嘿,囚犯们!想不想来点有用的信息帮你们逃出去?角色:每个角色的最大生命值和护甲会将其技能纳入考量。
女孩比利:8点生命值,无护甲。技能:终身监禁(+4最大生命值)
男孩比利:6点生命值,2点护甲。技能:惯犯(+2最大生命值和2点初始护甲)
诺克斯:4点生命值,1点护甲。技能:蛇咬(造成额外持续伤害)
贝洛:4点生命值,2点护甲。技能:伪造(每隔几层获得护甲)
钱特:4点生命值,2点护甲。技能:闪烁(受到伤害后的下一回合可穿过敌人传送)
克鲁克:5点生命值,无护甲。技能:黏手(从敌人处夺取物品)
莫塔:4点生命值,2点护甲。技能:免费续杯(初始携带一瓶药水,且药水可使用两次)
典狱长:5点生命值,无护甲。技能:急躁(移动后迅速攻击时造成递增伤害)
注意:使用典狱官时,你初始只有1点攻击值!
解锁条件:
迫击炮手:发现21种药水后解锁
典狱官:其他所有角色逃脱后解锁
我在完成第一次通关前就解锁了其他所有角色,所以不用担心它们。技能从上到下,从左到右:
第一行:
- 闪烁(受到伤害后的下一回合可穿过敌人传送)
- 伪造(每经过几层获得护甲)
- 免费续杯(初始携带一瓶药水,且药水可使用两次)
- 惯犯(+2最大生命值和初始护甲)
- 急躁(移动后迅速攻击时造成递增伤害)
第二行:
- 终身监禁(+4最大生命值)
- 蛇咬(造成持续额外伤害):每回合+1伤害,持续2回合
- 黏手(从敌人处夺取物品):首次攻击时夺取其物品
- 适应(根据上次受到的伤害减少所受伤害)
- 挑衅(+1伤害)
第三行:
- 嗜血渴望(每层每击杀一个敌人,+1伤害并承受+1伤害):每层重置
- 撞击(击退)- 受创后击退周围敌人
- 鉴赏家(药水效果翻倍)
- 走私(提高发现物品的几率)
- 绝境(生命值低于一半时,造成+2伤害)
第四行:
- 锋芒(在有两个或更多边缘的格子上受到的伤害减少)
- 平衡(偶数楼层造成额外伤害,奇数楼层受到额外伤害)
- 额外分量(肉类恢复更多生命值)
- 狂乱步法(每回合攻击不同敌人时造成额外伤害)
- 重力(着陆新楼层时使敌人眩晕)
第五行:
- 勇气(总是能以1点生命值存活)
- 重金属(装备护甲时受到的伤害减少)
- 铁胃(忽略药水的所有负面效果)
- 敏锐味觉(识别所有药水)
- 残羹剩饭(击杀敌人时获得肉类的几率更高)- 势不可挡(从更远距离攻击时造成额外伤害)
- 奇偶交替(在奇数楼层造成额外伤害,在偶数楼层受到额外伤害)
- 一对一决(当只剩下你和一名敌人时,所有攻击均为致命一击)
- 俯冲增效(着陆新楼层后的几回合内造成额外伤害)
- 反击(受到伤害后对周围敌人造成伤害)
- 和平抵抗(每饶恕3个敌人获得护甲)
- 安慰剂效应(处于特殊效果下受到的伤害减少)
- 强力推击(从远距离攻击时将敌人击退)
- 护甲爆破(失去最后一点护甲时使所有敌人眩晕并造成伤害)
- 灵巧踢击(每层可忽略一次陷阱效果)
- 畅饮(药水持续时间延长一倍)被动技能:
- 毒性耐受(对中毒效果免疫)
- 龟缩防御(被2个及以上敌人包围时受到的伤害降低)
- 吸血鬼之击(攻击时偶尔恢复生命值)
药水(从上到下,从左到右):
第一行:
- 护甲(硬化皮肤,获得护甲值):+3护甲
- 幽灵(像可怕的幽灵一样穿过所有敌人):80次死亡后解锁
- 闪烁(通过传送躲避来袭攻击)
- 史莱姆皮肤(受到的伤害降低,并击退攻击者)
- 石肤(将你变为石头):移动限制为1格,对中毒和伤害免疫
第二行:
- 闪烁打击(与目标交换位置而非攻击)
- 算术恐惧症(你无法依赖数字)
- 失明(降低你的视野)
- 混乱(引爆产生混乱气体,使方向反转)移动类
- 似曾相识的酿造(重新铺地板)
第三行
- 虚弱(降低你造成的伤害)
- 天翻地覆(使你的世界颠倒):翻转屏幕
- 剧毒(爆炸成一团有毒气体):注意,你也会受到伤害!
- 拉扯(将敌人拉向你)
- 阿尔法冲刺(冲破所有敌人)
第四行
- 瓶装怒火(随着你击败敌人,造成和承受的伤害逐渐增加)
- 力量(造成额外伤害和击退效果)
- 旋风(攻击命中你周围的所有目标)
- 盛宴(给你充足的食物):生成1块肉,可能生成1点护甲
- 治疗(治愈你的部分伤口)
第五行
- 汲取脓液(从敌人身上吸取一些生命值):如果没有敌人剩余则无效!- 生命再生(持续恢复生命值)
- 弱化治疗(恢复一半伤势)
- 回流(共享上一次饮用的药水效果)
- 漂浮(变得足够轻以漂浮越过陷阱)
第六行:
- 匕首(获得一些投掷匕首)
- 速度(移动速度变为之前的两倍)
- 偷窃(偷走地面上的所有物品):包括钥匙!
提示
值得推荐的技能:
- 闪烁:当你陷入绝境时非常有用。
- 生命判决:更多生命值,更低死亡几率。
- 挑衅:造成更多伤害!
- 狂乱步伐:造成更多伤害!
- momentum:获取它,使用它,爱上它。
- 毒素抗性: poison攻击难以躲避。
- 吸血鬼之击:造成伤害时恢复生命值。还需要别的吗?
通用建议:
- 慢慢来,移动前先思考。
- 避免陷入绝境。一旦陷入绝境,你基本就死定了。
- 敌人可以对其他敌人造成伤害。
- 部分敌人拥有攻击模式。利用这一点将它们引到你想要的位置,或者让它们攻击其他敌人。