back-top

不支持家庭共享云存档创意工坊在线合作

--

+关注

--

热度

HISTORICAL BATTLESThe Standard edition includes five singleplayer campaigns, which are based on the historical events of the 17th and 18th centuries. Liberate Turin from the French garrison, overcome Ottomans in the Battle of Khotyn, defeat English rebels in the Battle of Edgehill, defend Mogilev against Polish troops, and establish your superiority at la Manche! Prove your strategic skills in battles that determined the course of history. GRAND SCALEBecome the commander of a colossal force, leading your troops into mass fights with up to 32 000 units present on the battlefield at the same time. 20 unique nations, 100 research opportunities, over 220 different historic buildings, and 120 unit types are at your command. Besides the epic battles on land, you are welcome to build the greatest armada the world has seen and dominate your enemies at
游戏圈
共17条帖子
0770
2026-02-15 13:00:15 · 发布在 「Cossacks 3」
新手实用小知识
本指南介绍了每个哥萨克玩家都必须知道的一些事实。 每个哥萨克玩家都必须知道的事! 今天我想告诉大家一些《哥萨克》中的事实和技巧,每个玩家都应该知道。那么,开始吧! 1.射击升级。 射击需要先在营房、马厩中升级,只有在这些建筑完全升级后,才能在学院中升级。否则你造成的伤害会远低于其应有水平。这是因为在学院中,你提升的是当前伤害的百分比加成,而在兵营中提升的是基础伤害。因此,如果你给10点伤害增加30%,总共只能增加3点伤害;但如果是给40点伤害增加30%,就能增加12点伤害。总之,你应该总是先在兵营和马厩中升级你要使用的单位,然后再去学院升级。射速不会受到任何影响(你可以随时升级它)。 2.市场上的【划算交易】。 它之所以被这么称呼,是因为确实很划算。 想必你在市场上交换资源时,会想:“为什么我用6万石头只能换到1500金币?”原因很简单(也可能不简单)。在哥萨克中有着不错的经济模拟系统:如果市场上某种商品数量很多且无人购买,那么它的价格就会下降。例如,你积累了200000份食物并想将其兑换成金币。第一次兑换时,假设汇率是100000份食物兑换2500金币。兑换完成后,你又积累了更多食物,但由于你在市场上出售的食物无人购买,导致经济中出现食物过剩,这些过剩的食物在仓库中腐烂。因此,食物价格下跌,此时100000份食物只能兑换2000金币。下一次兑换可能会更便宜。 有办法解决这个问题!可以通过操纵市场来实现。我们在卖食物之前会先购买食物。没错,就是购买。拿出500金币分几次购买食物。总共应该要卖出价值1500到2000金币的食物。然后奇迹发生了,食物价格上涨了!现在赶紧把多余的食物(越多越好)兑换成金币。这样一来,我们拥有的金币就会比原本可能拥有的多2到3倍。但所有这些都需要快速完成,以防其他玩家用你为自己准备的汇率进行交易。为此,可以使用Shift键,它能将交易数量乘以100(按住Shift键并点击左键选择1000,这样你准备交易的就不是1000,而是100000)。 这在交易超过100000单位的单一资源兑换其他资源时很有效,而这么多资源从哪里来呢?第3点会有帮助。 3.【石头】石头是建造和维护城墙、建造建筑物以及……赢得游戏的关键!石头是《哥萨克》游戏中最划算的资源。为什么呢?因为在学院升级鹤嘴锄和卡车(分别增加100%和200%的石头产量)后,石头会多到让你用不完。升级虽然昂贵,但必须尽快完成。这里还要提一点:你的资源采集点越多,获得的资源就越多。因此,你需要在不同的石料采集点建造多个仓库,并向每个仓库派遣20-30人。如果人数过多,他们就会四处乱逛、互相碰撞、摔倒、撞头等等。 正确的采集方式:非法获取4.亲爱的龙骑士们。 龙骑士佣兵是游戏中期非常强大的战斗单位。但有一个细节需要注意。每次龙骑士【生产】(非【订购】)后,其订购价格会上涨2%。这意味着需要通过Shift键一次性大量订购这些单位,否则如果通过Ctrl键(无限生产)派遣它们,它们将不断以更新后的价格生产:第一个100金币,第二个102金币,以此类推。如果您不一次性大量招募,而是逐个招募,那么第五十名龙骑兵将花费269金币,第一百名724金币,第二百名5248金币。因此,请通过划算的兑换方式换取金币,并按住Shift键一次性大量招募。 5.村民会将资源运到仓库的左上角。这意味着将仓库建在资源的下方更划算,这样村民就不用穿过整个仓库,而是可以直接将资源放入仓库。这会使特定资源的采集量增加10%-15%(此数据为估算值)。 6.近战士兵可以破坏木墙。7.Пушки не стреляют, если враг очень близко к ним. 8. Содержание. Каменные и деревянные стены требуют камень и дерево (соответственно) на свое содержание. Также некоторые юниты требуют золото на свое содержание. Ниже представлен список всех таких юнитов. Цифра после тире означает сколько нужно крестьян в золотой шахте, чтобы содержать данное количество войск: Башня – 0.6; Пушка – 0.6; Многостволка – 0.2; Яхта – 0.06; Галера – 0.9; Фрегат – 0.1; Линкор – 18.7; 100 мортир – 6.4; 100 гаубиц – 6.4; 100 пехотинцев(наемников) – 0.39; 100 рундаширов(наемников) – 0.6; 100 гренадеров(наемников) – 2.6; 100 лучников – 0.1; 100 сечевых казаков(наемников) – 10; 100 драгунов(наемников) – 3.2; 100 офицеров 17в. – 1.2; 100 офицеров 18в. – 6.4; 100 драгунов 18в. – 10.9; 100 гетьманов – 64; 100 королевских мушкетеров – 19.2. Я думаю вы поняли, что не нужно выпускать по 40-50 гетьманов и сторожить ими базу) Поговорим немного о странах в Казаках. Всего на данный момент в игре представлено 12 стран: Австрия, Франция, Англия, Испания, Россия, Украина, Польша, Швеция, Пруссия, Венеция, Турция, Алжир. Я по стилю игры поделю страны так: Европа(Австрия,Франция,Англия,Испания,Швеция,Венеция), Фаст пуш(Алжир, Турция), Украина, Россия, Пруссия, Польша. Начнем с категории «фаст пуш» (с англ. fast push – стремительное давление) - страны, отлично подходящие для опций без времени мира на ресурсах 1000-5000. Эти страны имеют преимущество над всеми остальными в начале игры. Что касается Турции, то это и вторая по силе (после Украины) страна без 18 века. Алжир же имеет в своих казармах лучников, которые, в случае проникновения на базу врага, с легкостью сожгут не укрепленные здания. В лейте (поздней игре) Алжир мало чем может противостоять врагам. Турция же может выставить неплохое «мясо» - Татаринов, к слову, это «мясо» еще и неплохо здания сжигает. Как турция, так и Алжир имеют малое количество жилых мест. Украина – страна с самыми выгодными стрелками. Сердюки дешевые, строятся относительно быстро, и с неплохой силой выстрела. Эти факторы делают их основным юнитом армии Украины. Теперь немного об особенностях игрового процесса. Украина – страна для поздней игры. Поначалу уступает абсолютно всем странам в Казаках, но уже к середине игры способна переворачивать матчи 3 на 3. Также имеет большое количество жилых мест. Есть у Украины и уязвимое место – слабо бронированные войска. Этот факт говорит о том, что многостволки просто косят всех воинов Украины, кроме наемных рундаширов. По этому, спасением в лобовом столкновении при игре с артиллерией для Украины является армия рундаширов в авангарде вашего войска. Россия – страна с невероятно мощной пехотой 17 в. В начале игры давит своими пехотинцами. Очень дешевые казармы 17 в. Позволяют выпускать толпы пехоты и сметать врага. Дорогой дипломатический центр, и долгая постройка академии говорят о том, что в начале нам нужно полагаться только на пикинеров. Также имеет мало жилых мест, что заставляет нас тратить ресурсы и время на постройку домиков. В поздней игре особо не отличается от Европы, за исключением большего количества пехоты, абсолютного наплевательства на многостволки противника и огромного количество домиков. Пруссия – требует много времени на разгон, но в поздней игре показывает всю свою мощь. Прусские мушкетеры 18 века обладают самым мощным выстрелом в игре. при максимальной прокачке их урон с выстрела доходит до 106. Для сравнения, у сердюка он – 78, а у драгунов 18 века – 91. Очень мощная в лейте страна, но требует много ресурсов, и без них особо с себя ничего не представляет. Польша – страна мощна в начале игры, но теряющая свою мощь ближе к лейту. Пикенеры имеют высокую скорость выпуска и не требуют железа. Это делает весьма удобным нападения в начале игры. Сильная конница 17в.: Крылатый гусар – быстрый юнит для рейда и захода с флангов, кстати, единственный тяжело бронированный юнит в игре, с такой скоростью передвижения; легкий рейтар – юнит, с высокой скоростью найма, и неплохой мощью. В лейте эти юниты теряют свою мощь. Страна уязвима к многостволкам, так как пехота не защищена от дробящих снарядов этих орудий. Европа – схожие страны по своему игровому процессу. Средние по силе как в начале, так и в поздней игре. Поговорим немного подробнее о некоторых: Австрия – имеют рундаширов в казармах 17.в. Эффективен в начальных этапах игры. Также есть Кроат – конный юнит 17в., способен очень быстро перемещаться по карте и наносиль фланговые удары. Франция – имеют мощного конного стрелка – Королевский мушкетер. но выпускается данный юнит крайне медленно, да еще и требует золото на содержание. Англия – имеет неплохих стрелков 18в. – Шотландский стрелок. За счет этого может выигрывать лейт у других стран Европы, но имеет дорогой переход в 18-й век. Это пока всё, что я хотел вам рассказать. Если вам понравился материал, оставляйте свои комментарии и отзывы! Удачи на полях сражений!
星霜
2026-02-15 13:00:08 · 发布在 「Cossacks 3」
热键与镜头控制
C3快捷键指南 相机控制: 激活相机控制方法: - 打开聊天框(按Enter键) - 输入"freecamera" - 再次输入即可退出 Ctrl+鼠标滚轮 - 缩放 鼠标滚轮 - 调整相机高度 Ctrl+鼠标中键 - 旋转相机 通用操作: F10 - 游戏菜单 Pause/Break - 暂停游戏 Enter - 聊天 Alt+M - 显示/隐藏小地图 F5 - 快速保存 Shift+动作点击(建造、移动、攻击、砍伐森林) - 执行连续动作 Del - 杀死选中单位/摧毁建筑 Home - 将屏幕移动到出生点单位选择: Ctrl+A - 选择所有单位 Ctrl+Alt+A - 选择所有战斗单位 Ctrl+B - 选择所有建筑 Ctrl+Z - 先选择一个单位,再按此键可选择所有同类型单位 Ctrl+P 或 ` (~) - 选择所有闲置平民 Ctrl+M - 选择所有未满的矿场 小键盘 +/- - 加快/减慢游戏速度 训练单位/交易: Shift+左键 - 训练5个单位 Ctrl+左键 - 持续训练 右键 - 取消1个单位训练 Shift+右键 - 取消5个单位训练 Ctrl+右键 - 取消所有训练 战斗(已选中战斗单位时): A+右键 - 前往目标地点并攻击所有敌人 E - 允许攻击 D - 禁止攻击 S - 坚守阵地 C - 自由移动 G - 守卫 建造: C - 城镇大厅 N - 矿场 O - 仓库 J - 教堂 I - 磨坊 P - 造船厂 M - 市场 B - 兵营 S - 马厩 R - 炮兵工厂 E - 学院 D - 外交中心 T - 塔楼 相机控制:打开聊天框(Enter)-输入"freecamera" -再次输入以退出 Ctrl+鼠标滚轮 -缩放 鼠标滚轮 -调整相机高度 Ctrl+鼠标中键 -旋转相机 通用: F10 -游戏菜单 Pause/Break -暂停 Enter -聊天 Alt+M -隐藏/显示小地图 F5 -快速保存 Shift+动作(移动、攻击、建造、砍树)-按指定顺序执行动作 Del -杀死选中单位/摧毁建筑 Home -将屏幕移动到游戏开始位置Ctrl+A - 选择所有单位 Ctrl+Alt+A - 选择所有战斗单位 Ctrl+B - 选择所有建筑 Ctrl+Z - 先选择一个单位,然后按下此组合键,选择所有该类型单位 Ctrl+P 或 ` (~) - 选择所有空闲工人 Ctrl+M - 选择所有未完成的矿场 小键盘 +/- - 提高/降低游戏速度 单位训练/交易: Shift+左键 - 训练5个 Ctrl+左键 - 持续训练 右键 - 取消1个单位 Shift+右键 - 取消5个 Ctrl+右键 - 取消持续训练 战斗(在已选择战斗单位时)单位操作:A+RMB - 移动至目标并攻击所有敌人 E - 允许攻击 D - 禁止攻击 S - 保持位置 C - 分散 G - 防御 建筑:C - 城市中心 N - 矿场 O - 仓库 I - 磨坊 J - 教堂 P - 港口 M - 市场 B - 兵营 S - 马厩 R - 炮兵工厂 E - 学院 D - 外交中心 T - 塔楼

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / Cossacks 3

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2025 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器