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It's time to take the Plunge! Enter the adventure of Billie, the billionth prisoner of a wacky medieval mega-prison, who longs to find freedom on the other side. Rather than try to climb her way out, Billie realizes the only way to freedom is to escape further into the depths below! Dodge, dash, and defeat a wide variety of guards, creatures, and otherworldly beings bent on preventing passage in this exciting turn-based dungeon plunger!In Plunge, players will find a new and unique experience, especially for those familiar with the puzzle and roguelike genres. Each floor is an individual challenge meant to test the very best in a battle of brawn and wits. Don't miss this opportunity to find out why Plunge was nominated for the 2017 PAX Rising showcase, the 2016 and 2017 Portland Retro Gaming Expo showcases, the 2019 PAX 10 Selection and multiple showcases with Indie Mega Booth at PAX West and GDC! - Play as Billie or a variety of other cartoony characters with charming criminal charges!- Turn-based roguelike action!- Movement with sliding ice physics against enemies with unique and peculiar patterns!- Over 400 randomly selected levels across three separate challenging sections!- Plunge and Plunge again with fast pick-up-and-play experiences!
游戏圈
共1条帖子
想当糕手
2026-03-19 04:00:21 · 发布在 「Plunge」
信息(角色、技能、药水及技巧)
嘿,囚犯们!想不想来点有用的信息帮你们逃出去?角色:每个角色的最大生命值和护甲会将其技能纳入考量。 女孩比利:8点生命值,无护甲。技能:终身监禁(+4最大生命值) 男孩比利:6点生命值,2点护甲。技能:惯犯(+2最大生命值和2点初始护甲) 诺克斯:4点生命值,1点护甲。技能:蛇咬(造成额外持续伤害) 贝洛:4点生命值,2点护甲。技能:伪造(每隔几层获得护甲) 钱特:4点生命值,2点护甲。技能:闪烁(受到伤害后的下一回合可穿过敌人传送) 克鲁克:5点生命值,无护甲。技能:黏手(从敌人处夺取物品) 莫塔:4点生命值,2点护甲。技能:免费续杯(初始携带一瓶药水,且药水可使用两次) 典狱长:5点生命值,无护甲。技能:急躁(移动后迅速攻击时造成递增伤害) 注意:使用典狱官时,你初始只有1点攻击值! 解锁条件: 迫击炮手:发现21种药水后解锁 典狱官:其他所有角色逃脱后解锁 我在完成第一次通关前就解锁了其他所有角色,所以不用担心它们。技能从上到下,从左到右: 第一行: - 闪烁(受到伤害后的下一回合可穿过敌人传送) - 伪造(每经过几层获得护甲) - 免费续杯(初始携带一瓶药水,且药水可使用两次) - 惯犯(+2最大生命值和初始护甲) - 急躁(移动后迅速攻击时造成递增伤害) 第二行: - 终身监禁(+4最大生命值) - 蛇咬(造成持续额外伤害):每回合+1伤害,持续2回合 - 黏手(从敌人处夺取物品):首次攻击时夺取其物品 - 适应(根据上次受到的伤害减少所受伤害) - 挑衅(+1伤害) 第三行: - 嗜血渴望(每层每击杀一个敌人,+1伤害并承受+1伤害):每层重置 - 撞击(击退)- 受创后击退周围敌人 - 鉴赏家(药水效果翻倍) - 走私(提高发现物品的几率) - 绝境(生命值低于一半时,造成+2伤害) 第四行: - 锋芒(在有两个或更多边缘的格子上受到的伤害减少) - 平衡(偶数楼层造成额外伤害,奇数楼层受到额外伤害) - 额外分量(肉类恢复更多生命值) - 狂乱步法(每回合攻击不同敌人时造成额外伤害) - 重力(着陆新楼层时使敌人眩晕) 第五行: - 勇气(总是能以1点生命值存活) - 重金属(装备护甲时受到的伤害减少) - 铁胃(忽略药水的所有负面效果) - 敏锐味觉(识别所有药水) - 残羹剩饭(击杀敌人时获得肉类的几率更高)- 势不可挡(从更远距离攻击时造成额外伤害) - 奇偶交替(在奇数楼层造成额外伤害,在偶数楼层受到额外伤害) - 一对一决(当只剩下你和一名敌人时,所有攻击均为致命一击) - 俯冲增效(着陆新楼层后的几回合内造成额外伤害) - 反击(受到伤害后对周围敌人造成伤害) - 和平抵抗(每饶恕3个敌人获得护甲) - 安慰剂效应(处于特殊效果下受到的伤害减少) - 强力推击(从远距离攻击时将敌人击退) - 护甲爆破(失去最后一点护甲时使所有敌人眩晕并造成伤害) - 灵巧踢击(每层可忽略一次陷阱效果) - 畅饮(药水持续时间延长一倍)被动技能: - 毒性耐受(对中毒效果免疫) - 龟缩防御(被2个及以上敌人包围时受到的伤害降低) - 吸血鬼之击(攻击时偶尔恢复生命值) 药水(从上到下,从左到右): 第一行: - 护甲(硬化皮肤,获得护甲值):+3护甲 - 幽灵(像可怕的幽灵一样穿过所有敌人):80次死亡后解锁 - 闪烁(通过传送躲避来袭攻击) - 史莱姆皮肤(受到的伤害降低,并击退攻击者) - 石肤(将你变为石头):移动限制为1格,对中毒和伤害免疫 第二行: - 闪烁打击(与目标交换位置而非攻击) - 算术恐惧症(你无法依赖数字) - 失明(降低你的视野) - 混乱(引爆产生混乱气体,使方向反转)移动类 - 似曾相识的酿造(重新铺地板) 第三行 - 虚弱(降低你造成的伤害) - 天翻地覆(使你的世界颠倒):翻转屏幕 - 剧毒(爆炸成一团有毒气体):注意,你也会受到伤害! - 拉扯(将敌人拉向你) - 阿尔法冲刺(冲破所有敌人) 第四行 - 瓶装怒火(随着你击败敌人,造成和承受的伤害逐渐增加) - 力量(造成额外伤害和击退效果) - 旋风(攻击命中你周围的所有目标) - 盛宴(给你充足的食物):生成1块肉,可能生成1点护甲 - 治疗(治愈你的部分伤口) 第五行 - 汲取脓液(从敌人身上吸取一些生命值):如果没有敌人剩余则无效!- 生命再生(持续恢复生命值) - 弱化治疗(恢复一半伤势) - 回流(共享上一次饮用的药水效果) - 漂浮(变得足够轻以漂浮越过陷阱) 第六行: - 匕首(获得一些投掷匕首) - 速度(移动速度变为之前的两倍) - 偷窃(偷走地面上的所有物品):包括钥匙! 提示 值得推荐的技能: - 闪烁:当你陷入绝境时非常有用。 - 生命判决:更多生命值,更低死亡几率。 - 挑衅:造成更多伤害! - 狂乱步伐:造成更多伤害! - momentum:获取它,使用它,爱上它。 - 毒素抗性: poison攻击难以躲避。 - 吸血鬼之击:造成伤害时恢复生命值。还需要别的吗? 通用建议: - 慢慢来,移动前先思考。 - 避免陷入绝境。一旦陷入绝境,你基本就死定了。 - 敌人可以对其他敌人造成伤害。 - 部分敌人拥有攻击模式。利用这一点将它们引到你想要的位置,或者让它们攻击其他敌人。

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