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《Warudo》0.14.4版本更新内容 1. 已在测试渠道推送新版本0.14.4。 2. 参与测试版的方法:在Steam中右键点击Warudo,选择“属性->测试版->测试参与->beta”即可切换到测试分支。 3. 重要通知: 此测试版约一个月后将推送至正式默认分支。如果您正在使用任何受影响的内容(如节点和插件),请利用这段时间进行修复和更新(这些内容在本月内仍可在当前默认分支中使用)。 4. 更新与修复: - 升级了uMod和RoslynCSharp版本(uMod 2.9.0 -> 2.9.9a) 1. 采用了新的身份验证机制,并新增了独立的隐私政策。 2. 更新了ChatNova(Bilibili)以适应Bilibili直播API的变更。 3. 新增【忽略摄像头】编辑界面。此前,若摄像头驱动在加载过程中出现问题,摄像头枚举器会在下次启动时自动将该摄像头添加至忽略列表。但有时驱动错误是间歇性的,这种情况下摄像头仍会被忽略,这也是部分用户反馈摄像头从列表中消失的原因。现在,可手动将摄像头从忽略列表中移除,请在Warudo设置页面进行此操作。《Warudo》更新内容 1. 当未订阅创意工坊内容却打开对应场景时,将不再显示错误信息,而是提示创意工坊内容缺失并提供订阅选项。 2. 修复了环境中的根游戏对象无法通过环境脚本进行移动、旋转或缩放的问题。 3. 当环境中存在地形组件时,移动、旋转或缩放环境将触发警告,以防止用户对环境执行这些操作时出现Unity地形限制问题。 4. 修复了Unity体积光束(VLB)在某些情况下无法运行或出现故障的问题。现在,若存在VLB配置错误,加载时将显示警告。《Warudo》更新内容 1. 清理并简化了Mod Tool SDK。 2. 发布Mod Tool SDK 0.14.5.1版本(注意:由于我们对uMod进行了升级,请查看下方的SDK更新信息)。同时,我们预计将很快更新Warudo手册中的相关信息。 3. 更新了国际化支持。 4. 尝试修复MagicaCloth2在远离原点时可能停止工作的问题。 5. 在新手引导助手的动作捕捉选项中,添加了【Movin】和【UDCAP Gloves】的动作捕捉模板。 针对Warudo Pro用户: 1. ModTool SDK现在可以自动设置为URP模式。 2. 修复了Vicon日志打印问题。 3. 将PotaToon升级至v143版本。 4. 添加了新的PotaToon角色控制器资源。(PotaToon体积资源将在未来的更新中发布。)《Warudo》更新内容 1. 新增Art-Net DMX灯光控制协议。 2. 内部流程更新: - Warudo客户端现在可在Warudo开发环境中进行更新。 - Mod SDK的发布更加便捷,Github Actions将自动执行UPM发布。 3. Mod SDK更新: - 由于Mod SDK发布流程的改进,现在可直接通过以下地址安装SDK: `https://github.com/HakuyaLabs/Warudo-Mod-Tool.git#upm/latest` 或 `git@github.com:HakuyaLabs/Warudo-Mod-Tool.git#upm/latest` 并可使用包管理器中的更新按钮直接更新。若需固定版本,请使用`upm/<版本号>`代替`upm/latest`。 - uMod版本从2.9.0更新至2.9.9a。《Warudo》0.14.5版本更新内容 由于uMod构建系统的更新,从SDK 0.14.5.1及更高版本创建的模组将只能被0.14.5及以上版本的Warudo加载(当前Warudo测试版为0.14.5)。我们将在一个月内把此测试版更新至默认分支。 - uMod升级修复了此前异步Task/UniTask代码块内的代码无法进行安全检查的问题。在之前的版本中,异步Task/UniTask代码块外的禁用代码会在模组编译时被正确拦截,但异步Task/UniTask代码块内的代码无法被正确拦截,在加载时也不会被拦截。此问题现已修复,安全规则将正确应用于异步Task/UniTask代码块。使用新版SDK创建的模组在编译时将被正确拦截。使用旧版本创建的模组如果在异步任务/Unity异步任务块中包含禁用代码,现在会在加载时被拦截。这解释了几天前部分模组中资产和节点消失的问题。我们将保留默认分支一个月,以便开发者更新他们的模组。 - 模组工具的Warudo菜单中现在包含设置URP选项,可自动为项目设置URP(Warudo专业版)。此功能未来将有更多用途。 - SDK中已添加模组互操作性。详情请参阅相关文档。app/docs/scripting/mod-interoperability 【Warudo专业版用户注意】 - 已为Art-Net DMX灯光控制器添加SDK支持。创建环境模组时,可通过模组互操作API从Art-Net的内置插件接收数据,直接获取DMX灯光控制数据。(示例代码稍后将在Warudo手册中提供。)

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《Warudo》0.14.4版本(测试分支)更新内容

致所有 Warudo 用户: 《Warudo》Twitch 集成更新内容 1. **迁移至全新 Twitch API**,彻底解决服务中断问题。 2. **Twitch 频道关注节点现已正常工作**(首次实现稳定运行)! 3. 请在设置中重新登录 Twitch 账号。 4. 请注意,部分节点输出已不再可用。若你的蓝图依赖任何已移除的端口,可能需要相应更新蓝图。移除的端口列表请参见附录 更新哔哩哔哩集成 - 哔哩哔哩相关交互功能现已重新支持 - 新增更多相关节点以接收不同类型的哔哩哔哩信息 - 必须在设置中重新登录哔哩哔哩 更强大的交互节点 - “向角色投掷道具”现已更名为“投掷道具” - “向角色喷射液体”现已更名为“喷射液体” - “投掷道具”“喷射液体”和“生成贴纸”节点现在支持将场景资产和位置作为目标 - “投掷道具”节点新增选项:碰撞附着和轨迹选项(类似于贴纸轨迹) VRM 及 UniVRM 相关 - UniVRM 版本从 0.121.0 更新至 0.128.3 - 若您在使用任何 VRM 模型(包括 VRM0 和 VRM1)时遇到问题,请告知我们! - 我们将很快更新模组开发工具包项目!修复了大量与VRM 1.0相关的问题,特别是约束方面的问题 Magica Cloth 2相关 将Magica Cloth 2从2.6.0版本更新至2.15.0版本 其他更新与修复 在面部追踪器中添加了“混合形状钳制”选项,以允许取消对混合形状的钳制(即1. 不再限制为0-1 2. **修复“发现”标签页错误** 3. **优化播放音效和投掷道具音效性能** 4. **修复多个VRM表情混合不正确的问题** 5. **修复相机环绕角色的过渡时间设为0时屏幕变黑的问题** 6. **优化编辑器性能** 7. **修复部分材质上覆盖纹理(Override Texture)无法正常工作的问题** 8. **修复自定义LUT无法被正确识别的问题** 9. **新增字符串拆分节点,可将字符串拆分为字符串列表** 10. **修复检测角色手势节点在手指关节间有额外骨骼的模型上无法工作的问题** 11. **修复设置动作捕捉时的角色“克隆”问题** 12. **修复部分使用不支持显示器的电脑上屏幕资源卡顿的问题** 13. **新增对Unity AI Navigation包的支持** 14. **专业版用户专属:更新OptiTrack集成以支持最新版本**OptiTrack Motive

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0.13.0 更新

A guide in text and video walking you through the process of configuring Warudo and XR Animator to get Full Body tracking on Linux. For FREE. In 20 minutes. All you need is a decent webcam. READ FIRST Greetings! This guide is FOR LINUX! Windows users should be able to get full body tracking with Warudo alone. It's effectiveness on a Steam Deck is untested and I don't own one. Could work if it has a webcam, but it might be too intensive in performance. This guide was made as a contribution to KyloNeko's full guide to Vtubing on Linux. This guide will assume that your environment is ready and help you enable full body tracking. If you need more help, like setting up a Linux system and OBS from scratch, you can read his full guide here: https://codeberg.org/KyloNeko/Linux-Guide-to-Vtubing Also, while this guide is provided in text form here, I advise you to watch the video version here: https://www.youtube.com/watch?v=O7EkbzLpl-8 Keep in mind, that section 2a of the video should be skipped since that part deals with VSeeFace as an alternative to Warudo. Introduction Three pieces need to be connected to have a functional full body tracking setup: A tracking software An avatar puppeteering program OBS. Programs like VseeFace and Warudo are avatar puppeteering programs and can normally do the tracking themselves, but in order to use them on Linux they must run under wine/proton and they don’t play well with webcams. Thus the need of an external program to do the tracking. The tracking program program sends the information through the network (technically, but usually it is sent and received on the same computer) and this allows the tracking information to reach the application running under wine/proton. For this we have to enable the VMC protocol on both the tracker (sender) and the avatar program (receiver). We will use XR Animator as a tracker and send it's data to Warudo. 1 - XR Animator setup XR Animator is very simple to setup. Just follow the steps: 1. Download the latest release for linux-64 of XR Animator at: https://github.com/ButzYung/SystemAnimatorOnline/releases/tag/XR-Animator_v0.25.0 2. Place the downloaded archive in a convenient folder and extract it. 3. Navigate to the electron app folder inside, give execution permissions to the electron file if required. (chmod u+x ./electron) 4. Run the electron program. 5. Click start. Configure the program using the bottom menu: 1. Double click the camera icon. Enable selfie camera = Yes. 2. Choose your camera from the list. 3. Double click the Motion capture button. 4. Select “Full body (MediaPipe vision)”. 5. Double click the VMC button. 6. Set VMC Protocol and Send Camera Data to ON. Set the App mode to your application (VseeFace/Warudo, etc) if listed. 7. Disable the Avatar. 8. Click done. 2 - Warudo Setup Warudo’s installation is trivial, with it being a Steam application, so I will assume it is already installed. However I will state the reminder that version 8.x of GE-Proton should be used, since 9.x version seem to not work at this time. UPDATE: As of November 28th, 2025, Warudo works with GE-Proton10-25. But you need to add the following launch parameters: PROTON_DISABLE_NVAPI=1 PROTON_USE_NTSYNC=1 PROTON_USE_WOW64=1 %command% Also that character models must be stored in: “steamapps/common/Warudo/Warudo_Data/StreamingAssets/Characters” Setup process: 1. Open Warudo. 2. Open the onboarding assistant. 3. Click “Get Started” on “Basic Setup.” 4. Choose your model and click “OK”. 5. Choose to get a recommendation and click “OK” 6. Set everything to “NO” and click OK. 7. Set both face tracking and pose tracking to VMC. 8. Click on customize face tracking. 9. Choose whatever options you like, but the important thing is at the bottom. Set lip sync to always, choose your mic, and enable hybrid mode. Click OK. 10. Click OK. And then again if you get a warning about poses. 11. Say yes to Import expressions and click OK. Then OK again. 12. Select “I want to pick and environment” and then None. Then go to camera settings and enable Chroma Key. 3 - OBS With XR Animator and Warudo running... all you have to do is add a Window capture or Game capture component to your scene. Add a chroma key filter if required. Game capture requires special setup, so if you want to go for that one, refer to KyloNeko's full guide on Linux vtubing, linked in the READ FIRST section.

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在Linux上设置全身追踪

《Warudo》0.14.3版本更新内容 1. **新增支持** - **VRM 1.0物理效果**:添加了启用VRM 1.0物理特性的开关。 - **变换附着点**:变换附着点现在支持弹性运动。 - **DoTween Pro**:新增对DoTween Pro的支持。 2. **面向Warudo Pro用户** - **PotaToon**:新增对PotaToon着色器的支持。未来我们还将更新更多与PotaToon相关的控制和功能。 - **OptiTrack**:OptiTrack现在支持切换连接模式(单播/多播)、骨骼模式和坐标系,可在设置中进行切换。 3. **体验优化** - **窗口大小预设**:新增窗口大小预设,以便快速切换分辨率。 - **社区翻译**:更新了简体中文、繁体中文、日文、西班牙文、韩文和俄文的翻译。《Warudo》更新内容 1. 当繁体中文翻译缺失时,将自动回退为简体中文显示。 2. **内置计时器节点**:新增用于蓝图的内置计时器节点。 3. **优化Warudo内部进程管理**。 4. **新增日志轮转功能**。 5. **为环境光遮蔽设置添加工具提示**。 6. **渲染** - **清除深度缓冲区**:在设置中新增清除深度缓冲区的开关,可修复多相机设置下某些透明材质的渲染问题。此操作可能会增加渲染开销。 - **着色器调试**:隔离[c]CharacterDaemon[/c]的相机遮罩位,使有问题的着色器强制显示出 ghosting artifacts(残影瑕疵)。 7. **修复** - **修复Twitch Hype Train集成问题**。 - **修复角色守护程序骨骼旋转复制时机**——现在旋转将在所有处理完成后进行复制。修复公告 1. **修复了追踪相关的特定问题**。 2. **修复了屏幕资源的Spout和NDI问题**。 3. 若因本地因素遇到崩溃、DLL文件缺失或虚拟摄像头等问题,请从Discord下载修复工具并手动运行:https://discord.com/channels/1053915524280614983/1073542671714484296/1442526515828097026 4. **API(开发者)** - 现在可使用[c]TypeIdFilter[/c]按目标ID筛选资源。 - 已更新Mod SDK,增加了用于跨Mod通信的信号和槽。注意,新SDK使用Unity 2021.3.45f2版本。详情请见:https://docs.warudo.app/docs/modding/sdk-installation - Mixins现在可访问自身属性。 - UniVRM已更新至[c]0.130.0[/c]版本。

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0.14.3 更新内容