关于存档数据的编辑
存档数据编辑
%APPDATA% Upload Labs savegame.dat 为存档数据。
使用合适的文本编辑器打开,搜索 code_level。
该部分数据是大多数人想要修改的数据。
带有 _level 的是类似黑客技术或编码节点等经验值类数值。
其为整数类型,建议修改为 99。
带有 _point 的是当前持有的黑客点数等数值。
该数值为浮点类型,建议修改为 99.0 这样的格式,即需在数字后添加 .0。
token 为硬币。
该数值也类似浮点类型,所以。建议将其设为0。
money、research、corporation_data、government_data就是如其名称所示,显示在屏幕左上角的那些数据。
这些数据似乎也是浮点型。
指定较大数值时,似乎需要使用“浮点型e+整数型”的格式。
指定类似9.999999999999999e+99这样的数值应该就可以了。
此外,似乎还记录了入侵银行的次数、挖掘硬币的次数等数据。
将其改写为0的话,就能再次以较少的资源获取奖励了。
也可以确认到增益类的项目,但我尚未验证。似乎存档数据仅在启动时加载一次,因此若想修改数值,只需按以下步骤操作:关闭游戏→编辑存档数据→重新启动游戏。
以下是我测试过的存档数据文件内的项目:
| 游戏内的作用 | 键 | 推测类型 | 示例值 |
| --- | --- | --- | --- |
| 编程节点等级 | code_level | 整数 | 99 |
| 应用点数 | application_point | 浮点数 | 99.0 |
| 公司数据 | corporation_data | 浮点数 | 9.999264296007672e+99 |
| 国家机密 | government_data | 浮点数 | 9.999264296007672e+99 |