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嘿,囚犯们!想不想来点有用的信息帮你们逃出去?角色:每个角色的最大生命值和护甲会将其技能纳入考量。 女孩比利:8点生命值,无护甲。技能:终身监禁(+4最大生命值) 男孩比利:6点生命值,2点护甲。技能:惯犯(+2最大生命值和2点初始护甲) 诺克斯:4点生命值,1点护甲。技能:蛇咬(造成额外持续伤害) 贝洛:4点生命值,2点护甲。技能:伪造(每隔几层获得护甲) 钱特:4点生命值,2点护甲。技能:闪烁(受到伤害后的下一回合可穿过敌人传送) 克鲁克:5点生命值,无护甲。技能:黏手(从敌人处夺取物品) 莫塔:4点生命值,2点护甲。技能:免费续杯(初始携带一瓶药水,且药水可使用两次) 典狱长:5点生命值,无护甲。技能:急躁(移动后迅速攻击时造成递增伤害) 注意:使用典狱官时,你初始只有1点攻击值! 解锁条件: 迫击炮手:发现21种药水后解锁 典狱官:其他所有角色逃脱后解锁 我在完成第一次通关前就解锁了其他所有角色,所以不用担心它们。技能从上到下,从左到右: 第一行: - 闪烁(受到伤害后的下一回合可穿过敌人传送) - 伪造(每经过几层获得护甲) - 免费续杯(初始携带一瓶药水,且药水可使用两次) - 惯犯(+2最大生命值和初始护甲) - 急躁(移动后迅速攻击时造成递增伤害) 第二行: - 终身监禁(+4最大生命值) - 蛇咬(造成持续额外伤害):每回合+1伤害,持续2回合 - 黏手(从敌人处夺取物品):首次攻击时夺取其物品 - 适应(根据上次受到的伤害减少所受伤害) - 挑衅(+1伤害) 第三行: - 嗜血渴望(每层每击杀一个敌人,+1伤害并承受+1伤害):每层重置 - 撞击(击退)- 受创后击退周围敌人 - 鉴赏家(药水效果翻倍) - 走私(提高发现物品的几率) - 绝境(生命值低于一半时,造成+2伤害) 第四行: - 锋芒(在有两个或更多边缘的格子上受到的伤害减少) - 平衡(偶数楼层造成额外伤害,奇数楼层受到额外伤害) - 额外分量(肉类恢复更多生命值) - 狂乱步法(每回合攻击不同敌人时造成额外伤害) - 重力(着陆新楼层时使敌人眩晕) 第五行: - 勇气(总是能以1点生命值存活) - 重金属(装备护甲时受到的伤害减少) - 铁胃(忽略药水的所有负面效果) - 敏锐味觉(识别所有药水) - 残羹剩饭(击杀敌人时获得肉类的几率更高)- 势不可挡(从更远距离攻击时造成额外伤害) - 奇偶交替(在奇数楼层造成额外伤害,在偶数楼层受到额外伤害) - 一对一决(当只剩下你和一名敌人时,所有攻击均为致命一击) - 俯冲增效(着陆新楼层后的几回合内造成额外伤害) - 反击(受到伤害后对周围敌人造成伤害) - 和平抵抗(每饶恕3个敌人获得护甲) - 安慰剂效应(处于特殊效果下受到的伤害减少) - 强力推击(从远距离攻击时将敌人击退) - 护甲爆破(失去最后一点护甲时使所有敌人眩晕并造成伤害) - 灵巧踢击(每层可忽略一次陷阱效果) - 畅饮(药水持续时间延长一倍)被动技能: - 毒性耐受(对中毒效果免疫) - 龟缩防御(被2个及以上敌人包围时受到的伤害降低) - 吸血鬼之击(攻击时偶尔恢复生命值) 药水(从上到下,从左到右): 第一行: - 护甲(硬化皮肤,获得护甲值):+3护甲 - 幽灵(像可怕的幽灵一样穿过所有敌人):80次死亡后解锁 - 闪烁(通过传送躲避来袭攻击) - 史莱姆皮肤(受到的伤害降低,并击退攻击者) - 石肤(将你变为石头):移动限制为1格,对中毒和伤害免疫 第二行: - 闪烁打击(与目标交换位置而非攻击) - 算术恐惧症(你无法依赖数字) - 失明(降低你的视野) - 混乱(引爆产生混乱气体,使方向反转)移动类 - 似曾相识的酿造(重新铺地板) 第三行 - 虚弱(降低你造成的伤害) - 天翻地覆(使你的世界颠倒):翻转屏幕 - 剧毒(爆炸成一团有毒气体):注意,你也会受到伤害! - 拉扯(将敌人拉向你) - 阿尔法冲刺(冲破所有敌人) 第四行 - 瓶装怒火(随着你击败敌人,造成和承受的伤害逐渐增加) - 力量(造成额外伤害和击退效果) - 旋风(攻击命中你周围的所有目标) - 盛宴(给你充足的食物):生成1块肉,可能生成1点护甲 - 治疗(治愈你的部分伤口) 第五行 - 汲取脓液(从敌人身上吸取一些生命值):如果没有敌人剩余则无效!- 生命再生(持续恢复生命值) - 弱化治疗(恢复一半伤势) - 回流(共享上一次饮用的药水效果) - 漂浮(变得足够轻以漂浮越过陷阱) 第六行: - 匕首(获得一些投掷匕首) - 速度(移动速度变为之前的两倍) - 偷窃(偷走地面上的所有物品):包括钥匙! 提示 值得推荐的技能: - 闪烁:当你陷入绝境时非常有用。 - 生命判决:更多生命值,更低死亡几率。 - 挑衅:造成更多伤害! - 狂乱步伐:造成更多伤害! - momentum:获取它,使用它,爱上它。 - 毒素抗性: poison攻击难以躲避。 - 吸血鬼之击:造成伤害时恢复生命值。还需要别的吗? 通用建议: - 慢慢来,移动前先思考。 - 避免陷入绝境。一旦陷入绝境,你基本就死定了。 - 敌人可以对其他敌人造成伤害。 - 部分敌人拥有攻击模式。利用这一点将它们引到你想要的位置,或者让它们攻击其他敌人。

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