
Killing Floor 2





通过禁用动态纹理流,可以消除游戏过程中的卡顿和掉帧现象。这需要更多的内存和显存,但能带来更流畅的《杀戮空间2》体验以及更稳定的帧率。 提升性能的方法:禁用纹理流 前往以下文件夹:文档\我的游戏\KillingFloor2\KFGame\Config 用记事本打开“KFEngine.ini”文件,使用Ctrl+F搜索以下内容:bUseTextureStreaming 按以下说明修改数值:bUseTextureStreaming=False 此操作会禁用动态纹理流。虽然需要更多的内存和显存(VRAM),但极有可能让帧率更加稳定,减少卡顿和掉帧。不过地图加载时间可能会增加,因为游戏需要在关卡开始前将所有纹理加载到内存中。bUseTextureStreaming=True 启用纹理流送功能,这能让《杀戮空间2》对内存和显存较低的低端系统更友好。如果硬盘无法足够快地向游戏提供纹理,可能会导致卡顿/停滞现象。此为默认设置。 保存文档并运行游戏。测试后若该设置对实际游戏中的问题有帮助,请告知。
关于问题 目前,《杀戮空间2》服务器端存在新创意工坊项目更新的问题。具体来说,所有在2025年7月11日之后编译/创建的模组(地图、包和变异器)将无法在服务器上更新。此问题在客户端未出现。 概述 大约在2025年2月或更早,Steam添加了对ZSTD压缩的支持,这是一种更快、更高效的压缩算法,旨在提高游戏下载速度。这种新的压缩方法将用于下载游戏文件,取代之前某些数据块使用的LZMA压缩。 SteamCMD的最新Steam DLL版本似乎为9.86.62。自2025年6月27日起的31号版本,已确认可与新的创意工坊项目正常运行(推测支持那些新的ZSTD压缩块)。 2025年7月11日,Steam创意工坊推测开始将新内容保存为ZSTD压缩块格式。 《杀戮空间2》专用服务器附带的旧版Steam DLL文件似乎过于陈旧,无法支持新的压缩块格式,因此在下载这些压缩块时开始出现故障。 故障排除 TWI需要发布一个包含更新版Steam DLL文件的新专用服务器版本。但目前尚不清楚具体时间。因此,我提供一个临时解决方案来解决此问题。 短期解决方案(Windows平台) 启动SteamCMD以获取最新更新。 从SteamCMD目录中复制以下所需的DLL文件用于更新服务器端: steamclient.dll steamclient64.dlldll tier0_s.dll tier0_s64.dll vstdlib_s.dll vstdlib_s64.dll 将复制的DLL文件放置到服务器的Binaries Win64目录中,并确认替换。 短期解决方案(Linux平台) 我目前未使用Linux,无法自行找到该平台的解决方案。但你可以尝试以下方法: 启动SteamCMD以获取最新更新。 从SteamCMD目录的linux32和linux64文件夹中复制以下SO文件,这些文件是服务器端更新所必需的: crashhandler.so(linux32目录) libtier0_s.so(linux32目录) steamclient.so(linux64目录) 将复制的SO文件放置到服务器的Binaries Win64 lib64目录中。如有需要,可先将旧文件重命名为so.old。

兼容性 生存 无尽 每周 目标 对抗 可控难度 永恒尸潮 聊天框使用说明 现在可以使用HTML标签来格式化聊天消息。支持的标签有<font>、<b>、<i>、<u> 示例如下 <font color="#FF0000">这是红色文本</font> <font color="#FFFF00">这是黄色文本</font> <b>这是粗体文本</b> <i>这是斜体文本</i> <u>这是下划线文本</u> 使用MIcons会复杂得多,方法如下安装字体 打开Windows字符映射表或使用第三方应用程序,如NexusFont 查找字体【Material Design Icons SR Edit】 打开该字体并找到你想要的图标 获取该图标的十六进制代码,例如0024或U+0024 去掉前导零并在前面添加0x,得到0x24 下载并打开相关文本文件 按住CTRL+F打开搜索窗口,查找你的代码,例如0x24 找到代码后,查看名称并复制。此示例中名称为account 打开控制台,输入类似如下内容(不含引号):"say <font color='#FF0000' face='MIcon'>account</font>" 恭喜你已在聊天中发送了一个MIcon图标 选项DisableTraderDLCLock=(0/1) - 禁用锁定未拥有DLC武器的系统【如果你正在使用Zedternal或其他扩展DLC武器的模组,请使用此设置】DisablePickupSkinSystem=(0/1) - 禁用捡起的武器继承掉落武器皮肤的系统 Boss选项 H = 汉斯 P = Patriarch K = King FP A = Abomination M = Matriarch 职业选项 BZ = 狂战士 CO = 突击手 SU = 支援兵 FM = 战地医生 DO = 爆破专家 FB = 纵火犯 GS = 双枪手 SS = 神射手 SW = 特警 SV = 生存专家 突变选项 B = 爆炸 TT = 微型恐惧 BZ = 摇头ZED P = Poundemonium UU = Up, Up and Decay BK = Beefcake 特殊波次选项 CL = clot CS = slasher CA = alpha clot C = 爬行者 GF = gorefast S = 潜行者 SC = 电锯男 FP = 血肉粉碎机 QP = quarter pound B = bloater SR = siren H = husk CR = rioter GC = gas crawler GFI = gorefiend EMP = EDAR EMP LSR = EDAR Laser RCT = EDAR Rocket 聊天指令 !tfc - 强制显示准星开关 !tc - 准星开关 !join - 从观战模式加入游戏[精简版兼容] !spec - 离开游戏进入观战模式[精简版兼容] !tm - 等同于扔钱操作 !fav - 将服务器添加到收藏夹(隐藏服务器不可用) !dp - 切换其他玩家是否可以拾取你的武器[精简版兼容] !dlk - 切换是否显示其他玩家击杀大型ZED的提示[精简版兼容]cs - 允许管理员在游戏内更改玩家槽位 控制台命令 SetZEDTimeEnabled (0/1) - 启用/禁用ZED时间状态界面 SetPingsEnabled (0/1) - 启用/禁用标记功能 SetPingAlpha (0-255) - 设置标记的透明度(默认值为195) SetPingSize (数值) - 设置标记的大小(默认值为32) PingLocation - 标记你正看向的位置 SetDropProtection (0/1) - 允许启用/禁用掉落保护系统 SetDoshThrowAmount (数值) - 设置每次投掷的现金价值(默认值为50) TossMoney (数值) - 原版命令的改进版本,允许投掷设定数量的现金(不设置数值或设为0则使用SetDoshThrowAmount命令设定的数量)(注意:此命令无法用于绑定,若要与绑定功能配合使用,请将绑定改为"ThrowMoney (数值)")ThrowMoney (金额) - 上述命令的可绑定别名 SetWaveInfoAlpha (0-100) - 设置波次信息元素(ZED数量、商人指南针)的透明度 SetPlayerStatusAlpha (0-100) - 设置玩家状态元素(生命值、护甲、职业、状态)的透明度 SetPlayerBackpackAlpha (0-100) - 设置玩家背包元素(金钱、弹药、 grenades)的透明度 SetBossHealthBarAlpha (0-100) - 设置 Boss 血条元素的透明度 SetOtherHUDAlpha (0-100) - 设置所有其他 HUD 元素的透明度 SetHUDScale (0.1 - 2.0) - 设置HUD缩放比例 切换相机模式 - 在第一人称/第三人称之间切换 设置武器手持方式(0/1/2 - l/r/c - 左/右/中)- 更改你想要的武器手持方式 设置武器晃动风格(0/1/2/3/4/5/6/7)- 更改武器晃动风格 设置大型击杀计数器(0/1)- 启用/禁用大型ZED击杀计数器 设置禁用HRG武器(0/1)- 允许更改HRG武器是否在商人处出现 设置禁用伤害弹窗(0/1)- 如果服务器已启用伤害弹窗,可启用/禁用该弹窗 vanilla模式 禁止玩家更改手持位置和武器晃动 禁止尸体最大数量低于4或高于12 禁止尸体重力值更改为1以外的数值始终生成普通ZED 禁用ZED时间开始时停止屏幕震动的系统 禁止玩家进入第三人称视角 禁止玩家死亡时掉落所有武器 禁止玩家使用标记功能 UKFP精简版功能 客户端无需下载文件 仅支持部分功能[上述选项若支持将带有精简版后缀] 修复内容 掉出边界的武器会传送至玩家或商人处 修复了多个黑客入侵点 修复了大厅内有玩家时的tickrate问题 修复了创意工坊下载器未自动添加的问题 修复了PRIs数据复制缓慢的问题(生命值及其他变量接收速度大幅提升) 修复了爬行者从ZED下方走过时将其顶起的问题 修复了ZED生成时目标错误玩家的问题 修复了两处损坏《杀戮空间2》更新内容 1. 修复KF-HellmarkStation地图中阻挡入口的静态网格物体 2. 修复大多数Descent地图在无尽模式中出现的故障 3. 修复玩家通过一次性投掷大量金钱导致服务器崩溃的问题 4. 修复自定义游戏模式在服务器浏览器中显示为ALL的问题 5. 修复已加载的突变体未生成KFMutatorSummary的问题 6. 允许服务器所有者设置动态MOTD,以显示他们已设置的游戏参数【如果已设置MOTD则此功能无效!】 原始地图位置 荒芜之地 核爆区 购物狂欢 精神病院 钻井平台 卡里永村 坠机点 每周爆发列表 0. 普通 1. 爆炸狂潮 2. 碎颅者 3. 微型恐惧 4. 摇头娃娃Zed 5. 混乱重击 6. 飞升与腐朽 7. Zed时间 8. 猛男模式 9. 嗜血本能 10. 角斗场 11. 蜘蛛恐惧症 12. 拾荒者 13. 狂野西伦敦 14. 放弃所有希望 15.Boss Rush 16. 头颅收藏 17. 武器库攀升 18. 主要目标 19. 职业轮盘 20. 污染区域 21. 赏金狩猎 季节性活动列表 0. 无 1. 万圣节恐怖(2018)【活动奖励无法获取】 2. 扭曲圣诞节(2018) 3. 赛博叛乱(2019) 4. 回归与黄铜踢击(2019) 5. 恐怖治疗(2019) 6. 圣诞恐惧(2019) 7. 霓虹噩梦(2020)【活动奖励无法获取】 8. 危险掠夺(2020)【活动奖励无法获取】 9. 地狱叛乱(2020) 10. 圣诞镇压(2020) 11. 反乌托邦毁灭(2021) 12. 星际疯狂(2021) 13. 僵尸之日(2021) 14. 砍到你倒下(2021) 15. 潮汐恐怖(2022) 16. 鲜血与篝火(2022) 17. 极地困境(2022) 18. 深蓝僵尸(2023) 19.Last Hans Standing (2023) 鲍勃风格列表 0. 普通 1. 雷神之锤 2. 毁灭战士 3. 毁灭战士反转 4. 毁灭战士阿尔法 5. 毁灭战士阿尔法反转 6. 半条命2 7. 无晃动 可选模组位置MaxPlayers=<数字> - 允许设置最大玩家数量 <精简模式兼容> ?PickupLifespan=<小数> - 允许设置拾取物存在时间(0=无限)<精简模式兼容> ?StickyProjectileLifespan=<小数> - 允许设置粘性投射物存在时间(0=无限)(主要是诸如碎肉机的刀片等物品) ?DoshPickupLifespan=<小数> - 允许设置现金拾取物存在时间(0=无限) ?LoadFHUD=(0/1) - 加载友方界面 ?LoadFHUDExt=(0/1) - 加载友方界面扩展 [无需友方界面] [仅在你希望哨兵在友方界面上显示以及玩家名称旁显示头像时加载此选项!] ?LoadYAS=(0/1) - 加载又一个计分板 ?LoadAAL=(0/1) - 加载管理员自动登录LoadCVC=(0/1) - 加载受控投票收集器 ?LoadLTI=(0/1) - 加载已掠夺的商人库存 ?HideServer=(0/1) - 从服务器列表中隐藏你的服务器 <精简版兼容> ?NoEventSkins=(0/1) - 强制使用普通ZED ?NoEDARs=(0/1) - 开启或关闭EDAR生成 <精简版兼容> ?NoQPs=(0/1) - 开启或关闭QP生成(若关闭则替换为电锯男)(不影响KFP仆从生成) <精简版兼容> ?NoGasCrawlers=(0/1) - 开启或关闭毒气爬行者(将替换为潜行者) <精简版兼容> ?NoGorefiends=(0/1) - 开启或关闭血腥恶魔 ?NoRioters=(0/1) - 开启或关闭防暴警察 ?NoRageSpawns=(0/1) - 不允许FP或QP生成时处于狂暴状态(不影响KFP) <精简版兼容> ?NoPings=(0/1) - 禁用玩家的标记功能BroadcastPickups=(0/1) - 启用当有人捡起其他玩家武器时的广播通知【轻量兼容】 ?UnsuppressLogs=(0/1) - 取消对DevNet、DevOnline、Log等垃圾日志的抑制【轻量兼容】 ?UseDynamicMOTD=(0/1) - 启用在服务器公告中显示动态设置【轻量兼容】 ?MaxMonsters=(0-255) - 将最大怪物数量设置为此值(不能低于32)【轻量兼容】 ?FakePlayers=(0-255) - 设置假玩家数量(不能低于当前存活玩家数量)【轻量兼容】 ?NoThirdperson=(0/1) - 允许/禁止玩家进入第三人称视角 ?NoHandChanges=(0/1) - 禁止玩家更改手持武器的左右手位置 ?UseEnhancedTraderMenu=(0/1) - 开启或关闭显示更优属性和升级选项的商人菜单版本CurrentWeekly=(0 - 19) - 设置当前每周爆发事件 ?AllowGamemodeVotes=(0/1) - 允许对多个游戏模式进行投票(可通过WebAdmin配置) ?CurrentSeasonalEvent=(0 - 17) - 设置当前季节性活动 ?UseNormalSummerSCAnims=(0/1) - 禁用夏季电锯男的变化 ?EnforceVanilla=(0/1) - 强制启用原版模式(在原版模式部分了解此设置的具体变化) ?DropAllWepsOnDeath=(0/1) - 设置玩家死亡时是否掉落所有武器 <精简版兼容> ?DisableGameConductor=(0/1) - 禁用游戏引导系统,使游戏始终保持最高难度 <精简版兼容> ?ServerName=<文本> - 允许通过命令行设置服务器名称 <精简版兼容> ?PingSpamTime=<十进制数字> - 设置玩家因滥用信号而被禁止发送信号的时长(设为-1可禁用该系统) ?MaxDoshSpam=(0-255) - 设置玩家在触发投掷延迟前可投掷的最大现金数量 <精简版兼容> ?DoshKillMultiplier=<十进制数字> - 设置现金获取倍数(不可超过1.0)(为复制压缩保留两位小数) <精简版兼容> ?SpawnRateMultiplier=<十进制数字> - 设置ZED生成速度倍数(不可超过1.0)(为复制压缩保留两位小数) <精简版兼容> ?WaveCountMultiplier=<十进制数字> - 设置每波ZED数量倍数(不可低于1.0)(为复制压缩四舍五入至两位小数)(最大值为655.35)【精简模式兼容】 ?AmmoCostMultiplier=<十进制数字> - 设置弹药成本的乘数(不能低于1.0)(若使用每周游戏模式则无效)(为复制压缩四舍五入至两位小数)(最大值为655.35) ?BossList=H,P,K,A,M - 设置可生成和不可生成的 Boss(不影响强制地图生成的 Boss)【精简模式兼容】 ?Outbreaks=B,TT,BZ,P,UU,BK - 设置无尽模式中允许的爆发事件(若从默认值更改,将强制设为 HOE+难度,并允许从第1波开始出现特殊/爆发事件)【精简模式兼容】 ?SpecialWaves=CL,CS,C,S,SR,H,SC,CA,GF,B,FP - 设置无尽模式中允许出现的所有ZED波次(若从默认设置更改,会强制启用HOE+难度,并允许从第1波开始出现特殊/爆发波次)[] <精简模式兼容> ?Perks=BZ,CO,SU,FM,DO,FB,GS,SS,SW,SV - 允许使用的职业(若使用每周游戏模式,则此设置无效)<精简模式兼容> ?AllowDamagePopups=(0/1) - 允许玩家在对ZED造成伤害时查看并配置伤害弹窗系统 ?DisableCustomLoadingScreen=(0/1) - 禁用自定义加载界面 ?DisableTraderLocking=(0/1) - 禁用商人处武器的DLC/锁定设置系统(用于配合替换商人列表的突变模式,如CTI和TIM) ?DisableMapRanking=(0/1) - 若使用?AllowGamemodeVotes=1,则禁用地图排名系统 ?DisableZEDTime=(0/1) - 开启或关闭ZED时间 <精简版兼容> ?AllowOpenTraderCommand=(0/1) - 允许玩家在交易时间内通过聊天输入!ot指令在任意位置打开商人界面 <精简版兼容> ?XPMultiplier=<十进制数字> - 设置当前经验值倍数(限制在0.1到2之间) <精简版兼容> ?DisableCrossPerk=(0/1) - 禁用所有武器跨职业使用功能 ?DisableWeaponUpgrades=(0/1) - 禁用所有武器升级功能 ?AllowMapSpecificSeasonalZEDs=(0/1) - 启用地图特定季节性ZED,这将使特定地图强制使用KFUnofficialPatch.ini中名为MapTypes的数组内列出的季节性ZED(受?AllowSeasonalSkins覆盖) ?
快速收集所有物品指南,无需多余操作和思考。一切清晰、简洁且切中要点。打开视频——10分钟后成就到手。/如何快速收集所有物品。 一、优势何在? - 物品收集过程以一镜到底的方式呈现,直观展示了各个物品位置之间的关联。即不存在那种先给你标记一个位置却不告诉你怎么到达,结果你花半小时在整个关卡里逐个像素检查每一处纹理,只为找到那个梦寐以求的地方的情况。 -不存在让人迷失方向、寻找遗漏物品以及错误绕行路线的区域。 -视频时长不超过5分钟。 二、如何操作? 1)选择难度。 选择最简单的难度,即【新手】/【普通】。26) 泄洪道 金钱付诸东流成就 27) 蒸汽要塞 这些科学知识我完全不懂成就 28) 灰木庇护所 金钱狂热成就 29) 疗养院 油腻的古神成就30) 生物实验室(Biolapse) Nobel Prize for Destruction成就 31) 荒芜废土(Desolation) You are my Only Hope成就 32) 地狱标记站(Hellmark Station) Old Skull成就 33) 反乌托邦2029(Dystopia 2029) Like Tears in Rain成就34) 月球基地 The Dark Side of the Moon成就 35) 虚空要塞 Forgotten Knowledge成就 36) 卡里隆村 Hidden Globes成就 37) 钻井平台 Marine Research成就 38) 巴姆维奇镇 Not Night Lamps成就39) 崩溃/事故 失落货物成就 40) 俯冲/潜没 深海投影成就 41) 沃尔特城堡 个人崇拜成就游戏成就与物品获取不绑定任何特定难度,因此最好选择最低难度。否则在更高难度下,敌人的移动速度会提升,他们会更频繁地试图抓住玩家,并且更容易被激怒和发动攻击,总体上会造成更多伤害。此外,回合间的购买时间也会缩短。 建议将波次长度设置为10波。以防万一,避免提前结束。 2) 技能选择。 毫无疑问选择“狂战士”。因为他有抓取免疫(怪物不会在移动时定住你,也不会把你拉向它们),并且拥有夜视仪,这有助于在黑暗房间中寻找物品。 3) 游戏中的行为。 应该几乎清完一整波敌人,只留下最后一个最安静的怪物(胖子或水母)。接下来打开所需视频。观察物品位置。返回游戏,击倒敌人,然后继续。但要记得留意生命值,及时治疗。无论如何都不要低估敌人。 1. 难度设置 - 普通;长游戏 - 10波 2. 职业 - 狂战士 3. 游戏内行动:需要消灭几乎所有僵尸,除了速度最慢的“囊肿怪”。然后开始收集物品。 1. 生物实验室 Biotics Bling成就2) 巴黎/燃烧的巴黎 Paris Plunder成就 巴黎掠夺成就 3) 沃尔特庄园/沃尔特的庄园 Manor Money成就 庄园财富成就 4) 前哨站/前哨基地 Outpost Offerings成就 前哨贡品成就 5) 地下墓穴/地下墓穴 Catacombs Cash成就 墓穴现金成就 6) 撤离点/撤离点 Point Paper成就 据点文件成就7) 黑森林 黑森林宝贝(Black Forest Babies)成就 8) 农舍 黑暗玩偶(Darkness Dolls)成就 9) 监狱 危险监狱(Perilous Prison)成就 10) 敌对区域 血染其身(You've Got Red on You)成就 11) 隔离站 无法被隔离(Can't Be Contained)成就12) 地狱领域 / 地狱王国 Infernal Relics成就 地狱遗物成就 13) 僵尸着陆 / 突变体中间着陆 ALAN!!!!!!成就 艾伦!!!成就 14) 核爆 / 核打击 Davy Crockett成就 戴维·克罗克特成就 15) 下降 / 坠落 Hans Off the Merchandise成就 远离商品成就 16) 悲剧王国 / 悲惨王国 The Wonderful World of Merchandising成就 奇妙的商品世界成就17) 噩梦难度 Letting the Demons Out 成就 18) 克兰普斯巢穴 A World Under Glass 成就 19) 能量核心 Surge Breaker 成就 20) 死亡区域 It's aD.A.R.able 成就 21) 飞艇 Powered by Steam 成就22) 隔离区 震撼发现成就 23) 怪物舞会 阴森恐怖骷髅成就 24) 圣诞工坊 圣诞惊魂成就 25) 购物狂欢 特别优惠成就












