Steam Deck家庭共享

--

+关注

--

热度

Carefully guide your nation from the era of absolute monarchies in the early 19th century, through expansion and colonization, to finally become a truly great power by the dawn of the 20th century. Victoria II is a grand strategy game played during the colonial era of the 19th century, where the player takes control of a country, guiding it through industrialisation, political reforms, military conquest, and colonization. Experience an in-depth political simulation where every action you take will have various consequences all over the world. The population will react to your decisions based on their political awareness, social class, as well as their willingness to accept or revolt against their government. Key features: Deep engrossing political simulation with dozens of different governments. Detailed economy with over fifty different types of goods and various production factories. Over 200 different countries can be played, during the era stretching from 1835 to the onset of WWII. Advanced Technological system with thousands of inventions to discover. Improved graphics and interface, as well as multiplayer support. A streamlined interface makes the game easily accessible. Automation of various tasks including, trade and population promotion. Advanced spheres of influences system, where the great powers battle over the control of the world. Cottage production simulating pre-industrial economies. Gunboat Diplomacy, no need for negotiating as a fleet outside a port may be a more persuasive argument. Historical and Dynamic missions guiding your country through the history.
游戏圈
共32条帖子
Mie
2026-03-22 04:00:15 · 发布在 「Victoria II」
《维多利亚2》事件与指令综合列表
【维多利亚2】控制台命令与事件(基本)完整列表,可用于修改恶名、 militancy(激进度)、更改上议院或执行种族灭绝等操作。 阅读本节 如何打开命令窗口: 按~键或ALT+2+1打开作弊窗口。 若遇到问题,请自行查找解决方法、阅读常见问题部分后再进行评论。 本指南不再更新。 控制台命令列表 addresearch(addr) [科技名称] - 添加指定名称的科技研究。(拼写错误会导致游戏崩溃) blockade <省份ID> - 封锁指定省份。 changeowner [国家标签] [省份ID] - 将指定省份的当前所有者更改为指定的国家标签。 conquerall [国家标签] - 使所有敌方省份处于我方控制之下。 debug allmoney - 显示资金转移信息。debug alwaysaddwargoal - 移除战争目标的限制。 debug alwaysdiplo - 使外交官数量无限。 debug alwaysreform - 消除改革之间1个月的等待时间。需要上议院中至少50%的议员支持改革。此效果在重置游戏前不会消失,尚不明确是否对AI生效。 debug researchpoints [数字] - 增加[数字]点研究点数(rpoints [数字]为其简写)。 debug yesmen - AI会接受玩家或其他AI玩家提出的任何交易。 election - 立即开始常规选举。 goods "XXX" - 给予玩家XXX商品以及等量的金钱(警告:大量商品可能导致经济问题)。 inc - instantconstruction的简写,不会影响AI。 inr - instantresearch的简写,不会影响AI。半君主立宪制事件 60070 国家转变为君主立宪制事件 60080 国家转变为军事独裁制事件 60090 国家转变为激进独裁制事件 60100 国家转变为共产主义独裁制事件 60110 国家转变为法西斯独裁制事件 种族灭绝事件 事件 21500:自然灾害,省份失去10点生命速率并获得-10%人口 事件 21000:疾病与饥荒,省份减少4人口 同化事件 事件 14680:需要【文明使命】发明和一个殖民地 事件 15260:要求省份不拥有主流/可接受文化且不能是殖民地 事件 15280:要求与上述完全相同,但国家价值观不作为影响因素militancy( militancy)、恶名值、威望、战争损耗及觉醒度 事件18500:全体人口失去1点 militancy 或失去1点觉醒度,并获得5.250威望 事件18540:失去3点恶名值,或失去2点恶名值并获得5.250威望【改变国家价值观】 事件18550:获得2点 militancy 和10.5威望,或获得1点 militancy 事件18510:获得8.400威望 事件44023:与邻国改善关系,并获得5.250威望 事件96150:将恶名值降至25,并给予25威望 事件18560:全体人口失去1点 militancy 或失去1点觉醒度 事件18570:获得10威望并失去1点 militancy,或获得814.61研究点数 事件4305:普罗旺斯失去2点 militancy 事件12060:失去1点战争损耗 事件18550:获得2点 militancy 和105威望或增加1 militancy 事件18560:所有人口减少1 militancy或减少1 conscience 事件440230.00:改善与邻国关系并获得5.250威望 其他事件 事件1100:淘金热 事件2000:同化问题 事件60120:吞并事件 事件60140:政治改革任命 事件60107:让她们回厨房去:结束妇女选举权 事件14680:婴儿潮事件(1%人口增长或快速移民至殖民地) 事件18530:获得1629.21研究点 事件18570:获得10威望并减少1 militancy或获得814.61研究点 事件19000:列强竞争 事件19500:布尔战争:获得对祖鲁的宣战理由 事件4400:贸易政策:富裕和中产阶层或中产和底层阶层减少militancy 事件440230.00:改善与邻国关系并获得5250声望事件 5000引入新体育赛事 10000自由主义革命 自由主义者获得 militancy 事件 13000启用西方影响或孤立主义事件 14500殖民起义事件 15000民族主义运动 公众集会/警察暴行事件 16000美国内战(仅在扮演美国时触发)事件 17000妇女参政运动事件 22500经济事件 启用股市崩盘事件 23200探索尼罗河事件 23400举办奥运会事件 23450获得诺贝尔奖事件 29900农民效率提升50%事件 30000举办世界博览会事件 31100发现特洛伊事件 31300所有人口获得1点 connectionism 33000在柏林开设剧院事件 35000英国王室分裂事件 37700下令出售教会财产事件 18500所有人口失去1点 militancy( militancy)或失去1点 consciences( consciences)并获得5250威望 事件18510:获得8400威望 事件18530:获得1629.21研究点 事件18540:失去3点恶名或失去2点恶名并获得5250威望【改变国家价值观】 事件19000:列强竞争 事件19500:布尔战争:获得对祖鲁的宣战理由 如何制作自定义事件 我在文件中添加了一个决议,可以使国家所有人口翻倍。 political_decisions = { fountain_of_youth = { alert = no potential = {ai = no} allow = { } effect = { any_pop = { reduce_pop = 2.将以下文本复制到记事本中,随意命名后放入SteamLibrary\SteamApps\common\Victoria 2\mod\HPM\decisions文件夹。重启游戏后,它会显示在政治决议中,你可以随意多次点击。 现在每次使用种族灭绝事件会获得50点恶名,因此添加另一个能有效降低恶名的事件是必要的。我使用这个简单的事件: # 恶名 country_event = { id = 80003 is_triggered_only = yes title = "这是什么...我甚至不..." desc = "按下下方的按钮。" picture = "Smithsonian" option = { name = "好耶!" badboy = -50 将此事件保存为任意名称,放入SteamLibrary\SteamApps\common\Victoria 2\mod\HPM\events文件夹。当你需要时,输入“event 80003”,嘿, presto,你的恶名值就消失了。 种族灭绝事件会让受影响的省份在几年内带有负面修正,但之后你就可以正常进行游戏了。 希望这对你有帮助!尽情进行种族灭绝吧。 ~ Scarred_Ballsack 常见问题 种族灭绝事件遇到问题? 确保你安装了HPM模组。 引用自Jalku:这可能是因为该事件只能在特定国家触发。它也只能在1836年之后且1890年之前发生。 黄金相关问题? 引用自Jalku:大多数崩溃可能是因为没有某些DLC,或者是因为安装了某些DLC。比如淘金热事件,你可以在没有任何DLC的情况下通过控制台激活它,但如果有DLC的话,尝试激活时游戏就会崩溃。(请注意,DLC问题可能仅存在于【心之所向】和【觉醒与反抗】中。) 如果淘金热仍然无法正常运行,请使用事件18090和60050来增加移民。 非常感谢Jalku对此提供的帮助。leaderprestige(lprestige) [省份] [数值] - 为指定地区部队所附属的领袖增加威望。 Leadership "XXX" - 给予玩家XXX点领导力点数。 militancy [等级] - 改变 militancy( militancy)等级。可尝试使用正值和负值。 militancy [省份] [意识形态] - 为指定地区和特定意识形态的人口设置高 militancy( militancy)。 Money "XXX" - 给予玩家XXX金钱。 Plurality "XXX" - 将多元主义等级设置为XXX(范围1%至100%)。 Prestige "XXX" - 给予玩家XXX威望。 reorg <省份ID> - 使<省份ID>中的所有部队组织度恢复至100%并补满兵力。 researchpoints(rpoints) [数量] - 增加指定数量的研究点数。revolt [省份ID] - 唤醒控制[省份ID]的国家的所有有效叛乱势力(可使用两次) showprovinceid(provid) - 切换提示框中省份ID的显示状态。 spawnunit [单位] [省份ID] - 在指定省份生成一支[单位],组织度为0,兵力全满。若为陆军单位,士兵将从随机省份征召。 suppress [数量] - 为你的国家增加镇压点数。 tag [TAG] - 将玩家国家切换为指定国家。[TAG]部分必须为大写,多次切换会使受影响国家的AI进入“休眠”状态,直至重新加载。 teleportselectionto(teleport) [省份ID] - 将当前选中的单位传送到目标位置 upperhouse - 立即重新选举上议院。事件列表 要触发事件,只需在命令窗口中输入以下任意一项: 政府类型事件 事件1000:解锁社会主义政府 事件1001:解锁共产主义政府 事件1002:解锁自由意志主义政府 事件1003:解锁法西斯主义政府 宣战理由事件 事件2510:宣战理由 - 削弱规模 事件2520:宣战理由 - 屈辱 事件2530:宣战理由 - 阳光下的地盘 事件2540:宣战理由 - 削弱规模 事件2550:宣战理由 - 战争鼓点 事件2560:宣战理由 - 祖传遗产 事件2570:宣战理由 - 征服 改革事件 事件3000:医疗保健(需省份支持率达到30%) 事件3100:新闻自由 事件3200:组建新政党 事件3300:养老金(需省份支持率达到20%) 事件3400:失业补贴(需省份支持率达到30%)普罗旺斯事件3401:延长补贴或取消补贴 事件3402:降低补贴或维持合理补贴 事件3403:40%支持可接受补贴或支持40%可接受最低值工资 事件3404 20%支持良好补贴 事件3500 30%支持工会 事件3600 安全法规 事件3700 40%支持缩短工时改革 事件3750 公众集会 事件3800 40%支持提高工资改革 事件3900 40%支持工会改革 事件4000 废奴运动支持 事件4100 40%支持上议院 事件4200 10%支持新投票制度改革 事件4300 20%支持新投票权改革 事件12000 安全法规 事件12010 安全法规改革 事件60108 扩大奴隶制还是不扩大奴隶制 选举活动事件 事件14000 贸易政策 事件14010 经济 事件14020 宗教 事件14030 公民权 事件14040 战争 事件14050 保护主义 事件14060 保护主义与自由贸易 事件14070 自由放任 事件14080 干预主义 事件14090 国家资本主义 事件14100 计划经济 事件14110 无神论 事件14120 世俗化 事件14130 多元主义 事件14140 道德主义 事件14150 居住权 事件14160 有限公民权 事件14170 完全公民权 事件14180 沙文主义 事件14190 亲军方 事件14200 反军方 事件14210 和平主义 上议院事件 事件18000 10.0 社会主义者 事件18010 5名自由党人和2名保守党人加入,或5名保守党人和2名自由党人加入 事件18020 20.0 自由党人 事件18030 10.0 自由党人 事件18040 20.0 社会主义者 事件18050 20.00 自由党人 事件18060 10.0 激进派 事件18070 30.0 自由党人 事件18080 30.0 激进派 事件18090 45.0 自由党 事件18100:全体人口20%支持医疗改革 事件18110:全体人口20%支持补贴改革 事件18120:50.0 保守党 事件18130:50.0 社会主义者 事件18150:20.0 法西斯主义者 事件18160:10.0 自由党 事件18170:30.0 社会主义者 事件18180:全体人口意识-1或 militancy-1 事件18190:全体人口10%支持沙文主义 事件18200:全体人口10%支持自由放任 事件18520:全体人口5%支持沙文主义并失去20战争损耗或全部人口10%支持沙文主义 事件17500 20%支持社会主义 事件18580 全部人口20%支持和平主义 罪行与惩罚 事件22000 启用信任系统 事件22010 建立流放地 事件22020 刑罚改革 事件22040 苦役队 事件22050 通缉令 事件22060 终身监禁 事件22070 债务人监狱 事件22080 死刑 事件44000 夏威夷建立麻风病院 领导层类型事件 事件60000 国家成为共产主义专政 事件60010 国家成为军事专政 事件60020 国家成为激进专政 事件60030 国家成为法西斯专政 事件60040 国家成为绝对君主制 事件60050 国家成为立宪共和国 事件60060 国家成为
视力下降
2026-03-21 16:00:16 · 发布在 「Victoria II」
新手向:如何成立几乎不可能的国家
本指南将介绍如何成立我所说的“硬核模式”统一国家。从罗马尼亚到印度,甚至拜占庭帝国,我将在这一篇指南中为你详细讲解如何成立所有这些国家!所以,请准备好你的策略,集中注意力,准备好被震撼吧! 如何成立南斯拉夫首先,我们来介绍南斯拉夫这个国家。目前,巴尔干地区仅有3个独立国家,分别是塞尔维亚、希腊和黑山,而塞尔维亚是你应该选择的国家。塞尔维亚在奥地利北部拥有核心领土,其受压迫的兄弟民族仍被衰落的奥斯曼帝国所束缚,因此塞尔维亚有着广泛的选择。 与俄罗斯结盟。他们将是你的关键保护者,并会协助你收回在巴尔干地区的核心领土。由于停战协定等因素,这个过程需要一段时间。但迟早,你应该会拥有整个南塞尔维亚地区。此时的塞尔维亚版图虽有所扩大,但仍缺少一样东西:出海口。如果你能够从奥斯曼帝国手中夺取黑山地区,那么接下来就应该直接攻取黑山本身。要记住吞并一个虽小但文明的国家会带来恶名。最后建议的行动是占领波斯尼亚地区。这可能会让你的塞尔维亚形象受损,但别担心,你距离打造我们所熟知的那个强大国家已经不远了。更新:塞尔维亚现在拥有波斯尼亚的核心领土,因此你可以借此引发危机。 既然奥斯曼的威胁已被消除,下一个目标便是奥地利。他们会更难对付,所以要确保友好盟友俄罗斯仍然是你的盟友。这部分是成立南斯拉夫最困难的环节之一。从这一步开始,你可以选择使用国家焦点点数来制造一场危机,并希望老大哥俄罗斯会支持你,最终危机得以解决,北塞尔维亚的核心领土回归(仅在【 Hearts of Darkness】中可用);或者你也可以通过战争与征服来达成目标。现在你已经掌握了所有核心领土,距离成立南斯拉夫几乎只剩一步之遥!现在你只需从奥地利手中夺取科尔提亚和斯洛文尼亚。此时,如果你的游戏中意大利已经成立,要注意他们也会对斯洛文尼亚和科尔提亚南部获得核心领土,所以如果意大利先占领了这些地区,你就要准备好与意大利开战。 一旦你获得了所有最后需要的领土,希望你届时已成为列强,或者至少处于次强阶段。开始建立你的海军力量(假设你还没这么做)。如果你已经建立了海军,那就大量研发提升威望的科技。你需要成为列强才能成立南斯拉夫。一旦达到列强地位,你就可以成立南斯拉夫了。恭喜! 如何成立波兰-立陶宛古老的波兰立陶宛联邦早已不复存在,但它可以重获新生!只有一个国家——自由、独立且严守中立的克拉科夫城,或简称克拉科夫——能够重建这个曾经伟大的联邦。要想用这个小小的城邦重建庞大的帝国,需要真正有魄力的人。或者,如果你不喜欢冒险,或者还没准备好采取强硬手段,你也可以从俄罗斯帝国手中释放波兰。如果你想要初始海岸线,从普鲁士释放波兰是另一个选择。 就像成立南斯拉夫一样,成立这个大国也有两种途径。如果你选择扮演波兰,可以通过国家焦点在普鲁士控制的波兰核心地区制造紧张局势,引发危机,争取收回核心省份(适用于【 Hearts of Darkness 】资料片);或者选择艰难的战争方式,联合像俄罗斯这样的列强盟友共同作战。 首要任务是收回普鲁士境内的核心领土。考虑到普鲁士拥有欧洲大陆最先进的军队之一,这对你来说将是一场硬仗。作战时一定要争取俄罗斯等强大盟友的支持,否则你可能会被打得惨败。要尽可能与普鲁士持续作战。你会发现,夺回这些核心地区还能阻止普鲁士成立北德意志邦联。呵呵。别忘了你在奥地利也拥有核心领土,所以也要争取它们。此时,你可以像这样开始建立一些殖民地:现在最困难的部分是在解放战争中解放你的文化核心地区。波兰-立陶宛在半个乌克兰、整个白俄罗斯、波罗的海国家以及俄罗斯部分地区都拥有核心。要获得这些地区需要极高的技巧,但没有盟友是不行的。如果俄罗斯还没有成为敌人,可以号召你之前的敌人普鲁士来协助。如果他们同意,这将帮助你扩张你小小的波兰国家,将其转变为联邦。一旦你成为列强,并且所有核心领土都已收复,就可以成立【波兰-立陶宛联邦】!如何成立巴比伦 恭喜Popcorn Soda55指出了这一点!古老的巴比伦王国比拜占庭帝国还要悠久,同样可以被成立!伊拉克可以完成这一壮举。伊拉克需要成为列强,并且只需要两项科技!(高级冶金学和历史理论)一旦研发出这两项科技,你就能成立巴比伦!同时请注意政党名称:P 它们似乎代表了那些建造塔楼的人的角色。如何成立拜占庭帝国这绝对是我听过的最极端且激动人心的国家统一方式之一。希腊可以通过吞并奥斯曼帝国在欧洲和亚洲的所有领土来成立拜占庭帝国。没错,我指的是全部领土。但别担心!即使作为一个弱国,这实际上也是有可能实现的。只需与俄罗斯结盟即可。这相当简单,俄罗斯会充当你的利剑,承担大部分艰难的工作,而你只需在一些次要情况下提供协助。如果你成功获取了所有这些土地,你就能成为昔日的希腊帝国!另一种策略是解放所有巴尔干北部国家,只保留奥斯曼希腊和小亚细亚地区,并释放伊拉克和埃及的核心领土。当然,要做到这一点,你需要成为一个列强。如何成立印度在《维多利亚2》中,印度是最难成立的国家之一(仅次于罗马尼亚)。开局时,印度大部分地区都是大英帝国的傀儡国,因此我们需要将目光投向东方。未开化国家旁遮普是印度次大陆上唯一一个既非英国傀儡,又拥有足以挑战英国在印度霸权的军事实力的国家。 建议首先对付巴基斯坦的小王国。它们大多实力薄弱,在你的优势下,你可以在短时间内将它们全部吞并,使旁遮普的版图接近现代巴基斯坦。但不要止步于此!继续进攻阿富汗和中亚国家,让旁遮普的版图接近波斯的大小!然后从那里开始,你可以着手建立武装力量并为西化做准备。一旦完成西化,你就终于可以开始从英属印度夺取领土了。你的目标是将英国完全赶出印度,至少是他们直接控制的部分。完成这一步后,向英国宣战,以解放他们在印度的所有傀儡国。最后,如果你此时已是列强,就将印度各小邦纳入势力范围。这样一来,当你成立印度时,它们就都会加入你。如何成立罗马尼亚在《维多利亚2》中,这个统一国家的统一难度堪称最高之一!其成立几乎难如登天,但幸运的是,泛民族主义思潮可能会降临到奥斯曼帝国身上。能够成立罗马尼亚的国家是摩尔达维亚和瓦拉几亚。作为衰落的奥斯曼帝国的附庸国,这两个国家原本几乎没有机会成立罗马尼亚……直到你的出现! 要迈出成立罗马尼亚的第一步,你必须亲自与奥斯曼帝国开战,而且几乎不可能获得奥地利甚至俄罗斯的援助。第二步则是让自己成为列强,这同样不太可能实现。疯狂研发提升威望的科技或许能帮上忙,但也可能无济于事。之后,你可以尝试组建一支军队。就算你设法再组建几个旅,也依然无法达到列强地位。 你最后的办法是在你的某个核心地区制造一场国际危机。在我看来,这很可能是你最好的选择,试试看能不能行得通。无论如何,你都需要从奥斯曼帝国中挣脱出来,成为一个自由独立的国家! 哇,西格蒙德,这些国家真的很难成立啊!我会尽力的! 确实如此。但没有什么能阻挡你,我的冒险家伙伴!记住,只有天空(和你的恶名值)才是你的极限!

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / Victoria II

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2026 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器