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CHECK OUT!现已推出最新 DLC关于游戏Peace, Death! (安息,死亡!) ——是一款复杂的"街机模拟风格"游戏, 游戏中你将扮演在Apocalypse公司替死神工作的收割者,将客户分配到天堂、地狱和炼狱。你将面临一个复杂难题:通过为期七周的试用期,获得正式工作并帮助你的雇主——死神提高收益。 标志。要按照客户身上的标志决定将客户发送到何处。标志每天都会变得越来越多,游戏也会变得愈加复杂。客户手中拿着枪?如果他不知悔改且不愿意扔掉武器,就送他去地狱!客户戴着帽子?或许应该送去天堂?一切没那么简单——摘下帽子,可能你就会看到下面藏着的角。小鬼、杀手、天使——这些也是标志。 事故。这是一些突如其来,让你措手不及的事件。收割者只有很少的时间来决定把这样的客户送去哪里。但你必须通过事故挑战才能解锁新客户,提高死神的影响力!失败的海盗、西伯利亚的熊流感、争夺免费汤之战是其中几个事故的名字。 事件。你每周都将面临新的事件。它们会随着你工作天数的增加而增多。实习生的电话、走私保险箱、谬论秘密代理人、盗窃者——这些都会给你制造些麻烦,同时促使你更娴熟地处理自己的业务。不止如此,你还甚至还可以熬汤! 主题日。每一个第七天都是主题日。你需要在符合主题氛围的原声音乐伴奏下,决定一些特殊客户的去处。埃及?当然啦!俄罗斯母亲?敬你!海盗日?呦—吼—吼! 还有什么? 骑士交待的任务、客户的搞笑段子、许许多多的彩蛋、奖励和罚款、奇葩客户——这些都会决定收割者的未来和游戏结局! 祝你成功,收割者!
游戏圈
共13条帖子
羽羽斩
2026-03-20 10:00:25 · 发布在 「Peace, Death!」
《和平,死亡!》成就指南(重制版)
这是一份俄语指南的翻译版本。 简介 警告:部分截图为俄语,因为我尚未达成所有成就,但这并不影响成就说明。 需要知道的是,这款游戏玩起来相当简单,除非你想要收集所有成就。只玩一遍是不够的! 感谢所有人在攻克最难成就时提供的帮助。 由于各部分成就已按组别划分,为方便查找特定成就,请使用“Ctrl + F”搜索功能。此外,为了能够获得所有成就,你必须购买【Hand of F】DLC。 【主线战役】 故事相关成就 无法错过。“天堂早餐”“地狱晚餐”和“炼狱午餐” 只需分别无错误地将500名顾客送往他们应去的三个方向——地狱、天堂和炼狱。"炼狱开启!" 游玩炼狱开启的关卡。“命中注定” 在最初的几天里,名为【命运】的骷髅会出现并提出开启地图的请求。该成就会立即解锁。天启四骑士成就【如此勤奋!】 至少为5个死亡请求提供资金支持。“饥饿能破石墙!”“这意味着战争!”“瘟疫降临!” 骑手们会定期向你发布“为他们工作一天”的任务,选定某位骑手后,当天所有的灵魂评分都将归其所有,并会获得少量头骨作为补偿。要解锁成就,你需要分别为饥饿、战争和瘟疫三位骑手各工作一天,这会对应三个成就。但要注意,这些骑手是我们的竞争对手,完成他们的任务会降低最终评分。你可以立即完成这些任务,也可以留到后续游戏进程中再处理。 基于评分的成就 可能会错过。"干得好,死神!I - VII" 要获得此成就,你必须完成全部七周,且所有天数的评级均达到B+。"干得漂亮,死神!I - VII" 获得此成就需要在七周的每一天都获得A级评价。"干得漂亮,死神!I - VII" 要解锁此成就,你必须完成全部七周,且所有天数都获得A+评分。 补充说明:根据玩家Belghy的说法,你需要在市场购买+30秒或+60秒的增益道具来更轻松地获取该成就。如果一开始没有这些道具,只需游玩任意一个你已完成的随机天数,市场就会重置。聪明鬼、聪明鬼+、智囊、智囊+、成就达人、成就达人+ 此类评定对应考核日结束后的最终评分。指南底部有获得更佳评级的初步提示。 排名成就 可能会错过。“侦探”“真相之眼”“惩罚者”“死亡仆从”“伟大的收割者”“死亡之手” 所有头衔对应从最低E级(以下未获得评级,表现可能更差)到最高最终A +级的综合游戏评分。六个成就头衔对应六个最佳评级。通过达成最高评分的成就,你将在游戏中获得从C级到A +级的所有这些头衔。 事件成就【无人之家】和【客服服务】 你会被分配一名实习生,他会不断打电话来烦你,有时甚至会连续打三次。他需要根据提供的描述建议将客户送往何处。这并不复杂,但在此事件期间时间会流逝。当你完成时,要严格按照指示操作。要获得成就,需分别正确回答一次和十次。“请出示文件!”和“Safelocker” 为了不让你感到无聊,从第15天(第三周开始)起,呼叫中还会加入藏有骑手竞争对手走私物品的保险箱。如果你想保持饥饿、战争和瘟疫的最低点数,那就打开它们。你将迎来小游戏“破解锁码”。每周,保险箱的复杂度都会增加。为了简化数字选择,中央圆圈也会旋转。在破解过程中,保险箱外的时间会停止。要获得成就,需要分别成功破解1个和10个保险箱。如果你不想浪费(个人)时间,可将保险箱送往目的地,但这会增加骑手的点数。建议在获得最高最终等级后再执行此操作。“秘密特工”与“注意力先生” 既然对于一名普通的死神来说,电话和保险箱显然还不够,那么从第22天(第四周开始)起,悖论特工将会出现。他们的目标是在不该出现的地方进行欺骗,但幸运的是,有一张画着他们影子的纸。随着每周推进,每天出现的特工数量将会增加。不过不必绝望,未来随着随机顾客数量的增加,识别特工的难度会更高。要分别找到1名和10名悖论特工才能解锁相应成就。【电梯超载】和【边境守护者】 当战争之神决定直接干预死神以赚取更多分数时,某个时刻便会到来。从第29天(第五周开始)起,战争登陆部队将会出现。希望你点击速度足够快,因为他们时不时会大量涌来。要获得成就,需要分别击退1次和10次战争登陆部队的进攻。“鼠患。一定是老鼠”与“捕鼠者” 这是瘟疫送来的礼物,显然是对战争的嫉妒。从第30天(第五周的周二)开始,成群的老鼠将出现,为瘟疫获取点数。当然你不需要这个,所以目标也是击退这次攻击。由于是奔跑的老鼠而非静止的战士,该事件比登陆战稍微复杂一些。这是提升你点击技能的绝佳理由。要获得成就,需分别摧毁老鼠的1次和10次攻击。为简化事件的完成,需要有一只猫,它会将所有老鼠赶到左边堆成一堆。如何启动它在“驯兽师”成就中有说明。“美味,但并非人人皆宜”和“风味之王” 当然,少不了我们的第三位访客——饥饿。从第31天(第五周的星期三)开始,会出现一个汤桶。食物或垃圾会从上方随机掉落(固定为5份食物和5份垃圾)。点击汤桶可以开关桶盖。目标是只把食物扔进汤里,但实际上,只要有4份食物和1份垃圾也算数,成就会正常统计。要获得这两个成就,分别需要正确投放一次和十次汤的食材。“欢迎来到地狱!”以及“地狱般的工作!” 如果上述所有描述还不够,那么质量控制部门将帮助弥补这一误解。从第36天(第六周开始)起,来自JCC的官僚将会前来视察,并为地狱派送其他待处理人员。这个小游戏需要极度小心,不容许出现错误,因为失误会导致工作时间大幅减少。该事件的目标是只将“干净”的客户送入电梯。客户身上的任何缺陷都被视为罪过——这里可不是炼狱。这些“罪魁祸首”最终会面临怎样的下场,完全取决于你的反应速度。要获取成就,需要分别在地狱中完成1次和10次合格的质检工作。【意外事故】、【灾难降临!】和【灾难大师】 接下来我们来聊聊死神工作中最“美味”的部分。在游戏开始后的几个工作日内(特殊的周日主题日除外),任何一天都可能发生灾难。这些灾难有什么好处呢?在处理灾难客户的过程中,灾难之外的时间会被冻结,客户会被添加到柜台,这大大减少了工作日结束时的时间消耗。此外,完美完成灾难后,这些事件中的新角色会被添加到客户列表中,让游戏更有趣。要获得这些成就,分别需要完成1个、10个和19个独特的灾难。 所有灾难 重要提示!只有已完成的内容才会计入成就。另请注意,此事件后剩余的悖论特工将一直跟随,即灾难+特工(使用至修正为止)。 并且!并非所有灾难从一开始就可用。部分灾难需要发现攻击性角色。部分灾难仅在相应的主题日之后可用。【快餐混战】需要解锁小丑。 以下是现有灾难的完整列表: 拿破仑战争 二战篇章 黑金之争 倒霉海盗 兽人统治! 破烂盔甲与十字军 星际战士及其他 还有你吗,布鲁图?!独立战争 疯子劫持公交车冲下悬崖 刀塔联盟发布后引发游戏成瘾潮 西伯利亚爆发熊流感 医院内爆发痢疾瘟疫 爱尔兰酗酒成风 太阳反击战 普通人对抗素食主义者 快餐踩踏事件 免费汤大战 黑手党披萨派对万圣节 这是一个在万圣节当天加入的特殊灾难,仅在游戏第32天及之后有机会遇到。成功完成后可立即获得成就。 彩蛋成就 第一部分 可能会错过。 所有彩蛋成就都与仅说黄色文本的角色相关。部分外观相同的角色若只说白色文本,则不会计入成就。 每天只会出现一个彩蛋。同一天不可能同时遇到两个彩蛋。如果你不想花费太多时间提升等级,且竞争对手骑手的增加对你来说不那么重要,这会很有用。此外,几乎所有彩蛋角色在游戏初期都无法遇到,而是会在特定天数之后、经历过某些灾难等情况下才会出现。【Buddy Jesus】 这是最初且最简单的成就,需要将耶稣直接送往他的父亲所在的天堂。没什么复杂的……或者并非如此?我们不会去验证把他送入地狱会发生什么,但可以确定的是,这会让竞争对手的数值大幅下降100点。开个玩笑而已。【四季】 这是另一个简单的成就,你需要让一个没穿裤子的客户正确分配罪孽。不管他说什么,证据才是重要的。完成第四次正确分配后,你就能获得口袋卡片。【超自然现象!】 要达成此成就,你必须打破规则,甚至可能要经历失败的一天。整个流程需在一天内完成。首先,等待长发的山姆·温彻斯特作为首批客户出现,并将他送往地狱。接着,他的弟弟短发的迪恩会出现并询问他哥哥的下落,此时必须将迪恩送往炼狱。随后,他们的伙伴脸上有胡须的鲍比会出现,要将他送往天堂。只有按照这个顺序操作,成就才能解锁,这一点已确认。“贪婪” 这是著名的大俄罗斯老板!什么?你不认识他?尽管如此,他的贿赂来自邪恶之人。你想把他送到哪里都行,但就是不能进天堂。【禁忌】!要是将来把他送进天堂,他会给你很多骷髅头。简直是完美的来源。“机器人与男孩” 按照惯例,终结者必须去找约翰并保护他。但有观点认为,该成就的达成条件应该是让终结者坠入熔岩(地狱),成就图标似乎也印证了这一点,但这并不准确。你可以两种方式都尝试一下,也可以一石二鸟,先把约翰送进地狱,再处理那个赛博格。【鬼玩人】 达成条件非常简单。你需要连续四次将布鲁斯(用链锯代替手的角色)送入地狱。必须违反规则,不建议将其送往天堂或炼狱,否则他将不会再出现。【热线】 要达成这个成就,你需要牺牲你的耐心接听所有电话,且不能使用挂断电话的修正器。夹克男的请求与普通电话不同,稍不注意就容易错过。普通电话通常包含两部分对话——问候和客户描述。而夹克男的请求则会直接切入。虽然夹克男经常来访,但打电话的情况要少见得多。只需重玩最后几个关卡并耐心等待。夹克男的电话有三种类型——分别对应天堂、炼狱和地狱。在这三个区域都准确处理完他的请求后,该成就就会解锁。“你的证据是什么?” 该成就是直接致敬电影《红场特警》中的一个场景。需要对帮派头目破坏假肢(从辱骂对话中不难得知),点击其右腿膝盖下方,假肢就会脱落。然后完成该关卡,会有一名客户是丹科(施瓦辛格饰),他会拿走假肢并给予一笔贷款。只有在触发“西伯利亚熊流感疫情”灾难事件后,才能遇到这些角色。“末日即将来临!” 一切都很明显,就像耶稣的故事一样。根据罪孽的有无,通过改变两种对立力量的平衡,将罗卡使者送往地狱或天堂。我不知道炼狱的情况如何,但罪孽显然不会让人去往那里。这是一个相当简单的成就。【禁止鬼魂闯入】 在重玩最后一周的日子时,会出现手持陷阱的鬼魂猎人彼得·文克曼。需要点击这个陷阱,让它掉落到地板上。然后在客户之间留出较长的间隔,等待戴着镣铐的鬼魂出现,当鬼魂飞向客户时会落入陷阱,即可获得成就。该陷阱仅对鬼魂有效,对其他窃贼无效。【猫咪低语者】 在过去两周内的某个时刻,埃莉诺·阿伯内西博士(通常被称为“疯狂猫夫人”)可能会意外出现,她双眼通红,浑身都爬满了猫。要达成此成就,你需要点击移除她身上所有的猫咪,然后将她送往你想送的地方。成功后,一只小猫会出现在桌面附近,直到游戏结束。如果你在完成帮助前就把她送入地狱,那么只有在新游戏中她才可能再次出现。【复仇者】 你需要具备良好的反应技巧。该战役的目标是帮助【黑曼巴】超越比尔。她也经常以攻击性角色的身份出现,但我们只需要那个说黄色文字的角色。要确定所需目标,只需遇到比尔,稍后黑曼巴会在同一天出现。要开始迷你游戏,点击她并与88个狂暴杀手进行格斗。当准确无误地杀死88个杀手后,将立即获得成就。一旦出错,需从头开始。此外,还有一种未经100%验证的说法:比尔也应被无错误地送往赎罪。在某次游戏过程中,曾出现比尔不再出现的情况。复活节彩蛋成就 第二部分“博士?” 要理解这个角色,就必须了解《神秘博士》系列的核心精髓。凭借敏锐的思维和朋友们的共同努力,甚至不需要夏洛克·福尔摩斯的帮助,就能通过时间跳跃追踪到这位“莫里亚蒂”博士。他很容易和其他人混淆,比如比尔,所以要留意角色们说的话。这位博士最初总是说着同一句话:“要是戴帽子,那必须是第一顶。”首次出现后,他暗示自己会在帽子日出现,也就是第5天(第一周)。在那里再次遇到他后,他会再次跳转到出现敏捷角色的那天,也就是第37天(第六周)。然后他再次回到眼镜出现的那一天,也就是第15天(第三周)。从那天起,他又跳转到“哭泣雕像”出现的最后一天,也就是对应攻击性角色出现的那一天,即第32天(第五周)。要获得成就,需在第32天将雕像送往它应去的地方,也就是地狱。技巧与窍门 如果你正在阅读这部分内容,那么你一定对如何获得最高分、顶级排名,以及不让你的老板——死神失望感兴趣。也不必再问自己:“为什么每天都为了A+评级而努力,最终的头衔和分数却不尽如人意?” 以下是死神工作中的一些重要要点: 首先,也是最重要的一点,不要试图一蹴而就。要获得最终的A+评分,仅仅在关卡中重玩获得A+是不够的。你需要从第一次开始就在尽可能多的天数里获得A+,并且不能出错、不能重玩。如果游戏过程中初始评分没有高于B+,那么最终评分也别指望能高于这个等级。这仅对已获得的技能、节省时间、良好反应以及允许点击顾客的最小次数有帮助。 每日奖励。奖励分为负面和正面两种类型。而且无论是负面还是正面奖励,并非全都是有害的,也并非全都是有用的。在负面奖励中,有几项是必须取消的:镜像、云雾缓慢消散、懒惰的守卫、奇怪的电话之类直接影响时间延迟的奖励。工作时间的减少无关紧要,因为它不会影响分配时间。 在正面奖励中,有几项比较有用: - 影响力提升能显著增加总分中的死亡点数。对计算结果影响很大。不建议在工作日使用其他骑手。命运成就【命运之手F】 这里收集了所有与命运卡牌相关的成就,但不包括彩蛋。彩蛋有单独的分类。- 关闭来电功能可以让你专注于处理顾客,避免分心。在主题日必须购买此功能。如果目标是完成【Hot Line】成就,则不建议购买。 - 普通错误宽恕和灾难中的错误宽恕并非必须购买,但对于顺利度过一天并保持自信来说是必要的。 - 该等级的灾难几乎能100%保证在工作日结束时获得A+评级。 - 你还需要获取额外的头骨,因为每5个合理消耗的头骨可以让你获得10个头骨。 电话来电:如果没有可取消的加成,就无法摆脱烦人的学生来电。建议直接跳过对话的第一部分,进入第二部分。立即注意顾客的走向,然后阅读描述。在处理过几百个顾客后,高亮显示所需文本会变得容易得多。 书籍和卷轴。当顾客紧紧握着它们时,走向可以立即确定,不应有任何疑问。要留意顾客开始拒绝它们的时刻。拒绝邪恶并不总是正确答案,因为顾客可能通过其他方式作弊,例如在角帽下面藏东西。拒绝信仰本身就是一种罪,但这种罪不会导致下地狱。有这种情况的顾客总会无一例外地进入炼狱。如果你在顾客身上看到这个特征,优先点击它。 罪孽。没必要对恶魔和其他长角的恶犬检查它们。此外,检查圣人的罪孽是没有意义的(游戏接近尾声时),因为他们身上任何罪孽的存在都会导致下地狱,即使他们拒绝这些罪孽,甚至拒绝了与炼狱相关的圣经也是如此。对于其他顾客,总是从头部(帽子和眼镜)开始检查,50%的情况下他们可能会隐藏角和眼睛的特殊光芒。 点击。每个工作日结束时,会显示从最大可用数量中收集到的头骨数量。目标是收集所有头骨,一个都不能少。首先,对头骨数量影响最大的是点击顾客的次数。如果在罪孽检查过程中发现一个未清除的罪孽,那么其余的罪孽就无法继续清除,头骨会立即丢失。相反,如果你没有正确检查罪孽就发送,骷髅头的数量就会增加。 发展。如果想要获得最高分,那么禁止跳过。 - 特别建议破解保险箱,这会影响竞争对手分数的减少。 - 饥饿、战争和瘟疫事件会占用宝贵的时间,必须快速且高质量地完成。 - 在地狱工作时出现失误会立即增加额外时间。 - 不能错过特工,必须全部找到。 - 灾难必须彻底完成。 彩蛋。这些成就也直接影响最终得分。正确分配每个彩蛋客户将总共带来+50分。失败则相反,会扣除50分。关于打破分配规则的彩蛋,你需要自行决定最终怎样做才是最佳选择。要么损失几百积分但获得A+评级,要么获得几百积分但代价是相关日期的评价降低,这会影响等级的提升。如果所有选择都保持50x50的平衡,最终你可以获得A+评分以及【死神之手】称号。 四骑士任务。死亡的请求是必须完成的,失败会给竞争对手增加积分。其他骑士的请求要一律拒绝,完全不要点击它们。 重新开始当天。如果你追求完美通关,那就忘了这个功能吧,它并不存在。重新开始会让相关日期的情况变得更糟,只有在新的游戏进程中才能弥补。 考试。这一刻尤为重要,因为它包含两天的内容,必须完成才能获得更好的评价。这是第49天的主题日和额外的第50天考试。这只能靠运气,因为一旦出错,就需要从头重新开始游戏。 【Hand of F】DLC 什么是【Hand of F】? 我不知道这个DLC是否与《命运之手》游戏有关,但可以肯定的是,这个DLC中包含卡片元素。 要激活该DLC,必须先完成实习,即在主游戏中度过50天后参加考试。之后,在游戏续关选择菜单中,点击公文包,游戏模式就会切换为无尽模式。我没有检查复活节角色是否能从主游戏中进入无尽模式,不过这些角色都已制作完成,你随时可以切换回原来的模式。 一些重要事项: 1. 首个工作日的难度有所提升。 2. 系统不会再提供取消当日效果的选项,这些效果将持续生效直至结束。 3. 过去那种顾客被关在笼子里的负面每日效果,现已成为日常增益的一部分。 4. 工作日也不再固定时长,你可以选择结束工作,或继续工作直到时间结束或电梯损坏。 5. 骑士事件的数量现已翻倍。即,瘟疫之鼠数量翻倍,战争军团数量翻倍,饥荒所需的食材数量也翻倍。灾难也没少带来客户,反而更多了。 需要购买食物和加班。包含无限死神模拟器。哦对了!有地方花头骨了。 可以和猫玩。 在地图切换菜单里,可以快速左右移动鼠标来玩手提箱 : ) 所有新成就都被分到了新的分类里。也许有些能在主游戏里完成,但它们确实都能在【Hand of F】中解锁。所有新灾难都与成就“A small incident”“Catastrophic!”和“Master of Disasters”无关。每个新灾难都有单独的成就,因此它们没有被列入总列表。“再来一张” 该成就会在DLC的第一个工作日开始前解锁。只需翻开两张命运卡牌即可,无需其他操作。 为什么从两张卡牌开始计数呢?因为游戏一开始就已经翻开了第一张对某个天启骑士有正面效果的卡牌。这很合理:)“我还需要更多!” 经过几天的工作,命运注意到两张卡牌对普通死神来说太过简单。因此,今天你将翻开三张命运卡牌。要达成此目标,你只需开始一场有三张卡牌的游戏。“组合”与“协同” 热身环节已结束。现在死神面临一项严峻挑战,即每天翻开4张命运卡牌,你绝对不会感到枯燥。要获取成就,需要在第1天和第10天开始时翻开4张卡牌。“我才刚开始”与“这并非极限” 每天,命运都会交给你一项特定任务——将一定数量的客户送往天堂、地狱和炼狱。正是这项任务决定了你是完成当天工作还是直接下班。要获得成就,分别成功完成1次和10次命运任务即可,没什么复杂的。【NPC】与【任务大师】 除了命运的任务外,地图中通常还包含每日的额外任务。这些任务可能包括额外分配顾客、去除客户的特定特征等,一般都与数值相关。通常,这些任务需要在完成主要任务后继续进行,有时甚至需要加班完成。要分别达成这两个成就,必须成功完成1个和10个额外任务。“绝境抽牌”与“孤注一掷” 在命运大厅里,很难不注意到一个巨大的马蹄铁。这个马蹄铁象征着你的良知,某种不朽的圣杯。招募到的命运影响力会每天汇聚到这里。每次影响力充满后,你将在总列表中翻开一张新卡牌。要获取成就,你需要分别解锁1张和10张命运卡牌。“铜”、“钢”、“银”、“金”、“死亡”和“命运”。 这是死神从新手成长为命运掌控者的另一条道路。逐步填满马蹄铁,就能提升等级。你获得影响力的速度越快,这些成就就能越快收入囊中。 住房问题“F之手” 这部分包含了大家一直期待的内容,也就是挥霍金钱资源——即头骨。你需要积累足够的头骨,而且没有上限,因为你总能不断改善自己的工作日。 主题日的音乐原声带不包含在成就内,购买它们只是为了换换口味。“客厅 - 食物” 你无需进行任何创新。只需将冰箱塞满食物,直至无法再塞为止。 博物馆展品与其实习期间的主题日相对应。选择特定雕像可为所选主题日创建背景工作场景。【博物馆 - 希腊】 需要花费600个头骨购买【米洛的维纳斯】雕像,以解锁希腊主题。“博物馆 - 啊哈!” 你需要花费800个头骨购买名为“弗林特船长”的鹦鹉约翰·希尔弗,以解锁海盗主题。【博物馆 - 奇幻】 你需要花费1000个头骨购买骑士盔甲,以解锁中世纪主题。【博物馆 - 太空】 需要花费1200个头骨购买一个儿童玩具来解锁太空主题。 别信他们说的,这游戏可不幼稚。【博物馆 - 保险库】 需要花费1400个骷髅头购买《辐射》系列中的难民服,以解锁废土主题。 这套服装穿在特制的骨架上,游戏一点也不残酷哦 :)【博物馆 - 法老】 需要花费1600个头骨购买法老雕像以解锁埃及主题。 不,这不是石棺。里面也没有人……【博物馆 - 俄罗斯】 需要花费2000个头骨购买大熊标本以解锁俄罗斯主题。 升级项目,还有冰箱,是你存放所有财产的地方。这些成就迟早会解锁。【升级 - 时空腕表】 需要升级时空腕表。每次升级都会为你的工作日增加额外时间。【升级 - 冰箱】 需要改进瑞克的传送门。实际上,这是将你的冰箱扩展到食物容量。更多的食物意味着在加班时有更多机会。 灾难成就 "Hand of F"“美食与舞蹈” 需要成功完成化妆舞会灾难。 “化妆舞会期间的攻击行为。”【绝命毒师】 需要成功完成灾难【绝命毒师】。 【绝命毒师】“马戏团来啦!” 必须成功解决小丑灾难。 “小丑们吃掉了一头大象。”“审判官们!” 必须成功完成审判的劫难。 “审判温暖我们的心。”“球进啦!不” 需要成功完成足球禁令这场灾难。 “全球禁止足球。”“和平,死亡!”游戏狂热症:必须成功完成YouTube相关的灾难事件。“玩《和平,死亡!》时出现的精神异常”。【圣彼得堡】 需成功完成抑郁灾难。 【雨天抑郁】“冒险岛” 必须成功完成生存大灾难。 “又一款生存游戏。” 彩蛋成就“Hand of F”第一部分 所有彩蛋都与卡牌相关,通过升级马蹄铁可逐步获取。摇动马蹄铁,开启更多卡牌,获得更多彩蛋。说起来容易做起来难。和以前一样,所有彩蛋都与黄色文字角色或“扔掉垃圾”“保护大脑”等互动行为相关联。【同步】 在命运大厅的大马蹄铁下,坐着三只猫。点击它们,它们就会跳舞。该成就的达成条件是让它们同步跳舞。坚持几分钟,就能获得该成就。关键是不要被背景音乐干扰,要及时点击它们。“奇迹花园” 需要将废物和肥料区分开。这是个相当简单的成就,通过点击将废物扔进熔岩即可达成。 这显然不是废物,而是肥料!【独角兽】 达成条件为在目标与皮纳塔合并时击打皮纳塔,总共6次在时钟计时内完成,且不能失误。难度较高,但可以实现。“大脑” 这里有一个大脑。有许多僵尸想要吃掉这个大脑。有一个带有红色区域的移动条。目标是瞄准僵尸,并在移动指示器与红色区域重合的瞬间射击。如果僵尸到达死神处,成就和当前关卡都将失败。这是一个非常困难的考验,你需要至少消灭20个僵尸,同时移动条的速度会逐渐加快。“立方体” 需要解开潘多拉魔盒的谜题。首先点击激活魔盒。之后,等待魔盒的随机部分以红色高亮显示。在高亮显示的瞬间,你必须点击该区域。要完成此成就,需完成完整的组合。允许的失误次数不超过两次。“说出我的名字” 当【全重罪】的沃尔特·怀特出现时,点击他。他会以化学公式的形式呈现自己的名字,我们需要重复这个公式。难度会增加相同的元素,并且这些元素会混合在一起。成功即可获得成就。“机械牛仔” 一名牛仔坐在弹头从屏幕左边缘起飞。点击弹头,接住从机械零件中掉落的小型炸弹。摧毁牛仔的“坐骑”,同时确保掉落的炸弹和牛仔都不掉入熔岩,即可获得该成就。“唯才是举” 当托尔出现时,你必须等待右侧出现飞来的锤子。当锤子飞过托尔时,及时点击托尔,他必须接住锤子。不要过早点击托尔,注意把握时机。【复活】 要达成该成就,你需要从马蹄铁中获得两张卡牌——【死灵法师】和【安息】(骷髅头上有蜡烛的那张)。接下来,必须在同一天内将这两张卡牌组合使用。使用第二张卡牌时,如果你频繁点击顾客,他们就会变成骷髅。此成就从第一个客户开始。记住顾客的罪孽,因为变成骷髅后所有证据都会消失,但罪孽不会被洗刷。也就是说,先检查顾客,确定其归属方向,将其变成骷髅后送往你想送的地方。每送走一个骷髅后,头骨就会掉落到地上。当死灵法师本人出现时,点击它来念出地板上头骨的复活咒语,之后成就将被计入。“赫伯特” 猎魔人正在寻找一位隐形魔法师。但如果它戴着帽子和眼镜,那还能有多隐形呢?取下隐形者身上的所有配饰,它就会消失。过一会儿,杰洛特会带着隐形探测药剂过来。多次点击这瓶药剂,就会发现隐形者其实就站在旁边,之后即可获得该成就。彩蛋成就 Hand of F(第二部分)“螃蟹” 我们要制作一只螃蟹。在地狱里,这简直是最佳环境。只需把它扔进熔岩,螃蟹就可以投入使用了。【恶霸】 你会遇到一个手持名为“小罗格的朗维德”武器的男人,他会不断烦扰你。只需反复将他扔进地狱,直到解锁成就即可。无需选择武器。“梅津的底线” 该角色会在抑郁灾难期间出现几次。在他的红色运动衫下,可能藏有走私的酒精,也可能没有。点击运动衫发现违禁品即可将他移除,若发现酒精则直接送入地狱,否则送入天堂。检测到酒精可获得成就。女士,正如成就中所述,你不能把食物拿走,而是要因贪吃罪直接将其送入地狱。【Sinner】 解锁该成就的条件是,你必须先翻开两张特殊卡片。具体条件是两张卡片组合出现的概率较低——康斯坦丁出现在黑暗中,即卡片背景为阴影。当约翰出现时,等待他请求点火的时刻(这是对电影本身的致敬——自杀未遂时吸烟,游戏中他并未吸烟)。此时,恶魔小偷会从屏幕后方飞出。当恶魔离约翰只有一步之遥时,点击约翰(可能需要点击多次),以康斯坦丁的力量杀死恶魔。“猪人” 小猪波基本人。当它出现时,点击几次枪,它就会准备射击。下方会起飞4只鸭子,实际上需要手动射击才能达成。不知道在这里会不会失败,反正还是戳了它。“岁月不饶人” 你以为是从爷爷手里救下一只山羊?但实际上,你需要从一只地狱山羊手中拯救爷爷。点击它,再点击,不停地点击,无休止地点击。最终,山羊会掉进熔岩,爷爷就能摆脱恶魔了。“我……没……东……西……吃……” 饥饿危机来袭,已经没东西可吃了。但你的冰箱里却总是塞满了食物。实际上,【成就】的价值就等同于你冰箱里的食物量。饥荒必须将所有东西吃得一干二净。【城堡】 认识一下惩罚者。他的职责是惩罚罪人,即便他们巧妙地隐藏了自己的罪孽。在弗兰克·卡塞尔出现的那一天,你需要做好即时反应的准备,根本没有思考的时间。他必须向出现在他面前的客户开枪,而这个客户本应上天堂。在送走客户的瞬间,你需要赶在客户消失前按下城堡左手的手枪进行射击。最好的方法是先正确送走4-5个客户,然后将所有人都送往天堂,同时立即点击手枪所在的位置。希望在获得成就之前,电梯不会出故障。《和平,死亡!》DLC“Hand of F”推荐内容 关于这款扩展包,你需要知道的是它没有评分系统、(几乎没有)骑手以及每周考核。现在只有工作,而且是专属于命运的工作。你将获得无限的机会去做你最擅长的事,也就是工作。 让我们来看看新工作场所的几个重要要点: 【损失】:现在每天的结束条件不再是服务客户数量,而是直到时间耗尽、冰箱资源用尽、基础任务完成,或者电梯损坏、守卫受伤。如果抽到不幸的命运卡牌组合,你可以在失败前故意损坏电梯。这种情况下你只会损失5个 skulls。 【重新开始】:指的是点击菜单中的“投降”按钮。如果在灾难发生前曾尝试完成游戏,同时还执行了基础任务或额外任务,那么绝对不能重新开始。你将失去当天获得的影响力和头骨,直接清零,时间白白浪费。这种情况下,只能通过将顾客送往其他目的地来结束这一天。 声誉。每天工作结束时,会根据你的勤奋程度计算一定数量的命运影响力。工作完成得越好,影响力就越大,此外还包括卡牌中的额外任务和加班处理。影响力对于升级命运马蹄铁和解锁新卡牌类型是必需的。所以如果卡牌不错,不要急于放弃当前等级。 彩蛋。与实习模式不同,所有新的复活节彩蛋都以地图形式呈现。而且,即使在完成成就后,它们也会定期出现。所以,如果你没能完成某个彩蛋,不必担心。 提前滚动:务必根据需要拨动克罗诺斯时钟。时间越多,完成任务就越容易。这一点很有必要,因为每完成一个命运任务,客户数量就会增加一个。如果忽略时间管理,最终你可能一个任务都完成不了。而没有任务,就意味着没有影响力。 灾难:在上一个补丁中,灾难系统已被修改。现在,灾难有一定几率不仅在工作时间过半时出现,还会在第30位客户之后出现。可以说,这在一定程度上解决了克罗诺斯时钟供应过剩的问题。额外任务。这一点我也不会忽略,因为它比乍看起来要难得多。有时即使是只有5单位的任务也几乎不可能完成。尽量不要漏掉客户身上必要的罪孽,即使客户已经确定了方向。蜘蛛、镜子和其他邪灵。这里我没什么特别要补充的。你必须习惯,现在无法通过取消骷髅头来避免它们。要么输掉这些日子,要么锻炼你的智商和反应能力。
冰豆鲨
2026-03-20 10:00:26 · 发布在 「Peace, Death!」
《和平,死亡!》成就与推荐指南
需要知道的是,这款游戏通关相当容易,但想要收集所有成就的话就另当别论了。只玩一遍是不够的!感谢大家帮忙解决最难的成就。对你来说不难——对我们来说很愉快 :) 由于所有成就都按组别划分到各个部分中,为方便查找特定成就,请使用Ctrl+F搜索功能。此外,若要获取所有成就,需购买DLC【Hand of F】。 必做成就: 无法跳过,会自动完成。“天堂早餐”“地狱晚餐”和“炼狱午餐” 只需分别无错误地将500名客户送往对应的地狱、天堂和炼狱,即可获得这些成就。【净化之地开启!】 游玩至开启净化之地的关卡。“这就是命运!” 在初期的某一天,会出现名为“命运”的骷髅,它会提议开启一张带有随机骑手的卡牌。这张卡牌每天会为指定的骑手增加少量额外点数。当然,最好的选择是死神,但为了它而多次重新开始游戏并没有意义,最终的差距不过是几百点,几乎不会产生任何影响。《和平,死亡!》骑士相关成就“你真是个执行力强的人!” 至少为5个死亡请求提供资金支持。“饥饿可不是好惹的!”“那就开战吧!”“城里闹瘟疫啦!” 时不时会有骑士向你发布“为他们效力一天”的任务,接受后当天就会固定为该骑士效力,期间获得的所有点数都归他所有,同时你会得到少量头骨作为补偿。要达成成就,你需要分别为饥饿、战争和瘟疫各效力一天,完成后就能解锁三个成就。但不要忘记,这些骑手是我们的竞争对手,完成他们的任务会降低最终评分。你可以立即完成,也可以留到以后的通关再处理。 重要但未经证实!最终的计分系统已被更改。竞争对手的任务也应计入最终分数,同时为了成功获得最高评分,所需的分数总和已降低。 成就根据评分"干得好,收割者!I - VII" 要获得此成就,需要在七周中的每一周,所有日子都达到B+的评价。"干得好,收割者!I - VII" 要获得此成就,需要在七周中的每一周,所有日子都获得A级评价。"出色的工作,收割者!I - VII" 获取条件:在所有天数中,以A+的评价完成七周中的每一周。“中等生”、“中等生+”、“优等生”、“优等生+”、“尖子生”、“尖子生+” 此类评级对应考试日结束后的最终得分。在下方的主游戏建议部分,有关于获得更佳评级的初步建议。 等级相关成就“侦探”“真相之眼”“惩罚者”“死亡仆从”“伟大收割者”“死亡之手” 所有称号对应总体游戏评级,从最低的E级(未获得更低评级,可能存在更低评级)到最高的A+级。六个成就称号分别对应六个最佳评级。通过计算达成最高评级的成就后,您将必定获得从C级到A+级的所有这些称号。 重要!重玩关卡后无法获得更高等级的称号,例如通过每周评分获取成就的类型。称号的计算以及最终评分都以每天的初始评分为准,也就是说,要获得【死亡之手】称号,几乎需要所有天数都首次无错误地以A+评级完成。事件成就“无人在家”与“客服热线” 会给你分配一名实习生,他会不断打电话来烦你,有时甚至会连续打三次。你需要根据他提供的客户描述,建议客户该送往何处。这并不复杂,但在此事件期间时间会继续流逝。请准确完成。要获得成就,需分别正确回答一次和十次。“请出示证件!”和“熊穴” 为了不让你感到无聊,从第15天(第三周开始)起,除了电话外,还会增加带有竞争对手骑士走私品的保险箱。如果你想保持饥饿、战争和瘟疫的点数最低,就需要打开它们。你将迎来“破解锁码”小游戏。每周保险箱的难度都会提升。为了简化数字选择,中央转盘也可以转动。在破解过程中,保险箱外的时间会停止。要获得成就,需要分别成功破解1个和10个保险箱。如果不想浪费个人时间,可以将保险箱送往目的地,这会带来骑兵点数加成。建议在获得最高最终评价后再进行此操作。"秘密特工"与"细心先生" 由于普通收割者的电话和保险箱显然不够用,从第22天(第四周开始)起,将出现悖论特工。他们的目标是通过欺骗进入不该进入的地方,但幸运的是,有一张纸上面有他们的大致描述,以影子轮廓的形式呈现。每周之后,每天的特工数量都会增加。不过也不必灰心,未来随着随机客户多样性的增加,识别出特工的几率会更高。要获得成就,需要分别发现1名和10名悖论特工。“电梯承受不住!”和“边界守卫” 当战争决定直接影响收割者以获取更多分数时,关键时刻来临。从第29天(第五周开始)起,战争的空降部队将会出现。有时他们的数量非常多,但快速点击并不意味着高质量操作。需要保持一定的点击间隔,同时无需用鼠标逐个点击每个士兵。要获得成就,需要分别击退1次和10次来自“战争”的登陆攻击。“老鼠。当然是老鼠”和“捕鼠者” 这是瘟疫送来的礼物,显然是对战争的嫉妒。从第30天(第五周的星期二)开始,会出现成群的老鼠,它们的目的是为瘟疫获取点数。当然,你不需要这个,所以目标依然是击退进攻。由于老鼠是跑动的,而非静止的士兵,所以该事件比士兵突袭稍难一些。这是个提升你点击技能的好机会。要分别达成【消灭1次】和【消灭10次】老鼠入侵才能解锁对应成就。为了更轻松地完成这个事件,你需要养一只猫,它会把所有老鼠都赶到左边聚成一堆。如何养猫的方法在成就“Дрессировщик”中有说明。“美味,但并非人人皆宜”与“口味之王” 当然少不了我们的第三位客人——饥饿。从第31天(第五周的星期三)开始,会出现一个盛有汤的容器。食物或垃圾会从上方随机依次掉落(固定为5份食物和5份垃圾)。点击容器可关闭和打开盖子。目标是只将食物投入汤中,但实际上只要投入4份食物和1份垃圾,就能解锁成就。要获得成就,需要分别正确地将食材放入一锅和十锅汤中。“欢迎来到地狱!”以及“地狱般的工作!” 如果上述所有内容都还不够,那么质量控制部门将帮助弥补这一误解。从第36天(第六周开始)起,质量控制部门的官僚将会来访,并派你去地狱替别人工作。这个小游戏需要高度集中注意力,不容许出错,因为失败会导致工作时间大幅减少。活动目标是只将纯净的客户送入电梯。客户身上的任何缺陷都被视为罪孽——这并非净化。吞噬策略已被修改,请结合两个头颅以避免其中一个嘴巴被冻结。要获得成就,需分别在地狱中高质量地完成1次和10次工作。“小事故”、“灾难性的!”和“灾难大师” 这就到了死神工作中最有趣的部分了。游戏开始后的几个工作日里,除了特殊的周日主题日外,任何一天都可能发生灾难。那么这些灾难有什么特别之处呢?在分配灾难中的客户时,非灾难时间会被冻结,客户会被计入计数器,这能显著减少工作日结束时花费的时间。此外,完美完成灾难后,新的角色会从这些事件中添加到客户列表,让游戏体验更加有趣。要获得成就,需要分别完成1个、10个和19个独特的灾难。 这很重要!只有已完成的内容才会计入成就。同时请注意,此事件后剩余的悖论特工总会紧随其后,即灾难+特工(趁未修复前使用)。 另外!并非所有灾难从一开始就可用。部分灾难需要解锁攻击性角色。部分灾难仅在相应的主题日之后可用。【快餐狂潮】需要解锁小丑。 请注意!万圣节不计入灾难总列表! 以下是所有现有灾难的完整列表,包括万圣节: 破损的盔甲与十字军东征 食肉者对抗素食者 还有你,布鲁图?!独立战争 拿破仑进攻 刀塔联盟上线后引发的游戏沉迷热潮 精神病患劫持巴士冲下悬崖 免费汤引发的争斗 黑手党的披萨派对 诊所里的恶性痢疾 第二次世界大战 爱尔兰失控的酗酒问题 石油争夺战 太阳的反击 倒霉的海盗 兽人统治! 宇宙空降兵及其他 西伯利亚熊流感疫情 快餐店的拥挤人潮 万圣节"万圣节" 这是万圣节当天新增的特殊灾难事件,仅在游戏第32天及之后才会出现。成功完成后将立即获得成就。 彩蛋成就 所有彩蛋成就均与仅使用黄色文字对话的角色相关。部分外观相同但使用白色文字的角色不计入成就。 一天一个彩蛋。一天内无法同时遇到两个彩蛋。如果你不想在关卡额外内容上花费过多时间,且竞争对手骑士的增益对你来说不那么重要,这个功能会很有用。此外,几乎所有彩蛋角色在游戏初期都无法使用,它们会在度过特定天数、经历灾难等事件后才会出现。“挚友耶稣” 这是第一个也是最简单的成就,需要将耶稣直接送往天父身边进入天堂。没什么难的……或者并非如此?我们还是别去尝试把他送进地狱会发生什么,最好还是获得一个能让竞争对手骑士的点数直接减少100点的绝佳优势。开个玩笑啦)“四季” 这是另一个简单的成就,需要将没穿裤子的客户根据其罪孽正确分配。不管他说什么,线索才是关键。在第四次正确分配后,该成就就会到手。【超自然现象!】 要达成此成就需要违反规则,甚至可能导致当日失败。整个流程需在一天内完成。等待首位客户中出现山姆·温彻斯特(长发),需将其送往地狱。随后他的兄弟迪恩(短发)会出现并询问兄弟的下落,但需将迪恩送往炼狱。接下来是他们的伙伴鲍比(脸上长着植物),必须将其送往天堂。并且只有按照这个顺序,成就才会生效,已验证。“贪婪” 这就是大名鼎鼎的Big Russian Boss!什么?你不认识他?不管怎样,他给的贿赂可不怀好意。随便你把他送到哪里,就是不能进天堂。这是【禁忌】!(3-4次) 以后他会为天堂带来很多头骨。简直是理想的来源:)“机器人与男孩” 按照惯例,终结者应该去救约翰。但成就的解锁条件似乎是让终结者坠入熔岩(地狱),成就图标也印证了这一点,不过这并不绝对。你可以两种方式都尝试一下,或者直接把约翰和机器人都送进地狱,一次解决两个目标。"不祥的死者" 要达成此成就,需连续四次将手持链锯手臂的伊什送入地狱。必须违反规则,不建议将其送往天堂或炼狱,否则他将不再出现。【热线电话】 要达成此成就,你需要牺牲自己的耐心接听所有电话,且不能使用关闭电话的 modifier。夹克男的请求与普通电话不同,若不留意很容易错过。普通电话通常包含两部分对话——问候和客户描述。而夹克男的请求则直接切入主题。虽然夹克男经常来串门,但他主动打电话的时候却少得多。你只需重新游玩最后几个关卡并耐心等待即可。夹克男的来电分为三种类型,分别对应前往天堂、炼狱和地狱。在这三个方向上都准确无误地进行三次引导后,就能解锁相应成就。“你的证据是什么?” 该成就是对电影《红色警探》中某个场景的直接致敬。需要通过点击黑帮头目(从他粗俗的对话中不难认出)右腿膝盖下方,使其假肢脱落。之后正常完成关卡,会有一名名为丹科(施瓦辛格饰)的客户出现,他会拿走这条腿并授予你该成就。只有在完成【西伯利亚熊流感疫情】灾难后,才有可能遇到这些角色。“末日将近!” 这就像耶稣的情况一样明显。根据罪孽的有无,将摇滚信使送往地狱或天堂,从而改变两个对立势力的平衡。我不知道净化者的情况如何,但罪孽肯定不会让人上天堂。这是一个相当简单的成就。【幽灵禁入】 在重玩最后一周的日子时,会出现手持捕捉器的捉鬼猎人彼得·文克曼。需要点击这个捕捉器,让它掉落到地上。之后只需在客户之间进行长时间的停顿,等待幽灵出现在烛台里,当幽灵靠近客户时就会进入捕捉器,即可获得成就。陷阱仅对幽灵生效,对其他盗贼无效。【驯兽师】 在近两周内,可能会随机出现埃莉诺拉·阿伯内西博士,她更广为人知的名字是“疯狂养猫人”,有着红色的眼睛,全身都被猫咪环绕。要达成此成就,需要通过点击从她身上移除所有猫咪,然后再将她送往应去的地方。成功后,直到游戏结束,工作台旁都会出现一只小猫。如果您在获得成就前将其送入地狱,那么它只有在新游戏中才可能再次出现。【复仇者】 你需要良好的反应技巧。该成就的目标是帮助“黑曼巴”追上比尔。她也经常作为具有攻击性的角色出现,但我们只需要那个说黄色文字的她。要确定所需的她,只需遇到比尔,之后在同一天稍晚时候就会出现我们需要的黑曼巴。要开始小游戏,点击她,然后会开始与88个狂暴杀手的战斗。只要无错误地处决正好88名杀手,就能立即获得该成就。出现一次错误,就得从头开始。另外,虽然不能100%确定,但最好无错误地根据罪孽处理比尔。在某次游戏过程中,曾出现过比尔不再出现的情况。“博士?” 要理解这个角色,就必须理解《神秘博士》这部剧集的本质。凭借敏锐的思维和与朋友们的共同努力,甚至在没有夏洛克·福尔摩斯帮助的情况下,我们成功追踪到了这位“莫里亚蒂”博士的时间跳跃。他很容易被误认为是其他人,比如比尔,所以要注意角色们所说的话。医生一开始总是说同一句话:“如果是帽子,那就是第一个”。第一次出现后,他暗示自己要去帽子日,也就是第5天(第一周)。在那里再次遇到他时,他又会跳到出现快速角色的日子,也就是第37天(第六周)。接着他会再次跳到出现点数的日子,也就是第15天(第三周)。从那天起,他再次回到“哭泣的雕像”出现的最后一天,也就是第32天(第五周),这一天也是攻击性角色出现的日子。要获得成就,就把雕像送到它应去的地方,也就是地狱。《和平,死亡!》基础游戏建议 如果您正在阅读本部分,说明您想了解如何获得更高的评价、更高的等级,以及如何不在您的老板——死神面前丢脸。并且不想问自己:“为什么这些天所有任务都拿到了A+的评价,等级和最终评价却低得离谱?” 下面我们来看看收割者工作中的一些重要事项: 第一,也是最重要的一点,不要试图一次性完成所有事情。要获得最终的A+评级,仅仅将关卡重玩至A+是不够的。需要从第一次尝试开始,在尽可能多的天数内都获得A+,且过程中不能出错、不能重玩。如果游戏过程中初始评级未超过B+,那么最终评级也不会高于该等级。这只能通过积累的技能、时间管理、良好的反应以及最少的必要操作来实现。 每日奖励。每个工作日结束时,会显示已收集的头骨数量与最大可收集数量。目标是收集所有头骨。存在两种头骨概念:一种是因正确送走客户而获得的头骨,另一种是额外头骨总和,即使在重复游玩时也能获得。这类额外头骨数量有限,且仅在【盲目送走英雄】时获得——即完全不能点击。 事件。如果获取高分很重要,那么禁止跳过。 - 特别建议破解保险箱,这会影响降低竞争对手骑士的分数。不要害怕尝试破解它们,即使你对成功没有把握,保险箱外的时间是冻结的。计时器结束后或按下红色按钮后,保险箱会被送往目的地。在决赛中,计分系统已针对保险箱进行了修改,所需分数有少量余量。- 饥荒、战争和瘟疫事件会占用宝贵的时间,必须快速且高质量地完成任务。 - 在地狱工作时,失败会立即增加额外时间。 - 不能放过任何特工,所有特工都必须被找到。在后期关卡中请注意,灾难过后剩余的特工将立即接踵而至。 - 必须彻底完成灾难事件。 彩蛋:这些成就也会直接影响最终得分。正确分配每位复活节客户可获得+50分。反之,分配失败将扣除50分。关于违反分配规则的复活节彩蛋,您需要自行决定最终哪种结果更好:是损失几百分但获得A+评级,还是获得几百分但降低对应天数的评分,这会影响徽章的获取。当所有选择都保持50比50的平衡时,最终可以获得A+评价以及【死亡之手】称号。 骑士任务:死亡的请求必须执行,拒绝会导致竞争对手的分数上升。对于其他骑士的请求,一律拒绝。 附:在最近的更新中,结合竞争对手的最终计分系统已被修改。似乎需要这样做。该理论尚未经过实践验证,但请留意。 每日重启。如果你追求完美通关,那可以忽略这一点,因为它并不存在。重新开始会在相应的日子里给出最差的评价,只有在新的游戏进程中才能修正。 考试。这一点尤为重要,因为它包含两天,必须以最佳评价完成。这两天分别是第49天的主题日和额外的第50天考试日。这里只能靠运气了,毕竟一旦出错,就得从头重新开始。 什么是“Hand of F”? 不清楚它是否与游戏《命运之手》有关联,但可以确定的是,这个DLC里包含卡牌。 要激活该DLC,首先需要完成实习,也就是在主线游戏中工作满50天并通过考核。之后,在选择继续游戏的菜单中点击公文包,游戏模式就会切换为无限模式。我没有检查主游戏中的复活节角色是否会在无尽模式中可用,因为它们都已完成,但你可以随时切换回原来的模式。 一些重要事项: 1. 第一个工作日就会感受到难度的提升。系统不会再提供取消当日效果的选项,这些效果将伴随你直到当天结束。 2. 过去那种“客户被关在笼子里”的负面每日效果,现在已成为每日增益效果的一部分。工作时长同样不固定。你可以选择停止工作,也可以继续工作直到时间耗尽或电梯损坏。 骑兵事件数量现在翻倍。即瘟疫老鼠数量翻倍,战争军队数量翻倍,饥荒所需的食材数量翻倍。 灾难事件带来的客户数量也有所增加。 需要购买食物和加班工作。 包含无尽的收割者模拟器。啊对了!现在有地方可以消耗头骨了。 可以和猫咪们一起咕噜咕噜互动。 可以在菜单里玩翻箱子游戏,快速左右移动鼠标来翻转卡片 :) 所有新成就都已被分到新的分类中。部分成就可能在主线游戏中也能完成,但所有成就都能在【Hand of F】中获取。所有新灾难均与【小事故】【灾难性!】【灾难大师】这几个成就无关。存在两种类型的奖励——负面奖励和正面奖励。无论是负面还是正面奖励,并非所有都是有害的,也并非所有都是有益的。在负面奖励中,有几种是必须取消的——例如镜子、缓慢消散的云雾、懒惰的守卫、奇怪的电话以及类似的直接影响时间延迟的奖励。每个新灾难都有独立的成就。因此,它们未被纳入总列表。 命运成就【Hand of F】 此处收录了所有与命运卡牌相关的成就(不包括彩蛋)。彩蛋有单独的分类。缩短工作时间并无意义,因为它不影响分配时间(但后来发现,缩短时间其实也会产生影响)。 在正面增益中,有几个比较实用: - 增强影响力能显著提高最终的死亡点数。对结算影响很大。不建议在替其他骑士代班的日子使用。- 关闭电话铃声可以让你专注于客户,避免分心。建议在特定主题日务必购买。如果目标是完成成就【Горячая линия】,则不建议购买。 - 普通错误赦免和灾难错误赦免并非必须购买,但为了确保顺利度过当天,购买它们是有必要的。- 关卡中的强制灾难几乎能100%保证在工作日结束时获得A+评价。在主题日购买没有意义,因为主题日原则上不会出现灾难,不要随意浪费头骨。 - 额外的头骨也一定要获取,毕竟用5个头骨换10个头骨是很划算的。 电话铃声。如果没有可取消的增益效果,就无法避开那个烦人的学生的电话。建议直接跳过第一部分对话,直接进入第二部分。请注意先确认客户的送往方向,然后再阅读描述。在接听数百个电话后,提取必要的文本会变得容易得多。 书籍和卷轴。当客户紧紧拿着它们时,送往方向一目了然,不应有任何疑问。我们来看看客户开始拒绝它们的情况。拒绝邪恶并非总能得到正确的结果,因为客户可能会用其他方式欺骗,比如帽子底下藏着角。而拒绝信仰本身就是一种罪过,但这种罪过不会让人下地狱。这些人总会进入炼狱,无一例外。如果你在客户身上看到这个特征,一定要优先点击。 罪孽。没必要去检查恶魔和其他长角怪物的罪孽。此外,对于圣人(游戏后期出现的角色),检查大部分罪孽(除了书籍、卷轴、身上的血迹和头上的武器之外)是没有意义的,因为他们身上只要有任何罪孽,即使他们放弃了这些罪孽,甚至放弃了属于净化所的圣经,也会被送往地狱。对于其他客户,总是先检查头部(帽子和眼镜),有50%的几率他们可能藏着角和眼睛的特殊光芒。有时可以透过某些遮挡面部的头饰(例如带有眼部开口的铁头盔)看到眼睛发光,但此时角色并未佩戴眼镜;或者相反,戴着遮挡半个头部的面具,却在未戴帽子的情况下能看到角。如果没记错的话,游戏中应该有恶魔角形状的帽子,也可能没有这种帽子 :) 头骨。“再来一张” 该成就是在DLC的第一个工作日开始前获得的。需要打开两张命运卡牌,不能多也不能少。 为什么从两张卡牌开始计数呢?因为在游戏最开始时,每个人都已经为其中一个骑手打开过第一张带有正面效果的卡牌了。这很合理 :)“我还需要更多!” 过了几个工作日,命运注意到两张卡牌对于普通的收割者来说太简单了。因此从第二天开始,你将开启三张命运卡牌。要达成成就,只需以三张卡牌开始游戏。“组合”与“协同” 好了,热身已经结束。现在,收割者将面临严峻的挑战,那就是每天翻开4张命运卡牌,绝对不会感到无聊。要获得成就,需要在第1天和第10天开始时使用4张卡牌。“我才刚开始”和“这不是极限” 每天命运都会给你布置特定的任务——将一定数量的客户送往天堂、地狱和炼狱。这个任务正是决定继续完成当天工作还是回家的关键。要分别获得这两个成就,你需要成功完成1个和10个命运任务,没什么难度。【NPC】和【任务大师】 除了命运任务外,地图中还常常会出现每日额外任务。这些任务可能包括额外分配客户、消除客户的特定特征等内容。总的来说,这些任务都具有数值目标。通常,这些任务需要在完成主要任务后继续完成,有时甚至需要在加班时间内完成。要分别获得该成就,需成功完成1个和10个额外任务。“王牌”与“策略” 在命运大厅里,很难不注意到那个巨大的马蹄铁。这个马蹄铁象征着你的良知,某种不朽的圣杯。命运每天积累的影响力都会汇聚到这里。每当影响力充满后,你将在总列表中解锁一张新卡牌。要获得成就,需要分别解锁1张和10张命运卡牌。理想情况下,需要解锁所有卡片才能完成所有彩蛋。“铜”“铁”“银”“金”“死亡”和“命运”。 这是死神从新手成长为命运之神的另一条道路。通过逐步填满马蹄铁,她将获得升级。你获得影响力的速度越快,这些成就就能越快到手。 公寓问题“Hand of F” 这个部分包含了大家期待已久的内容,也就是消耗货币资源,即头骨。需要积累足够多的头骨,但没有限制,因为总是可以改善自己的工作日。 主题日的音乐原声带不包含在成就中,购买它们只是为了增加多样性。“客厅 - 食物” 无需凭空想象。只需将冰箱塞满食物即可。 博物馆展品与其实习期间的主题日相对应。选择特定雕像会为所选主题日创建背景工作环境。【博物馆 - 希腊】 需要花费600个头骨购买【米洛斯的维纳斯】雕像,以解锁希腊主题。“博物馆 - 啊哈!” 需要花费800个头骨购买名为“弗林特船长”的鹦鹉约翰·西尔弗,以解锁海盗主题。“幻想博物馆” 需要花费1000个头骨购买骑士盔甲,以解锁中世纪主题。“博物馆 - 太空” 需要花费1200个头骨购买一个儿童玩具,以解锁太空主题。 别信别人说的,这游戏根本不是给小孩子玩的。“博物馆 - 避难所” 需要花费1400个头骨购买来自【辐射】世界观的避难所服装,以解锁废土主题。 服装穿在特制的骨架上,游戏一点也不残忍 :)【博物馆 - 法老】 需要花费1600个头骨购买法老雕像,以解锁埃及主题。 不,这不是石棺。里面也没有人……“博物馆 - 俄罗斯” 需要花费2000个头骨购买大熊标本以解锁俄罗斯主题。 这是一个升级建筑,和冰箱类似,是你存放所有财产的地方。这些成就迟早会被解锁。【升级项 - 时空沙漏】 需要升级时空沙漏。每次升级都会为你的工作日增加额外时间。【升级项 - 冰箱】 需要升级瑞克的传送门。实际上这是扩展你的冰箱食物容量。更多的食物能在加班工作时提供更多可能性。 成就:Hand of F“美食与舞蹈” 需要成功完成假面舞会灾难。 “假面舞会期间的攻击行为”“破坏不好”:需要成功完成绝命毒师灾难。“摧毁邪恶”。"马戏团来了!" 需要成功完成小丑灾难。 "小丑们吃掉了大象"“审判官!” 需要成功完成审判危机。 “审判带来温暖”“球进了!不” 需要成功完成足球禁令灾难事件。 “全球足球禁令”【和平,死亡!】精神崩溃:需要成功完成主播灾难事件。【和平,死亡!】游戏时的精神崩溃。【圣彼得堡】 需要成功完成抑郁灾难。 【阴雨抑郁】“冒险岛” 需要成功完成生存灾难。 “又一款生存游戏”。 “F之手”彩蛋 第一章 几乎所有彩蛋都与通过逐步升级马蹄铁获得的卡牌相关。升级马蹄铁,解锁更多卡牌,获取更多彩蛋。再简单不过了。和以前一样,所有彩蛋都与黄色文字的角色或“扔掉垃圾”“保护大脑”等互动行为相关联。【同步】 不知道该把这个成就归到哪一类,就加到了彩蛋里。 在命运大厅,大马蹄铁下面坐着三只小猫。点击它们,它们就会跳舞。这个成就的意义在于实现同步舞蹈。点击几分钟就能获得成就。也就是说,通过点击小猫,让三只小猫以任意顺序同时举起帽子,并发出相同的呼噜声。主要是别在意背景音乐,因为你会忍不住跟着节奏点击它们。【奇迹花园】 需要将垃圾和肥料区分开。这是个相当简单的成就,点击将垃圾扔进 lava 即可。 堆肥不是垃圾,而是肥料!【独角兽】 所需操作就是在准星与皮纳塔重合的瞬间击打皮纳塔,总共6次且要在计时器结束前完成。不允许失误。难度较高,但确实可以完成(正如开发者所说,很可能只需要精准命中目标,无论其与皮纳塔的相对位置如何)。“大脑” 这里有一个大脑。有许多僵尸想要吃掉这个大脑。有一个带有红色区域的移动滑块。达成成就的目标是瞄准僵尸,并在移动指示器与红色区域重合的瞬间射击。如果僵尸到达收割者那里,那么成就和当前的一天都会失败。这是一个非常困难的挑战,需要消灭不少于20只僵尸,同时移动滑块的速度会逐渐加快。为了最轻松地完成这个成就,请立即点击墓碑区域的传感器回退按钮。如果僵尸没有出现,并不意味着它没有被消灭,只是没有出现它的动画而已。【立方体】 需要解开潘多拉魔盒的秘密。首先点击激活魔盒。之后等待魔盒的特定部分随机亮起红光。亮起时需要及时点击该区域。要完成成就需按顺序完成整个组合,允许最多两次失误。“说出我的名字” 当【绝命毒师】中的沃尔特·怀特出现时,点击他。他会以化学公式的形式说出自己的名字,你需要重复这个公式。相同的元素以及元素被打乱会增加难度。成功可获得成就。【机械牛仔】 从屏幕左侧会飞出一个坐在弹头上面的牛仔。点击弹头,收集从机械零件中掉落的小型炸弹。摧毁牛仔的“坐骑”,同时确保没有一颗掉落的炸弹掉入熔岩,即可获得成就。【唯才是举】 当托尔出现时,需要等待右侧出现飞行的锤子。当锤子从他头顶飞过时,及时点击托尔,他就会接住锤子。不要过早点击托尔,注意把握时机。【复活】 要达成该成就,需从马蹄铁中获得两张卡牌:【 necromancer】和【安息吧】(带有骷髅的蜡烛)。之后需在同一天内将这两张卡牌组合使用。使用第二张卡牌时,若频繁点击客户,他们会变成骷髅。该成就的计数从第一个客户开始。请记住客户的罪孽,因为当他们变成骷髅时,所有证据都会消失,但罪孽不会被抹去。也就是说,首先要检查客户,确定他们的去向,将其变成骷髅并送往该去的地方。每个被送走的骷髅都会在地上留下它的头骨。当 necromancer 本人出现时,点击他对地上的头骨念复活咒,之后成就将被解锁。“赫伯特” 猎魔人正在搜寻一个隐形的商贩。但如果他戴着帽子和眼镜,又怎么能算隐形呢?取下隐形人的所有配饰,他就会消失。稍后,杰洛特会带着显形药水前来。多次点击这瓶药水,就会发现隐形人其实就在他身边,随后即可获得成就。【F之手】彩蛋 第2章“螃蟹” 我们需要准备螃蟹。在地狱,这是再好不过的条件了。只需扔进熔岩,螃蟹就可以食用了。“找茬者” 会有一个名叫来自小木屋的朗维德的人手持武器出现在你面前,专门来惹你生气。你只需一次次把他扔进地狱,直到解锁成就为止。不需要抢夺他的武器。【梅津的门槛】 该成就无需地图即可完成。 该角色会在抑郁灾难期间出现几次。他的红色毛衣下可能藏有走私酒精,也可能没有。脱下他的毛衣,若发现走私品就直接送往地狱,若没有则送往天堂。发现酒精即可获得该成就。“女士” 正如成就中所述,不能夺走食物,而是直接因暴饮暴食将其送入地狱。【罪人】 要达成该成就,首先需解锁两张特殊卡牌。成就的具体条件是相对罕见的两张卡牌组合——康斯坦丁出现在黑暗中,这里指的是那张会使背景变暗的卡牌。当约翰出现时,等待他请求抽烟的时刻(这是对电影的致敬——自杀未遂时抽烟,游戏中他并未真的抽烟)。此时,屏幕外会飞出一个恶魔掠夺者。当恶魔几乎要靠近约翰时,点击约翰(可能需要点击多次),以便借助康斯坦丁的力量消灭恶魔。【猪人】 由波奇小猪亲自登场。当他出现时,点击几次猎枪,他就会准备好射击。下方会飞出4只鸭子,需要手动射中它们来达成成就。不知道这里是否真的会失败,我甚至胡乱点击也通过了。如果我没理解错的话,这是在致敬NES平台上的游戏《打鸭子》。“老来难” 你以为是要从爷爷手里救下小山羊?但实际上是要从地狱山羊手里救下爷爷。点击它,再点一次,不停地点击,没完没了地点击。最终山羊会掉进岩浆,爷爷就能摆脱恶魔了。“我…没…东西…吃…” 饥饿教派正面临危机,没有食物可吃。但你的冰箱里总是塞满了食物。实际上,成就的价格等于你冰箱里食物的总量。饥饿的侍从必须把所有食物吃个精光。“卡斯尔” 来认识一下——这位是惩恶者。他的目标是惩罚罪人,即便他们善于隐藏自己的罪孽。在弗兰克·卡斯尔出现的那天,你需要做好即时反应的准备,没有时间犹豫。他必须向出现在自己面前的客户开枪,而且这个客户必须是要被送往天堂的。在送走客户的瞬间,你需要赶在客户消失之前,按下卡斯尔左手上的手枪进行射击。要完成这个,最好先正确送走4-5个客户,然后连续把所有人都送往天堂,同时快速点击手枪所在的位置。当然,还要祈祷在拿到成就之前电梯不会出故障。《和平,死亡!》DLC“Hand of F”推荐指南 关于这款DLC,你需要知道的是它没有评分系统、几乎没有骑士,也没有每周考试。现在你要做的就是为命运工作,而且只有工作。游戏为你提供了无限的机会来发挥你最擅长的事情,那就是工作。 让我们来看看新工作岗位上的一些重要事项: 失败。从现在开始,每天的结束不再取决于客户数量,而是直到时间耗尽、冰箱资源用完、完成主要任务,或者直到电梯损坏、守卫失去活力。如果抽到了不幸的命运卡牌组合,你可以大胆地破坏电梯直到失败。在这种情况下,你只会损失5个头骨。 重新开始。这里指的是在菜单中点击“放弃”按钮。如果进行了任何尝试玩到灾难发生的情况,并且同时完成了主要或附加任务,那么绝对不能重新开始。你会失去当天获得的影响力和头骨,直接归零,时间白白浪费。在这种情况下,只能通过将客户送往其他方向来结束这一天。 声誉。每天工作结束时,会根据你的工作表现给予一定数量的命运影响力。工作质量越高,获得的影响力就越多,此外完成地图中的额外任务和加班也能增加影响力。命运影响力用于升级命运马刺和解锁新的地图类型。因此,如果遇到好的地图,不要急于完成关卡。 彩蛋。与实习模式不同,所有新彩蛋都以地图形式呈现。此外,即使在完成成就后,它们也会定期出现。所以如果没能完成某个成就,也不必担心。 升级方面。务必根据需要升级克罗诺斯时钟。时间越多,完成任务就越容易。这一点很有必要,因为随着每个命运任务的完成,客户数量会增加一个。如果忽略时间,最终你将无法完成任何任务。而未完成任务就意味着没有影响力。 灾难。在上一个补丁中,灾难系统已被修改。现在,灾难不仅有几率在工作时间过半时出现,还会在第30位客户之后出现。可以说,克罗诺斯时间过度强化的问题已得到部分解决。 额外任务。我不会遗漏这一点,因为完成这些任务比乍看起来要难得多。有时甚至只有5个单位的任务也几乎无法完成。尽量不要漏掉客户身上必要的罪孽,即使客户已经被判定了去向。 蜘蛛、镜子以及其他污秽之物。关于这一点我没什么特别要补充的。你将不得不习惯,现在无法通过点击头骨来避免这些东西了。要么在这样的日子里游玩,要么锻炼你的智商和反应能力。
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