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《Sephiria》0.11.3版本更新内容 已知问题 • 当前存在一个漏洞,玩家在仍处于第四章进程中时,可以加入第五章的多人游戏大厅。(正常情况下,加入进度领先于自己的大厅应受到限制。)如果在此状态下通关第五章,可能会导致无法继续游戏的问题,请注意。 我们目前正在调查原因。如果遇到此问题,发送您的存档文件将极大帮助我们解决问题。 存档文件位置:【我的文档】/Saved Games/Sephiria(请压缩并发送整个文件夹) 修复内容 • 首领战:Qliphoth的部分模式已进行调整• 优化了空中弹幕模式,使其不会立即跟随树根发射模式。 • 移除了空中弹幕阶段的六向模式。 【神器】 图像 变化

红茶袋 • 效果叠加次数调整为最多3次。

雷暴追踪罗盘 • 修复了基于减益持续时间属性的伤害加成未生效的问题。

【武器】 - 绯红日落:更新了伤害提升的文本,使其与实际提升数值相符(30%→33%)。

火焰吞噬者:饕餮 • 基础攻击:从猛击变更为普通攻击:火焰打击。 • 添加了攻击效果的图像。 • 修改为不消耗魔法值。 • 添加了攻击音效。

法杖 • 修改了特殊攻击的第一击,使其不会击退敌人。

繁荣法杖 • 调整基础伤害值(70% → 63%) • 修复法杖在墙体后方攻击时图像不移动的问题 • 修复攻击无法触发部分遗物(帕拉斯之卡、手里剑)效果的问题 • 统一各语言版本的武器名称文本,使其与预期名称一致 • 在武器 tooltip 中添加伤害信息

伊洛妮卡的灵能法杖 • 修复了普通攻击伤害加成未生效的问题。

星辰之海的尺度 • 修复了特殊攻击伤害异常生效的问题。

Georoid Spear • 修复了特殊攻击会触发Distant Starlight特殊攻击的问题。

【索利斯·布拉卡】 • 修复了特殊攻击未应用太阳之刃额外伤害的问题。 【漏洞修复】 • 修复了符文合成失败后必须重新打开符文合成器界面的问题。 • 优化了部分翻译,使其更自然。 • 调整为在第五章回忆之地(兔子镇)时无法进入鼹鼠要塞。日志文件用于记录上一游戏会话。team.horay.game@gmail.com

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《游戏名》0.10.12版本修复公告 1. **修复了在特定系统语言设置下,进入地点时游戏可能卡在黑屏的问题。**

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《》0.10.8更新内容 • **物品调整** - **水果串** - 默认容量从5调整为6。 - 普通水果(+):每个水果的增益效果从25%提升至50%。可消耗的相同水果数量上限从2个增加到3个。(注:适应性倍率(胡萝卜)保持25%不变) - 冷冻水果(-):“胡萝卜”的适应性倍率效果不适用于冷冻水果。 - **羁绊圣物掉落率** - 即使未应用适应性倍率(胡萝卜),也会默认应用适应性倍率。(应用胡萝卜时,倍率翻倍) • **关于水果串掉落率调整的说明** 感谢所有就0.10.6版本中水果串掉落率变化提供反馈的玩家。《水果串烧》概率修正系统仍在开发中。随着近期更新中新增了组合技,且未来计划进一步扩展内容,我们此前对概率进行了下调,以降低神器获取对掉落表的整体影响。 然而,通过分析更新后的游戏数据,我们发现困难模式20-30级及以上关卡的胜率下降了约3-4%。在更高难度的困难模式中,道具选择机会本就有限,此次调整的影响超出了最初预期。 因此,本次更新将部分回滚此项改动。我们也曾考虑仅在困难模式中应用降低的掉落率,但目前决定暂不实施,以便继续对水果串系统整体进行更广泛、持续的调整。 我们将根据您的反馈和游戏数据,继续优化和改进该系统。 感谢您一直以来的支持。 神器 [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]图片[/th][th]变更[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]

空剑柄 • 部分属性提升。(最大等级 6→5,魔法书伤害 +7~21 → 5~30)

音叉 • 冷却时间从3秒调整为0.5秒,并新增了与“魔法书急速”相关的伤害增幅效果。

### 修复公告 1. **《普利特维采的水滴》** - 修复了装备“永恒日食”神器时,基础火焰攻击伤害未正常生效的bug。 2. **其他bug修复** - 优化了以下问题:在第三章进度下,通过多人游戏加入第四章后返回单人游戏继续第三章时,会出现“主机进度不匹配”提示并导致进度受阻。 - 目前发现,在某些情况下会强制进入第四章,尽管第三章的存档通常不允许进入第四章大厅。此问题正在调查中,未来将采取措施确保第三章存档无法进入第四章多人游戏大厅。 若您遇到任何bug或有建议,请通过Discord频道告知我们。若遇到错误或崩溃问题,通过以下方式发送邮件报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。 日志文件路径: C: Users{Your_PC_Name} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria - Player.log 文件为当前会话日志。 - Player-prev.log 文件为上一会话日志。 联系邮箱:team.horay.game@gmail.com

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大家好,这里是TEAM HORAY。 我们衷心感谢所有一直喜爱《Sephiria》并耐心等待更新消息的玩家。我们非常高兴终于能够与大家分享这些内容! 以下是更新说明。 (注:带有 标识的内容是根据社区反馈进行的改进。谢谢大家!) 已知问题 • 随着第五章的实装,原本可从回忆之地进入的摩尔要塞入口应已关闭。但目前发现一个bug,该传送门仍处于激活状态,与之交互会显示消息:“Host’s main quest…”。(返回村庄即可继续推进第五章。)• 【已修复】在第五章与裂隙互动时,特定过场动画从第三次开始持续重复的问题(已在0.11.1版本更新中修复)。 • 有报告称,使用0.10.x版本的中途存档启动游戏时,可能会出现无法正常加载的问题。此时,你需要导航至文档文件夹,并从存档文件中删除中途存档数据。(未来将对此进行改进,以防止进度问题) 建议在操作前提前备份你的存档文件。 存档文件位置:文档 / Saved Games 中途存档文件:SlotName+TMP.sav(例如:SLOT1TMP.sav) 为减少Steam云同步问题,请在Sephiria运行时删除SLOT?TMP.sav文件,然后访问相应的存档槽。《Sephiria》更新内容 11.2版本 • 修复了第五章中完成特定任务后重新连接,玩家无法正常推进游戏的问题。 • 修复了在第五章结尾与树对话无法进行命运铭刻的问题。 • 修复了Qliphoth boss音效不受音量设置影响的问题。 • 修复了部分文本错别字。 0.11.1版本 • 修复了第五章中的部分过场动画事件偶尔会以错误顺序播放的问题。 0.11.0版本 新增内容 【新内容】 【新故事“第五章”】 • 新增了一系列与第五章相关的任务。 • 新增了一个新boss。 • 新增了一个新的中boss。《Sephiria》更新内容 新武器升级 • 新增了与【防御】相关的刀刃升级和与【太阳之刃】相关的升级。 • 剑与盾新增了一条升级路线,并对现有升级路线进行了强化。 新武器【法杖】 • 新增武器【法杖】,可通过【命运铭文】解锁。 • 新增两个与法杖相关的【神器】。 修复内容 关卡 • 第三章【Khael】任务中出现的怪物数量略有减少。 • 调整了部分关卡中道具的摆放位置,使其外观更自然。 Boss • 修复了多人模式下【Qliphoth的守护恶魔Kraz】的部分技能特效显示不清晰的问题。【道具】 |图片|改动| |---|---|

玉髓钥匙 • 修复了使用玉髓钥匙时即时效果未生效的问题。

音叉 • 改为通过武器(例如【拟态魔典】)的“魔法书”来叠加层数。

火焰草根 • 效果描述文本已修改,使其更直观易懂。

雷暴追踪罗盘 • 修复了当魔导连击数为10时伤害降低50%的问题。 • 效果文本已更新以匹配实际效果。

永恒寒冬 • 修复了在特定条件下暴击率未正确生效的问题。

【多彩糖果玻璃罐】 • 修复了多人游戏中客户端无法看到冷却时间的问题 武器

钢铁巨剑 • 更新了武器升级的效果文本和动作,使其与实际效果相符,提升了清晰度和直观性。

巨弩:装填装置 • 修复了基础攻击缺失的伤害降低效果显示问题。

巨弩:火药合成 • 修复了基础攻击缺失的伤害提升效果显示问题。

巨弩:不稳定闪电印记 • 修复了闪电箭无法施加电击效果的问题。

Bone Gearblade • 修复了特殊攻击【重组】在重复使用时不会重置持续时间的问题。

闪电巨剑“S3G” • 修复了触电额外伤害以叠加方式而非相乘方式应用的问题。

审判官 • 调整特殊攻击【伤口爆炸】以正确反映文本描述(90→100)。

M-9199 • 修复了基础攻击缺失的伤害提升效果显示问题。

【微型破坏】 • 武器效果变更。 • 变更前 - 特殊攻击:劈砍伤害提升50%。成功格挡后,5秒内使用特殊攻击:劈砍额外造成30%伤害。 • 变更后 - 特殊攻击伤害提升40%。

【恐惧之握】 • 武器效果变更。 • 变更前 - 特殊攻击:劈砍伤害提升30%,且特殊攻击:劈砍在格挡期间充能,充能满时范围提升200%。(完美格挡时立即充能) • 变更后 - 每3秒,特殊攻击:劈砍伤害提升30%(最多叠加2次),范围提升200%,充能速度与攻击速度成正比加快。 UI • 优化了部分语言中不精确或不一致的内容,以提高清晰度。 • 改进了武器工具提示中的动作文本描述。 Bug修复 • 更新了【升级恢复】的命运铭文描述,使其与实际效果一致。 • 修正了狂热萨满的攻击方向。《Sephiria》更新内容 1. 修复了通过手柄将特殊攻击分配给触发器时导致多重输入的问题。 2. 修复了药水箱在特定房间中不当出现的问题。 3. 修复了第三章凯尔任务中,在特定条件下可能跳过某些任务进度的问题。 4. 修正了多个任务中NPC的不自然对话。 5. 修复了在特定条件下合成后命名时用户界面会关闭的问题。 6. 修复了在不允许跳过的情况下跳过界面仍会出现的问题。 7. 修复了闪电箭和闪电术等攻击未应用减益效果的问题。 其他 • 修正了一些生硬的翻译和语法,使语句更自然。• 修改了第四章最终剧情过场动画中不自然的对话。 如果遇到任何漏洞或有建议,请通过我们的Discord频道告知我们。 对于漏洞或崩溃问题,发送包含以下路径的邮件将对我们有很大帮助。谢谢。 日志文件路径 C: / Users / {你的电脑名称} / AppData / LocalLow / TEAMHORAY / Sephiria Player.log文件是当前会话的日志。 Player-prev.log文件是上一会话的日志。 team.horay.game@gmail.com

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《游戏名》0.10.14-0.10.16版本更新内容 大家好,这里是TEAM HORAY。 (※表示基于社区反馈所做的改进,感谢大家!) 0.10.15 - **修复了装备巨剑时施放魔法后玩家角色会卡住的bug。** 0.10.16 - **修复了特定情况下游戏结束后物品仍保留在 inventory(背包)中的问题。** - **玉髓钥匙、白皮书:修复了 combo(连击)加成未实际生效却显示已应用的问题。** - 原计划将调整后的“智慧等级10”效果同时应用于 combo(连击)变化类 artifacts(遗物),但因技术问题已搁置。我们已修复了UI中连击加成未实际生效却显示已应用的问题,计划在未来更新中重新评估该效果的应用。0.10.14版本更新内容 内容新增 - **平板合成器**

• 新增了一种可用于合成石板的随机物品。 [h5]新武器升级[/h5] • 十字弩新增1个与减益效果相关的升级和1个与特殊攻击相关的升级。 • 新增6件神器和1本魔法书。 • 这6件神器可通过命运铭刻解锁。 Boss • 恶魔魔法书:修复了多人游戏中动画显示异常的问题。 天赋 • 智慧的10级效果已调整。 • 调整前 - 所有神器强制附带【唯一】效果,但获取相同神器时会进行融合,神器等级+1。击败Boss时获得1个骰子。• 调整后 - 所有圣遗物(Artifact)均强制拥有【唯一】效果,但获取相同圣遗物时,它们将进行合并,圣遗物等级提升1级。合并后的圣遗物连击数提升2倍。击败 Boss 时获得1个骰子。界面(UI)

### 游戏更新内容 • **优化用户界面(UI)**,使某些平板范围(如水平线和物品栏边缘)的确认更加直观。 其他调整 • **(Windows 系统)** 应用程序目标已从 32 位(x86)更改为 64 位,并改进了在特定环境中可能发生的部分崩溃问题。x86 版本支持将在 0.10.13 版本结束。若需游玩 x86 版本,请通过 Steam 上的“游戏版本与测试版”菜单选择 x86 分支。 • **优化了某些敌人攻击时的不自然音效**。 如果您遇到任何漏洞或有建议,请通过 Discord 频道告知我们。 若发生漏洞或崩溃,通过以下路径发送电子邮件报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。日志文件路径 C: / Users / {你的电脑名称} / AppData / LocalLow / TEAMHORAY / Sephiria Player.log 文件是当前会话日志。 Player-prev.log 文件是上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com

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大家好,这里是TEAM HORAY。 以下是根据社区反馈所做的改进。感谢大家的支持! 已知问题 • 此问题已在0.10.12补丁中修复。感谢所有报告此问题的玩家。 [已删除:我们发现游戏在移动到特定地点时可能会出现冻结且无法加载的问题。我们尝试复现此bug,但尚未确定原因。如果您遇到此问题,请在错误发生后立即向我们发送您的存档文件,这将极大地帮助我们解决问题。存档文件路径:Documents/Saved Games/Sephiria/SLOT?.sav 和 SLOT?TMP.sav('?' 是存档槽位编号)。邮箱:team.horay.game@gmail.com] • 已确认存在游戏时间计算不正确的问题。 0.10.### 《游戏名》更新内容 0.10.10 - **修复了“疯狂科学家厄玛”和“噬心根哈兹”的生命值设置高于预期的错误。** - **修复了仅激活一个连击时,羁绊神器掉落概率过高的错误。** 0.10.9 内容新增 [h5]神秘坩埚[/h5]

[h5]新增内容[/h5] • **新增物品“神秘坩埚”**。 • 可将神器放入神秘坩埚以制作石板。 • 神秘坩埚会在探索过程中偶尔出现在隐藏房间或作为战斗奖励。 [h5]武器升级新内容[/h5] • **为剑和盾牌新增了与防御相关的升级**。 [h5]物品组合新内容[/h5] • **新增“元素增幅”组合**。 • “元素增幅”是一种支援组合,可强化“最高元素属性”。 [h5]新增神器[/h5] • **新增“饱满浆果桶”和“多彩糖果玻璃罐”**。 [h5]战斗规则调整[/h5] • **玩家的真实伤害和无视防御属性现在也对伙伴生效**。### 更新内容 1. **武器属性调整**:武器的主要属性,如武器伤害、普通攻击伤害、冲刺攻击伤害和特殊攻击伤害,在大多数情况下已从加法运算调整为乘法运算。 2. **关卡调整**: - 完成第四章4-3进度后,第一阶段的三个 Boss 均会出现。 - 修复了“Rooted Cave”中物体位置异常的问题。 - 部分关卡隐藏房间的奖励种类已增加。 - 修复了角色在第四章城镇特定区域卡住导致无法继续游戏的问题。 - 第四章“Woodlands”关卡的部分事件中现在会出现隐藏房间。• 在第四章“林地”区域的城镇公告板处,多人模式下,所有玩家需要聚集在一起才能前往下一地点。 **Boss** • 克利法之守护恶魔·克雷斯:修复了多人模式下部分攻击预警不可见的问题。 • 噬心根·哈兹已进行调整: - **此前**:在未启用“困难模式:战斗姿态”的普通模式中,所有眼球均可被同时攻击。 - **调整后**:现在普通模式和困难模式下均仅特定眼球可被攻击。作为补偿,Boss的基础生命值降低10%,且眼球保持睁开的时间略有延长。 **敌人** • 花之骷髅:修复了其有时钻入地下后不再重新出现的问题。### 游戏更新内容 **敌人调整** 1. 荆棘眼恶魔:修复了受到的伤害显示为0的问题。 2. 水晶恶魔:激光发射冷却时间增加0.1秒。 **天赋调整** 1. 智慧:5级属性已变更。 - 调整前:击败敌人后恢复3点MP - 调整后:MP窃取增加5,最大MP增加10 **物品调整** 1. 羁绊神器的出现规则已变更。 - 调整前:当两个相关组合都激活时添加到掉落列表 - 调整后:当相关组合中的一个激活时添加到掉落列表 2. 马尔贝克的深渊、白 Ugni 的迷雾、丹魄的热情、内比奥罗的固执的属性增幅已统一为4,并移除了惩罚属性。神器 [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]图片[/th][th]改动[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]

盾卫伙伴 • 效果数值已调整,并新增武器伤害选项。 • 调整前 - 攻击速度 -5/-10/-15/-20/-25/-30% • 调整后 - 攻击速度 -20/-20/-20/-10/-10/-5%

魔法胡萝卜 • 从冰川组合技变更为元素组合技。 • 效果已调整。 • 调整前 - 增加冰冷伤害,降低物理伤害 • 调整后 - 最高元素伤害,增加移动速度

魔法标准 • 效果和组合已变更。(学院→元素) • 此前: - 冰、雷、火属性伤害增减 • 变更后: - 最高元素伤害、魔法书伤害

锋利火石 • 已从余烬组合技更改为元素组合技。

音叉 • 修复了一个错误,该错误导致相关伤害被标记为“前三名属性”,但实际效果为“后三名属性”。现在其效果调整为“所有属性(4种属性)”。 • 伤害倍率略有降低。(250~500→200~450)

蓝墨水瓶 • 修复了该遗物施加的减益效果无法叠加,而是显示为新减益的问题。

萤火虫 • 属性已变更。(闪电伤害 2/4/7 → 4/8/12)

迷人诱饵 • 新增元素组合技。 武器

巨型十字弩:火药合成 • 修复了子弹的治疗效果在特定情况下无法激活的问题。

### 游戏更新内容 **闪电匕首** • 闪电匕首:修复了冲刺攻击无法触发的bug。 **界面(UI)** • 修复了“水果串”功能中部分语言显示异常的问题。 **漏洞修复** • 修复了最后选择的水果串属性未实际生效的bug。 • 修复了显示无内容工具提示的问题。 • 修复了 boss 战后获得的临时无敌 buff 受“白色披风”影响,导致进入下一阶段后无敌时间超出预期的bug。(不再受白色披风效果影响) • 修复了若商店界面处于打开状态,谈判力数值变化无法立即在界面上反映的问题。### 修复公告 1. **修复了在正常推进第三章的存档文件上,会弹出“第四章部分完成……”消息框的问题。** 2. **修复了多人游戏中客户端生存时间不会重置的问题。** 3. **修复了使用普利特维采之泪(Droplet of Plitvice)时,冰剑图像有时会持续显示不消失的错误。** 其他 • **调整和修改了一些生硬的文本,使其更自然。** • **改进了部分俄语翻译。(感谢Taetrrs。)** • **调整了透明度设置选项,使其适用于太阳之刃(Solar Blade)的部分特效。** 如果您有任何错误报告或建议,请通过我们的Discord频道告知我们。 若遇到错误或崩溃,通过电子邮件发送以下路径的日志报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。日志文件路径 C: Users{你的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件包含当前会话日志。 Player-prev.log 文件包含上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com

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《Sephiria》0.11.4版本修复公告 1. 修复了第四章玩家可通过Steam好友邀请进入第五章大厅的bug。 2. 修复了在第四章时通过多人游戏通关第五章后游戏无法继续推进的bug。若出现此情况,登录时第五章的通关记录将被重置,以便正常推进第四章。 3. 缓解了多人游戏中播放事件过场动画时其他玩家偶尔会被推出世界的问题。

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青蛙【解锁电气伤害50】 (初期通过书籍获取魔法工学1和伤害加成) 剑与盾牌【通过魔法法杖的闪电之翼强化】 (用于使用电气法杖的横扫攻击(特殊攻击)的升级) 属性 幸运[1][2][3],防御[1][2](剩余点数加暴击[1]) (通过3个幸运点数提升物品品质并获取专属物品)防御2个开放,用1行石板在初期保持黄金枫叶的经验值和25点生命值的续航能力 初始遗物【护盾伙伴,黄金枫叶】 (通过初期快速获取经验值,利用魔法工学或石板收集达成“护盾伙伴最终效果”,消除特殊攻击的魔力消耗) 树根(从中选择) 刺客【+15%暴击概率,+10%所有伤害】 【-15%攻击速度,-30魔法值】 元素射手【+7属性伤害(火、水、电)】 【-10%物理伤害】如果没有骰子的话,也可以选择气象学者、日志)破碎的镜子 0优先级(与蓝色戒指有良好的协同效果,初期容易获取,有助于维持生命值)蓝色戒指 1优先级(生命值30以下时所有伤害量增加,包括特殊攻击)瓦尔特的工作用单眼镜 1优先级(虽然会降低暴击伤害,但暴击概率提高,只要将暴击概率提升到40以上,就能看到明显的伤害增加)白色蛋壳 2优先级(对于攻击次数多的横扫攻击【特殊攻击的大范围引导攻击】,能快速处理敌人)万花筒 2优先级(对于攻击次数多的横扫攻击【特殊攻击的大范围引导攻击】,可以破除护盾)长颈鹿的角 2优先级(属性攻击暴击率增加)雷云追踪指南针 3优先级(比想象中效果好)可以带走)青铜甲 3顺位(虽然是辅助用魔法,但特殊攻击中间有细微的后摇,可以辅助抵消)云朵道具(属性提升比想象中多,有帮助,建议携带,但不是重要物品)物理 魔法 电气 青蛙

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《游戏名》0.10.13版本更新内容 Hello, this is TEAM HORAY. 以下是根据社区反馈进行的改进。感谢大家的支持! 0.10.13版本更新内容: 1. 关卡 • **为部分关卡新增了房间布局。** 2. Boss • **魔典(Demonic Grimoire):修复了特定模式下效果不消失的bug。** • **魔典(Demonic Grimoire):调整为在弹幕模式期间触碰电线不会受到伤害。(但在模式结束后若仍停留在电线上,将立即受到伤害)** 3. 漏洞修复 • **修复了在神秘坩埚(Mystic Pot)菜单中可以重复选择同一物品的bug。** • **修复了使用神秘坩埚(Mystic Pot)时物品偶尔残留的问题。** • **修复了水果串(Fruit Skewer)在特定情况下无法正确加载的bug。**《塞菲利亚》更新内容 1. **修复了神秘坩埚(Mystic Pot)界面语言显示异常的问题。** 2. **键鼠操作:修复了鼠标悬停在HUD buff界面区域时无法通过点击进行攻击的问题。** 3. **修复了游戏时长记录不准确的问题。** 其他调整 • 多人游戏集会区域内无法再丢弃物品。 • 调整了部分语言的文本表述。 如果您有任何bug报告或建议,请通过我们的Discord频道告知我们。 如需提交bug或崩溃报告,请通过以下路径发送邮件给我们,这对我们帮助很大。 感谢您的支持。 日志文件路径 C: Users{Your_PC_Name} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件是当前会话日志。 Player-prev.log 文件是上一会话日志。horay.game@gmail.com

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《TEAM HORAY 游戏》0.10.7 更新内容 1. **武器“模仿之书”**:修复了该武器图像在被建筑物或墙壁遮挡时显示角度不正确的 bug。 2. **遗物“玉髓钥匙”**:修复了丢弃该遗物时属性未降低的 bug。 3. **遗物“永恒寒冬”**:修复了其最大等级错误显示为 3 的 bug(已更正为 2)。 4. **新增**:魔法科技遗物“闪电护符”。 5. **新增**:部分遗物的背景描述文本。 6. **(0.10.6 版本遗漏更新)**:“太阳之刃”激活的最小冷却间隔从 0.15 秒调整为 0.125 秒。若遇到错误或崩溃问题,通过以下方式发送邮件报告将对我们非常有帮助。感谢您的支持。 日志文件路径: C: Users{您的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria - Player.log 是当前会话日志。 - Player-prev.log 是上一次会话日志。 联系邮箱:team.horay.game@gmail.com

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