Victoria II

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随着《维多利亚3》的最新公布,我们现在比以往任何时候都更需要《维多利亚4》 1.距离《维多利亚3》公布已经整整9个小时了,这么长的等待时间令人无法接受。我们等了九个小时,理应再出一款《维多利亚》系列游戏。 2.不知道 《维多利亚3》已确认 《维多利亚4》何时推出

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如何在列强的餐桌上与奥斯曼帝国竞争 在列强的餐桌上立足 本文旨在帮助你了解如何在被称为列强联盟的前8个国家中立足并艰难登顶,以奥斯曼帝国为例。 1. 游戏中决定国家排名的3个主要领域为【声望】、【工业化水平】、【军队实力】。 要以奥斯曼帝国冲击顶峰,声望点数比其他领域的点数更容易获取,因此我们需要重视声望,即外交方面。 2. 假设你在游戏中从早期历史开始,首先要与英国结盟。接下来,为了能够管理我们糟糕的经济状况,我们要将所有税收在一段时间内提高到99%。在海军方面,我们只保留1艘舰船,其余的全部销毁。注意不要把所有舰船都毁掉,陆军中那些被称为“非正规军”的新兵也要一并裁撤。 与利比亚的战争要在大约1年内结束并吞并利比亚,之后我们首要且最艰难的一步就是夺取伊朗的大不里士地区。大不里士地区人口密集,能为国家带来可观的税收收入,并且拥有丰富的煤炭资源,是推动工业化的关键矿产来源地,因此它是游戏中的战略要地之一。那么,我们该如何占领这个地区呢?在我玩过的很多剧本中,当我们进攻伊朗时,俄罗斯也会卷入战争,这样我们就毫无胜算。但当俄罗斯在游戏初期为了占领中亚国家而发动进攻时,我们可以与伊朗结盟,在与俄罗斯交战期间,通过快速进攻【大不里士地区】,才有可能占领该地区。这一步是游戏中最难的操作,但如果我们在游戏的外交层面观察到俄罗斯的进攻动向,我们也可以在外交上采取行动进攻伊朗。如果执行这个策略,就能让我们在游戏结束前一直掌控一个非常富裕的省份。 3. 威望在游戏中可以通过赢得战争和正确处理游戏中出现的事件来获得。2.如果“伊朗-俄罗斯”剧本未触发,在游戏开局时进攻埃及,在首次进攻中以100战争点数占领阿达纳-安塔普地区、叙利亚地区、黎巴嫩、巴勒斯坦和杜姆亚特地区。这场战争后获得的威望能让我们在大国行列中维持约20年。 4. 前8名即“列强”非常重要,如果无法保持这一排名,大国会支持奥斯曼帝国内部的起义,并且会为了提升自身威望或夺取领土而向你宣战,导致你失去重要的实力地位。 5. 经过约10年的和平时期后,与埃及进行第二次战争。我们通过第二次战争获取了约旦、中埃及、下埃及以及苏丹省份。在我们占领的土地中,有一个名为【卢克索】的地方。当这里归我们所有后,在未来的岁月里,木乃伊发现事件将为我们带来声望。苏丹地区在游戏中是能为我们提供仅次于【大不里士】地区收入的地方,只要你在游玩时追踪收入情况就能发现这一点。 通过这些行动,即便“无法实施伊朗行动”,我们也能轻松在列强之列维持到19世纪80年代。第二次埃及战役结束后,在游戏中我们就需要开始重视工业化和军队建设了。在游戏中,由于奥斯曼帝国的识字率仅为6%左右,大多数工厂都在亏损,因此我建议你优先建造原料产地附近的【玻璃-葡萄酒-啤酒】工厂。游戏初期,建议先增加政府中的官僚数量,确保对全国省份的控制,然后再提升识字率。 7. 在占领省份并增加收入后,我们应将税率降至25%-35%。过高的税收会导致民众无法满足自身需求,并促使他们移民到美洲大陆。 8. 当我们控制了北非,并且到了1880年殖民时代开始时,我们要从苏丹南部开始,将这些省份作为殖民地并入我们的版图。像尼日利亚、喀麦隆所在的地区是资源丰富的殖民地,要是能在无人染指的情况下占据这里,就能成为我们不错的收入来源。 9. 要开始殖民,海军实力是必须的。为此,在游戏初期,我们要在1880年之前给每个省份都建造港口。同时,建造蒸汽船也能提升海军实力。虽然殖民地不会给奥斯曼带来巨额收入,但如果让其他国家抢占了这些地方,他们会凭借殖民地促进工业发展和国家基础设施建设,所以我们抢占的殖民地越多越好。 10. 总的来说,要是沿着这条路发展,你就能在游戏中轻松登顶。随着时间的推移,游戏的动态正朝着爆发世界大战的方向发展,因此战争已不可避免。对我们而言,如果要在战争开始前考虑哪个同盟将会获胜,那么我们就应该加入那个同盟参战。祝大家游戏愉快。

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这是维多利亚2模组【黑暗的分歧】的简易标签列表。使用Ctrl+F查找你想要的国家。标签1 D:共和国 F:法西斯独裁 C:无产阶级专政 MR:商业共和国 RD:共和制独裁 BD:资产阶级专政 MF:封建君主制 MA:绝对君主制 MC:君主立宪制 MP:议会君主制 ABU阿布扎比 ADA阿达 ADA(MF)阿达苏丹国 ADA(MA)阿达苏丹国 ADA(MC)阿达苏丹国 ADA(MP)阿达苏丹国 ADR安得拉 ADW阿达马瓦 AFG阿富汗 AFG(MF)萨多扎伊王国 AFG(MA)萨多扎伊王国 AFG(MC)萨多扎伊王国 AFS阿什哈巴德 AFS(MF)阿夫沙尔王朝 AFS(MA)阿夫沙尔王朝 AFS(MC)阿夫沙尔王朝 AIN阿伊努人 AJU阿朱兰国 AJU(C)索马里人民共和国 AJU(F)索马里伊斯兰法院 AJU(MF)阿朱兰苏丹国 AJU(MA)阿朱兰帝国 AJU(MC)阿朱兰帝国 AJU(MP)阿朱兰苏丹国 AJU卡扎尔王朝 QAJ (MA) 卡扎尔王朝 QAJ (MC) 卡扎尔王朝 QUI 基多 RAJ 拉杰普塔纳 RAP 复活节岛 REB 叛军 RHI 莱茵兰 ROM 罗马尼亚 RUS 俄罗斯 RUT 罗塞尼亚 RWA 卢旺达 SAF 开普共和国 SAF (MA) 开普公国 SAF (MC) 开普公国 SAF (MP) 开普公国 SAL 萨尔茨堡 SAN 桑坦德 SAN (MA) 卡塔赫纳 SAN (MC) 卡塔赫纳 SAN (MP) 卡塔赫纳 SAR 萨伏依 SAR (D) 阿尔巴 SAX 萨克森 SCA 斯堪的纳维亚 SCA (C) 斯堪的纳维亚人民共和国 SCA (PD) 斯堪的纳维亚共和国 SCA (BD) 斯堪的纳维亚共和国 SCA (F) 北方帝国 SCA (MA) 斯堪的纳维亚帝国 SCA (D) 斯堪的纳维亚共和国 SCH 石勒苏益格 SCO 苏格兰 SER 塞尔维亚 SFJ 南哈夫约伊 SGF 多瑙河联邦 SGF (C) 多瑙河公社 SHI 西姆拉 SHO 绍纳 SHU 陕西 SHU (MF) 大顺 SHU (MA) 大顺 SHU (MC) 大顺 SHU (MP) 大顺暹罗 西伯利亚 两西西里 两西西里(D)帕耳忒诺珀 特兰西瓦尼亚 锡金 西里西亚 信德 斯拉沃尼亚 莱昂尼亚 斯洛文尼亚 斯洛伐克 索科托 西班牙 阿尔博雷亚 斯里兰卡 斯里兰卡(MA)Selon 斯里兰卡(MC)Selon 斯里兰卡(MP)Selon 斯威士兰 斯威士兰(PD)斯威士兰 斯威士兰(BD)斯威士兰 斯威士兰(F)斯威士兰 斯威士兰(D)斯威士兰 苏禄 瑞士 叙利亚 太平天国 塔帕若斯 鞑靼斯坦 图林根 西藏 蒂罗尔 塔吉克斯坦 图兰尼亚 东宁 唐努图瓦 东多 特拉凡哥尔 的黎波里 特兰斯卡普 金土地 跨西伯利亚 博茨瓦纳 汤加联邦 汤加联邦(MF)T'ui Tonga 汤加联邦(MA)T'ui Tonga 汤加联邦(MC)T'ui Tonga 汤加联邦(MP)T'ui Tonga 突尼斯 突尼斯(MF)哈夫斯王国 突尼斯(MA)哈夫斯王国 突尼斯(MC)哈夫斯王国 突尼斯(MP)哈夫斯王国 土耳其 土耳其(C)土耳其 TUR (PD)崇高的奥斯曼朝廷 TUR (MA)奥斯曼帝国 TUR (MC)奥斯曼帝国 TUR (MP)奥斯曼帝国 TUS伊特鲁里亚 TUS (MA)托斯卡纳 TUS (MC)托斯卡纳 TUS (MP)托斯卡纳 UAR阿拉伯联合共和国 UAR (MA)哈里发国 UAR (MC)哈里发国 UAR (MP)阿拉伯联邦 UBD新库尔兰 UCA萨尔瓦多联合省 UCA (MA)大萨尔瓦多 UCA (MC)大萨尔瓦多 UCA (MP)大萨尔瓦多 UGH维吾尔斯坦 UGH (MF)喀什 UGH (MA)喀什 UKR基辅 UKR (MA)盖特曼政权 UKR (MC)盖特曼政权 UKR (MP)盖特曼政权 UZB乌兹别克斯坦 UZB (MF)撒马尔罕 UZB (MA)撒马尔罕 VEN威尼斯 VEN (F)塞雷尼西马 VEN (D)圣马可共和国 VIJ毗奢耶那伽罗 VIN文兰 WAL瓦拉几亚 WES威斯特伐利亚 WLS威尔士 WTT瓦塔拉 WUR符腾堡 XBI唐古特 XHO科萨 XHO (D)科萨兰 YEM也门 YKT雅库特 YUC马亚潘南斯拉夫 桑给巴尔 瓦哈卡 穆塔帕 克尔曼 赞德王朝 赞德王朝 赞德王朝 祖鲁阿朱拉安共和国 阿尔巴尼亚 努米底亚 哈萨 亚马逊 阿马察 安哥拉 阿尼西纳贝 奥特亚罗瓦 阿拉贡 阿卡迪亚 阿卡迪亚(C)中美洲共和国 阿卡迪亚(F)阿卡迪亚自由领地 阿卡迪亚(MF)阿卡迪亚帝国 阿卡迪亚(MA)阿卡迪亚帝国 阿卡迪亚(MC)阿卡迪亚帝国 阿卡迪亚(MP)阿卡迪亚帝国 阿卡迪亚(D)阿卡迪亚联盟 阿雷基帕 阿拉贡-意大利 阿拉贡-意大利(C)地中海人民联盟 阿拉贡-意大利(F)拉丁帝国 亚美尼亚 普鲁马乌卡 雅利安 阿散蒂 阿散蒂(C)加纳 阿散蒂(PD)加纳 阿散蒂(BD)加纳 阿散蒂(F)加纳 阿散蒂(D)加纳 阿斯特拉罕 阿斯特拉罕(MF)阿斯特拉罕汗国 阿斯特拉罕(MA)阿斯特拉罕汗国 阿萨姆 亚齐 亚特兰蒂亚 阿西西亚 奥地利 塔拉圭 阿瓦德 阿赞德 阿塞拜疆 阿塞拜疆(MF)萨法维帝国 阿塞拜疆(MA)萨法维帝国 阿塞拜疆(MC)萨法维帝国 美洲联邦(C)美国革命联盟 AZL (F)美利坚州 AZL (MA)美利坚帝国 AZL (MC)美利坚帝国 AZL (MP)美利坚帝国 AZT阿兹特兰 AZT (F)阿兹特克帝国 BAD巴登 BAL巴厘岛 BAV巴伐利亚 BEG贝格 BEN孟加拉 BER贝罗达 BHA婆罗多 BHA (C)印度公社 BHO马哈拉施特拉邦 BHU不丹 BIH比哈尔 BIK比卡内尔 BLR白俄罗斯 BOH波希米亚 BOH (C)波希米亚人民共和国 BOH (PD)波希米亚-摩拉维亚 BOH (BD)波希米亚-摩拉维亚 BOH (F)大波希米亚 BOH (D)波希米亚-摩拉维亚 BOS波斯尼亚-黑塞哥维那 BRA不伦瑞克 BRD布隆迪 BRE不来梅 BRG勃艮第 BRG (C)勃艮第民主人民共和国 BRG (PD)勃艮第共和国 BRG (BD)勃艮第共和国 BRG (F)安特卫普督政府 BRG (D)勃艮第共和国 BRN勃兰登堡 BRT布列塔尼 BRU文莱 BSH莱索托 BTV巴达维亚 BUG布干达 BUG (MA)布干达 BUG (MC)布干达 BUL保加利亚 BUN本德尔汗德 BUR东吁CAE 易北河邦联 CAM 高棉帝国 CAM (C) 高棉共和国 CAM (PD) 高棉共和国 CAM (BD) 高棉共和国 CAM (D) 高棉共和国 CAS 卡斯蒂利亚 CAT 加泰罗尼亚 CHE 萨拉吉希阿耶利 CHG 准噶尔汗国 CHG (C) 准噶尔 CHG (PD) 准噶尔 CHG (BD) 准噶尔 CHG (F) 准噶尔 CHG (D) 准噶尔 CHI 中国 CHP 占婆 CHR 克里斯蒂安尼亚 CIR 切尔克斯 CLM 大哥伦比亚 CLM (C) 哥伦比亚工人联盟 CLM (MA) 哥伦比亚帝国 CLM (MC) 哥伦比亚帝国 CLM (MP) 哥伦比亚帝国 CRC 库拉索 CRE 克里特 CRI 克里米亚 CRO 伊利里亚 CUB 古巴 CYC 塞浦路斯 CYR 昔兰尼加 DAG 达吉斯坦 DAG (MA) 高加索伊玛目国 DAI 大南 DAR 达尔富尔 DAX 四川 DAX (MF) 大西 DAX (MA) 大西 DAX (MC) 大西 DAX (MP) 大西 DHY 达荷美 DIN 迪内 Bikeyah DNG 青丘 DNG (C) 西阿卡迪亚人民共和国 DNG (F) 新中华帝国DRADravida DUA双君主制 DUA (C)联合人民共和国 DUA (PD)联合共和国 DUA (BD)联合共和国 DUA (F)西帝国 DUA (D)联合共和国 EGY埃及 ELS圣萨尔瓦多 ENG不列颠联邦 ENG (C)不列颠联盟 ENG (F)不列颠尼亚共和国 ENG (MA)联合王国 ENG (MC)联合王国 ENG (MP)联合王国 ENL英格兰 EQNEquinoxea ERIEritrea EST爱沙尼亚 ETH埃塞俄比亚 FIN芬兰 FJA富塔贾隆 FLA佛兰德斯 FRA法兰西 FRA (C)法兰西公社 FRI东弗里斯兰 FRM美因河畔法兰克福 FRR费拉拉 FRR (D)奇斯帕达纳 FRTTransalpina FUN苏丹 FUN (MF)丰吉苏丹国 FUN (MA)丰吉苏丹国 FUN (MC)丰吉苏丹国 FUN (MP)丰吉苏丹国 GAL加利西亚 GANZhourao GEN热那亚 GEN (C)热那亚人民共和国 GEN (PD)热那亚共和国 GEN (BD)热那亚共和国GEN (F)热那亚城邦 GEN (MA)热那亚王国 GEN (MC)热那亚王国 GEN (MP)热那亚王国 GEN (D)利古里亚 GEO格鲁吉亚 GER德国 GER (C)保护国 GER (MA)德意志帝国 GER (MC)德意志帝国 GNV日内瓦 GRA格拉纳达 GRE希腊 GRQ弗赖兰 GUY埃塞奎博 GWA瓜廖尔 HAN汉诺威 HAW夏威夷 HBE神圣不列颠帝国 HBE (C)PDRB HBE (D)不列颠 HDJ汉志 HEK黑森-卡塞尔 HES黑森-达姆施塔特 HHR罗恩斯特 HLR神圣罗马帝国 HLR (C)URRM HLR (BD)中欧自由邦 HLR (D)中欧自由邦 HND印度斯坦 HOL荷尔斯泰因 HUN匈牙利 HYD海得拉巴 ICL冰岛 ILO伊洛林 INC塔万廷苏尤 INC (C)安第斯社会主义共和国 INC (PD)印加摄政国 INC (BD)安第斯共和国 INC (D)安第斯共和国 IND印度尼西亚 IRE爱尔兰 IRO豪德诺索尼 IRQ伊拉克 ITA意大利 JAI斋浦尔JAME 恩德racht斯兰 ♥♥♥ 日本 ♥♥♥ (MA) 日本帝国 ♥♥♥ (MC) 日本帝国 JAS 斋沙默尔 JAV 爪哇 JLS 哈利斯科 JOD 焦特布尔 JOH 马六甲 JOR 约旦 JOR (MF) 约旦 JOR (MA) 约旦 JOR (MC) 约旦 JOR (MP) 约旦 KAL 俾路支斯坦 KAN 卡内姆-博尔努 KAS 克什米尔 KHI 希瓦 KKN 北海岸 KLM 加里曼丹 KNO 卡诺 KOK 浩罕 KON 刚果 KOR 朝鲜 KRL 库尔兰 KTI 库泰 KUB 古巴 KUR 库尔德斯坦 KZB 卡赞贝 KZH 哈萨克斯坦 KZH (MF) 哈萨克汗国 KZH (MA) 哈萨克汗国 KZH (MC) 哈萨克汗国 KZH (MP) 哈萨克汗国 LAD 拉达克 LAT 利沃尼亚 LBA 卢巴 LBY 利比亚 LFG 兰芳 LIP 利珀-德特莫尔德 LIT 立陶宛 LOA 罗安果 LOM 伦巴第 LOM (MA) 米兰 LOM (MC) 米兰 LOM (MP) 米兰 LOM (D) 跨帕达纳 LOT 洛泰林吉亚 LRR 洛林 LST 卢西塔尼亚 LUA 澜沧 LUA (C) 老挝 LUA (PD) 老挝 LUA (BD) 老挝 LUA (D) 老挝 LUC 卢卡 LUN 隆达 LWE 卢温MAC 马其顿 MAD 梅里纳 MAL 莫西帝国 MAT 马塔贝莱 MCH 伪满洲国 MCK 大清帝国 MDR 马杜赖 MEW 梅瓦尔 MEX 墨西哥 MGH 马格里布 MGL 蒙古 MIG 南京 MIG (PD) 南京摄政政府 MIG (MF) 宋 MIG (MA) 宋 MIG (MC) 宋 MIG (MP) 宋 MIG (D) 南京共和国 MIG (MR) 南京摄政政府 MKS 望加锡 MLD 马尔代夫 MLT 马耳他 MNG 蒙哥 MNR 芒斯特 MOD 摩德纳 MOL 摩尔达维亚 MON 黑山 MOR 毛里塔尼亚 MUG 莫卧儿帝国 MUG (C) 德里公社 MUG (BD) 莫卧儿斯坦 MUG (D) 莫卧儿斯坦 MUS 莫斯科 MYSM 迈索尔 NAG 那格浦尔 NAN 比约尼亚 NAS 拿骚 NAV 纳瓦拉 NBG 比利时邦联 NBG (C) 东阿卡迪亚社会主义共和国 NBG (F) 大比利时 NBG (MA) 新勃艮第 NBG (MC) 新勃艮第 NBG (MP) 新勃艮第 NEJ 内志 NEP 尼泊尔 NET 尼德兰 NFL 新弗兰德 NGF 柏林联盟 NIC 马塔卡尔帕 NOG 诺盖 NOG(C)诺盖人民共和国 NOG (F)诺盖国 NOG (MF)诺盖汗国 NOG (MA)诺盖汗国 NOG (MC)诺盖汗国 NOG (MP)诺盖汗国 NOG (D)诺盖共和国 NOV 诺夫哥罗德 NRI 尼日尔 NUN 努纳武特 NUS 努桑塔拉 NZL 新西兰 OCC 奥克西塔尼亚 OCE 奥塞梯-萨科维恩 OLD 奥尔登堡 OMA 阿曼 ORI 奥里萨 ORO 奥罗米亚 OYO 奥约 PAP 教皇国 PAP (C)罗马公社 PAP (F)圣座 PAP (MA)教皇国 PAP (MP)拉丁姆 PAP (D)罗马共和国 PAR 帕尔马 PAT 北大年 PER 波斯 标签2 PLA 金雀花王朝 PLA (C)南阿卡迪亚人民共和国 PLC 联邦 PLC (C)人民联邦 PLC (F)大波兰帝国 PLM 巨港 PLS 圣城 PNJ 旁遮普 PNM 安达戈亚 POL 波兰 POM 波美拉尼亚 POR 葡萄牙 PPU 巴布亚 PRU 普鲁士 PRV 普罗旺斯 PSV 普斯科夫 PUR 普雷佩查 QAJ 德黑兰 QAJ (MF)

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GFM模组标签列表 第一部分标签列表 ### 新国家模组 ### ### 法国模组 ### NZF = "国家/法兰西新西兰.txt" FAS = "国家/法兰西澳大利亚.txt" FCA = "国家/法兰西加拿大.txt" ULA = "国家/路易斯安那.txt" EIC = "国家/东印度公司.txt" OCC = "国家/奥克西塔尼亚.txt" ACA = "国家/阿卡迪亚.txt" BOR = "国家/法兰西王国.txt" ##HFM新国家 ATB = "国家/萨克森-阿尔滕堡.txt" ADO = "国家/安道尔.txt" MNC = "国家/摩纳哥.txt" LIE = "国家/列支敦士登.txt" MST = "国家/梅克伦堡-施特雷利茨.txt" SCL = "国家/绍姆堡-利珀.txt" REU = "国家/罗伊斯.txt" SWG = "国家/施瓦茨堡.txt"WLD = "国家/瓦尔德克.txt" IMG = "国家/内蒙古.txt" GUI = "国家/贵州.txt" LEG = "国家/租界.txt" NIA = "国家/捻军.txt" MIT = "国家/中非洲.txt" SDB = "国家/分离联盟.txt" CRB = "国家/加勒比联邦.txt" ANT = "国家/安纳托利亚.txt" RUM = "国家/东鲁米利亚.txt" SAM = "国家/萨摩斯.txt" URP = "国家/联合公国.txt" GCF = "国家/德意志邦联.txt" VLG = "国家/伏尔加.txt" SMR = "国家/圣马力诺.txt" LAU = "国家/劳恩堡.txt" HQJ = "国家/黑旗.txt" TST = "国家/南蒂罗尔.txt" MSK = "国家/莫斯基托海岸.txt"DAK = "国家/达科他.txt" FSA = "国家/美利坚自由邦.txt" GRN = "国家/格陵兰.txt" JAM = "国家/牙买加.txt" LSK = "国家/阿拉斯加.txt" MRU = "国家/滨海联盟.txt" PRI = "国家/波多黎各.txt" RPL = "国家/鲁珀特地.txt" TRS = "国家/塔拉斯科.txt" TTB = "国家/特立尼达.txt" UIL = "国家/伊利诺伊.txt" UNB = "国家/内布拉斯加.txt" UNM = "国家/新墨西哥.txt" UOR = "国家/俄勒冈.txt" CHP = "国家/恰帕斯.txt" LOS = "国家/洛斯阿尔托斯.txt" OAX = "国家/瓦哈卡.txt" ZAC = "国家/萨卡特卡斯.txt" RGR = "国家/里奥格兰德.txt" SON = "国家/索诺拉.txt"TBS = "countries/塔巴斯科.txt" YUC = "countries/尤卡坦.txt" #欧洲 ALS = "countries/阿尔萨斯.txt" BAN = "countries/巴纳特.txt" BKV = "countries/布科维纳.txt" BRT = "countries/布列塔尼.txt" BSQ = "countries/巴斯克地区.txt" CRS = "countries/科西嘉.txt" DLM = "countries/达尔马提亚.txt" ENL = "countries/英格兰.txt" GLC = "countries/加利西亚.txt" GLM = "countries/加利西亚-洛多梅里亚.txt" IBR = "countries/伊比利亚.txt" LOR = "countries/洛林.txt" MCD = "countries/马其顿.txt" MLT = "countries/马耳他.txt" RMG = "countries/罗马涅.txt" SPC = "countries/卡洛斯派西班牙.txt" SRD = "countries/撒丁岛.txt" SVY = "countries/萨伏依.txt"SWH = "国家/石勒苏益格-荷尔斯泰因.txt" WHA = "国家/威尔士.txt" #德国 DNB = "国家/多瑙联邦.txt" RHI = "国家/莱茵兰.txt" PML = "国家/波美拉尼亚.txt" PZN = "国家/波兹南.txt" SLS = "国家/西里西亚.txt" WES = "国家/威斯特伐利亚.txt" #俄罗斯 AKH = "国家/阿斯特拉罕.txt" ALT = "国家/阿尔泰共和国.txt" CPL = "国家/会议波兰.txt" DON = "国家/哥萨克.txt" IZH = "国家/英格里亚.txt" KAZ = "国家/哈萨克斯坦.txt" KAM = "国家/堪察加.txt" KMK = "国家/卡尔梅克.txt" KRL = "国家/卡累利阿.txt" SIB = "国家/西伯利亚共和国.txt" TAR = "国家/鞑靼斯坦."TNT = "国家/图瓦.txt" URA = "国家/乌拉尔共和国.txt" YAK = "国家/雅库特.txt" GUK = "国家/绿色乌克兰.txt" FER = "国家/远东共和国.txt" #中东 ARU = "国家/阿拉伯联盟.txt" ASY = "国家/亚述.txt" BHR = "国家/巴林.txt" CIR = "国家/切尔克斯.txt" CLC = "国家/奇里乞亚.txt" DAG = "国家/达吉斯坦.txt" DUR = "国家/杜兰尼帝国.txt" HAL = "国家/海尔.txt" HTY = "国家/哈塔伊.txt" JOR = "国家/约旦.txt" KDS = "国家/库尔德斯坦.txt" KWT = "国家/科威特.txt" KYR = "国家/吉尔吉斯斯坦.txt" LBN = "国家/黎巴嫩.txt" NYE = "国家/北也门.txt"PLS = "国家/巴勒斯坦.txt" PNT = "国家/本都.txt" SYR = "国家/叙利亚.txt" TAJ = "国家/塔吉克斯坦.txt" TCA = "国家/外高加索.txt" TKM = "国家/土库曼斯坦.txt" TKS = "国家/突厥斯坦.txt" UYG = "国家/东突厥斯坦.txt" UZB = "国家/乌兹别克斯坦.txt" #印度 ASM = "国家/阿萨姆.txt" BIH = "国家/比哈尔.txt" BLC = "国家/俾路支斯坦.txt" BNG = "国家/孟加拉.txt" DRA = "国家/达罗毗荼斯坦.txt" KRN = "国家/卡纳塔克.txt" MAH = "国家/马哈拉施特拉.txt" MRT = "国家/马拉塔.txt" RAJ = "国家/拉杰普塔纳.txt" SRI = "国家/斯里兰卡.txt"第三标签列表 #HPM非洲 BKF = "国家/布基纳法索.txt" ZBW = "国家/津巴布韦.txt" CMS = "国家/科摩罗.txt" EQG = "国家/赤道几内亚.txt" #KHO = "国家/科伊桑.txt" #非洲 AGC = "国家/安戈谢.txt" ANG = "国家/安哥拉.txt" ARO = "国家/阿罗.txt" ASH = "国家/阿散蒂.txt" AWS = "国家/阿瓦萨.txt" AZA = "国家/阿赞德.txt" BEN = "国家/贝宁.txt" BRD = "国家/乌隆迪.txt" BGU = "国家/博尔古.txt" BSH = "国家/巴苏陀.txt" BUG = "国家/布干达.txt" NKO = "国家/恩科雷.txt" CAR = "国家/中非共和国.txt" CGO = "国家/刚果-布拉柴维尔.txt" CHD = "国家/乍得.txt"CLA = "国家/卡拉巴尔.txt" CMR = "国家/喀麦隆.txt" CYR = "国家/昔兰尼加.txt" DAH = "国家/达荷美.txt" DAM = "国家/达马拉姆.txt" DAR = "国家/达尔富尔.txt" DND = "国家/登迪.txt" GAB = "国家/加蓬.txt" GAZ = "国家/加沙.txt" GBU = "国家/加布.txt" GEL = "国家/盖莱迪.txt" GMB = "国家/冈比亚.txt" GNE = "国家/几内亚.txt" GON = "国家/贡德尔.txt" HAR = "国家/哈拉尔.txt" IVC = "国家/象牙海岸.txt" JAL = "国家/贾隆.txt" KAF = "国家/卡法.txt" KBO = "国家/卡内姆-博尔努.txt" KNG = "国家/孔戈.txt" KNY = "国家/肯尼亚.txt" KON = "国家/刚果.txt"KUB = "countries/古巴.txt" KZB = "countries/卡曾贝.txt" LBA = "countries/卢巴.txt" LBY = "countries/利比亚.txt" LOA = "countries/罗安果.txt" LUN = "countries/隆达.txt" MAJ = "countries/马吉尔廷.txt" MAS = "countries/马西纳.txt" MAT = "countries/马塔贝莱.txt" MLI = "countries/马里.txt" MLW = "countries/马拉维.txt" MNG = "countries/蒙戈.txt" MOS = "countries/莫西.txt" MOZ = "countries/莫桑比克.txt" NGR = "countries/尼日利亚.txt" ♥♥♥ = "countries/尼日尔.txt" OYO = "countries/奥约.txt" RWA = "countries/卢旺达.txt" SEG = "countries/塞古.txt" SHO = "countries/绍纳.txt" SHW = "countries/谢瓦.txt" SID = "countries/锡达马.txt"SLE = "国家/塞拉利昂.txt" SNG = "国家/塞内加尔.txt" SOM = "国家/索马里.txt" SUA = "国家/苏阿济.txt" SUD = "国家/苏丹.txt" TIG = "国家/提格雷.txt" TNZ = "国家/坦桑尼亚.txt" TOG = "国家/多哥.txt" TOO = "国家/托罗.txt" TOU = "国家/图库勒.txt" TRZ = "国家/特拉扎.txt" TPT = "国家/蒂普蒂普.txt" TSW = "国家/博茨瓦纳.txt" WAD = "国家/瓦达伊.txt" WRI = "国家/瓦里.txt" WOL = "国家/沃洛夫.txt" XHO = "国家/科萨.txt" ZAM = "国家/赞比亚.txt" ADW = "国家/阿达马瓦.txt" BRM = "国家/巴吉尔米.txt" BAR = "国家/巴拉.txt" BOI = "国家/博伊纳.txt"AKR = "国家/安塔卡拉纳.txt" #非洲-解体 WSA = "国家/西撒哈拉.txt" GNB = "国家/几内亚比绍.txt" STP = "国家/圣多美和普林西比.txt" ERT = "国家/厄立特里亚.txt" DJI = "国家/吉布提.txt" CPV = "国家/佛得角.txt" FRN = "国家/罗德西亚和尼亚萨兰联邦.txt" #东亚 DJA = "国家/占碑.txt" FJN = "国家/福建.txt" GMJ = "国家/国民军.txt" GNG = "国家/广东.txt" HNN = "国家/湖南.txt" HUI = "国家/安徽.txt" INO = "国家/印度尼西亚.txt" KCH = "国家/克钦.txt" KLM = "国家/加里曼丹.txt" KMT = "国家/中华民国.txt"MAU = "国家/毛里求斯.txt" SEY = "国家/塞舌尔.txt" IOT = "国家/印度洋领地.txt" SGP = "国家/新加坡.txt" MTQ = "国家/马提尼克.txt" NAN = "国家/库拉索.txt" BHM = "国家/巴哈马.txt" BMD = "国家/百慕大.txt" BRB = "国家/巴巴多斯.txt" SVA = "国家/斯瓦涅季.txt" MIG = "国家/明格列利亚.txt" GEN = "国家/热那亚.txt" PAT = "国家/北大年.txt" STG = "国家/新当.txt" BGN = "国家/布鲁安.txt" SBS = "国家/三发.txt" PTK = "国家/坤甸.txt" RIA = "国家/廖内-林加.txt" BTN = "国家/布顿.txt" KUN = "国家/昆都士.txt" LAS = "国家/拉斯贝拉.txt"KTI = "国家/库泰.txt" LAN = "国家/兰芳.txt" LXA = "国家/澜沧.txt" MAL = "国家/马鲁古.txt" MLY = "国家/马来亚.txt" SHA = "国家/掸邦.txt" SLW = "国家/苏拉威西.txt" SAK = "国家/锡亚克.txt" SUL = "国家/苏禄.txt" SWK = "国家/砂拉越.txt" SZC = "国家/四川.txt" TAI = "国家/台湾.txt" RCH = "国家/重组中国.txt" # 日本 CHO = "国家/长州.txt" KAG = "国家/加贺.txt" RYU = "国家/琉球.txt" SAT = "国家/萨摩.txt" SEN = "国家/仙台.txt" TKG = "国家/幕府日本.txt" TOS = "国家/土佐.txt" YZW = "国家/米泽.txt"# 澳大拉西亚及太平洋地区 AOT = "国家/奥特亚罗瓦.txt" FIJ = "国家/斐济.txt" TGA = "国家/汤加.txt" TMT = "国家/土阿莫土.txt" 第四批标签列表 ####HPM###### PPG = "国家/巴布亚新几内亚.txt" VTU = "国家/瓦努阿图.txt" SMO = "国家/萨摩亚.txt" ### 新国家模组结束 ### # 2.3版本新增 ARA = "国家/阿拉伯.txt" BYE = "国家/白俄罗斯.txt" PLC = "国家/波兰-立陶宛.txt" UBD = "国家/波罗的海联合省.txt" # 斯堪的纳维亚 DEN = "国家/丹麦.txt" FIN = "国家/芬兰.txt" NOR = "国家/挪威.txt" SCA = "国家/斯堪的纳维亚.txt" SWE = "国家/瑞典.txt" # 西欧 BEL = "国家/比利时CAT = "国家/加泰罗尼亚.txt" FLA = "国家/佛兰德斯.txt" IRE = "国家/爱尔兰.txt" NET = "国家/尼德兰.txt" POR = "国家/葡萄牙.txt" SCO = "国家/苏格兰.txt" SPA = "国家/西班牙.txt" WLL = "国家/瓦隆尼亚.txt" # 德国 ANH = "国家/安哈尔特.txt" BAD = "国家/巴登.txt" BAV = "国家/巴伐利亚.txt" BRA = "国家/不伦瑞克.txt" BRE = "国家/不来梅.txt" COB = "国家/萨克森-科堡-哥达.txt" DZG = "国家/但泽.txt" FRM = "国家/美因河畔法兰克福.txt" HAM = "国家/汉堡.txt" HAN = "国家/汉诺威.txt" HES = "国家/黑森-达姆施塔特.txt" HEK = "国家/黑森-卡塞尔.txt"HOL = "国家/荷尔斯泰因.txt" LIP = "国家/利珀-代特莫尔德.txt" LUB = "国家/吕贝克.txt" LUX = "国家/卢森堡.txt" MEC = "国家/梅克伦堡.txt" MEI = "国家/萨克森-迈宁根.txt" NAS = "国家/拿骚.txt" NGF = "国家/北德意志联邦.txt" OLD = "国家/奥尔登堡.txt" SAX = "国家/萨克森.txt" SCH = "国家/石勒苏益格.txt" SGF = "国家/南德意志联邦.txt" WEI = "国家/萨克森-魏玛.txt" WUR = "国家/符腾堡.txt" # 意大利 LOM = "国家/伦巴第.txt" LUC = "国家/卢卡.txt" MOD = "国家/摩德纳.txt" PAP = "国家/教皇国.txt" PAR = "国家/帕尔马.txt"# 撒丁-皮埃蒙特 = "countries/Sardinia-Piedmont.txt" # 两西西里 = "countries/Two Sicilies.txt" # 托斯卡纳 = "countries/Tuscany.txt" # 威尼斯 = "countries/Venice.txt" # 东欧 # 波希米亚-摩拉维亚 = "countries/Bohemia-Moravia.txt" # 克拉科夫 = "countries/Krakow.txt" # 克里米亚 = "countries/Crimea.txt" # 爱沙尼亚 = "countries/Estonia.txt" # 匈牙利 = "countries/Hungary.txt" # 立陶宛 = "countries/Lithuania.txt" # 拉脱维亚 = "countries/Latvia.txt" # 波兰 = "countries/Poland.txt" # 斯洛伐克 = "countries/Slovakia.txt" # 瑞士 = "countries/Switzerland.txt" # 罗塞尼亚 = "countries/Ruthenia.txt" # 特兰西瓦尼亚(Siebenburgen) = "countries/Siebenburgen.txt" # 乌克兰 = "countries/Ukraine.txt" # 捷克斯洛伐克 = "countries/Czechoslovakia.txt" # 巴尔干 # 阿尔巴尼亚 = "countries/Albania.BOS = "国家/波斯尼亚-黑塞哥维那.txt" BUL = "国家/保加利亚.txt" CRE = "国家/克里特.txt" CRO = "国家/克罗地亚.txt" CYP = "国家/塞浦路斯.txt" GRE = "国家/希腊.txt" GRR = "国家/希腊叛乱.txt" txt" MOL = "国家/摩尔达维亚.txt" MON = "国家/黑山.txt" ROM = "国家/罗马尼亚.txt" SER = "国家/塞尔维亚.txt" SRR = "国家/塞尔维亚叛乱.txt" SLO = "国家/斯洛文尼亚.txt" TUR = "国家/奥斯曼帝国.txt" WAL = "国家/瓦拉几亚.txt" YUG = "国家/南斯拉夫.txt" BFR = "国家/巴尔干联邦.txt" # 非洲 ALD = "国家/阿尔及尔.txt" CNG = "国家/刚果自由邦.txt"EGY = "国家/埃及.txt" ETH = "国家/埃塞俄比亚.txt" MAD = "国家/马达加斯加.txt" LIB = "国家/利比里亚.txt" MOR = "国家/摩洛哥.txt" NAL = "国家/纳塔利亚.txt" ORA = "国家/奥兰治.txt" SAF = "国家/南非.txt" SOK = "国家/索科托.txt" RHO = "国家/南罗得西亚.txt" TRI = "国家/的黎波里.txt" TRN = "国家/德兰士瓦.txt" TUN = "国家/突尼斯.txt" ZAN = "国家/桑给巴尔.txt" ZUL = "国家/祖鲁.txt" 最后标签列表 # 中亚 ABU = "国家/阿布扎比.txt" AFG = "国家/阿富汗.txt" ARM = "国家/亚美尼亚.txt" AZB = "国家/阿塞拜疆.txt" BUK = "国家/布哈拉.txt"GEO = "国家/格鲁吉亚.txt" HDJ = "国家/汉志.txt" IRQ = "国家/伊拉克.txt" KHI = "国家/希瓦.txt" KOK = "国家/浩罕.txt" MUG = "国家/莫卧儿斯坦.txt" NEJ = "国家/内志.txt" OMA = "国家/阿曼.txt" PER = "国家/波斯.txt" YEM = "国家/也门.txt" #伊朗重做国家 KND = "国家/坎大哈.txt" MYN = "国家/迈马纳.txt" KHT = "国家/库希斯坦.txt" MKU = "国家/马库.txt" SHD = "国家/沙德鲁.txt" BSR = "国家/布什尔.txt" KGN = "国家/卡甘.txt" KHN = "国家/哈兰.txt" DZD = "国家/多兹达布.txt" DUB = "国家/迪拜.txt" QSM = "国家/卡西米.txt" WKH = "国家/瓦罕.txt" DRV = "国家/达尔瓦兹.txt" KSN = "国家/迪尔.txt"KLS = "国家/基利斯.txt" TSI = "国家/塔西尼.txt" KHL = "国家/哈利迪.txt" KHA = "国家/科奇吉里.txt" DJK = "国家/多吉克.txt" BZD = "国家/巴亚济德.txt" MLN = "国家/米兰.txt" # 印度 HND = "国家/印度.txt" AWA = "国家/奥德.txt" BAS = "国家/巴斯塔.txt" BER = "国家/贝罗达.txt" BHO = "国家/博帕尔.txt" BIK = "国家/比卡内尔.txt" BUN = "国家/本德尔汗德.txt" GWA = "国家/瓜廖尔.txt" HYD = "国家/海得拉巴.txt" IND = "国家/印多尔.txt" JAI = "国家/斋浦尔.txt" JAS = "国家/斋沙默尔.txt" JOD = "国家/焦特布尔.txt" KAL = "国家/卡拉特.txt" KAS = "国家/克什米尔.txt" KUT = "国家/卡奇.txt"LAD = "国家/拉达克.txt" MAK = "国家/马克兰.txt" MEW = "国家/梅瓦尔.txt" MYS = "国家/迈索尔.txt" NAG = "国家/那格浦尔.txt" NEP = "国家/尼泊尔.txt" ORI = "国家/奥里萨.txt" PNJ = "国家/旁遮普.txt" SHI = "国家/西姆拉.txt" SIK = "国家/锡金.txt" SIN = "国家/信德.txt" TRA = "国家/特拉凡哥尔.txt" # 东亚 ATJ = "国家/亚齐.txt" BAL = "国家/巴厘.txt" BHU = "国家/不丹.txt" BRU = "国家/文莱.txt" BUR = "国家/缅甸.txt" CAM = "国家/柬埔寨.txt" CHI = "国家/中国.txt" DAI = "国家/大越.txt" JAV = "国家/爪哇.txt" KOR = "国家/朝鲜.txt"KHZ = "国家/胡齐斯坦.txt" KHR = "国家/呼罗珊.txt" ZFN = "国家/扎法兰卢.txt" AZH = "国家/阿纳扎赫.txt" URM = "国家/乌尔米亚.txt" YEK = "国家/叶克.txt" ABA = "国家/艾特阿巴斯.txt" TUG = "国家/图古尔特.txt" RGA = "国家/阿尔及尔.txt" # HFMms NAF = "国家/NAF.txt" ITS = "国家/南意大利.txt" # GFM JER = "国家/耶路撒冷.txt" ARP = "国家/阿尔皮塔尼亚.txt" PRO = "国家/普罗旺斯.txt" OSS = "国家/奥塞梯.txt" VOJ = "国家/伏伊伏丁那.txt" GLP = "国家/瓜德罗普.txt" SMI = "国家/萨米.txt" BRG = "国家/勃艮第.txt" FRI = "国家/弗里斯兰.txt" MRV = "国家/摩拉维亚."LUA = "国家/琅勃拉邦.txt" JOH = "国家/柔佛.txt" SIA = "国家/暹罗.txt" TIB = "国家/西藏.txt" MGL = "国家/蒙古.txt" WIA = "国家/万象.txt" PHL = "国家/菲律宾.txt" MCK = "国家/伪满洲国.txt" GXI = "国家/桂系.txt" SXI = "国家/山西.txt" YNN = "国家/云南.txt" XBI = "国家/西北三马.txt" XIN = "国家/新疆.txt" # 北美洲 BJC = "国家/南加利福尼亚.txt" CAL = "国家/加利福尼亚共和国.txt" CAN = "国家/加拿大.txt" CHE = "国家/切罗基.txt" COL = "国家/哥伦比亚.txt" COS = "国家/哥斯达黎加.txt" CSA = "国家/美利坚联盟国.txt"CUB = "国家/古巴.txt" DES = "国家/德塞雷特.txt" DOM = "国家/多米尼加共和国.txt" ELS = "国家/萨尔瓦多.txt" GUA = "国家/危地马拉.txt" HAI = "国家/海地.txt" HAW = "国家/夏威夷.txt" MAN = "国家/曼哈顿公社.txt" MEX = "国家/墨西哥.txt" MTC = "国家/梅蒂人邦联.txt" HON = "国家/洪都拉斯.txt" NEN = "国家/新英格兰.txt" NEW = "国家/纽芬兰.txt" NIC = "国家/尼加拉瓜.txt" #NCC = "国家/尼加拉瓜-内战.txt" PNM = "国家/巴拿马.txt" QUE = "国家/魁北克.txt" TEX = "国家/得克萨斯.txt" UCA = "国家/中美洲联合省.txt"# 南美洲 ARG = "国家/阿根廷.txt" BOL = "国家/玻利维亚.txt" BRZ = "国家/巴西.txt" CHL = "国家/智利.txt" CLM = "国家/哥伦比亚.txt" ECU = "国家/厄瓜多尔.txt" PEU = "国家/秘鲁.txt" PRG = "国家/巴拉圭.txt" URU = "国家/乌拉圭.txt" VNZ = "国家/委内瑞拉.txt" # 澳大拉西亚 AST = "国家/澳大利亚.txt" NZL = "国家/新西兰.txt" # 主要列强 ENG = "国家/英国.txt" RUS = "国家/俄罗斯.txt" FRA = "国家/法国.txt" PRU = "国家/普鲁士.txt" GER = "国家/德国.txt" AUS = "国家/奥地利.txt" USA = "国家/美国.txt"ITA = "国家/意大利.txt" KUK = "国家/奥匈帝国.txt" #1.2版本新增 ISR = "国家/以色列.txt" ICL = "国家/冰岛.txt" #AHD版本新增 TPG = "国家/太平天国.txt" ##HoD版本 JAN = "国家/扬马延.txt" ##HoD版本自治领 dynamic_tags = yes #此后所有标签均视为动态自治领 D01 = "国家/D01.txt" D02 = "国家/D02.txt" D03 = "国家/D03.txt" D04 = "国家/D04.txt" D05 = "国家/D05.txt"AUB = "国家/奥匈.txt" UPB = "国家/葡萄牙-巴西.txt" TBA = "国家/塔巴里斯坦.txt" CRN = "国家/康沃尔.txt" NAP = "国家/那不勒斯.txt" SOV = "国家/苏联.txt" IDC = "国家/印度支那.txt" ARN = "国家/阿拉贡.txt" BRN = "国家/勃兰登堡.txt" FRK = "国家/法兰克.txt" MAG = "国家/马格德堡.txt" THU = "国家/图林根.txt" PAL = "国家/普法尔茨.txt" POM = "国家/波美拉尼亚.txt" PLR = "国家/波兰-立陶宛-罗塞尼亚.txt" MEE = "国家/哈布斯堡墨西哥.txt" UBH = "国家/布哈.txt" KRW = "国家/卡拉圭.txt" BNY = "国家/布尼奥罗.txt" ANN = "国家/安南.txt" AMA = "国家/亚马逊.txt"DNN = "国家/丹麦-挪威.txt" LUS = "国家/卢萨蒂亚.txt" BGR = "国家/保加利亚-罗马尼亚.txt" HUR = "国家/罗马尼亚-匈牙利.txt" IOM = "国家/马恩岛.txt" HAZ = "国家/哈扎拉斯坦.txt" LUR = "国家/卢里斯坦.txt" BKY = "国家/布克伊部落.txt" HRT = "国家/赫拉特.txt" PAC = "国家/太平洋国.txt" QAS = "国家/卡什凯部落.txt" PLG = "国家/新波兰.txt" SZK = "国家/塞克勒兰.txt" SSS = "国家/小刀会.txt" RIG = "国家/独立圭亚那.txt" CHR = "国家/智利叛乱.txt" CLR = "国家/哥伦比亚叛乱.txt" PRR = "国家/秘鲁叛乱.txt" BNF = "国家/比利时-荷兰."HSA =国家/拉丁美洲.txt ALN =国家/奥兰.txt AOS =国家/瓦莱达奥斯塔.txt SOC =国家/索.txt ARK =国家/阿尔汉格尔斯克.txt ACE =国家/阿克里.txt CNR =国家/加那利.txt HNZ =国家/罕萨-纳加尔.txt VNR =国家/委内瑞拉叛乱.txt PCF =国家/太平洋.txt ###GFM元标签### US2 =国家/美国2.txt 第二标签列表 ##HPM ATC =国家/安的列斯邦联.txt ZOU =国家/祖特普斯堡.txt VLK =国家/沃尔克staat.txt GHN =国家/加纳.txt MNP =国家/曼尼普尔.txt BDK =国家/巴达赫尚.txt SGM =国家/锡格马林根.txt NMB =国家/纳米比亚.TMR = "国家/帝汶.txt" SLG = "国家/雪兰莪.txt" PRK = "国家/霹雳.txt" PHG = "国家/彭亨.txt" txt" NCT = "国家/纳沙泰尔.txt" HBY = "国家/霍比奥.txt" QAT = "国家/卡塔尔.txt" BRY = "国家/布里亚特.txt" MLD = "国家/马尔代夫.txt" KAR = "国家/克伦.txt" PAK = "国家/巴基斯坦.txt" CRL = "国家/奇特拉尔.txt" RDL = "国家/阿尔达兰.txt" BTL = "国家/比特利斯.txt" BDN = "国家/巴赫迪南.txt" BNB = "国家/巴班.txt" MKN = "国家/穆克里亚.txt" BHT = "国家/博赫坦.txt" SRN = "国家/索兰.txt" LBG = "国家/林堡.txt" FIU = "国家/阜姆.txt"SYC = "国家/西西里.txt" MDV = "国家/摩尔达维亚.txt" ABK = "国家/阿布哈兹.txt" CRT = "国家/科连特斯.txt" SBA = "国家/布宜诺斯艾利斯.txt" ARC = "国家/阿根廷邦联.txt" LHJ = "国家/拉希吉.txt" FDL = "国家/法德利.txt" KTH = "国家/卡提里.txt" MHR = "国家/马赫拉.txt" KML = "国家/库车.txt" SHK = "国家/希卢克.txt" WRL = "国家/瓦尔桑加利.txt" BHP = "国家/巴哈瓦尔布尔.txt" EZO = "国家/虾夷.txt" AIN = "国家/阿伊努.txt" CHY = "国家/车臣.txt" CHK = "国家/占巴塞.txt" QNG = "国家/大清.txt" MGH = "国家/马格里布.txt"#南美洲 ##巴西地区标签 RGS = "国家/南里奥格兰德.txt" BAH = "国家/巴伊亚.txt" AMZ = "国家/亚马孙.txt" PAA = "国家/帕拉.txt" MGO = "国家/马托格罗索.txt" MAR = "国家/马拉尼昂.txt" PNB = "国家/伯南布哥.txt" MGR = "国家/米纳斯吉拉斯.txt" SAP = "国家/圣保罗.txt" SAC = "国家/圣卡塔琳娜.txt" ENT = "国家/恩特雷里奥斯.txt" GCO = "国家/大哥伦比亚.txt" GUY = "国家/圭亚那.txt" LPL = "国家/拉普拉塔.txt" PBC = "国家/秘鲁-玻利维亚邦联.txt" PTG = "国家/巴塔哥尼亚.txt" SPU = "国家/南秘鲁.txt" #北美洲 BLZ = "国家/伯利兹.txt"

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翻到第394页……现在严格按照我的指示操作。 这里有一些有用的内容,但还有更多。 money [数量]:为玩家国家增加指定数量的资金 goods [数量]:给予玩家指定数量的所有商品 instantconstruction:建筑一天内完工。对人类玩家和AI玩家均有影响。 inc:instantconstruction的缩写形式。不对AI产生影响。 instantresearch:研究一天内完成。 upperhouse:上议院立即重新选举。 election:立即开始常规选举。 militancy [等级]:改变 militancy( militancy)等级。可尝试使用正值和负值。 fow:开启或关闭战争迷雾。在HoD(Heart of Darkness)中为debug fow。 TAG [国家代码]:将玩家国家切换为指定国家。[TAG]部分必须为大写,且多次修改会使受影响国家的AI进入“休眠”状态,直至重新加载游戏。 spawnunit [单位] [省份ID]:在指定省份生成一支[单位],该单位组织度为0但兵力满编。若为陆军单位,士兵将从随机省份征召而来。 conquerall [TAG]:将所有敌方省份置于我方控制之下。 break:强制执行当前叛乱窗口中等级最高的叛乱势力的要求。yesmen:AI会接受玩家或其他AI玩家的任何交易 Plurality [数字]:将玩家的支持率设置为给定的数字 revolt [省份ID]:控制[省份ID]的国家的所有有效叛乱势力崛起(需使用两次) Prestige:为你的国家增加威望 leadership:为你的国家增加领导力 inr:即时研究,不影响AI changeowner [国家代码] [省份ID]:如其名称所示(改变省份所有者) changecontroller [国家代码] [省份ID]:改变控制权,而非所有权。我认为你必须处于战争状态才能使用此指令[变为条纹控制状态] spawnunit [单位] [省份ID]:在指定省份生成单位 debug alwaysdiplo:个人第二喜欢的指令,可随意建立外交关系debug researchpoints:增加研究点数 debug alwaysreform:可随意进行改革,无需等待 debug alwaysaddwargoal:我最喜欢的指令,可随意添加战争目标 suppress:增加镇压点数,我记得是100点 provid:显示省份ID!非常有用 《维多利亚2: Heart of Darkness》新增内容 showrails:顾名思义,显示铁路 citysize:这个我之前不知道,可修改城市规模 还有一些新内容,但我不太理解,如果你想尝试弄明白,可以去维基百科查询。抱歉。 provblocade:不错的指令,封锁选中的省份。[省份] 还有很多指令,如果你需要更多,可以问我,祝你游戏愉快!国家 西非 ARO - 阿罗 ASH - 阿散蒂 BEN - 贝宁 CLA - 卡拉巴尔 DAH - 达荷美 GBU - 加布 MAS - 马西纳 MOS - 莫西 OYO - 奥约 SEG - 塞古 TOO - 托罗 WOL - 沃洛夫 WRI - 瓦里 中非 KON - 刚果 LOA - 罗安果 东非 GEL - 盖莱迪 MAJ - 马吉尔廷 SHW - 绍阿 南非 BSH - 巴苏陀 XHO - 科萨 SUA - 苏阿济 亚洲 BHR - 巴林 CHO - 长州 HAL - 海尔 KTI - 库泰 LAN - 兰芳 LNA - 兰纳 PNJ - 旁遮普(标签已从PAN更改,更名为锡克帝国) QNG - 清帝国(替代中国) RYU - 琉球 SAK - 石叻 SLW - 苏拉威西 SUL - 苏禄 TKG - 幕府日本 南美洲 PBC - 秘鲁-玻利维亚邦联 RGS - 南里奥格兰德 SPU - 南秘鲁 新增叛乱国家 这些新增国家在游戏开始时仅作为省份核心存在,但可以通过以下方式独立:叛乱(或其他手段)。非洲 AZA - 阿赞德 BRD - 乌隆迪 BUG - 布干达 CYR - 昔兰尼加 DAM - 达马加兰 DAR - 达尔富尔 DND - 登迪 JAL - 贾隆 KBO - 卡内姆-博尔努 KNG - 孔格 KUB - 库巴 KZB - 卡曾贝 LBA - 卢巴 LUN - 隆达 MAT - 马塔贝莱 MNG - 蒙戈 RHO - 南罗得西亚 RWA - 卢旺达 SHO - 绍纳 SUD - 苏丹 TSW - 博茨瓦纳 WAD - 瓦达伊 亚洲 AKH - 阿斯特拉罕 ALT - 阿尔泰共和国 ASM - 阿萨姆 ASR - 阿西尔 BIH - 比哈尔 BIM - 比马 BNG - 孟加拉 CHI - 中国 CHK - 占巴塞 CIR - 切尔克斯 DAG - 达吉斯坦 DJA - 占碑 DON - 哥萨克联盟 FJN - 福建 GNG - 广东 JOR - 约旦 KAM - 堪察加 KCH - 克钦 KDS - 库尔德斯坦 KLM - 加里曼丹 KMK - 卡尔梅克 KRN - 卡纳塔克 KWT - 科威特 LEC - 基督教黎巴嫩 LEM - 穆斯林黎巴嫩 MAH - 马哈拉施特拉 MAL - 马鲁古 PHL - 菲律宾(标签已从PHI更改) PLS - 巴勒斯坦 SHA - 掸邦SIB - 西伯利亚共和国 SRI - 斯里兰卡 SYR - 叙利亚 TAR - 鞑靼斯坦 TNT - 唐努图瓦 TPG - 太平天国 URA - 乌拉尔共和国 UYG - 东突厥斯坦 YAK - 雅库特-萨哈 北美洲 CHP - 恰帕斯 LOS - 洛斯阿尔托斯 LSK - 阿拉斯加 PRI - 波多黎各 RGR - 里奥格兰德 TTB - 特立尼达 YUC - 尤卡坦 南美洲 ENT - 恩特雷里奥斯 GUY - 圭亚那 PTG - 巴塔哥尼亚 欧洲 BLR - 白俄罗斯 GER - 德国 BRT - 布列塔尼 BSQ - 巴斯克地区 CRS - 科西嘉 GLC - 加利西亚 MLT - 马耳他 OCC - 奥克西塔尼亚 RHI - 莱茵兰 NOR - 挪威 SWE - 瑞典 DEN - 丹麦 SYL - 特兰西瓦尼亚 UKR - 乌克兰 WHA - 威尔士 大洋洲 FIJ - 斐济 TGA - 汤加 其他国家 这些新国家在模组中存在,但初始没有核心。它们的核心仅通过事件/决议添加。非洲 ANG - 安哥拉 D10 - 北安哥拉自由邦 MLI - 马里帝国 MOZ - 莫桑比克 D09 - 莫桑比克自由邦 SOM - 索马里 TOU - 图库勒帝国 NGR - 尼日尔 LBY - 利比亚 亚洲 ARB - 阿拉伯 BLC - 俾路支斯坦 DRA - 达罗毗荼斯坦 DUR - 杜兰尼帝国 GMJ - 国民军 HDU - 印度斯坦 HNN - 湖南 HUI - 安徽 INO - 印度尼西亚 KAZ - 哈萨克斯坦 KMT - 中华民国 KYR - 吉尔吉斯斯坦 LBY - 利比亚 LXA - 澜沧 MRT - 马拉塔 RAJ - 拉杰普塔纳 SWK - 砂拉越 SZC - 四川 TAI - 台湾/福尔摩沙 TAJ - 塔吉克斯坦 TKM - 土库曼斯坦 TKS - 突厥斯坦 UZB - 乌兹别克斯坦 北美洲 DAK - 达科他共和国 FSA - 美利坚自由邦 UAL - 阿拉巴马 UAR - 阿肯色 UFL - 佛罗里达 UGA - 佐治亚 UIA - 艾奥瓦 UIL - 伊利诺伊 UIN - 印第安纳 UKY - 肯塔基 ULA - 路易斯安那 UMI - 密歇根 UMN - 明尼苏达 UMO - 密苏里美国 密西西比州(UMS) 内布拉斯加州(UNB) 北卡罗来纳州(UNC) 新泽西州(UNJ) 新墨西哥州(UNM) 纽约州(UNY) 俄亥俄州(UOH) 俄勒冈州(UOR) 宾夕法尼亚州(UPA) 南卡罗来纳州(USC) 田纳西州(UTN) 弗吉尼亚州(UVA) 威斯康星州(UWI) 西弗吉尼亚州(UWV) 南美洲 大哥伦比亚(GCO) 欧洲 英格兰(ENL) 卡洛斯派西班牙(SPC) 大洋洲 奥特亚罗瓦(AOT)

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【维多利亚2】控制台命令与事件(基本)完整列表,可用于修改恶名、 militancy(激进度)、更改上议院或执行种族灭绝等操作。 阅读本节 如何打开命令窗口: 按~键或ALT+2+1打开作弊窗口。 若遇到问题,请自行查找解决方法、阅读常见问题部分后再进行评论。 本指南不再更新。 控制台命令列表 addresearch(addr) [科技名称] - 添加指定名称的科技研究。(拼写错误会导致游戏崩溃) blockade <省份ID> - 封锁指定省份。 changeowner [国家标签] [省份ID] - 将指定省份的当前所有者更改为指定的国家标签。 conquerall [国家标签] - 使所有敌方省份处于我方控制之下。 debug allmoney - 显示资金转移信息。debug alwaysaddwargoal - 移除战争目标的限制。 debug alwaysdiplo - 使外交官数量无限。 debug alwaysreform - 消除改革之间1个月的等待时间。需要上议院中至少50%的议员支持改革。此效果在重置游戏前不会消失,尚不明确是否对AI生效。 debug researchpoints [数字] - 增加[数字]点研究点数(rpoints [数字]为其简写)。 debug yesmen - AI会接受玩家或其他AI玩家提出的任何交易。 election - 立即开始常规选举。 goods "XXX" - 给予玩家XXX商品以及等量的金钱(警告:大量商品可能导致经济问题)。 inc - instantconstruction的简写,不会影响AI。 inr - instantresearch的简写,不会影响AI。半君主立宪制事件 60070 国家转变为君主立宪制事件 60080 国家转变为军事独裁制事件 60090 国家转变为激进独裁制事件 60100 国家转变为共产主义独裁制事件 60110 国家转变为法西斯独裁制事件 种族灭绝事件 事件 21500:自然灾害,省份失去10点生命速率并获得-10%人口 事件 21000:疾病与饥荒,省份减少4人口 同化事件 事件 14680:需要【文明使命】发明和一个殖民地 事件 15260:要求省份不拥有主流/可接受文化且不能是殖民地 事件 15280:要求与上述完全相同,但国家价值观不作为影响因素militancy( militancy)、恶名值、威望、战争损耗及觉醒度 事件18500:全体人口失去1点 militancy 或失去1点觉醒度,并获得5.250威望 事件18540:失去3点恶名值,或失去2点恶名值并获得5.250威望【改变国家价值观】 事件18550:获得2点 militancy 和10.5威望,或获得1点 militancy 事件18510:获得8.400威望 事件44023:与邻国改善关系,并获得5.250威望 事件96150:将恶名值降至25,并给予25威望 事件18560:全体人口失去1点 militancy 或失去1点觉醒度 事件18570:获得10威望并失去1点 militancy,或获得814.61研究点数 事件4305:普罗旺斯失去2点 militancy 事件12060:失去1点战争损耗 事件18550:获得2点 militancy 和105威望或增加1 militancy 事件18560:所有人口减少1 militancy或减少1 conscience 事件440230.00:改善与邻国关系并获得5.250威望 其他事件 事件1100:淘金热 事件2000:同化问题 事件60120:吞并事件 事件60140:政治改革任命 事件60107:让她们回厨房去:结束妇女选举权 事件14680:婴儿潮事件(1%人口增长或快速移民至殖民地) 事件18530:获得1629.21研究点 事件18570:获得10威望并减少1 militancy或获得814.61研究点 事件19000:列强竞争 事件19500:布尔战争:获得对祖鲁的宣战理由 事件4400:贸易政策:富裕和中产阶层或中产和底层阶层减少militancy 事件440230.00:改善与邻国关系并获得5250声望事件 5000引入新体育赛事 10000自由主义革命 自由主义者获得 militancy 事件 13000启用西方影响或孤立主义事件 14500殖民起义事件 15000民族主义运动 公众集会/警察暴行事件 16000美国内战(仅在扮演美国时触发)事件 17000妇女参政运动事件 22500经济事件 启用股市崩盘事件 23200探索尼罗河事件 23400举办奥运会事件 23450获得诺贝尔奖事件 29900农民效率提升50%事件 30000举办世界博览会事件 31100发现特洛伊事件 31300所有人口获得1点 connectionism 33000在柏林开设剧院事件 35000英国王室分裂事件 37700下令出售教会财产事件 18500所有人口失去1点 militancy( militancy)或失去1点 consciences( consciences)并获得5250威望 事件18510:获得8400威望 事件18530:获得1629.21研究点 事件18540:失去3点恶名或失去2点恶名并获得5250威望【改变国家价值观】 事件19000:列强竞争 事件19500:布尔战争:获得对祖鲁的宣战理由 如何制作自定义事件 我在文件中添加了一个决议,可以使国家所有人口翻倍。 political_decisions = { fountain_of_youth = { alert = no potential = {ai = no} allow = { } effect = { any_pop = { reduce_pop = 2.将以下文本复制到记事本中,随意命名后放入SteamLibrary\SteamApps\common\Victoria 2\mod\HPM\decisions文件夹。重启游戏后,它会显示在政治决议中,你可以随意多次点击。 现在每次使用种族灭绝事件会获得50点恶名,因此添加另一个能有效降低恶名的事件是必要的。我使用这个简单的事件: # 恶名 country_event = { id = 80003 is_triggered_only = yes title = "这是什么...我甚至不..." desc = "按下下方的按钮。" picture = "Smithsonian" option = { name = "好耶!" badboy = -50 将此事件保存为任意名称,放入SteamLibrary\SteamApps\common\Victoria 2\mod\HPM\events文件夹。当你需要时,输入“event 80003”,嘿, presto,你的恶名值就消失了。 种族灭绝事件会让受影响的省份在几年内带有负面修正,但之后你就可以正常进行游戏了。 希望这对你有帮助!尽情进行种族灭绝吧。 ~ Scarred_Ballsack 常见问题 种族灭绝事件遇到问题? 确保你安装了HPM模组。 引用自Jalku:这可能是因为该事件只能在特定国家触发。它也只能在1836年之后且1890年之前发生。 黄金相关问题? 引用自Jalku:大多数崩溃可能是因为没有某些DLC,或者是因为安装了某些DLC。比如淘金热事件,你可以在没有任何DLC的情况下通过控制台激活它,但如果有DLC的话,尝试激活时游戏就会崩溃。(请注意,DLC问题可能仅存在于【心之所向】和【觉醒与反抗】中。) 如果淘金热仍然无法正常运行,请使用事件18090和60050来增加移民。 非常感谢Jalku对此提供的帮助。leaderprestige(lprestige) [省份] [数值] - 为指定地区部队所附属的领袖增加威望。 Leadership "XXX" - 给予玩家XXX点领导力点数。 militancy [等级] - 改变 militancy( militancy)等级。可尝试使用正值和负值。 militancy [省份] [意识形态] - 为指定地区和特定意识形态的人口设置高 militancy( militancy)。 Money "XXX" - 给予玩家XXX金钱。 Plurality "XXX" - 将多元主义等级设置为XXX(范围1%至100%)。 Prestige "XXX" - 给予玩家XXX威望。 reorg <省份ID> - 使<省份ID>中的所有部队组织度恢复至100%并补满兵力。 researchpoints(rpoints) [数量] - 增加指定数量的研究点数。revolt [省份ID] - 唤醒控制[省份ID]的国家的所有有效叛乱势力(可使用两次) showprovinceid(provid) - 切换提示框中省份ID的显示状态。 spawnunit [单位] [省份ID] - 在指定省份生成一支[单位],组织度为0,兵力全满。若为陆军单位,士兵将从随机省份征召。 suppress [数量] - 为你的国家增加镇压点数。 tag [TAG] - 将玩家国家切换为指定国家。[TAG]部分必须为大写,多次切换会使受影响国家的AI进入“休眠”状态,直至重新加载。 teleportselectionto(teleport) [省份ID] - 将当前选中的单位传送到目标位置 upperhouse - 立即重新选举上议院。事件列表 要触发事件,只需在命令窗口中输入以下任意一项: 政府类型事件 事件1000:解锁社会主义政府 事件1001:解锁共产主义政府 事件1002:解锁自由意志主义政府 事件1003:解锁法西斯主义政府 宣战理由事件 事件2510:宣战理由 - 削弱规模 事件2520:宣战理由 - 屈辱 事件2530:宣战理由 - 阳光下的地盘 事件2540:宣战理由 - 削弱规模 事件2550:宣战理由 - 战争鼓点 事件2560:宣战理由 - 祖传遗产 事件2570:宣战理由 - 征服 改革事件 事件3000:医疗保健(需省份支持率达到30%) 事件3100:新闻自由 事件3200:组建新政党 事件3300:养老金(需省份支持率达到20%) 事件3400:失业补贴(需省份支持率达到30%)普罗旺斯事件3401:延长补贴或取消补贴 事件3402:降低补贴或维持合理补贴 事件3403:40%支持可接受补贴或支持40%可接受最低值工资 事件3404 20%支持良好补贴 事件3500 30%支持工会 事件3600 安全法规 事件3700 40%支持缩短工时改革 事件3750 公众集会 事件3800 40%支持提高工资改革 事件3900 40%支持工会改革 事件4000 废奴运动支持 事件4100 40%支持上议院 事件4200 10%支持新投票制度改革 事件4300 20%支持新投票权改革 事件12000 安全法规 事件12010 安全法规改革 事件60108 扩大奴隶制还是不扩大奴隶制 选举活动事件 事件14000 贸易政策 事件14010 经济 事件14020 宗教 事件14030 公民权 事件14040 战争 事件14050 保护主义 事件14060 保护主义与自由贸易 事件14070 自由放任 事件14080 干预主义 事件14090 国家资本主义 事件14100 计划经济 事件14110 无神论 事件14120 世俗化 事件14130 多元主义 事件14140 道德主义 事件14150 居住权 事件14160 有限公民权 事件14170 完全公民权 事件14180 沙文主义 事件14190 亲军方 事件14200 反军方 事件14210 和平主义 上议院事件 事件18000 10.0 社会主义者 事件18010 5名自由党人和2名保守党人加入,或5名保守党人和2名自由党人加入 事件18020 20.0 自由党人 事件18030 10.0 自由党人 事件18040 20.0 社会主义者 事件18050 20.00 自由党人 事件18060 10.0 激进派 事件18070 30.0 自由党人 事件18080 30.0 激进派 事件18090 45.0 自由党 事件18100:全体人口20%支持医疗改革 事件18110:全体人口20%支持补贴改革 事件18120:50.0 保守党 事件18130:50.0 社会主义者 事件18150:20.0 法西斯主义者 事件18160:10.0 自由党 事件18170:30.0 社会主义者 事件18180:全体人口意识-1或 militancy-1 事件18190:全体人口10%支持沙文主义 事件18200:全体人口10%支持自由放任 事件18520:全体人口5%支持沙文主义并失去20战争损耗或全部人口10%支持沙文主义 事件17500 20%支持社会主义 事件18580 全部人口20%支持和平主义 罪行与惩罚 事件22000 启用信任系统 事件22010 建立流放地 事件22020 刑罚改革 事件22040 苦役队 事件22050 通缉令 事件22060 终身监禁 事件22070 债务人监狱 事件22080 死刑 事件44000 夏威夷建立麻风病院 领导层类型事件 事件60000 国家成为共产主义专政 事件60010 国家成为军事专政 事件60020 国家成为激进专政 事件60030 国家成为法西斯专政 事件60040 国家成为绝对君主制 事件60050 国家成为立宪共和国 事件60060 国家成为

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HPM国家代码列表 第一部分 使用Ctrl+F查找所需国家 特殊国家 REB = "countries/rebels.txt" HPM MNP = "countries/曼尼普尔.txt" BDK = "countries/巴达赫尚.txt" PGG = "countries/平南国.txt" SGM = "countries/锡格马林根.txt" NMB = "countries/纳米比亚.txt" TMR = "countries/帝汶.txt" SLG = "countries/雪兰莪.txt" PRK = "countries/霹雳.txt" PHG = "countries/彭亨.txt" txt" NCT = "countries/纳沙泰尔.txt" HBY = "countries/霍比奥.txt" QAT = "countries/卡塔尔.txt" BRY = "countries/布里亚特.txt" MLD = "countries/马尔代夫.txt" KAR = "countries/克伦.txt" PAK = "countries/巴基斯坦.txt" CRL = "countries/奇特拉尔.txt" RDL = "countries/阿尔达兰.txt" BTL = "countries/比特利斯.txt" BDN = "countries/巴赫迪南.txt" BNB = "countries/巴班.txt" MKN = "countries/Mukriyan"BHT=国家/博赫坦.txt SRN=国家/索兰.txt LBG=国家/林堡.txt PNB=国家/伯南布哥.txt FIU=国家/阜姆.txt SYC=国家/西西里.txt MDV=国家/摩尔达维亚.txt ABK=国家/阿布哈兹.txt CRT=国家/科连特斯.txt SBA=国家/布宜诺斯艾利斯.txt ARC=国家/阿根廷邦联.txt LHJ=国家/拉希吉.txt FDL=国家/法德利.txt KTH=国家/卡提里.txt MHR=国家/马赫拉.txt KML=国家/库车.txt SHK=国家/希卢克.txt WRL=国家/瓦尔桑加利.txt BHP=国家/巴哈瓦尔布尔.txt EZO=国家/虾夷.txt CHY=国家/车臣.txt CHK=国家/占巴塞.txt QNG=国家/大清.txt MGH=国家/马格里布.txt 拉丁美洲 BAH=国家/巴伊亚.txt CHP=国家/恰帕斯.txt托斯= "countries/Tosa.txt" 米泽= "countries/Yonezawa.txt" 澳大拉西亚及太平洋地区 奥特亚罗瓦= "countries/Aotearoa.txt" 斐济= "countries/Fiji.txt" 南岛= "countries/South Island.txt" 汤加= "countries/Tonga.txt" 2.3版本新增 阿拉伯= "countries/Arabia.txt" 白俄罗斯= "countries/Belarus.txt" 波兰立陶宛= "countries/Poland-Lithuania.txt" 联合波罗的海省= "countries/United Baltic Provinces.txt" 斯堪的纳维亚 丹麦= "countries/Denmark.txt" 芬兰= "countries/Finland.txt" 挪威= "countries/Norway.txt" 斯堪的纳维亚= "countries/Scandinavia.txt" 瑞典= "countries/Sweden.txt" 西欧 比利时= "countries/Belgium.txt" 加泰罗尼亚= "countries/Catalonia.txt" 佛兰德斯= "countries/Flanders.txt" 爱尔兰= "countries/Ireland.txt" 荷兰= "countries/Netherlands.txt" 葡萄牙= "countries/Portugal.txt" 苏格兰= "countries/Scotland.txt" 西班牙= "countries/Spain.WLL= "国家/瓦隆.txt" 德国 ANH= "国家/安哈尔特.txt" BAD= "国家/巴登.txt" BAV= "国家/巴伐利亚.txt" BRA= "国家/不伦瑞克.txt" BRE= "国家/不来梅.txt" COB= "国家/萨克森-科堡-哥达.txt" DZG= "国家/但泽.txt" FRM= "国家/美因河畔法兰克福.txt" HAM= "国家/汉堡.txt" HAN= "国家/汉诺威.txt" HES= "国家/黑森-达姆施塔特.txt" HEK= "国家/黑森-卡塞尔.txt" HOL= "国家/荷尔斯泰因.txt" LIP= "国家/利珀-德特莫尔德.txt" LUB= "国家/吕贝克.txt" LUX= "国家/卢森堡.txt" MEC= "国家/梅克伦堡.txt" MEI= "国家/萨克森-迈宁根.txt" NAS= "国家/拿骚.txt" NGF= "国家/北德意志联邦.txt" OLD= "国家/奥尔登堡.txt" SAX= "国家/萨克森.txt" SCH= "国家/石勒苏益格.txt"意大利 LOM=国家/伦巴第.txt LUC=国家/卢卡.txt MOD=国家/摩德纳.txt PAP=国家/教皇国.txt PAR=国家/帕尔马.txt SAR=国家/撒丁-皮埃蒙特.txt SIC=国家/两西西里.txt TRE=国家/的里雅斯特.txt TUS=国家/托斯卡纳.txt VEN=国家/威尼斯.txt 东欧 BOH=国家/波西米亚-摩拉维亚.txt KRA=国家/克拉科夫.txt CRI=国家/克里米亚.txt EST=国家/爱沙尼亚.txt HUN=国家/匈牙利.txt LIT=国家/立陶宛.txt LAT=国家/拉脱维亚.txt POL=国家/波兰.txt SLV=国家/斯洛伐克.txt SWI=国家/瑞士.txt RUT=国家/罗塞尼亚.txt SIE=国家/特兰西瓦尼亚.txt巴尔干地区 ALB=国家/阿尔巴尼亚.txt BOS=国家/波斯尼亚-黑塞哥维那.txt BUL=国家/保加利亚.txt CRE=国家/克里特.txt CRO=国家/克罗地亚.txt CYP=国家/塞浦路斯.txt GRE=国家/希腊.txt txt MOL=国家/摩尔达维亚.txt MON=国家/黑山.txt ROM=国家/罗马尼亚.txt SER=国家/塞尔维亚.txt SLO=国家/斯洛文尼亚.txt TUR=国家/奥斯曼帝国.txt WAL=国家/瓦拉几亚.txt YUG=国家/南斯拉夫.txt 非洲 ALD=国家/阿尔及利亚.txt CNG=国家/刚果自由邦.txt EGY=国家/埃及.txt ETH=国家/埃塞俄比亚.txt MAD=国家/马达加斯加.txt LIB=国家/利比里亚.txt MOR=国家/摩洛哥.txt NAL=国家/纳塔利亚.txt中亚 ABU=国家/阿布扎比.txt AFG=国家/阿富汗.txt ARM=国家/亚美尼亚.txt AZB=国家/阿塞拜疆.txt BUK=国家/布哈拉.txt GEO=国家/格鲁吉亚.txt HDJ=国家/汉志.txt IRQ=国家/伊拉克.txt KHI=国家/希瓦.txt KOK=国家/浩罕.txt MUG=国家/莫卧儿斯坦.txt NEJ=国家/内志.txt OMA=国家/阿曼.txt PER=国家/波斯.txt YEM=国家/也门.txt 印度 HND=国家/印度.txt AWA=国家/奥德.txt BAS=国家/巴斯塔.txt贝罗达:countries/Beroda.txt 博帕尔:countries/Bhopal.txt 比卡内尔:countries/Bikaner.txt 本德尔汗德:countries/Bundelkhand.txt 瓜廖尔:countries/Gwailor.txt 海得拉巴:countries/Hyderabad.txt 印多尔:countries/Indore.txt 斋浦尔:countries/Jaipur.txt 斋沙默尔:countries/Jaisalmer.txt 焦特布尔:countries/Jodhpur.txt 卡拉特:countries/Kalat.txt 克什米尔:countries/Kashmir.txt 库奇:countries/Kutch.txt 拉达克:countries/Ladakh.txt 马克兰:countries/Makran.txt 梅瓦尔:countries/Mewar.txt 迈索尔:countries/Mysore.txt 那格浦尔:countries/Nagpur.txt 尼泊尔:countries/Nepal.txt 奥里萨:countries/Orissa.txt 旁遮普:countries/Panjab.txt 西姆拉:countries/Shimla.txt 锡金:countries/Sikkim.txt 信德:countries/Sind.txt 特拉凡哥尔:countries/Travancore.txt 东亚 亚齐:countries/Atjeh.txt 巴厘:countries/Bali.txt 不丹:countries/Bhutan.txt文莱:countries/Brunei.txt 缅甸:countries/Burma.txt 柬埔寨:countries/Cambodia.txt 中国:countries/China.txt 大越:countries/Dai Viet.txt 爪哇:countries/Java.txt 朝鲜:countries/Korea.txt 琅勃拉邦:countries/Luang Prabang.txt 柔佛:countries/Johore.txt 暹罗:countries/Siam.txt 西藏:countries/Tibet.txt 蒙古:countries/Mongolia.txt 永珍:countries/Wiang Chhan.txt 菲律宾:countries/Philippines.txt 满洲国:countries/Manchukuo.txt 广西军阀:countries/Guangxi Clique.txt 山西:countries/Shanxi.txt 云南:countries/Yunnan.txt 西北三马:countries/Xibei San Ma.txt 新疆:countries/Xinjiang.txt 北美洲 加利福尼亚共和国:countries/Californian Republic.txt 加拿大:countries/Canada.txt 切罗基:countries/Cherokee.txt 哥伦比亚:countries/Columbia.txt 哥斯达黎加:countries/Costa Rica.txt 美利坚联盟国:countries/CSA.txt 古巴:countries/Cuba.DES=国家/得克萨斯州.txt DOM=国家/多米尼加共和国.txt ELS=国家/萨尔瓦多.txt GUA=国家/危地马拉.txt HAI=国家/海地.txt HAW=国家/夏威夷.txt MAN=国家/曼哈顿公社.txt MEX=国家/墨西哥.txt MTC=国家/梅蒂斯邦联.txt HON=国家/洪都拉斯.txt NEN=国家/新英格兰.txt NEW=国家/纽芬兰.txt NIC=国家/尼加拉瓜.txt PNM=国家/巴拿马.txt QUE=国家/魁北克.txt TEX=国家/得克萨斯.txt UCA=国家/中美洲联合省.txt 南美洲 ARG=国家/阿根廷.txt BOL=国家/玻利维亚.txt BRZ=国家/巴西.txt CHL=国家/智利.txt CLM=国家/哥伦比亚.txt ECU=国家/厄瓜多尔.txt PEU=国家/秘鲁.txt PRG=国家/巴拉圭.txt乌拉圭=“countries/Uruguay.txt” 委内瑞拉=“countries/Venezuela.txt” 澳大拉西亚 澳大利亚=“countries/Australia.txt” 新西兰=“countries/New Zealand.txt” 第三部分 常见列强 英国=“countries/United Kingdom.txt” 俄罗斯=“countries/Russia.txt” 法国=“countries/France.txt” 普鲁士=“countries/Prussia.txt” 德国=“countries/Germany.txt” 奥地利=“countries/Austria.txt” 美国=“countries/USA.txt” 日本=“countries/Japan.txt” 意大利=“countries/Italy.txt” 奥匈帝国=“countries/Austria-Hungary.txt” 1.2版本新增 以色列=“countries/Israel.txt” 冰岛=“countries/Iceland.txt” 拜占庭=“countries/Byzantium.txt” AHD版本新增 太平天国=“countries/Taiping.txt” dynamic_tags=yes #此后的任何标签均视为动态自治领 D01=“countries/D01.txt” D02=“countries/D02.txt” D03=“countries/D03.txt” D04=“countries/D04.txt” D05=“countries/D05.”D06= "国家/D06.txt" D07= "国家/D07.txt" D08= "国家/D08.txt" D09= "国家/D09.txt" D10= "国家/D10.txt" 等等...南美 厄瓜多尔邦联:countries/Equador Confederation.txt 恩特雷里奥斯:countries/Entre Rios.txt 大哥伦比亚:countries/Gran Colombia.txt 圭亚那:countries/Guyana.txt 洛斯阿尔托斯:countries/Los Altos.txt 拉普拉塔:countries/La Plata.txt 瓦哈卡:countries/Oaxaca.txt 秘鲁-玻利维亚邦联:countries/Peru-Bolivia Confederation.txt 巴塔哥尼亚:countries/Patagonia.txt 里奥格兰德:countries/Rio Grande.txt 南里奥格兰德:countries/Rio Grande do Sul.txt 索诺拉:countries/Sonora.txt 南秘鲁:countries/South Peru.txt 尤卡坦:countries/Yucatan.txt 北美 伯利兹:countries/Belize.txt 达科他:countries/Dakota.txt 美利坚自由州:countries/Free States of America.txt 格陵兰:countries/Greenland.txt 牙买加:countries/Jamaica.txt 阿拉斯加:countries/Alaska.txt 海洋联盟:countries/Maritime Union.txt 波多黎各:countries/Puerto Rico.txt 鲁珀特地:countries/Rupert's Land.txt 塔拉斯科:countries/Tarasco欧洲 ALS=国家/阿尔萨斯.txt ATR=国家/阿斯图里亚斯.txt BAN=国家/巴纳特.txt BKV=国家/布科维纳.txt BRT=国家/布列塔尼.txt BSQ=国家/巴斯克地区.txt CRS=国家/科西嘉.txt DLM=国家/达尔马提亚.txt ENL=国家/英格兰.txt GLC=国家/加利西亚.txt GLM=国家/加利西亚-洛多梅里亚.txt LOR=国家/洛林.txt MCD=国家/马其顿.txt MLT=国家/马耳他.txt OCC=国家/奥克西塔尼亚.txt RMG=国家/罗马涅.txt SPC=国家/卡洛斯派西班牙.txt SRD=国家/撒丁岛.txt SVY=国家/萨伏依.txt SWH=国家/石勒苏益格-荷尔斯泰因.txt WHA=国家/威尔士.txt德国 DNB= "国家/多瑙联邦.txt" LUZ= "国家/卢日察.txt" RHI= "国家/莱茵兰.txt" PML= "国家/波美拉尼亚.txt" PZN= "国家/波兹南.txt" SLS= "国家/西里西亚.txt" WES= "国家/威斯特伐利亚.txt" 俄罗斯 AKH= "国家/阿斯特拉罕.txt" ALT= "国家/阿尔泰共和国.txt" CPL= "国家/会议波兰.txt" DON= "国家/哥萨克.txt" IZH= "国家/英格里亚.txt" KAZ= "国家/哈萨克斯坦.txt" KAM= "国家/堪察加.txt" KMK= "国家/卡尔梅克.txt" KRL= "国家/卡累利阿.txt" SIB= "国家/西伯利亚共和国.txt" TAR= "国家/鞑靼斯坦.txt" TNT= "国家/唐努图瓦.txt" URA= "国家/乌拉尔共和国.txt" YAK= "国家/雅库特.txt" 中东 ARU= "国家/阿拉伯联盟.txt" ASY= "国家/亚述.txt"BHR= "国家/巴林.txt" CIR= "国家/切尔克斯.txt" CLC= "国家/奇里乞亚.txt" DAG= "国家/达吉斯坦.txt" DUR= "国家/杜兰尼帝国.txt" HAL= "国家/海尔.txt" JOR= "国家/约旦.txt" KDS= "国家/库尔德斯坦.txt" KWT= "国家/科威特.txt" KYR= "国家/吉尔吉斯斯坦.txt" LBN= "国家/黎巴嫩.txt" NYE= "国家/北也门.txt" PLS= "国家/巴勒斯坦.txt" PNT= "国家/本都.txt" SYR= "国家/叙利亚.txt" TAJ= "国家/塔吉克斯坦.txt" TCA= "国家/外高加索.txt" TKM= "国家/土库曼斯坦.txt" TKS= "国家/突厥斯坦.txt" UYG= "国家/东突厥斯坦.txt" UZB= "国家/乌兹别克斯坦.txt" 印度 ASM= "国家/阿萨姆.txt" BIH= "国家/比哈尔.txt" BLC= "国家/俾路支斯坦.txt" BNG= "国家/孟加拉.txt" DRA= "国家/达罗毗荼斯坦.txt"KRN= "国家/卡纳塔克.txt" MAH= "国家/马哈拉施特拉.txt" #MRT= "国家/马拉塔.txt" RAJ= "国家/拉杰普塔纳.txt" SRI= "国家/斯里兰卡.txt" 非洲 AGC= "国家/安戈谢.txt" ANG= "国家/安哥拉.txt" ARO= "国家/阿罗.txt" ASH= "国家/阿散蒂.txt" AWS= "国家/奥萨.txt" AZA= "国家/阿赞德.txt" BEN= "国家/贝宁.txt" BMK= "国家/巴马科.txt" BRD= "国家/乌隆迪.txt" BSH= "国家/巴苏陀.txt" BUG= "国家/布干达.txt" CAR= "国家/中非共和国.txt" CGO= "国家/刚果-布拉柴维尔.txt" CHD= "国家/乍得.txt" CLA= "国家/卡拉巴尔.txt" CMR= "国家/喀麦隆.txt" CYR= "国家/昔兰尼加.txt" DAH= "国家/达荷美.txt" DAM= "国家/达马拉姆.txt" DAR= "国家/达尔富尔.txt" DND= "国家/登迪.txt"GAB= "国家/加蓬.txt" GAZ= "国家/加沙.txt" GBU= "国家/加布.txt" GEL= "国家/盖莱迪.txt" GMB= "国家/冈比亚.txt" GNE= "国家/几内亚.txt" GON= "国家/贡德尔.txt" HAR= "国家/哈拉尔.txt" IVC= "国家/象牙海岸.txt" JAL= "国家/贾隆.txt" KAF= "国家/卡法.txt" KBO= "国家/卡内姆-博尔努.txt" KNG= "国家/孔戈.txt" KNY= "国家/肯尼亚.txt" KON= "国家/刚果.txt" KUB= "国家/库巴.txt" KZB= "国家/卡赞贝.txt" LBA= "国家/卢巴.txt" LBY= "国家/利比亚.txt" LOA= "国家/卢安果.txt" LUN= "国家/隆达.txt" MAJ= "国家/马吉尔廷.txt" MAS= "国家/马西纳.txt" MAT= "国家/马塔贝莱.txt" MLI= "国家/马里.txt" MLW= "国家/马拉维.txt" MNG= "国家/蒙戈.txt" MOS= "国家/莫西.txt"MOZ= "国家/莫桑比克.txt" NGR= "国家/尼日利亚.txt" NIG= "国家/尼日尔.txt" OYO= "国家/奥约.txt" RWA= "国家/卢旺达.txt" SEG= "国家/塞古.txt" SHO= "国家/绍纳.txt" SHW= "国家/谢瓦.txt" SID= "国家/锡达马.txt" SLE= "国家/塞拉利昂.txt" SNG= "国家/塞内加尔.txt" SOM= "国家/索马里.txt" SUA= "国家/苏阿济.txt" SUD= "国家/苏丹.txt" TIG= "国家/提格雷.txt" TNZ= "国家/坦桑尼亚.txt" TOG= "国家/多哥.txt" TOO= "国家/托罗.txt" TOU= "国家/图库勒.txt" TRZ= "国家/特拉扎.txt" TSW= "国家/博茨瓦纳.txt" WAD= "国家/瓦达伊.txt" WRI= "国家/瓦里.txt" WOL= "国家/沃洛夫.txt" XHO= "国家/科萨.txt" ZAM= "国家/赞比亚.txt" 第二部分 东亚 DJA= "国家/占碑.txt"FJN= "国家/福建.txt" GMJ= "国家/国民军.txt" GNG= "国家/广东.txt" HNN= "国家/湖南.txt" HUI= "国家/安徽.txt" INO= "国家/印度尼西亚.txt" KCH= "国家/克钦.txt" KLM= "国家/加里曼丹.txt" KMT= "国家/中华民国.txt" KTI= "国家/库泰.txt" LAN= "国家/兰芳.txt" LXA= "国家/澜沧.txt" MAL= "国家/马鲁古.txt" MLY= "国家/马来亚.txt" SHA= "国家/掸邦.txt" SLW= "国家/苏拉威西.txt" SAK= "国家/锡亚克.txt" SUL= "国家/苏禄.txt" SWK= "国家/砂拉越.txt" SZC= "国家/四川.txt" TAI= "国家/台湾.txt" 日本 CHO= "国家/长州.txt" KAG= "国家/加贺.txt" RYU= "国家/琉球.txt" SAT= "国家/萨摩.txt" SEN= "国家/仙台.txt" TKG= "国家/幕府日本.txt"

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大多数玩家对《维多利亚2》复杂的经济系统都只有粗浅的了解:就像“哦,它涨了,它跌了,关我啥事?”我完全理解这种感受;这和我对现实经济的理解如出一辙,但在游戏里,这样可没法治理国家。因此,在目睹了太多工厂不明不白地倒闭后,我决定制作这份指南。希望你能喜欢。 入门 免责声明:本指南完全是反复试验(以及一些历史知识)的产物。如果我的建议彻底搞砸了你最喜欢的存档,请勿手持大棒来找我麻烦。 一切从政治开始。要实现国家工业化,你需要一个合适的执政党,而“合适”的标准会因情况而异。以下是各政党经济计划的详细说明及其适用情况: 国家资本主义: 适用对象: - 新兴国家 - 小型国家 - 没有资本家的国家 - 喜欢微观管理的玩家 - 资本家缺乏资金的国家 干涉主义: 适用对象: - 工厂容易倒闭的国家 - 拥有一定数量但不稳定资本家的国家 - 资本家资金较少的国家 自由放任: 适用对象: - 拥有大量资本家的国家 - 经济稳定良好的国家 - 拥有大量富裕公民的国家 - 短期内不会进行动员的国家 - 不喜欢微观管理工厂的玩家 通常情况下,工业发展往往会按照上述顺序演变。在美国这样繁荣的经济体中,这仍应能覆盖你的成本,让你可以继续降低税收(尽管可能不如你期望的那么多)。如果不能,你可以采取以下几种措施之一: 1. 像共产主义俄国那样管理政府,并疯狂地进行竞选活动。我知道我违背了自己的建议,但如果你在19世纪30年代不得不与南方民主党合作……好吧……至少你还有国家资本主义作为后盾。为了支付建设工厂的成本,你可以选择贷款或提高税收:两者都有风险。如果你选择贷款,你需要确保能在某个庞大的殖民帝国(嗯,英国)向你宣战之前偿还贷款。如果你选择提高税收,你需要确保不会引发革命,更不用说让你的国家陷入贫困了。这种情况的好处在于,假设你正在管理一个你讨厌的政党,那么你推行的压迫性政策会为反对党赢得支持,而奇怪的是,你同时也在负责反对党的竞选活动…… 2. 如果你的【经济政策糟糕的政党】不是国家资本主义政党,那就向普通民众征税,再次为你的竞选活动提供资金。补贴所有工厂,确保资本家能够维持运营。如果你有应急基金(强烈推荐)——如果你扮演的是美国这样的国家——我强烈建议在共和党执政期间至少存下200万关税收入(如果你从【分裂之家】模式开始游戏),强制小国偿还债务,这样你就能在不征收过多税款的情况下为经济提供资金。尝试削减不必要的预算以保持低税收(提示:你需要持续投入教育,但和平时期不需要国家储备)。 3. 当个傻瓜。我是认真的。我还没试过这个(至少不是故意的),但如果你不提供补贴、提高税收、镇压运动,并且在添加大量战争目标后输掉相对无关紧要的战争,你的人民会非常讨厌你,进而投票罢免你那愚蠢的执政党。 自然资源及其获取方法 你可能会想……有这么多关税存在,我该如何为工厂提供原料呢?除了抢占非洲的一席之地(这可能要持续到19世纪70年代中期),你还有几个选择…… 1. 建立大国。换句话说,征服他人。更多的领土意味着更多的资源。当你进行征服时,一定要事先查看资源地图。很有可能:如果一个地区没有能为你经济做出贡献的东西,那它就不值得你费力去夺取。当然,除非你和该地区的所有者已经争斗了一段时间,但通常来说,追求维多利亚时代的世仇有比蚕食价值甚微或毫无价值的领土更好的方式。 2. 势力范围。如果你无法凭借一个庞大的国家来弥补,那么被纳入势力范围的国家就很不错,尤其是因为如果一个国家在你的势力范围内,它就处于你的关税区。换句话说,它们不必支付你的关税(即你可以将它们的原材料运入你的国家),但你的关税适用于它们(即其他国家若试图向这些被纳入势力范围的国家进口工业商品,就必须向你支付费用。势力范围为你的工业商品创造了另一个封闭市场,同时提供自然资源供应和额外的关税收入,而这一切通常无需通过战争手段获得。 何时开始工业化 “现在就开始!!!”你可能会这样大喊。 当然不行。以俄罗斯等国家为例,过早工业化并非明智之举,因为在掌握合适的技术之前,手工业者的生产效率实际上比工厂更高。换句话说,除非你疯狂地进行补贴,否则最终只会导致大量工厂倒闭,以及更多失业的工匠无所事事,他们拿着工具(比如用来抨击政府),琢磨着失业后该怎么办。不确定这有多准确(这是大量维基搜索的结果),但我在第一次玩共产主义俄罗斯时就看到了这样的结果——当时我试图通过大量政府初创企业来刺激经济。我仍然会谨慎行事,对任何出现的投资进行补贴或援助(相信我,如果你攻击某个国家,这些投资就会出现),但大规模、狂热地建设工厂只会让你自食其果……相信我。不过铁路是个好东西,铁路是让资本家开始行动的绝佳方式。几乎在每个国家都适用。 简而言之:早期支持资本主义,建立良好的资本主义基础,当你最终研究出所需技术时,会产生奇妙的效果,但不要在第一天就开始疯狂建厂。你会后悔的。 有些国家比其他国家更适合工业化。英国开局就拥有数百万座基本可自行运转的工厂。美国的资本家基础会随着时间逐步建立。另一方面,俄罗斯开局时工业研究受到限制,并且根本没有资本家。如何解决这个问题?尝试将中国纳入势力范围(从而让手工业品充斥西方世界,并引发一场大规模的全球经济危机,以摧毁竞争对手刚起步的工业),研究文化科技,征服非洲部分地区(供日后使用),然后再投身工业竞争。因为你已将这个东方巨兽(指中国)释放到世界舞台,利用廉价的手工业品价格为你的征服行动提供资金,并从法国或奥斯曼手中夺取了北非,所以你将处于完美的位置来过渡到传统学术体系,夺取中东,并在工业革命中超越你的敌人。不过也有可能,这场革命永远不会发生,因为中国会充斥整个市场。基本上,处理中国相关事务时要小心:如果它毁了你最喜欢的存档,那么……可别说我没警告过你…… 关于中国的补充说明: 比如,如果你扮演俄罗斯,可以将满洲纳入势力范围以获得北京条约中的领土。然后夺取山东和新疆。它们将解决你的经济问题。你可以稍后回来将满洲从中国手中解放出来(满洲人不会攻击他们的宗主国),并与他们结盟,使其成为东部的治安力量/应对中华帝国任何报复行动的第一响应者。庞大的农民税基和丰富的资源将为你提供所需的全部收入,而不会导致全球经济崩溃。当然,这只对俄罗斯有效,而且你也可以选择引发经济崩溃,不过…… 当危机来临时——如何拯救你的经济 有时候,无论你是多么优秀的管理者,一切都可能分崩离析。也许你借了太多贷款,或者无法应对愚蠢的执政党,或者关税收入耗尽,或者忘记了工厂需要原材料,又或者……你的数字赚钱机器可能会遇到很多问题,有时可能需要采取孤注一掷的措施来挽救绝境。 例如:“我所有的工厂都要倒闭了!我已经进行了补贴(或者因为那些该死的自由派而无法补贴),但这似乎毫无帮助!所有工人都失业了,还在闹事!快帮帮我,战略大师!” 嗯……首先,如果你讨厌当前的执政党,那么失业问题其实也没那么糟。但如果你真的喜欢这些政府傀儡……那你就惨了。 其次,在无数个小时的镀金时代“探索”中,我找到了应对经济困境的万能良方:战争。没错,就是战争。要想玩这场权力的游戏,你必须变得冷酷无情。首先,玩家选择【国家资本主义】政策,并建造数量惊人的工厂。要延续这种趋势,玩家需要一些有钱的市民,因为政府最终会想把资金花在除了建造和补贴工厂之外的其他事情上,比如从工厂购买物资,以及征服非洲的一些小国家。好消息是:资本家和工厂就像鸡和蛋一样相互依存:无论哪一个先出现,另一个都会随之而来。在我最近扮演法国的游戏中,我在一年内建造了50家工厂,很快就有小型资本家出现,他们不仅投资自己的项目,还投资国家控制的工厂,这让我从本就繁忙的手动管理中解脱出来。 接下来,玩家通常会转向【干涉主义】政策。动员将吸纳所有过剩劳动力,并激励你的国家抗击敌人。士兵们需要武器、食物、制服、香烟、威士忌、妓女,还有……总之,你懂的。你那些饱受打击的实业家们会赞颂你的名字,并立即重新投入工作赚钱。 例子2:“不好了!战略先生!我照你说的做了,而且成功了!你真是个天才!”物价暴跌,工厂接连倒闭,士兵们依旧处于失业状态,我还不能宣战——因为一旦宣战,反战运动就会爆发叛乱,我会垮台的!而且我的恶名值太高了,英国也在虎视眈眈,伺机搞垮我…… 好了,小资本家蒂米,冷静点。这只是个游戏而已。深呼吸,感觉好点了吗?很好。像这种让人喘不过气的长句所描述的困境,其实有个非常简单的解决办法。 1. 学学语法吧,这能让我的工作轻松点。 2. 疯狂采购。你之前靠战争赚的那些钱呢?(我希望你发动的那场战争确实让你赚了不少)把它们都花掉。买下所有过剩的武器、罐头等等。如果情况实在太糟,或者你没钱继续这场采购狂欢,那你甚至——但愿不会如此——得关闭那些多余且不盈利的工厂。开始购买那些【未出现过度生产】的商品,以鼓励资本家向该领域扩张(价格应该会飙升)。如果你是【国家资本主义】体制,这一切会更简单,只需关闭不需要的工厂并在新领域建设即可。记得提高关税,因为你最不希望看到的就是廉价外国商品加剧国内商品的过度生产。 今天的内容就到这里!希望这对你有所帮助,也希望你未来的【征服之路】能少一些挫折。在这个阶段,玩家需要【补贴所有工厂】!因为早期工业根基不稳,经济也变幻莫测,该机制会为亏损工厂支付投入成本,防止它们倒闭,使其能够调整财务状况并正常运营。 在这种受保护的环境中,资本家会像兔子一样大量涌现。随着经济逐渐稳定,如果玩家愿意,可以转向【自由放任】(可能拼写有误)模式。这会让政府不再干预经济领域,从而能专注于其他事务。这也会大幅降低私人公民建设工厂的成本,让现有基础设施实现指数级增长。当然,如果发生经济崩溃,你就麻烦了,但在理想情况下,你可以随意更换政党;至于那些无法更换政党的情况……我们稍后再讨论。 在你发展经济时,无论先有鸡还是先有蛋,一定要注意你所在政党的贸易政策,因为…… 关税是你的朋友 关税是你的朋友。当然,这也会因情况而异,但我们稍后再谈这一点。 《维多利亚2》的核心目标就是为普通资本家提供资金。除了能提高至关重要的工业评分外,拥有大量盈利工厂的富裕资本家还能为政府带来资金,让政府有能力吞并我之前提到的那些非洲小国。为了提高产出、促进人口的社会流动性,同时提升民众幸福感以避免政党失去控制权,你需要降低税收。而为了保护工业,你需要阻挡外来竞争。要做到这一点,你需要……提高关税!!! 想想看:我打完整场内战都没征收过一分钱的税,每天还能赚3500维多利亚2元(或者不管那叫什么货币),即便我的海军预算高得离谱(后来我还升级了200多艘铁甲舰去碾压英国)。我通过20%的关税和最低税率让英国屈服。 关税是一种强大的工具,但并非适用于所有国家。对于像荷兰这样几乎没有自然资源的小国来说,关税会极大地增加工厂的投入成本。解决办法是什么?进行补贴,直到你能在非洲获得一席之地。再强调一次:要像一个无情的好战分子那样思考:美国占据了最大份额的自然资源,因此能够实现工业化,并仅依靠贸易关税来维持其庞大的帝国。南美洲已被强大的竞争对手殖民,但非洲由一些弱小的部落王国和葡萄牙控制,葡萄牙易于征服,更重要的是,一旦机枪被发明且【生活水平】提升,它将成为殖民的现成基地。 最重要的是:找借口提高关税并降低税收。如果你能通过其他方式(而非降低关税)保持原材料流向你的工厂,那就去做:任何方法都比让国家充斥廉价外国工业商品要好。 另外:如果必须征税,就向穷人征税:他们反正没有钱投资,也不像中产阶级那样有能力向资本主义转型。当然,通过关税给他们机会更好,但如果你必须对某些人征税……美国怎么样呢? 是啊……美国到底怎么样呢? 它是那些令人遗憾的民主国家之一,在那里你可以随意选择执政党,因此不得不参与到令人讨厌的竞选活动中。事实上,内战胜利后,选举曾让我濒临崩溃——当我把那些讨厌的南方各州及其民主党多数派重新纳入联邦时,他们立刻废除了我的关税政策,让我的铁甲舰计划陷入了绝境…… 唉。 那该怎么办呢?转变政党忠诚度纯粹是对国家焦点的无用浪费,除非真的走投无路,否则这些能力最好还是用来培养资本家、官僚和进行殖民扩张。 接受现状吧。只要记住,让商品源源不断地流向工厂,让资本家的口袋鼓鼓囊囊,一切就都会好起来的。那就提高关税并宣战吧:武器总得有地方来。遇到干预主义政府让资本主义成本太高?给所有人提供补贴,这样就没人会失败。实行国家资本主义也遇到同样的问题?只要资本家启动项目,立刻全额资助他的所有成本并提供补贴。还要把所有关税收入都投到工厂里,然后…… 但要是我不能用关税呢? 嗯…… 让我想一会儿再告诉你…… 嗯…… 嗯…… 对了。首先,你要尽可能把关税提高到最高水平。

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我决定为《维多利亚2》制作一个模拟成就系统,这样可以给新玩家一些游玩指引,也能让老玩家有新的目标去完成。这些成就将围绕成立国家、完成任务、颁布特定决议、拥有特定政府类型等方面展开。大家可以在评论区提出任何可能的建议,若有建议,也请附上成就名称。 *我玩人口需求mod(Pop Demand Mod)比原版多,所以可能会存在一些差异。成立国家 德意志高于一切 - 成立德意志帝国 北德意志邦联 - 成立北德意志邦联 维京归来 - 成立斯堪的纳维亚 前进,意大利 - 成立意大利(从1836年开局开始) 斯拉夫之地 - 成立南斯拉夫 罗马尼亚的崛起 - 成立罗马尼亚(从1836年开局开始) 库库塔会议 - 成立大哥伦比亚 总督辖区 - 成立拉普拉塔 哈里发国 - 成立阿拉伯联盟 南非的呼唤 - 成立南非 联邦 - 成立波兰立陶宛联邦 半岛霸主 - 成立伊比利亚 印度帝国 - 成立印度 南德意志邦联 - 成立南德意志邦联 高塔 - 成立巴比伦 引领我们回归锡安 - 成立以色列 马来人的联合 - 成立马来西亚(标题由西格蒙德·冯·普鲁士提供) 万岛之国 - 成立印度尼西亚 帝国东方——建立拜占庭帝国(由dr_adventure提出) 革命 布尔什维克——在俄罗斯发生共产主义革命 维拉戈斯投降——以奥地利身份经历1848年匈牙利革命 非美活动——在美国发生共产主义革命(由Sir Basset提出) 草莽加冕——以普鲁士/德国身份经历自由主义革命 叛军渣滓——被叛军夺走一个省份 拿破仑三世——让拿破仑三世在法国掌权 亲王派——在西班牙接受卡洛斯派叛军的要求 旧南方——在美利坚联盟国发生法西斯革命(由FH Karl Marx提出) 经济 洪都拉斯制造——以中美洲联合省达成工业排名前十(由Sir Basset提供) 咖啡成就- 成为最大的咖啡生产国(Sir Basset) 棉花之王 - 成为最大的棉花生产国 爆炸!- 成为最大的炸药生产国 石油寡头 - 成为最大的石油生产国 下午茶时间 - 成为最大的茶叶生产国 赚大钱 - 作为非列强国家积累1,000,000英镑(由FH Karl Marx提议) 浴火重生 - 经历破产后成为头号列强(由FH Karl Marx提议) 外交 睦邻友好 - 提升与邻国的关系 加入俱乐部 - 将一个国家纳入你的势力范围 最佳伙伴 - 与另一个国家达到最高(200)关系值终极坏小子 - 超过恶名上限(25) 我的老大哥 - 在一局游戏中,作为同一列强的盟友参与两场解放战争,并在该列强的协助下赢得这两场战争。(Chip'em'ups) 妈妈会救你的! - 因任何针对你的次要盟友的宣战而加入或发起一场世界大战,并赢得战争。(Chip'em'ups) 我爸爸是海军陆战队 - 干预一场冲突,且你的军事评分至少是双方参赛者评分总和的三倍。(Chip'em'ups) 洛奇·巴尔博亚 - 以次要国家或文明国家开局,仅对对手使用羞辱和削弱实力的战争目标,成为列强。Gentle Giant - 在整个游戏中保持大国地位,且除“解放人民”或“解放国家”外,不进行任何冲突正当化或添加任何战争目标。 Comradeship - 作为共产主义国家,加入任何防御战争(其中防御方也是共产主义国家)并取得胜利。 Tuez la France! - 使法国从大国地位跌落至少1年。 The Sun Finally Set - 使英国从大国地位跌落至少1年。 Wilty Wieners - 使奥地利从大国地位跌落至少1年。 Blut und (Roestig) Izer - 使普鲁士从大国地位跌落至少1年。 Borscht'd - 使俄罗斯从大国地位跌落至少1年。(街机闯关类) Manifest Destruction - 将美国从列强地位拉下马并维持至少1年。(街机闯关类) Reconquista - 作为西班牙,先从列强地位跌落,然后重新获得该地位并维持至少5年。(街机闯关类) Return to the Sublime - 作为奥斯曼帝国,先从列强地位跌落,然后重新获得该地位并维持至少5年。(街机闯关类) Oranje Crush - 作为荷兰,收复对比利时的核心领土,并崛起为列强地位且维持至少8年。(街机闯关类) Alle voor Vlaanderen, et tout pour des pays Belgique - 作为比利时抵抗荷兰,然后获得列强地位并维持至少5年。(街机闯关类) The Other Other Germany - 作为巴伐利亚、符腾堡或巴登,成为列强并维持该地位至少5年。在此期间无法成立南德意志联邦。(Chip'em'ups) 军事 打破常规 - 在亚洲进行陆战 抢滩登陆 - 使用运输船运送部队成功占领沿海省份 联邦永存 - 作为美国恢复美利坚联盟国的秩序 南方万岁 - 作为美利坚联盟国对美国强加维持现状的战争目标 昭昭天命 - 作为美国入侵墨西哥 记住阿拉莫! - 作为得克萨斯,赢得一场对墨西哥的战役 施里芬计划 - 作为德国,同时与法国和俄罗斯进行战争 迪克西永远 - 作为美利坚联盟国,吞并美国(想法来自FH Karl Marx) 多斯特·穆罕默德有勇气吗? - 作为阿富汗在1860年前收回所有核心领土。(Chip'em'ups) (芯片射击类) 就是要伯利兹 - 作为危地马拉从英国手中夺取伯利兹。(芯片射击类) 分时度假持有者 - 控制所有加勒比岛屿。(芯片射击类) 薛西斯大帝 - 作为波斯控制奥斯曼亚洲、埃及亚洲、阿富汗、卡拉特和马克兰。(That_Guy_) 以斯拉、尼希米和以斯帖 - 作为波斯执行《贝尔福宣言》。(That_Guy_) 打破规则II - 在冬季占领莫斯科。([91st] Dinkcool)

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