Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

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你是第一次接触这款游戏吗?你是不是完全不知道该怎么玩?你是不是在一款老地图游戏里搞不懂如何实施联合作战?那么本指南就是为我们俩准备的!我目前也在努力学习这款游戏,所以让我们一起学习吧! 简介 欢迎来到《钢铁雄心:黑暗时刻》!如果你正在阅读本指南,那你就和我一样,懒得去看游戏内教程或者在视频网站上看任何教程。你更愿意像我玩《文明5》时那样,按SHIFT+TAB在游戏内查看指南。不过别觉得不好意思,在本指南里我们可以一起学习!首先,先介绍一些缩写: IC:工业产能(在经济界面中用于生产各种物品的资源) Diss:不满度(会影响工业产能,还可能引发叛乱) VP:胜利点(需要占领的省份,有助于你的阵营赢得游戏) AA:防空(用于对轰炸机和空中飞机造成伤害) ASW:反潜作战(对保护护航船队或对抗德国等潜艇国家很有用) SS:潜艇(用于攻击未防备的舰队或干扰护航船队,也可两者兼顾) 这些对你有帮助吗?好的,我们继续! 游戏剧本:该选择哪一个? 当你启动游戏并点击单人游戏时,会看到一系列起始日期/剧本供你选择。由于起始日期众多且有两个剧本,你可能会纠结从哪里开始。让我们来详细了解一下这些剧本吧。 【一战(1914年)】 该剧本始于1914年6月27日,也就是弗朗茨·斐迪南大公遇刺的前一天,这一事件最终引发了欧洲的第一次世界大战。 如果你选择扮演主要强国(奥地利、德国、俄罗斯、英国、法国)或它们的部分邻国(比利时、塞尔维亚、黑山),那么距离战争爆发可能只有几周时间。 如果你选择扮演次要强国(意大利、奥斯曼帝国、保加利亚、罗马尼亚、日本),则可能在几个月到几年内被卷入战争。 如果你选择扮演希腊或美国,那么你可以尽可能长时间地保持中立,同时为国家做好准备。总的来说,我会推荐美国或日本,因为它们远离欧洲主战场,并且可以进行有限干预。我们稍后会更深入地探讨这个剧本。 这个剧本的精华在于其简单性,微不足道的空军力量迫使你只能依靠陆战,如果你愿意的话,还可以加入少量海战。没有坦克,几乎没有飞机,只有步兵、骑兵和舰船。这个剧本也适合短时间游戏,因为它只持续到1920年。 抉择之日(1933年) 这是1936年剧本的序幕,拥有额外三年的准备时间,更浓厚的两次世界大战间期氛围,并且有机会引导德国走向其历史上的右翼道路,或是一条替代的共产主义道路。对于那些喜欢有更多时间为未来战争做准备的玩家来说,这是一个不错的开始。不过要注意【异议度】,因为在大多数开局中,你会因为大萧条而初始就拥有大量的【异议度】。 另一场战争之路(1936) 开发中

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掌握游戏的几点玩法技巧: 1. 外交 1. 其他国家向你宣战的情况: A) 高好战度且关系恶劣 B) 通过触发条件和事件(如西班牙内战等) C) 若某国与你处于战争状态,且该国加入了同盟国、轴心国或共产国际 2. 如何从外交上孤立被侵略国家: A) 战前通过贸易榨干其所有资金 B) 策反国家(将其意识形态转变为不受欢迎的类型) 3. 如何改善与外国的关系: A) 通过贸易提升至+50点 B) 通过施加影响获得5点以上 C) 通过事件(如国际联盟等) 4.如何降低好战度: A) 长时间不处于战争状态并结束动员 B) 解放被征服的国家并将其变为傀儡国 5. 如何成为世界上最不受欢迎的国家: A) 不执行本教程中的任何操作 2. 管理你的工业 1. 如何建造新工业: A) 点击省份(你的省份)并点击工厂图标 2. 如何保持工业运转: A) 拥有稀有材料、能源和石油 3. 如何获取外国工业: A) 征服国家 B) 在加载存档前的菜单中开启完全工业接管(类似作弊) 4. 如何管理国家工业: A) 根据你的优先事项简单移动滑块 5. 如何降低反对派支持率: A) 生产大量消费品 B) 通过事件(投资、宣传等)3. 领袖与部长 1. 部长的不同加成: 所有部长都有不同的加成,将鼠标光标移至部长头像上方即可查看其所有加成。点击部长头像可更换部长并选择其他人选,但此操作会使反对派支持率增加1%。 2. 国家所需: 我的策略很简单,我优先选择工业部长,但优先选择何种部长取决于你。 4. 军队结构 理想的集团军结构为3个师。 3个师中每个师的旅理想结构为:防空旅+炮兵旅+工兵旅。 按部队类型组建集团军是个不错的做法。1个装甲师搭配2个摩托化师拥有出色的速度,并且在防御时能获得【联合作战加成】(+15),这种组合以可接受的成本来保障大规模钳形攻势的安全是很有用的。(最高难度)

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《钢铁雄心:黑暗时刻》消耗战战术击败AI指南 战术 电脑在防御消耗战战术方面能力较差,因此可以利用这些战术来击败它。即便你的对手比你强大得多,情况也是如此。 理想的消耗战战术是你造成的伤害多于你承受的损失,但并非总是如此,只要你替换损失的速度比对手快,通常也就足够了。 1. 持续进攻 第一步始终是进攻,随时随地发起进攻。进攻本身不会造成太大伤害,但会降低敌方组织度并阻止防御部队移动。电脑会不断调动部队,而且肯定会试图攻击你。通过攻击他,你可以阻止他这样做。 2. 我们需要更多的人力……真的需要吗? 消耗战的最佳部队是步兵,大量的步兵。但由于游戏机制的特性,你不太可能会建造大量步兵。如果你打算打消耗战,那很可能是因为你已经拥有大量步兵。如果你拥有强大的工业基础,你将能够建造更精良的部队,也就不需要那么多步兵了。你需要做的是让你的步兵尽可能精锐。这意味着在和平时期投入时间研究最新的作战计划,并全面升级你的步兵。升级步兵远比建造更多步兵重要得多。如果操作得当,这里面有个小技巧;如果不行,那就尽可能多地进行升级。诀窍在于,装备越老旧,升级成本就越低。因此,在和平时期,你可以尽情进行研发。然后在战争爆发前大约一年,升级所有装备,你的部队升级速度会快得多。要塞对防御很有帮助,但建造时间太长,所以不用费心去建造。 3. 组织度 战争一旦开始,就停止建造任何东西,此时为时已晚。你需要不断平衡维修和升级。确保使用并适时取消优先级按钮,当资源不足时,那些部队会优先获得资源。同时,确保不要在海军或空军的升级上浪费资源。除非你另有指定,否则它们将与陆军部队同等对待(小提示:两者都解散!游戏中所有舰船与潜艇相比都毫无用处,而且对于小国来说,空军也过于昂贵)。确保任命最优秀的部长,你需要那些能增加组织度或恢复组织度的部长,如果有一位能提供+20%组织度恢复的部长,你就已经拥有巨大优势了。 4. 战斗策略(通用) 好的,所以你并不是要真正击败敌人,也不是要推进战线,只是要将其拖垮数月或数年,直到他无法抵抗。现在,用半数部队发起进攻,让其余部队进行休整。当第一批部队疲惫后,再换第二批部队上。 5. 战斗战术(具体) 这些战术适用于对手规模更大、实力更强的情况,因此即便你全力进行休整,单纯进攻可能仍不足够。你需要取得局部优势。例如,假设你在1、2、3号区域布防,而敌人在A、B、C号区域。理想的情况是,你可以让1号和2号区域的部队进攻A区域,然后让1、2、3号区域的部队进攻B区域,接着让2号和3号区域的部队进攻C区域。通过这种方式,你就能在兵力上形成对对手的优势。地图的具体布局使得很难做到完美操作,但你需要确保能够随时集中兵力,放弃任何孤立的区域。击败对手后,立即停止进攻,实际上你并不想推进。被攻击的区域会遭受基础设施损坏,这将降低补给和修复速度,而你的区域不会受到影响。此外,让该区域保持空置会确保电脑立即尝试通过调动资源来替换被击败的军队,所以当它这么做时,再次发动攻击。由于电脑军队会逐个抵达,你应该能轻松击退它们。这将扰乱它的计划,因为它现在会不断调动部队,而不是攻击你。确保不要攻击要塞。要塞中的部队不仅会获得防御加成,还会战斗到最后一刻且不会撤退。如果敌人确实突破了防线,也无需改变你的战术。由于你始终保持双倍兵力部署,你应该能够从两侧对其发动攻击以将其击败,然后迅速调回已击败敌人的部队来填补缺口。 6. 飞机。 在钢铁雄心系列基础游戏中,对地攻击机的威力过于强大,移动中的部队极易受到空中攻击。此外,这类飞机的建造成本极低。因此,通过运用这些战术并从空中歼灭进攻(以及随后撤退)的敌军,有可能赢得任何战争(我的意思是在1939年以波兰的身份击败德国)。在《钢铁雄心:黑暗时刻》中情况并非如此(此处过于强力的单位是重型潜艇),因此尽管这种战术仍然有效,但不会破坏游戏平衡。在这款游戏里,大约要到1943年以后,对地攻击机才足够优秀以产生显著影响,而且它们的造价也不低。不过,如果你确实拥有足够资源来生产、使用(以及维修它们,并建造截击机来保护它们),那么它们会有很大帮助。选择攻击单个省份并执行对地支援任务,这会降低敌方组织度,然后在陆军推进时,切换为对地攻击模式。 我曾使用这些战术多次以国民中国取胜,还分别在1933年和1936年以埃塞俄比亚获胜,此外还以英属印度(利用朝鲜半岛)击败过苏联。

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本指南将教你如何将《维多利亚1:革命》的存档转换为《钢铁雄心:黑暗时刻》的存档。 步骤0 准备一些茶或咖啡,因为这需要一些时间(也可能不需要)。

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