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As a lightning-fast acrobatic ninja rabbit, you can choose how to approach each encounter. Do you want to pick off enemies one at a time like the killer in a slasher film? Dive into the thick of it and fight whole groups in a frontal assault? Steal the most powerful weapon you can find, and turn it on the rest?If you die, there is never any load time; you can try again instantly! As your skills improve, you'll see that the game is not about winning. It's about experimenting to make the coolest action scenes that you can. Every design decision is made with that in mind, from the mouselook camera to the context-sensitive combat
游戏圈
共8条帖子
悠悠
2026-04-06 01:00:08 · 发布在 「Overgrowth」
如何使用作弊键?如何启动编辑器?
以下是关于如何激活调试/作弊按键以及编辑器的说明。 这些功能并未被移除,只是从你可能习惯的早期测试版本位置进行了调整! 使用作弊/调试按键: 简而言之,你必须先激活编辑器才能使用调试/作弊按键,但你可以在任意关卡内完成激活。请注意,激活后将阻止剧情进度的保存以及新关卡的解锁,除非你退出剧情并重新打开最后解锁的关卡。 作弊和调试按键能让你以慢动作运行游戏、将可玩角色切换为女性角色或其他物种、使用激光眼击败敌人,以及实现其他功能。 在游戏的早期测试阶段,这些功能曾可随时使用。自测试版以来,这些按键已更改为仅在游戏处于编辑器模式时生效。此更改旨在鼓励玩家按照预期难度体验游戏,而非通过作弊方式通关。 幸运的是,你可以在游戏过程中的任何时候激活编辑器模式。 启动编辑器 简版说明:在任意关卡中按F1键激活编辑器。按8键可返回角色控制。激活编辑器后,在控制角色时按ESC键可重新打开编辑器。 编辑器过去是主菜单上的一个按钮。这种方式虽然容易找到,但当你在关卡游玩过程中发现问题时,需要退出到主菜单并在编辑器中重新打开关卡,体验非常糟糕! 现在这一操作变得更加简便了。若要激活编辑器,只需在关卡中按下键盘上的F1键。 你也可以通过顶部菜单栏的【文件】选项来访问编辑器。通过【文件】->【新建关卡】创建新关卡,或通过【文件】->【打开关卡】打开现有关卡,也可使用【文件】->【最近打开】。 按下8键可退出编辑器模式并返回游戏。你也可以通过顶部菜单栏的【编辑】->【游玩关卡】来实现这一操作。 不要按F1键返回游戏,这样做会关闭编辑器并禁用作弊键,应使用8键代替。 一旦激活过编辑器模式,按Esc键可再次调出编辑器。 如果按下F1键后编辑器未出现,请查看下方的故障排除部分。调试/作弊键列表 激活编辑器模式后,你还可以使用以下调试/作弊键: 1-7:切换玩家角色的性别或物种。再次按下该键可选择不同的随机主题/配色方案 Tab:将游戏切换至慢动作模式 `键(与~键在同一按键上):暂停游戏。进入编辑器时游戏仍会保持暂停状态,你可以利用此技巧来截取动作画面 F:发射激光眼并消灭周围所有目标。确实很赖皮!但在制作关卡时很有用 K:跳至下一个检查点(需要关卡热点) L:立即重新开始关卡(若有当前检查点则从检查点开始) X:复活你和地图上的所有其他角色 C:禁用AI,阻止AI之间相互战斗触发自我割喉(重生机制略有不同,因此在测试重生时是否会“掉出”关卡时有时更有用) Z 使自己进入布娃娃状态 N 使自己进入受痛布娃娃状态 M 使自己进入 limp布娃娃状态 V 触发战斗呐喊,并让非静止的友方NPC跟随你 + 增大视野范围 - 减小视野范围 0 重置视野范围 1 重生为兔子(守卫、特纳或突袭者) 2 重生为平民兔子(有时是雄性,有时是雌性) 3 重生为猫 4 重生为老鼠 5 重生为狼 6 重生为狗 7 重生为超级高科技彩蛋角色 B 杂项键,用于测试游戏中的功能,会随版本变化(当前功能:使玩家隐形) 其他按键在常规游玩模式、编辑器模式以及调试/作弊模式中可用。有关按键绑定的更多信息,请查看相关页面。 故障排除 如果按下F1后屏幕发生变化,请勿再次按下F1,否则会关闭编辑器。在编辑器处于激活状态时,应按下8键返回角色视角。 如果按下F1后屏幕完全没有变化,则可能是“F1”信号无法传递到游戏中。 这可能是由于某些额外按键被按下导致的: 如果您的键盘有FN键,尝试按住FN键后再按F1。这在笔记本电脑上很常见,有时台式机也会有这种情况。 确保未启用Caps Lock。 尝试多次按Ctrl、Alt、Shift键,确保它们没有被卡住。如果有其他程序在运行并干扰F1热键,关闭该程序即可解决问题。你可以回到桌面并按下F1键来查看是否有其他程序干扰。如果除了“Windows帮助”外还发生了其他操作,那么就有其他程序在干扰。如果是特定系统的帮助程序(比如HP帮助而非Windows帮助),有时你可能需要卸载它才能让F1热键正常工作。你也可以尝试更改其他程序的设置来禁用F1热键。 有时OGMP(Overgrowth多人游戏模组)也可能产生冲突,因为它会禁用调试键。你可以尝试禁用该模组以避免冲突。
爱心小蛋糕
2026-04-03 01:00:23 · 发布在 「Overgrowth」
战斗入门
本指南旨在带你了解《Overgrowth》的战斗系统,助你在游戏中生存下来!遇到困难时不要暴躁,仔细阅读就好。 简介 欢迎来到战斗基础教学!请坐好,准备扩展你的认知。你现在还只是一只幼兔,但看完本指南后,希望能让你成长为一只真正的战兔。 首先,你应该花几分钟时间加载一个关卡,在里面四处走动。感受一下游戏的操作,确保进入战斗时不会因为误操作(比如本想翻滚却变成了踢击)而送命。 另外,在投入战斗之前,你要明白这款游戏比你想象的更注重“真实感”——当然,是在忍者兔子战斗这个设定下能达到的真实感。例如,当你与一名持剑敌人战斗时,如果被击中,你将没有第二次机会,也没有重新加载按钮,你会直接死亡。 基本规则与移动 我们将从基础开始逐步深入。首先,你需要熟悉游戏的操作方式和机制。要知道,这款游戏没有“生命值”系统,也没有“耐力条”来干扰你,而是采用骨架模型来判定状态。如果身体同一部位受到多次攻击,或者某个部位受到足够强力的打击,该部位的骨架就会断裂,你可能会昏迷甚至死亡。比如,头部被踢中很可能会直接死亡;而手臂被击中虽然能存活,但如果不小心让同一手臂持续受击,也会导致死亡。当挥舞武器时按住【D】键,你会向右挥舞,以此类推。不过这在剑术战斗中不太重要,因为战斗通常持续时间不长,AI来不及适应你的模式。尽管如此,你还是需要稍微变换招式来获得优势,使用【扫腿】等其他招式就是个不错的方法。另外要注意,如果你看到敌人准备使用扫腿,只要你集中注意力,在他们踢到你之前的瞬间挥剑攻击,就能快速将其击杀。 用剑防御可能非常困难,对于没有用剑战斗过的人来说尤其如此。所以要留意敌人的动作预兆!当敌人发动攻击时,一定要尝试闪避,因为武器被打飞到战场另一边绝对会让你丧命。如果无法跟上敌人挥砍的速度,那就试着后退,寻找反击的机会,或者小心地格挡他们的攻击。但格挡时你必须反应极快,因为只有一瞬间的机会。要是没能成功格挡并反击,敌人可不会手下留情,你就会被击败。 目前,游戏尚未将“双持”作为实际战斗机制。遗憾的是,双手各持一把剑看起来虽然很酷,但并无实际作用。而且通常情况下,如果你这样做,当你的武器被打落时,你可能没时间放下另一把武器并将其重新装备到主手上,尝试这样做很可能会让你丧命,所以我建议不要这样做。 感谢阅读! 感谢阅读《战斗入门》,希望这篇指南对你有所帮助。我会继续完善这份指南,添加武器战斗相关内容。随着游戏更新,如果你发现错误,或者想让我补充其他内容/有任何问题,请留言。这款游戏的【攻击】和【格挡】机制也有所不同。与其他许多游戏点击左键即可直接出拳或踢击不同,在这款游戏中,左键点击是准备攻击,当你与目标距离足够近时才会发动攻击。格挡机制也是如此。以上只是基本原理,我会在下面的进攻和防御部分详细说明。以下是移动指令表(部分游戏中未显示) 动作 控制 前进 W 后退 S 左移 A 右移 D 蹲下 Shift 翻滚 移动时按Shift 跳跃 空格 墙跳 贴墙时按空格或Shift 墙跑 贴墙奔跑时按住空格 边缘抓取 按住鼠标右键 拾取 按住Q 丢弃武器 Shift+Q 徒手攻击 好了,既然你已经知道如何四处移动,是时候动手打东西了!在你开始抱怨为什么不先教防御之前……有时候你得学会先跑后爬,所以我们言归正传。 这款游戏中,当你靠近敌人时,必须克制住一直按住左键或疯狂点击左键的冲动,那样你很快就会死亡。只有在靠近目标时你才能挥击,所以要考虑到这一点,你也不能随意攻击,必须思考并观察敌人。 要知道你的攻击并非随机的,比如你靠近敌人并左键点击时,你按下的移动键会产生影响。例如,如果你站着不动,在点击左键的同时按下或按住【D】键,你会用左腿向右进行一次上半身踢击。如果在击打或按住【A】键的同时执行此操作,你将用右腿向左进行上半身踢击。 移动在战斗中也是一个重要因素。例如,如果你完全不按任何移动键,只点击鼠标右键,你会出拳攻击敌人(你必须与敌人面对面且非常接近才能做到这一点)。但如果你向前移动并执行此操作,你会尝试踢击敌人(根据你的速度会有不同的踢击动画)。 还有一些进攻性动作在实践中非常有用,它们与单纯的出拳有所不同。第一个是空中踢击,要执行此动作,向敌人跳跃,在空中足够接近时左键点击一次,你会踢击他们,很可能会扭断他们的脖子。(注意:大多数情况下,如果你不在空中翻滚以尝试双脚着地,你会以一个不幸的角度弹开并摔断脖子)第二种是【扫腿】。当你在敌人附近蹲下时,就像站立时一样,向左或向右踢腿,将敌人扫倒在地,使其容易受到另一次攻击。 徒手防御 是时候学习如何保护自己了。所以别担心,学完这个,你就不用再每隔20分钟就退出游戏了。 关于格挡攻击,你需要知道的第一件事是,和攻击一样,格挡必须精准。如果你在错误的时间或错误的方向格挡,你可能会很快死亡。因此,你必须非常仔细地观察你的敌人。例如,如果你看到敌人即将踢出左腿,你可以按住【A】键并在踢击即将命中时右键格挡,或者向右格挡让角色闪避躲开。闪避更值得练习,因为如果敌人持有武器,这是避免被击杀的唯一方法。不过这两种方式都会让敌人露出反击破绽,但破绽转瞬即逝,所以如果没能在最佳时机发动攻击,你就会错失机会。 格挡的另一个巨大优势是你可以抓住敌人并将其过肩摔。这招非常实用,因为这样做有机会扭断敌人的脖子,即使没成功,也能让敌人露出破绽,方便你快速踢击其头部。要做到这一点,需要等待敌人攻击的合适时机,然后格挡他们的攻击。例如,如果敌人向右侧踢击,你要向攻击方向侧身格挡并保持按住格挡键,这样就能抓住他们并将其过肩摔。如果他们没有当场死亡,要迅速补上一脚。 这个抓取功能也可以在敌人未发现你的情况下使用。如果你能从背后悄悄接近敌人,在足够近时按住格挡键,就会开始扼住他们的喉咙(如果持有匕首,操作相同,但可以点击鼠标割开他们的喉咙)。 你会发现最难躲避的攻击之一是扫腿。防御扫腿的最佳方法是向后闪避。这需要精准的时机把控,但我发现这是最有效的方式。一定要变换你的攻击和连招,否则AI会适应并击败你。以上就是徒手防御所需了解的全部内容。 犬剑战斗(单手剑) 这次我们将学习剑的使用!注意,剑战的节奏要快得多,因为出色的一击就能杀死你或你的敌人。 首先,确保在使用剑战斗时,你要熟练掌握闪避技巧。因为如果敌人发动强力攻击而你未能及时闪避,本会作用于你骨骼的冲击力会被剑阻挡,若冲击力过大,你的剑就会脱手,使你陷入无防御状态。 用剑攻击相当简单,其基本原理与徒手战斗大致相同。
冰豆鲨
2026-04-02 10:00:24 · 发布在 「Overgrowth」
《Overgrowth》及其所有福利
在本指南中,我会详细解释什么是【Overgrowth】。 那么,我们开始吧 首先下载我的游戏俄化补丁。《Overgrowth》于2017年10月16日以1.0正式版(Relase)发布。 《Overgrowth》是由独立游戏工作室Wolfire Games开发的游戏。该游戏于2008年9月17日公布,将登陆三个主要电脑平台:Mac OS X、Windows和Linux。游戏推出后包含了两个完整的战役。分别是主线【Overgrowth战役】和额外的【Lugaru战役】。Lugaru战役是同一开发商的旧作《Lugaru》中的剧情线。此外,游戏中还提供了多张战斗竞技场地图以及普通的“沙盒”模式地图。游戏中不仅有编辑器,还有【Steam创意工坊】,你可以在其中安装非常多不同种类的地图和模组。这些模组功能多样,比如能让角色飞行、添加弓箭以及主角的新皮肤,甚至还有新的角色动画。地图类型丰富,可供游玩,主要有跑酷、竞技场、剧情这几种,甚至还有由不同制作者制作的独立剧情战役。总之,不会感到无聊 ;)\n游戏还有SUMLauncher,它可以为Steam版和其他版本的游戏下载独家模组和地图。\n特点《Overgrowth》基于名为“Phoenix”的全新游戏引擎构建。该引擎具备多项先进特性,其中最引人注目的是基于物理的动画系统。它还包含经过改进的移动模型,奔跑、跳跃、翻滚、转向等动作都十分流畅,并且所有姿势和动画会根据环境、角色状态乃至每个角色的独特个性而发生变化。游戏的环境会受到天气影响,甚至树木在阳光照射下生长得更快。这款游戏对配置要求不高,这对我以及其他玩家来说非常重要。游戏中没有俄语。《Overgrowth》采用了直观、极为简单且便捷的控制系统,避免了格斗游戏中常见的混乱繁琐按键组合及其记忆负担。游戏中仅设有一个攻击键和一个多功能动作键,但你仍能施展数十种战斗招式。《Overgrowth》中的关卡让玩家熟悉游戏环境以及完成任务所需的特定目标。不过,尽管游戏设有目标,但玩家在选择如何、何地以及何时发动攻击方面拥有完全的自由。这种行动自由能让玩家选择自己喜欢的通关方式。游戏中拥有相当先进的人工智能,它能让敌对角色从背后攻击玩家,还能与其他角色协同行动。其显著特点还包括,人工智能会评估自身的获胜几率,若败局已定,它将尝试逃跑。

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