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Welcome to the Labs! In Upload Labs you are tasked to save the universe from the inevitable heat death. Use your ingenuity and power to build optimized systems using a node-based system. These nodes are window-like interfaces representing components and processes within your computer. You will connect nodes from output to input to control resource flow and data pipelinesResearch: Scan files to unlock powerful new technologies via the research tree. There you will find game-changing nodes, innovative systems, and scientific milestones, all critical for achieving your ultimate
游戏圈
共46条帖子
虚拟存在
2026-02-13 22:00:04 · 发布在 「Upload Labs」
快速实用指南 - 已过时(2.0版本前)
本指南将涵盖游戏的前期和后期内容,并简要介绍成就相关内容。我在游玩过程中很难找到自己问题的答案,因此在解锁所有成就后制作了这份指南,希望能帮助未来游玩这款游戏的玩家。 这里不会提供“超级、最优化、史上最佳配置”,因为本指南并非此类内容。请不要在这个话题上对我进行指责,我主要是分享一些对我有效的玩法。如果你完全感到迷茫,希望这份指南能对你有所帮助。 注意:你会在我的截图中看到很多额外内容。这份指南是我在解锁所有成就后制作的,所以不必担心。继续游玩,你也会解锁这些内容。(另外,上次传送门跳跃后我重新开始了,所以如果有些节点没有连接,你那边直接连接就好。我要完成这个指南然后去玩别的游戏了。祝你玩得开心!) 编辑:正如标题所示,这里所有内容都是2.0版本之前的。我不知道后续有什么改动,所以有些内容可能已经过时了。 基础内容 网络 你开始时拥有的第一个东西:一个具备下载和上传速度的网络节点。游戏教程会引导你开始下载和上传文本、如何收钱,然后就让你自己探索了。“一切都靠你自己去弄明白。”一切从文本开始,然后是图像、声音、视频、程序,最终到游戏。如果你纠结“是否应该进入下一种文件类型”,不妨尝试一下,看看能否在合理时间内制作出来。如果急于进入下一种文件类型,最终会大幅拖慢你的制作进度。 继续游玩即可解锁CPU。从简单的开始:出售处理数据。当你解锁核心后,每个核心连接一个加工销售器。获得同步器后,你可以用它将所有设备连接到同一个加工销售器上。接下来是显卡(GPU)。你一开始只能手动出售加密货币来进行挖矿,但最终你会获得两种功能:一是自动出售器,你可以设定自动出售时的价格;二是常规收入来源,显卡会直接转化为金钱。我尝试了各种选项,但最终我个人还是更喜欢“采矿索”。你选择让自己开心的方式就好。 研究 这是游戏的重要组成部分。一开始,你只需将正在制作的任何物品放入研究节点,即可获得研究点数。首先,我建议你的输入内容应该是持续稳定产出的,而非缓慢制作的。 **黑客技术** 不要误以为“这是可以忽略的次要内容”。不,它不是,而且你也不能忽略。我强烈建议想办法掌握它,以下是一个基础的常用设置:这种特定的入侵只会产出经验值,没有其他任何东西。它能帮助你提升等级,这样当你入侵政府、企业和随机银行时,就能通过提高威胁等级来获得更多奖励。 游戏初期,使用感染流Build很强力,但到了游戏后期,你就只能一路走 payload 流了。这是我的经验之谈,你也可以自由尝试。 我没有提到很多细节,比如病毒扫描器之类的?没错。游戏后期会变得复杂得多,但这篇攻略名为“基础”是有原因的。一旦你建立了自己的进阶方法,就可以慢慢摸索,自由进行各种实验。 我达成所有成就后的心得 这里我可能会因为不够优化而受到批评。请手下留情。温馨提示,本指南并非旨在帮助你获取最顶尖的Build。简单来说:我在玩这款游戏时,很难找到自己问题的答案,所以希望能借此帮助未来的玩家。这些都是我自己用过的方法,最终我也解锁了所有成就,你可以随意参考使用。 我知道解锁所有成就没什么特别的,但在Idle Game中拿到全成就后,我确实不知道还能做些什么了。 另外,如果你有一些超棒的强力Build,欢迎创建自己的指南并附上说明。 传送门:和所有Idle Game一样,本作也有一个“重置但变得更强”的按钮。这是我的进度。网络 + 中央处理器 + 图形处理器最终,你将解锁第二个网络节点,从而使你的文件数量翻倍。我有一个节点连接到下载管理器,但它只生成游戏,因为游戏是最昂贵的文件类型。另一个节点也连接到下载管理器,但不在这张截图中,我们稍后会看到它。 这里的CPU连接到一个简单的进程销售器,但在我所有的截图中,你会发现有许多节点在使用CPU处理能力。 GPU的情况类似,目前只有一个节点用于挖掘“系绳”(Tether),但还有更多内容有待探索。 此外,你可以看到我的超频器和散热器,不过关于它们的更多信息我们稍后再谈。 研究方面,与网络类似,你将解锁第二个研究节点。输入到预分析器的是已重新下载并放入压缩器的游戏。此类文件将经过预分析、优化,最终输入到研究节点。 AI这里有第二个下载管理器。它生成的所有内容都会先经过压缩,然后通过蒸馏器处理,最终输入到AI训练器中。六种类型的文件分别对应六个压缩器、六个蒸馏器和六个AI训练器,最终这些内容会被输送至AI核心。AI核心与研究、编码和黑客技术的增益模块相连。说到这里, 黑客技术 完全公开:我不建议同时进行这三项操作。我刚刚完成游戏,正在为攻略截取截图。我尝试过提升暴击率和暴击伤害,但发现目前这个方案的效果最为稳定。不过我不确定这是否是最佳选择。如果有人在游戏后期进行过相关实验并得出了真正有效的结论,欢迎在评论区分享,也可以制作自己的攻略。 你的攻略不需要附带截图等花哨内容,只需输入一些信息即可。 Trojan我利用重新下载并解压的游戏,从黑客那里注入木马程序并上传。这样就创建了“受感染计算机”,我将其接入“引流装置”,用它来提升我的网络、CPU和GPU性能。 超频者目标:将热量控制在100%以下。 我知道这很难看清,但这就是当我断开其中一个网络与散热器的连接后,热量达到100%以上时发生的情况:你可以随意使用超频节点,尤其是在早期无法获得全部5个散热片时。但到了后期,我只使用一个超频节点,并将其连接到网络、CPU和GPU。超频节点只能按预设的刻度进行调整。在获得第一个散热片之前,你可以将超频调整一个刻度,此时温度会保持在70%左右。 你总共有5个散热片,但只有4个节点。方案很简单:每个节点配备一个专用散热片,剩下一个散热片连接到所有四个节点。当散热片完全升级后,你就能将超频调到最大,且不会产生任何热量。 最后,也是我制作本指南的初衷: 编程。我曾盯着这些东西,反复摆弄,失败了很多次……直到最终弄明白。我不知道有没有更好的方法来做这些事,但我可以确认这个方法效果相当不错(至少对我来说是这样)。“提交”功能可将你的最终成果转化为经验值,用于提升“代码界面”等级。 “构建”功能才是实际产出你所需资源的部分,即“优化点数”和“应用点数”。 当你获取了所有想要的应用升级后(我个人非常推荐“压缩器”,其他则不太重要),可以断开“构建”部分的连接,只保留“提交”部分的连接。在撰写本指南期间,我一直让设备保持插电状态,结果现在还剩下11个毫无用处的应用点数。 成就获取帮助: 前期,在你完全没有使用传送门之前,完成所有委托会花费大量时间。而这些委托正是游戏成就列表中占比极大的部分。快速提示:当你进展到足够程度后,几乎可以瞬间完成所有任务。当你每秒产出数十亿时,区区一千或一万的文件又算得了什么呢? 符号它们是什么意思? 1) 无符号文本 这是正常生成的内容。 2) 带盾牌符号的文本 这表示文件已通过杀毒软件扫描。这会产生两种结果,一种带有病毒符号,另一种则没有。上传病毒可获得成就,然后使用隔离节点将其转换为盾牌符号。你也可以使用专业杀毒节点来跳过病毒和隔离节点的步骤。3)带有拼图图标的文本:这表示该文件已通过重新下载器或校验和验证器处理,这两个工具会生成两种类型的文件:一种带有拼图图标,另一种是: 4)带有三角形和感叹号图标的文本:使用校验和验证器会同时得到第3种和第4种文件,因此我推荐使用该工具。若要获取成就(Achievement),请选取这些文件中的一种(带有三角形图标的文件),并通过重新下载器进行处理。5)带有向内箭头符号的文本 这是压缩符号。你可以使用压缩器,也可以使用包围压缩器来获取此符号: 6)带有向上箭头符号的文本 这是强化符号。你可以使用强化器。7)带有大脑图标的文本:这是一个AI生成的文件。你需要拥有一名AI训练师,输入相关的文件类型,并将其连接到生成器。希望我的指南能帮到你。再次说明,请不要因为内容并非极致优化而指责我。 另外,我尝试在制作的文件中增加更多步骤,发现输出效果有了显著提升。可以肯定的是,这款游戏还有很多内容是我的指南未能涵盖的。 祝你玩得开心!
悠悠
2026-02-14 19:00:09 · 发布在 「Upload Labs」
金钱获取完全指南
本文分享了一套优化的金钱产出布局以及我使用的基础布局组合。 金钱产出阶段如下: 早期游戏:下载并上传文件 中期游戏:使用AI生成文件 后期游戏:将文件上传至服务器 基础机制:如何获取金钱 上传文件即可获得金钱。 早期游戏只有一种可用方法,即上传器。上传器通过消耗上传速度来上传文件以换取金钱。文件带来的金钱收益取决于文件类型和文件修饰符。到了游戏后期,你会解锁服务器。服务器会根据存储的文件数量和提供的上传速度来生成金钱。如图所示,存储的文件就是存储值,其单位为每字节上传速度对应的金钱数。基础内容:文件来源 游戏中有两种文件来源。在游戏初期,你需要利用下载速度来下载文件。游戏中期,你将解锁使用人工智能生成文件的能力。要生成文件,你需要文件类型的神经元。这些神经元在AI训练器中创建,生成单个神经元需要GPU时钟速度和10t文件。每次训练的神经元数量可以通过蒸馏器和增强器来增加。单个神经元可让文本生成器每秒生成10b文件。每个文件都带有已扫描、已验证和AI修饰符。 基础:文件修改 获取最多金钱的基础文件修改如下: 已扫描(价值提升4倍) 已验证(价值提升4倍) 压缩(文件大小减少2倍)(最多可执行3次) 增强(价值和文件大小提升2倍)(最多可执行3次) AI提升(价值提升2000万倍) 已扫描 要获得已扫描修饰符,文件需要通过病毒扫描器扫描,且受感染文件需通过隔离区或专业杀毒软件处理。要获得【验证】修饰符,文件需要通过校验和验证器进行检查。如果文件损坏(50%的概率),则会启动重新下载器。压缩与增强 压缩器和增强器节点需通过研究点解锁,进一步升级后可对文件进行最多3次压缩/增强。压缩可以减小文件大小,从而减少执行其他操作所需的CPU时钟周期。因此,这是我们对文件执行的第一个操作。 增强会增加文件的价值和大小。因此,为了尽量减少文件大小增加带来的影响,我们希望在处理流程的最后进行增强。不过,文件大小的增加也需要相应提高上传速度。 最后,压缩已增强的文件会使增强等级降低一级,反之亦然。AIAI文件只能通过对应的生成器生成。前期游戏 在游戏前期,你需要下载文件、处理文件然后上传文件。 我假设所需节点已解锁。如果没有,在解锁前可以暂时忽略它们。 如果你无法连续压缩3次,那么就尽可能多地压缩,并只强化一次。 修改流程如下: 下载文件 压缩3次(或尽可能多次) 杀毒 校验和验证 损坏(50%概率):重新下载并移入文件夹 验证通过:移入文件夹,强化2次(如果压缩次数少于3次,则只强化1次) 上传 收钱修改链只是其中一部分。为了充分利用网络速度和CPU时钟这些有限资源,我们需要对它们进行合理分配。 关于如何优化的说明将在后面的章节中给出。 网络使用情况如下: - 下载大小为1的文件 - 将文件压缩至原大小的1/8 - 有50%的概率需要重新下载文件,且重新下载的成本仅为文件大小的50% - 因此平均下载速度为1/32 - 将文件增强至大小2 - 上传大小为2的文件 总体而言,网络资源需要按照重新下载、文件下载和文件上传1:32:64(总计97份)的比例进行分配。不过,要将原始流分割成97份是比较麻烦的。因此,我会将网络以1:62:31的比例进行稍欠优化的分配,方法是先创建1/32的部分,然后将剩余部分按2:1的比例分配。 为实现这一点,我们首先通过网络转换器将所有网络速度转换为下载速度(我选择下载),并通过下载合并器进行合并。 然后,我们将网络流分割5次以获得1/32的部分,同时将另一半放入另一个网络合并器。从这个合并器中,我们分出2个流用于上传(并转换为上传速度),1个流用于文件下载。CPU时钟使用率压缩 2 + 4 + 2 杀毒软件专业版 2/8 校验和验证器 1/8 增强 2/8 + 1 总计 = 77/8 相对CPU单位 这再次分配不佳,因此如果我们假设进行首次优化增强升级,增强将变为1/8 + 4/8。总计9个相对CPU单位,这样可以很好地分配。 在图像中应用了优化压缩升级和优化增强升级。游戏中期 在游戏中期,我们使用AI训练师和神经元生成文件。这些文件的价值要高得多。一个普通文本文件价值100,而AI生成的文本文件价值320亿(32b)。由于AI文件已完成扫描和验证,我们只需上传即可获得收益。 有多种方法可供选择,具体取决于你可用且愿意分配的上传速度、CPU时钟速度,以及每秒生成的文件数量。 如果上传速度较低,你需要压缩文件以减小上传大小。 如果上传速度较高但每秒生成的文件数量不多,你需要增强文件以实现每份文件的最大收益。 如果生成的文件数量远超上传速度的处理能力,你需要压缩这些文件。 游戏后期 在游戏后期,我们通过向服务器插入上传速度来赚钱,收入与存储中文件的价值成比例增长。由于存储空间有限,我们希望获得最高的文件价值与大小比。压缩文件通过对文件进行3次压缩,我们可以获得最高的价值与大小比。这一点在AI程序文件存储于服务器的后续截图中得到了验证。服务器中存在完全压缩、未更改和完全增强的程序文件。需要注意的是,未更改文件和完全增强文件的价值与大小比大致相同,而压缩文件虽然在服务器中占用的空间略小,但其产生的价值却是前者的两倍多。文件类型无关紧要。另一项测试是查看我们想要上传的文件类型。从图片中可以看出,文件类型并不重要,因为文件大小与金钱的比例大致相同。金钱与文件大小的比例 服务器金钱产出与上传速度成比例增长,但金钱收益与文件大小的比例并非如此。 下图展示了不同大小的相同文本文件所获得的金钱收益。相对文件大小 相对货币产出 货币与文件大小比率 3 7 2.33 6 9 1.5 12 14 1.16 我们注意到,随着文件大小的增加,单位文件大小增加所带来的货币产出增量会减少。我假设这是一种对数关系。 获取最大货币的最佳方法:最佳方法是将服务器装满所有类型的文件,并以均等的方式进行完全压缩。 CPU和GPU布局:为确保充分利用所有可用资源,需将处理器和GPU的输出合并为单个流。然后建议将输出分流,其中1部分用于研究,其余部分用于更密集的文件转换。如果你尚未解锁人工智能,可使用同步器将图形处理器转换为中央处理器时钟速度。研究布局 研究是游戏的重要组成部分。以下是我在整个游戏过程中使用的布局。 布局从第二个网络节点开始,将所有网络速度转换为下载速度,并使用限制器控制下载用量。这是因为大多数情况下,下载速度快于数据实验室的研究速度。 网络限制器的第二个输出用于与第一个网络节点结合,以下载其他文件(用于上传或人工智能)。 下载的文件会经过预分析、数据精炼和增强处理,以实现每个文件的最大研究点数。应下载什么文件类型 你要始终向数据实验室传输比其消耗更多的文件。即使你稍微超出了它们的消耗,也很少需要升级提供给实验室的文件类型。这是因为下一种文件类型的大小是原来的100倍,需要100倍的下载速度和CPU时钟频率,却只能带来两倍的研究点数。 大多数时候,你会下载图像文件,因为它们是最经济的选择。 黑客布局 我尚未研究出最优的黑客布局。在我的整个游戏过程中,我对感染类型的伤害感到满意,后来又添加了执行注入。编码 你可以生成的代码类型 错误修复代码 错误修复代码用于修复代码节点,以修复有错误的代码(移除0.25倍乘数并添加4倍乘数)。错误代码是调试节点的结果,其中代码有50%的概率出现错误,50%的概率有效。优化代码用于在优化代码节点中优化代码(将其数值提升4倍),并在构建时提供优化点数。应用代码可用于获取应用点数。驱动代码可用于提升硬件性能。这会提高所有节点的性能。如何优化 要优化设置,我们需要CPU同步器、线程管理器、网络交换器和下载合并器。 设置的不同部分需要不同数量的资源。这是右下角的数字。通过这种方式,我们可以建立一个总资源使用量与设置的比例,并据此进行相应分配。请参见示例图片。在CPU方面,我们总共有3个使用率,其中2个分配给防病毒程序,1个分配给校验和验证器。我们可以将单个CPU时钟输出拆分为3个流,其中1个流向校验和验证器,另外2个与同步器结合后流向防病毒程序。关于网络使用率,下载和上传的比例为1,重新下载器的比例为1/4。之所以是四分之一,是因为文件重新下载的大小为一半,且仅在50%的情况下需要重新下载,因此总比例为1/4。 为了分配资源,我们首先要将所有上传速度转换为下载速度,然后将它们合并为单一来源。从该来源中,我们将分配4部分给文件下载器,4部分给上传器(从下载速度转换回上传速度),以及1个输出流给重新下载器。

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