
永恒之塔2





近日,NCsoft在2026夏日游戏节正式公布经典MMO续作《永恒之塔2》的国际服,同步放出全新预告片,并敲定了国际服的全球上线时间。 预告片欣赏: 值得一提的是,本作此前已于2025年11月18日率先开启韩服、台服公测,其中台服上线完整繁体中文本地化内容,极大降低了国内玩家的前期尝鲜门槛。 本次夏日游戏节官宣的全球服,是本作面向全球玩家的全面铺开布局。根据官方发布的最新规划,《永恒之塔2》国际服将于今年9月正式登陆全球市场,覆盖亚洲、北美、南美、欧洲等多个地区。 游戏主打PC端体验,玩家可通过Steam以及NCsoft自家Purple平台免费游玩。本次亮相夏日游戏节,也是本作面向全球玩家大规模曝光的开端,后续官方将持续开展各类活动,拓宽与玩家的互动渠道。 除了线上活动,本次《永恒之塔2》国际服也参加了线下曝光活动,6月6日至6月8日的SGF Play Days闭门活动中,官方面向游戏媒体、内容创作者开放了现场试玩。 本次试玩首次公开了游戏核心玩法内容,包含系列标志性的空中飞行与空战体系、差异化职业机制、高自由度角色定制系统,以及开放世界PVP玩法,全方位展示新作的核心游玩特色。 作为深耕七年的经典IP续作,《永恒之塔2》的研发历程几经调整。项目最早于2018年立项,初期定位移动端产品,后续官方推翻原有方案,更换研发团队,组建330人专项研发小组,全程采用虚幻5引擎从零重制,最终定型为PC为主、支持移动端数据互通的跨平台MMO作品。 依托虚幻5引擎的技术优势,本作画面与地图体验迎来大幅升级。游戏支持DLSS4、Reflex等主流画面优化技术,大世界地图总面积达到初代的36倍,彻底解决前代地图区域割裂的问题,实现全地图无缝探索。 同时游戏摒弃了初代无法下水的短板,新增完整水下战斗、探索内容,搭配经典的高空滑翔、自由空战玩法,打造出陆海空三维立体的探索与对战体系。 世界观方面,新作剧情承接初代结局,故事背景设定在永恒之塔崩塌的200年后。亚特雷亚世界彻底碎裂,天族与魔族延续长久以来的阵营对峙战火,与此同时,龙族势力持续扩张施压,让整个世界的生存局势愈发严峻。 奥德资源日渐枯竭,玩家将化身拥有特殊力量的天族或魔族觉醒者,在破碎的大世界中为生存、复仇与阵营荣耀征战。 职业体系延续初代八大经典职业,剑星、守护星、杀星、弓星、精灵星、魔道星、治愈星、护法星全部保留,基础职业定位不变。研发团队针对各职业技能机制、作战特性做了精细化优化,进一步拉大职业差异化,丰富了组队搭配的策略性。 玩法设计上,本作摒弃了当下MMO常见的自动战斗模式,全程采用纯手动操作机制,走位、技能释放、闪避对抗均由玩家自主把控。 副本BOSS新增瘫痪韧性机制,击破怪物韧性条即可触发僵直效果,让副本攻坚、野外PVP对战更考验玩家操作与团队配合。此外,游戏角色定制系统全面升级,拥有200余项可调参数,五官、身形等细节均可自由自定义,个性化打造空间十足。 预约福利方面,全球官网已开启资讯订阅预约活动。玩家订阅官方新闻通讯后,游戏上线即可从帕加蒂、科努提劳工、帕皮斯、黑雾穆尔特、银刃罗坦五只限定宠物中任选其一领取专属预约奖励。 你会入坑《永恒之塔2》国际服吗?欢迎在评论区留下你的看法~
《永恒之塔2》全新顶级副本“穆斯佩尔的圣杯”震撼上线!韩国NC公司近日宣布,将在MMORPG《永恒之塔2》中更新全新高难度PvE副本“穆斯佩尔的圣杯”。 “穆斯佩尔的圣杯”是《永恒之塔2》目前难度最高的副本,背景设定为位于穆斯佩尔火山深处、因熔岩淹没而重现天日的古代神殿。玩家需要击败强大的首领怪物“地底之灾卡尔德利克斯”,成功后可获得熔岩心脏武器(伸缩)、熔岩心脏手套、卡尔德利克斯的胸针等全新顶级装备。首次成功攻略的玩家还将获得稀有“宠物:红龙”。副本入场最低装备等级要求为4500,并允许玩家在限定时间内无限次挑战。 本次更新还新增了制作装备系统,引入了仅能通过继承制作获得的苍龙/灭龙王之武器以及苍龙/灭龙王之手套,并提供6种基础灵魂烙印选项供玩家选择。同时,新增了可对这些装备进行灵魂绑定的“贤者之石:权能(烙印)”。 PvP内容战场“深渊”也迎来多项重要改动。中层区域新增了可通过龙卷风移动的岛屿区域,在该区域内,玩家无法通过小地图确认其他玩家的位置,增加了战术变数。深渊首领怪物和次元核心的能力值得到提升,挑战性更强。此外,新增了可通过深渊商店及继承制作获得的新装备“亲卫队长武器/手套”和“精锐亲卫队长武器”。 角色属性上限得到全面扩展。力量、敏捷、准确、意志、知识、体力等主要属性的上限提升至250,攻击力及防御力增加的最大获得值上调至130%。同时,游戏引入了全新的“翅膀强化系统”,玩家可通过强化已有翅膀获得额外的属性加成。 为庆祝本次重大更新,NC将举办“复活信号弹”活动。在6月10日定期维护前,玩家可在“微风商会”每周最多购买20个“复活的精灵石(烙印)”,并使用游戏内货币基纳进行购买。
《永恒之塔2》亮相三星Galaxy Unpacked 2026发布会!NCSoft新作MMORPG《AION2》惊喜登场,成为展示新款Galaxy Fold8 Ultra游戏性能的绝佳案例。 在本次伦敦发布会上,三星电子正式揭晓了下一代折叠屏手机Galaxy Fold8、Fold8 Ultra以及Z Flip8。活动中,《永恒之塔2》被用来演示如何利用Fold8 Ultra的大屏幕获得沉浸式游戏体验,并重点展示了基于AI的图形优化黑科技——“Neural Frame Fusion”(神经帧融合)技术。 NCSoft与三星电子是长期技术合作伙伴。去年G-STAR游戏展上,三星OLED显示器就用于NCSoft的展台试玩。而《永恒之塔2》的首次移动端试玩,也是通过Galaxy S25 Ultra和Galaxy Z Fold7完成的。 尤为重要的是,通过双方的技术合作,《永恒之塔2》实现了显著的图形优化,游戏帧率(FPS)提升了约40%,画面更流畅。 此次《永恒之塔2》登上全球瞩目的三星发布会舞台,标志着双方在顶级硬件与精品游戏内容领域的深度合作迈入了新阶段。
NCsoft于6月14日在首尔江西区Mayfield酒店举办了“《永恒之塔2》夏季庆典展示会”,正式宣布结束此前运行的三个赛季,转而以“章节”形式推出后续更新。新章节定名为“沙与霜之地”,将于7月1日正式上线,标志着游戏运营模式的重大转变。 新章节将带来首个全新职业“拳星”。这是一名以拳脚进行战斗的近战职业,依靠“愤怒”能量作战。进入暴走状态后技能组会发生变化,专精于前方攻击与突进,擅长打破战场平衡。天族新领地“埃尔坦”和魔族新领地“莫尔海姆”同步公开。 前者是一片严重沙漠化的区域,玩家将在此寻找尤斯提尔的起源,并遇见新的助手克洛丽丝;后者则同时拥有雪原与火山,将揭开与克罗梅德战斗背后的秘密。 随着新区域加入,各新增20个封印副本和6个新据点,角色等级上限提升至50级,新增装备槽“吊坠”,项链与腰带的英雄等级得到升级。烙印系统迎来调整:烙印等级扩展至25级,可装备烙印技能数量增至6个,烙印初始化费用永久免费。 远征新增“堕落之殿”,奖励英雄级防具与制作材料;“侵蚀的德乌斯研究基地”也以重制形式登场。继承系统大幅优化:高级继承次数改为无限制,普通继承次数无限制且成功率固定为100%,装备能力可稳定提升,过往失败记录也将追溯返还。 游戏体验持续优化:移除远征奖励次数与Boss击杀次数限制;新手与回归玩家佩戴“新芽徽章”参与副本时,可获得返还消耗的奥德能量的机制;攻击力上限解除,职业间武器差异与被动技能导致的战力差问题将得到改善。深渊奖励改为按职业个人排名发放,新增可交易的未刻印勋章。7月15日起开放服务器转移功能(不可跨种族),地图标记数量增加,透明地图功能上线。 会员制度简化为单一“快灵会员”,定价25000韩元,有效期30天(比此前增加2天),老用户将根据剩余时间自动折算延期。特殊等级时装与宠物从角色绑定改为服务器共享,重复部分按数量补偿兑换券,但已使用的时装和宠物无法跨角色使用。宠物自动拾取功能改为限时制,可用基纳购买。 配合新章节上线,面向新手与回归玩家的成长支援活动和快速升级活动将同步开启,提供任务支持、装备与翅膀赠送等大量福利,副本与据点可一键扫荡。此外,玩家期待已久的军团内容(如航海与钓鱼)以及个人房屋系统也将在第一章更新期间陆续实装。
7月30日晚,盛趣游戏在上海中心大厦办了场发布会。全程不到30分钟。 流程极简:COSER登台亮相(然后光速退场,我甚至还没来得及掏出手机拍照),韩方代表简短致辞,盛趣CEO彭程讲话(大约占了整场活动三分之二的时长),双方领导登场官宣——《永恒之塔2》国服来了。 然后,结束。 结束得挺突然,但想想也对。CJ期间同一时段好几个活动撞着开,最关键的信息宣布完,再水时长就不厚道了。 不是讲话时间长才重要。是内容重要,才占了整场三分之二。 要知道,这不是一桩普通的代理签约。放在今天的行业里,这是个不太随大流的决定。过去几年,国内游戏行业有个共识:重心往轻量化、碎片化、快周转倾斜。MMO,尤其是代理海外大厂的MMO,重资产,长周期,高风险——愿意碰的厂商越来越少。 此前业内普遍流传会是鹅厂代理国服。直到7月中旬收到盛趣的邀请函,才隐约猜到——果然还是盛趣。 盛趣的底气,全在数据里摆着。 《永恒之塔2》去年海外上线,首日登顶多地榜单,公测平均150万日活,46天收入1000亿韩元,约合人民币5.5亿。NC数十年MMO研发功力,全押在这一个项目上。 但真正有意思的不是数据。 彭程在演讲里说了段话:从今天起,玩家关心的每一个问题、每一条建议、每一声批评和吐槽,在《永恒之塔2》发行运营全过程中,都将成为策划方案、投入资源、推进工作的"核心标尺"。 核心标尺。有一说一,这几个字搁在游戏行业的运营语境里,分量不轻。 多数运营决策是多重目标平衡的结果——业绩指标、渠道诉求、商业化节奏、版本规划,玩家意见只是众多维度里的一环。彭程把它拎到"唯一标准"的位置,等于公开把其他维度往下压了一档。 逻辑也不复杂。其一,产品底子扎实,不需要靠运营手段补产品的短板;其二,这个项目成败不在短期营收,在能不能留住等了十七年的核心玩家。 初代《永恒之塔》2009年上线,到今年,十七年。够一代玩家从网吧包夜走到中年房贷。一个IP的续作等了十七年才落地,那些还在等的玩家,盛趣比谁都清楚这批人意味着什么。 过去几年,外界对盛趣的印象偏"守成":维护存量用户,运营怀旧服,稳定创收。但这次彭程没用"稳定运营"“持续服务"这类偏保守的词。他提的是"决战”“号角”“殚精竭虑”。 信号很明确,不靠IP情怀吃老本。盛趣想借《永恒之塔2》重新亮一手,证明自己还能运营高品质大型网游。 时代在变,但用与时俱进的产品图强争气,盛趣的决心,看上去要比十七年前更硬。 至于"核心标尺"能不能兑现,那得等国服上线后,交给等了十七年的玩家来验证。
《永恒之塔2》预购礼包今日正式开售!NCsoft官方宣布,购买任意档位礼包即可获得9月30日抢先体验资格,比全球正式上线时间10月5日提前5天进入游戏。官方已公布详细的抢先体验规则。 礼包分为三档,售价24.99至99.99美元,可在Steam和Purple平台购买。注意:每个账号仅限购买一档,且不支持后续补差价升级,请玩家根据需求谨慎选择。 礼包内容详解: 24.99美元标准版:包含5天抢先体验资格、达伊瓦征战补给箱(内含大量开荒物资,助力前期升级)以及专属称号“亚特雷亚先锋”。 49.99美元豪华版:在标准版基础上,额外增加升华达伊瓦护甲外观和永恒之日武器外观,满足外观个性化需求。 99.99美元终极版:囊括前两档所有内容,并加赠达伊瓦造型宝箱、月光咏叹护甲外观、黑龙宠物以及顶配专属外观——炽阳羽翼。想要炽阳羽翼的玩家必须选择终极版。所有外观道具均可在购买页面预览。 作为一款免费MMORPG,《永恒之塔2》的付费体系包括创始者礼包、月度订阅和战令。游戏内设有两种货币:基纳(游戏内流通货币,可通过游玩获得)和库纳(付费高级货币,用于商城、战令及货币交易所)。此外,游戏还设有达伊瓦战令,分为免费线和付费进阶线,为玩家提供多样化的养成与外观奖励。
NCsoft旗下备受期待的全新跨平台MMORPG《永恒之塔2》将于2026年9月正式上线。在近期媒体试玩中,其细节丰富到令人惊叹的角色创建系统获得了极高评价。 外媒Automaton记者指出,在当下“抽卡”手游盛行的时代,玩家往往只能获得预设角色,而《永恒之塔2》则从根本上强调玩家的自我表达与沉浸感。游戏内的外观编辑器被形容为“基于虚幻引擎5打造的一款独立迷你杰作”,其自定义选项数量多到爆炸,精细程度甚至接近解剖学级别。 该系统允许玩家对角色全身每一块肌肉的结构进行微调,例如调节斜方肌的发达程度、脚踝的粗细以及前臂的长度。腹部的刻画也十分精细,能够调整丰满度以及“小肚子”前凸的弧度。妆容系统则通过专业级虚拟彩妆实现,玩家可以混合修容色号,设定口红的亮泽代码,甚至还能创造出极端奇幻风格的皮肤,比如拥有彩虹色眼睑和纹身的精灵形象。此外,游戏还提供了丰富的服装定制机制,从厚重的铠甲到时下流行的连帽卫衣皆可自由搭配。 当然,游戏的核心玩法同样备受关注。记者们对“无需复杂目标锁定的Boss战”表示赞赏,地牢中的首领战斗再次强调整个小队的紧密协作与技能配合,非常考验团队默契。尽管任务本身在场景设计上并未宣称带来突破性的玩法革命,但其庞大的开放世界景色,包括无缝加载的水域和空域区域,足以弥补任何日常任务可能带来的重复感。 其他截图:







