《瓦格鲁斯 - 万壑之地》

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在本教程中,我将介绍一些游戏基础知识,并详细讲解用户界面。 《瓦格鲁斯 - 万壑之地》:基础知识与用户界面2.0 我会讲解用户界面和部分游戏基础内容,包括市场、货物、装备、宅邸(船员、牲畜、传闻、乘客、新闻和休息)、派系、营地界面与故事、离开城镇、路线规划、地图/图表(A键)、法典(X键)、日志(J键)、瓦格鲁斯、随从队伍、船员状态、乘客、维护费用、消耗、船员与牲畜等诸多内容。

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简短指南及基本信息(无剧透),内容基于我个人的发现以及Gabor的讲解(在此特别感谢他)。(内容可能并非100%准确,目前主要面向已对游戏有一定了解的玩家,未来可能会调整)*仍在完善中* 船员战斗机制 在船员战斗中,与伙伴战斗不同,你麾下的整个战团都将参与战斗。由于逐一操控数百名战士难度较大,船员战斗采用更具策略性的方式,侧重于宏观层面的决策。有时你会遭遇袭击,有时你将获得主动进攻的机会。机制如下:当你作为进攻方时,可以选择一个特定目标作为行动目的(例如击杀敌人、抢夺他们的野兽、奴役敌人等),你的行动将自动朝着该目标推进。敌人也是如此,但在第一轮战斗结束前,你无法知晓他们的意图。当你受到攻击时,可以选择为自己【扈从队】中的特定单位(战斗人员、野兽、货物等)设置防御,以提升其防御力。此外,你也可以尝试逃跑,通过【安抚】选项(稍后详述)来降低遭受损失的几率。有时敌人也可能会尝试逃跑。若你选择战斗,战斗将分为三个回合,每个回合你都可以选择具有不同效果的不同行动。你可以改变主意,选择守护其他目标,或者即使在回合之间也尝试逃跑。但主要是,你要采用能提升属性的战斗策略。解锁指挥专长后,你将能采用更优策略。记住,这些策略会消耗应变力。每回合结束后,你和敌人都会承受一定损失。如果第三回合后双方仍在战斗,就会进入最终回合——余波回合,其中一方必将被消灭(所以尽量避免拖长战斗)。 通用战斗公式 通用战斗公式大致如下:扈从战斗强度 - 敌人防御 对抗 敌人战斗强度。这两个数值(顶部胜负概率红绿图表所依据的数值)会与一次掷骰子结果共同决定战团和敌人造成的伤害量。伤害的施加会优先集中在攻击目标上,战团的攻击目标由你选择,而敌人的攻击目标可能是船员、货物等。在伤害施加前,会先受到各类加成的影响(若有,例如“侧翼突击”等战斗指令提供的加成),并且如果攻击目标处于【守护】状态,伤害还会降低。之后,你会得到总伤害值,该数值将随机分配到各个单位,每个单位所受的伤害还会再减去其自身的防御值。 【守护】 你需要预判敌人的攻击意图,并保护那些可能成为其攻击目标的对象。守护某个目标会降低其受到的伤害。你可以对所有目标进行同等保护,但增益效果较低。 逃跑 若不想战斗,你可以尝试逃跑:你的战斗属性会大幅降低,但你只需承受一轮战斗,而非三轮。如果战斗形势并非完全对你有利,你可能在三轮后仍需继续战斗,从而进入第四轮——余波阶段:在此阶段,你的队伍或敌人很可能(实际上可能是必定)会被歼灭,若被歼灭的是你,那么游戏结束。 安抚 你可以通过安抚选项来提高逃跑的成功率(甚至可以确保逃跑时无损失,这通常是你想要达成的效果)。某些敌人在进攻时会渴望特定类型的资源:金钱、贵重货物、食物(包括来自奴隶的新鲜人肉),你可以在【逃离】菜单中向他们提供物品。如果无法提供足够物品使【逃离成功率】达到100%,敌人的【战斗强度】仍会降低,你也会损失更少资源。部分敌人(例如领地生物,但不仅限于此)只有在你的【扈从队】被彻底摧毁时才会满足,因此【安抚】选项几乎无效或完全无效。 【敌人 grit】

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一张简单的游戏内地图,包含一些有用的交易信息。该地图

地图大小超过2MB,若无法查看或缩放,请在新标签页中打开。 带有红色边框的物品意味着该地点不仅大量生产该物品,而且你能以相当低廉的价格获取,从而获得丰厚利润。蓝色边框则表示该地点对物品有大量需求并给出极高价格,或者你可以通过交易该物品来提升阵营好感度。 一些提示: - 阵营采石场或总部通常需要较高的好感度等级或完成任务才能解锁其全部供应。 - 大理石在地图各处都是非常受欢迎的商品,因为这里是荒地,人们需要建造,只有丰饶矿场试图以极低价格出售。 - 如果你想赚钱,只需专注于中央首都区域,因为根据奥格斯劳动营监督者的说法,其他地方都是垃圾场。达里乌斯家族的总部位于阿什,那里也被认为是个【鸟不拉屎的地方】,建议避开。因为他们和地图最西边的区域一样,什么都不卖,这意味着你会空着货车返回,导致净亏损,而且他们的补给品售价为3个【钱袋】。 尽快与某个贸易家族达成3级好感度,以避免道路税。税务官会随机出现,并根据你的【总资产】征收税款,税率大约为2%左右。遗憾的是,这款游戏没有银行之类的设施,你必须时刻随身携带所有积蓄。当你为前哨站存钱时,每次遇到税务官他们都会收取100多【布罗斯】。建议使用【存档读档】的方式来规避。通过任命首席驯兽师、斥候,以及使用矮人罗盘/强化车轮,可以获得较高的移动点数和行军移动点数。因为在路上花费的时间越少,你需要支付给手下的报酬和消耗的食物就越少。 避免与人战斗,继续前进即可。战斗永远不值得,它会降低士气/精力,从而拖慢你的速度。即便你当场消灭了所有敌人,你的货物和奴隶仍可能因某些原因被敌人夺走。

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在本教程中,我将介绍你首次造访托扎格避难所的相关内容,包括一些城市基础知识、交易系统、规划你的第一次阿尔肯之旅,以及途中的其他提示。 《瓦格鲁斯 - 万壑之地》- 托扎格避难所与同伴教程3.0 本教程是《瓦格鲁斯 - 万壑之地》系列教程的一部分。内容涵盖托扎格避难所、势力声望、招募首批同伴、走私活动、当铺任务、布拉修斯、卡尔-里什市场、城市探索、地下城区、行政区、神殿区、悬赏任务、流言传闻、乘客系统、势力任务、旅行规划以及完成首次阿尔肯之旅。

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获取稀有游戏成就的技巧,更详细的指南在剧透保护后方。 Over the Horizon 成就描述:从战役开始,在17个游戏日内抵达最后的绿洲。 无剧透提示: 选择瓦格鲁斯背景和特长时,注意尽可能降低你的队伍人数和补给消耗。 按照上述标准选择队伍装备。 这个成就的关键在于速度。你需要最大化每回合的移动/行军点数。 【最后的绿洲】位于拉纳克以西,该地点从游戏初始就已在地图上标记。 一个已验证的成就配置如下: 种族/背景选择:魔族、奴隶主、雇佣兵(关键在于初始就拥有3点恐吓值) 技能选择:+3工程学、地形穿越 装备:旅行鞍、额外货舱,均在托扎格避难所购买 随从配置:6名奴隶、3名战士、10匹马 攻略(含剧透):第一天,前往克纳克驿站。进入后,购买所有可用的3匹额外坐骑,并尽可能舍弃你能承受损失的人员。此时你所拥有的5匹坐骑还无法实现全员骑乘,因此你不妨将任意一队旅行者运送至托扎格避难所。途中,利用2倍金钱和食物的扎营选项,将你的战团的活力、营养和士气提升至9点。抵达托扎格避难所后,卖掉葡萄酒,购买旅行马鞍和额外货舱装备,添置更多坐骑,卖掉驮兽,并储备补给。此时你应有足够的坐骑实现全员骑乘,并拥有2个用于存放补给的货舱槽位。现在,像风一样向西骑行吧,瓦格鲁斯的子民!在途中探索新区域获取的洞察力,应足以让你获得使用“穿越”专长所需的第4点智谋。将营地配给设为150%,确保营养值始终不低于9点。只要有足够的战士全力守卫营地,服从值就能提升至9点并保持稳定。只要每回合使用的行军移动点数不超过50%,你就可以安全地在每个回合使用它们。通过明智地使用行军移动点数和【穿越】专长,并在拉纳克稍作停留补充额外补给,你将在第17天抵达【最后的绿洲】。

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本指南旨在为刚刚入坑(或有意向入坑)的玩家提供一些指引,让新玩家少走一些弯路,在初期的游玩体验更顺畅一些。 前言 本指南旨在为刚刚入坑(或有意向入坑)的玩家提供一些指引,让新玩家少走一些弯路,在初期的游玩体验更顺畅一些。请注意:本文基本不含剧透,但阅读本文依然会不可避免地损伤摸索玩法的乐趣。 购买篇 1. 本作有几个免费DLC,但依然需要手动入库才能生效,请不要忘了进行操作。 2. 付费DLC中直接涉及游戏内容的是【Sunfire and Moonshadow】、【Old Acquaintances】和【At the Heart of Ruin】。这三个DLC均包含在季票中。DLC内容相对独立且难度较高,新玩家可以先体验一些本体内容再考虑是否购买。(不带付费DLC的本体已经有上百小时的内容量)其他付费DLC都是原声集、同伴皮肤包之类的东西,请根据自己需要决定是否购买。 序章篇(荒原朝圣者) 1. 序章是游戏中最早制作的内容,很多地方的设计十分不成熟。跳过序章直接玩开放世界战役也是没问题的。 2. 到达埃弗纳姆后就可以直接把所有废金属熔了拉到维特拉卖掉。 赚钱篇 1. 游戏前期主要的收入来源是派系差事。德温和日岩镇来回做送货差事可以快速积累启动资金,还能顺便攒一些派系声誉。队员数量过多会导致出现【营地拥挤】状态,扎营时有概率降低士气,同样应尽量避免(但有时候确实需要大量队员,那就只能硬吃)。 3. 游戏中共有3种驯兽品种,但其实初始自带的哺乳类驯兽就是最通用也最灵活的,用哺乳类一直打到底也完全可以。 4. 游戏中各种临时或永久的状态记录的位置比较乱,有些是在队伍面板的状态栏里,有些是在同伴面板,有些是在行督面板,还有的是在记录中的【形势】一栏。 5. 最多可以任命六名副官。副官可以为队伍带来十分强力的加成,而且还能解锁器械槽,让队伍能够装备更多器械。但被任命为副官的同伴会支取额外的薪水(每天5散币),前期可能需要注意一下这方面的开支。 同伴篇 1. 花费阅历可以让同伴升级,升级后可以获得熟练度点数,用于升级同伴的属性或技能。本作没有洗点功能,请谨慎思考如何花费熟练度点数。在同伴面板点击技能名旁边的左右箭头可以预览技能升级后的效果。养成时应优先确保主力技能的升级。另外免疫控制系状态(眩晕/恐惧)的属性也非常重要,建议能学的都学。 2. 推进个人剧情可以提升同伴的等级上限(初始是3,完成个人剧情后最高可以升到9)。建议优先推进战斗主力的个人剧情。但需要注意的是同伴升级后工资也会增加,而且该过程不可逆,一旦涨了工资就无法再降回去(除非开除)。到游戏后期,同伴的工资可能会占到每日固定开支的大头。 3. 每个同伴有不同的好恶,根据玩家的选择会增加或减少忠诚度。忠诚度高了可能会解锁新的剧情,忠诚度太低则会导致同伴永久离队。 4. 同伴不会战死,但会因剧情而永久死亡或离队。 5. 挑选装备时特别注意一下带有【势不可挡】词条的装备。这条属性的名字比较有误导性,实际效果是允许装备了它的同伴对带有【无懈可击】特性的敌人造成伤害。用通俗一点的话说就是把你的普通菜刀变成魔法菜刀。使用物理手段输出的主力队员尽量配上这类装备,否则对上无懈可击的敌人只能干瞪眼。 战斗篇 1. 本作的战斗分为同伴战斗(仅有少数同伴参与)和队伍战斗(整个行帮参与)。无论哪一种,本质上都是数值游戏,打不过不要死磕,提升自身实力后再来挑战。 2. 大地图上随机出现的队伍遭遇战大多可以选择【收买】选项破财消灾。人形敌人可以用钱收买,野兽、不死生物也可以通过上交物品避免战斗。强烈建议身上常备一些兽饵(用于大部分野兽)和阿斯骷魔符(用于不死生物)。不仅前期队伍实力不强时应尽量避免战斗,即使到了后期,很多时候花点小钱避免在战斗上消耗士气和精力也是更好的选择。但任务中的剧情战斗则无法通过这种手段避免。 3. 除了雇佣更多战士之外,通过各种器械、派系奖励、状态效果等带来的增益效果也可以有效提升队伍战斗力。前中期有了一定资金后就可以去埃弗纳姆找铁匠订制钢制兵器,可以显著提升行帮的战斗力。后期通过剧情任务可以获取更加强力的器械。 4. 给战士配备坐骑可以让战士变为骑兵,进一步提升战斗力。游戏中存在不少只有骑兵可以享受的增益效果,因此可以将骑兵的战斗力叠到十分离谱的程度。 5. 同伴战斗中空过回合可以回复2点能量。 6. 同伴战斗中血条以蓝色显示的敌人无法被普通武器伤害,只有魔法攻击能够对其造成伤害。只有拥有【势不可挡】属性的同伴可以通过物理攻击对这类敌人造成伤害,但带有这类词条的装备十分稀少。你也可以找阿斯骷教会获取【释放之护佑】,这样所有同伴都可以正常对此类敌人造成伤害,但此类效果存在时间限制。1. 另外做送货差事的时候可以留意一下让你送的是什么商品,通常来说你自己买同样的商品卖到目的地也是有利可图的(但也不一定)。 2. 本作赚钱注重一个积少成多,特别暴利的路线很少(但也不是完全没有……),主要需要通过多做顺路的贸易和差事来积累财富。 3. 虽然游戏一开始就会用前哨站这个目标来引诱玩家攒钱,但实际上游戏前期并不需要花太多精力积累财富。本作有一个相当坑爹的东西是道路通行税,这东西根据你的总财产(包括现金、货物、物品、驯兽的身价)分为很多档,刚开始时可能只收你一两个银元,但随着你的财富增加税金也会水涨船高,后面甚至会一次性收取数百银元。避免通行税的方法是和特定派系打好关系。达琉斯商团、奥库商团、维纳里商团、拉萨纳克联盟、瑟斯克尼盟约、瑟戈戮教会、阿斯骷教会可以提供免税资格,声誉等级越高免税范围就越大,这其中任何一个派系声誉等级达到5便可完全免征通行税。因此游戏前中期的目标主要是提升派系声誉以及队伍的实力,而不是省吃俭用结果最后全部缴税缴掉了。 4. 维里德姆要塞会收购特定商品,虽然每月每样只收一垛但收购价非常高,建议记下这里收购的商品,每次经过的时候都备好货去赚一笔。 5. 活用价格历史面板(快捷键P),多看看下一步要去的城镇里哪些商品价格比较高,提前备货。各种物品(不占货物格子的)在各地的售价/买价也有不同,但这类交易不会记在价格历史面板里,需要玩家手动记录。举例来说,各种宝石和珠宝在德温出手通常可以卖出最好的价钱。 7. 队伍战斗力提升后,另一个发财途径是接战斗差事。战斗胜利后有时可以抢到敌人的坐骑和驮兽,这些可以高价卖出。但并非所有敌人都有驯兽可抢,例如各种野兽和不死生物就没有。一般只有击败活人敌人才能抢到驯兽,不过即使敌人种类正确也不一定会有驯兽,因此这并非稳定的赚钱手段。 探索篇 1. 补给(食物)在不同城镇的售价和存货量都有区别。1. 一定要记住哪些城镇有1块钱的补给卖,避免高价补给对于节约开支至关重要。 2. 任务目标地点通常会在地图上标出来,但只会给你一个模糊的范围。强烈建议队伍中长期配备至少6名斥候,这样就可以打开自动侦查功能,自动侦查队伍周围所有节点,以免浪费大量时间寻找任务目标。 3. 急行惩罚有3档,根据当天消耗急行点的比例而定:1%~33%为一档(-1士气-1精力),33%~66%为一档(-2士气-1精力),66%~100%为一档(-3士气-2精力)。一般来说要么是完全不急行,要么是直接把急行点用到33%~66%这档。适度急行可以显著提高队伍行进速度,但需要准备好手段补回失去的士气与精力。游戏中大部分剧情任务的报酬并不丰厚,通常不如跑商或做差事赚钱。但任务可以提供其他方面的报酬,例如阅历(相当于经验值)、强力的器械或装备、解锁城镇或剧情选项等。 5. 谋略点每天起始时都会回复到上限,通常来说不用刻意节省。 派系篇 1. 在行督面板上可以查看游戏中的所有派系。提升派系声誉(好感度)的主要方式是承接派系发放的差事,快速完成差事可以获得2倍声誉,反之如果失败会降低声誉。部分剧情和任务中的选择也会影响派系声誉。提升派系声誉等级可以带来许多强力的常驻增益效果,也能解锁任务和剧情事件中的选项(例如之前说过的,部分派系声誉高了可以避免被收税)。负声誉并不会带来太多的负面影响,主要是让你无法享受该派系提供的好处和任务,但需要注意的是声誉降到负面等级之后就无法再承接该派系的差事,因此修复关系会变得相当困难。派系之间存在敌对或合作关系,提升一个派系的声誉会降低敌对派系的声誉,但反过来也会连带着提升你在友好派系中的声誉。通常来说你总得选择牺牲至少一两个派系,放弃与其保持良好关系。派系声誉是游戏中最重要也最难获取的资源之一,请务必细心管理。部分派系奖励需要在达到指定的声誉等级后,前往存在该派系势力的城镇中手动领取(在派系->奖励页面)。领取奖励时,该派系在当前城镇的势力等级需达到解锁奖励所需的声誉等级,你可以点开派系页面查看该派系在各地的势力等级(例如:维纳里商团的5级奖励只能在存在该派系5级势力的城镇领取,目前游戏中唯一存在5级维纳里商团势力的城镇是拉纳克)。若声誉等级降低,已领取的物质奖励(如器械等)会继续保留,但无法满足条件的buff效果会立即失效。后续声誉提升后可重新领取。后期可以通过前哨站快速提升派系声誉,包括修复负面声誉,但注意只有部分派系可以通过该手段提升声誉(达琉斯商团、奥库商团、维纳里商团、拉萨纳克联盟、瑟斯克尼盟约、汗贾里)。 队伍篇 1. 队伍的四项属性(士气、服从度、营养度、精力)非常重要,各项属性到8~9时都会提供非常强力的加成,反之到3或更低时会有很严重的惩罚。除了营养度外,其他属性应尽量保持越高越好。 2. 队伍劳动力不足会导致移动力大幅下降,卫兵不足会导致扎营时遭到惩罚。这两种状态都会以显眼的圆形图标显示在屏幕上方,应尽量避免。

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《瓦格鲁斯 - 万壑之地》入门教程1.0 本指南将介绍瓦格鲁斯的创建过程。本章节会详细说明种族、背景、职业、抱负和特长。 这是《瓦格鲁斯 - 万壑之地》教程系列的一部分。我会讲解瓦格鲁斯的创建,包括种族、背景、职业、抱负和特长的相关内容。 我将逐步引导你在《瓦格鲁斯 - 万壑之地》中创建瓦格鲁斯/角色,并为新手或资深玩家提供一些建议。如果你有任何问题,请告知我。

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《瓦格鲁斯 - 万壑之地》新手入门无剧透指南:在裂隙领域立足与发展 赚钱方法 初期应专注于贸易任务,这类任务风险极低且能提供稳定的收入。佣兵任务收益丰厚,同时有助于提升声望/ reputation,但建议在拥有强大同伴、装备以及足以支持所需战士的资金后再尝试。初期需谨慎接受“护送”任务,执行过程中会遭遇攻击,但如果拥有足够战力,这类任务仍然值得一做。 初期进行贸易任务的推荐路线为:托扎格避难所→阿肯,阿肯→德文,德文→阿肯,阿肯→托扎格避难所。此外,也可考虑从托扎格前往卢门。在《瓦格鲁斯 - 万壑之地》中,获得第二头驮兽是能力上的一大提升,值得优先考虑。这意味着你能同时进行1个贸易任务和2到3个贸易任务之间的区别。 如果你只是在道路上旅行,不要带侦察兵,只有在进行长途越野旅行时才需要。在城市之间的道路上旅行时,带侦察兵纯粹是浪费消耗品,因为道路上无法狩猎。 货舱槽位会随着每20单位货物的增加而提升。如果你距离下一个20单位的增量很近,并且能用上额外的工人或坐骑,那么招募他们来帮助你达到这个增量有时是很有用的。 关于选择驮兽:哺乳动物和蜥蜴作为坐骑和驮兽的区别乍一看并不明显,蜥蜴并非直接的升级版。主要区别在于移动方式的生成机制。因此,在出发前请确保你有足够的战士和奴隶/工人来养活这些新乘客。 如果在偏僻之地遭遇灾难,导致你的人挨饿或过度劳累,可以实行50%的配给量,并在必要时吃掉役畜和坐骑。虽然这相当于在吃你的钱,但总比死了好。如果士气低落且你身无分文,可以用“日后支付”的方式承诺双倍报酬,至少能让你回到家。 奴隶和工人都是可行的选择。初期,奴隶在消耗方面效率更高(前提是你有足够的现金进行初始投资),不过有了装备后,工人的效率也会接近奴隶。你也可以在必要时将奴隶喂给攻击的怪物。不过我发现奴隶总体来说更有用。 同伴 同伴是提升你战团能力最高效的方式,他们非常廉价且能提供大量加成。务必尽快招募他们。 用于提升同伴专长的洞察力会乘以3,而他们的职业和属性花费与你相同。因此,在花费洞察力提升你自己的职业和属性之前,先将他们的所有职业和属性都升级到1级,因为这效率是3倍。每个同伴的第一个专长点或许应该用来将他们所有可用的职业和属性至少提升1级,有了大量同伴后,这会非常迅速地大幅提升你的战团属性。最稀有的同伴技能包括:宗教、治疗者和草药学。你可以考虑让自己掌握这些技能。 副手对你的战团来说是极大的助力,尽量提升必要的权威值,以便快速让新同伴适应角色。我个人最喜欢的副手是侦察大师、首席驯兽师和押运官,不过其实所有副手都相当不错。你也可以在营地或定居点根据需要更换副手,比如当你队伍未满且即将进入战斗时,换上卫队长和掠袭精锐这类角色是很值得的。 提升战斗技能是接下来的优先事项,拥有6名或更多具备强大战斗技能的同伴,将让你能够挑战游戏中更困难的部分。你的同伴也可以每人装备两件名为【装备】的物品,提升 perk 的装备相当便宜且实用。在战斗方面,任何能提供引导/持久法术、护甲、再生或力量的装备都极具价值。 值得留意的强力装备: 【隔热水晶】、【强化车轮】、【矮人罗盘】、【武器装备】(理想是钢制)、任何能减少消耗的物品。 提升自身能力: 对于你的【瓦格鲁斯】来说,良好的升级包括【资源管理】以及运用它的手段,还有【领导力】。根据需要升级【领导力】,要记住某些派系(如【Venari】)也会提升它。 【地形精通】并非必点,因为行军会使其变得多余,但对于越野侦查策略可能有用。 【鼓舞】和/或【援助】在同伴战斗中可能非常有用。利用漏洞可以让你在获取任务时效率更高一些。 当你常规使用20名或更多战士时,指挥命令在船员战斗中会很有用。 派系 每个派系都有敌人,这意味着提升与一个派系的声望会降低与另一个派系的声望。因此,同时提升与所有派系的声望会很困难。贸易家族尤其如此。维纳里家族、拉撒纳克联盟、大流士家族、奥阔家族和斯基提克尼斯盟约彼此都敌对。初期试着只专注于一个你喜欢其加成的派系。 查看城市“任务”标签上的“奖励”界面,了解每个派系能为你提供什么奖励,当你在奖励界面达到足够等级时,记得领取这些奖励。蜥蜴役兽基础移动力+1,拥有更多载货量且所需工作更少,但消耗更高;而哺乳动物役兽行军值+3,载货量较少且消耗更低,但所需工作更多。对于坐骑而言,马匹载货量更大,消耗和所需工作更少,而蜥蜴的战斗能力更强。 计算总可用移动力时,你还需要考虑行军值。只要一支武装队伍留下至少一半役兽初始行军值(向上取整,即哺乳动物为3,蜥蜴为2),它们就能持续保持“精力充沛且状态稳定”,不会随时间低于该数值,但务必保持满编护卫以维持士气。 综上所述,你应根据具体行动选择使用哪种动物。各类型的完整属性如下: 役用兽: 哺乳动物 蜥蜴 移动速度 8 9 行军速度 6 3 载货量 65 80 劳作效率 4 3.5 消耗量 12 20 防御力 4 5 坐骑: 哺乳动物 蜥蜴 移动速度 12 11 行军速度 6 4 载货量 7 5 战斗能力 6 8 劳作效率 0.5 0.6 消耗量 2 4 (坐骑移动速度仅在整个队伍都骑乘时生效) 这对于中期拥有一些副手和物品的瓦格鲁斯意味着什么?在拥有3头役畜、5匹坐骑,以及侦察大师、强化车轮、矮人罗盘,且营养、活力和士气均达最大值的情况下: 哺乳动物: 需12名奴隶进行维护,9名战士提供全面保护,移动速度13,行军速度9。货物容量316。每日消耗79。无行军状态下移动速度13,持续行军状态下19,全力行军状态下22。 蜥蜴: 需11名奴隶进行维护,9名战士提供全面保护,移动速度14,行军速度5。货物容量354。每日消耗105。无行军状态下移动速度14,50%行军状态下17,全力行军状态下19。 野外条件下(狂热士气、充足营养、充沛活力): 哺乳动物:移动速度12,行军速度8,可持续行军状态下总移动速度17。 蜥蜴:移动速度13,行军速度4,可持续行军状态下总移动速度15。 因此,哺乳动物总体消耗更低,货物容量略少,但移动速度更快。蜥蜴人能以更少的工作量搬运更多货物,在行军时整体移动速度慢1点,但在非行军状态下拥有额外1点原始移动力。尽管工作量较低,蜥蜴人的整体消耗仍高出25%以上。 如果你在道路上往返城市进行贸易,应使用马匹并每次行军至一半耐力值,同时保持营地处于完全守卫状态。利用你的马匹来补充货物,在战斗需要前让它们保持未骑乘状态。这样所需消耗更少,移动速度也更快。由于在道路上无法狩猎或觅食,你无需节省移动力,也不必携带斥候。如果你正在进行越野探索、长途贸易,并依靠狩猎和采集来获取补给,那么你应该带上蜥蜴。因为你需要保留2点行动力以避免消耗队伍的活力,所以蜥蜴的原始行动力更有价值,行军值在此情况下并不重要。蜥蜴能更好地发挥【穿越】 perk的作用,它们能将原本无用的行军转化为3点行动力,而哺乳动物行军只能达到相同的效果。如果你计划进行大量战斗,那么考虑选择蜥蜴,因为它们在这方面表现更出色。 探索世界时,务必在城市中购买传闻,并在日志中查看它们。传闻是获取任务(进而获得洞察力)以及同伴或升级的重要来源。保持你的士气、营养和活力处于较高水平。这将帮助你更快、更高效地行动。 如果条件允许,维持足够的战士以全面保卫你的战团。即在船员界面不再显示“部分防御”状态。全面防御状态下的休息每次都会提升士气和服从度,从而保证行军的持续性。 尽量降低消耗,较低的消耗意味着更高的收益和更大的行动范围。消耗可以通过装备物品、副手或减少船员数量来降低。不要害怕频繁调整你的【扈从】队伍。如果你只是在文明区域附近进行任务,不需要斥候或大量战士,只需带上当前行动所需的人员即可,之后随时可以从其他城市补充所需。相反,执行佣兵任务时,你可能不需要太多驮兽,这样就能为坐骑和战士腾出更多空间。 话虽如此,还是要留有一些冗余。携带比你认为需要更多的食物,配备足够的工人/战士,这样即使途中损失一些人手,也不会陷入困境。糟糕的事件经常发生,你会遭遇袭击并损失补给/人员。 如果遭遇袭击且负担得起,就花钱收买袭击者。这几乎总是比一场恶战的代价要小。匪徒们对少量现金就会感到满意,多余的奴隶总是可以提供给那些想要肉食的生物…… 战士更擅长防御,侦察兵更擅长进攻。除非你主动发起战斗,否则你处于防御状态。如果你愿意,可以在战斗开始时骑上坐骑,所以不必一直让侦察兵保持骑乘状态。 当你与某个贸易行会建立声望后,你将获得贸易行会许可证,这意味着你不再需要为城市支付城门税,也无需缴纳世界中税务官强制征收的随机道路税。选择一个你喜欢的贸易派系并将其提升到较高等级。 搭载乘客时要小心,他们可能会使你的劳动力和/或战士不堪重负。

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并非所有交易都在市场进行。部分事件和地点会提供以特定数量出售特定物品以获取丰厚利润的选项。本交易指南专门针对此类情况。德鲁西安采石场:奥阔家族 物品出售价值限制 矮人 gadgets 10B 精致长剑 10B,2L,6天冷却 水晶灯 2B,2L 精致品质工具 6B,3L,4C,15天冷却 警告:稀有限量物品 奴隶笼 1B,3C,10天冷却 铁质武器与盔甲 55B,6C,60天冷却 谷物×50 39B,2L,6天冷却 亚麻×45 28B,9L,4C,6天冷却 蘑菇×100 11B,9L,6C,6天冷却 物品购买价值限制 标准武器与盔甲 8B,8L,9C 奥阔家族1级 采矿设备 15B,2L,5C 奥阔家族3级 储物容器 4B,2L,6C 奥阔家族1级 精良背包 11B,7L,2C 奥阔家族备注:稀有物品 医疗工具 4L,5C,15天冷却 生存工具包 2L,15天冷却 护卫动物 4L,15天冷却 优质工具 3B,1L,5C,奥阔家族1级,15天冷却 黑曜石刀片 x 15 10B,5L,4C 奥阔家族 3 12天冷却时间 黑曜石刀片 x 30 20B,4L,2C 奥阔家族 5 35天冷却时间 德文黑暗王子宫廷 - 提供与王子的好感度。 物品 出售价值 限制 皮革 x 25 ??? 隐藏 黑曜石 x 20 ??? 隐藏 优质工具 ???隐藏暗影集市及珠宝店物品售卖价值限制 无瑕战利品 2B、7L 每次1/3/5个 普通宝石 9L 每次1/5/12个 稀有宝石 9B 每次1/5/12个 此处亦可购买 普通珠宝 1B、3C 每次1/5/10个 稀有珠宝 13B、5L 每次1/5/10个 此处亦可购买 守护护身符 16B、8L、3C 此处亦可购买 专注护身符 18B、3L、6C 此处亦可购买 青铜猫头鹰吊坠 2B、6L、7C 此处亦可购买 朦胧之眼胸针 3B、6C 吸血戒指 8B、8L、7C 暗影护身符 5B、6L、6C 传送龙石 6B、5L、4C 洞察龙石 8B、6L、9C 守护龙石 12B、1L、5C 迅捷龙石 10B、2L、8C 活力龙石 8B、8L、8C Refuge 堡垒 Refuge 堡垒是最这是你能抵达的偏僻定居点。在事件交易方面,这里值得注意的是可以出售铁/钢质武器和盔甲。你还能购买矮人燃烧弹,它能为斥候增加2点伤害。 物品 价值 限购 月尘 7L、5C 每次1/5 铁质军备 72B、7L、3C 每100天 钢质军备 132B、6L、1C 每250天 翠绿堡 军需官正在寻找物资来补给堡垒。每种物品每次只能交易一组,但利润丰厚,我曾以48B 3L的价格购买了一组咖啡豆,转手卖出就赚了一倍多。通常来说,如果你知道自己会经过这座堡垒,随身携带一组物资是很值得的。警告,不要购买补给品,它们非常昂贵。 物品 价值 限制 盐 x 8 15B、2L、1C 40天冷却时间 咖啡 x 35 101B、5L、8C 60天冷却时间 奢华葡萄酒 x 25 35B、4L、1C 90天冷却时间 明亮海带 x 30 37B、5L、3C 25天冷却时间 油 x 8 57B、1L、5C 60天冷却时间 几丁质 x 20 17B、3L、3C 25天冷却时间 海市蜃楼 海市蜃楼和其他一些地点一样,会随时间随机变化。 这里的价格高于当地市场,额外声望奖励很丰厚。维纳瑞家族当前掌权 +维纳瑞家族声望加成 兽皮 x 50 12B,4L,8C 精致工具 6B,9L,5C 警告:稀有物品 大理石 6B,1L,5C 奥阔家族当前掌权 +奥阔家族声望加成 精致武器 11B,4L +15奥阔家族 骨头 x 40 6B,5C 木材 x 10 17B,6C 达里乌斯家族当前掌权 +达里乌斯家族声望加成 银 23B,6L,8C ???奥阔家族 黑曜石 x 20 7B,7L,1C 铜 x 8 21B,6L,4C 托扎格避难所 卡尔瑞什市场 - 每日更新 物品 售价 限制 布拉修斯店面 - 几乎收购所有物品物品出售价值限制 普通宝石 7L 稀有宝石 7B 贵重宝藏 12B 龙蛋 40B 恶魔角 45B 矮人装置 7B,5L 玉雕像 4B,2L 萨迪拉尔骨项链 5C 部落饰品 4C 水晶灯 2B 青铜雕像 1B,2L 幽灵残留物 8L 奥术文本 9B,1L 古代石板 3B,5L 普通珠宝 8L 稀有珠宝 10B,5L 骨雕 6C 大理石小雕像 1B,2L,6C 月尘 3C 解毒剂 4L 湿烟 7C 纯白水晶 7B,5L 泰克塔姆·卡沃斯 泰克塔姆·卡沃斯是一座被怪物包围的围城小镇。强烈建议你带着大量士兵和训练有素的同伴前往那里。当地的防御者急需补给,他们需要补给才能生存。物品 出售价格 数量限制 补给品 x 250 4B, 2L, 7C 黑曜石 x 10 7B, 2L, 6C 象牙 x 20 12B, 1L, 4C 黑曜石之刃 x 15 24B, 4L, 9C 医疗补给 x 10 1B, 9L 采矿设备 10B, 2L, 6C

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《瓦格鲁斯 - 万壑之地》是一款上手后才会逐渐理解其复杂与残酷的游戏。我热爱这款游戏,曾花费数小时观看视频和阅读无数指南来学习它。以下是我在学习这些指南时为自己整理的大部分重点笔记,希望能帮助新手入门。如果你喜欢这款游戏但感到无从下手,请坚持下去,只需游玩2到3小时,你就能掌握大部分基础知识,不过最初的1到5小时可能会有些令人沮丧。 角色创建 初始角色创建时需要注意的事项 角色创建 - 优先选择声望、足智多谋和领导力相关的专长,因为这些专长的获取成本更高,而职业/属性专长则相对便宜。 - 人类帝国阵营、牧师(或贵族)职业以及商人背景是提升声望的最佳开局组合。角色创建方面,建议将1点分配给【足智多谋】(需要再获得1点才能使用【穿越】技能,因此尽早提升可增加额外移动范围),并将1点分配给【评估】。 - 人类帝国种族,选择冒险者、探索者职业,是最优化的属性初始选择,因为【足智多谋】的洞察力消耗较高。 - 第一种开局(声望开局)我发现难度低很多,因为能较早接到更高等级的贸易任务。 贸易 初期在前往不同地点前的购买建议: - 阿尔肯需要陶器(42)和黑曜石(48),低价出售大理石(28)。 - 德文需要亮海藻(89),出售甲壳质(16)和蘑菇啤酒(7)。 - 托加兹避难所需要大理石,出售陶器和蘑菇啤酒。 东部的所有采石场均需要蘑菇啤酒和葡萄酒。 - 德鲁西安出售黑曜石。 - 约西亚出售骨头和象牙。-猩红之门需要奢华葡萄酒,出售染料 -丰饶矿场需要啤酒和葡萄酒,廉价出售大量金属 -初期进行贸易任务的一个不错路线是托扎格避难所→阿肯,阿肯→德文,德文→阿肯,阿肯→托扎格避难所。也可以考虑从托扎格前往卢门。 -将物品卖给绿柱石堡的军需官。他只购买整堆物品,刷新时间最长可达90天,但利润非常可观。 -同时,留意有关市场价格和贸易的传闻。这些传闻通常是真实的,并能带来新的贸易机会。-【大理石】是地图各处都十分受欢迎的商品,但最初只有【阿肯】以低价出售它。 -如果你想赚钱,就坚守中央首都区域,因为根据【奥格斯】工作营地的监督者所说,其他任何地方都是糟糕之地。 个人升级 【瓦格鲁斯】的升级 个人升级 -对【瓦格鲁斯】而言,良好的升级包括足智多谋、领导力特长以及权威。 -根据需要升级权威,要记住某些派系(如【维纳瑞】)也会提升权威。 -当你常规使用20名或更多战士时,指挥对于船员战斗很有用。在《瓦格鲁斯 - 万壑之地》的早期游戏中,【鼓舞】、【穿越】、【开拓】、【机智】、【权威】(尽早提升到3或4级)以及【评估】提升到3级是最佳的早期升级选择。 同伴: - 每个同伴的第一个专长点应优先用于将其所有可用的职业和属性至少提升1级。 - 早期游戏中获得3-4个同伴是优先事项。 - 副手对你的队伍是极大的助力,尽量提高必要的【权威】以快速让新同伴适应角色。我推荐的副手角色是【侦察大师】、【首席驯养师】和【押运官】。 - 升级战斗技能是下一个优先事项,拥有6个或更多具备强大战斗技能的同伴将使你能够挑战游戏中更困难的部分。-你的同伴也可以每人装备两件名为【装备】的物品,提升 perk 的装备相当便宜且实用,对于战斗而言,任何能提供引导/持久法术、护甲、再生或力量的装备都极具价值。 -在托扎格避难所的商人区,布拉西乌斯会提供一名随机同伴(哈维克、伦凯隆或克里夫塔),之后你可以从(戈尔戈罗和加里克)中选择一名。 饰品 值得留意的最佳饰品 饰品 -隔热水晶、强化车轮、矮人指南针、武器装备(理想是钢制)、任何能减少消耗的物品。 -能提升你效率的装备可以以合理价格买到。遮阳篷是不错的初期购买选择。 随机 包含随机提示 随机 -初期值得购买的大件物品是花费25银币的第二头驮兽。这将使你能够为多个派系运送多批货物到同一目的地,从而赚取更多金钱。 - 控制你的【Comitatus】规模以降低成本。工人和奴隶越多,就意味着需要更多的守卫、支付更高的薪水以及消耗更多的补给。初期,我只需要4名守卫、1名斥候和1名先驱者就能应付(有些人甚至用更少的人手)。如果你想进行更多探险活动,可以相应调整队伍配置。 - 关于坐骑,马匹能以更低的消耗和工作量承载更多货物,而蜥蜴在战斗方面表现更出色。 - 务必在城市中购买传闻并在日志中查看,它们是获取任务(进而获得洞察力)以及招募同伴、获取升级的重要来源。 - 如果经济允许,要维持足够的战斗人员来全面保护你的【Comitatus】。这意味着你在船员界面将不再显示“部分防御”状态。完全守卫的休息会为每次休息提供士气和服从度加成,从而实现持续行军。 -尽量保持消耗较低,较低的消耗意味着更高的利润和更大的移动范围。消耗可以通过装备槽物品、副手或减少船员数量来降低。

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