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刚刚更新The Killing Floor 2: Last Hans Standing Update is here and just in time for Halloween!Deep Blue ZSummer time fun in the Deep Blue Z!Polar Distress UpdateHappy Holidays! Just in time for Xmas we're excited to bring you the Polar Distress Update for Killing Floor 2! Details below...Blood & Bonfires UpdateHappy Halloween! The Killing Floor 2 Blood & Bonfires Update is here! Details below...Tidal Terror UpdateThe 2022 Killing Floor 2 Summer Update and Event is here! Read all about TIDAL TERROR below...Chop 'Til You Drop Xmas UpdateThe Killing Floor 2 Chop 'Til You Drop Xmas Update is here! Details below:Day Of The Zed UpdateThe Killing Floor 2: Day Of The Zed Update is here just in time for Halloween! Interstellar Insanity UpdateThe Killing Floor 2: Interstellar Insanity Update is here just in time for Summer! Dystopian Devastation UpdateThe Killing Floor 2: Dystopian Devastation Update is here just in time for Spring! 数字豪华版KILLING FLOOR 2 Digital Deluxe Edition adds the following to the base game:DJ Scully character, with unique voice pack and set of face/body skinsAdditional cosmetic items (each with multiple selectable variants):“Scullyphones” headphones for DJ Scully, Mr Foster, Hayato Tanaka and Donovan Neal3D Glasses for Ana Larive and Hayato TanakaBowler Hat for Mr. Foster and Reverend AlbertsTom Banner and the ZweihanderClassic MastersonClassic BriarOisten JaegerhornAnton StrasserKilling Floor 2 SoundtrackKilling Floor 2 Digital ArtbookAND a copy of the first Killing Floor!关于游戏在《KILLING FLOOR 2》中,玩家将降入欧洲大陆,这里因为霍因生物科技的失败实验而造成的疫情在迅速蔓延并形成了不可阻挡的势头,让欧盟完全陷入瘫痪——仅在原版《KILLING FLOOR》中的事件结束一个月之后,遍地充满了标本克隆,城市陷入了混乱,通信中断,政府倒闭,而军队也已被系统性地消灭。欧洲的人民非常懂得生存和自我保护,而且幸运的幸存者已经藏了起来。不过,并不是所有人都已经放弃了希望……一群平民百姓跟雇佣兵联合起来对抗丧尸的爆发,并在欧洲各地成立了私人资助的活动基地。在追踪标本克隆爆发的同时,玩家将降入丧尸爆满的热区并消灭他们。主要特点:• 内脏横飞的血腥系统 —— 《KILLING FLOOR 2》 使用一种独特且持续不断的强大张力血腥系统,专心一意地为该类型的游戏设立全新高水平。当玩家闯过成群的敌人时,会让敌人的内脏、肢体和血液四处横飞。但是他们需要十分留心!如果被不慎被抓,敌人会残忍且一片一片地撕碎队伍里的所有人。• 6人玩家合作或单人模式——在玩家舍身进入在线合作模式或单人模式时,各种不同的可玩角色就在这里等着那些胆敢独自勇敢面对恐怖样本的勇者们• 对抗生存游戏模式——成为丧尸!在12人玩家PK模式中,两支队伍会在短短两场比赛中轮流扮演人类和丧尸并进行人类大战丧尸比赛。在第一场比赛中,一支队伍扮演人类而另一支队伍扮演丧尸。直到单个回合里所有的人类死亡或者打败首领。而在第二场比赛中双方队伍交换立场。当比赛结束时双方队伍所得分数以他们的战斗表现为基准,获得高分队伍获胜!•恐怖丧尸——新的敌人和旧作中最受玩家喜爱的丧尸将带着更强大且更聪明的人工智能到新作中,不但能展现强大的攻击力,还能集结成群来削弱玩家队伍增加挑战难度,更将恐怖程度提升到新的等级•独特且多样的武器——从现代化军事突击步枪到历史名枪;从残酷的临时权宜武器到疯狂的“科学家”武器,《KILLING FLOOR 2》 所提供的独特武器选择绝对能够满足玩家们的“杀戮”欲望•扩展天赋系统——除了重现旧作的天赋设定之外,还加上了更多选择。所有天赋都能发展成不同且有意义的选择之路,主旨在于强调不同的游戏风格,赋予玩家一个更丰富和充满里程碑价值的发展途径•残暴的近距离战斗——《KILLING FLOOR 2》彻底改造了近距离战斗。玩家现在得以控制自己所执行的近战攻击类型,使他们能够对丧尸造成破骨性严重攻击•丧尸时间——释放你心中的动作英雄!丧尸时间这次返回《Killing Floor 2》更甚过往,在一切都成为慢动作的情况下,让你拥有宝贵的时间足以摧毁向你袭来的尸群,同时还能在耀眼的高帧数下欣赏你的武器《KILLING FLOOR 2》数字豪华版将新增下列物品至基础游戏:DJ斯库利角色,及专属语音包和面部/身体套装皮肤额外装饰物品(每个都有数种可选变体):DJ斯库利、福斯特先生、田中勇人、多诺万·尼尔的“斯库利之机”耳机安娜·拉维和田中勇人的3D眼镜福斯特先生和教士艾伯特斯的圆顶高帽汤姆·班纳和双手剑经典马斯特森经典布莱尔Oisten Jaegerhorn安东·斯特拉瑟《Killing Floor 2》原声带《Killing Floor 2》数字美术书还有初代《Killing Floor》!
游戏圈
共9条帖子
Mie
2026-04-04 13:00:45 · 发布在 「Killing Floor 2」
《杀戮空间2》非官方补丁信息
兼容性 生存 无尽 每周 目标 对抗 可控难度 永恒尸潮 聊天框使用说明 现在可以使用HTML标签来格式化聊天消息。支持的标签有<font>、<b>、<i>、<u> 示例如下 <font color="#FF0000">这是红色文本</font> <font color="#FFFF00">这是黄色文本</font> <b>这是粗体文本</b> <i>这是斜体文本</i> <u>这是下划线文本</u> 使用MIcons会复杂得多,方法如下安装字体 打开Windows字符映射表或使用第三方应用程序,如NexusFont 查找字体【Material Design Icons SR Edit】 打开该字体并找到你想要的图标 获取该图标的十六进制代码,例如0024或U+0024 去掉前导零并在前面添加0x,得到0x24 下载并打开相关文本文件 按住CTRL+F打开搜索窗口,查找你的代码,例如0x24 找到代码后,查看名称并复制。此示例中名称为account 打开控制台,输入类似如下内容(不含引号):"say <font color='#FF0000' face='MIcon'>account</font>" 恭喜你已在聊天中发送了一个MIcon图标 选项DisableTraderDLCLock=(0/1) - 禁用锁定未拥有DLC武器的系统【如果你正在使用Zedternal或其他扩展DLC武器的模组,请使用此设置】DisablePickupSkinSystem=(0/1) - 禁用捡起的武器继承掉落武器皮肤的系统 Boss选项 H = 汉斯 P = Patriarch K = King FP A = Abomination M = Matriarch 职业选项 BZ = 狂战士 CO = 突击手 SU = 支援兵 FM = 战地医生 DO = 爆破专家 FB = 纵火犯 GS = 双枪手 SS = 神射手 SW = 特警 SV = 生存专家 突变选项 B = 爆炸 TT = 微型恐惧 BZ = 摇头ZED P = Poundemonium UU = Up, Up and Decay BK = Beefcake 特殊波次选项 CL = clot CS = slasher CA = alpha clot C = 爬行者 GF = gorefast S = 潜行者 SC = 电锯男 FP = 血肉粉碎机 QP = quarter pound B = bloater SR = siren H = husk CR = rioter GC = gas crawler GFI = gorefiend EMP = EDAR EMP LSR = EDAR Laser RCT = EDAR Rocket 聊天指令 !tfc - 强制显示准星开关 !tc - 准星开关 !join - 从观战模式加入游戏[精简版兼容] !spec - 离开游戏进入观战模式[精简版兼容] !tm - 等同于扔钱操作 !fav - 将服务器添加到收藏夹(隐藏服务器不可用) !dp - 切换其他玩家是否可以拾取你的武器[精简版兼容] !dlk - 切换是否显示其他玩家击杀大型ZED的提示[精简版兼容]cs - 允许管理员在游戏内更改玩家槽位 控制台命令 SetZEDTimeEnabled (0/1) - 启用/禁用ZED时间状态界面 SetPingsEnabled (0/1) - 启用/禁用标记功能 SetPingAlpha (0-255) - 设置标记的透明度(默认值为195) SetPingSize (数值) - 设置标记的大小(默认值为32) PingLocation - 标记你正看向的位置 SetDropProtection (0/1) - 允许启用/禁用掉落保护系统 SetDoshThrowAmount (数值) - 设置每次投掷的现金价值(默认值为50) TossMoney (数值) - 原版命令的改进版本,允许投掷设定数量的现金(不设置数值或设为0则使用SetDoshThrowAmount命令设定的数量)(注意:此命令无法用于绑定,若要与绑定功能配合使用,请将绑定改为"ThrowMoney (数值)")ThrowMoney (金额) - 上述命令的可绑定别名 SetWaveInfoAlpha (0-100) - 设置波次信息元素(ZED数量、商人指南针)的透明度 SetPlayerStatusAlpha (0-100) - 设置玩家状态元素(生命值、护甲、职业、状态)的透明度 SetPlayerBackpackAlpha (0-100) - 设置玩家背包元素(金钱、弹药、 grenades)的透明度 SetBossHealthBarAlpha (0-100) - 设置 Boss 血条元素的透明度 SetOtherHUDAlpha (0-100) - 设置所有其他 HUD 元素的透明度 SetHUDScale (0.1 - 2.0) - 设置HUD缩放比例 切换相机模式 - 在第一人称/第三人称之间切换 设置武器手持方式(0/1/2 - l/r/c - 左/右/中)- 更改你想要的武器手持方式 设置武器晃动风格(0/1/2/3/4/5/6/7)- 更改武器晃动风格 设置大型击杀计数器(0/1)- 启用/禁用大型ZED击杀计数器 设置禁用HRG武器(0/1)- 允许更改HRG武器是否在商人处出现 设置禁用伤害弹窗(0/1)- 如果服务器已启用伤害弹窗,可启用/禁用该弹窗 vanilla模式 禁止玩家更改手持位置和武器晃动 禁止尸体最大数量低于4或高于12 禁止尸体重力值更改为1以外的数值始终生成普通ZED 禁用ZED时间开始时停止屏幕震动的系统 禁止玩家进入第三人称视角 禁止玩家死亡时掉落所有武器 禁止玩家使用标记功能 UKFP精简版功能 客户端无需下载文件 仅支持部分功能[上述选项若支持将带有精简版后缀] 修复内容 掉出边界的武器会传送至玩家或商人处 修复了多个黑客入侵点 修复了大厅内有玩家时的tickrate问题 修复了创意工坊下载器未自动添加的问题 修复了PRIs数据复制缓慢的问题(生命值及其他变量接收速度大幅提升) 修复了爬行者从ZED下方走过时将其顶起的问题 修复了ZED生成时目标错误玩家的问题 修复了两处损坏《杀戮空间2》更新内容 1. 修复KF-HellmarkStation地图中阻挡入口的静态网格物体 2. 修复大多数Descent地图在无尽模式中出现的故障 3. 修复玩家通过一次性投掷大量金钱导致服务器崩溃的问题 4. 修复自定义游戏模式在服务器浏览器中显示为ALL的问题 5. 修复已加载的突变体未生成KFMutatorSummary的问题 6. 允许服务器所有者设置动态MOTD,以显示他们已设置的游戏参数【如果已设置MOTD则此功能无效!】 原始地图位置 荒芜之地 核爆区 购物狂欢 精神病院 钻井平台 卡里永村 坠机点 每周爆发列表 0. 普通 1. 爆炸狂潮 2. 碎颅者 3. 微型恐惧 4. 摇头娃娃Zed 5. 混乱重击 6. 飞升与腐朽 7. Zed时间 8. 猛男模式 9. 嗜血本能 10. 角斗场 11. 蜘蛛恐惧症 12. 拾荒者 13. 狂野西伦敦 14. 放弃所有希望 15.Boss Rush 16. 头颅收藏 17. 武器库攀升 18. 主要目标 19. 职业轮盘 20. 污染区域 21. 赏金狩猎 季节性活动列表 0. 无 1. 万圣节恐怖(2018)【活动奖励无法获取】 2. 扭曲圣诞节(2018) 3. 赛博叛乱(2019) 4. 回归与黄铜踢击(2019) 5. 恐怖治疗(2019) 6. 圣诞恐惧(2019) 7. 霓虹噩梦(2020)【活动奖励无法获取】 8. 危险掠夺(2020)【活动奖励无法获取】 9. 地狱叛乱(2020) 10. 圣诞镇压(2020) 11. 反乌托邦毁灭(2021) 12. 星际疯狂(2021) 13. 僵尸之日(2021) 14. 砍到你倒下(2021) 15. 潮汐恐怖(2022) 16. 鲜血与篝火(2022) 17. 极地困境(2022) 18. 深蓝僵尸(2023) 19.Last Hans Standing (2023) 鲍勃风格列表 0. 普通 1. 雷神之锤 2. 毁灭战士 3. 毁灭战士反转 4. 毁灭战士阿尔法 5. 毁灭战士阿尔法反转 6. 半条命2 7. 无晃动 可选模组位置MaxPlayers=<数字> - 允许设置最大玩家数量 <精简模式兼容> ?PickupLifespan=<小数> - 允许设置拾取物存在时间(0=无限)<精简模式兼容> ?StickyProjectileLifespan=<小数> - 允许设置粘性投射物存在时间(0=无限)(主要是诸如碎肉机的刀片等物品) ?DoshPickupLifespan=<小数> - 允许设置现金拾取物存在时间(0=无限) ?LoadFHUD=(0/1) - 加载友方界面 ?LoadFHUDExt=(0/1) - 加载友方界面扩展 [无需友方界面] [仅在你希望哨兵在友方界面上显示以及玩家名称旁显示头像时加载此选项!] ?LoadYAS=(0/1) - 加载又一个计分板 ?LoadAAL=(0/1) - 加载管理员自动登录LoadCVC=(0/1) - 加载受控投票收集器 ?LoadLTI=(0/1) - 加载已掠夺的商人库存 ?HideServer=(0/1) - 从服务器列表中隐藏你的服务器 <精简版兼容> ?NoEventSkins=(0/1) - 强制使用普通ZED ?NoEDARs=(0/1) - 开启或关闭EDAR生成 <精简版兼容> ?NoQPs=(0/1) - 开启或关闭QP生成(若关闭则替换为电锯男)(不影响KFP仆从生成) <精简版兼容> ?NoGasCrawlers=(0/1) - 开启或关闭毒气爬行者(将替换为潜行者) <精简版兼容> ?NoGorefiends=(0/1) - 开启或关闭血腥恶魔 ?NoRioters=(0/1) - 开启或关闭防暴警察 ?NoRageSpawns=(0/1) - 不允许FP或QP生成时处于狂暴状态(不影响KFP) <精简版兼容> ?NoPings=(0/1) - 禁用玩家的标记功能BroadcastPickups=(0/1) - 启用当有人捡起其他玩家武器时的广播通知【轻量兼容】 ?UnsuppressLogs=(0/1) - 取消对DevNet、DevOnline、Log等垃圾日志的抑制【轻量兼容】 ?UseDynamicMOTD=(0/1) - 启用在服务器公告中显示动态设置【轻量兼容】 ?MaxMonsters=(0-255) - 将最大怪物数量设置为此值(不能低于32)【轻量兼容】 ?FakePlayers=(0-255) - 设置假玩家数量(不能低于当前存活玩家数量)【轻量兼容】 ?NoThirdperson=(0/1) - 允许/禁止玩家进入第三人称视角 ?NoHandChanges=(0/1) - 禁止玩家更改手持武器的左右手位置 ?UseEnhancedTraderMenu=(0/1) - 开启或关闭显示更优属性和升级选项的商人菜单版本CurrentWeekly=(0 - 19) - 设置当前每周爆发事件 ?AllowGamemodeVotes=(0/1) - 允许对多个游戏模式进行投票(可通过WebAdmin配置) ?CurrentSeasonalEvent=(0 - 17) - 设置当前季节性活动 ?UseNormalSummerSCAnims=(0/1) - 禁用夏季电锯男的变化 ?EnforceVanilla=(0/1) - 强制启用原版模式(在原版模式部分了解此设置的具体变化) ?DropAllWepsOnDeath=(0/1) - 设置玩家死亡时是否掉落所有武器 <精简版兼容> ?DisableGameConductor=(0/1) - 禁用游戏引导系统,使游戏始终保持最高难度 <精简版兼容> ?ServerName=<文本> - 允许通过命令行设置服务器名称 <精简版兼容> ?PingSpamTime=<十进制数字> - 设置玩家因滥用信号而被禁止发送信号的时长(设为-1可禁用该系统) ?MaxDoshSpam=(0-255) - 设置玩家在触发投掷延迟前可投掷的最大现金数量 <精简版兼容> ?DoshKillMultiplier=<十进制数字> - 设置现金获取倍数(不可超过1.0)(为复制压缩保留两位小数) <精简版兼容> ?SpawnRateMultiplier=<十进制数字> - 设置ZED生成速度倍数(不可超过1.0)(为复制压缩保留两位小数) <精简版兼容> ?WaveCountMultiplier=<十进制数字> - 设置每波ZED数量倍数(不可低于1.0)(为复制压缩四舍五入至两位小数)(最大值为655.35)【精简模式兼容】 ?AmmoCostMultiplier=<十进制数字> - 设置弹药成本的乘数(不能低于1.0)(若使用每周游戏模式则无效)(为复制压缩四舍五入至两位小数)(最大值为655.35) ?BossList=H,P,K,A,M - 设置可生成和不可生成的 Boss(不影响强制地图生成的 Boss)【精简模式兼容】 ?Outbreaks=B,TT,BZ,P,UU,BK - 设置无尽模式中允许的爆发事件(若从默认值更改,将强制设为 HOE+难度,并允许从第1波开始出现特殊/爆发事件)【精简模式兼容】 ?SpecialWaves=CL,CS,C,S,SR,H,SC,CA,GF,B,FP - 设置无尽模式中允许出现的所有ZED波次(若从默认设置更改,会强制启用HOE+难度,并允许从第1波开始出现特殊/爆发波次)[] <精简模式兼容> ?Perks=BZ,CO,SU,FM,DO,FB,GS,SS,SW,SV - 允许使用的职业(若使用每周游戏模式,则此设置无效)<精简模式兼容> ?AllowDamagePopups=(0/1) - 允许玩家在对ZED造成伤害时查看并配置伤害弹窗系统 ?DisableCustomLoadingScreen=(0/1) - 禁用自定义加载界面 ?DisableTraderLocking=(0/1) - 禁用商人处武器的DLC/锁定设置系统(用于配合替换商人列表的突变模式,如CTI和TIM) ?DisableMapRanking=(0/1) - 若使用?AllowGamemodeVotes=1,则禁用地图排名系统 ?DisableZEDTime=(0/1) - 开启或关闭ZED时间 <精简版兼容> ?AllowOpenTraderCommand=(0/1) - 允许玩家在交易时间内通过聊天输入!ot指令在任意位置打开商人界面 <精简版兼容> ?XPMultiplier=<十进制数字> - 设置当前经验值倍数(限制在0.1到2之间) <精简版兼容> ?DisableCrossPerk=(0/1) - 禁用所有武器跨职业使用功能 ?DisableWeaponUpgrades=(0/1) - 禁用所有武器升级功能 ?AllowMapSpecificSeasonalZEDs=(0/1) - 启用地图特定季节性ZED,这将使特定地图强制使用KFUnofficialPatch.ini中名为MapTypes的数组内列出的季节性ZED(受?AllowSeasonalSkins覆盖) ?
会长天下第二
2026-04-03 07:00:26 · 发布在 「Killing Floor 2」
优化并修复的俄语本地化补丁。最终版本日期:2024年10月2日
还有另一种选择:英语语音,但俄文字幕 简介: 该汉化补丁兼容Epic Games版本!(感谢la-li-lu-le-lo的测试) 特别感谢“4av4ay”提供的想法和建议 起初我做翻译纯粹是为了自己,不想再看到Buka公司那个糟糕的俄语版本。但最终决定和大家分享。那些仔细阅读过任何内容描述的人,都明白我在说什么。请阅读: 1)本汉化补丁包含我个人的建议,这些建议可能会切实帮助到玩家。此外,我修改了技能的描述,并添加了游戏中存在但开发者未注明的隐藏特性。部分饰品名称我决定采用游戏代码中的名称。因此,我决定将本汉化补丁命名为【增强版汉化补丁】。我不认为这是在小题大做,因为这都与游戏本身相关; 2) 请不要发表类似“作者不行”“汉化不行”“我们真的需要这个汉化吗?”之类的评论。这类评论我会立即删除,原因如下: 2.1) 如果你确实玩过《杀戮空间2》,就应该知道和了解布卡公司的“官方”翻译质量有多糟糕。如果玩过并且几乎仔细看过每一个字,那么问题自然就不存在了。1. 请对比官方翻译和我出于兴趣制作的版本; 2. 我不反对批评,但前提是批评具有建设性且有事实依据。请尽量详细地阐述您的想法; 3. 我不否认翻译中可能存在语法错误。请指出这些错误,以便我进行修正; 4. 请不要将我的本地化版本与其他版本进行比较。我仅以英语原文和官方俄语翻译为基础进行制作。我甚至都没看其他的汉化补丁; 截图:《杀戮空间2》更新内容 1. 修复了一些细节问题:将“Д-р Ганс Вольтер”修正为“【冈瑟·沃尔夫冈博士】”,同时调整了“Одиночная игра(单人游戏)”“Обучение(训练)”“Любимое(收藏)”等内容的表述 2. 简化了制作系统的描述文本 3. 补充了之前缺失的文本内容 4. 怪物名称恢复为原版设定:“Мутанты”重新称为“【Zed】”,“Зомби”重新称为“【Clot】” 5. “МУТАНТ ВРЕМЯ”和“Замедление времени”统一恢复为“【Zed Time】”原版内容如下; 职业:狂战士、特种兵、神射手、战地医生已重命名为:狂战士、特警(SWAT)、狙击手、医生; 对职业、被动技能和专长进行了恰当且简洁的描述。不再有类似“当突变体时间……”这样的荒谬内容。我将其补充到:【显示僵尸和隐形单位的生命值+夜视仪】; 为支援职业的被动技能【负重】添加说明,即每5级增加1点最大负重; 为生存专家的被动技能【武器切换】添加百分比(35%); 添加了参与【每周感染】活动的详细位置说明。以防万一有人混淆; 在部分职业的技能和被动技能中,对“Боеприпасы”和“Магазин”这两个词的翻译进行了区分,以免让玩家误解具体提升的是什么; 纵火犯的被动技能现在不再是“弹药容量”,而是“初始弹药”; 缩短了倒计时提示信息,避免文字超出边界; 更新日期:11月12日2022年更新内容: 1. 修改了退出游戏时的通知。 2. 更新了【突击手】职业被动技能【Zed Time】的翻译,因为该技能不仅可以通过次数延长,还可以通过秒数延长。 3. 修复了官方翻译中缺失的文本和代码行。 4. 地图制作者将不再遇到未知错误、无文本错误、无文本标签以及无文本功能等问题。更新了所有活动的翻译; 添加了БУКА决定忽略的英文新文件; 现在护送模式为【护送】; 修正 2023年3月4日 对翻译进行了大量修正,并对物品名称及其颜色进行了适配,以防止文字和字母错位,确保所有内容美观且无截断。同时进行了引用查找、资料研究等工作。为确保翻译质量,已检查并修正7500+行内容。具体如下: 1. 全面更新并补充了所有角色的传记翻译 2. 全面更新了所有角色个人物品的翻译(“库存”标签页的翻译暂未修复,此为临时情况) 3. 全面更新了所有个人服装及配饰颜色的翻译(“库存”标签页的翻译暂未修复,此为临时情况) 4. 修正了拼写错误 5. 修正了表情名称 6. 修正了旧有问题 7. 不再使用缩略词那些超出范围的内容,比如配件、服装上的布卡(БУКА)翻译错误等,但需要进行检查,因为我没有完整的产品种类; 现在同一个配件、服装或颜色都有统一的名称。不再有布卡(БУКА)那样的翻译,比如将“TripWare”翻译成“带刺铁丝网”,或者还是“TripWare”,又或者其他译法……如果您看到任何英文名称,那是对品牌、艺人或角色的引用,但也有俄语改编版本。可能会遗漏一些引用; 另外,我没有所有的游戏内服装,无法全部检查字符限制标记,以避免出现截断问题。如果您发现此类情况,请发送截图给我,以便我进行修复。 19.04.2023 优化了指南内容,使其更易于理解和视觉识别; 完全修复了“训练”模式中的翻译问题。(同样适用于手柄); 修正了商人处武器和物品的名称; 修正了商人处物品的分类; 修正了商人处武器和物品的描述(枪支爱好者会喜欢修正后的描述); 购买武器后,武器描述及其详情不再遮挡“更新武器”按钮。“任意距离”;“+N-显示隐身敌人和生命值条”;“识别隐形突变体”;清晰的设置翻译;未翻译文本的翻译;部分代码修复;更有趣且贴切的玩家死亡原因描述;控制台翻译(基于“Ё”,未测试);编辑器翻译(未测试);菜单简单翻译;更新了退出游戏时的通知(如果很多人不喜欢,我可以)《杀戮空间2》更新内容 1. 修复了头目标题 2. 修复了设置及其他小问题 3. 因武器名称变更,对事件、流行病、技能描述等内容进行了修正 更新日期:5月15日2023 适配Deep Blue Z Beta 1版本的翻译; 翻译了新配饰、事件、流行病以及所有与新更新相关的内容; “Эскорт”更名为“护送”; 新增详细提示,兼具实用性与趣味性; 修正了技能名称和职业描述。针对“医疗兵”的削弱,调整了其生命值恢复百分比; 修正 01.06.2023 适配深蓝Z Beta 2版本的翻译; 完全修复KFGameConsole文件的翻译; 由于开发者的又一次改动,医生的技能再次恢复6%生命值; 修正 06.06.2023 适配深蓝Z正式版更新的翻译 修正 19.08.《杀戮空间2》更新内容 1. 现在【声望额外经验百分比】显示正确 2. 修正了部分角色饰品和皮肤的名称,部分进行了重命名(仅在【装备】选项卡中) 3. 【对抗】模式重命名为【战斗】模式 4. 修复了【战斗】模式下文本超出边框的问题 5. 调整了部分武器的描述文本及其名称 6. 正在为翻译的最终完成做准备修正提示内容;调整头目标题;“仓库”标签中不再有官方翻译“箱子中的箱子”这种玩笑式表述;生存者拥有隐藏被动技能。当他身上有护甲时不会受到伤害。我在“护甲”处添加了说明:【+不会受到生命值伤害】; 更新 2023年9月23日 每次更新后请重新下载俄语本地化补丁。由于游戏的新更新,本地化补丁可能会失效!部分皮肤、饰品和套装的名称将为英文,但这只是暂时的(在【库存】标签页中)。 针对【最后一人站立 Beta 1】版本进行翻译适配(包括新武器、流行病、新选项等内容的翻译); 由于新更新,已对被动和主动技能进行编辑,同时也对未改动的技能进行了编辑以提升可读性: 【特警】职业:在被动技能【弹匣容量】中添加了【价格降低10%】效果。需要说明的是,弹药价格将降低10%(此细节仅在更新列表中提及,未在游戏内显示,故由我补充说明),同时对旧有被动技能进行了调整: 医疗兵:技能【酸性弹药】移除了中毒效果。现在该技能仅提升毒镖的伤害。武器仍可造成中毒效果,但并非全部武器; 支援兵:技能【坚韧】新增10%的抗性提升。【穿甲射击】 perk 增加了5%的额外伤害。【ZED时间-穿透】perk 新增实时换弹功能;部分套装(箱子、饰品、服装等)的名称和描述已被修正。部分修正了票券的名称和描述; 修正了所有【爆头特效】套装的名称和描述; 修正了所有【表情】套装的名称和描述,并对旧套装进行了微调(例如:将“克兰之拳”调整为“鹤拳”等)。修复了几处拼写错误; 编辑了商人商店中武器的名称和描述; 修正了DLC角色及其套装的名称和描述; 对设置进行了几处修复; 对饰品名称进行了几处修复; 修改了指南,在【必读】中新增第4条和第7条,并更新了第1条; 修复了开发者自身造成的问题。恢复旧版本表述;无论是“小队”“分队”还是“团队”……现在统一命名为【团队】; 玩家现在称为【幸存者】; 头部命中现在称为【爆头(Headshot)】(因字符限制如此处理,更简短且听起来更顺口); 更新了主菜单中【商店】选项卡的翻译; 重要角色现在称为【VIP】; 修正了部分地方的文字截断问题; 统一将“金钱”“货币”等表述规范为【金钱】。例如,田中组合包的描述出现了福斯特组合包的内容; 修复了每周流行病文本不显示的问题。部分流行病的名称和描述已修改; 新增两条提示; 修正 2023年10月18日 每次游戏更新后请重新下载汉化补丁。游戏更新可能导致汉化失效!《杀戮空间2》职业描述更新内容 1. 狂战士 ① 被动技能【伤害抵抗】新增【持续伤害减免20%】(DOT -20%); ② 技能【屠夫、格挡和震慑】新增【所有攻击】效果,这意味着击退攻击也将受到这些效果的影响。《杀戮空间2》更新内容 1. 【ZED TIME - 狂怒】 perk新增“10米范围内持续5秒”效果; 2. 【屠戮】 perk新增说明:武器效果“喷雾器和HRG爆炸专家”不适用; 3. 【抗性】 perk新增“同时降低其视觉效果”; 4. 医疗兵 ① 将perk【战斗外科医生】重命名为【军事外科医生】; ② 修改perk【酸性弹药】的描述。现在它对新功能进行了更新且详细的描述; 对被动技能【毒素抗性】新增了【能见度】效果(即当医疗兵受到毒素伤害时,屏幕被粘液覆盖的程度不像其他职业那么严重); 突击手: - 技能【撤退】新增【HRG 93R】; - 技能【大容量弹匣】和【倾泻子弹】新增说明,其效果不适用于【哨兵】无人机; - 技能【ZED时间 - 战术】新增了准确描述。武器切换速度约2.17倍。爆破专家职业的【穿甲弹】技能提升的伤害不是5%,而是10%,这是由于新更新导致的(开发者在测试版和正式版中均未修改原始描述中的百分比数值)。 【复合弓】名称已更改为【合成弓】; 目标模式进行了调整; 饰品进行了调整; 饰品已分为男性和女性类型; 对套装;被动技能调整;2023年12月09日修复 更新后请重新下载汉化补丁。由于游戏更新,汉化补丁可能会失效! 本次汉化补丁更新主要集中在揭示所有主动和被动技能的隐藏特性及效果。相信许多玩家能从中发现对自己有用的内容。现在这个俄语本地化补丁将定位为“增强版” 购买了DLC Cosmetics Season Pass并修正了该DLC包含的饰品名称,现在它们在预览中完整显示; 修正了其他饰品的名称,部分进行了重命名,部分添加了游戏代码中的前缀(例如,不只是“耳机”,而是“霓虹耳机”等); 重新制作了提示内容。它们变得更加严肃、清晰,并且去除了幽默元素;修正了关于如何获取耶格霍恩的文本(虽然是小事,但还是做了);修正了部分套装的翻译; ------------------------------------------------------------------------------------------------- 为职业进行的修改、添加或修复: 支援 - 为技能“齐射与穿甲弹”添加了“包括刀具,不包括手榴弹”; - 为技能“大容量弹匣”添加了“不包括砰砰枪、呆呆枪和HRG霰弹枪” 医疗兵 - 为技能【医护兵】技能“包括小刀,仅速度”已添加;为“肾上腺素、聚焦注射和增强凝血”技能添加“与共生技能兼容”说明及加成系数;为“聚焦注射”技能添加“适用于所有武器”说明。【爆破手】技能“增强威力弹药”更名为“累积弹药”,“疯狂投弹手”更名为“疯子”;为“投弹手、累积弹药和”【穿甲弹药】新增“包括刀具,M16 M203除外”以及“HX25子弹、滑膛枪、HRG汤姆逊爆破枪、ZED MKIII除外”;修正了【突击队员】和【震撼弹药】的技能描述,现在描述中为“威力”而非“概率”。 【震撼弹药】技能新增“击退效果”,且“与突击队员技能效果叠加”。 【突击队员】技能新增“M32除外”。现在只用图格里克(最好翻译成多什币,因为游戏中货币的原名为Dosh);以及其他诸多内容……11月05日该武器的换弹速度未发生改变;修改了【ZED TIME - 世界破坏者】和【额外弹药】技能的描述;为【破片弹药】技能补充说明“与心灵技能叠加”以及“包括手榴弹,但不包括HRG蝗虫和HRG治疗火箭筒”;为纵火犯的【火焰慈善家】技能补充说明“包括刀具”;为【烧烤】和【凝固汽油弹】技能补充说明两者效果可叠加;为【火焰风暴】技能补充了精确的距离倍率数据。【地面火力】专长新增“与火焰慈善家叠加”;修改【冲击波】【地狱火】【凝固汽油弹】和【zed碎片】专长的描述。 突击手: - 将专长【击倒】重命名为【放倒他们】,【排成一列】重命名为【撂倒他们】,【举起手来】重命名为【摆平他们】; - 【注意】【快速拔枪】和【利刃】专长新增“包括刀具”; - 【摆平他们】专长新增“包括刀具和手榴弹”; - 修改【放倒他们】【撂倒他们】专长的描述。《杀戮空间2》更新内容: 1. 狙击手职业:将技能【举起手来】重命名为【把他们都干掉】 2. 为【狙击手】【耐心】【鹰眼】【ZED时间-刺客】和【ZED时间-游侠】技能添加“包括刀具”的描述 3. 修改【把他们都干掉】【ZED时间-刺客】和【ZED时间-游侠】技能的描述文本 4. 为【把他们都干掉】技能添加“包括刀具和手榴弹”的描述 5. 调整【耐心】技能的武器换弹速度加成至25%由于缩短的正是20%的动画时长 生存者 - 调整了被动护甲 perk; - 将perk【ZED TIME - Карантин】重命名为【ZED TIME - 封锁】; - 修改了perk【ZED TIME - 封锁】和【自发ZED爆炸】的描述; - 为perk【火车制造BOOM】添加了“包括手榴弹”; - 为perk【近战专家】添加了“包括喷火器和嗜血者,不包括食人鱼” SWAT - 为被动perk【职业武器伤害】添加了“+ 刀”; - 为被动perk“武器切换速度”新增“任意武器”;为技能“近战训练”新增“与被动技能不适用于徒手武器叠加”;修改技能“近战训练、重甲训练、突击防弹衣、ZED时间-冲撞、ZED时间-闪电突袭及战术移动”的描述;为技能“ZED时间-闪电突袭及战术移动”新增“包括9毫米和HRG 93R”;为技能“ZED时间-”"闪电突袭"模式新增"任意武器"选项 其他职业描述修复;2023年12月31日更新 下一个版本将是最后一个版本或倒数第二个版本 每次更新后请重新下载俄语补丁,游戏更新会导致俄语补丁失效《杀戮空间2》修复内容 1. 套装相关修复若干 2. 技能描述修复若干 3. 被动技能修复若干 4. 饰品名称修复若干 5. 为SWAT技能【重型装甲训练】补充说明:即使未装备护甲,丧尸也无法将其抓住 6. 调整纵火犯技能【冲击波】的描述,以提升理解度 7. 恢复部分武器被删减的描述,例如【Tugrikomat】等武器哨兵;2024年1月21日更新 每次游戏更新后请重新下载汉化补丁,因为游戏更新会导致汉化失效! 下一个版本的汉化补丁将是最后一个!有传言和消息称,游戏还会有一次大型更新,这次更新可能会为第三代游戏做一些铺垫。不过传言终究是传言。 “装备”选项卡中的大量配件名称进行了修改,这也将是最后一次修改。例如“Свиной пирог”现在是“猪肉馅饼帽”,“Платок”现在是“阿拉伯头巾”,“Стрелки”现在是“爆头之箭”,“Болты”现在是“颈部螺栓”等等。部分饰品已按游戏代码中的名称重命名; 对【库存】标签页中的套装描述及名称进行了大量修复; 对【库存】标签页中的饰品描述及名称进行了大量修复; 对【库存】标签页中的武器皮肤描述及名称进行了大量修复; 部分化妆品的原始名称已被恢复,开发者出于某种原因将其命名为2022年11月6日 1. 支援兵现在更名为【支援】 2. 更新了所有职业的翻译 3. 【职业武器】替代原“Профильное оружие” 4. “Оружий”统一修正为【武器】 5. 所有职业描述中不再存在“截断”及/或缩写词汇 6. 更新了统计数据的翻译 7. 更新了目标模式的翻译 8. 更新了玩家投票相关通知的翻译,包括:踢人、跳过商人等 9. 略微更新了商人商店的翻译现在它们将在所有地方使用统一的名称。例如:“装备”选项卡中有一个名为“Infiltrator”的配件,但在“库存”选项卡中它却被称为“Infiltrator Helm”——此类问题将得到修复; 部分稀有度类型已修复; 商店选项卡修复; 部分按键名称已修复; 武器名称已重命名: .50沙漠之鹰、公路救赎者、龙息弹、微波炮、.500马格南左轮、海豹尖叫、HRG白鲸节拍、HRG龙焰 对应: 沙漠之鹰、公路救赎者、龙息、微波炉、马格南左轮、海豹尖叫、HRG白鲸节拍、HRG龙焰 武器类型与其名称已互换位置。这是根据众多玩家的要求进行的调整。不再进行更多重命名操作; 修正了所有奖励票、高级票和黄金票的名称、描述及其组合(不再有克兰普斯、夏季、春季、邀请等相关名称。不同的名称可能会造成混淆。现在奖励票、黄金票和高级票仅标注季节,具体为圣诞节、赛博朋克、万圣节或夏日嘉年华); 修改日期:1月24日2024 请记得在每次游戏更新后重新下载汉化补丁,因为游戏更新可能会导致汉化失效! 更新内容: 1. 针对游戏新版本调整翻译适配 2. 更新了纵火犯职业【火焰风暴】技能的描述 3. 更新了SWAT职业【突击防弹衣】技能的描述 4. 对部分配件名称进行了微调 修正内容: 附:这次的汉化补丁真的会是最后一个版本了 2024年4月6日-4月12日2024年 我忍不住发布了新版本,因为指南已经登上了排行榜榜首,而且这个版本已经非常接近最终版了。当然,也是为了让大家获得最佳的游戏体验。请注意,【库存】选项卡中可能存在一些不准确的地方,但数量不多。另外,【装备】选项卡中某些饰品的文字可能会显示不全,不过我这边没有遇到这种情况。添加字母Ё;修复了若干开发者漏洞;职业中的“Уровень”一词替换为“LVL”,以实现简化和缩短;根据套装、赛季及相关引用修改了饰品名称,若“装备”标签中的名称为专有名词,则为提升可读性添加了引号和括号(国家名称除外);(因字符数限制,将“Противогаз”缩写为“СИЗОД”);修改了颜色名称,并添加了引号。《杀戮空间2》修复内容 1. 修复了“战斗”模式下的文本 2. 修改了“库存”选项卡中的套装名称(添加了冒号、引号和括号) 3. 为饰品名称补充了缺失的套装类型。目前已部分修复(例如阿努比斯、拉等饰品均属于“神祇”套装,此类情况已部分恢复,因涉及内容较多,暂未完全处理) 4. 部分问题已修复现在所有钥匙、箱子和USB都将统一同类物品的名称,并修正描述。在官方俄语版本中,同一类别的物品存在不同的名称,比如有时叫钥匙,有时叫USB钥匙,有时叫USB密码等。这可能会让玩家产生误解,以为自己在交易市场上买错了东西。现在每个钥匙/USB/箱子都将有其固定的类型。此外,我对【钥匙】进行了区分,为其添加了“卡片”一词(即“钥匙卡”,因为钥匙实际上是卡片),并区分了【USB钥匙】。老玩家早已清楚,但许多人至今仍不明白其中的区别; 部分问题已修复。现在,每个物品或皮肤在“库存”标签中都将与特定套装明确关联,以便玩家不再混淆,清楚了解物品的归属和使用方式。每个套装均已添加引号; 部分修复了开发者在【物品名称】及【物品栏】标签页中物品描述方面的问题。开发者遗漏了套装的稀有度类型以及套装中可能掉落的物品; 对【设置】【商店】标签页、套装、票券等进行了修正。 2024年4月12日小型热修复2022 现在提示变得更有趣了。你能把它们都读完吗? 11.11.2022 更新了商店标签下箱子的翻译; 更新了目标模式的翻译; 修复了无尽模式中流行病的部分问题(未全部修复); 现在“Bloat King”翻译为【胖子国王】(我知道Abomination的正确翻译是“憎恶”,但游戏代码中该 boss 名称为“Bloat King”)。2024 更新了截图; 修复了部分与字母Ё相关的问题; 修复了制作材料和票据的名称; 修复了制作材料的稀有度类型; 修改了拾取手榴弹、武器、弹药和治疗物品的文本,以确保表述准确且采用性别中立的称呼; 移除了重复的引号; 将【Проникновение】替换为【Пробитие】。支援职业技能【ZED时间-穿透】已重命名为【ZED时间-破甲】; 其他小修复 2024年5月12日 已彻底修复玩家重置声望后额外经验百分比显示错误的问题。如果你的游戏中仍显示错误百分比,请告知我 已添加武器DLC皮肤所属具体更新的标注例如:原本为“FAMAS | 涂鸦”,现在改为“FAMAS | 【星际疯狂】 | 涂鸦”等。这是俄文本地化特有的改动。 在【库存】标签中添加了“服装”前缀。例如:原本为“安娜 | 储藏室 | 睡衣 | 徽章”,现在改为“安娜 | 服装 | 储藏室 | 睡衣 | 徽章”。这样能更方便在搜索中找到它们。这是俄文本地化特有的改动。专属俄语本地化补丁; 武器【Тюлений рык】重命名为【Тюлений визг】; 修正了SWAT职业的技能描述。为清晰起见,百分比已替换为具体数值。修复了【近距离战斗训练】技能描述显示不完整的问题; 修正了【内容】窗口中的文本。为武器DLC添加了其所属的额外套装信息。为【Цвайхендер】和【Дорожный спаситель】武器添加了获取方式说明。专属俄语本地化补丁; 武器皮肤名称中恢复了对品牌、音乐、艺人、角色等的引用。可能存在一些遗漏;已完全修复以下所有内容的翻译:爆头特效、表情、服装、饰品和武器,以及它们在【库存】和【商店】选项卡中的描述;已完全修复【库存】选项卡中所有物品的翻译;已完全修复【库存】选项卡中所有武器皮肤的翻译;已完全修复所有选项卡中任何内容的描述翻译;已修复并完全兼容翻译以PS4版本(此信息未经证实); 1. 所有票券的翻译已完全修正; 2. 季节性套装的翻译已完全修正; 3. 很大程度上修复了开发者遗留的问题。例如:USB闪存套装的描述中未列出所有可掉落皮肤的武器(Mac10霓虹皮肤可从MKIII套装中获得,但未在任何地方注明)。或者是配件名称存在问题,在【库存】选项卡和【装备】选项卡中显示不一致,或者配件完全未标明所属套装。此外,还修复了开发者的语法错误(这让我很惊讶)以及其他俄语本地化专属问题;为方便起见,已为武器皮肤添加了额外说明。例如:原为“沙漠之鹰 | 地平线白色精英 | 久经沙场”。现在改为“沙漠之鹰 | 【战术地平线MKII】 | 地平线白色精英 | 久经沙场”。这样,想要购买皮肤或USB闪存盘钥匙的玩家就能知道在哪里以及在哪个套装中可以找到它们。此更改涉及所有武器皮肤。这是俄语本地化的专属改动,英语版本中没有此内容。武器皮肤的名称已被修改。例如,武器皮肤:雷明顿1858型 |【霓虹】| 崭新出厂 - 现在不再是简单的【霓虹】,而是【霓虹MKVII】。这样做是为了方便在交易市场快速搜索,无需自行查找或猜测该皮肤属于哪个套装。这是汉化补丁的专属改动; 其他修正以及对我语法错误的修复; 总的来说,所有能够修复的问题都已修复。我觉得【胖子国王】听起来好多了); 现在【爬行者】叫【Crawler】; 【狂战士】和双持武器的【狂战士】(击杀僵尸后出现的)现在叫【戈尔法斯特】和【戈尔芬德】; 【撕裂者】现在叫【Slasher】; 修复了僵尸技能(对抗模式); 修复了按键设置; 更新了获取以下游戏武器的活动事件翻译:【骑士精神】、【公路救赎】和【MKB汉斯】等(未全部修复); 恢复了关卡的原始名称; 其他小修复; 12.11。我的失误、布基的“破事”失误,甚至还有开发者的失误(但不是全部)。我在这个翻译上花了很长时间,但从未想过放弃。现在,时隔将近两年——我终于完成了。非常感谢所有使用过我的俄语补丁的人,祝大家幸福快乐。 2024年6月12日 添加了俄语补丁的替代版本。对于不喜欢俄语配音但希望使用俄语文本进行游戏的玩家(如果在设置中看到“忽略INI”选项,只需将设置恢复为之前的状态即可); 特警职业技能描述修复; 修复日期:10月2日2024年,“Горизонт”更名为“Horzine”;未来版本中的修正:轻微修复(如发现问题);三个独立的俄语本地化版本,包含配件、武器皮肤、武器、地图等的原始名称。已修复和未修复内容:本地化补丁的最新更新(仅轻微修复);同步了某些人物和事物在某些地方的名称;角色描述及其名称;类型。稀有物品;钥匙名称及其描述;饰品名称(100%);颜色名称(100%);“库存”标签中的武器名称及其描述;武器皮肤名称(100%);“商店”标签翻译;所有套装的名称和描述;所有票券的名称和描述;所有爆头特效的名称;敌人名称; Boss头衔;每日、每周和季节性试炼及其职业翻译;原版提示;主菜单及退出游戏通知翻译;组队界面;服务器浏览器界面;设置翻译;手柄操作;其他平台自适应翻译;【战斗】模式及其界面;【目标】模式;流行病;活动;投票功能;所有表情的名称和描述;商人处武器名称;商人处武器描述;HUD元素及其通知;皮肤和 cosmetic 物品的制作界面及内容翻译;关卡原名;教程;Buka 翻译团队的错误、名称不一致、信息缺失、文字截断、拼写错误及其他混乱内容;小细节;以及许多其他我忘记提及的内容。安装:俄语语音,俄语文本:该汉化补丁兼容 Epic Games 版本!1)获取俄语语音及文本文件 2)下载压缩包 3)解压后将文件移动到游戏目录并替换 4)开始游戏 若需恢复官方俄语,可获取原始俄语翻译文件英语语音,俄语文本: 1. 下载压缩包; 2. 解压,将文件移动到游戏文件夹进行替换; 3. 打开Steam-库-右键点击《杀戮空间2》-属性-常规-语言-英语(English)-关闭窗口; 4. 开始游戏 如果想恢复英语文本,可使用此压缩包:英语文本为什么不上传创意工坊? 在2023年4月19日的汉化补丁发布时,我本想将其添加到创意工坊,但遇到了困难,因为创意工坊的设置是为了获取收益。那里需要填写W-9表格、税务信息、纳税人识别号等等一堆东西。之后我会处理好这些问题,可能会在汉化补丁的最终版本时解决。2022 统计数据调整; Buka公司未能确定Objective一词的统一译法,时而译为“任务”,时而译为“目标”。最终我决定将所有“任务”统一替换为“目标”,以节省字符; 全面更新“流行病”模式的翻译; 全面更新“目标”模式的翻译; 修复调整; 更新截图及指南 18.11.2022 英文和俄文版本的翻译中,部分职业细节存在缺失。我补充说明一下: 医疗兵的注射器和电击枪的效率及换弹速度均得到提升; 指挥官拥有第七个隐藏被动技能——与狂战士相同的夜视仪。
明天是echo
2026-04-01 22:00:13 · 发布在 「Killing Floor 2」
《杀戮空间2》全物品/全收集品
快速收集所有物品指南,无需多余操作和思考。一切清晰、简洁且切中要点。打开视频——10分钟后成就到手。/如何快速收集所有物品。 一、优势何在? - 物品收集过程以一镜到底的方式呈现,直观展示了各个物品位置之间的关联。即不存在那种先给你标记一个位置却不告诉你怎么到达,结果你花半小时在整个关卡里逐个像素检查每一处纹理,只为找到那个梦寐以求的地方的情况。 -不存在让人迷失方向、寻找遗漏物品以及错误绕行路线的区域。 -视频时长不超过5分钟。 二、如何操作? 1)选择难度。 选择最简单的难度,即【新手】/【普通】。26) 泄洪道 金钱付诸东流成就 27) 蒸汽要塞 这些科学知识我完全不懂成就 28) 灰木庇护所 金钱狂热成就 29) 疗养院 油腻的古神成就30) 生物实验室(Biolapse) Nobel Prize for Destruction成就 31) 荒芜废土(Desolation) You are my Only Hope成就 32) 地狱标记站(Hellmark Station) Old Skull成就 33) 反乌托邦2029(Dystopia 2029) Like Tears in Rain成就34) 月球基地 The Dark Side of the Moon成就 35) 虚空要塞 Forgotten Knowledge成就 36) 卡里隆村 Hidden Globes成就 37) 钻井平台 Marine Research成就 38) 巴姆维奇镇 Not Night Lamps成就39) 崩溃/事故 失落货物成就 40) 俯冲/潜没 深海投影成就 41) 沃尔特城堡 个人崇拜成就游戏成就与物品获取不绑定任何特定难度,因此最好选择最低难度。否则在更高难度下,敌人的移动速度会提升,他们会更频繁地试图抓住玩家,并且更容易被激怒和发动攻击,总体上会造成更多伤害。此外,回合间的购买时间也会缩短。 建议将波次长度设置为10波。以防万一,避免提前结束。 2) 技能选择。 毫无疑问选择“狂战士”。因为他有抓取免疫(怪物不会在移动时定住你,也不会把你拉向它们),并且拥有夜视仪,这有助于在黑暗房间中寻找物品。 3) 游戏中的行为。 应该几乎清完一整波敌人,只留下最后一个最安静的怪物(胖子或水母)。接下来打开所需视频。观察物品位置。返回游戏,击倒敌人,然后继续。但要记得留意生命值,及时治疗。无论如何都不要低估敌人。 1. 难度设置 - 普通;长游戏 - 10波 2. 职业 - 狂战士 3. 游戏内行动:需要消灭几乎所有僵尸,除了速度最慢的“囊肿怪”。然后开始收集物品。 1. 生物实验室 Biotics Bling成就2) 巴黎/燃烧的巴黎 Paris Plunder成就 巴黎掠夺成就 3) 沃尔特庄园/沃尔特的庄园 Manor Money成就 庄园财富成就 4) 前哨站/前哨基地 Outpost Offerings成就 前哨贡品成就 5) 地下墓穴/地下墓穴 Catacombs Cash成就 墓穴现金成就 6) 撤离点/撤离点 Point Paper成就 据点文件成就7) 黑森林 黑森林宝贝(Black Forest Babies)成就 8) 农舍 黑暗玩偶(Darkness Dolls)成就 9) 监狱 危险监狱(Perilous Prison)成就 10) 敌对区域 血染其身(You've Got Red on You)成就 11) 隔离站 无法被隔离(Can't Be Contained)成就12) 地狱领域 / 地狱王国 Infernal Relics成就 地狱遗物成就 13) 僵尸着陆 / 突变体中间着陆 ALAN!!!!!!成就 艾伦!!!成就 14) 核爆 / 核打击 Davy Crockett成就 戴维·克罗克特成就 15) 下降 / 坠落 Hans Off the Merchandise成就 远离商品成就 16) 悲剧王国 / 悲惨王国 The Wonderful World of Merchandising成就 奇妙的商品世界成就17) 噩梦难度 Letting the Demons Out 成就 18) 克兰普斯巢穴 A World Under Glass 成就 19) 能量核心 Surge Breaker 成就 20) 死亡区域 It's aD.A.R.able 成就 21) 飞艇 Powered by Steam 成就22) 隔离区 震撼发现成就 23) 怪物舞会 阴森恐怖骷髅成就 24) 圣诞工坊 圣诞惊魂成就 25) 购物狂欢 特别优惠成就

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