上古卷轴V:天际特别版

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幻刺 一、技能见解(幻术) 这个职业是幻术和潜行互相搭配的职业,我相信玩过幻术的人应该都明白,想要幻术效果最大化,就必须把幻术系的技能全点,因为幻术系天赋技能没有一个是没用的,不然有些敌人影响不了,不过如机械,亡灵,这类东西,最好还是等有了思维大师这个技能再说也不迟,不然也是影响不了,面对能影响的敌人,人数多于1就放狂暴术让他们互相伤害,而只有1个敌人的时候就放宁神术先安抚一下,再慢慢潜行过去一下解决,这是最基本的幻刺杀敌方式。 二、技能见解(潜行) 这个技能练的比单手还快,可以说是老滚升级比较快的一个技能了,只是有个问题,前期潜行不高,很容易被敌人发现,不过这个职业比纯幻刺要好些,可以放魔法迷惑敌人,所以潜行方面无需太担心,就是潜行右边的15倍,这个是配合黑暗兄弟会的手套使用的,可以足足有30倍,一刀下去即便是boss也遭不住的,不过慢慢练就能练上来不要太过去纠结,实在需要潜行技能就找个重物,蹲下,压住c键在大街上走吧。 不过幻刺也和一般的潜行系职业不太一样的地方,下面接着说。 三、潜行失败 潜行系职业通病,不过这点其实幻刺能处理的很好,一个宁神术就可以让所有人闭嘴了,但总有一些敌人不会被幻术迷惑,你可以辅修召唤,或者炼金,增强幻术系,这样能影响的敌人就不会被等级所限制了,实在不行还有幻术系的隐身,便于逃跑。 四、行刺失败 单手技能不高,尽管潜行再高伤害也上不来,面对一些皮糙肉厚的敌人难免也有失手的时候,不过这都不是事,一个安抚术就可以继续刚才的爆菊了,什么?boss等级太高,你可以练个炼金药水出来增强幻术,又或者辅修召唤,别忘了幻术还有隐身。 五、遭遇战 很多潜行系自古以来的问题,由于技能吃紧,导致护甲薄弱,又或者需要潜行,肯定是轻装上阵,面对遭遇战,就头大,不过除了龙,在野外如熊,剑齿虎,寒霜蜘蛛之类的,也是能被安抚术迷惑的,辅修召唤系更能上一层保险,再不济还有炼金的增强幻术系,怕等级太高还有幻术系的隐身不是吗。 六、龙战 这个和遭遇战差不多,不过是对象不受幻术影响了,无需多言,要么召唤正面刚,要么隐身跑路,要么掏弓箭射,没人说幻刺不能用弓,在这之前注意走位,记得多备些药,以免被秒就可以了。 七、总结 幻刺是个非常牛逼的职业,只要是能影响的敌人,就是盘中餐,案板上的鲤鱼王,任人宰割的,幻术更是弥补了潜行系职业的通病,除了龙战有些吃力之外,boss也是可以不用放在眼内的,如果你不喜欢双手施法,你还能选择炼金,提高影响等级的上限,附魔更是能提高炼金的效率,不过硬要说缺点的话,就是龙战了……以上是本人的一点点小心得,如有不对望指正。

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综述:特大灵魂石和黑色灵魂石最好,黑暗之星吸取的人类灵魂也是最强大的。以上三种是附魔效果最好的灵魂石。其实你附魔的时候可以选择灵魂石做比较,哪个效果好在比较下马上就能发现了。 游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。 背景设定 铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。 后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。

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