,但会伴随移动速度变慢。在获得超级增益或神盾恢复前,非常适合长期使用。 治疗波:在短时间内生成一个区域增益。与其他套件不同,使用它会产生一个区域 buff。当你处于该区域内时,可以恢复生命值/护甲。它在近距离能量节点波中效果显著,但你要知道,生存时必须移动。 转化:将护甲转化为生命值。 其效果类似均衡器。护甲会转化为生命值,仅限护甲。 当你在获得护甲值前承受过多伤害时,它将帮助你生存。 超级增益:短时间内大幅提升生命值/护甲 使用此技能时,你将获得大量生命值加成(为你当前生命值和护甲的两倍)。 时间结束后,溢出的生命值和护甲会作为增益效果保留(随时间流失)。 当你即将死亡,或需要在混乱的战场上进行近战战术时,它非常有用。 在获得【神盾回复】前,它也适合全程使用。获得【神盾回复】后,它仍然能提供大量生命值和护甲加成的巨大收益。【庇护恢复】:短时间恢复生命值并获得速度加成 使用该道具时,其机制与【仿生再生】相同,区别在于将减速效果替换为速度加成。 非常适合全程使用,当你负重过高时,使用它获得速度加成也十分不错。 但要注意,在不需要快速移动的情况下,这个增益可能会让你陷入危险。 特殊道具包 【滚雷炸弹】:投掷滚动的炸弹包 使用时,向前投掷若干炸弹。 近距离使用可能会对自身造成伤害。 造成火焰伤害。 适合设置即时陷阱。 【枪塔】:短时间的战斗伙伴 使用后部署一个临时哨戒炮。 你可以站在它上面跳得更高,但不建议使用这种方法。 在你需要 reload 或拾取弹药箱时,它能提供帮助。真实弹道武器分为箭矢类和手榴弹类,其他类型均为即时命中型。 在B类中,火焰燃料/红色魔力通常归为此类。火焰燃料属于短程武器,而红色魔力则较为复杂,部分红色魔力武器为近战或短程,其他则为远程。 在C类中,电池/狙击枪(仅限狙击步枪)/火箭筒归为此类。电池武器通常为远程,但部分为中程或短程。火箭筒属于远程非弹道武器。 部分弹药(如轨道炮炮弹和电池武器)不仅限于远程武器,因此轨道炮炮弹未被归入这三类,其复杂性类似红色魔力。 此外,并非弹药类型,还有少数增强型武器,它们拥有特定名称或前缀,例如地狱、伊卡洛斯、战斗,或是不常见的弓类或魔力武器名称。壁垒护盾:墙壁 使用该技能会生成一道前方墙壁来保护你。 但它属于建筑,无法移动到其他位置。 轨道打击:类似球体 使用该技能后,3个球形球体将围绕你旋转并攻击敌人。 但效果不是很显著。 狂战士之怒:攻击增益 使用该技能会为你提供攻击点数和护甲值增益。 在对抗一些强大的怪物时非常有用。 召回:传送 首次使用时,会保存当前位置。 首次使用后,你可以正常在同一关卡内移动,随时都能使用该技能返回已保存的位置。 第二次使用时,你会传送回保存的位置,然后进入冷却。 对于负重移动赚钱非常有用。 (注意:若在进入下一关卡前未使用第二次,冷却将会开始!)鹰眼:精准度加成 与狂战士之怒机制相同。 区别在于提升精准度(护甲加成不变)。 对于无狙击步枪的远程狙击非常有用。 也适用于使用迷你机枪类武器(加特林、火神炮、轻机枪、冲锋枪等)的情况。 奔跑者之高:速度提升 与狂战士之怒机制相同。 区别在于提升移动速度(护甲加成不变)。 与其他加成不同,此加成可随时辅助移动,或在遭遇大量攻击时用于逃跑。 也可借助它到达远处(例如,有时能达到三段跳的距离)。 伤害反射(D.Reflection):硬化躯体 与狂战士之怒机制相同。 区别在于提升防御值(护甲加成不变)。 在 boss 突袭和奥格林戈尔巢穴中非常有用。(你会明白它在那方面的用处。) 暗影种子:改变位置 对敌人使用时,会改变其位置,并且敌人会变成活体炸弹。 *我没用过这个,但改变位置是个相当不错的逃生选择。 时间流逝:子弹时间! 使用时,时间会变慢。 对于躲避大量攻击和逃离危险状况非常有用。 同时,你的射击速度会变慢,这样能让射击更精准。 吸血:窃取生命值和护甲 使用时,会窃取附近敌人的生命值和护甲。 造成的伤害百分比与获得的生命值+护甲百分比相同。 【使用武器攻击时此效果无效。】 使用这个技能有时能带来大量的生命值+护甲加成。 但你需要恰当使用才能获得最大收益。 此外,它对特定怪物无效。武器弹药类型 在介绍部分,我们已经提及了弹药类型和强化类型。 在本节中,我们将讨论实际的武器种类。手枪弹药:手枪/三发手枪/自动手枪/冲锋枪(SMG)/双持地狱自动手枪(又称双持自动手枪)/生锈手枪(仅在硬核模式中出现) 火箭弹:迷你发射器/火箭发射器/自动火箭发射器 步枪弹药:突击步枪/轻机枪(LMG)/迷你机枪/重型步枪 狙击子弹:马格南/狙击步枪 霰弹枪弹药:霰弹枪/自动霰弹枪/双管霰弹枪(DB) 轨道炮炮弹:轨道炮/榴弹炮/火神炮/酸液炮 grenades:榴弹发射器/速射榴弹发射器/燃烧弹发射器/集束炸弹(发射器) 电池:爆破枪/(双持)地狱爆破枪/等离子步枪/激光炮/霰弹科技/冰矛/歼灭者/加特林激光 箭矢:铆钉枪/十字弓(普通弹道)/型号箭矢十字弓(命名为“型号”+螺栓,增强型)版本+弓)红色魔力:匕首(命名格式为“类型+匕首”)/符文剑/战锤/死亡宝珠/护手/符文镰刀/法杖(命名格式为“类型+法杖”)火焰燃料:火焰喷射器其他(无需弹药):镐/小刀(默认近战攻击)武器类型槽位1为手枪槽。通常作为副武器槽位,用于在复杂战场中辅助输出。手枪类型武器非常平衡。非类型即时命中武器。初期游戏请保持耐心。通常射速不高,但有一定正常开火速度,配合自动相关功能,可作为赚取换弹时间的副武器。 麦格农是唯一使用狙击子弹的手枪槽武器。 6发弹容量,高伤害,有爆头加成,射速较低,射程远,换弹时间稍慢, 采用即时命中判定。与狙击步枪共享弹药。 增强版恶魔麦格农具有穿透效果。 爆破枪是介于其他手枪之间的中间类型。 它们使用电池,射速比普通手枪稍慢,比麦格农快,子弹为弹道类。 单管爆破枪造成闪电伤害,而地狱爆破枪和双持地狱爆破枪造成火焰伤害。选择部分首领战任务时需注意。 法杖和匕首属于同一类型,区别仅在于武器种类和元素类型。匕首拥有防御姿态(按住右键,受到的伤害降低)和散射子弹(类似霰弹枪,但分为3组,精准度较低)。 法杖仅具备瞄准功能,但无散射且精准度高。 迷你发射器实际上是迷你“火箭”发射器。它具有高额火焰伤害,使用火箭进行发射,弹匣容量极低,适合清理一些混乱场面。但需要注意的是,火箭会造成“自身伤害”,“操作失误时你可能会杀死自己”。 2号槽位是霰弹枪槽位。 可装备十字弓(任意类型)、霰弹枪(霰弹科技)和护手。 十字弓属于箭矢类武器,这意味着你需要进行不太精准的预判。它的弹夹容量较低,有爆头加成,并且可以穿透(仅限无元素类型,即穿透力)。部分强化版本(瘟疫弓、死亡弓)有点像霰弹枪,除了弹夹容量为1发外。霰弹枪只是其他第一人称射击游戏中的常见武器。 每种霰弹枪类型都有不同的弹片数量。 能量霰弹枪:3(仅使用电池、穿透、闪电伤害) 普通霰弹枪:6 自动霰弹枪:5 双管霰弹枪:12 近距离威力强大,远距离威力较弱。 《Revulsion》中的不同之处在于,它不是逐发装弹,而是弹匣式装弹。 护手甲的机制与强化弓相同,但消耗法力值,发射毒弹(非单个弹片),并且具有防御姿态。 3号槽位是步枪槽位。 突击步枪、冲锋枪、轻机枪、狙击步枪、重型步枪、符文镰刀、符文剑可装备在此槽位。 突击步枪、冲锋枪、狙击步枪是经典类型。不同之处在于:突击步枪使用步枪弹药,冲锋枪使用手枪弹药且射速较高,狙击步枪使用狙击弹药,并且只有狙击步枪具备穿透能力。 轻机枪属于机枪类型,类似CS:GO中的M249,使用步枪弹药。 不过,与其他枪械不同的是,轻机枪在全自动射击时有着特殊的后坐力模式——初始后坐力为40%,随后降至0%,最终增至10%。 重型步枪是特殊类型武器。仅存在地狱版本(造成火焰伤害),可进行超过10%的缩放,弹容量为44发(每次4发点射,共11次),支持全自动射击(可理解为大口径突击步枪)。 符文镰刀和符文剑属于同类武器。 镰刀会向前生成龙卷风,造成冰属性远程伤害,龙卷风消失时会消耗法力值。 剑会向前对3个目标造成雷电伤害,法力值消耗较低。

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