
Overgrowth





以下是关于如何激活调试/作弊按键以及编辑器的说明。 这些功能并未被移除,只是从你可能习惯的早期测试版本位置进行了调整! 使用作弊/调试按键: 简而言之,你必须先激活编辑器才能使用调试/作弊按键,但你可以在任意关卡内完成激活。请注意,激活后将阻止剧情进度的保存以及新关卡的解锁,除非你退出剧情并重新打开最后解锁的关卡。 作弊和调试按键能让你以慢动作运行游戏、将可玩角色切换为女性角色或其他物种、使用激光眼击败敌人,以及实现其他功能。 在游戏的早期测试阶段,这些功能曾可随时使用。自测试版以来,这些按键已更改为仅在游戏处于编辑器模式时生效。此更改旨在鼓励玩家按照预期难度体验游戏,而非通过作弊方式通关。 幸运的是,你可以在游戏过程中的任何时候激活编辑器模式。 启动编辑器 简版说明:在任意关卡中按F1键激活编辑器。按8键可返回角色控制。激活编辑器后,在控制角色时按ESC键可重新打开编辑器。 编辑器过去是主菜单上的一个按钮。这种方式虽然容易找到,但当你在关卡游玩过程中发现问题时,需要退出到主菜单并在编辑器中重新打开关卡,体验非常糟糕! 现在这一操作变得更加简便了。若要激活编辑器,只需在关卡中按下键盘上的F1键。 你也可以通过顶部菜单栏的【文件】选项来访问编辑器。通过【文件】->【新建关卡】创建新关卡,或通过【文件】->【打开关卡】打开现有关卡,也可使用【文件】->【最近打开】。 按下8键可退出编辑器模式并返回游戏。你也可以通过顶部菜单栏的【编辑】->【游玩关卡】来实现这一操作。 不要按F1键返回游戏,这样做会关闭编辑器并禁用作弊键,应使用8键代替。 一旦激活过编辑器模式,按Esc键可再次调出编辑器。 如果按下F1键后编辑器未出现,请查看下方的故障排除部分。调试/作弊键列表 激活编辑器模式后,你还可以使用以下调试/作弊键: 1-7:切换玩家角色的性别或物种。再次按下该键可选择不同的随机主题/配色方案 Tab:将游戏切换至慢动作模式 `键(与~键在同一按键上):暂停游戏。进入编辑器时游戏仍会保持暂停状态,你可以利用此技巧来截取动作画面 F:发射激光眼并消灭周围所有目标。确实很赖皮!但在制作关卡时很有用 K:跳至下一个检查点(需要关卡热点) L:立即重新开始关卡(若有当前检查点则从检查点开始) X:复活你和地图上的所有其他角色 C:禁用AI,阻止AI之间相互战斗触发自我割喉(重生机制略有不同,因此在测试重生时是否会“掉出”关卡时有时更有用) Z 使自己进入布娃娃状态 N 使自己进入受痛布娃娃状态 M 使自己进入 limp布娃娃状态 V 触发战斗呐喊,并让非静止的友方NPC跟随你 + 增大视野范围 - 减小视野范围 0 重置视野范围 1 重生为兔子(守卫、特纳或突袭者) 2 重生为平民兔子(有时是雄性,有时是雌性) 3 重生为猫 4 重生为老鼠 5 重生为狼 6 重生为狗 7 重生为超级高科技彩蛋角色 B 杂项键,用于测试游戏中的功能,会随版本变化(当前功能:使玩家隐形) 其他按键在常规游玩模式、编辑器模式以及调试/作弊模式中可用。有关按键绑定的更多信息,请查看相关页面。 故障排除 如果按下F1后屏幕发生变化,请勿再次按下F1,否则会关闭编辑器。在编辑器处于激活状态时,应按下8键返回角色视角。 如果按下F1后屏幕完全没有变化,则可能是“F1”信号无法传递到游戏中。 这可能是由于某些额外按键被按下导致的: 如果您的键盘有FN键,尝试按住FN键后再按F1。这在笔记本电脑上很常见,有时台式机也会有这种情况。 确保未启用Caps Lock。 尝试多次按Ctrl、Alt、Shift键,确保它们没有被卡住。如果有其他程序在运行并干扰F1热键,关闭该程序即可解决问题。你可以回到桌面并按下F1键来查看是否有其他程序干扰。如果除了“Windows帮助”外还发生了其他操作,那么就有其他程序在干扰。如果是特定系统的帮助程序(比如HP帮助而非Windows帮助),有时你可能需要卸载它才能让F1热键正常工作。你也可以尝试更改其他程序的设置来禁用F1热键。 有时OGMP(Overgrowth多人游戏模组)也可能产生冲突,因为它会禁用调试键。你可以尝试禁用该模组以避免冲突。
嘿,忍者们! 很多玩家在按下慢动作激活键时遇到了问题:没有任何反应…… 下面将为你说明如何启用慢动作功能。 启用慢动作步骤: 1. 按下F1键打开菜单。 2. 点击【编辑】选项。 3. 点击【播放关卡】选项。 现在你就可以启用慢动作功能了。 祝你游戏愉快。
本指南旨在带你了解《Overgrowth》的战斗系统,助你在游戏中生存下来!遇到困难时不要暴躁,仔细阅读就好。 简介 欢迎来到战斗基础教学!请坐好,准备扩展你的认知。你现在还只是一只幼兔,但看完本指南后,希望能让你成长为一只真正的战兔。 首先,你应该花几分钟时间加载一个关卡,在里面四处走动。感受一下游戏的操作,确保进入战斗时不会因为误操作(比如本想翻滚却变成了踢击)而送命。 另外,在投入战斗之前,你要明白这款游戏比你想象的更注重“真实感”——当然,是在忍者兔子战斗这个设定下能达到的真实感。例如,当你与一名持剑敌人战斗时,如果被击中,你将没有第二次机会,也没有重新加载按钮,你会直接死亡。 基本规则与移动 我们将从基础开始逐步深入。首先,你需要熟悉游戏的操作方式和机制。要知道,这款游戏没有“生命值”系统,也没有“耐力条”来干扰你,而是采用骨架模型来判定状态。如果身体同一部位受到多次攻击,或者某个部位受到足够强力的打击,该部位的骨架就会断裂,你可能会昏迷甚至死亡。比如,头部被踢中很可能会直接死亡;而手臂被击中虽然能存活,但如果不小心让同一手臂持续受击,也会导致死亡。当挥舞武器时按住【D】键,你会向右挥舞,以此类推。不过这在剑术战斗中不太重要,因为战斗通常持续时间不长,AI来不及适应你的模式。尽管如此,你还是需要稍微变换招式来获得优势,使用【扫腿】等其他招式就是个不错的方法。另外要注意,如果你看到敌人准备使用扫腿,只要你集中注意力,在他们踢到你之前的瞬间挥剑攻击,就能快速将其击杀。 用剑防御可能非常困难,对于没有用剑战斗过的人来说尤其如此。所以要留意敌人的动作预兆!当敌人发动攻击时,一定要尝试闪避,因为武器被打飞到战场另一边绝对会让你丧命。如果无法跟上敌人挥砍的速度,那就试着后退,寻找反击的机会,或者小心地格挡他们的攻击。但格挡时你必须反应极快,因为只有一瞬间的机会。要是没能成功格挡并反击,敌人可不会手下留情,你就会被击败。 目前,游戏尚未将“双持”作为实际战斗机制。遗憾的是,双手各持一把剑看起来虽然很酷,但并无实际作用。而且通常情况下,如果你这样做,当你的武器被打落时,你可能没时间放下另一把武器并将其重新装备到主手上,尝试这样做很可能会让你丧命,所以我建议不要这样做。 感谢阅读! 感谢阅读《战斗入门》,希望这篇指南对你有所帮助。我会继续完善这份指南,添加武器战斗相关内容。随着游戏更新,如果你发现错误,或者想让我补充其他内容/有任何问题,请留言。这款游戏的【攻击】和【格挡】机制也有所不同。与其他许多游戏点击左键即可直接出拳或踢击不同,在这款游戏中,左键点击是准备攻击,当你与目标距离足够近时才会发动攻击。格挡机制也是如此。以上只是基本原理,我会在下面的进攻和防御部分详细说明。以下是移动指令表(部分游戏中未显示) 动作 控制 前进 W 后退 S 左移 A 右移 D 蹲下 Shift 翻滚 移动时按Shift 跳跃 空格 墙跳 贴墙时按空格或Shift 墙跑 贴墙奔跑时按住空格 边缘抓取 按住鼠标右键 拾取 按住Q 丢弃武器 Shift+Q 徒手攻击 好了,既然你已经知道如何四处移动,是时候动手打东西了!在你开始抱怨为什么不先教防御之前……有时候你得学会先跑后爬,所以我们言归正传。 这款游戏中,当你靠近敌人时,必须克制住一直按住左键或疯狂点击左键的冲动,那样你很快就会死亡。只有在靠近目标时你才能挥击,所以要考虑到这一点,你也不能随意攻击,必须思考并观察敌人。 要知道你的攻击并非随机的,比如你靠近敌人并左键点击时,你按下的移动键会产生影响。例如,如果你站着不动,在点击左键的同时按下或按住【D】键,你会用左腿向右进行一次上半身踢击。如果在击打或按住【A】键的同时执行此操作,你将用右腿向左进行上半身踢击。 移动在战斗中也是一个重要因素。例如,如果你完全不按任何移动键,只点击鼠标右键,你会出拳攻击敌人(你必须与敌人面对面且非常接近才能做到这一点)。但如果你向前移动并执行此操作,你会尝试踢击敌人(根据你的速度会有不同的踢击动画)。 还有一些进攻性动作在实践中非常有用,它们与单纯的出拳有所不同。第一个是空中踢击,要执行此动作,向敌人跳跃,在空中足够接近时左键点击一次,你会踢击他们,很可能会扭断他们的脖子。(注意:大多数情况下,如果你不在空中翻滚以尝试双脚着地,你会以一个不幸的角度弹开并摔断脖子)第二种是【扫腿】。当你在敌人附近蹲下时,就像站立时一样,向左或向右踢腿,将敌人扫倒在地,使其容易受到另一次攻击。 徒手防御 是时候学习如何保护自己了。所以别担心,学完这个,你就不用再每隔20分钟就退出游戏了。 关于格挡攻击,你需要知道的第一件事是,和攻击一样,格挡必须精准。如果你在错误的时间或错误的方向格挡,你可能会很快死亡。因此,你必须非常仔细地观察你的敌人。例如,如果你看到敌人即将踢出左腿,你可以按住【A】键并在踢击即将命中时右键格挡,或者向右格挡让角色闪避躲开。闪避更值得练习,因为如果敌人持有武器,这是避免被击杀的唯一方法。不过这两种方式都会让敌人露出反击破绽,但破绽转瞬即逝,所以如果没能在最佳时机发动攻击,你就会错失机会。 格挡的另一个巨大优势是你可以抓住敌人并将其过肩摔。这招非常实用,因为这样做有机会扭断敌人的脖子,即使没成功,也能让敌人露出破绽,方便你快速踢击其头部。要做到这一点,需要等待敌人攻击的合适时机,然后格挡他们的攻击。例如,如果敌人向右侧踢击,你要向攻击方向侧身格挡并保持按住格挡键,这样就能抓住他们并将其过肩摔。如果他们没有当场死亡,要迅速补上一脚。 这个抓取功能也可以在敌人未发现你的情况下使用。如果你能从背后悄悄接近敌人,在足够近时按住格挡键,就会开始扼住他们的喉咙(如果持有匕首,操作相同,但可以点击鼠标割开他们的喉咙)。 你会发现最难躲避的攻击之一是扫腿。防御扫腿的最佳方法是向后闪避。这需要精准的时机把控,但我发现这是最有效的方式。一定要变换你的攻击和连招,否则AI会适应并击败你。以上就是徒手防御所需了解的全部内容。 犬剑战斗(单手剑) 这次我们将学习剑的使用!注意,剑战的节奏要快得多,因为出色的一击就能杀死你或你的敌人。 首先,确保在使用剑战斗时,你要熟练掌握闪避技巧。因为如果敌人发动强力攻击而你未能及时闪避,本会作用于你骨骼的冲击力会被剑阻挡,若冲击力过大,你的剑就会脱手,使你陷入无防御状态。 用剑攻击相当简单,其基本原理与徒手战斗大致相同。

学习如何为《Overgrowth》制作地图和模组。 视频: 编辑器基础 装备与地形 高级功能与创意工坊 对话与检查点 在Blender中为角色制作动画 破碎之剑编辑器延时制作 可在WOLFIRE DISCORD获取帮助







