
Peace, Death!






前言:此方法涉及非正当获取成就。 首先,需创建新游戏并以A+成绩通过第一关。完成后,在“stats*.ini”文件(*代表存档编号,100为第一个存档,200为第二个,300为第三个)中会出现“lvl="1.000000"”这一行,其中的“1”就是我们的“等级”。将“1”改为“22”,然后必须以A+成绩通过第二关。这样,【死亡之手】成就就到手了。不过由此引出第二个问题,如何获得其他带有【称号】的成就呢?这里有两种方法,要么从1到23中尝试不同的数字,找到正确的数字后进入下一关,然后只需以A+评价通过一关;要么在新存档(第一个关卡需为A+评价!)的stats*.ini文件中输入你旧存档的【称号】,这能为你节省大量时间,因为要获得【死亡之手】成就需要从头连续以A+评价通过大约23个关卡。祝你好运 该文件路径:计算机 - C盘 - 用户 - USER - AppData - Local - PeaceDeath - stats*.ini 通过同样的方法,可以在同一个stats*.ini文件中刷取爱心和主管经验 如何不花费时间获得最终A+,我会在另一篇指南中说明 《和平,死亡!》成就列表

如何不浪费Steam点数 不要给本指南奖励

简单指南:如何获取难以达成的成就 前言... 要获得该成就需要大量时间和耐心,所以如果心情不佳,不建议尝试获取。我已经提前提醒过你了。=) 成就【Длань смерти】 要求你【无错误】按时且首次尝试通过所有天数,这就是难点所在。 因为理论上一切都简单明了,但实际操作起来却恰恰相反。时间在不断流逝,还会出现各种角色和事件,因此你必须快速行动,结果就容易犯下不经思考的错误。 所以我为你准备了一份还算像样的指南。 不用谢。)) 简单理论 我知道,“我们不需要理论”,但我还是为某些人准备了这个,这样大家在获取这个成就时能少些麻烦。说不定有人想靠这个简单的小技巧给朋友们一个惊喜呢。=) 关于难度。为了快速记住,每周客户数量会增加5个。也就是说,你从30个客户开始,之后每周增加5个。(这是给那些不知道的人看的,而且增长到中期就会停止。)考试需要送走60个客户。总体来说,第一周可以轻松度过,因为你没有【净化室】,按小时算的话,你大概只需四分之一的时间就能完成每天的任务。之后就需要费点劲了。该把精力放在哪里呢。始终值得投入到【硬核】玩法中,其他的都是为了便利。 以下是列表: 【被诅咒的镜子】 【富足】 【时间-30/60(这是针对那些看时钟的人)】 【贫穷(-1特征)】 【5个头骨(胜利时+5,当然这是给有把握的人)】 【小宽恕(这东西很成问题,所以不推荐)】 【沉默(-实习生)】 【大宽恕(这东西也很成问题)】 【乌托邦(-灾难)】 关于事件: 简而言之,不能无视它们,但大多数都很简单。问题可能只出在灾难事件上,但根据观察,或许可以通过时间来拯救,但这一点存疑。 不过,如果你不想经历灾难事件,那可能就得购买(相关道具),前提是有这个购买选项。 实习生的情况也是类似。 保险箱你完全可以忘记,不用去打开,但这取决于你自己。所以你必须在第47天之前都保持5+的成绩,之后才可以出错。大概就是这个意思啦(ಠ_ಠ ლ),当然我本可以写允许犯几次错,但我自己当时也不清楚,是边玩边写的攻略,所以还是建议大家一开始就做到完美,零失误。就像俗话说的,善意的谎言嘛。(>ω^) 不过要是你想继续全程保持5+通关,那就去吧,但我不会告诉你接下来会发生什么。游戏的一些小秘密和技巧 可以说这款游戏的设定比较开放,我们可以利用这一点。 比如,如果你不小心操作失误,可以按下ALF + F4组合键,这样你只会损失已经花费的钱,但前提是你还没有结束当天的工作。不过,如果你快速退出再重新进入游戏,或许可以更换已有的升级项,或者切换到其他额外的任务。别担心,不会有什么问题的(ノ_<。)ヾ(´ ▽ ` ) 关于游戏的开放性,游戏中有一个名为csv_tr_text_reapercall_RUS的文件。可以稍微修改文本文件。这能让学徒的话语通过彩色文字来显示其对错。在我看来,这已经算是作弊了,因为这是在为自己修改游戏功能,但我还是说明这是可行的,不过不会试图说服你们都这么做。文件位于...steamapps common PeaceDeath RUS,当然前提是开发者没有改动过路径。也许这会应开发者要求被删除,但我在这里不能不听从,不然会被送去地狱……工作。 需要帮助吗? 朋友们,如果你们想帮忙,可以推广我的指南,或者反过来补充它。我不会介意的。当然,如果有问题,就在评论里留言,我会尽力帮忙。 另外,如果你们借助我的指南通关了【死亡之手】,那我为你们感到高兴。 (〃^▽^〃)
获取High Achiever+和Hand of Death成就 获取成就【优秀生+】和【死亡之手】 A+、死亡声望与考试 如何在任意天数获得A+ 关于如何在游戏每周的所有天数获得A+并获得重玩考试(第50天)机会的简短指南 在每周的任意天数获得A+并增加我们老板的声望: 打开路径C: Users User AppData Local PeaceDeath,这是游戏数据文件夹。ini文件。用记事本打开它。这里分散着关于每一天的数据行。接下来: 找到一周[第1-7周] 找到日期(第1-7天) 找到带有评分(标记)的符号 在那里输入9(这是A+评分)结果,我们应该得到类似day5mark="9.000000"的内容 然后进入游戏并重新游玩每一天,之后质量将会更新。经过这样的操作,就可以获得在任意一周打出A+评分的成就。 然后打开stats100文件,给Death_rep添加几个零,并从plague_rep、war_rep、hunger_rep中删除几位数字。 ini文件 找到文本gamefinal="1.000000",将其中的1替换为0。重新游玩上周的最后一天(你必须正常完成这一天,无法进入后立即离开),即可获得再次参加考试的机会。 调整你的声誉并获得所有A+后,即使出现少量甚至更多错误,考试也应能获得A+。 死神之手 获取【死神之手】称号。同样,我们需要找到游戏数据路径,用记事本打开stats100.ini文件。在lvl=行中,将数值改为23(对应死神之手)。之后进入游戏,每周重新游玩任意一天数次(如需要)。每次重玩后,你将获得一个新的类似成就的称号。如何在任意天数获得A+ 简要说明如何在游戏每周的所有天数都获得A+,并获得重考(第50天)的机会 特定星期几的A+及增加死神的声誉: 在资源管理器中打开路径C: Users User AppData Local PeaceDeath,这是游戏数据文件夹。ini文件。用记事本打开该文件。这里散落着每天的数据行。接下来: 找到所需的周[第1-7周] 找到所需的日(第1-7天) 找到带有评分(mark)的行 在那里输入9(这是A+评分)最终我们应该得到类似day5mark="9.000000"的结果 接下来,进入游戏并重新游玩任意一天,之后评分就会更新。经过这些操作后,将有机会获得任意一周的A+等级成就。接下来打开stats100文件,在death_rep中添加几个零,同时删除plague_rep、war_rep、hunger_rep中的部分数字。 ini文件。 找到gamefinal="1.000000"这一行,将其中的1替换为0。 重新游玩最后一周的最后一天(必须正常通关,无法进入后立即退出),即可获得再次参加考试的机会。在进行声誉操作并获得所有A+评级后,考试也应给出A+评级,即使存在少量甚至更多错误。 死亡之手 获取【死亡之手】称号。再次进入游戏数据文件夹,同样用记事本打开stats100.ini文件。在lvl=这一行,我们需要将数值改为23(对应死亡之手)。完成后进入游戏,重复游玩任意周的任意一天数次(如有必要)。每次重新通关后,你将获得新的头衔以及成就。















