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Check Out Chivalry 2Green Army Thanksgiving!It is turkey time, so we have a Green Army Men update for you all, with new weapons and the opportunity to fight over Thanksgiving dinner. Head over to for more details!Green Army Men!Green Army Men: The Green Army Men mod is now available as DLC to play with Rising Storm 2: Vietnam! For the full details of the Green Army Men DLC and it’s availability, see above!更新 14 - 夏季节日更新在第 14 次更新中,我们不仅为大家带来了越南新内容,还准备了全新的附加内容——绿色兵人将成为游戏正式内容!在越南游戏内容中,你将获得:2 张全新地图 - “空军基地特别版”: 溪山 - 在这张地图中,我们将架空历史,推演“如果”越南人民军成功突破防线、战火已经烧到机场跑道的情况,而美国海军陆战队需要竭尽全力抵御敌人的攻击。岘港 - 这也是一个历史架空情景,民族解放阵线的游击队成功打破防御、突入了巨大的岘港空军基地,而作为防守方的美国海军陆战队需要竭尽全力进行阻击。 绿色兵人: 此外,我们还会在不久的将来正式将绿色兵人模组加入游戏,作为一款可下载内容。该内容发布后,拥有《Rising Storm 2: Vietnam》的所有玩家都可以使用基础步兵兵种进行免费游玩。如果大家像我们一样,想对“Green Army Men”开发者(他们是一支模组制作团队,一切都是他们在闲暇时间打造而成)表示支持,还可以购买绿色兵人升级,以解锁其他兵种。该升级的全部收入都将与“Green Army Men”开发团队共享,对他们的努力表示感谢与支持!北越南部队的全新武器:MP40 - 第二次世界大战中德国生产的知名冲锋枪,苏联从收缴武器库中派发给民族解放阵线使用。用于RPD的200发弹带 - 这一全新配件可从角色选择菜单选择使用。可部署DShK - 北越南一方的玩家可从补给点拾取这款DShK 12.7毫米重机枪,将其带到新的位置后,选择合适的地点进行部署。定向地雷 - 供北方坑道工兵使用的全新陷阱装置。这种地雷基本来说就是一款大型简易爆炸装置,当南越南一方玩家站在压力板上时即会引爆。南越南部队的全新武器:M2勃朗宁点五零重机枪,将在新地图中作为固定支援武器出现。性能改进:本次更新对多方面进行了大量的性能改进,如:玩家角色、粒子效果、关卡优化、实例渲染系统更改、一组全新的武器细节层次以及纹理的变更,同时也对纹理流送的处理方式进行了着重改进。全新地图:根据对RO2/RS1玩家的调查,我们为大家带来了一组前作游戏中广受欢迎的地图。本次公布2张地图,均经过重制与重新设计,以便对它们进行更新,更好地融入越南。第一批两张地图均来自Rising Storm,分别为:湄公河(根据“半岛”地图重制)——民族解放阵线一路在丛林之中拼杀,袭击美国海军陆战队基地。东河镇(根据“瓜岛”地图重制)——民族解放阵线趁夜出动,穿越丛林,对美国陆军防守的空军基地外围进行突袭。音频遮蔽效果:我们采用了全新系统,枪声与其他游戏内声音将根据游戏环境受到相应的影响。这一系统并不适用于游戏中的全部声音,但会影响所有大到可以穿透墙壁,且可被建筑、地形等障碍物减弱或遮蔽的声音。6个全新头部:为了给游戏增添多样性,我们将为北越南部队添加3款全新头部。美国陆军与海军陆战队也将添加3款全新头部。3款美军头部装备代表着当时美国军队中的多个种族,其中一款为西班牙裔,一款为印第安裔,一款为亚裔。最后,还有惊喜等待大家——战役结束后将增添总结性的过场动画!上次我们放出多人战役更新后,玩家们便建议应在战役结束后增添对应的过场动画。我们不仅听到了大家的反馈,而且认为很有道理——所以这次我们就做了出来!多人战役内容更新本次更新中,我们带着前作中广受欢迎的多人战役模式强势回归,并根据越南战争进行了改编。亮点特色如下:全 64 位玩家战役模式作为北方或南方军队参战,争夺各个地区的控制权从1965一路杀到1975,每年的军队和武器各有不同帮助选择要争夺的地区、要使用的军队以及要展开作战的地图北方军队可以选择利用胡志明小道进行战略部署,以提升越南人民军的兵力强度南方军队可以找准时机,使用搜索与歼灭进行应对,给敌人造成最大伤害使用不同军队、不同指挥官、不同武器、不同能力、不同进攻方与防守方,在熟悉的地图上展开作战用自己的力量,合力写下越南战争的最终结局! 除此之外,还有一张来自 RISING STORM 2 的地图:VIETNAM $40,000 模组比赛的地图,将作为游戏正式内容发布: 14 号高速路 - 在这张巨型地图中,美军将沿一条高速路穿越险要地形,完成各项战斗目标,与试图阻碍进军的民族解放阵线游击队展开艰苦搏斗。与之前一样,本次也有很多较小的内容更新、错误修复与表现提升。本次的更新内容有:绊雷陷阱与隧道复活点可放置在更多种类的表面,在城市环境中的作用有所提升 - 不过挖掘混凝土需要花费更长的时间!越南共和国陆军现已获得他们自己版本的 ERDL 迷彩,以及一顶虎纹有檐帽;美军则获得了米切尔云式迷彩不仅如此,根据一位地图制作者的特别请求,我们还专门制作了一款雷声音效,取代现有的循环雷声音效。希望大家能够喜欢!同时保留了该游戏系列引以为傲的逼真场景和真实的武器操作体验。在Tripwire对该游戏测试版本的有力支持下,Vietnam已经进行了多次更新,添加了大量新内容,为玩家提供了:可容纳64名玩家的战斗可扮演6支不同军队的一员,每支军队都有独特的武器和能力:美国陆军与海军陆战队北越南陆军(PAVN)与越南南方民族解放阵线(越共)澳大利亚陆军越南共和国陆军(ARVN)超过50种武器,涵盖从步枪,手枪到火焰喷射器,火箭发射器4种可驾驶的直升机——休伊、眼镜蛇、泥鳅与丛林武装直升机不对称战场——越共的陷阱、地道对抗美军的凝固汽油弹和直升机。超过20张地图3种各有不同的游戏模式贴心的网络电话服务以及数百种角色定制物品。Rising Storm 2: Vietnam能同时为最多64名玩家提供紧张的战斗体验,玩家可扮演越南共和国陆军,美国或其盟友的军队,北越南陆军的主力常备军,以及越南南方民族解放阵线(越共)的游击队。南方军队——美军,澳军与越南共和国陆军南方军队的火力和机动性占优,每支军队都有其独特的支援武器:美国陆军与海军陆战队——空爆弹,“幽灵”武装直升机以及凝固汽油弹空袭澳大利亚陆军——堪培拉轰炸机双机编队与重型火炮越南共和国陆军——中程迫击炮弹幕与较老旧的A-1天袭者攻击机的凝固汽油弹空袭机动性方面,他们具备全面的直升机支援:UH-1“休伊”:可迅速将一支小队投送至地图的每一角落。OH-6“泥鳅”:可担任侦察机或者空中指挥部;同时由于装备速射机枪,也是快速的武装直升机。AH-1G“眼镜蛇”:重装甲武装直升机,有多种武器供驾驶员与武器官选择澳大利亚“丛林武装直升机”:休伊直升机的变型,装备双联装M60机枪,速射机枪和火箭。在战术上,南方军队的小队长非常重要——只要小队长存活并且位于适当的位置,小队的其他成员就会在他的位置重生。因此在关键时刻必须确保小队长存活!武器方面,南方军队装备了西方国家各种最好的武器:从老旧的,二战时期遗留的武器,到使用当时最先进技术研发的新武器:M1加兰德步枪,M2卡宾枪,M3“油枪”,勃朗宁自动步枪以及.30口径的M1919轻机枪。M14战斗步枪,M40与XM21狙击步枪M60轻机枪与M16自动步枪重型支援武器——M79榴弹发射器与M9A1-7火焰喷射器爆炸物——M61破片手榴弹,M8烟雾弹,C4炸弹与M18阔剑地雷北方军队——北越南陆军与越共北方军队的士兵来源广泛:越南人民军(PAVN或者VNA)是纪律严明的常备军,是装备较好的主力部队;相对而言越南南方民族解放阵线(NLF)以游击队为主,使用辗转送到他们手中的各种俄罗斯和中国武器——他们又被称为越共。在支援武器方面:越南人民军——重型火炮,地对空导弹防御体系,以及来自胡志明小道的快速支援越南南方民族解放阵线——各种混合弹药(迫击炮,火箭,白磷弹)组成的猛烈弹幕与南方军队的机动性相比,北方军队也有独特的移动力以及潜行能力:越南人民军和越共小队长可以在地图的广阔范围中挖掘地道,让他们的小队可以迅速出现在任务地点,甚至是敌军后方拥有“故土优势”,所有蹲伏和俯卧在掩体中的越南人民军和越共士兵都无法被北方军队的直升机或者飞机发现萨姆-2导弹——如果指挥官能掌握好时机,呼叫地对空导弹能迅速对南方军队的空中力量作出反击“胡志明小道”能力——越南人民军和越共指挥官能通过激活该能力,在战况紧急的时候加快作战队伍的出现频率“伏击召集”能力——越南人民军和越共指挥官能让队伍中待命的成员在他所在的位置出现,以发起一场潜在的毁灭性伏击。北方军队使用的武器多种多样——北越南陆军装备较好,拥有俄罗斯和中国援助的现代化武器;越共则不得不使用各种各样的武器:AK-47和56式突击步枪俄罗斯SKS-45和美国M1加兰德,以及莫辛纳甘91/30步枪莫辛纳甘91/30与SVD狙击步枪波波沙-41与MAT-49冲锋枪IZh-58双管霰弹枪DP-28与RPD轻机枪RPG-7火箭发射器MD-82步兵地雷,绊网与竹钉陷阱
游戏圈
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视力下降
2026-04-04 07:00:33 · 发布在 「Rising Storm 2: Vietnam」
《风起云涌2:越南》与机器人游玩的控制台命令/如何在游戏中设置64个机器人
大家好,在本指南中你将了解到如何在任意地图与机器人进行游戏。 首先。 我经常遇到同一个问题:“机器人在哪里?如何像在《风起云涌》前作中那样与机器人一起游戏?” 开发者已确认机器人将被添加到游戏中,我们只需等待即可。我先声明一下,目前游戏中的 bots 不算太智能。开发团队很可能会继续优化 bots 的 AI,未来我们或许能像《红色管弦乐队》系列前作那样进行单人游戏,但就目前而言,我们只能先将就着现有的内容了。此外,并非所有地图上的 bots 都表现活跃,大部分 bots 可能会在原地徘徊,或者只是坐着等待。 最后,通过 bots 获得的所有经验和击杀都不会计入你的统计数据,同时你在与 bots 游戏时也无法获得成就。 主要操作步骤: 要开始与 bots 进行游戏,请打开控制台,按波浪键(~)或 F3,然后输入(以【顺化城】地图为例): Open VNTE-HueCity?minplayers=64?maxplayers=64?timelimit=1 200 minplayers和maxplayers用于设置地图上的最小和最大机器人数量。 timelimit用于设置回合时间,如果您觉得标准时间不够,可以将其更改为任意时长。 地图加载完成后,选择阵营,然后点击重生,重生后不要急于跑动,因为地图上只有您一个人。要添加机器人,请打开控制台并输入addbots 64(或其他任意数字),这样双方队伍就各有32个机器人了。 是的,控制台命令比较长,但也可以通过其他方式输入,有两种方法,它们与主要方法的区别稍后说明。 操作方法相同,打开控制台,然后直接输入:Open VNTE-HueCity,第二种方法:SwitchLevel VNTE-HueCity。这两个指令比第一个要简短得多,但是,一旦地图加载完成,你输入控制台指令addbots设置64个机器人,却只会出现32个,每方各16个。第一个控制台指令可以让你完全自定义地图,包括你想要的最大机器人数量以及每回合的时间限制,而另外两个控制台指令只是为了更快地输入,但机器人数量会更少,时间也为标准时长。 地图。以下是您可以使用的所有地图列表,替代我以顺化城为例的内容: 宋贝、安老谷、古芝、院落、火力基地、937高地、顺化城、龙滩、榕色、森林行动、阿绍、边境警戒、乔治娜火力基地、丛林营地、宁福、广治、度假村、寺庙、河床、阿帕奇雪、非军事区、西贡游戏模式。 你可以通过在地图名称前输入VNTE指令来更改游戏模式。 若要切换战斗模式,需在地图名称前输入VNSU或VNSK。 如你所见,前缀VN保持不变,仅后缀变化,最后两个字母是模式名称的缩写。领土模式(Territory-VNTE): VNTE-综合区 VNTE-古芝 VNTE-火力基地 VNTE-937高地 VNTE-顺化城 VNTE-阿绍 VNTE-丛林营地 VNTE-度假村 VNTE-乔治娜火力基地 VNTE-边境哨所 VNTE- Forrest行动 VNTE-安老谷《风起云涌2:越南》遭遇战模式(Skirmish-VNSK): VNSK-综合建筑区 VNSK-火力基地 VNSK-丛林营地 VNSK-河床 VNSK-寺庙优势模式(Supremacy-VNSU): VNSU-安老谷 VNSU-宋贝 VNSU-顺化城 VNSU-广治 PS:各模式下的地图列表并不完整,我会在近期进行更准确的补充。 最后。 我已经把我所知道的、能在网上搜集到的所有信息都告诉你们了,但对我帮助最大的是这份指南。 希望开发者能尽快改进AI bots,并像前作那样简化一切。如果您有任何不明白的地方或问题,请留言,我会尽量回复。 更新 2018年7月28日: 如您所知,开发者计划在《风起云涌2:越南》中添加完整的机器人支持。具体时间尚不清楚,但1.09补丁已经对机器人行为进行了调整。它们现在可以在地图上移动、射击、放置陷阱、占领据点,甚至为指挥官呼叫支援。最重要的是,添加机器人后不再有可怕的延迟了。
Mie
2026-04-06 19:00:14 · 发布在 「Rising Storm 2: Vietnam」
《风起云涌2:越南》中的职业或“我不知该做什么”
在本指南中,你将了解各个职业的用途。 简介。 正如你所知,在《风起云涌2:越南》中,职业的重要性远不止于选择你要使用的武器。如果你之前没有玩过《红色管弦乐队》系列,并且不太清楚某些职业的作用——本指南应该能帮到你。 记住,正确使用你的职业能增加团队获胜的机会。 1. 美国陆军1.1 步兵(Стрелок) “在战斗行动中,至少会有1-4名步兵阵亡。” 步兵是美国陆军的基本作战单位。许多人将其定位为“炮灰”,用于占领据点,或者认为这是最糟糕的兵种。但事实并非如此,步兵是多功能兵种,能够在中距离和近距离作战。当扮演步枪兵时,请记住——你的每次死亡都会让团队失去一个支援点数,所以直接冲向机枪是非常糟糕的行为。参与占领据点,并尽量消灭更多敌人。即使你独自一人在敌人的据点,敌人也不得不分心寻找你。这将帮助其他陆战队员接近据点。用手榴弹攻击敌人的阵地、战壕、掩体等。但是!扔手榴弹前,先查看地图(默认按键M)确认那里没有友军。 完成这两项任务,你就能成为一名真正的海军陆战队员,孩子! 武器: 自动步枪M16 半自动步枪M14 手榴弹M67 1.2 尖兵(Leading) “走在队伍最前面的人,就是活靶子。” 尖兵的重要功能是能够发现敌方地雷和陷阱。当你靠近时,它们会以亮红色高亮显示。在狭窄区域和地下隧道突击时,尖兵(Pointman)的作用至关重要。当你靠近威胁时,小心靠近并按下F键即可拆除陷阱。这些行为会获得分数奖励。 使用烟雾弹制造烟幕。在突击时用烟雾掩护队友,能让他们免受敌方子弹的伤害,同时也能赢得队友的尊重。除此之外,烟雾可以用来“遮蔽”占据据点或防御工事的敌人的视野。虽然这对持续射击的机枪手作用不大,但会给敌方狙击手和步枪手的行动增加难度。 克莱莫地雷(Claymor)就像一个小型定向火炮。实际上这是个用处不大的装置。它本可以在防御中发挥作用,但美军只在小型步兵地图上进行防御。我发现它的一个独特用途是防御敌人的地道,例如在937高地或古芝地区。清理完地道后,将克莱莫地雷朝着敌人可能出现的方向放置,然后躲在角落里。只要看到有动静,就引爆克莱莫地雷。 与许多现代游戏不同,这里的霰弹枪在中距离也有不错的表现。为此,你需要使用鹿弹(弹药图标中较大的弹丸)。小弹丸图标表示你正在使用霰弹枪。你还可以选择“鸭嘴兽”霰弹枪。该枪的霰弹水平散布范围非常大,如果多名敌人处于火力线上,用它可以一枪击中多人。这把枪是霰弹枪中弹匣容量最大的(8发),压制效果也不错。武器装备: 霰弹枪或冲锋手枪 手枪 烟雾弹 M18克莱莫地雷 1.3 机枪手(Пулеметчик)机枪手是防御中必不可少的单位。一名经验丰富的机枪手能够压制住敌方一整个小队。占据有利位置,向敌人倾泻火力。要留意敌方狙击手和榴弹手。尽量选择难以从侧翼包抄的隐蔽位置。将机枪架在脚架上可进行精准的远距离射击,收起脚架则便于在近距离作战时进行腰射。 进攻方的机枪手(美军在几乎所有地图中均为进攻方)应当以火力压制敌方阵地(包括需要夺取的目标点以及向队友猛烈射击的敌方位置),从而为队友接近并夺取目标点创造条件。永远不要占据开阔位置,即使是普通的AKM射手也能在瞬间将你击倒。适合进行持续射击的理想位置包括灌木丛、茂密植被、战壕以及坚固的建筑物。不建议占据木质小屋,因为它们可以被子弹穿透,而且有些玩家为了预防,会定期对着这些建筑的腰部高度进行扫射。另外也不建议长时间待在同一个地方,你击杀的敌人可能会确定你的位置,然后协同行动,比如用RPG火箭弹攻击你或者通知狙击手。 机枪持续射击可能会过热,所以如果你看到枪管已经冒烟,就让它“休息”一下。 武器: M60机枪(带弹链或弹盒) 手枪 M61手榴弹 重要!当扮演其他兵种时,你可以为机枪手补充弹药。靠近他并按下F键。此行为会获得分数奖励。 1.4.1 神射手(精准射手) "一枪一命。" 神射手是中距离狙击手。他装备带有瞄准镜的半自动步枪,这使他对敌方步兵极具威胁。 你的首要目标是敌方机枪手和狙击手,因为正是他们负责削减你方队伍的支援。若将其消灭后仍无支援——那就直接消灭敌人。不要在同一位置频繁射击,你可能会被发现。要高效使用该职业,你需要熟悉当前游玩的地图。处于不利位置的狙击手对队伍毫无用处。使用地雷来保护自己的后方。 重要!无法及时射杀的敌人,可用Z键标记。标记敌人可获得额外分数。 瞄准状态下,按下默认X键的火力切换键,可进行腰射(在近距离战斗中很有用)。武器装备: HM21步枪(带光学瞄准镜) 手枪 克莱莫地雷 1.4.2 狙击手 与1.4.1节内容相同。唯一区别在于步枪。狙击手配备栓动步枪,这会降低其射速,但能增加有效射程。请利用这一优势对抗敌人。 武器装备: M40狙击步枪 手枪 克莱莫地雷 1.5.战斗工程师(Полевой инженер) “在我发出信号前,不要无谓地冒险。” 工程师在攻坚建筑、掩体、隧道以及任何可能藏有敌人的地方都十分必要。 考虑到敌人可能藏在任何缝隙中,这意味着你必须加倍小心。工程师与其他职业有两个显著区别: 1) 爆炸物:磷光手榴弹和C4塑胶炸药。- 磷光手榴弹爆炸后仍会在一段时间内造成伤害。可以将其扔向掩体、暗堡或其他任何隐蔽处,给敌人制造局部的毁灭性打击。记住,投掷这种手榴弹时,你和队友都可能陷入磷光烟雾中并被烧伤。在进攻时,最好提前提醒队友即将投掷。 - C4塑胶炸药可以在距离目标相当远的地方引发强烈爆炸。将炸药投掷到敌人的封闭防御工事、暗堡、机枪阵地等处,然后在安全距离引爆炸药。未来可能会推出新地图,玩家可以使用炸药在敌人防御工事上炸开缺口,为己方队伍开辟通道。安装和引爆炸药时也要提醒队友。 2) 火箭筒。该武器仅工程师可用。火箭筒的射程不是很远,所以尽量避开开阔地带。截图中显示了大致的射程,红色靶子为极限距离。 火箭筒在城市环境中效果显著(还有什么比用火箭筒轰进屋里,里面一群尖叫的敌人更爽的呢?),在清理战壕、隧道和掩体时也很有效。使用火箭筒时要小心——你很容易误伤友军或自己。当你选择火焰喷射器时,将没有炸药且无法拾取其他主武器,因此要留意弹药量,避免在战场中央出现燃料耗尽的情况。 武器: 霰弹枪 冲锋枪 火焰喷射器(无炸药) 手枪 M34 WP磷光手榴弹 一枚C4炸药 1.6.掷弹兵(Гренадер) “噗噜——听起来像是开红酒瓶的声音” 掷弹兵的武器是威风凛凛的M79榴弹发射器,也就是“噗噜炮”。它发射40毫米榴弹,射程相当可观。要调整射程,请使用鼠标滚轮上下移动榴弹发射器的瞄准镜——这样就能在远处射击,避免直接瞄准目标。榴弹发射器的目标包括反坦克炮、掩体、狙击巢、房屋二层以及其他隐蔽阵地。虽然没人禁止向田野中落单的敌人开火,让你能欣赏到他被炸碎的身体,但该职业的弹药量有限,所以尽量不要空射。 M79榴弹发射器有3种类型的榴弹。 1)破片高爆弹。M79的标准榴弹,配备触发引信,即当它击中任何物体时会立即爆炸,带走周围人员的生命、灵魂和肢体。如果在森林中发现敌人,你可以向其附近的树木射击,爆炸波会将其击杀。在短距离(小于10米)内,手榴弹不会爆炸。手榴弹的颜色为黄铜色。最好记住弹药的颜色,以便在激战中知道自己往榴弹发射器里装填的是什么。2) 破片弹。40毫米弹药,即使在相当远的距离也能将一切化为碎肉。非常适用于开阔地带(例如937高地)以及对付敌方人群。杀伤破片的散布范围不错,射程也令人印象深刻。看到那个红色靶子了吗?破片手榴弹有75%的概率击中它。和标准手榴弹不同,这种弹药甚至能正面击穿,清理头盔和其他残留物得花不少时间。 手榴弹的颜色是绿色带黑色引信。 3)烟雾弹。可以在相当远的距离设置一道烟幕。看到你的队友正在冲锋高地吗?用烟雾帮助他们,掩护他们不被敌方射手发现。在与小队合作时,这种战术非常有效。 手榴弹颜色为白色。您可以使用3种手榴弹配置。9枚破片手榴弹;6枚破片手榴弹和6枚榴霰弹;6枚破片手榴弹和2枚烟雾弹。根据不同情况使用配置。 武器: M79榴弹发射器 手枪 M34 WP磷光手榴弹 1.7. 无线电兵 这是一个很少有人理解其核心作用的职业。根据论坛和游戏中常见的问题总结:无线电兵的武器与普通步枪手没有区别,那为什么每个队伍里只有一到两名无线电兵呢?无论听起来多么合乎逻辑,无线电兵的核心在于无线电。指挥官要开展工作,就必须配备无线电。通常无线电会被放置在后方深处,这极大地妨碍了指挥官根据当前战场态势协调支援。而待在指挥官身边的无线电兵,则能让指挥官在战场上的任何位置都能呼叫支援。 如果你只是想开枪射击,就不要选择这个职业。无线电员仅在与活跃指挥官配合时使用,以协助指挥官工作并方便团队协作。 指挥官每次使用你的无线电设备,你将获得额外分数。在指挥官附近击杀敌人(!!!),你也将获得额外分数。 武器装备: M16自动步枪 M14半自动步枪 手枪 烟雾弹 1.8.指挥官(Командир) 自《红色管弦乐队2》以来,指挥官这一角色并未发生改变。它依旧是一个非常重要的职业,一名优秀的指挥官能在团队走向胜利的道路上提供极大的帮助。 扮演指挥官时,超过50%的游戏时间你都需要待在电台或无线电员身边。电台的外观如下:地图上的电台用这样的图标标记靠近它以打开支援菜单1. 快速部署:如果您在复活队列中看到大量人员,可以使用此技能来复活士兵。在少数情况下,炮火打击后快速复活能够迅速夺回据点。 2. 空中侦察:呼叫侦察机。在地图上显示所有移动的敌人。请注意,躲在隧道和树林中的敌人无法被侦察机发现。 3. 取消炮击:允许取消炮火打击。 4. 请求幽灵炮艇4. 呼叫休伊直升机-CV-47。该直升机将围绕指定地点飞行,并使用机枪进行火力压制。 5. 请求炮火支援。向指定地点呼叫炮火。5轮大口径炮击不会给敌人留下任何机会。 6. 请求凝固汽油弹空袭。飞机会向指定地点投掷凝固汽油弹。这是一次性使用的武器,凝固汽油弹会燃烧一段时间,并在此期间造成伤害。在清理开阔地带时非常有效。使用第4-6项功能需要标记目标。您可以通过以下两种方式进行标记: 1) 望远镜:使用望远镜观察,按住鼠标左键标记打击目标。标记会显示为地面上的黄色圆圈。该标记会一直显示在地图上,直到您重新标记或根据该标记呼叫支援为止。 2) 彩色烟雾:与望远镜标记不同,彩色烟雾的效果只会持续一段时间。使用它来标记难以到达位置的目标。 除你之外,小队指挥官也可以放置标记。相关详情请见3.0部分。 向小队指挥官请求帮助。他们中至少会有一人听到你的请求并放置标记。 合理使用支援能够大幅削减敌军兵力,为己方士兵提供帮助。请明智地运用它们。 此外,你可以下达防守或进攻据点的命令。执行此命令的人员将获得额外积分。 武器装备: 半自动步枪M14 冲锋枪M3 手枪 烟雾弹 望远镜 M18彩色烟雾弹 1.9. 飞行员 飞行员分为两种类型。 1) 战斗飞行员:该飞行员只能驾驶战斗直升机——“眼镜蛇”和OH-6。战斗直升机有助于侦察,能出色地对付固守的敌人及其地道。在选择该职业前,务必先学会飞行!教程中有专门的地图可供练习。一旦掌握飞行技巧,就可以驾驶直升机,伴随着《女武神的骑行》的旋律,用所有武器向敌人开火! 2) 运输飞行员:该飞行员只能驾驶运输直升机——UH-1,也就是【休伊】或【易洛魁】。直升机配备两挺M60机枪,乘客可以使用这些武器。这架直升机的核心作用是作为移动重生点。当你在空中盘旋时,机上可能会生成士兵。一旦你载满人员,就在敌方后方某处着陆并让他们下车。如果飞行员加入了某个小队,那么每次成功投放小队成员,飞行员都将获得额外分数。选择重生点时要更加谨慎。【伊洛魁】直升机容易被7.62毫米子弹击中,着陆时还可能会受到RPG火箭弹的攻击。 重要!应该在教程中学习卧倒,而不是在战斗中 :) 2. 越南军队2.1 步枪兵(Автоматчик) “我们会抓住他们的皮带扣。” 普通步兵。可选择多种型号的AK或SKS,配备手榴弹和铲子。 铲子用于设置“面陷阱”或“竹签陷阱”。你一生只能设置一次这种陷阱。在敌人可能经过的路径上设置陷阱。陷阱能极大地瓦解敌人的士气,并保护你免受侧翼包抄。也可以用铲子敲击那些冒失的美国佬的脑袋。56式1型可以折叠枪托。这使得它成为在隧道中作战的出色武器。 总体而言,使用卡拉什尼科夫及其仿制枪在远距离射击比使用美式步枪要稍显困难。此外,越南士兵的弹药储备更少——4个30发弹匣,而美国士兵则有8个20发弹匣。为保证精度,请进行单发射击。缩短交战距离。从侧翼包抄,躲进灌木丛和隧道——这是你们的丛林,你们才是这里的主人。 莫辛纳甘步枪能让你从远距离射杀敌人。 当你蹲下、卧倒且保持静止时,美军侦察兵无法发现你。利用这个优势设下埋伏。 武器: 56式自动步枪、56-1式自动步枪(折叠枪托)、AKM自动步枪、SKS卡宾枪、莫辛纳甘步枪 67式手榴弹 铲子(陷阱) 2.2 侦察兵 侦察兵是美军“尖兵”职业的对应兵种。渗透到敌人后方,在狭窄区域和视野不佳的地方布设绊发雷。一枚布置得当的绊发雷可以一次性消灭多名敌方士兵。武器配置使其能够在远距离(配备子弹的步枪——对付半自动步枪的不错选择)和中距离作战。绊发雷在你死亡后不会消失。武器: 双管猎枪 短管双管猎枪 冲锋手枪 手枪 烟雾弹 绊发雷。 2.3. 机枪手 与美军机枪手类似。区别仅在于战术。 最佳选择是占据侧翼位置,在地图边缘靠近敌人的地方。这样一来,敌人的动向将尽在你掌握,他们一时难以判断子弹的来源,而你的射击所产生的压制效果会让敌方射手的行动更加困难。 另一种方法更有效,但也更复杂:如果你标记了目标点,而你的队伍正在撤退,那么找个缝隙躲起来,并尽量避免暴露自己。会有人告诉你,你正处于敌方领土,需要撤离,但你仍然可以射击。一旦“美国佬”向前推进,你就占领一个阵地(最好是能让你背部得到掩护的阵地,因为复活的玩家几乎可能出现在你的身后),然后从他们后方发起攻击。一个理想的例子就是【顺化城】地图,美军占领前两个点后会进攻第三个点。为此,他们需要穿过一个小池塘,这个池塘很容易被美军后方建筑物的二楼火力覆盖。在这个位置架设机枪,可以消灭大量美军。在这种情况下,如果局势不妙,你们即将失守据点,最好提前躲藏起来,而且不要单独行动,要和队友一起!让队友从后方掩护你。在敌后时,建议进行单发射击,这能稍微降低你被提前发现的几率。DP-28轻机枪(原词:ДП-28)在这种战术下意外地非常有效。 一般来说,如果你的据点已被占领,并且出现提示让你撤离,不要急于撤退。坚守到最后,这能在短时间内牵制进攻方。但是!如果您在死亡后再次进入敌方领土(或离开后又返回),将无法使用武器! 武器: DP-28 RPD 手枪 手榴弹 重要提示!当您扮演其他兵种时,可以为机枪手补充弹药。靠近他并按下F键。此行为会获得分数奖励。 2.4. 狙击手 美国狙击手的对应兵种。区别在于,越共狙击手可以选择步枪,而美军的步枪则取决于兵种。越共狙击手可以设置一个绊发雷来防御侧翼的包抄。 武器装备: SVD狙击步枪 带瞄准镜的莫辛纳甘步枪 手枪 绊发雷 2.5. 工兵 经验丰富的工兵对美军来说是个大麻烦。你可以携带5枚反坦克地雷,这些地雷可以安装在任何地方,无论是土地上还是混凝土上。地雷不会在你死亡后消失。把地雷布置在狭窄区域和敌人的行进路线上。你可以在整座建筑内布雷,或者在撤退时,在那些敌人会向你开火的阵地上布雷。地雷的爆炸方向是向上的,因此相距2米的地雷不会同时引爆。遗憾的是,地雷对手榴弹非常敏感,也会被炮火摧毁。武器装备: PPSh冲锋枪、SKS半自动步枪 5枚反步兵地雷 2.6. 火箭筒(RPG) 该职业的核心作用从名称中即可明确。玩家将装备传奇的RPG,它是坦克的克星,在游戏中则是直升机的威胁。首要目标是运送步兵的运输直升机,它们在着陆时极为脆弱。一发RPG火箭弹命中直升机,就能消灭敌方一个小队,同时摧毁直升机及其机组人员。除了对抗直升机外,RPG还能有效打击掩体和其他隐蔽处的步兵。好好利用,灵活应变,注意不要瞄准友军。此外,在这款游戏中,RPG的设定更为真实——破甲弹能够穿透障碍物并对掩体后的目标造成伤害。如果你听到砖墙后有美军的声音,向墙射击,墙另一侧靠近墙壁的人就会被击杀。请记住,RPG的爆炸范围(即造成伤害的区域)较小,因此向移动的步兵射击时,要尽量瞄准射击。 重要!RPG的尾焰(BackBlast)具有杀伤性。如果你向站在你身后的友军人群开火,会将他们炸成碎片。开火前请务必考虑到这一点。 顺便说一下,用尾焰击杀敌人会获得成就。 武器: SKS 双管猎枪 手枪 RPG 2.7.无线电员(Radioman) 与美国陆军的无线电员类似。协助指挥官将共产主义思想传播给美国人。 武器装备: SKS、56式、AKM 手枪 烟雾弹 2.8.指挥官(Commander) 该职业的任务与美军指挥官类似。区别在于支援方式。1. 伏击部署:清除指挥官附近队列中的所有人员。 2. 侦察兵侦察:侦察。与美军飞机不同,侦察兵无法被消灭,且敌方不会知晓侦察正在进行。 3. 取消炮击:取消 artillery 打击。 4. 胡志明小道:减少50%的支援点数消耗和冷却时间。定期使用此技能,战斗结束时你将拥有人数优势。 5. 请求弹幕:artillery。用所有可用口径进行打击。注意不要误伤友军。 6. 请求防空支援。呼叫防空导弹,可击落任何高度超过75米的目标。用于对抗直升机或CV-47运输机。导弹仅有一枚。实际为两枚导弹,第二枚会在数秒后发射。敌人可以通过将高度降至75米以下或驾驶直升机躲到障碍物后方(例如安老谷的山丘)来躲避导弹。武器: SKS 冲锋枪 手枪 烟雾弹 望远镜 3.0. 小队指挥官。 与《红色管弦乐队》系列前作不同,小队指挥官现在不再是独立职业。 小队用于玩家协作和简化指挥。 小队指挥官为其小队和团队履行重要职能。他可以向自己的小队下达命令。 1) 小队指挥官拥有望远镜,可以像指挥官一样设置标记。帮助你的队长标记敌方位置。美军小队队长可以投掷彩色烟雾弹进行临时标记。 2) 重生。美军小队队长是队员的重生点。不要贸然送死,记住小队中每名阵亡的士兵可在15秒后在你附近重生。越南军队小队队长随身携带工兵铲。使用工兵铲可以部署一个小队隧道。你的小队士兵将在这个隧道附近重生。隧道不能放置在据点附近,也不能靠近另一个隧道。重要提示!小队指挥官的首要职责是协助指挥官。通过你的标记呼叫支援会获得大量分数。 总结 选择任何职业时,请尽量完成其本职任务。如果你不按职业的直接用途使用该职业,不利用其能力,请为其他玩家让出该职业。在《风起云涌2:越南》中,重要的不是击杀数量,而是团队配合以及正确使用职业。指南将在发现错误时进行补充和修正。
两全
2026-04-06 13:00:09 · 发布在 「Rising Storm 2: Vietnam」
死亡模拟器生存八大基本法则
我再也无法忍受看着新兵们被推向死亡的深渊了。 简而言之,以下八条规则能让你在战场上存活更久,坚持到最后。 快速阅读,快速理解。这些技巧从不会出现在那些花里胡哨的《风起云涌2:越南》油管教学视频里。 简短介绍: 你出生在战场上,眼前是灌木丛、草地和房屋,看起来一切正常,对吧?你开始朝着其他队友奔跑的方向前进。 还没等你反应过来,你就眼前一黑,回到了出生界面。 你到底哪里做错了? 因为你不知道躲避死亡的八条规则。 规则一:保持冷静 1. 建立战场态势感知 战场态势感知是一切的关键。它能让你快速了解自己所处的情况,并据此做出正确的决策。出生时,务必查看地图,了解其他队友的位置、大多数队友所在之处、敌人位置以及炮火落点。 将地图键绑定到【C】,将切换蹲伏绑定到【左Ctrl】。这样,地图就会一直处于你的左手附近,随时可以调出。 此外,要善用你的耳朵。在近距离战斗中,敌人或威胁在你看到他们之前很久就会暴露自己。只要留意,你就能听到他们的脚步声和说话声,通常还能判断出他们的方向。不要主要依赖视觉,音频才能让你成为杀敌者而非被敌人消灭的目标。 重要的是在脑海中构建画面。使用耳朵和地图是实现这一点的关键工具,当然,还需要一些想象力。 规则2:明确目标。 2. 为自己设定一个目标。利用地图规划前进路线。《风起云涌2:越南》的地图细节丰富,关卡中的所有元素都会在地图上显示。仔细研究地形,判断其是否能提供良好的掩护和隐蔽。点击可放大。规划路线能拯救生命。蓝色是最安全的路线,拥有最多掩护和视线遮挡。红色是最危险的路线。黑色十字是你为自己设定的目标。 朝着十字A前进,然后是十字B,接着是十字C(目标区域),以此类推。通往目标的最长路线通常是最安全的。并非所有可用的掩护在地图上都是可见的。要随机应变。注意,如果敌人可能看到你且距离较远,建议你利用地形卧倒,并间歇性地冲刺。 如果你这样做,就能规划出一条行进路线。最好选择掩护最多、对你威胁最小的路线。当然,这条路线随时可能需要改变,因为你永远不知道敌人会从哪里出现,也不知道炮火会落在哪里。 这条规则非常重要,不仅因为它能让你在游戏中找到目标,从而获得更多乐趣,还能让你活得足够久,体验到精彩的游戏过程。这与下一条“无头苍蝇”规则相互关联…… 规则3:数量分散死亡风险。 3. 人多安全,分散暴露。人多确实安全。查看地图,了解队友的主要聚集位置,待在那里通常最安全。但不要盲目跟风,人群往往会做出愚蠢的决定。是否要利用人群可能带来的安全保障,取决于你自己的判断。 人群还起到“分摊暴露风险”的作用:你周围的队友越多,你整体的暴露风险就越低。换句话说,他们分担了你的死亡概率,从而降低了整体的死亡几率。在大型多人在线角色扮演游戏中,这可以称为“仇恨”,在其他游戏中则可能被叫做“热度”。关于暴露在本游戏中的具体含义,你可以查看规则8。 3b. 无头苍蝇般乱窜的人注定与死亡约会。我的经验是,在《红色管弦乐队2》/《风起云涌》和《风起云涌2:越南》中,大多数玩家都像无头苍蝇一样四处乱跑,一心只想着冲向敌人杀人,结果很快就死了。 不要不假思索地自动跟随其他队友,除非他们是: - 高等级的 squadleader(小队队长) - 在占领区内 你的首要目标应该是:活得足够久,以便进入占领区。这需要更专注、独立的批判性思考,尤其是在地图规划和沟通方面。这听起来像是要动动脑筋,在游戏里。虽然有点麻烦,但这工作还是挺有趣的。 规则4:烟雾不会杀死你。恰恰相反。 4. 烟雾弹能帮你放松。使用烟雾弹。扔完就撤。然后补充弹药。接着再次使用。朝着通往目标路线上没有掩护的侧翼和侧方区域投掷,而不是正面。你的队友已经在掩护正面了,他们正透过机械瞄具密切注视着前方。 为什么要对侧翼和侧方使用烟雾弹?因为第五条规则。 规则五:毕达哥拉斯都比不上你。 五:死神偏爱对角线。 死亡无处不在。你只能尽量延长生命,让它(你的生命)得以延续。 死亡从各个角度悄然逼近,但它有一个最偏爱的角度——对角线。 十次死亡中有八次是被子弹击中。这些子弹来自哪里?通常是毫无征兆的。从《红色管弦乐队》《红色管弦乐队2》《风起云涌》到《风起云涌2:越南》的经验告诉我:对你造成伤害的子弹往往来自对角线(以及侧面)方向。为什么要注意对角线方向?因为对角线方向能为想要置你于死地的敌人提供最佳的掩护和隐蔽。因此: - 始终检查你的侧方角度。敌人总会出现在那里,一直如此。 - 检查远端侧翼的每一处掩体。用爆炸物清除,用子弹扫荡。 规则6:压制能减少伤亡,关于机枪手的几点说明。 6. 火力密度是你的朋友。压制火力是你最好的伙伴。 “呃,压制系统。这是在奖励打不准的玩家。天啊,太缺乏技巧了。完全不需要技术。简直是新手工具!” - 那些死得又快又频繁的玩家,会开始抱怨游戏,最终灰溜溜地回到CS:GO或使命召唤。 如果使用得当,压制效果会非常好。尤其是在团队协作中。射击每一处灌木丛和房屋(子弹往往能穿透大量物体,尤其是M16),以此清理区域并为队友提供掩护。 压制是一个被误解、遭人讨厌的替罪羊。但它能拯救你和队友的生命。 每张地图上都分布着补给点,你可以在那里补充弹药。它们的存在是有原因的。 你有子弹,很多子弹,甚至很多弹匣。为什么不实际使用它们呢? 有一种东西叫做“火力掩护”。 当你的小队/队友推进时,向敌人可能所在或蹲守的掩护物射击(这也可以称为“防御”)。侧面的掩护物是首选,因为存在致命的对角线角度。压制火力有助于干扰敌人的瞄准,还能迫使他们在你的小队/队友推进时低头躲避。 6b. “可我该往哪儿射击?我根本看不到敌人!” 别傻了。压制射击不是朝敌人开火,而是朝敌人可能出现的位置开火。也就是向已知和可能的敌人位置射击。了解地图、知道哪里有掩护,对成功实施压制火力大有帮助,这能告诉你该往哪里射击。 开发者(TWI、AntiMatter games)给你160发子弹,不是让你白白送死浪费掉的。开火吧!把步枪调到全自动,进行点射。在冲向那个重要的占点区域时制造声响! 机枪手注意事项:进行压制时,尽量保持较小的射界角度。因为你的火力覆盖角度越广,敌人能看到你的角度范围就越大。压制火力往往能为你和团队带来回报 6c. 机枪手玩法要点 如果你选择机枪手,你的角色定位是支援型。这意味着:你要协助队友达成目标。你的(压制和掩护)火力将帮助团队推进和/或占领据点。无论是防守还是进攻,主要有两种“战术意图”可供选择。 如果你的意图是提供压制,那么要始终与前线保持距离。这并不意味着你要蹲守,而是应该随着不断变化的前线频繁转移阵地。即使你的团队在占领某个据点时陷入苦战,前线也依然在不断变化。不断变换射击角度,就能看到击杀数不断上涨。 与你的射击位置保持距离,也意味着敌人射向你的第一、第二甚至第三发子弹更有可能打偏,这会让你有更多机会躲到掩体后面并存活下来。参见规则8。 如果你玩机枪手,并且打算提供掩护火力、帮助占领或巩固队友已夺取的区域,那就跟着队长行动(移动时始终让队友在你前方),在前方队友刚刚消灭敌人的区域架设机枪。你的角色很重要。多使用卧倒姿势。 规则7:谨慎的占领区独狼 7. 在占领区内要小心。打光你所有的弹药。 我无数次看到玩家好不容易到达占领区。他们打起仗来就像是在玩《使命召唤》或《战地》系列游戏一样。一个个像公牛一样往前冲。“嘀嗒”——那是死神抓住他们脚踝的声音。他们踩到地雷了。 如何占领一个据点: 1. 从出发点移动到据点内或离据点非常近的位置,躲在坚固掩体后面或附近。沙袋是最好的掩体。 2. 从那里慢慢匍匐前进。保持射击角度狭小。朝墙壁射击,子弹能穿透墙壁。扔出你的手榴弹,这还能清除掉任何陷阱。然后在进入房间时保持蹲下并持续射击,就像切馅饼一样(逐步清除房间各个角度)。为什么进入时要射击?因为敌人可能在你扔完手榴弹后重新进入房间,或者正从门口盯着房间。而且射击产生的压制效果也能干扰他们的瞄准。明白这里使用弹药的原则了吗?不用担心弹药问题,附近总会有弹药箱可供补给。 2b. 看到敌人时不要立即开火,要在看到敌人之前就射击。试着预判敌人可能出现的位置,声音往往会暴露他们的大致方位,要先靠耳朵再靠眼睛。 3. 成功占领了你想要的那块占领区,并且还在继续占领?很好。现在是时候找个隐蔽的位置,找到坚固的掩护,设下陷阱,进行防御,等待敌人进入占领区。这就引出了最后一条规则,第八条规则。 第八条规则:一两秒规则。 8. 一,二……倒下。 假设你处于不错的掩护中,躲在舒适的沙袋后面观察区域,探出脑袋拿着你的枪。哐当一声,你就阵亡了,士兵。你只能被装在袋子里送回家。一个常见的错误。玩家自己找位置,以为躲在掩体后面是个不错的蹲守刷杀人头的位置,盯着一片相对开阔的地带。结果不知不觉间,就回到了重生界面。 玩家错在哪里? 很简单,玩家暴露在敌人视野中的时间太长了。 《风起云涌2:越南》简直是个死亡模拟器!太让人沮丧了! 这是因为,《风起云涌2:越南》是另一种类型的游戏。它对长时间暴露的惩罚比其他任何类型的射击游戏都要严厉得多。 暴露时间:“你暴露在敌方玩家视野中的持续时间” 而且在游戏中,你看到的目标,基本都能精准射击(这与有价值的压制火力多少有些相反)。在这款游戏中,每个玩家要想发挥作用都必须进行暴露,这样才能获得良好的战场视野,看清敌人位置并进行射击。许多玩家在发现有动静后,都懒得重新躲回掩体,这往往是致命的。 经验法则:暴露自身的时间绝不要超过整整两秒。如果你的位置已暴露且敌人正在逼近,暴露时间则不要超过一秒。注意:只有通过罕见且高水平的团队合作,才能将单个玩家的效能发挥到极致。 两秒:玩家在远处对你暴露的身影进行精确瞄准(屏住呼吸、校准机械瞄准具等)所需的时间。 一秒:敌人在近距离对你的身影进行速射,或远处的敌人(狙击手、机枪手)大致知道你的位置并从射击位置开火所需的时间。 “一秒和两秒规则”通常决定了 firefight 的发生方式。这大致可分为 3 个步骤: 1. 将武器架在坚固掩体上或肩扛武器(抬起机械瞄准具)。观察和/或向敌人射击,然后回到掩体后。这一切都必须在最多 2 秒内完成。急于击杀敌人?那你可就没那么幸运了。在占领区内存活并发挥作用,总比毫无意义地再次送命要好。 另外,当你从掩体移动到另一个掩体时,试着记住“两秒规则”。利用地图规划路线,确保路线能提供掩护,并且暴露在敌人火力下的时间控制在大约两秒左右。 子弹开始在你身边呼啸?这时你就处于我们所说的“火力压制”状态了。 我告诉你:要敬畏子弹。我看到很多玩家在第一颗子弹近距离命中时,没有立即退回掩体。而第二、第三、第四颗子弹往往会要了他们的命。这一切通常都发生在转瞬之间。只有快速点击切换蹲伏键或卧倒,利用好你的掩体,才能在这里保住性命。部署后的机枪手可以使用蹲伏键快速低头躲避,这是一个不太常用但能救命的技巧。 2. 移动几米来迷惑敌人,然后从掩体后突然起身(这样敌方玩家就需要时间重新精确瞄准你暴露的轮廓)。 3. 并迅速向敌人开火。这整个过程最多只需一秒钟。这被称为“冷枪射击”。这是一种可行的现实战术,在其他游戏中也同样适用。这款游戏最青睐这种玩法。绑定到“左Ctrl”键的切换蹲伏功能将是你在这里的最佳伙伴。 暴露时间极短,你通常不会很精准(除非你的手眼协调能力和在这款游戏中的游戏时长达到顶尖水平)。这是坏事吗?不。这能有效牵制敌人,而且还有一个额外好处,就是能让你真切体验到身处危险交火中的感觉,但更重要的是:你能存活足够长时间,让自己的生命得以延续。 躲避死神镰刀的额外注意事项: - 当你在占领区内听到攻击直升机或炮火来袭时,立即躲到地下。如果没有地下隧道,就进入战壕并卧倒。蹲伏或站立往往会让你像个靶子一样被炸飞。- 不要在占领区正前方蹲守,大多数玩家为了追求击杀或害怕前进时死亡,常常会这样做。敌方炮火往往会落在占领区正前方(哦天哪,谁能想到呢?),你还会成为RPG的活靶子。 - 清理房屋角落或障碍物时,在点射或全自动射击时要经常按Q或E键(侧身)。暴露的身体最容易被击杀。 - 除非深入敌方领土,否则不必过于担心保持隐秘安静。通过侦察机、领土游戏模式的常规节奏以及通常不算大的地图,敌人往往已经大致知道你的位置。 - 除非地形掩护需要,否则尽量不要蹲跑。它比站立奔跑慢得多。1秒和2秒规则更适合站立奔跑。 - 风起云涌2:越南的地图和红色管弦乐队2的地图一样,其设计使得已占领的目标区域成为进攻下一个目标的绝佳跳板。利用已占领目标区域的掩护,尽可能安全地向下一步的占领区域推进。 - 在这类游戏(以及现实战争)中,重要的不是谁是最优秀的射手,而是谁是最善于思考的人。 - 始终听从你的指挥官和 squadleader(小队队长)的命令。即使他让你去赴死,光荣的牺牲也总是最重要的。

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