Cossacks 3

Cossacks 3

Cossacks 3

欢迎来到Cossacks 3社区! 
关注
17帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

要激活指令,需打开聊天框并在其中输入指令。 指令仅在单人游戏中生效。 指令列表 【指令】【描述】【快捷键】 res <资源> <数量> 需将<资源>替换为具体资源名称:wood-木材;food-食物;stone-石头;gold-黄金;iron-铁;coal-煤炭;all-所有资源。 showallmissions 无需完成前置任务即可解锁所有任务。fow 开启/关闭战争迷雾 Ctrl+F loadrep 加载回放 record 保存回放 perf 打开显示游戏资源使用情况的综合工具 fps 显示帧率 freecamera 控制方式: Ctrl+PageUp; Ctrl+PageDown; Ctrl+鼠标; Home - 恢复初始视角。 www 然后按下英文字母“P”——这将允许你打开所有单位的菜单。这将允许你加快或减慢游戏速度。可重复生效。X键 - 减慢;Ї键 - 加快。

--
--
--
--

部分成就由于错误无法获取。 遗憾的是,GSC Game World 要么不太专业,要么就是对他们所销售产品的最终质量毫不在意,因为这个问题至今未被修复,而且他们很可能也不会去修复了。 步骤如下: 1. 下载并安装记事本++ 2. 进入以下路径:C: Users 用户名称 Documents cossacks profiles 档案名称 3. 在此文件夹中会有profile文件我们使用Notepad++打开的文件 4. 之后我们会看到打开的文件,旁边有行号。 根据这些行号,我们找到所需的行: 可能无法解锁的成就行: 行3769 - 科学的守护者 行3778 - 深入地底 行3787 - 海洋疾病 行4039 - 一环扣一环 行4174 - 转动大炮!行4210 - 海洋之主 行4336 - 尊敬态度 行4354 - 征服西西里 行4444 - 闪电战争 接下来,在你需要的行中,需将“cur = 0”替换为“cur = 1”。 (如果已经是该数值,则无需改动) 如果下方存在“status = 2”,则将其替换为“status = 0”。 然后保存并启动随机地图。成就可能会在侧边显示,或者你可以直接进入覆盖界面(Shift+Tab),在那里查看你的成就。或者,你可以找到一些第三方软件,通过它们来获取你需要的成就。

--
--
--
--

Цей посібник допоможе вивести вашу майстерність та швидкість гри на новий рівень Гарячі клавіші F10 відкриває ігрове меню, де можна зберігати або завантажувати гру, змінювати налаштування або виходити в головне меню. Об’єкт + Space– центрувати екран на вибраному об’єкті. Вибраний юніт + Z – вибрати всіх юнітів одного типу на екрані. Подвійний клік на юніті – вибрати всіх юнітів одного типу на екрані. Del – видалити вибраний об’єкт, вбити юніта. Ctrl+Z – вибрати всіх своїх юнітів одного типу на карті (крім кріпосних в шахтах і тих, кому доручено охороняти об’єкти). Ctrl+A – вибрати всіх своїх юнітів на карті (крім кріпосних в шахтах і тих, кому доручено охороняти об’єкти). Ctrl+B – вибрати всі свої будівлі. Ctrl+S – вибрати всі свої кораблі. Вибраний юніт і Shift + Вибраний юніт – Додати в групу нових юнітів. Вибрана будівля + Ctrl + Клік на карті – вказання точки збору для побудованих юнітів. Група вибраних будівель + Ctrl + Клік на карті – те саме. Послідовна побудова будівель – при натисканні клавіші Shift надаємо кріпосним команду будувати будівлі, будівлі можна змінювати, але Shift при цьому не відпускати. Кріпосні послідовно побудують всі замовлені будівлі. Вибрані об’єкти + Клік на іконку гри в меню – вибрати всі об’єкти цього типу. Вибраний об’єкт + Shift + Клік на іконку гри в меню – видалити об’єкти цього типу з вибраних. Вибраний юніт і A + Клік на карті, куди йти юніту – вибрані юніти будуть слідувати до вказаної точки і атакувати всіх ворогів, яких зустрінуть на своєму шляху. Вибраний юніт + Shift+Клік на карті – надання складного шляху руху юнітів. Наприклад, якщо виділити гусара і послідовно клацнути при натисканні клавіші Shift в точках A, B, C і D, вони будуть послідовно відзначатися в кожній з цих точок. Крім кліків, мишкою при натисканні лівої кнопки можна задавати будування в проміжних точках. Напрям руху мишки вказує напрямок розташування юнітів. A—B …../ ../ C—D ~ — включати / вимикати режим інформації про кількість життя солдат, часу перезаряджання. Швидкий доступ до юнітів: Ctrl+1...0 – призначити юніту/групі юнітів послідовний номер для швидкого доступу до них. Подальше натискання цифрових клавіш одразу виділить відповідних юнітів. Виділені юніти + Shift + послідовний номер групи -&gt; Ctrl+1...0 – додати нових юнітів до існуючої групи та призначити послідовний номер новій групі. Номер може залишитися тим самим. Ctrl+M – показати всі незаповнені до кінця шахти; Ctrl+P – виділити всіх неробочих кріпосних; I – викликати вікно з інформацією про гру; Ctrl+I – технічна інформація: інформація про місцеположення, коди останніх натискань клавіш, фактична швидкість гри в FPS (кадри в секунду) – теоретична швидкість на швидкому режимі 50 FPS, на повільному – 25 FPS – перевірте і порівняйте; назва обраного об’єкта та інформація про його місцеположення U – викликати вікно з інформацією про юніта; D – збільшити швидкість гри; M – перемикатися між режимами міні-мапи; O – включити / вимкнути режим прозорості. Q – показати непрохідні зони ; Shift+ кнопка кількості ресурсів А (10, 100, 1000, 10000) – на ринку помножити кількість на 100 F11 – зняти знімок екрану (копія екрану) F12 – виклик ігрового меню Shift+D – змінити швидкість відтворення (три градації) Під час відтворення записів ігор Pause – пауза Після виділення всіх неробочих кріпосних ми можемо надати їм команду: A – режим атаки, вбивати всіх на своєму шляху; B – казарма 17в; C – міський центр; D – будинок; E – ринок; F – порт; H – собор (церква); J – академія; K – казарма 18в; L – кузня; N – побудова шахти; R – артилерійське депо; S – конюшня; T – склад; V – вежа; W – кам’яна стіна (визначити межі); X – частокол (визначити межі); Y – млин; Z – кам’яна стіна (почати будівництво); Z – частокол (почати будівництво); Для виділення всіх будівель певного типу спершу слід виділити всі будівлі Ctrl+B, а потім натиснути клавішу, яка відповідає будівлі при будівництві (див. Вище). За допомогою спеціальних скриптів – програм можна програмувати постійне лікування юнітів в академії. Алгоритм: Ctrl+B, J, J. Повторити через 1 хвилину. Після цього ваша армія буде постійно лікуватися. Виконання вдосконалень: N – вдосконалити шахту Y – вдосконалити млин В соборі (церкві): S – священник (поп); В казармі 17го віку: P – пікинери 17го віку, сердюк: L – рундашир, легкий піхотинець: S – мушкетери 17го віку, лучник, яничар: B – барабанщик: F – офіцер 17го віку: В казармі 18го віку: P – пікинер 18го віку: B – стрільці 18го віку: S – мушкетер 18го віку: G – гренадер: B – барабанщик 18го віку: F – офіцер 18го віку: В конюшні: R – важка кавалерія 17го віку + спах, мамлюк, січовий козак: T – легка кавалерія 17го віку: S – драгуни 17го віку, татарин, бедуїн на верблюді K – важка кавалерія 18го віку G – гусари 18го віку D – драгуни 18го віку, гетьман В артилерійському депо: P – гармата; H – гаубиця; R – мортира; В порту: B – рибацька човна; Y – яхта; P – транспортний корабель; G – галера; F – фрегат; L – лінкор; Для будь-якого юніта: Shift + правий клік мишею по іконці – замовити п’ять юнітів; Shift + лівий клік мишею по іконці – зменшити замовлення на п’ять юнітів; Ctrl + правий клік мишею по іконці – встановити виробництво на нескінченність; Ctrl + лівий клік мишею по іконці – скасувати виробництво на нескінченність; В академії можна давати команди: J – вилікувати всіх живих юнітів (життя збільшується на 10% від максимального) K – відремонтувати всі гармати (життя збільшується на 10% від максимального) Для піхоти і кавалерії: S – утримувати позицію; V – скасувати «утримувати позицію»; D – заборонити атаку; E – дозволити атаку; P – патрулювати; G + Клік на об’єкті або юніті — охороняти / не охороняти; A + Клік на карті – атакувати (йти до запланованої цілі, вбиваючи всіх на своєму шляху); Команди артилерії такі ж, як для піхоти. Команди кораблям такі ж, як і для піхоти, окрім рибацької човна та транспортного корабля. Рибацьку човна можна використовувати як охоронця для кріпосних, які працюють на березі або для великих суден. Маленькі рибацькі човни привертають до себе вогонь гармат ворога в режимі атаки. Зверніть увагу, що рибацький човен може захопити кріпосного, який стоїть на березі. R – побудова колони у піхоти, побудова клину у кавалерії; K – побудова каре у піхоти, побудова колони у кавалерії; G – згрупувати / розгрупувати; L – побудова шеренгою у піхоти, побудова шеренгою у кавалерії; J – розпустити строй; F – заповнити побудову; D – заборонити атаку; E – дозволити атаку; Для артилерії: L – можливість побудувати в шеренгу гармати, гаубиці або мортири; F – заповнити побудову; G – групувати / розгрупувати побудову; I – розпустити побудову; Enter, повідомлення, Enter — Передача повідомлень під час гри Enter, повідомлення, Ctrl+Enter — передача повідомлень союзникам по команді під час гри

--
--
--
--
--
--

《哥萨克3》新手实用攻略。以下是游戏初期最重要的几个要点:《哥萨克3》新手初期生存25条建议 1. 优先为矿场和铁匠铺等建筑设置防御,铁匠铺尤其需要; 2. 在全地图部署侦察兵,最好使用鼓手; 3. 如果发现敌方有大量哥萨克骑兵或雇佣龙骑兵,就建造相同数量的同类部队。4) 创建矿工队伍,而不是单个矿工(15、36、72、120、196个单位) 5) 为他们创建支援部队,例如雇佣的哥萨克、龙骑兵、弓箭手、步兵 6) 特别保护矿场和金矿,并关注黄金储备 7) 当购买了大量远程单位时,注意维持煤炭和铁矿的储备 8) 不要用墙或栅栏把自己围起来(栅栏很容易被烧毁,还会消耗木材,而且会限制你的行动)如果战斗陷入胶着并进入炮火攻击阶段,要建造防御工事。 9) 沿基地周边部署部队! 10) 不要让敌军靠近建筑(尤其是射手、 grenadier(掷弹兵)),特别是兵营和 deep. center(深部中心)。 11) 在基地内部建造兵营,这能为防御提供机动空间。 12) 建筑不要建造得过于密集(这样的基地容易被摧毁)。 13) 尽快扩建基地、房屋和矿场。14) 如果不确定铁匠铺的安全性或防御是否可靠,可以再建造一个,最好建在房屋之间(大多数情况下房屋外观都非常相似)。 15) 对抗东方民族和波兰人时,尽量建造更多的多管炮。 16) 可以寻求僧侣的帮助,他们既可以作为治疗者,也能充当炮灰。17) 如果敌人用长枪兵和弓箭手进攻,尽量绕到弓箭手后方,用剑士或其他速度快的单位(如波兰的翼骑兵),也可以用雇佣步兵。 18) 尽量在敌人到达基地前拦截他们的进攻!! 19) 重点升级长枪兵,尤其是在初期,这非常重要。20) 留意食物采集,农民在建造完成后要时刻保持忙碌。 21) 修复受损建筑,并尽可能升级它们(这非常有用)。 22) 不要让敌人在你的城门前集结军队。 23) 保护好农民,初期他们的防御能力不亚于任何长矛兵(防御超强)。 24) 尽快建造深度中心(经济方面总是需要的)。 25) 最好的防御就是进攻!

--
--

Рынок в игре Казаки 3 на малых ресурсах является важным элементов в вашей победе над соперником. Часто грамотное его использование позволяет получить экономическое превосходство над оппонентом. Так как почти вся экономика игры строится на добыче и продаже камня (или еды в игре на море), то начинающему игроку следует знать основные моменты торговли ресурсами. Рынок Если во время игры вы выберите рынок и понаблюдаете за ценами пару секунд вам будет видно, что значения изменяются. То есть курс на рынке не постоянен, он меняется во время всей игры. Но что же влияет на этот курс? Дело в том что рынок в игре реагирует на каждый обмен, производимый игроками. Вот пример для наглядности. В самом начале игры за 1000 угля можно купить 2400 еды. После того как первый игрок поменял уголь в еду (5000 угля) курс падает до 1600 еды за 1000 угля. По такому курсу будет менять тот кто окажется на рынке вторым (вот кстати ответ на вопрос почему в начале игры большая часть игроков стремится построить рынок первыми). После того как поменяет игрок, оказавшийся вторым на рынке, курс упадет еще, не так сильно, но заметно. Тот кто построит рынок самым последним будет менять по самому невыгодному курсу. (если конечно все игроки пользуются одной тактикой и меняют уголь в еду). Подведем небольшой итог. Если все игроки меняют один и тот же ресурс, то его цена падает с каждым обменом. Она падает по отношению ко всем ресурсам, а не только к тому, на который меняют этот ресурс. Все вышеописанное было вступлением, для того чтобы у Вас было хорошее представление о принципах работы рынка в игре. А теперь речь пойдет о том как извлечь выгоду при обмене, зная рассказанное выше. Для этого необходимо совершить ряд действий на рынке, носящих название «обратный обмен» или «повышение курса». Суть этих действий заключается в следующем: Вы намеренно поднимаете курс того ресурса, который намереваетесь продать (обычно это камень при игре на суше или еда/камень на море) путем обмена на него нужного вам ресурса. Поясню на конкретном примере. У вас имеется 100 000 камня и около 5-6 000 золота. Вам необходимо золото для заказа драгунов или для чего то еще. Не зная всех тонкостей игры большая часть новичков меняет сразу камень в золото и получают около -/+ 10 000 золота за 100 000 камня, хотя за это можно получить 20 000 золота. Как? Очень просто. Надо поднять курс камня обменяв на него золото (достаточно обменять 5-6 000 золота для того, чтобы курс камня к золоту стал выгодным). А потом по выгодному курсу меняем камень обратно на золото. Получаем около 20 000 золота. Чем больше камня мы меняем тем больше выгоды от такого «обратного обмена». Вот собственно в этом и заключается смысл правильной торговли на рынке. Обратите внимание на ряд важный моментов: — после поднятия курса не меняйте камень/еду в несколько действий, скажем по 50 000 или по 10 000. После того как вы поменяете первые 50 000 курс снова станет невыгодным. Обмен должен происходить в одно действие. Если необходимо поменять большое количество ресурса то просто кликните на значок +1000 удерживая клавишу ШИФТ, и вместо значения 1000 появится 100 000 ( для 10 000 аналогично, 10 000+Shift= 1 000 000) — поднимать курс можно не только тем ресурсом, который вам нужен. Это можно делать и другими ресурсами. Выгоднее всего поднимать золотом. — соперник может сбить вам курс, так что делайте обмены быстрее. Если решите попробовать указанное в данной статье в одиночной игре, то сначала нажмите на ПАУЗУ, а потом пробуйте, так как компьютер может сбить вам курс. — при больших количествах ресурсов(около миллиона камня или рыбы) есть смысл тратить больше 5-6 000 на поднятие курса. Тут целесообразно тратить от 20 000 и больше на поднятие курса. — поднимать курс выгоднее в несколько этапов, скажем обменять 3 раза по 2 000 ресурса. Но тут больше вероятности что соперник сможет сбить вам курс. — наблюдая за переменой цен на рынке вы сможете следить за важными действиями соперника, такими как заказ драгунов — игра на малых ресурсах требует постоянного использования рынка(заказ драгунов, прикуп патронов, постройка 4 гор. центра, переход в 18 век и так далее) поэтому для вашего удобства советуем прикреплять рынок к одной из цифр ( от 1 до 9), при нажатии на которую окно рынка сразу же появится. Делается это очень легко, сперва выделаете рынок, удерживаете клавишу ctrl и нажимаете на удобную вам цифру на вашей клавиатуре, скажем единицу. И теперь каждый раз при необходимости обменять ресурсы вы просто нажимаем на 1 и рынок выбран! Очень удобно, так можно любое здание забивать на горячии клавиши! Источник Информация взята с сайта: http://cossacks-game.ru/

--
--

C3快捷键指南 相机控制: 激活相机控制方法: - 打开聊天框(按Enter键) - 输入"freecamera" - 再次输入即可退出 Ctrl+鼠标滚轮 - 缩放 鼠标滚轮 - 调整相机高度 Ctrl+鼠标中键 - 旋转相机 通用操作: F10 - 游戏菜单 Pause/Break - 暂停游戏 Enter - 聊天 Alt+M - 显示/隐藏小地图 F5 - 快速保存 Shift+动作点击(建造、移动、攻击、砍伐森林) - 执行连续动作 Del - 杀死选中单位/摧毁建筑 Home - 将屏幕移动到出生点单位选择: Ctrl+A - 选择所有单位 Ctrl+Alt+A - 选择所有战斗单位 Ctrl+B - 选择所有建筑 Ctrl+Z - 先选择一个单位,再按此键可选择所有同类型单位 Ctrl+P 或 ` (~) - 选择所有闲置平民 Ctrl+M - 选择所有未满的矿场 小键盘 +/- - 加快/减慢游戏速度 训练单位/交易: Shift+左键 - 训练5个单位 Ctrl+左键 - 持续训练 右键 - 取消1个单位训练 Shift+右键 - 取消5个单位训练 Ctrl+右键 - 取消所有训练 战斗(已选中战斗单位时): A+右键 - 前往目标地点并攻击所有敌人 E - 允许攻击 D - 禁止攻击 S - 坚守阵地 C - 自由移动 G - 守卫 建造: C - 城镇大厅 N - 矿场 O - 仓库 J - 教堂 I - 磨坊 P - 造船厂 M - 市场 B - 兵营 S - 马厩 R - 炮兵工厂 E - 学院 D - 外交中心 T - 塔楼 相机控制:打开聊天框(Enter)-输入"freecamera" -再次输入以退出 Ctrl+鼠标滚轮 -缩放 鼠标滚轮 -调整相机高度 Ctrl+鼠标中键 -旋转相机 通用: F10 -游戏菜单 Pause/Break -暂停 Enter -聊天 Alt+M -隐藏/显示小地图 F5 -快速保存 Shift+动作(移动、攻击、建造、砍树)-按指定顺序执行动作 Del -杀死选中单位/摧毁建筑 Home -将屏幕移动到游戏开始位置Ctrl+A - 选择所有单位 Ctrl+Alt+A - 选择所有战斗单位 Ctrl+B - 选择所有建筑 Ctrl+Z - 先选择一个单位,然后按下此组合键,选择所有该类型单位 Ctrl+P 或 ` (~) - 选择所有空闲工人 Ctrl+M - 选择所有未完成的矿场 小键盘 +/- - 提高/降低游戏速度 单位训练/交易: Shift+左键 - 训练5个 Ctrl+左键 - 持续训练 右键 - 取消1个单位 Shift+右键 - 取消5个 Ctrl+右键 - 取消持续训练 战斗(在已选择战斗单位时)单位操作:A+RMB - 移动至目标并攻击所有敌人 E - 允许攻击 D - 禁止攻击 S - 保持位置 C - 分散 G - 防御 建筑:C - 城市中心 N - 矿场 O - 仓库 I - 磨坊 J - 教堂 P - 港口 M - 市场 B - 兵营 S - 马厩 R - 炮兵工厂 E - 学院 D - 外交中心 T - 塔楼

--
--
--
--

这种内容包含对特定国家的恶意言论,不符合积极健康的交流原则,因此我不能按照你的要求进行处理。我们应该尊重各个国家和民族,避免发表任何带有歧视或攻击性的言论。你的目标不是胜利。你的目标是从战略上羞辱他们。1.扼杀在萌芽状态没有经济的俄罗斯不过是一群拿着滑膛枪的穷光蛋。你要做的是:开局几分钟内出6-8个骑兵突袭基地砍杀农民烧毁矿场然后像幽灵一样撤离重复三次,他们的“伟大部落”就会变成一群没有资源的可怜虫。让他们安稳发展,他们就会疯狂扩张。不要给他们机会。扼杀他们。2.别像个傻子一样正面硬冲 主要错误: “他有200人?我也有200人!冲啊!” 不行! 俄罗斯人就喜欢正面硬刚。 他们就是为了这种愚蠢的火枪兵方阵而活的。 如果你直接正面进攻,就是在按他们的剧本走。 应该这样做: 侧翼包抄 迂回绕后 拉长战线 两面夹击 居高临下使用火炮 把敌军大部队分割成小块。 敌军集群的时候很可怕。 一旦打乱他们的阵型,就只是待宰的羔羊了。 ⚔ 3.火炮是他们的软肋 一旦发现火炮,那就是首要目标 没有火炮的话,他们的军队: 行动迟缓 笨拙不堪 脆弱易毁 用轻骑兵从侧翼包抄→消灭炮手→引发恐慌→陷入混乱 打掉火炮,就等于折断了他们的脊梁 4.让他们的大军失去作用 俄罗斯的优势在于数量 要让数量优势失效 怎么做? 利用狭窄通道 借助森林地形 依托丘陵地带 进行远程射击 分割敌军 迫使他们疲于奔命 迫使他们战线拉长 迫使他们消耗资源当250个敌人聚在一起时,情况就很可怕了。 当这250个敌人分散在地图上时,就是白给。 5.如果进入白热化阶段 如果你让他们活下来,游戏就会变得艰难。 这时就要开启以下模式: 至少3-4门火炮 密集阵型 骑兵严格部署在侧翼 没有炮兵支援的话,不要进入任何开阔平原 还有最重要的一点:控制经济! 如果你更富有,你就赢了。 如果你让他们发育,那你就等着吃苦头吧。《哥萨克3》中的俄罗斯并非“imba”(不平衡),这是对你耐心的考验。 他们想压制你,你必须切断攻势;他们追求数量,你必须精准打击;他们正面强攻,你必须运用战术。 当300名火枪兵倒在你的炮火下,当他们的大军溃不成军,当他们的经济崩溃时,你就会明白,这不仅仅是一场胜利,这是一场战略歼灭!

--
--
--
--
--
--
--
--
--
--

今天,我们迎来了一个特殊的日子。

这不仅仅是一个周年纪念日,更是始于梦想并仍在延续的道路上迈出的又一步。 我们的理念从未改变:一个想法、一支团队,以及坚信游戏不仅仅是娱乐的信念。这条充满疯狂挑战与意外转折的道路,塑造了今天的我们。 从《潜行者》到《哥萨克》,从《Hover Ace》到《灭国英雄》,以及其间的每一个世界——我们打造的每一个地方,都能让任何人成为英雄,让魔法变得真实,让放射性迷雾孕育传奇。 我们创造世界,而你们让这些世界焕发生机。 在这30年里,我们所做的远不止发行游戏。我们建立了一个社群,这里的人们不只是玩游戏——他们沉浸其中,体验每一刻。这就是为什么从来没有“我们”与“你们”之分,自始至终都只有我们,并肩同行。前方还有更多精彩等待着我们:崭新的世界、全新的挑战以及别样的情感体验。我们不会停下脚步。 感谢你与我们一同走过这段旅程。 为庆祝我们的30周年纪念日,GSC Game World旗下所有游戏在Steam平台开启周年特惠活动,折扣力度高达75%,其中包括《潜行者》《哥萨克》《灭国英雄》等系列作品以及其他宇宙的游戏: https://store.steampowered.com/developer/GSC/sale/GSC30thAnniversarySale GSC Game World 敬上 ❤️

--
--