如果你出于某些原因不想在游玩时查阅GameFAQs……
简介
这个游戏合集是我童年的一部分……这些游戏对我意义重大,是我童年的重要组成部分。
本指南将列出《洛克人EXE4》《洛克人EXE5》和《洛克人EXE6》的所有已知代码。至于《洛克人EXE3》,请查阅合集1的相关指南。如果你们想了解更多关于代码的信息,或者想知道这些代码在游戏中的具体位置(如果已知的话),我会在代码下方补充一些趣闻和信息。
祝大家玩得开心!
《洛克人EXE4》
这一作开始变得有意思起来……
除了是我接触这个游戏的第一部作品(第一印象至关重要,对吧?),它还引入了一些洛克人的新 sprite 和黑暗芯片,同时也有着大家见过的最糟糕的翻译之一……
尽管如此,这一作也诞生了一些很棒的梗!
那么为什么会出现这种情况呢?为什么翻译会如此仓促?
其实我曾经调查过一次。显然,这是为了能在2003年圣诞节期间发售。更不用说,它的开发时间与《洛克人EXE3》的收尾阶段重合……
而且这一作的野心也大得多。战斗芯片
71757977 - 空气旋转3 O
24616497 - 爆破人 *
97049899 - 暴雪球 H
92070765 - 充电人 *
51378085 - 环形枪 V
44892547 - 色彩军团 *
32310827 - 潜水人 *
60884138 - 钻臂 M
79814666 - 灰尘人 *
30424514 - 电力人 *
08789369 - 元素陷阱 *
84387543 - 删除人 *
38116449 - 盖顿 *
10414878 - 大地人 *
14212857 - 枪德尔S3 W
12404002 - 火焰人 *
69544569 - 长枪 *
88674125 - M-炸弹人 M
75641392 - 恢复300 Y
55910601 - slash人 *
51702791 - 水人 *
00297421 - 天狗人 *
23722234 - 定时炸弹3 M
67520179 - tmhk人 *
97403000 - 卸载 G
57656595 - django *
12110031 - 计数 *
再次插一句!最后这两个芯片是游戏日版独有的!但由于合集版游戏是基于日版制作的,所以现在这些代码可以使用了!换句话说,最后这两个在国际版中无法使用。副芯片
04789479 - 解锁器
41161139 - 解锁器
82564319 - 解锁器
99910954 - 解锁器
45566783 - 全能量
39345472 - 全能量
87341489 - 全能量
37495453 - 敌人定位
16336487 - 敌人定位
68008194 - 敌人定位
98766899 - 敌人定位
09000465 - 解除陷阱
22812406 - 解除陷阱
59485971 - 解除陷阱
15511679 - 潜行移动
74198795 - 潜行移动
79459146 - 潜行移动
领航员自定义道具
41976910 - 旋转黄
77837421 - 旋转红
09256524 - 旋转绿
69548756 - 探戈(绿色)
12046210 - 速度最大化(绿色)
32132348 - 冲刺(黄色)
94305487 - 充能最大化(蓝色)
19790420 - 战斗背包(红色)
28271002 - 身体背包(粉色)
70741543 - 节拍(蓝色)
55031325 - 生命值+500(白色)
08749780 - 生命值+400(绿色)
54654618 - 生命值+300(粉色)
24823665 - 生命值+200(白色)
49951337 - 生命值+100(白色)
37889678 - 生命值+50(粉色)
结尾语
好了,就是这些!剩余游戏中的几乎所有乐透号码!这至少可以说是一项艰巨的任务(这就是为什么在我发布第一个之后没有立即上传这个!)。我尽了最大努力确保没有重复的号码(就像某个其他网站……说的就是你,GameFAQs!),而且我绝对确定所有代码都是正确的……(如果我有哪个结果不正确,请留言!)但我终于完成了,就在这里!就在Steam上!希望这些指南能让你的游戏体验更有趣、更轻松!感谢阅读,记住,我们始终相连!断开连接,洛克人!你知道吗?原本不仅有 Duo 的双重灵魂,还有 Bass 的双重灵魂呢!
实际上,我们在第五部游戏中获得了 BassSoul,也就是后来的 Bass Cross。
想想看,如果当时有更多时间,我们早就可以拥有 Bass Cross 了!(天啊,我太喜欢这些趣闻了)
不过,关于那些傻傻的拼写错误和失传的双重灵魂就说这么多吧……我们开始吧!
(向那些发出不满声的人道歉,我实在忍不住!)
战斗芯片
77038416 - 空气曲棍球3 V
19095677 - 色彩点 *
46292983 - 火焰线1 G
57604335 - 火焰线3 J
74293099 - 枪魂EX G
66703422 - 回复300 J
32108251 - 蛇 R
88019791 - 双指3 G
03696458 - 可变剑 C
68009092 - 宽幅射击3 T
72794137 - Z 保护者 Z
这里补充一些趣闻!这些代码其实是 GreigaMaster 偶然发现的。在游戏最初发布 18 年后!原来这个彩票号码是作为一种安全机制添加的,这样大家仍然可以获得战斗芯片!最初你需要连接《洛克人Zero 3》才能获得该芯片……但现在你只需输入这个代码即可!
辅助芯片
00274304 - 解锁器
94872322 - 解锁器
59891137 - 全能量
84625799 - 全能量
14769745 - 解陷阱
02368995 - 解陷阱
89866302 - 潜行
24247309 - 潜行
27979609 - 敌人定位
37198940 - 敌人定位
45798331 - 小能量
16589650 - 小能量
领航员自定义道具
10170506 - 探戈(绿色)
73298100 - 拉什(黄色)
02109544 - 大型文件夹2(绿色)
97618739 - 生命值+500(粉色)
30873642 - 生命值+500(白色)
75420107 - 自定义2(黄色)
05178924 - 战斗背包(红色)
43494372 - 身体背包(蓝色)
25435428 - 比特(蓝色)
《洛克人EXE 5》
这款游戏!是我小时候真正拥有的第一款游戏。尤其是布鲁斯版(令人遗憾)。
为什么说这是个遗憾呢?
因为事实证明,尽管是同一天发售, colonel队的结局内容要更丰富一些……不过具体是什么我就不剧透了……
但为什么 colonel队的结局和布鲁斯版的不同呢?
遗憾的是,我四处查找,但目前没有找到能解释这一点的相关资料。(该死,我真的很想知道原因!)
不过我还有其他一些你可能会感兴趣的小知识!特别是关于《双重队伍DS》的!
原来存在一些未使用的熔岩灵魂语音样本,这是动画中火焰灵魂的名称变更。
显然,火焰人一度打算命名为熔岩人……但从目前的情况来看,不知为何最终没有更改……最后,其中一些密码实际上可以在动画《洛克人EXE Stream》中找到!如果这还不能成为你观看所有那些原创剧情的理由,那我就不知道还有什么能了!好了!这次的 trivia 份额已达标!解放面板!呃,指南……!战斗晶片
48958798 - 静电S
18746897 - 回复300Y
35321321 - 加农德尔S3O
68942679 - 抓取回收P
52052687 - 盖顿3V
83143652 - 快速计量器*
91098051 - DjangoSP D
68799876 - 黑暗无敌*
07765623 - 自定义伏特3G
50364410 - 除虫程序*
10133670 - 防木属性*
25465278 - 防水属性*
10386794 - 防剑R
44213168 - 防回复P
05068930 - 防领航员V
73877466 - 防火属性*
35607360 - 防电属性*
辅助晶片
28706568 - 解锁器
64664560 - 解锁器
73978713 - 解锁器
90914896 - 全能量
12118790 - 全能量
34513460 - 解陷阱
00798216 - 解陷阱
64892292 - 潜行跑
57950199 - 潜行跑
52533649 - 敌人定位
46551130 - 敌人定位
29789661 - 敌人定位
领航员自定义道具
30356451 - 旋转红
78987728 - 旋转绿
12541883 - 旋转蓝
54288793 - 探戈(绿色)
36695497 - 速度MAX(粉色)
28256341 - 灵魂+1(黄色)
09609807 - 拉什(黄色)97513648 - 大型文件夹2 (绿色)15595587 - 自定义2 (蓝色)87412146 - 充能最大化 (白色)80246758 - 爆发背包 (蓝色)30112002 - 身体背包 (绿色)79877132 - 节拍 (蓝色)63231870 - 攻击最大化 (黄色)72846472 - HP+500 (白色)50906652 - HP+500 (粉色)45654128 - HP+400 (黄色)03419893 - HP+400 (粉色)13926561 - HP+300 (白色)48785625 - HP+300 (粉色)90630807 - HP+200 (粉色)31084443 - HP+50 《洛克人EXE6》啊!这是系列的皇冠明珠!
不仅是所有游戏中PVP平衡性最好的,《洛克人EXE6》在游戏玩法本身也拥有最丰富的深度!
你可以冻结物体并打破它们,用泡泡包裹敌人再电击他们,有很多连招你可能在看到别人使用之前都不知道游戏里竟然存在!现在来聊聊一些趣闻!
呃,我是说【审判人】!(不过那曾是他最初的名字!)
这位角色还有一个未使用的攻击技能!他的攻击方式是在战斗中命令【洛克人】禁止执行某个特定动作,如果洛克人违反了,就会受到伤害!天啊,如果这个技能被保留下来,他的Boss战将会变得完全不同……简直会是一场噩梦!
另一个趣闻(也是我最喜欢的一个)与【Cross(交叉融合)】有关!
根据《官方完全设定集》的内容,虽然【交叉融合】在角色外观设计流程上与【双重灵魂】类似,但设计更侧重于【洛克人】的上半身,这样可以让设计工作更快完成!基本上是为了节省游戏制作时间。天啊,我简直无法想象,如果他们有更多时间为这些融合形态设计更多细节的话,他的靴子会是什么样子!唉,只能想想了……
不过,我们必须要聊的最大冷知识是游戏结局时播放的音乐……嗯,就是游戏结局的音乐。
导演江口正和,也就是我们熟知的名人先生,承认他意识到游戏结局部分的音乐与故事最后阶段播放的音乐没有变化,在击败游戏后还是普通音乐。他确实确保在《洛克人EXE 合集》中修复了这个问题……而且真的修复了!感谢名人先生!
现在冷知识就说到这里,让我们来看看这些数据吧!