
赛菲莉娅





青蛙【解锁电气伤害50】 (初期通过书籍获取魔法工学1和伤害加成) 剑与盾牌【通过魔法法杖的闪电之翼强化】 (用于使用电气法杖的横扫攻击(特殊攻击)的升级) 属性 幸运[1][2][3],防御[1][2](剩余点数加暴击[1]) (通过3个幸运点数提升物品品质并获取专属物品)防御2个开放,用1行石板在初期保持黄金枫叶的经验值和25点生命值的续航能力 初始遗物【护盾伙伴,黄金枫叶】 (通过初期快速获取经验值,利用魔法工学或石板收集达成“护盾伙伴最终效果”,消除特殊攻击的魔力消耗) 树根(从中选择) 刺客【+15%暴击概率,+10%所有伤害】 【-15%攻击速度,-30魔法值】 元素射手【+7属性伤害(火、水、电)】 【-10%物理伤害】如果没有骰子的话,也可以选择气象学者、日志)破碎的镜子 0优先级(与蓝色戒指有良好的协同效果,初期容易获取,有助于维持生命值)蓝色戒指 1优先级(生命值30以下时所有伤害量增加,包括特殊攻击)瓦尔特的工作用单眼镜 1优先级(虽然会降低暴击伤害,但暴击概率提高,只要将暴击概率提升到40以上,就能看到明显的伤害增加)白色蛋壳 2优先级(对于攻击次数多的横扫攻击【特殊攻击的大范围引导攻击】,能快速处理敌人)万花筒 2优先级(对于攻击次数多的横扫攻击【特殊攻击的大范围引导攻击】,可以破除护盾)长颈鹿的角 2优先级(属性攻击暴击率增加)雷云追踪指南针 3优先级(比想象中效果好)可以带走)青铜甲 3顺位(虽然是辅助用魔法,但特殊攻击中间有细微的后摇,可以辅助抵消)云朵道具(属性提升比想象中多,有帮助,建议携带,但不是重要物品)物理 魔法 电气 青蛙

《游戏名》0.10.14-0.10.16版本更新内容 大家好,这里是TEAM HORAY。 (※表示基于社区反馈所做的改进,感谢大家!) 0.10.15 - **修复了装备巨剑时施放魔法后玩家角色会卡住的bug。** 0.10.16 - **修复了特定情况下游戏结束后物品仍保留在 inventory(背包)中的问题。** - **玉髓钥匙、白皮书:修复了 combo(连击)加成未实际生效却显示已应用的问题。** - 原计划将调整后的“智慧等级10”效果同时应用于 combo(连击)变化类 artifacts(遗物),但因技术问题已搁置。我们已修复了UI中连击加成未实际生效却显示已应用的问题,计划在未来更新中重新评估该效果的应用。0.10.14版本更新内容 内容新增 - **平板合成器**
• 新增了一种可用于合成石板的随机物品。 [h5]新武器升级[/h5] • 十字弩新增1个与减益效果相关的升级和1个与特殊攻击相关的升级。 • 新增6件神器和1本魔法书。 • 这6件神器可通过命运铭刻解锁。 Boss • 恶魔魔法书:修复了多人游戏中动画显示异常的问题。 天赋 • 智慧的10级效果已调整。 • 调整前 - 所有神器强制附带【唯一】效果,但获取相同神器时会进行融合,神器等级+1。击败Boss时获得1个骰子。• 调整后 - 所有圣遗物(Artifact)均强制拥有【唯一】效果,但获取相同圣遗物时,它们将进行合并,圣遗物等级提升1级。合并后的圣遗物连击数提升2倍。击败 Boss 时获得1个骰子。界面(UI)
### 游戏更新内容 • **优化用户界面(UI)**,使某些平板范围(如水平线和物品栏边缘)的确认更加直观。 其他调整 • **(Windows 系统)** 应用程序目标已从 32 位(x86)更改为 64 位,并改进了在特定环境中可能发生的部分崩溃问题。x86 版本支持将在 0.10.13 版本结束。若需游玩 x86 版本,请通过 Steam 上的“游戏版本与测试版”菜单选择 x86 分支。 • **优化了某些敌人攻击时的不自然音效**。 如果您遇到任何漏洞或有建议,请通过 Discord 频道告知我们。 若发生漏洞或崩溃,通过以下路径发送电子邮件报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。日志文件路径 C: / Users / {你的电脑名称} / AppData / LocalLow / TEAMHORAY / Sephiria Player.log 文件是当前会话日志。 Player-prev.log 文件是上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com
大家好,这里是TEAM HORAY。 以下是根据社区反馈所做的改进。感谢大家的支持! 已知问题 • 此问题已在0.10.12补丁中修复。感谢所有报告此问题的玩家。 [已删除:我们发现游戏在移动到特定地点时可能会出现冻结且无法加载的问题。我们尝试复现此bug,但尚未确定原因。如果您遇到此问题,请在错误发生后立即向我们发送您的存档文件,这将极大地帮助我们解决问题。存档文件路径:Documents/Saved Games/Sephiria/SLOT?.sav 和 SLOT?TMP.sav('?' 是存档槽位编号)。邮箱:team.horay.game@gmail.com] • 已确认存在游戏时间计算不正确的问题。 0.10.### 《游戏名》更新内容 0.10.10 - **修复了“疯狂科学家厄玛”和“噬心根哈兹”的生命值设置高于预期的错误。** - **修复了仅激活一个连击时,羁绊神器掉落概率过高的错误。** 0.10.9 内容新增 [h5]神秘坩埚[/h5]
[h5]新增内容[/h5] • **新增物品“神秘坩埚”**。 • 可将神器放入神秘坩埚以制作石板。 • 神秘坩埚会在探索过程中偶尔出现在隐藏房间或作为战斗奖励。 [h5]武器升级新内容[/h5] • **为剑和盾牌新增了与防御相关的升级**。 [h5]物品组合新内容[/h5] • **新增“元素增幅”组合**。 • “元素增幅”是一种支援组合,可强化“最高元素属性”。 [h5]新增神器[/h5] • **新增“饱满浆果桶”和“多彩糖果玻璃罐”**。 [h5]战斗规则调整[/h5] • **玩家的真实伤害和无视防御属性现在也对伙伴生效**。### 更新内容 1. **武器属性调整**:武器的主要属性,如武器伤害、普通攻击伤害、冲刺攻击伤害和特殊攻击伤害,在大多数情况下已从加法运算调整为乘法运算。 2. **关卡调整**: - 完成第四章4-3进度后,第一阶段的三个 Boss 均会出现。 - 修复了“Rooted Cave”中物体位置异常的问题。 - 部分关卡隐藏房间的奖励种类已增加。 - 修复了角色在第四章城镇特定区域卡住导致无法继续游戏的问题。 - 第四章“Woodlands”关卡的部分事件中现在会出现隐藏房间。• 在第四章“林地”区域的城镇公告板处,多人模式下,所有玩家需要聚集在一起才能前往下一地点。 **Boss** • 克利法之守护恶魔·克雷斯:修复了多人模式下部分攻击预警不可见的问题。 • 噬心根·哈兹已进行调整: - **此前**:在未启用“困难模式:战斗姿态”的普通模式中,所有眼球均可被同时攻击。 - **调整后**:现在普通模式和困难模式下均仅特定眼球可被攻击。作为补偿,Boss的基础生命值降低10%,且眼球保持睁开的时间略有延长。 **敌人** • 花之骷髅:修复了其有时钻入地下后不再重新出现的问题。### 游戏更新内容 **敌人调整** 1. 荆棘眼恶魔:修复了受到的伤害显示为0的问题。 2. 水晶恶魔:激光发射冷却时间增加0.1秒。 **天赋调整** 1. 智慧:5级属性已变更。 - 调整前:击败敌人后恢复3点MP - 调整后:MP窃取增加5,最大MP增加10 **物品调整** 1. 羁绊神器的出现规则已变更。 - 调整前:当两个相关组合都激活时添加到掉落列表 - 调整后:当相关组合中的一个激活时添加到掉落列表 2. 马尔贝克的深渊、白 Ugni 的迷雾、丹魄的热情、内比奥罗的固执的属性增幅已统一为4,并移除了惩罚属性。神器 [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]图片[/th][th]改动[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]
盾卫伙伴 • 效果数值已调整,并新增武器伤害选项。 • 调整前 - 攻击速度 -5/-10/-15/-20/-25/-30% • 调整后 - 攻击速度 -20/-20/-20/-10/-10/-5%
魔法胡萝卜 • 从冰川组合技变更为元素组合技。 • 效果已调整。 • 调整前 - 增加冰冷伤害,降低物理伤害 • 调整后 - 最高元素伤害,增加移动速度
魔法标准 • 效果和组合已变更。(学院→元素) • 此前: - 冰、雷、火属性伤害增减 • 变更后: - 最高元素伤害、魔法书伤害
锋利火石 • 已从余烬组合技更改为元素组合技。
音叉 • 修复了一个错误,该错误导致相关伤害被标记为“前三名属性”,但实际效果为“后三名属性”。现在其效果调整为“所有属性(4种属性)”。 • 伤害倍率略有降低。(250~500→200~450)
蓝墨水瓶 • 修复了该遗物施加的减益效果无法叠加,而是显示为新减益的问题。
萤火虫 • 属性已变更。(闪电伤害 2/4/7 → 4/8/12)
迷人诱饵 • 新增元素组合技。 武器
巨型十字弩:火药合成 • 修复了子弹的治疗效果在特定情况下无法激活的问题。
### 游戏更新内容 **闪电匕首** • 闪电匕首:修复了冲刺攻击无法触发的bug。 **界面(UI)** • 修复了“水果串”功能中部分语言显示异常的问题。 **漏洞修复** • 修复了最后选择的水果串属性未实际生效的bug。 • 修复了显示无内容工具提示的问题。 • 修复了 boss 战后获得的临时无敌 buff 受“白色披风”影响,导致进入下一阶段后无敌时间超出预期的bug。(不再受白色披风效果影响) • 修复了若商店界面处于打开状态,谈判力数值变化无法立即在界面上反映的问题。### 修复公告 1. **修复了在正常推进第三章的存档文件上,会弹出“第四章部分完成……”消息框的问题。** 2. **修复了多人游戏中客户端生存时间不会重置的问题。** 3. **修复了使用普利特维采之泪(Droplet of Plitvice)时,冰剑图像有时会持续显示不消失的错误。** 其他 • **调整和修改了一些生硬的文本,使其更自然。** • **改进了部分俄语翻译。(感谢Taetrrs。)** • **调整了透明度设置选项,使其适用于太阳之刃(Solar Blade)的部分特效。** 如果您有任何错误报告或建议,请通过我们的Discord频道告知我们。 若遇到错误或崩溃,通过电子邮件发送以下路径的日志报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。日志文件路径 C: Users{你的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件包含当前会话日志。 Player-prev.log 文件包含上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com


由于内容不完整,无法准确提取游戏名及完整更新内容,无法按要求进行标题优化及详细排版。请提供完整的游戏更新公告内容以便进行汉化处理。
• 巨剑:移除一个强化武器分支,并新增一个强化武器分支。 • 移除武器:极简主义、第二式、玄铁戟 • 这些武器将在其武器效果得到更好的优化后于后续版本重新加入。 • 首领“黑手鼹鼠首领莫格迪”:修复了该首领在特定情况下可能被困在场景中的问题。 • 遗物 [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]图片[/th][th]变更[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]
电 Chakram • 修复了透明度选项未生效的问题。
Cold Lock • 修复了在特定位置下神器限制未能正常生效的问题。 武器
巨弩:火药合成 • 武器效果已变更。 • 此前效果: - 武器攻击暴击率提升30%。 • 修改后效果: - 武器攻击暴击率提升35%,且暴击时可重新装填1发弹药。 • 攻击后坐力已部分降低。
巨型十字弩:火焰地雷 • 武器效果已变更。 • 此前效果: - 冲刺攻击伤害提升30%,并变更为火元素伤害。 • 变更后效果: - 武器攻击伤害降低20%,但变更为火元素伤害。
巨型十字弩:已装备制导模块 • 武器效果已变更。 • 调整前 - 冲刺攻击伤害额外提升30%,并追踪附近敌人。 • 调整后 - 特殊攻击消耗降至3,特殊攻击伤害每额外1点MP提升1%,且特殊攻击会锁定敌人。
永恒寒霜巨剑 • 优化了攻击动画,使其看起来更加自然。
绯红荆棘 • 调整了“恶化伤口”debuff的武器效果。 • 调整前 - 每秒钟造成8点虚空伤害,持续10秒。(最多叠加4次) • 调整后 - 每秒钟造成8点混沌伤害,持续10秒。(最多叠加4次)
《审判者》武器效果调整 • **武器效果变更** • 先前:特殊攻击更改为“伤口爆炸” • 调整后:武器造成的物理伤害将被视为混沌伤害。特殊攻击更改为特殊攻击:伤口爆炸 • **“伤口爆炸”效果变更** • 先前:(消耗20点MP)移除8格范围内敌人身上你施加的所有debuff,并造成混沌伤害。(伤害:移除的debuff层数×90) • 调整后:(消耗20点MP)移除8格范围内敌人身上你施加的所有debuff,并造成混沌伤害。(伤害:移除的debuff层数×100)
迷你加农炮 • 改进后,空中飞行的手榴弹击中敌人时会立即爆炸。
悬顶暴云 • 武器效果已变更。 • 此前效果 - 成功使用特殊攻击:格挡后,获得7层暴云充能。闪电伤害提升5点。 • 变更后效果 - 暴云额外伤害提升15%,且闪电伤害提升5点。
### 疏忽(Negligence) • **更新了物品描述。** • **此前描述:** - 特殊攻击伤害提升15%。特殊攻击:旋风斩立即蓄力,施法速度降低15%。 • **修改后描述:** - 特殊攻击伤害提升15%。特殊攻击:旋风斩立即蓄力,特殊攻击速度降低15%。 • **开发者说明:** 普通攻击速度不会影响特殊攻击速度。-15%特殊攻击速度意味着特殊攻击的动画播放速度变慢,因此我们将其明确为“特殊攻击速度”以便更好理解。
匕首 • (普通匕首)改进了部分格挡动画。
希望之影 •
• 武器效果已变更。 • 此前效果 - 冲刺攻击范围扩大,可命中三次。 • 变更后效果 - 冲刺攻击更改为“冲刺攻击:刀刃囚笼”。 • 刀刃囚笼:对特定区域发动攻击,伤害降低33%。每获得30%额外攻击速度,命中次数增加1次。(每增加1次命中次数,伤害提升5%)
### 游戏更新内容 **难度试炼** • 武器效果调整。 • 调整前: - 无法使用特殊攻击:格挡,但使用普通攻击或冲刺攻击时有20%几率获得 trance(原词, trance 可累积至2次)。 • 调整后: - 无法使用特殊攻击:格挡,但使用武器攻击时有20%几率获得 trance(原词, trance 可累积至2次)。 **界面(UI)** • 掉落的圣遗物(原词, artifacts)现在会显示是否已附魔。 • 改进了背包窗口,使临时丢弃的圣遗物(原词, artifacts)也能显示是否已附魔。 **问题修复** • 修复了许愿池(原词, Wishing Fountain)中部分圣遗物(原词, artifacts)数值显示异常的问题。### 修复公告 1. **修复了在特定情况下快速重复装备武器时旧武器图像残留的问题。** 2. **修复了控制器“远程攻击瞄准辅助”的瞄准准星在特定消失敌人身上残留的问题。** 3. **林地:调整了部分道具的摆放位置,使其看起来更自然。** 4. **修复了在特定地点NPC名称显示异常的问题。** 5. **被动技能“生存”:修复了在特定情况下使用觉醒药水后,药水未消耗但被动技能仍被激活的问题。** 如果您遇到漏洞或有建议,请通过Discord频道告知我们。若发生漏洞或崩溃,通过以下路径发送邮件报告将对我们非常有帮助。感谢您的支持。日志文件路径 C: Users{你的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件是当前会话日志。 Player-prev.log 文件是上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com



《游戏名》0.10.13版本更新内容 Hello, this is TEAM HORAY. 以下是根据社区反馈进行的改进。感谢大家的支持! 0.10.13版本更新内容: 1. 关卡 • **为部分关卡新增了房间布局。** 2. Boss • **魔典(Demonic Grimoire):修复了特定模式下效果不消失的bug。** • **魔典(Demonic Grimoire):调整为在弹幕模式期间触碰电线不会受到伤害。(但在模式结束后若仍停留在电线上,将立即受到伤害)** 3. 漏洞修复 • **修复了在神秘坩埚(Mystic Pot)菜单中可以重复选择同一物品的bug。** • **修复了使用神秘坩埚(Mystic Pot)时物品偶尔残留的问题。** • **修复了水果串(Fruit Skewer)在特定情况下无法正确加载的bug。**《塞菲利亚》更新内容 1. **修复了神秘坩埚(Mystic Pot)界面语言显示异常的问题。** 2. **键鼠操作:修复了鼠标悬停在HUD buff界面区域时无法通过点击进行攻击的问题。** 3. **修复了游戏时长记录不准确的问题。** 其他调整 • 多人游戏集会区域内无法再丢弃物品。 • 调整了部分语言的文本表述。 如果您有任何bug报告或建议,请通过我们的Discord频道告知我们。 如需提交bug或崩溃报告,请通过以下路径发送邮件给我们,这对我们帮助很大。 感谢您的支持。 日志文件路径 C: Users{Your_PC_Name} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件是当前会话日志。 Player-prev.log 文件是上一会话日志。horay.game@gmail.com
《TEAM HORAY 游戏》0.10.7 更新内容 1. **武器“模仿之书”**:修复了该武器图像在被建筑物或墙壁遮挡时显示角度不正确的 bug。 2. **遗物“玉髓钥匙”**:修复了丢弃该遗物时属性未降低的 bug。 3. **遗物“永恒寒冬”**:修复了其最大等级错误显示为 3 的 bug(已更正为 2)。 4. **新增**:魔法科技遗物“闪电护符”。 5. **新增**:部分遗物的背景描述文本。 6. **(0.10.6 版本遗漏更新)**:“太阳之刃”激活的最小冷却间隔从 0.15 秒调整为 0.125 秒。若遇到错误或崩溃问题,通过以下方式发送邮件报告将对我们非常有帮助。感谢您的支持。 日志文件路径: C: Users{您的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria - Player.log 是当前会话日志。 - Player-prev.log 是上一次会话日志。 联系邮箱:team.horay.game@gmail.com
《游戏名》0.10.4更新内容 1. 0.10.2版本相关调整: - **Boss“噬心之根”调整**: - 激光数量减少1个,速度降低(旋转速度:90→60/秒)。 - 锁定根须攻击速度降低(0.5→0.75秒)。 - 近战攻击速度降低(1→2.5秒)。 - 基础生命值提升(1100→1600)。 - (根须撤退)模式后的易伤状态持续时间延长。 - 进入和 defeat 过场动画已更改。 - 部分攻击音效音量已调整,并添加了新音效。 - 修复了游戏手柄自动瞄准功能无法正常工作的bug。### 更新内容 - **Boss “The Guardian (Lizard Demon)”** - 修复了若主要目标在攻击期间消失,Boss会停止行动的bug。 - **第四章流程** - 修复了在部分多人游戏会话中,Boss战后事件未在客户端间正确同步的bug。 - 优化了事件中部分NPC在屏幕外仍会说话的问题。 - 修复了林地地图中某条路径显示错误的问题。 - 修复了对话气泡中名称显示不正确的问题。 - 修复了0.10.1补丁后部分音效无法播放的bug。 - 修复了稻草人阵营被设为“Village”,导致攻击稻草人时村民变为敌对状态的bug。 - 修复了完成第四章后在村庄内无法恢复HP的bug。《游戏名》0.10.3-0.10.4更新内容 1. **修复了使用手柄无法选中支线任务选择界面按钮的问题。** 2. **修复了部分情况下,在完成第三章后立即进入第四章时游戏无法正常推进的问题。** 3. **0.10.3版本:** - **林地区域的小Boss事件现在将固定在第四章触发。** - **修复了序章中文字显示异常的问题。** 4. **0.10.4版本:** - **修复了完成第四章后可立即进入部分本应无法进入的区域的问题。** 5. 若您遇到任何漏洞或有建议,请通过我们的社区告知我们。 6. 若您遇到漏洞或崩溃问题,通过电子邮件并附上以下日志文件进行报告,将对我们有很大帮助。 感谢您的支持。日志文件位置 C:Users{你的电脑名称}AppDataLocalLowTEAMHORAYSephiria Player.log 是当前会话日志。 Player-prev.log 是上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com



《游戏名》0.10.12版本修复公告 1. **修复了在特定系统语言设置下,进入地点时游戏可能卡在黑屏的问题。**
《》0.10.8更新内容 • **物品调整** - **水果串** - 默认容量从5调整为6。 - 普通水果(+):每个水果的增益效果从25%提升至50%。可消耗的相同水果数量上限从2个增加到3个。(注:适应性倍率(胡萝卜)保持25%不变) - 冷冻水果(-):“胡萝卜”的适应性倍率效果不适用于冷冻水果。 - **羁绊圣物掉落率** - 即使未应用适应性倍率(胡萝卜),也会默认应用适应性倍率。(应用胡萝卜时,倍率翻倍) • **关于水果串掉落率调整的说明** 感谢所有就0.10.6版本中水果串掉落率变化提供反馈的玩家。《水果串烧》概率修正系统仍在开发中。随着近期更新中新增了组合技,且未来计划进一步扩展内容,我们此前对概率进行了下调,以降低神器获取对掉落表的整体影响。 然而,通过分析更新后的游戏数据,我们发现困难模式20-30级及以上关卡的胜率下降了约3-4%。在更高难度的困难模式中,道具选择机会本就有限,此次调整的影响超出了最初预期。 因此,本次更新将部分回滚此项改动。我们也曾考虑仅在困难模式中应用降低的掉落率,但目前决定暂不实施,以便继续对水果串系统整体进行更广泛、持续的调整。 我们将根据您的反馈和游戏数据,继续优化和改进该系统。 感谢您一直以来的支持。 神器 [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]图片[/th][th]变更[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]
空剑柄 • 部分属性提升。(最大等级 6→5,魔法书伤害 +7~21 → 5~30)
音叉 • 冷却时间从3秒调整为0.5秒,并新增了与“魔法书急速”相关的伤害增幅效果。
### 修复公告 1. **《普利特维采的水滴》** - 修复了装备“永恒日食”神器时,基础火焰攻击伤害未正常生效的bug。 2. **其他bug修复** - 优化了以下问题:在第三章进度下,通过多人游戏加入第四章后返回单人游戏继续第三章时,会出现“主机进度不匹配”提示并导致进度受阻。 - 目前发现,在某些情况下会强制进入第四章,尽管第三章的存档通常不允许进入第四章大厅。此问题正在调查中,未来将采取措施确保第三章存档无法进入第四章多人游戏大厅。 若您遇到任何bug或有建议,请通过Discord频道告知我们。若遇到错误或崩溃问题,通过以下方式发送邮件报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。 日志文件路径: C: Users{Your_PC_Name} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria - Player.log 文件为当前会话日志。 - Player-prev.log 文件为上一会话日志。 联系邮箱:team.horay.game@gmail.com
《TEAM HORAY 游戏》0.10.5版本更新内容 基于社区反馈进行了以下改进。感谢大家的支持! **敌人调整** • “灯笼恶魔”:不再逃离玩家,也不会移动至过远处为其他敌人治疗。 **关卡调整** [h4]第1-4章通用[/h4] • 林地:略微调整了怪物的生存能力(额外生命值从64%降至58%,额外防御力从20降至18)。 • 盘根洞穴:敌人数量略有减少,但会出现拥有超级护甲的敌人。 [h4]第4章[/h4] • 林地:“灯笼恶魔”与“水豚狂热者”不再出现,敌人数量略有减少。 • 林地:肯尼只会尝试与玩家对话一次。 • 林地:“铁砧”事件现在会优先提供铁砧。• 不过,在需要探索的区域,物品的生成位置是随机的。 • 扎根洞穴:现在会出现“灯笼恶魔”敌人。 界面 • 多人游戏界面中新增了大厅列表刷新按钮。 • 修复了特定语言下支线任务选择界面显示异常的bug。 • 第四章起始区域新增了地图。 其他 • 新增功能:当完成第四章后无法解锁困难模式(根源秘境)时,可通过“命运铭刻”菜单解锁困难模式。 • 修复了完成第四章后村庄内部分NPC任务事件指示器显示错误的bug。### 修复公告 1. **修复了未完成武器升级至图书馆阶段时,进入图书馆有时不会触发铁砧事件的问题。** 2. **修复了部分文本错别字。** 3. **更改了部分音效文件的存储结构。** 4. **修复了其他小错误。** ### 已知问题 1. **目前正在调查多人游戏中,点击其他玩家创建的大厅的“加入”按钮却无法进入的 bug(实际在主机 PC 上显示玩家已加入大厅)。重启游戏在大多数情况下可解决此 bug,若遇到此问题或知道如何复现该 bug,欢迎进行反馈。** 2. **发现“炸弹恶魔”警告有时不显示的问题。**如果您遇到任何漏洞或有建议,请通过我们的Discord频道告知我们。 若您遇到漏洞或崩溃问题,通过以下方式发送邮件报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。 日志文件路径: C: Users{您的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件是当前会话日志。 Player-prev.log 文件是上一次会话日志。 邮箱地址:team.horay.game@gmail.com
《游戏名》0.9.8版本更新内容 大家好,这里是TEAM HORAY。 表示基于社区反馈所做的改进。谢谢大家! 0.9.8版本 物品 • “伙伴连击”:其效果已调整。 • (2连击)伙伴伤害 8% → 6% • (4连击)伙伴伤害 12% → 8% • (6连击)伙伴伤害 14% → 10%,伙伴防御保持15 • (8连击)伙伴伤害 20% → 12%,伙伴防御保持20 • (10连击)新增:伙伴伤害20%,伙伴复活时间加速100% 神器 [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]Image[/th][th]Changes[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]
简单契约 • 调整了神器等级和伙伴最大生命值数值。 • 调整前:20/30/40/55/70/85/100/120/150 • 调整后:25/55/88/120/150
黄金手铃 • 调整了其等级和效果数值。 • 调整前生命值:30/40/50/60/70/80/100/120/140 • 调整前伤害:24/36/50/62/76/90/110/125/160 • 调整后生命值:30/58/85/112/140 • 调整后伤害:24/58/92/126/160
迷你弩炮 • 调整了弩炮的生命值(100 → 150)。
平太的灵魂粉末 • 调整了伤害数值。 • 之前:32/42/51/60 • 变更后:32/42/51/60/72
采矿主管臂章 • 新增为一种新神器。
通量耦合器 Mk.2 • 新增为一种新神器。
虔诚纹章 • 新增为全新圣遗物。 武器
巨型十字弩:配备制导模块 • 每额外MP的伤害提升调整(1% → 0.9%)
永恒寒霜巨剑 • 略微增加攻击范围,使其与攻击特效相匹配。
Lazarion • 调整了紫水晶的生命值和伤害。 • (之前)生命值60,伤害:所有属性平均值的150% • (更改后)生命值80,伤害:所有属性平均值的120%
余烬锻造者 • 修复了远程攻击会应用瞄准辅助的问题。
《Solis Cineris》更新内容 - **太阳之刃暴击伤害已调整(50% → 33%)**
加热之刃 • 更新了文本以准确反映其实际效果。
阿尔卑斯雪绒花 • 修复了透明度选项未生效的问题。
暗幕 • 高山火绒草:新增一个强化同伴能力的武器强化树。
《希望之影》更新内容 • **“利刃囚笼”每次命中伤害已调整(5% → 7%)**
### 更新内容 - **武器** 雷剑“Bronte” - 刀刃:新增雷电伤害武器强化树。 - **界面(UI)** - 为抢先体验版弹窗消息添加“不再显示”选项。 - 现在即使显示连击激活UI弹窗时,也能与背包进行交互。 - **漏洞修复** - 林地:修复特定情况下背包槽位不显示的问题。 - 修复林地中部分树木显示异常的问题。 - 教派领袖Askard:修复特定情况下对话气泡显示异常的问题。 - **其他** - “连击系统”公开测试分支已停用,无法再进入。 - 优化特定投射物的网络传输流量。• 新增了关卡切换时的音效。 若您有任何bug报告或建议,请通过Discord频道告知我们。 如遇到bug或崩溃问题,请通过以下方式发送邮件反馈。 感谢您的支持。 日志文件路径: C: Users{Your_PC_Name} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 为当前会话日志。 Player-prev.log 为上一会话日志。 邮箱地址:team.horay.game@gmail.com















