
HITMAN暗杀世界





《HITMAN 暗杀世界》子弹吸引机制深度指南。这是最实用的吸引方法之一,能让你成为更出色的刺客。 简介 你可能看过一些《HITMAN》速通视频,经常会看到速通玩家向看似随机的墙壁或位置射击,并好奇他们为何要这么做。但在最新的《HITMAN》系列游戏中,枪声和硬币或其他投掷物一样,都可以用来吸引NPC的注意力。 接下来我们将详细介绍不同类型的子弹吸引机制及其运作方式,它们并非普通的吸引手段那么简单,有多种利用方式能为你带来优势。我还制作了一个视频,介绍子弹干扰机制的运作方式,如果你不喜欢文字和动图的话可以看看。
在阅读本指南后,我建议你阅读我关于《杀手》系列中狙击步枪使用方法的指南,该指南也与本指南相关。 HitRuns Wiki包含有关《杀手》游戏机制的最佳指南,如果你想进一步提升自己的《杀手》技能,一定要去看看。 一枪子弹干扰:这是指你在NPC附近开一枪,他们就会去调查你开枪的确切位置。
如果 NPC 上方还有一层楼,你通常可以向天花板附近射击,这会让他们上楼去查看情况。
如果你在NPC正前方直接射击某个物体,他们有时能看到子弹的击中效果,但并非总是如此,这可能会导致NPC恐慌。因此,若想通过射击制造一次性的分散注意力效果,最好向他们的身后或身侧射击。
枪械吸引冷却时间 当你使用子弹吸引NPC后,他们会进入1分钟的冷却时间,在此期间无法再次被子弹吸引。 在下方动图中,我在20秒时用子弹吸引了守卫,然后在1分19秒时再次尝试吸引。尽管子弹落点在他身后,他还是立刻发现了子弹撞击并进入恐慌状态。这是因为距离他上次被子弹吸引还不到1分钟。
但如果我在1分21秒时分散他的注意力,他就会像平常一样去查看,因为子弹干扰的1分钟冷却时间已经结束了。
双发射击干扰 这是指在冷却期间射击两次以惊吓NPC,这会使他们立即注意到子弹落点并陷入恐慌,即使他们原本看不到落点。 双发射击干扰的一些优势可在下方动图中查看。 你的路径上有两名平民执法者。如果你向他们身后射击一次,他们只会转身,其中一人会去调查子弹干扰源,他们仍会保持执法者身份,并且能识破你的伪装。
然而,在他们附近射击两次会立即让他们发现子弹落点并陷入恐慌状态。这样做意味着他们会失去执行者身份,只要你手中没有非法物品,就可以安全地从他们身边经过。
如果你让他们陷入恐慌,然后试图携带违禁物品跑过去,他们会一直保持执法者状态并将你抓捕归案。
关于两发子弹的干扰,守卫的反应略有不同。如果你在守卫附近射击两次,他们会惊慌失措并前往你射击的区域进行调查,而且如果他们原本是执法者身份,该身份会保持不变。
如果你在射击时惊动了本不是执法者的守卫,他们在恐慌状态下会变成执法者,而且如果他们长时间发现你,就会将你归咎为罪魁祸首。
不过这仍然可能有用,惊慌失措的守卫会让其中几人离开自己的位置去进行调查,如果你能悄悄从他们身边溜过去,这就能让你自由进入某些区域。
记住,恐慌的平民和守卫会导致附近其他NPC陷入恐慌,这可能引发连锁反应。
如果目标看到其他NPC陷入恐慌,他们就会进入封锁状态。
三发子弹干扰或射击NPC 三发子弹干扰的操作稍复杂一些。 在《杀手》系列游戏中,若你用狙击枪击杀NPC,即便无人目睹且狙击枪已消音,守卫仍会追踪子弹来源并前往该位置。若当他们到达时你正处于子弹射出的区域,你将被识破,他们也会对你产生敌意。
如果你用狙击枪击杀一名NPC后离开该区域,守卫仍会跑向你开枪的位置,但当他们到达时,如果你不在狙击枪射击的区域,他们就会无视你并跑过去。
三发子弹的干扰或射击NPC的效果相同,并且在以下几个方面非常有用。 如果你从远处射击一名守卫,他会进入恐慌状态,将其视为狙击射击并跑向你的位置,他附近的任何守卫也会进入类似的恐慌状态,至少会有两到三名守卫跟随他。当这些守卫跑向你的位置时,他们会失去原有的任何执法者状态,即使在禁入区域也是如此。他们发现你的唯一方式是你处于射击时所在的位置,或者他们看到你携带违禁物品。
在NPC附近射击三枪也能达到同样效果,这会使附近的任何NPC陷入恐慌,而任何被这三枪惊动的守卫都会将其视为狙击枪射击并向你的位置跑来。
需要注意的是,三次射击制造的子弹声干扰或射击NPC并非完美无缺。这种方式存在不少漏洞,其机制似乎仅针对狙击枪设计。警卫会在跑向你射击的位置之前用枪指向你,但他们仍然不会发现你,不过这对于进入许多区域来说可能会很有用。
在一些地图(如【斯盖尔之岛】)中,三次射击干扰或射击NPC有时会随机导致你失去【沉默刺客】评价,即使你并未暴露。
枪声 子弹干扰可以分散NPC的注意力,而枪支开火的实际声音同样会造成干扰。 所有非亚音速消音手枪开火时都会发出相当大的声响,如果NPC听到,可能会在你开火时调查你的位置。需要注意的是,枪支开火的声音也会计入冷却时间,该冷却时间会导致警卫因子弹冲击而恐慌。 在下方的动图中,我尝试使用银球手枪分散这名警卫的注意力。当我开火时,他同时听到了子弹撞击声和枪支开火声,由于在一分钟的冷却时间内听到了两次与枪支相关的干扰,这导致他陷入恐慌。
不过,如果我使用像克虏格迈尔2-2这类亚音速手枪,其开火时的噪音会小得多,那么守卫只会听到子弹的撞击声,而不会听到枪声。因此,他不会惊慌,因为他只听到了一个与枪械相关的干扰声。
没有弹药的武器在尝试开火时也会发出少量噪音,这也可以用来制造干扰。
这不仅仅是又一份攻略。这是一份精通暗杀艺术的蓝图。在这些内容中,包含了《杀手:暗杀世界》里所有已发现的技巧、漏洞、利用方法以及那些未被言说的技术。隐藏机制、物理异常、规则以及如何在不被发现的情况下巧妙利用它们。 无论你是想进行无痕的沉默刺客通关、为速通节省毫秒级时间,还是想利用游戏代码作为武器——这都是你的工具包。这些是专业人士用来“破解”游戏的精密工具,而且还能做到不留痕迹。 掌握这些,你将不只是玩《杀手:暗杀世界》。 你将掌控它。 有问题、反馈、建议或新发现的漏洞?请在评论区留言。感谢GenP和Crazy4Daisy在YouTube上分享的所有《杀手:暗杀世界》技巧。 快速互动 此漏洞允许你立即与物体互动,绕过通常的“按住互动”机制。 通过打开物品栏,你可以无需等待即可触发互动。这会影响大多数可互动物体,包括出口点。 但对于有脚本延迟或动画的剧情关键物体,此方法可能无效。 分步指南: 1️⃣ 靠近任何需要按住互动的物体(例如1. 退出提示,将尸体藏入箱子 2. 确保你处于可与物体互动的范围内 3. 不要长按互动键,而是打开你的物品栏 4. 物品栏打开时,按一次互动键 5. 互动会立即完成,跳过“长按按键”的步骤 暂停缓冲射击: 如果你射击武器后,在每次射击之间暂停游戏,射击之间的冷却时间和动画会被完全移除。这意味着你可以用任何武器以你想要的速度射击。这与【Mudshots】技巧(稍后解释)中使用的是同一个漏洞。
枪械闪光 此漏洞可让你在目标及其保镖附近短暂亮出武器,使他们进入封锁状态,而不会被完全察觉。 关键在于快速拔出并立即收起枪械,速度要快到足以避免引起怀疑,但仍能触发AI的恐惧反应。 这会导致目标离开当前区域,有时能让他们更容易被孤立。保镖可能会试图护送目标到安全地带,从而创造新机会或打乱常规流程。 分步指南: 1. 接近目标及其保镖,最好处于他们的视线范围内 2. 在他们的视野中快速拔枪并收枪(非常迅速) 3. 如果时机把握得当,保镖就会被惊动。4.目标惊慌失措或移动到另一个房间 只要在此过程中没有被完全发现,你就不会失去【沉默刺客】评价。 【枪械诱饵】 枪械诱饵是一种强大的手段,可用于孤立目标或将NPC引诱离开其常规路线,且不会触发战斗或引起怀疑。 通常情况下,当非守卫NPC发现地面上的武器或公文包时,他们会向守卫报告,然后守卫会安全地处理掉该物品。 然而,如果NPC在看到武器后,紧接着又看到你捡起武器,他们会一直跟着你,试图亲自接近你并警告你注意武器安全。逐步指南: 1. 在开阔平坦的地面上扔下并打破一个产生粒子的物品 2. 以合适的角度和距离放置破片炸药 3. 站在碎片上→引爆 4. 47号特工将被弹射到空中 5. 在空中时:自由移动和射击 6. 最终会安全落地且不受伤害 超级跳跃 超级跳跃能让你越过关卡边界或攀爬那些本无法通过的墙壁。通过精准的物体堆叠和爆炸时机配合,47号特工可以借助爆炸越过那些通常没有攀爬提示或其他进入方式的障碍物。分步指南: 1. 找到一面通常无法翻越的坚固墙壁或围栏。 2. 将破墙炸药平放在墙根处。 3. 在炸药上放置一个公文包,然后在公文包上再放一个易碎物品(例如松饼或小提琴)。 4. 小心地站在堆叠物的最顶端。 5. 正对着墙壁,按住向前移动键(W键/手柄摇杆)。 6. 按住向前键的同时引爆炸药→爆炸会将你向上向前助推,使47越过墙壁。 这个技巧有多种使用方法。建议观看相关视频,其中会展示所有你需要了解的内容,还有一个快速演示视频展示实际效果。油桶跳跃 此漏洞允许47号特工在悬挂时或站在可翻越边缘外的半空中倒油,从而在无法到达的位置进行布置,并能做出看似危险却不会受到坠落伤害的动作。 分步指南: 1.拿起油桶 2.找到47可以翻越并从外侧悬挂的边缘或矮墙 3.站在边缘旁,同时按下“倒油”和“翻越”键 4.47会在开始倒油动画的同时进行翻越 5.他最终会到边缘外侧,处于半空中或悬挂状态,向空处倒油 6.倒油完成后,47会直接下落 快速开箱 通常,当从公文包中取出大型物品(如狙击步枪)时,47会播放一段较长的开箱动画,这会花费数秒时间。这个漏洞能让你通过简单的按键组合立即取回物品,非常适合速通或在紧急情况下节省时间。 分步指南: 1. 将公文包扔到地上 2. 同时按下【取回物品】和【蹲下】键(按键顺序无关) 3. 再次按下【蹲下】键站起来 炸弹投射 通过将爆炸物与破拆炸药精确叠加,你可以将爆炸物投射到极远的距离,甚至能到达地图的另一端。 这对于击杀远处区域的敌人特别有用,你完全无需进入那些区域。逐步指南: 1. 将遥控炸药(如ICA炸药或橡胶鸭子)扔到地上 2. 装备破门炸药,并在遥控炸药后方以合适的角度和距离放置 3. 确保两个装置完全对齐且处于同一水平线上 4. 引爆破门炸药→这会将遥控炸药发射到地图各处 5. 当它落在目标位置后,手动引爆遥控炸药 ⚠️不要将炸药放在地上。你必须将它们扔出去,这样它们才不会粘在地面上。 吸引射击 吸引射击是一种安静高效的方法,无需使用硬币或物品等实体工具,就能将NPC引诱到特定地点。通过向NPC附近的物体或表面发射消音手枪,可以触发他们标准的“调查”行为。 当你没有投掷物或需要精准时机时,这非常有用。NPC会走到射击位置,短暂调查后回到日常状态——就像听到硬币声后一样。 分步指南: 1. 装备消音手枪(例如ICA19) 2. 找到你想引诱的NPC附近的物体或表面 3. 射击该物体(不要直接击中NPC) 4. NPC会听到枪声并调查确切位置 5. 检查后,他们会回到原来的路线 双重射击 双重射击是将守卫从岗位引开的有效方法。通过对同一位置快速连续发射两发消音子弹,你可以将基础的干扰升级为搜索级警报。处于听力范围内的守卫会产生怀疑并开始主动搜索该区域,通常会放弃卡点、安全门或守卫区域。这会创造一个临时的机会来侵入、潜行通过或孤立目标。如果是非守卫NPC听到枪声,他们会惊慌失措并逃离该区域。分步指南: 1. 装备消音手枪 2. 瞄准守卫附近的任何固体表面或物体 3. 快速向同一位置射击两枪 4. 守卫会进入【搜寻持枪者】模式 5. 利用这个干扰来溜过去、孤立NPC或打破巡逻 三发射击 通过向同一位置快速发射三发消音子弹,可以将AI反应升级为完全恐慌状态。 守卫不再充当【执行者】,这意味着他们不再对非法行为(如 trespassing 或携带武器)做出反应。他们仍会进入松散的搜索状态,但不再调查犯罪或阻挡你的路径。平民会按预期反应:立即恐惧并撤离。 此技巧可以完全瓦解严密的安全区域。分步指南: 1. 装备消音手枪 2. 瞄准守卫附近的墙壁、地面或物体 3. 向同一位置快速射击三枪 4. 守卫会陷入恐慌、四散奔逃并放弃执法逻辑 5. 你现在可以自由通过限制区域或在短时间内不受惩罚地行动 恐慌射击:通过射击NPC但不将其击杀,可在附近目击者中引发恐慌连锁反应。处于恐慌状态时,NPC将不再对包括持有武器或进入禁区在内的非法行为做出反应。这在守卫严密的区域尤其有效,能让你毫无嫌疑地绕过安保。逐步指南: 1. 射击NPC的腿部或手臂(足以造成恐慌但不会致死) 2. 所有附近看到受伤NPC的NPC都会进入恐慌状态 3. 当他们恐慌时,你可以自由地从他们身边走过 4. 在恐慌期间, trespassing、持有武器或违反其他规则都会被忽略 ⚠️ 恐慌状态会在短时间后消失,或者当你在他们的视线范围内向他们射击时也会消失。 重要注意事项 如果NPC看到你开枪,或者在开枪后不久发现你,你的伪装将被识破,并且你将失去【Silent Assassin】评价。 ✅ 只有在视线之外执行此技巧才是安全的。利用掩护或盲点保持隐藏。 ❌ 被听到没关系——被看到就不行。此技巧同样适用于主要目标,但保镖可能会跟随你的目标。 分步指南: 1. 在NPC的视线范围内丢下一件显眼的武器(手枪、步枪等)。 2. 稍微移到视线外,让NPC注意到武器。 3. 在警卫警觉前迅速上前捡起武器。 4. NPC会开始向你走来并发出警告。 5. 走开后,NPC会一直跟着你,直到他们对你说话。 6. 你可以将他们引到偏僻的地方,然后制服或消灭他们。 注意:如果你作为警卫离武器太近,此技巧将不起作用,NPC根本不会有反应。 粘性老鼠地雷:使用此技巧,你可以将任何警卫引诱到地图上的任何位置。以下是所有变体的快速列表: 一声枪响=调查 两声枪响=搜索 三声枪响=恐慌 击中身体=恐慌 穿墙射击 穿墙射击漏洞是指利用关卡几何结构中微小的隐形缝隙(尤其是在边缘或接缝处,例如两面墙之间、墙与地板之间或墙与天花板之间的连接处)来隔墙击杀或击晕NPC。 通过将爆炸物放置在恰到好处的位置,爆炸冲击波会“渗透”过去,击中另一侧的目标或物体,即使它们被完全遮挡。 →将冲击炸药扔到角落来对目标进行穿墙射击,效果也非常好。逐步指南: 1. 找到墙壁相交的角落或接缝处(墙与墙、墙与天花板、墙与地板) 2. 将爆炸物直接放入接缝中,尽可能紧贴 3. 在墙的另一侧,放置NPC或目标 4. 引爆炸药→爆炸会穿透并对两侧造成伤害 跳跃管道 它能让你绕过垂直墙壁管道上缓慢的爬下动画。 通过使用手枪瞄准的简单时机技巧,你可以让47从任何高度立即落下,无需攀爬。逐步指南: 1. 站在可攀爬的墙壁管道附近 2. 等待【攀爬】提示出现 3. 装备手枪并朝管道方向瞄准前方 4. 瞄准的同时,按下【攀爬】按钮 5. 47不会缓慢爬下,而是会立即跳跃并落到地面 ⚠️ 警告:在极少数情况下,如果着陆区域有NPC,你在空中被看到可能会引起怀疑。 注意:此技巧仅对特定管道有效。 快速翻越 《杀手:暗杀世界》中的部分窗户支持两种不同的移动方式: 【攀爬穿过】→ 较慢 【翻越】→ 快速 在同时支持两种方式的窗户上,翻越能节省显著的时间——在路线中节省秒数时至关重要。 改变NPC注意力 有时,当你投掷干扰物(例如硬币、砖块等)),会有错误的NPC前去调查。若想让正确的NPC做出反应,你可以通过简单的碰撞来转移他们的注意力。 分步指南: 1. 碰撞NPC-1以吸引其注意力 2. 投掷干扰物 → NPC-2现在会去查看干扰物 中断NPC注意力 如果你已经引诱了某个NPC,但情况突然恶化(例如发现了不希望被发现的尸体),你可以取消干扰并重新引导他们的注意力,以避免陷入暴露的局面。分步指南: 1. 在被引诱的NPC面前丢下任意物品 → NPC会对最初的干扰失去兴趣 2. NPC会返回其原始位置或只专注于掉落的物品 物品栏卡顿问题 通常,当你在 sprint(冲刺)时打开物品栏,47号特工(Agent 47)会有短暂的卡顿(他会暂停冲刺片刻),这会导致任务和速通中出现微小的时间损失。 这个小技巧可以让你完全避开这种减速,即使在打开物品栏时也能保持全速冲刺。逐步指南: 1. 正常开始冲刺 2. 在打开物品栏之前,快速轻按向左或向右 3. 输入后立即打开物品栏 4. 再次关闭物品栏后,47号会流畅地继续冲刺,不会卡顿 蹲跑 你是否注意到,当你蹲下时,执法者更难发现你?然而,蹲下时的移动速度比正常冲刺慢。通过快速按下蹲按钮,可以让47号的蹲伏和站立状态“融合”。这样能实现更快的蹲伏移动,让你在保持潜行的同时不会损失太多速度。逐步指南: 1. 开始奔跑 2. 开始快速按蹲伏键 3. 47的动画会在蹲伏和站立状态之间出现卡顿 4. 现在你移动速度比常规蹲走快得多,同时保持较低姿态 快速投掷 在需要投掷许多物品(例如砖块、半身像)的路线中,标准投掷动画会浪费宝贵时间。 快速投掷通过一连串特定的输入序列让你跳过大部分动画,在以击晕为主的速通或SA路线中特别有帮助。 逐步指南: 1. 首先,锁定你的目标(可选,但有助于提高准确性) 2. 解除锁定 3. 快速依次按下以下按键: → 蹲伏 → 瞄准 → 投掷 → 取消蹲伏 投掷会立即发生,跳过准备动作。❗此技巧不适用于斧头等大型投掷物。 地图缓冲投掷 当你投掷物品时,在投掷的瞬间快速按下地图按钮(通常用于打开游戏内地图),物品可以比正常情况下弹得或滑得更远。这可用于将干扰物品移得更远,或无需靠近就能将东西扔进限制区域。 分步指南: 1.选择任意投掷物品(例如硬币、撬棍) 2.投掷后立即开始快速按地图按钮 3.物品一落地就停止快速按 4.物品应该会比平时弹得或滚得远很多 ⚠️显然,这对易碎物品无效。使用所有投掷物品进行击杀 通常情况下,硬币及类似物品无法直接扔向目标,它们仅用于分散注意力。但此漏洞可诱使游戏将这些物品当作具有锁定功能的武器。这意味着:用硬币进行爆头击杀是可行的。 该方法利用了物品栏的计时漏洞,以绕过物品限制和锁定逻辑。 分步指南: 1. 手持可锁定目标的武器(例如螺丝刀或锤子) 2. 锁定NPC或摄像头 3. 松开锁定按钮 4. 立即打开物品栏 5. 选择硬币(或其他不可锁定物品)时: → 再次按下锁定键 → 立即按下投掷键 若时机把握成功,硬币将锁定目标并造成致命一击注意:如果你想用大型物体(无法收起,只能放下)来执行此技巧,由于拾取动画过长,所以无法成功。不过,还有另一种方法可以实现这一点(见下方左侧视频)。 掩体瞄准穿模 此漏洞可通过操控掩体系统来穿过某些墙壁或物体。并非所有掩体位置都有效,靠近墙壁或固体道具的特定位置才能使此技巧成功。逐步指南: 1. 在地图上找到老鼠药 2. 将违禁物品(例如【混音带47】、【破拆炸药】等)放在老鼠药上 3. 像平常一样拿起老鼠药——违禁物品仍会附着在上面 4. 当持有组合物品被NPC看到时: - NPC会警告附近的守卫 - 守卫会将其视为地面上的违禁物品 - 他们会尝试捡起它,并无限期跟随你试图将其收走 持有此组合物品永远不是违法行为。 楼梯滑行 此漏洞可让你平滑且比正常行走或蹲下更快地滑下楼梯。它是由卡住的开火动画干扰楼梯台阶物理效果而触发的。逐步指南: 1. 找到一个可以非常靠近墙壁或物体进行掩护的位置 2. 面向墙壁/物体进行掩护 3. 向远离物体的方向以约45度角瞄准 4. 停止瞄准 - 47应会自动轻微转身并改变位置 5. 迅速转回身朝向物体并解除掩护 6. 在转身动画期间把握好解除掩护的时机以实现穿墙 提示: 不同位置的瞄准角度略有差异 把握解除掩护的时机至关重要,转身过程中通常效果最佳 成功后,该操作应具有一致性 制服穿墙 在【HITMAN World of Assassination】中,你可以在拐角处抓住NPC并制服他们。要做到这一点,你需要找到一个站在拐角附近的NPC。将47的身体靠在拐角的另一侧。此时你应该会看到【制服】提示。如果你在转身离开NPC后不久执行此动作,47会穿墙抓住NPC并向上飞起(飞向高空/飞向建筑物的下一层/直接卡到墙的另一边)。 弹道事故击杀: 如果你射杀NPC且其尸体被发现,你将失去“沉默刺客”评价。为了避免这种情况,你可以先用 tranquilizer(镇定剂)使NPC失去行动能力,然后在他们即将昏迷前开枪射杀。这样即使尸体被发现,你也不会丢失任何评价。 这是因为被镇定剂放倒的NPC尸体被发现时不会产生任何后果。 碰撞引诱: 通过撞到目标并立即用快速的干扰手段(例如当47丢下物品时,会使NPC进入【困惑】状态,此时他们会直接跟随47,而非回到正常活动轨迹。 若使用硬币打断NPC的反应,记得将其捡起。否则NPC会捡起硬币,不再跟随47。 【碰撞引诱】生效的明显标志是NPC头顶没有问号。他们会安静地跟在47身后,忽略大多数其他刺激。 通常情况下,NPC会先调查干扰源,然后再跟随47;但如果另一个NPC注意到同一个干扰源,被碰撞的目标会立即开始跟随47,而第二个NPC则会去调查声音来源。 此技巧可用于悄无声息地将目标与守卫分开。被位移NPC的掉落物:若在NPC处于空中时将其击杀,他们掉落的物品会直接生成在47号特工旁边的地面上。这并没有实际的游戏玩法优势,但你的移动速度会快一点。 分步指南: 1. 装备手枪,不瞄准开一枪 2. 射击后保持按住鼠标左键 3. 按住鼠标左键的同时,蹲下并沿楼梯向后走 4. 稍微调整角度朝向台阶 5. 如果操作正确,47号会开始滑下楼梯,而不是走下去 躲猫猫 此漏洞利用了执行者(游戏中头顶标有白点、能识破你伪装的NPC)的识别机制,将NPC(甚至主要目标)诱出其守卫位置。一个关键技巧:如果你在被发现的情况下用武器瞄准执行者,黄色条会填充得更快,从而让引诱过程更迅速、更精准。 分步指南: 1. 进入执行者的视线范围。最好保持一定距离! 2. 可选步骤:直接用武器瞄准执行者。这会导致黄色条快速填充。 3. 在黄色条即将填满之前,脱离视线(例如躲到墙后或退后)。 4. NPC会做出类似“嗯?那是什么?”的反应,并调查你最后已知的位置。 5. 利用这个机会来消灭、制服或孤立目标。 注意:这对主要任务目标同样有效。不过需要注意:部分保镖(例如迈阿密关卡中罗伯特·诺克斯的保镖)会紧紧跟随目标并一同移动。 泥弹射击 此漏洞可让你通过使用单发射击并配合暂停缓冲来隔空开门。其原理是游戏会检测门在短时间窗口内是否受到足够伤害——这通常是为霰弹枪或全自动武器设计的机制。 半自动手枪通常无法快速造成足够伤害。但通过每射击一次就暂停,你可以重置内部冷却时间,从而实现比正常情况更快的射速。这样仅用手枪就能积累足够伤害来强行开门。 分步指南: 1. 靠近任意平开门 2. 装备一把半自动手枪(例如ICA19) 3. 射击一次→立即暂停游戏 4. 取消暂停,再次射击→再次暂停 5. 快速重复射击→暂停的循环操作 6. 射击几次后,门就会弹开 克鲁格迈尔也可以使用,但由于射速和伤害较低,需要更多的射击次数和缓冲时间。 粒子助推 这是一种可控的垂直故障,用于到达屋顶或建筑物上层等高架位置(尤其是通常无法进入的地方)。 在灯柱下方使用时效果尤其好,可以站在灯柱顶部,对目标有良好的视野。 分步指南: 1. 放下一个易碎物品(例如1.将物品(例如松饼、酒瓶)放在路灯下或天花板开口下方 2.破坏物品以产生固体碎片 3.站到碎片上方 4.在碎片附近放置破门炸药 5.引爆→47会被向上推到上方的窗台、屋顶或楼层 颗粒跳跃: 当物品被破坏时,其碎片会保持固体状态,47号特工可以站在上面或在上面行走。如果时机或位置恰到好处,他会略微升高,从而能够进入通常无法到达的区域,例如窗台、箱子或利用边界漏洞。在某些情况下,在物品破碎动画进行过程中,走到破碎的确切位置会获得短暂的额外高度提升,这对于精确的跳跃很有用。但这种技巧对时机要求极高,学习难度较大。逐步指南: 1. 拿起一个可破坏物品(例如【松饼】) 2. 将其扔到你想要攀爬/借力的地面上 3. 在物品破碎时,迅速移动到或站在碎片上 4. 如果成功,47号特工的位置会略微升高 5. 利用这额外的高度来攀爬边缘、跳过地形,或从原本不可能的角度与物体互动 超级借力 超级借力是粒子漏洞的一种极端变体,爆炸力会将47号特工推向高空,通常可达数百米。


本指南旨在展示《杀手:暗杀世界》自由职业模式中的全部99个挑战,并推荐哪些值得完成,哪些若你珍视自己的理智则最好避免。 自由职业模式中的挑战数量极多(撰写本指南时),因此记住并优先选择要完成的挑战,将极大帮助你获取该模式的大师经验值!完成挑战还能为你赢得一些酷炫的奖杯,可在安全屋中查看。 简介 首先我想说,IOI,你们到底在想什么?很多挑战要么极其肝,要么存在漏洞,要么不合逻辑,甚至兼而有之。大部分挑战还好,但有太多挑战肝到让人甚至不想尝试,生怕失去理智。例如,名为【Employee of the Year】的成就要求你击杀500名辛迪加领袖。作为参考,每个行动中共有4名领袖。这意味着你需要完成至少125个行动(假设你没有失败任何一个!)。关于行动所需时长,我现在已经玩了大约20小时的自由职业者模式,却只成功完成了10个行动。到底是谁设计了这个挑战?没人会为了这个充满漏洞的模式玩那么久! 吐槽完毕,请查看自由职业者模式下当前所有挑战的完整列表及详细说明。报酬目标:完成“隐藏尸体”/“销毁摄像头记录器”20次;完成100个常规报酬目标;完成10个限时声望目标;完成50个声望目标。其他:达到自由职业者精通等级100(需要大量刷取)。数学参考: 达到大师等级100级所需经验值=4,192,000 XP 完成所有挑战的总经验值=246,000 XP (挑战经验值总计仅占达到大师等级100级所需经验值的5.87%!) 暗杀 注意事项: 暗杀挑战的总经验值=80,000 XP 下划线标注=极其困难和/或需要大量重复刷取的挑战,除非你是有大量时间的忠实玩家,否则不建议尝试!地点:在以下地点消灭50名成员/领袖:巴黎、萨皮恩扎、马拉喀什、曼谷、科罗拉多、北海道、迈阿密、圣福图纳、孟买、惠特顿溪、斯盖尔岛、纽约、马尔代夫、迪拜、达特穆尔、柏林、重庆、 Mendoza、安布罗斯岛 成员: - 消灭100名成员 - 消灭500名成员(刷取) - 消灭2500名成员(刷取) - 用 proximity explosives 消灭10名成员/领袖 - 用 remote explosives 消灭10名成员/领袖 - 用武士刀(或正宗刀)消灭47名成员/领袖(刷取) - 用致命药丸消灭10名成员/领袖 - 用传奇装备消灭100名成员/领袖(刷取) - 用任意型号的 Druzhina 34 狙击步枪爆头消灭100名成员/领袖(刷取) 嫌疑人: - 在对决中消灭所有嫌疑人(包括领袖)使用致命毒药消灭非头目目标 - 消灭50名非头目目标 - 使用火焰消灭25名目标(刷取) - 毒杀50名目标 头目: - 在9个不同区域/地图消灭头目 - 消灭20名头目 - 消灭100名头目(刷取) - 消灭500名头目(刷取) - 在会议期间消灭头目 - 消灭10名正在逃跑的头目 - 将10名头目推下悬崖 - 用爆头消灭25名头目 - 用狙击步枪消灭25名头目 - 制造意外消灭25名头目 - 在10名头目做出习惯性动作时将其消灭 - 用纤维绳勒死10名佩戴项链的头目 - 用纤维绳消灭25名头目 - 用毒药消灭25名头目 - 在60秒内消灭头目抵达后数秒内——使用从嫌疑人处获取的物品消灭一名头目——使用天然或自制毒药消灭10名头目(目前只能在3张地图上进行的刷取任务)以下方法有效: 1. 在惠特利溪、避风港岛和圣福图纳发现的毒蛙 2. 在圣福图纳或补给箱中发现的致命花朵 以下方法无效(目前): 1. 安布罗斯岛上的青蛙(可能是漏洞或开发者未将其纳入) 2. 安全屋中发现的催吐蘑菇→致命毒药瓶 3. 安全屋中发现的催吐蘑菇→致命毒药注射器 4. 门多萨的催吐花→致命毒药瓶 5. 在北海道切割河豚鱼的腺体 建议不要尝试此挑战,因为完成它的地图和方法过于特定。 感谢Xypherblack提供有关上述挑战的补充信息。探索 注:探索挑战总经验值=12,000XP - 万福玛利亚:从安全屋出来,前往船坞右侧,找到可以坐下冥想的空地。连续冥想5分钟即可解锁该挑战。 - “我会回来的”:在自由职业模式中至少死亡一次 - 破解10个保险箱 - 破解100个保险箱(需要反复刷) - 使用安全屋补给箱50次 - 从100个藏匿点收集装备(藏匿点是任务中可定期找到的随机物品箱。你可以从3件物品或默瑟斯中选择其一。只需打开箱子即可计入该挑战。)成就:通过成就挑战获得的总经验值=154,000经验值 武器:(收集=从任务中找回武器并带回安全屋,可通过寻找获得或从供应商处购买) - 收集10把手枪 - 收集10把冲锋枪 - 收集10把霰弹枪 - 收集10把步枪 - 收集10把狙击枪 - 收集10件近战武器 - 收集47件 firearms - 收集1件传奇武器 默瑟币累积: - 单次任务奖励获得7,500默瑟币 - 累计获得50,000默瑟币 - 累计获得500,000默瑟币(刷取) 辛迪加完成: - 击败10个病态游戏辛迪加 - 击败10个暗杀辛迪加 - 击败10个生态犯罪辛迪加 - 击败10个武器走私辛迪加 - 击败10个心理战辛迪加 - 击败10个大型制药辛迪加 - 击败10个间谍辛迪加 - 击败10个人体器官贩卖辛迪加犯罪集团:完成8种不同类型的犯罪集团任务;完成1个难度1的犯罪集团任务;完成1个难度2的犯罪集团任务;完成1个难度3的犯罪集团任务;完成1个难度4的犯罪集团任务。 战役完成:完成10个战役;完成50个战役(刷取);完成100个战役(刷取)。 硬核模式:在硬核模式下完成1次对决(极难);在硬核模式下完成1个契约(极难);在硬核模式下完成1个战役(极难)。 失败:失败10次对决(请注意,这样做会损失大量梅塞斯);失败1个战役;未消灭所有目标就退出20个任务;因任务失败损失50,000梅塞斯(完成所有目标后,在退出前死亡)。 目标:完成10次沉默刺客。











