Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

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给没玩过暗影狂奔系列的玩家 这是一款怎样的游戏? 1、简介 这是一款通过完成任务来推进剧情的回合制策略游戏。 战斗固然有趣,但紧张刺激的剧情以及黑暗中却富有人情味的角色们才是本游戏最大的魅力。 2、自由度较高 任务的自由度相当高。 即便是在连续多次遭遇艰难战斗的场景中,也可以通过不同的行动和选择完全跳过战斗来完成任务。任务的结局也会因此改变,是否杀死角色也由玩家自由决定。本作的独特之处在于,无论最终达成何种结局,玩家获得的选项和金钱都不会发生任何改变。正因为不会有损失,所以可以自由地进行游戏。 3、主角与队伍同样自由 主角的职业丰富多样,队伍也能相当自由地组建。既可以全部选用魔法师,也可以追求平衡搭配。即便不使用主角角色,也能获得经验值,因此无需担心这一点。 4、但主线剧情是线性的 尽管选项众多,容易让人产生误解,但主线其实是线性发展的。虽然在结局(以及前一个任务)前后会有少量的结局分支,但整体剧情方向不会改变。关于基础内容 1、世界观方面 呈现出赛博朋克与黑暗奇幻相融合的风格。魔法、精灵、枪械、赛博格等元素共存其中。主角们类似什么活都接的万事屋,其中也包括一些危险的工作。 2、主角方面 没有路线分支。不过在对话过程中,会追加一些小型的支线剧情。 3、入侵方面 类似黑客行为,但似乎是将大脑直接与设备相连接。 4、射线方面 魔法和枪械都被当作投射物来处理。也就是说,射线无法穿透的话就无法进行攻击。相反地,既然我方正在攻击,那么敌方也有可能对我方发起攻击。 4、关于遮蔽物 如果存在桌子之类虽非墙壁但属于轻型障碍物的物体,能在一定程度上降低敌方的命中率。 5、关于恢复 一开始可能会让人难以理解,恢复魔法并非传统意义上的恢复魔法。 它只能恢复刚刚受到的伤害。即便使用能恢复20点生命值的技能,若之前受到的伤害仅为1点,那么也只能恢复1点。这确实有些不合常理。 恢复道具则能切实地恢复生命值。 不过,这并不意味着队伍中就不需要恢复角色了,这一点处理得恰到好处。6、武器、魔法和技能可在商店购买 魔法和枪械一样需要在商店购买并装备,否则角色会一直处于弱势状态,这一点需要注意。虽然偶尔能通过任务获得装备,但基本上还是要通过商店来强化。 关于职业和技能点 1. 基本要进行一些分散分配 即使只提升1点,效果也非常微弱。比如将某个技能从6点提升到7点需要消耗6点技能点,但用这些点数可以将另一个技能从0点提升到3点。无论哪个角色,都建议在回避和生命值上分配一些技能点。 2. 不过,不要分配不需要的点数。在手枪上分配3点,远程武器上分配3点左右的话,到后半段基本无法命中敌人。要想命中,需要投入一定的高点数。 2、创建两个左右的角色定位 从可雇佣的角色就能看出,他们大致都有两个左右的角色定位。比如近战兼回复、黑客兼远程武器等。角色定位可以自由选择,但至少要确保有一个攻击定位,这样比较稳妥。 3、除近战外,伤害基本固定 令人惊讶的是,无论投入多少技能点,法师的魔法和枪支的威力都不会改变。改变的只有命中率。近战技能每提升1点,伤害就会增加1点,因此在分配技能点时,它比其他技能点更值得优先投入。 4、(或许)近战很强 即使在困难难度下也能轻松应对。不过,与魔法职业相比,恢复道具的消耗会相当大。 5、赛博格手术 这是一种将肉体替换为机械的技术。效果相当显著,但费用也很高。不过在这款游戏中,金钱往往会有盈余,所以不介意的玩家可以尝试一下。虽然据说会对魔法产生削弱,但实际上影响并不明显。 6、精灵术 可以召唤精灵。召唤时需要在城镇购买消耗道具。在召唤的回合内消失。 召唤出的精灵会逐渐无视命令,最终变得无差别攻击。 在这种情况发生前将其消灭也是一种办法。 敌人召唤的精灵也会同样失控。 7.都市精灵 任务中存在神秘物体,这些物体可以召唤依附于城市的精灵。召唤出的精灵处理方式与普通精灵相同。 8.骇入 成功骇入敌人后,我方全体对该敌人的命中率会提升。 乍一看似乎很有用。不过那些值得特意进行精准攻击的强敌,本身回避率就很高,所以精准攻击本来就很难命中……。 关于攻略 1、遇到困难的话,官方网站上都写着呢,其中也包含剧透内容。

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本指南将介绍《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》的基本玩法,以及游戏中可供使用的各类武器和法术。目前已基本完成,但仍在制作中。 目录 1. 枪械与技能 2. 投掷武器与近战武器 3. 法术施放与召唤法术 4. 塑能法术 5. 掩护机制及用途 6. 极难难度build 7. 极难难度build(第二部分) 8. 便捷工具 缩写 AR - 突击步枪 SR - 狙击步枪 AP - 行动点 ArmP - 护甲穿透 C/D - 冷却时间 枪械与枪械技能 ()中的数字为解锁和使用该技能所需的敏捷/远程战斗/枪械技能值。 泰瑟枪 - 自成一类的枪械,可击晕敌人。没有专门的武器专精。在本作中,手枪的泛用性极强。它们的护甲穿透较低,但拥有一些有趣的技能作为弥补。暴击可以穿透护甲,不过只有武器技能能提升暴击几率,且投入其中的花费会很高。手枪也是游戏中可用枪械技能最多的武器。另一个缺点是,要精通手枪需要消耗大量业力。 精准射击(1级)/升级后为鹰眼射击(4级): 提升15%命中率,升级后提升20%命中率,冷却时间3回合。 自动装填(5级): 如果使用的是手枪,装填弹药将不消耗行动点,冷却时间0。 双连射(6级): 消耗1点行动点对一个目标射击两次,冷却时间0。 连锁射击(7级): 消耗1点行动点攻击3个不同目标,冷却时间0。 缴械(9级): 若成功,在战斗期间移除AI的武器,冷却时间未知。魔法箭3 一道强大的魔法箭,可无视普通护甲并以意志力为目标。 火球术 造成15点伤害的火焰爆炸,同时在1回合内持续造成-10点生命值伤害。每提升1级增加5点伤害和1回合持续时间,最高提升至2级。 致盲术 目标被致盲,无法看见或攻击目标。持续2回合。 震慑球 造成-1点行动值的魔法爆炸,并在2回合内持续造成-1点行动值。 闪电球 造成15点基础伤害的闪电爆炸,并造成-1点行动值。在1回合内持续造成-5点生命值伤害和-1点行动值。 胶水术 目标无法移动,但仍可使用行动值进行攻击。持续2回合。 石化术 目标在2回合内失去所有行动值,无法攻击或移动。持续2回合。 混乱术 目标会加入你的队伍并攻击你的敌人。持续2回合。召唤系法术(以防御为主) 酸液箭:最高等级需求召唤系7级 基础攻击,可将目标击退掩体,造成魔法伤害及持续伤害 缓慢: 降低目标移动力1点,持续3回合,冷却时间0 移动力减益效果随等级提升,每级增加1点冷却时间,最高等级3级 等级3时,持续时间+1 加速术1级: 提升友方目标1点行动点,持续2回合 每级增加1回合持续时间,最高等级3级 等级4时,提升友方目标2点行动点,持续时间+3 沉默: 使目标在4回合内无法发出声音 空气屏障: 设置5个轻型掩体型空气屏障,持续3回合,任何进入其中的单位消耗-1行动点 静音炸弹: 范围效果法术,使范围内所有声音降至0,持续4回合迷雾 范围效果法术,使目标被瞄准的概率降低15%,持续3回合。 闪电屏障 设置5个中型掩护屏障,持续3回合。任何进入屏障的单位将受到6点伤害并失去1点行动点。 暗影 范围效果法术,处于该区域内的角色无法被瞄准,持续3回合。 火焰屏障 设置5个中型掩护火焰屏障。任何进入屏障的单位将受到10点伤害,持续3回合。 慢动作 使目标所有行动的行动点消耗增加2点,持续2回合。 魔力静电 范围效果法术,使魔法的消耗增加1点行动点,持续3回合。 地狱风暴屏障 设置5个重型掩护屏障,持续3回合。任何进入屏障的单位将受到10点伤害并失去1点行动点。 灵体召唤(开发中) *请注意,灵体的法术会随着召唤等级的提升而增加,并且强度也会增强。召唤法器的等级同样决定着灵体的强度。召唤的灵体等级越高、法器等级越高,它们造成的伤害就越大。基础伤害和法术伤害并非总是维持在10+左右,而是可以高达30+。 空气灵体 - 类似狙击手的灵体,拥有远程攻击能力,具备不错的精准度/闪避率,以及一个出色的+3敏捷增益效果。是个不错的灵体。 基础攻击 - 空气投射物,造成10+伤害 气流 - 4回合内+3敏捷 电流 - 造成10+伤害和10点持续伤害 闪电箭3 - 造成-1行动点(可暴击造成更高伤害)和10+伤害 缓慢 - 4回合内降低目标移动速度2点 闪电球1 - 造成-1行动点和15+范围伤害,并附带持续效果:-1行动点、-5生命值 水之灵体 - 与空气灵体类似,但整体强度较弱。拥有+2闪避的增益效果,若角色处于掩护状态下,这个效果会非常有用。总体精神力较弱。 基础攻击 - 水弹 10+伤害 水之增益 - +2闪避 自然之灵 - ? 火焰之灵 - 远程输出型灵体,拥有单体和带控制效果的范围法术。总体而言是适用于任何情况的优秀灵体。 基础攻击 - 火球 10+伤害 火焰喷射 - 24+伤害 火球术 - 15+伤害及10点持续伤害 热浪 - 降低灵体3格范围内所有目标15%命中率 致盲 - 使目标2回合内无法攻击 破甲 - 降低总体护甲值 大地之灵 - 坦克型近战支援灵体。拥有魔法掩护技能,可为范围内所有盟友提供掩护(掩护等级/技能取决于低/中/重型掩护),持续4回合。似乎很容易吸引仇恨,并有+3体质的增益以提升生存能力。这是游戏中最强大的灵体,火焰/启示录灵体次之。 基础攻击 - 大地猛击,造成10-20+点伤害并使目标减少1点行动点(可叠加至减少2点行动点)。 守护 - 施法后,3格范围内所有非无人机友方单位无论移动到何处,都将获得低-中-高等级的掩护。掩护强度取决于召唤等级和所使用的灵体法器等级。此技能能大幅降低被侧击和暴击的概率,且可与其他掩护效果叠加,几乎能提供360度全方位掩护。 石化 - 移除目标所有行动点,持续2回合,期间目标无法移动或攻击。石肤 - 4回合内体质+3 魔法飞弹3 - 造成14+点伤害,暴击率高,可穿透3点护甲 末日之灵 - 输出型支援灵体,与火焰之灵非常相似,但使用酸液/毒素,专长于近/中距离战斗。适用于任何情况的优秀灵体。 基础攻击 - 撕咬对手,造成10+点伤害,消耗1点行动点 酸液喷射 - 造成12+点伤害,附带6点持续伤害并剥离护甲,效果持续2回合 酸液爆发 - 造成10+点伤害,附带5点持续伤害并剥离护甲,效果持续2回合 疾病 - 对自身周围3格内所有目标造成5+点伤害和5点持续伤害 以上内容基于记忆整理,后续将更新准确信息,我会尽快进行澄清和修正。气元法术施展 值得注意的是,在《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》中,徒手技能现在有了黄铜指节等徒手武器,这使得该技能的实用性大大提升。 说明:除法术外无数字=仅1级;非括号数字=法术等级;括号内数字=施展该法术所需的气元法术技能等级 杀戮之手(1) 被动:徒手伤害增加3点。 主动:徒手伤害在3回合内额外增加4点。 技能激活时总计增加7点伤害。 魔法抗性1、2、3(2、6、10) 被动:修士获得对魔法法术的轻/中/重型掩护加成。 元气拳(3) 一种强大的魔法“拳击”,可无视护甲。造成10点以上伤害,具体数值取决于技能和武器等因素。 气元专注(3) 使用近战武器对单个目标进行2次近战攻击。增加暴击伤害的几率。注意:你无需将其作为法术购买。这是武器能力而非法术。 大步流星(4) 被动: adept的移动力+2。 主动: 额外+2移动力,持续3回合。 使用主动技能时总计+4移动力。有了这个,你就不需要依靠赛博科技来获得额外移动力了。 反击(5) 当adept结束其回合时,每当受到攻击,他们将使用任意武器进行反击。 注意:所选武器可以是任何类型,甚至包括枪械。你甚至可以选择任何武器能力,但如果该能力有冷却时间,adept只能反击一次。在测试中,当反击激活时,adept很少会受到一次以上的攻击。 没有额外伤害,仅造成基于装备和技能等的基础伤害。【连击突袭】(6级) 使用近战武器对单个目标进行3次攻击,命中率降低15%。提升暴击伤害几率。 注意:此能力无需作为法术购买。它是武器技能,而非法术。 【快速打击】(7级) 异能者获得0行动点消耗的攻击,对目标造成6点生命值伤害。 注意:描述中显示“+6伤害”,但该伤害不会与力量属性叠加。 这是终结残血目标和充分利用回合的优秀技能,值得获取。 【神秘护甲】(8级) 被动效果:异能者获得+2护甲值。 主动效果:异能者在3回合内额外获得+2护甲值。 该技能可替代提供护甲加成的法术,非常实用。是否选择取决于角色的装备搭配以及携带的队友类型。冲锋枪是最全面的武器,但缺乏大多数武器具备的枪械技能。它能在1个行动中射击两次,并且可以对聚集在一起的敌人使用范围攻击。 扫射(1级) 攻击聚集的敌人,最多可命中4个目标 精准射击(3级) 提升10%命中率,冷却时间3回合 霰弹枪拥有良好的护甲穿透,在中近距离有较高的命中率,当敌人聚集时能造成可观的范围伤害。 膝盖射击(1级) 增加1点行动值伤害,总伤害降低6点,冷却时间3回合 使用任何造成行动值伤害的技能时,若触发暴击,有几率击晕敌人,使其失去1-3回合的行动机会。 精准射击(3级) 提升下一发子弹15%的命中率,冷却时间3回合 宽幅弹(5级) 能够射出更宽的锥形区域,根据距离和敌人聚集程度,可命中4-5个敌人疼痛抵抗(9级) 被动:降低灵能者受到的所有伤害2点。 主动:在3回合内额外降低伤害3点。 有了这个技能,你无需使用削弱性药物来获得减伤效果。如果你计划让角色单独行动,或许可以同时使用这个技能和药物,从而使每次攻击受到的伤害降至2点甚至0点。不过这其实是可选技能,我甚至都没用过。如果你有治疗者,并且知道优先击杀哪些目标以及如何部署团队,就不需要坦克了。 掩护机制 掩护有什么作用? 掩护是一个能让角色提升闪避率和伤害减免的位置,具体效果基于决定是否受到伤害的随机判定。如果敌人没有侧翼包抄,处于掩护状态下的你就不会受到暴击。轻型、中型和重型掩护有什么区别? 轻型掩护仅为你提供少量格挡/闪避伤害的加成。 中型掩护提供稍高的格挡/闪避加成。 重型掩护则能大幅提升你的格挡/闪避伤害加成。 重型掩护通常会遮挡你的视野,具体取决于掩护物的类型(如汽车、墙壁、柱子)。在回合中移动和攻击前请务必注意这一点。经验法则是,如果掩护物的大小和宽度是你角色的两倍以上,你将无法穿过它进行射击。 如何利用掩护发挥优势? 始终让你的角色处于面向前方对手的掩护中。从侧面而来的攻击,掩护对你的保护效果会大打折扣。从背后而来的攻击,掩护反而会对你不利,因为这会增加敌人的暴击几率(侧袭)和命中率。在组建小队发动攻击前,记住这一点至关重要:你的小队几乎总会有1到2名成员容易受到攻击。优先解决那些会使你的团队陷入脆弱状态的敌人,将极大提高你们的生存几率。 我很难伤到掩体后的敌人,该怎么办? 充分利用团队携带的闪光手榴弹;使用闪电冲锋枪技能将他们从掩体中击退;格洛丽的近战技能可以通过劈砍加踢击使敌人陷入 daze 状态;你也可以购买电击手枪,命中后能使敌人 daze。如果你拥有“暗影”召唤技能,可以将团队移动到敌人后方,避免受到伤害并在下一回合开始伏击。或者,如果你的某个角色处于有利位置,可以从敌人背后发动攻击。范围法术拥有独立的命中率,且不受掩护影响,因此要善加利用。 极难难度角色构建 创建角色时的基本经验法则是,至少要将3-5级投入到【身体】属性中。至少专精两项不同技能,使角色更加全面。 例如,如果你计划创建一名街头武士,你需要在近战和远程战斗中都保持高效。一个例子是投入点数到【步枪】技能,利用突击步枪在近/中距离的威力,同时使用狙击枪射击那些距离较远的敌人。 法师 法师职业专精于范围伤害输出和支援。无论是在战斗内外,他们在实用技能方面都非常灵活。如果他们选择使用枪械,那么在魔法方面他们只能真正专精一个派系,否则就会精力过于分散。术士(纯魔法支援与输出) 身体:3-5 意志力:5(中后期提升至6-8) ——法术:5(中后期提升至6-8) 魅力:4(提升至6) ——召唤:4(提升至6) 你可以根据战斗需求选择更专注于法术或召唤。若追求更高输出和进攻性辅助能力,选择法术;若需要更多支援和防御性辅助能力,选择召唤。个人认为魅力6/召唤6已足够。术士(魔法/召唤输出) 身体:3-5 意志力:5(升级至6级) --法术:5(为获得终局法术升级至6级) 魅力:4(升级至6级可获得更强召唤物/对召唤物更好的控制) --灵体召唤:3(强大召唤物至少需要5级) ---灵体控制:3(控制至少需要5级) 或使用提供灵体控制的图腾 上述两种Build能让你通过获得召唤术或召唤物充分发挥魔法实力。召唤术拥有大量实用法术和增益效果,能让你的法师或团队变得非常强大。召唤物拥有游戏中最强大的增益/诅咒和法术。召唤物还能有效吸引注意力,为团队分担部分压力。法术枪手 身体:3-5 敏捷:4 --远程战斗 4 ---突击步枪、狙击步枪、冲锋枪、手枪或霰弹枪 3 意志力:5 --法术施展 5 推荐武器选择为突击步枪。这个build是现代武器与魔法的有趣结合。你能充分发挥枪械无与伦比的单体伤害和魔法无与伦比的范围伤害。你甚至可以购买并使用电击枪,能完全击晕对手并使其昏睡2-3回合。你不需要厚重的护甲,并且可以使用所有最佳的减益和控制技能。通用型实用法师 身体:3-6 意志力:5(可提升至8) ——法术:5(可提升至8) 智力:4 ——黑客4 或 ——生物科技4 或 ——无人机操控4 ——或从以上三项中选择两项进行混合加点 魅力:2(中后期提升至4-6) 或在黑屋测试任务中购买装甲服来提升最后2点魅力值。该装甲服提供+2魅力和6点护甲值(还带有黑衣人外观!) 如果你想将角色打造成能通过所有技能检定的外交家,我推荐此build。游戏中智力、魅力、意志力可用于和平推进剧情,或抵抗/控制魔法(意志力)并继续行动。投入这三项属性还能让你有机会通过对话和支线任务收回部分点数。比如帮助希尔克找回物品并戒除毒瘾,在 talismanmonger 那里抵抗精灵的凝视等等。 我建议你把召唤相关的事情交给迪特里希,这样你就可以专注于提升骇客技能。这能让你完全获取所有战利品,还能找到游戏里“一些”额外信息(要想获取游戏中的全部信息,你需要很高的生物技术以及其他多项技能,或者进行多次游玩)。布里茨在入侵赛博网络方面很厉害,但当你需要“让队友入侵这个终端”时,十有八九你都无法选择让布里茨去做(布里茨只有在他的技能允许时才会入侵终端,而由于技能等级不足等原因,很多时候他都做不到)。 让自己成为一名骇客有很多好处: 1.智力用于对话检定(提升黑客技术需要智力)。 2. 黑客技术适用于所有计算机以及部分对话检定。 3. 可轻松获得生物科技,该技能能提升使用医疗包时恢复的生命值,还可用于从尸体上收集信息等、对话检定以及查看对手生命值条。 4. 拥有无人机控制权限,可入侵无人机并将其转为己方或使其失效。允许使用购买的无人机,高等级时最多可操控3架无人机。无人机能穿过通风口和其他狭小空间(仅需无人机,无需技能)。 异能者 异能者属于坦克职业。他们的Build灵活性不高,因为严重依赖体质、意志力以及力量或敏捷。- 缺点:暴击率降低百分比。 突击步枪是游戏中最佳的单体目标武器,无与伦比。该武器拥有不错的护甲穿透,多样的枪械技能范围和极高的精准度。若使用全自动模式,并配合迪特里希的瞄准增益,你可以在一回合内消灭游戏中任何非Boss敌人,或在三回合内击败Boss。 狙击步枪拥有高暴击率和极佳的射程,但在近距离的命中率非常非常低。在超远距离射击时,凭借其高护甲穿透和暴击率,该武器堪称王者,其表现令人瞩目。 瞄准射击/鹰眼(突击步枪+狙击步枪)(1级):命中率提升15%和20%,冷却时间3,消耗1点行动点。 连射(仅突击步枪)(2级):更高的暴击率,可同时射击两次,消耗2点行动点。 全自动(仅突击步枪)(3级):一回合内射击5次,所有射击的精准度降低15%至20%。这意味着他们几乎没有多余的点数投入其他技能。如果你想成为一名外交官或万金油角色,那么“修士”职业并不适合你。枪械修士流派会使用敏捷属性,而近战/投掷修士流派则会使用力量属性。作为技能点的额外投入,一个非常实用的辅助技能组合是智力/生物科技,这能让你看到敌人的生命值,并提升医疗包的额外治疗量(对于这个拥有大量生命值的职业来说非常有用)。枪械 adept(快速攻击型坦克) 身体:5(若想近乎无敌可升至8,或保持5) 敏捷:5(若身体保持5,为应对终局可将4级点数投入闪避) ——远程战斗 3 ———手枪、冲锋枪、霰弹枪或突击步枪 3 力量:1(若计划使用 grenades,力量3级且投掷武器1级即可) 意志力:5 ——气系法术 3(最高升至5级,对远程角色而言5级以上无用) 建议安装数据接口以使用智能链接武器——手部插槽占用0.3点精华,对魔法能力影响甚微。至少将生物科技升至2级。 上述build能让你承受的伤害与输出的伤害相当。若合理使用亢奋剂、强效兴奋剂/闪光弹,并结合气系法术,你能轻松击溃遇到的任何敌人。唯一的缺点是投掷手榴弹需要消耗2点行动点,而且除非你使用手枪的特殊技能、霰弹枪或冲锋枪,否则几乎没有范围伤害能力。 近战灵能者(力量型输出坦克) 身体:5(最终游戏阶段至少提升至8) 敏捷:1(只有在其他属性点加满后有剩余点数时才投入) 力量:8(后期为使用更强武器提升此属性,具体需求记不清了) ——近战:3(提升至8) 意志力:5(提升至8) ——灵能:3(提升至8) 关键在于获得疼痛抵抗、神秘护甲和 martial defense。一旦解锁了所有这些,你应该尽可能将力量和近战都提升到9,以提高命中率。意志力9和灵能9将有助于你的灵能技能和灵能猛攻。街头武士 街头武士是适应能力更强的修士变体,他们依靠现代科技而非魔法。他们可以通过药物、重型护甲、赛博科技和智能链接武器来强化自身能力。我个人会称这类角色为基础坦克,但实际上你可以按照自己的喜好进行构建。如果你使用有线反射系统,就能经常躲避强力攻击(每3回合1次),而且如果装备了重型护甲,即使被击中也不会受到太多伤害。作为街头武士,我个人建议避免使用近战武器,因为没有魔法加持的话,它们的表现并不突出。士兵 身体:5 敏捷:5(可提升至6级) --远程战斗:3(可提升至6级) ---手枪、冲锋枪、霰弹枪或突击步枪:3(可提升至6级) --闪避:1(可提升至4级) 力量:5(可提升至6级,或用身体/投掷/近战替代枪械) 智力:2 --生物科技:2 魅力:1 此build能让你以最高效率使用 grenades、medkits 和枪械。游戏后期,使用 minigun(突击步枪)需要7点力量。该build满足这一要求不会太困难。个人认为这是最佳build之一,因为艾格表现不佳。极难难度build分享 第二部分 圣骑士(魔法增益/控制 + 枪械) 身体:5(升级至6) 敏捷:5(升级至7) - 远程战斗:3(升级至7) - - 霰弹枪或冲锋枪或突击步枪:3(选一种升级至7) - 闪避:3(升级至4,如有多余 karma 可继续提升) 意志:3(升级至6)【若使用神秘长袍/巫师长袍则为5】 - 施法:3(升级至6)【若使用神秘长袍/巫师长袍则为5】 (根据个人选择) 剩余的 karma 或许足够投入其他技能树。 此build的核心目标是将施法能力提升至足以施放所有实用的法师控制法术(等级6)。该build使你成为团队领袖型角色,能通过各种增益和控制法术支援队友,同时自身也能使用枪械进行强力输出。这个build可以使用赛博义体,但我不建议损失超过2点总精华值,因为这会导致你的增益/控制技能冷却时间变得极长,从而削弱该build作为辅助/输出的核心作用。 不要费心使用攻击性法术,应专注于控制和增益法术。装甲(推荐)、瞄准(推荐)、致盲(强烈推荐)或石化(强烈推荐)、混乱(推荐)、一级闪电球(推荐)、治疗(推荐)、胶水(可选)(如果你带了迪特里希,可以在每次任务中把这个法术借给他)。 当然你只能装备5个法术,我用标记来区分:(强烈推荐)表示非常有用,(推荐)表示推荐使用,(可选)表示可选。 需要注意的是,迪特里希在游戏后期拥有一级闪电球、一级治疗、二级加速和二级瞄准,所以如果你组队时带上他,他可以填补这4个法术的位置。使用这个队伍配置,你可以决定不使用迪特里希,而是为队伍增加更多输出。比如格洛丽、艾格以及一名雇佣兵或闪电。灵能黑客或机械师 身体:5(建议用多余的业力将其提升至6-8) 敏捷:1(建议用多余的业力将其提升至3,闪避提升至3) 力量:4(至少提升至6级) --近战:2(提升至6级) ---近战武器或徒手:2(提升至6级) --黑客技术:3(提升至6级)【使用黑客/机械师套装可+1】 ---电子灵能控制:2(提升至4级) 意志力:4 --灵能施法:3 若选择机械师,将黑客技术替换为以下内容 智力:4 --无人机控制:3(提升至7级)【使用黑客/机械师套装可+1】 ---无人机战斗:2(提升至7级) 此build的核心思路是只投入足够充分利用技能所需的黑客/机械师点数。在最后一个任务中,你需要7级黑客技术才能入侵电脑。既然你的能力点已经分配得比较分散,我不建议同时使用投掷武器和近战武器。专注于其中一种,不过我认为投掷武器比近战武器有更多的用途和实用性。投掷武器还能让你花费1点行动值投掷手榴弹,并且可以利用掩护,这比近战武器的优势大得多。使用“爵士”“加速”“奇术”等法术能让这个角色在赛博网络之外也像在网络中一样强大。如果你还有多余的业力点,也可以根据意愿投入一些到近战或枪械技能上。 另外,使用枪械或投掷武器时,在每个回合结束且技能冷却完成后,施放奇术“反击”。你的主角加上对无人机的控制,肯定能造成2-3次命中。(不确定具体百分比,有待进一步研究) 头部射击 突击步枪+狙击步枪(5) 暴击几率提升,但命中率降低20% 在我看来,所有武器都相当平衡且好用,但其中最出色的当属突击步枪,因为它们可以在一回合内凭借全自动模式单独击倒任何非 boss 敌人。借助急速、爵士、克兰或闪光,全自动模式一回合内可使用3次。 (克兰更好,闪光价格过高,真可恶)。 投掷武器和近战武器 ()中的数字是使用所需的力量/投掷技能等级。 投掷匕首 投掷匕首的伤害基于你的力量和武器等级。通过投资投掷匕首技能本身,你可以解锁一些非常酷的技能。与其他武器技能一样,提升投掷匕首技能会增加命中率。武士机械师 身体:5(若有足够业力,提升至6-8级) 敏捷:5(提升至8级) --远程战斗:5(提升至8级) --手枪:(根据业力尽可能提升等级) 智力:3(提升至7级) --无人机控制:3(提升至7级) ---无人机战斗:(提升至7级) 此build利用了手枪的灵活性和不俗的伤害能力。你可以缴械、多次射击以及消耗0行动点 reload。你将严重依赖法术急速/战斗兴奋剂“爵士”和闪光/速成药来获得额外行动点,以便能同时操控主角和无人机,造成最大范围的破坏。另外值得注意的是“肾上腺素承包商”义体,它能在4回合内为你提供+1行动点。每次任务你都需要带迪特里希同行。他的治疗、急速法术以及召唤的灵体对你的团队有极大帮助。他的基础攻击神经打击本质上能让你“失衡”敌人并大幅提升自身精准度。(为迪特里希获取大地护符升级,只要有机会就召唤该灵体,你不会后悔的!) 法师黑客 身体:5(6点身体属性效果不错,如需可进一步提升) 敏捷:3(4敏捷/4闪避是理想配置) --2闪避 智力:3(有足够业力时提升至6) --黑客技术3(有足够业力时至少提升至6) ---超控0(有足够业力时你会希望至少提升至4) 意志力:5(提升至7,并装备神秘长袍/巫师长袍以获得+1加成) --施法5(提升至7,并装备神秘长袍/巫师长袍以获得+1加成) ---[额外可选方向] 你可能会有足够剩余业力投入其他技能树,例如萨满或近战/枪械。这个build与通用型辅助法师非常相似,但更侧重于网络内外的战斗能力。 你的法术只需8点施法/意志力,因此用装备提升最后一级并节省16点业力非常不错。这个角色是标准的法师,擅长控制和范围伤害,单体目标能力不如枪械,但多功能性使其同样致命,甚至更甚。另外值得注意的是,黑客技能标记目标对法师特别有用。这个build放弃了无人机,转而专注于魔法和网络黑客。 让事情更简单的工具 辅助魔法与技能 胶水、瞄准、致盲、护甲、闪电球,如果你没有这些法术,一定要给法师配备!它们是游戏中最有用的法术。胶水可以将难缠的对手固定在原地,瞄准能提高命中率,致盲能让对手无法伤害你的队伍,护甲可为自己或队伍增加护甲值,最高可达10点,闪电球就像免费的闪光弹,治疗术虽有使用场景限制,但本质上相当于免费的医疗包。 其他值得一提的辅助法术: 暗影、加速、减速、空气/闪电/火焰/地狱火屏障、迷雾、专注。 暗影法术能让你在一回合内重新部署队伍且不会受到伤害,加速能让你的角色更频繁地攻击,减速会削弱近战和中近距离枪手的能力,屏障可以阻挡敌人,或保护你的队伍及特定要点免受攻击(例如保护顶点的终端)。处于雾中的角色以及尝试攻击雾中目标的角色,命中率降低15%。这对对抗榴弹兵和法师的范围攻击很有用,专注效果本质上是玩家制造的中等强度的灵脉。 缓慢效果对那些在顶点任务中似乎只专注攻击终端的飞行无人机特别有效。 魅力、智力和礼仪技能。 拥有6点魅力/智力,以及企业/安保/帮派/社交名流礼仪,几乎能确保你轻松通过游戏中大多数对话技能检定。 企业/安保/帮派礼仪还能让你在困难任务中避免不必要的战斗。 黑客/无人机控制在战斗期间和战斗前有多种用途。 黑客可以通过入侵安全摄像头和炮塔来救你一命。它能为你提供原本无法获得的对话选项,因为你无法接入电脑查找特定信息。它还能让你找到更多战利品,并打开原本无法到达的门。布利茨的剧情就是黑客技术和无人机控制实用性的一个很好例子。 无人机控制允许你派遣无人机通过通风管道从内部解锁门。如果有通往隔壁房间的通风口,你可以先派无人机侦察,再打开房门,以避免不必要的战斗。你还可以在执行大多数高度安全的任务时,利用无人机控制来接管周围的炮塔。 药物与兴奋剂 “爵士”“闪光/速成”能增加敏捷、移动力和额外行动点。那些药物效果惊人,如果和加速效果结合,你可以在一回合内进行三次全自动射击。这基本上意味着你点击的任何目标都会被过度击杀。 义体 我只列出终局义体,因为义体价格昂贵,频繁给角色植入并不值得。义体用于中后期游戏的巨大提升,需要为未来的属性、升级以及其在你的build中扮演的角色制定周密计划。 带触发器的强化反射 在你结束回合后,总是能闪避下一次 incoming 攻击。 如果你知道你的主角正受到 boss 或高伤害敌人的猛烈攻击,这将极大提高你的生存能力和抗打击能力。示例:龙裔、奥德兰(持迷你炮的兽人)、法师、灵体、奇美拉以及蝎子 激光眼 可用于大幅提升命中率,并在对话检定中致盲对手,例如与阿兹科技血法师的对话 至于命中率提升的具体百分比,我尚不确定,还需进一步研究。 视觉放大眼(阿尔法级)【眼部】 整体命中率提升6% 就像一种没有负面效果的永久性亢奋药剂,效果还不错,但我更倾向于激光眼,因为它对那些你真正需要击中的目标有更高的命中率加成。 手部数据接口【手臂】 内置在手部的数据接口,仅消耗0.3点 essence,而非头部/眼部数据接口的0.5点。值得在创建角色后再投入 karma 提升智力/黑客技能。因此,你初始状态应不携带任何植入体。刚开始和莫妮卡一起行动时,就把点数投入到智力和黑客技能上。如果你打算成为一名灵能枪手或枪械法师,这是一个能尽可能节省灵能的好策略。(在我看来,施法者不需要枪械,点数最好花在体质/敏捷和闪避上) 【脑机接口NEXT】[头部] +2智力 这可以用来通过需要智力的对话选项,这样你就不需要花费21点业力来将智力提升到6级,而是只需投入11点业力。 【强化关节】[腿部] +1敏捷和+1闪避 有了这个,你可以把业力点数用在其他地方,让你的角色更加强大。 【肌肉强化】[手臂] +1力量和+1敏捷 有了这个,你可以把业力点数用在其他地方,让你的角色更加强大。自动注射器“极乐”(完成医生生物样本任务)【手臂】 效果与极乐药物相同,4回合内使受到的伤害降低3点,力量-1。 自动注射器“亢奋” 效果与亢奋药物相同,4回合内增加6%命中率,但受到的伤害增加3点。 配合极乐药物/注射器,可抵消大部分负面效果(推荐肌肉强化搭配极乐或亢奋)。 毒素喷射器 造成10点伤害并附加4点持续伤害 这很有趣,在游戏初期可提供额外伤害,并能与其他造成持续伤害的技能叠加,非常实用。 肾上腺素收缩器 成本0信用点(完成3个电话亭任务)【身体】 -0 essence 增加1点行动点,3回合内受到的攻击伤害增加2点。精准投掷:提升下一次攻击的命中率15%,冷却时间3回合。 刃器干扰:造成【减少行动点】伤害,但总体伤害降低3点,冷却时间2回合。 牵制打击:将目标固定在原地,使其无法移动,冷却时间2回合。 手雷投掷精通【被动技能】:使用手雷现在只需消耗1点行动点,冷却时间0回合。 散射投掷:造成霰弹枪式的范围伤害,且有高概率造成【减少行动点】伤害,冷却时间1回合。 消耗型投掷武器 手雷 闪光弹(可通过寻找和购买获得):用于使敌人失衡并眩晕,使其更容易被击中和应对。 等离子手雷(仅限艾格使用):效果近似于“闪电球2”法术的手雷,造成15点以上伤害和【减少2点行动点】伤害。这款赛博义体不消耗任何 essence(灵能),因此是你创建的任何角色的最佳植入体,强烈建议你完成 3 个展台任务来获取它。 智能链接武器 智能链接武器比非智能链接武器拥有更高的精准度。高精准度是造成持续 dps(每秒伤害)和缩短战斗时间的关键,这意味着你可能受到更少伤害并造成更多伤害。爆炸手雷(可搜寻或购买) 造成伤害并有几率破坏护甲,对奥德兰或装甲无人机等重甲敌人非常有用。 近战武器技能 刺击(1级) 命中目标时+2护甲穿透、+4伤害,-10%命中率。 柄击(3级) 消耗1点行动点造成伤害,但总体伤害较低。 横劈(5级) 攻击角色前方180度范围,若前方有多个敌人,最多可同时击中5个。这是个非常实用的技能,在遭遇敌人围攻的艰难任务中很有价值。 缴械(8级) 有几率使对手在剩余战斗中失去武器。 徒手技能 回旋踢 攻击角色前方180度弧形范围。 破甲 撕裂2点护甲,造成1点行动点伤害,-5%命中率。冷却时间 2 缴械() 使你的对手在剩余的整个战斗期间掉落武器。这意味着你可以让奥卓伦丢下他的转轮机枪,迫使他进入爪击/徒手战斗。 可用于强化近战武器和徒手的气系法术技能 杀技 气能拳 步法 反击 气能猛攻 快速打击 施法与召唤法术 法术不像枪械那样需要装弹,而是有冷却时间。如果你想在冷却期间使用法术,就必须消耗一些生命值(根据剩余冷却回合数对自己造成伤害)。 施法法术(主要为攻击性) 能量箭 在武器栏使用,无冷却时间,1级时造成6点伤害,每级增加4点伤害。 破甲术 降低目标护甲1点,持续2回合。每级增加1点护甲降低量和1回合持续时间。(最高等级3级时,降低3点护甲,持续4回合) 魔法飞弹 一道强大的魔法飞弹,可无视普通护甲并以意志力为目标。每级增加?点基础伤害,2级时附加10点持续1回合的伤害,3级时附加10点持续2回合的伤害。 破甲 降低目标10点护甲,持续到你的回合结束。 火焰喷射 施法者操控的一道火焰,瞄准单个目标,造成12点基础伤害。 2级=20点伤害,3级=25点伤害。 闪电箭 一道闪电,瞄准单个敌人,并使其行动点数-1。 每级增加?点基础伤害和?点伤害/降低行动点数。 干扰 降低目标12%的命中率,持续1回合。 (最高等级2级时,降低15%命中率,持续2回合) 护甲 目标获得+1点护甲,持续2回合。每级增加1点护甲和持续时间。(3点护甲 4轮 3级) 酸液喷射 一道酸液流,造成9点基础伤害,并附加持续1回合的-6点生命值流失效果。 等级提升时,伤害增加3点,持续回合增加1,最高等级为2。 眩晕术 使目标行动点数-1的眩晕法术。 思维清除 目标无视所有敌人,效果持续2回合。 魔法球 无视普通护甲、以意志力为目标的魔法爆炸,造成10点伤害。 等级2时附加10点持续伤害。等级3时造成15点基础伤害和10点持续伤害。 治疗伤口1 + 2 治疗场景中受到的最后一次伤害。冷却时间2。 驱散魔法 驱散目标身上任何持续的魔法效果。 瞄准 提升目标12%的命中率,效果持续2回合。 每级增加3%命中率和2回合持续时间,最高等级为3。 魔法箭2 一道强大的魔法箭,无视普通护甲,以意志力为目标。

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这是一份为macOS用户提供的《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》中“Dead Man's Switch”战役的分步游玩指南。 前言 感谢munnleit创建的指南,让我意识到有必要为其他macOS用户制作这份指南。 如何操作 注意:你需要在Steam上同时购买《暗影狂奔:归来》和《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》才能按照以下步骤操作。此外,我已尽可能将步骤简化,方便理解。 操作时不要运行这两款游戏中的任何一款。 1. 打开两个Finder窗口。将一个放在屏幕左侧,另一个放在屏幕右侧。 2. 选中并激活左侧的Finder窗口,按下Shift + Command + G组合键。会弹出一个标有“前往文件夹”的对话框。将以下内容复制粘贴到对话框中,然后点击“前往”: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Shadowrun Returns/Shadowrun.app/Contents/Data/StreamingAssets/ContentPacks/dead_man_switch 此文件夹位于你的《暗影狂奔:归来》Steam安装目录内,包含战役数据。 3. 现在,确保选中并激活正确的Finder窗口,再次按下Shift + Command + G。 会弹出一个标有“前往文件夹”的对话框。将以下内容复制粘贴到对话框中,然后点击“前往”: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Shadowrun Dragonfall Director's Cut/Dragonfall.app/Contents/Data/StreamingAssets/ContentPacks/dead_man_switch 此文件夹位于你的《暗影狂奔:龙陨 导演剪辑版》Steam安装目录内。它包含我们想要从《暗影狂奔:归来》复制数据的目标位置。 4. 选中并激活左侧的Finder窗口,按住Alt键,将名为“project.cpack.当提示项目已存在时,选择“替换”选项。 注意:从左向右拖动文件时按住Alt键非常重要。如果不这样做,文件将不会被创建为副本,而是会移动原始文件。 5. 选中并激活右侧的Finder窗口,打开名为“data”的文件夹。 6. 选中并激活左侧的Finder窗口,打开名为“data”的文件夹。 7.从左侧访达窗口中,按住Alt键,然后将名为“maps”的文件夹拖到右侧访达窗口。这样应该会复制整个“maps”文件夹。 8. 从左侧访达窗口中,按住Alt键,然后将名为“scenes”的文件夹拖到右侧访达窗口。这样应该会复制整个“scenes”文件夹。 9. 关闭两个访达窗口。打开Steam并启动《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》。 10. 享受“Dead Man's Switch”战役。 11. 尽情享受吧! 12. 来一份胜利三明治。 如何撤销此操作(无论出于何种原因) 如果出于某种原因你希望撤销此更改,或者不小心操作失误,只需在Steam库中选择相应游戏,右键点击并选择“属性”。然后,进入【本地文件】选项卡并点击【验证游戏文件完整性】按钮。这样做会强制Steam检查你的安装情况,并仅下载/替换有问题或缺失的文件。

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这是一份部分翻译的指南,旨在展示目前已知的所有对话、互动以及额外物品获取的可能性。我已获得用户Artorias的许可,复制了其列表,但进行了一些调整/修正,并补充了原始版本中未包含的信息。当然,【包含部分剧透】。 一些简要说明 首先,需要强调的是,某些技能的要求可能会因任务顺序的不同而有所差异。也就是说,如果指南中提到需要魅力3才能触发特定对话,而在你的游戏中该数值为魅力4,那么很可能是因为你采用的任务顺序与本指南中介绍的不同。如果你正在进行旧存档的游戏流程,请注意这一点。 注:每个主题的名称与任务名称相同,并附带位置信息,以便准确识别任务。 注2:只有在每个任务结束后与 Kreuzbazar 的队友交谈,才会出现与他们的偶发对话选项。 注3:各主题中出现的括号内“奇怪”名称是在原版指南中协助发现新信息的用户昵称。为表尊重,我保留了所有人的署名。如果你将物品交给301房间的企业主,他会给你密码【mrJuni0r (USA)】 电梯之后: 赛博甲板与数据设备4:进入矩阵并打开301/302房间,以及维修舱口 数据设备4:入侵302房间的终端以获取数据53786 301房间密码【mrJuni0r (USA)】 302房间密码【Spoopy Scary Skellington】 艰难时期(健康泉区) 魅力4:通过撒谎获得进入许可 智力3:注意到手枪质量很差 生物3:注意到巨魔商店里的医疗包和药物 ETI帮派:与钻头店老板交谈时获取渡鸦幽灵的位置 力量4:强行打开通往渡鸦幽灵巢穴的门 辛德汉尼斯:进入地下室的密码【mrJuni0r (USA)】 魅力3与数据设备3:说服奎林不要与你战斗并重新加载(mrJuni0r(美国)) 啤酒:与奎林和平谈判后,他会给你一杯啤酒。若将啤酒留到稍后交给守卫入口的兽人,可获得1点业力(Plaj'hengenuin) 封锁(阿登纳广场) 力量5:强行打开液压系统门 力量4:猛击门 无人机:派无人机穿过通风管道 黑客5:替换面板上的密码 黑客4:为菲利普下载数据 收尾工作(先灵制药公司) 黑客4:使炮塔过载 黑客5:远程控制炮塔 无人机控制5:重新编程炮塔攻击敌人 资深暗影行者:经过同伴的死亡囚室时,与索尔瓦尔德的对话选项 资深暗影行者:若决定释放索尔瓦尔德,与福克斯手下的三个对话选项未知效果(NastyNeil77) 注:不发一言就杀死操控者会获得3点业力。除了艾格外,你的队友都不会喜欢这种做法。([QGC]Lyhroi) 注2:暗影行者的对话选项会让你获得托瓦尔德的相关信息。以杀死他的方式解决任务会获得1点业力。吉兹拉) 在途(伏击) 力量6:开门 Kreuzbasar 4 生物4:查看关于奥德兰皮肤植入物的图表 ETI集团:推测米勒女士的隶属关系 MKVI(AG化学欧洲公司) (如果你没有所需的黑客技能,除了在任务结尾若想接入矩阵外,布利茨无法被呼叫执行所有涉及该技能的任务) 生物4:在记忆中搜索关于COC12的数据 注意:用氨(NH3)或碳酸氢钠(NaHCO3)中和光气,并解锁实验室访问权限,总共可获得3点业力。54139:斯特罗姆格(Stromgerg)的密码(高管级别) 84792:豪斯霍费尔(Haushofer)的密码(副总裁级别,电梯密码) ETI社交名流:分析酒瓶寻找昂贵饮品。如果魅力值达到5,可以以400或500Y的价格卖给阿尔图格([QGC]Lyhroi)。ETI集团:了解MKVI计划。DEK 5:搜索“atlas”时忽略安全代码。DEK 5:搜索“MKVI”时忽略安全代码。DEK 6:搜索“atlas”录音时忽略安全代码。搜索词:Atlas、Formula 17。SPI SUM 1:与灵体交谈(Modoc7)。法术/召唤:在星界位面分析25楼的键盘。BIO 2:分析僵尸巨魔。DRN CTRL 4:仔细分析僵尸巨魔的赛博控制系统,为你提供+1行动点(Modoc7)。DEK 3:忽略锁定。法术/召唤及意志6:读取MKVI的灵气(uberVano,Modoc7)。注意:对MKVI使用“星界感知”以感受其痛苦,之后你可以将其从自动控制中解放出来。(colinjamesmcdermott)工程师(艾格支线任务) 街头 Etiquette(街头礼仪):免费获取信息 2924:仓库密码(Bigbee KAMIzola) Deck(黑客技术)5:忽略锁定 街头 Etiquette(街头礼仪):审问尤利时与艾格的对话选项 Drone Control(无人机控制)4:控制无人机 Quickness(敏捷)6:用无人机取货 Biotech(生物技术)4:分析尸体后得出结论 WEDNESDAY:访问送货无人机的密码(Lanvrik, Elijah Sight, RedVenture) Feuerstelle(格洛丽支线任务) Willpower(意志力)6:对抗门禁防御 街头 Etiquette(街头礼仪):应付“入门者” Deck(黑客技术)5:入侵终端 学术 Etiquette(学术礼仪):哈罗的著作 学术 Etiquette(学术礼仪):与玛尔塔的对话选项。你必须先阅读哈罗的“圣经”才能在讨论中保持论点。 街头 Etiquette(街头礼仪):向格洛丽说明你想和玛尔塔谈话的理由。注意:如果在与玛尔塔交谈前忽略荣耀提示并清理房间,你将可以让她加入队伍(经过一段较长对话后),并在任务剩余部分同行。这仅在她相信你只是去营救孩子们的情况下适用。([QGC]Lyhroi) 注意2:在你抵达位置附近的房间救下护林员后,他会告诉你车库里有额外的医疗包。偿还债务(布利茨的支线任务) 力量4:打开书桌抽屉 解密4:忽略密码 8814:键盘门密码(奥克阿诺斯) 解密4:安装光纤以避开安全系统(仅对话) 解密5:逃亡时黑入大门,使布利茨只需黑入一道门(hazzamanazz) 魅力5:如果你搜查垃圾并了解“果汁”,可以假装成艾伯特并在其中一道门的另一边被呼叫(mrScrubNado(美国)) 123456:艾伯特的电脑密码(马扎松、奥克阿诺斯)(感谢QETC™Crimson添加此部分) Kreuzbasar 5 解密5:向布利茨提供帮助 Earwig(阿兹科技,第一部分) 魅力4:对“工薪族”撒谎并获得1点业力(Spoopy Scary Skellington) 敏捷4:躲在书桌下面接近“工资奴隶” 近身格斗4:击晕目标 魔法飞弹:击杀目标并获取其制服(Modoc7) 眩晕飞弹:击晕目标并获取其制服(Modoc7) 智力3:仔细分析抽屉锁 力量5:强行打开抽屉 破解5:破解抽屉密码 安保专长:突破安保人员 企业专长:避免清洁工触发警报 魅力5:说服清洁工在办公室工作 无人机控制4:使无人机过载 无人机控制6:命令无人机攻击安保人员 终端登录:swilliams,0629(Dante589) 注意:若与清洁工交谈并询问其姓名,可获得1点业力(Malfeek) 血脉(阿兹科技,第二部分) 注意:在正式开始任务前,你可以绕到建筑侧面,找到一个入口,该入口可通往一个缩写含义: ETI:礼仪(Etiquette) SRT:力量(Strength) INT:智力(Intelligence) CHA:魅力(Charisma) WIL:意志力(Willpower) BOD:身体(Body/生命值) DEK:黑客技术(Decking) AGI:敏捷(Agility) QUI:速度(Quickness) SPI SUM:灵体召唤(Spirit Summoning) SPELL/CONJ:施法与召唤(Spellcasting & Conjuring) DRN CTRL:无人机控制(Drone Control) BIO:生物技术(Biotech) Y:纽元(Nuyen/货币) 哈菲尔德庄园任务(The Harfeld Manor Run): DEK 1:与莫妮卡(EolSunder)事件后终端上的选项 DEK 2:安全节点(开启通往矩阵的门) DEK 3:建议由你而非莫妮卡来黑入大门 BIO 3:分析物理伤害 克罗伊茨巴扎(The Kreuzbasar/Kreuzberg): WIL 4:抵抗护身符商店中女人的注视 WIL 6:强迫自己闭上眼睛 注意:完成其中一项可获得1点业力(karma)一个小型支线任务。找到丹妮并摧毁无人机将获得1点业力。大楼外: DEK 4:帮助LTG的女工并获得CHA楼层的访问权限 CHA 5:说服女工让你完成工作 STR 6:威胁女工 CHA 6:说服她离开(为你节省300Y) DEK 4:通过终端覆盖门禁控制 CHA 5或STR或BLITZ:说服年轻人你会在切断Astech的电源后修改日志(Modoc7) 注意:切断电源后,CHA数值将变为4,而非5或6(Modoc7) 大楼内: DEK 4:扫描终端内容 CHA 5:穿上制服后向警卫解释你的职责 ETI SECURITY:穿上制服后向警卫解释你的职责 大楼内,下层: CHA 6:说服阿兹科技的队长给你通行许可 ETI SECURITY:说服队长阿兹科技会为你提供通行许可 ETI安保:阻止手榴弹兵的攻击 魅力6:不战斗通过手榴弹兵 亮视义眼:致盲他 敏捷6:在他完成动作前攻击他 ETI学者:分析文本语言 智力6:破译文本语言 异能者或体质4:抵抗血法师的魔法(阿尔戈英雄记) 魅力4:向血法师谎称自己是安保人员,避免战斗(阿尔戈英雄记) 支付爱丽丝后在 Kreuzbasar 法术:读取但丁的 aura 意志4:请求但丁跟你走 意志3*:请求但丁跟你走(洛克希·L'克里特) 注:如果你复制了“False Flag”和“MKVI”任务的数据并发送给 Schockwellenreiter,大约在“Bloodline”任务之后,你将获得他们提供的免费肾上腺素植入体。与当地医生交谈以正常安装。魔法使用者 APEX崛起(萨德-克虏伯实验室) 魅力5:每杀死一个Magnifiker可获得250Y(原为200Y) 街头人脉:帮助工人时要求更高的报酬 技术3:分析电梯控制面板 技术6:忽略锁并打开门 魅力6:在对讲机中说你是来送披萨的 智力3:主动提出修理终端,以换取帕森的零件 技术8:尝试转移零件并保持终端运行 智力5:推断可以改造一个更常见的零件 街头人脉:免费获得发射器(mrProNado(美国)) 魅力4:以半价(500Y)从卡尔处购买发射器 技术7:打开乌尔里希的保险箱(mrProNado(美国)) 注意:在杀死三楼的恶魔后帮助弗朗茨等人可获得3点业力返回哈费尔德(哈费尔德庄园) 生物7:研究记录 生物6:研究记录 生物5:浏览记录 法术7:研究记录 法术5:浏览记录 智力7:推测万能药的用途(并因此获得5点业力) 无人机控制5:无人机遥控器。可用于炸开武器室的墙壁,为你赢得1点业力。DEK 5:入侵一个账户 1247:储藏室密码 Panacea INT 6:提出病毒变异的可能性 BIO 5:质疑沃克莱尔的回答 SPI SUM 5:检查石头 SPELL/CONJ:使用星体感知 3971:补给箱密码 SPELL/CONJ:读取龙的灵气 INT 3:关于“永恒任务”本质的信息 ETI ACADEMIC:关于一位古老神明的信息 INT 3:关于“绿色”的信息 一年后 若你加入沃克莱尔则可触发 INT 5:推断出导致世界毁灭的原因 结束!(EolSunder)。 种族(精灵):与扎克·弗莱什谈论精灵作为魔法种族的话题 生物3:分析扎克的耳朵,若向他索要可获得一剂“弗莱什”(原词Flash)和50Y作为保守秘密的报酬(alation13) 魅力3:完成布拉卡吉任务可获得100Y(EolSunder) 灵巧1:注意到阿尔图格的问题(Modoc7) 灵巧3:完成布拉卡吉任务可获得300Y(plr1) 种族(兽人/巨魔):与塞缪尔讨论他只向兽人及巨魔提供帮助的问题(Cryokina) 种族(兽人/巨魔):首次向塞缪尔询问慈善相关事宜时的对话选项。未知效果(Gubo) 种族(精灵):与塞缪尔讨论他只向兽人及巨魔提供帮助的问题(KAMIzola) DEK 2:与保罗新增关于前一个任务的对话选项(EolSunder) 毒品窝点(凯塞尔豪斯酒店及夜总会) DRN CTRL 3:呼叫电梯 INT 3:向弗兰克撒谎以获取电梯钥匙(+5魅力值,花费200Y) 200Y - 贿赂弗兰克以获取电梯钥匙 ETI CORPORATE:获取电梯钥匙(steelcoresoviet) ETI GANG:获取电梯钥匙(Snake-in-the-Eye,Modoc7) ETI STREET:帮助希尔克并获得金钱奖励(Modoc7) CHA 3:归还希尔克的物品可获得更好奖励 INT 3,CHA 3,BIO 1:将希尔克从毒瘾生活中拯救出来,获得2点业力(mrJuni0r(美国)) 一楼 DEK 2:打开101房间的保险箱内珀维尔:保险箱密码(由jearl6473通过Snake-in-the-Eye和EolSunder提供) 力量3:破坏墙壁进入,在三楼的一本日记中找到洗手间密码 二楼 智力3:与受惊男子交谈可获得1点业力 管理员:管理员密码1989:用于在三楼电脑上查找405房间的代码 2478:洗手间密码 305房间:破损的地板通向二楼 四楼 ETI帮派:在电话中质问布利茨,说他在隐瞒什么 5870:401房间密码 1989:405房间密码 91612:格林·温特斯的保险箱密码 五楼 DRN控制3:让炮塔自毁 Kreuzbasar 2 ETI学者:向保罗将你的行为解释为“通量效应的一个例子” 生物3:与莱恩谈论他的腿 破损无人机:发送为了修复他。他之后可能会派上用场。 选项4:威胁施罗蒂以免费获得屏幕DVD 咖啡:给施罗蒂一杯土耳其咖啡(50Y)来换取屏幕DVD 魅力3:将屏幕DVD的价格降至175Y(需魅力技能) 注意:如果你想在最终战斗中有更多对话选项,建议从现在开始定期与(护身符商店的)苦艾酒交谈,了解星界位面的情况。了解这些对于达成其中一个结局至关重要。与爱丽丝的相遇(兔子角色)DEK 4:在 Kreuzbasar 3 发现爱丽丝的身份 ETI 社交名流:在任务“Beckenbauer(伪旗行动)”中获得更高报酬,通过对话(蛇眼)额外获得 500Y ETI 安保:与艾格交谈时,说这更像是警方行动而非军事行动 伪旗行动(Humanis 政治俱乐部) 遇到恐怖分子时: ETI 帮派:强行通过,高价值(Modoc7) 意志 3:强行通过,高价值(Modoc7) 魅力 4:协商更低的通过费用(Modoc7) 进入 Humanis 区域时: 3706:1号储物柜密码 1409:2号储物柜密码 2619:3号储物柜密码 4176:4号储物柜密码 1106:5号储物柜密码 2114:6号储物柜密码 PRIDE:沃尔克的密码 PURITY:房间的密码武器库(mrJuni0r(美国))人类至上:计算机默认密码(利奥波德·冯·科马尔)DRN控制4:将炮塔设置为攻击敌人DEK 4:入侵人类至上的终端机下水道(克罗伊茨巴扎尔下水道)DEK 4:忽略涡轮机的安全协议822896:激活涡轮机的密码ETI社交名媛与暗影行者:降低维持食尸鬼的成本(从1000Y降至600Y)注意:如果你帮助食尸鬼获得食物,将获得业力(通过威胁埃克萨比尔遵守合同即可生效;这样做不会阻止你之后与他交谈)。此外,他们在后续剧情中会帮你一个大忙。试运行(法兰克福门) 到达地点后:ETI街道:与女服务员的对话选项 魅力3:与女服务员的对话选项 种族精灵:帮助理解精灵同伴 魅力3和ETI安全:与守卫交谈以获取安全室密码 魅力3:安抚穿西装的巨魔 ETI企业:安抚穿西装的巨魔(唐·斯莱昂) 注:你可以在该地点购买一件西装(护甲5),附带+2魅力。

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本指南旨在介绍基本的角色扮演游戏机制,为《暗影狂奔:龙陨》的世界观提供入门介绍,并帮助新玩家在角色创建和早期任务中快速熟悉游戏。 欢迎来到《暗影狂奔:龙陨》 如果你决定尝试《暗影狂奔:龙陨》,你可能已经知道角色扮演游戏(RPG)的含义。你选择这款游戏可能是因为其世界观设定、他人推荐,或是桌面游戏的体验。本指南专为新手设计,但我相信每个人都能从中找到一些有用的技巧。 首先,我们来谈谈《暗影狂奔:龙陨》的世界观设定。在一个平行时间线中,地球是一个企业反乌托邦世界。巨型 corporations拥有与国家同等的权利,可以组建军队并发动战争。恐怖分子活动与工业事故在全球范围内引发了环境与放射性灾难。国际局势高度紧张,合法政府要么转变为威权帝国主义,要么走向崩溃。高致命性和高传染性的新型疾病不断出现。 21世纪初,一个魔法活跃周期开始了。潜在的血脉显现,奇幻种族突然在世界各地出现。精灵和矮人诞生,与惊恐的人们共同生活。巨龙现身,它们解释了部分正在发生的事情(但它们保守着许多秘密,并且不断囤积财富与权力)。目标与环境 命中率还会受到每个目标特有的多种变量影响。以物理攻击为例,敏捷属性和闪避技能会直接降低被命中的几率,护甲则能提供固定的伤害减免。体质属性可进一步减少所受伤害。掩护会进一步降低命中率和伤害。护甲同样能减少所受伤害。角色处于烟雾弹等环境效果中时,也会进一步降低被命中的几率。 有多种方法可以应对这些情况。先从掩护说起。首先,掩护具有方向性,射击角度越倾斜,掩护效果就越差。尝试绕到目标侧翼,使其失去掩护。如果无法侧翼包抄,震撼弹可能会迫使目标离开掩护。当目标因负面效果失去所有行动点时,他们会进入【眩晕】状态。处于眩晕状态的目标将无法获得掩护加成,并且在下一回合无法行动。如果你的能力无法剥夺目标的行动点,可以尝试使用近战攻击(注意:投掷武器也属于近战攻击)。被近战攻击命中会使敌人脱离掩护。 接下来是如何应对护甲。首先,使用更高伤害的武器。随着角色等级提升,升级装备非常重要。你也可以通过几种方式来削弱护甲:部分攻击可以忽略部分或全部护甲,例如FN HAR步枪可以忽略2点护甲;部分攻击能够【破甲】,永久性或在一定持续时间内降低目标的护甲值;【破甲】类法术的效果也十分显著。我的最后一个建议是按优先级选择目标并集中火力消灭它们。在大多数情况下,确定目标优先级意味着先消灭最脆弱的目标。当一个“玻璃大炮”就在“子弹海绵”身后10英尺处时,为什么要让所有角色都用行动点去攻击那个“子弹海绵”呢?如果你在某个环境中陷入困境,试着移动到视线之外,然后设下埋伏。人工智能通常会离开掩护,直接冲进埋伏圈。 最终思考 理论上,你拥有的所有工具敌人也都可能拥有。作为一名暗影行者,生存需要勇气、 cunning、团队合作和运气。不要害怕使用消耗品。药物可以为你提供技能和行动点,让你轻松战胜强大的敌人。医疗包可以在战斗前、战斗中或战斗后为你疗伤,当你生命值没有降至0时,获胜会更容易。护符能为你提供一次性的干扰(吸引火力)。或许最重要的是你拥有一个团队。建立协同效应,互相支援……还有,多摸摸宠物丹特。它是个乖孩子。 我绝没有涵盖所有内容。比如什么是“精华”?去玩游戏吧。我相信你会弄明白的。我觉得在本指南中没必要解释这个。 我要感谢Harebrained schemes团队为这个游戏世界注入了生命力。我从未玩过桌上角色扮演游戏,但我很喜欢阅读一些旧版的规则。这款游戏让一个有趣的游戏世界和系统变得更加容易上手。我们所熟知的加拿大、墨西哥和美利坚合众国因骚乱而变得面目全非,他们在与掌握了魔法的美洲原住民部落的内战中失利,多位发达国家领导人也遭遇了成功的暗杀。 随后,赛博义体和各种怪物种族(地精、兽人、巨魔)登场。由于骚乱、瘟疫和自然灾害,数千亿乃至万亿美元化为乌有。重建工作需要数十年时间。在大约20年的时间里,死亡人数超过了总人口的三分之一。加拿大和美国的残余部分组成了一个新的国家——【联合加拿大与美国州】(UCAS)。墨西哥则被【阿兹特兰】所取代,这是一个通过献祭来施行血魔法的企业国家。在北美大陆上,除了【UCAS(泛美联合)】之外,还存在着多个独立国家、城市以及美洲原住民国家。一场恶性计算机病毒导致互联网崩溃。 数年后,类人生物接入矩阵。【美利坚邦联】宣布脱离联邦。吸血鬼病毒被发现,出现了多种亡灵变体。新型血腥运动开始流行,棒球运动中也允许使用赛博义体。俄罗斯与乌克兰陷入了一场长达20年的战争,欧洲局势因此动荡不安。随后,《暗影狂奔:归来》的故事在芝加哥展开。 《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》中,玩家将从一场发生在无政府主义柏林的抢劫行动开始。那么,该如何游玩?你想以怎样的方式体验?希望本指南能帮助你做出决定。《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》中使用的角色扮演机制 《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》运用属性、技能、行动点、装备及其他修正值来决定成功的几率和程度。该游戏在资源管理与技能挑战之间取得平衡。部分挑战可简单划分为成功或失败,而另一些则更为细致。例如,无需密码入侵终端就是一个简单判定,复杂判定的例子则包括命中率和伤害值。系统核心机制较为简单:掷骰子以达到目标数值来命中,随后掷骰子决定伤害。接下来我们将从属性和技能开始介绍,并会在本指南中不断回顾这些例子。 属性基础 《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》中的属性及相关技能如下: 体质:无相关技能。力量: 1) 近战: A) 近战武器 B) 徒手 2) 投掷武器 敏捷: 1) 远程战斗: A) 手枪 B) 冲锋枪 C) 霰弹枪 D) 步枪 2) 闪避 智力: 1) 生物科技 2) 黑客技术: A) 超控 3) 无人机操控: A) 无人机战斗 意志力: 1) 法术施展 2) 气系施展 魅力: 1) 灵体召唤: A) 灵体控制 2) 召唤术 在《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》中,你将通过消耗业力点数来强化角色。游戏初期,你可以选择具有推荐属性和技能的职业原型,也可以创建自定义角色。创建自定义角色时,所有属性初始值均为1,随后会根据你选择的种族进行调整。强烈建议创建自定义角色。 技能等级最高可提升至其所属属性/技能的等级上限。敏捷是远程战斗的基础属性,而远程战斗是步枪技能的基础技能。提升属性或技能需要消耗等同于目标等级的业力点数。将敏捷从初始等级1提升到2级需要消耗2点业力。要将步枪技能提升到3级,你需要先将敏捷提升到3级(消耗3点业力),然后将远程战斗提升3次至3级(消耗6点业力),之后才能将步枪技能提升3次至3级(消耗6点业力)。总共需要消耗17点业力。根据你选择的种族不同,消耗可能会更少。 现在我们已经了解了如何提升步枪技能,接下来讨论属性和技能如何影响成功的几率和程度。敏捷和远程战斗决定你的基础命中率。步枪技能会影响造成的伤害。其他修正因素将在后续章节中讨论。 要入侵终端,你需要提升智力和黑客技能。技能检定通常会列出成功所需的最低属性或技能值。如果你达到或超过该最小值,即可成功。这类检定看似简单,但可能会与其他挑战连锁出现。例如,需要黑客技能3级才能登录终端,黑客技能5级才能关闭安全炮塔,或者需要进入赛博空间矩阵才能访问秘密文件。 装备与赛博义体 在《暗影狂奔:龙陨》中,服装和赛博义体是提升属性和技能的关键方式,同时能让你的业力点使用更加灵活。不同装备会有使用所需的属性或技能要求。步枪的命中率和造成的伤害在很大程度上取决于你使用的步枪类型。你可以使用一把没有任何要求的旧AK,也可以使用一把需要数据接口和若干步枪技能点数的最新型智能连接 Heckler and Koch 步枪,或者是一把因体型巨大而需要投入力量属性点的转轮机枪。 步枪有其理想的射程范围。像上述的AK这类突击步枪,在对付远距离目标时效果会较差。狙击步枪在近距离时效果不佳,但能轻松消灭远处的敌人。智能连接枪械比普通枪械拥有更高的命中率,但伤害和射程保持不变。部分枪械拥有不同的射击模式,你可能需要提升步枪技能才能使用它们。单发、连发和全自动模式会影响你的命中率以及射击次数。此外,每把枪都需要消耗弹药,弹夹耗尽时必须进行装填。这为成功与否的评估增加了更多考量因素。 临时加成 在《暗影狂奔:龙陨》中,法术、药物和义体改造能提供临时加成。这些加成几乎都适用于战斗场景。有些加成会提升你的命中率,例如“瞄准”法术;还有些则会增加你的行动点数,让你能进行更多操作。接下来我们可以开始讨论如何改造环境与目标。

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如何获取【Change of Plans】成就。警告:含剧透内容。请至少通关一次游戏后再阅读本指南。 准备工作 此成就需要说服沃克莱尔放弃他刺杀巨龙的计划。要让一个二十多年来一心扑在某个目标上的人相信自己的目标完全错误并非易事。若要达成此结局,你需要从游戏开始就完成以下三件事: 1. 观看绿冬/赫米提供的全部4张光盘。一旦你离开去对抗APEX,这些光盘将无法再获取。 2. 定期与阿布西纳和阿尔杰农交谈。在你解决APEX之后、第二次前往庄园之前,去和阿布西纳进行最后一次交谈。她应该会向你提及那些存在于另一维度、试图入侵我们宇宙的克苏鲁式恐怖生物。 3) 探索庄园时,身边需有一名黑客(你自己、闪电或雇佣兵)。在前往最终对决的途中,阅读电脑上的所有信息,尤其是关于工伤和死亡的电子邮件。 如果不完成所有这些步骤,你将无法获得该成就。这个关键的准备阶段是你尝试达成这个结局时最可能失败的地方。 属性 达成这个结局并不需要这些属性,但它们能让你在点击对话选项时更容易且更明确地做出选择。此外,你还能了解到更多关于剧情和设定的技术细节。1) 6点智力 2) 5点生物科技 3) 社交礼仪(学术) 不破不立 基础提示 在你的第一组对话选择中,你可能会忍不住对沃克莱尔发泄愤怒。但要克制住。无论他说什么,都要保持冷静、专业的态度。 特定对话 1) 您一定就是沃克莱尔博士吧。 2) 放我们出去,沃克莱尔。我们需要谈谈。 3) 我们是来找您的,沃克莱尔…… 4) 为什么要袭击 Kreuzbasar( Kreuzbasar),沃克莱尔?…… 5) 您的兄弟说您是世界唯一的希望…… 6) 哦……您是说您不知道吗? 7) 这一切究竟是为了什么,沃克莱尔? 8) 解释一下吧,博士。 9) 继续说。 10) 我理解您的想法,但一定有更好的办法。 11) 您打算如何让 Feurerschwinge( Feurerschwinge)配合您的这个计划?12) 星界之龙被困在罐中…… 反驳 基本提示 如果你完全同意他的观点,将会达成【Unintended Consequences】结局。 具体对话 1) 你不能烧毁一座城市…… 2a) 我才不信呢,博士…… 或 2b) 社交:学术,智力6,生物科技5,社交:学术 3) 就算你成功了…… 4) 听着——你并非无懈可击 5) 我知道他们是自己做的决定 6) 我的意思是…… 7) 我打赌你告诉你的研究员们…… 8) 比龙更可怕的东西多的是…… 9) 你错了。 10) 我同意龙对亚人社会构成严重威胁…… 11) 你的计划害死了你的亲兄弟。12) 赫米会希望你这么做吗? 13) 我看了你弟弟好几个小时的视频录像…… 14) 如果赫米在这里…… 15) 你还有机会…… 最终想法 有很多类似的对话选项或许都能让你达成结局。我在这里列出的路径只是我确定有效的那些。如果你想尝试自己探索对话树,基础提示会为你提供指引。 祝你好运。

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这些按键绑定基于官方现已停止维护的《暗影狂奔:归来》维基中的信息,并针对《暗影狂奔:龙陨 - 导演剪辑版》进行了更新。视角控制:WASD键或方向键控制视角移动;Z键切换缩放等级;鼠标滚轮放大/缩小视角;F8键切换不同分辨率。 战斗:数字键1-4切换当前武器;Tab键或Shift+Tab键切换活跃角色;Shift+Enter键结束回合;Q键打开法术书;E键打开背包(装备);T键激活图腾能力;R键打开装填对话框并确认装填。 自由模式:F5键快速保存;F9键打开加载存档菜单;Esc键打开个人数据终端;C键打开个人数据终端至角色界面;G键打开个人数据终端至装备界面;按住Alt键显示所有可交互道具图标;数字键1-9选择对话选项1至9;Enter键或Tab键推进对话。调试 Ctrl + F1 Alt + F1 Alt + ~ Ctrl + Alt + ~ Alt + Ö Ctrl + Alt + Ö 开启调试模式 适用于扩展拉丁键盘布局的备用命令 (调试)+ Ctrl + U 切换用户界面 (调试)+ Ctrl + M 切换缩放限制 (调试)+ Ctrl + W 传送 (调试)+ Ctrl + A 分析 (调试)+ Ctrl + K 击杀 (调试)+ Ctrl + G 战争迷雾

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