
永恒之塔2





NCsoft于6月14日在首尔江西区Mayfield酒店举办了“《永恒之塔2》夏季庆典展示会”,正式宣布结束此前运行的三个赛季,转而以“章节”形式推出后续更新。新章节定名为“沙与霜之地”,将于7月1日正式上线,标志着游戏运营模式的重大转变。 新章节将带来首个全新职业“拳星”。这是一名以拳脚进行战斗的近战职业,依靠“愤怒”能量作战。进入暴走状态后技能组会发生变化,专精于前方攻击与突进,擅长打破战场平衡。天族新领地“埃尔坦”和魔族新领地“莫尔海姆”同步公开。 前者是一片严重沙漠化的区域,玩家将在此寻找尤斯提尔的起源,并遇见新的助手克洛丽丝;后者则同时拥有雪原与火山,将揭开与克罗梅德战斗背后的秘密。 随着新区域加入,各新增20个封印副本和6个新据点,角色等级上限提升至50级,新增装备槽“吊坠”,项链与腰带的英雄等级得到升级。烙印系统迎来调整:烙印等级扩展至25级,可装备烙印技能数量增至6个,烙印初始化费用永久免费。 远征新增“堕落之殿”,奖励英雄级防具与制作材料;“侵蚀的德乌斯研究基地”也以重制形式登场。继承系统大幅优化:高级继承次数改为无限制,普通继承次数无限制且成功率固定为100%,装备能力可稳定提升,过往失败记录也将追溯返还。 游戏体验持续优化:移除远征奖励次数与Boss击杀次数限制;新手与回归玩家佩戴“新芽徽章”参与副本时,可获得返还消耗的奥德能量的机制;攻击力上限解除,职业间武器差异与被动技能导致的战力差问题将得到改善。深渊奖励改为按职业个人排名发放,新增可交易的未刻印勋章。7月15日起开放服务器转移功能(不可跨种族),地图标记数量增加,透明地图功能上线。 会员制度简化为单一“快灵会员”,定价25000韩元,有效期30天(比此前增加2天),老用户将根据剩余时间自动折算延期。特殊等级时装与宠物从角色绑定改为服务器共享,重复部分按数量补偿兑换券,但已使用的时装和宠物无法跨角色使用。宠物自动拾取功能改为限时制,可用基纳购买。 配合新章节上线,面向新手与回归玩家的成长支援活动和快速升级活动将同步开启,提供任务支持、装备与翅膀赠送等大量福利,副本与据点可一键扫荡。此外,玩家期待已久的军团内容(如航海与钓鱼)以及个人房屋系统也将在第一章更新期间陆续实装。
《永恒之塔2》全新顶级副本“穆斯佩尔的圣杯”震撼上线!韩国NC公司近日宣布,将在MMORPG《永恒之塔2》中更新全新高难度PvE副本“穆斯佩尔的圣杯”。 “穆斯佩尔的圣杯”是《永恒之塔2》目前难度最高的副本,背景设定为位于穆斯佩尔火山深处、因熔岩淹没而重现天日的古代神殿。玩家需要击败强大的首领怪物“地底之灾卡尔德利克斯”,成功后可获得熔岩心脏武器(伸缩)、熔岩心脏手套、卡尔德利克斯的胸针等全新顶级装备。首次成功攻略的玩家还将获得稀有“宠物:红龙”。副本入场最低装备等级要求为4500,并允许玩家在限定时间内无限次挑战。 本次更新还新增了制作装备系统,引入了仅能通过继承制作获得的苍龙/灭龙王之武器以及苍龙/灭龙王之手套,并提供6种基础灵魂烙印选项供玩家选择。同时,新增了可对这些装备进行灵魂绑定的“贤者之石:权能(烙印)”。 PvP内容战场“深渊”也迎来多项重要改动。中层区域新增了可通过龙卷风移动的岛屿区域,在该区域内,玩家无法通过小地图确认其他玩家的位置,增加了战术变数。深渊首领怪物和次元核心的能力值得到提升,挑战性更强。此外,新增了可通过深渊商店及继承制作获得的新装备“亲卫队长武器/手套”和“精锐亲卫队长武器”。 角色属性上限得到全面扩展。力量、敏捷、准确、意志、知识、体力等主要属性的上限提升至250,攻击力及防御力增加的最大获得值上调至130%。同时,游戏引入了全新的“翅膀强化系统”,玩家可通过强化已有翅膀获得额外的属性加成。 为庆祝本次重大更新,NC将举办“复活信号弹”活动。在6月10日定期维护前,玩家可在“微风商会”每周最多购买20个“复活的精灵石(烙印)”,并使用游戏内货币基纳进行购买。
近日,NCsoft在2026夏日游戏节正式公布经典MMO续作《永恒之塔2》的国际服,同步放出全新预告片,并敲定了国际服的全球上线时间。 预告片欣赏: 值得一提的是,本作此前已于2025年11月18日率先开启韩服、台服公测,其中台服上线完整繁体中文本地化内容,极大降低了国内玩家的前期尝鲜门槛。 本次夏日游戏节官宣的全球服,是本作面向全球玩家的全面铺开布局。根据官方发布的最新规划,《永恒之塔2》国际服将于今年9月正式登陆全球市场,覆盖亚洲、北美、南美、欧洲等多个地区。 游戏主打PC端体验,玩家可通过Steam以及NCsoft自家Purple平台免费游玩。本次亮相夏日游戏节,也是本作面向全球玩家大规模曝光的开端,后续官方将持续开展各类活动,拓宽与玩家的互动渠道。 除了线上活动,本次《永恒之塔2》国际服也参加了线下曝光活动,6月6日至6月8日的SGF Play Days闭门活动中,官方面向游戏媒体、内容创作者开放了现场试玩。 本次试玩首次公开了游戏核心玩法内容,包含系列标志性的空中飞行与空战体系、差异化职业机制、高自由度角色定制系统,以及开放世界PVP玩法,全方位展示新作的核心游玩特色。 作为深耕七年的经典IP续作,《永恒之塔2》的研发历程几经调整。项目最早于2018年立项,初期定位移动端产品,后续官方推翻原有方案,更换研发团队,组建330人专项研发小组,全程采用虚幻5引擎从零重制,最终定型为PC为主、支持移动端数据互通的跨平台MMO作品。 依托虚幻5引擎的技术优势,本作画面与地图体验迎来大幅升级。游戏支持DLSS4、Reflex等主流画面优化技术,大世界地图总面积达到初代的36倍,彻底解决前代地图区域割裂的问题,实现全地图无缝探索。 同时游戏摒弃了初代无法下水的短板,新增完整水下战斗、探索内容,搭配经典的高空滑翔、自由空战玩法,打造出陆海空三维立体的探索与对战体系。 世界观方面,新作剧情承接初代结局,故事背景设定在永恒之塔崩塌的200年后。亚特雷亚世界彻底碎裂,天族与魔族延续长久以来的阵营对峙战火,与此同时,龙族势力持续扩张施压,让整个世界的生存局势愈发严峻。 奥德资源日渐枯竭,玩家将化身拥有特殊力量的天族或魔族觉醒者,在破碎的大世界中为生存、复仇与阵营荣耀征战。 职业体系延续初代八大经典职业,剑星、守护星、杀星、弓星、精灵星、魔道星、治愈星、护法星全部保留,基础职业定位不变。研发团队针对各职业技能机制、作战特性做了精细化优化,进一步拉大职业差异化,丰富了组队搭配的策略性。 玩法设计上,本作摒弃了当下MMO常见的自动战斗模式,全程采用纯手动操作机制,走位、技能释放、闪避对抗均由玩家自主把控。 副本BOSS新增瘫痪韧性机制,击破怪物韧性条即可触发僵直效果,让副本攻坚、野外PVP对战更考验玩家操作与团队配合。此外,游戏角色定制系统全面升级,拥有200余项可调参数,五官、身形等细节均可自由自定义,个性化打造空间十足。 预约福利方面,全球官网已开启资讯订阅预约活动。玩家订阅官方新闻通讯后,游戏上线即可从帕加蒂、科努提劳工、帕皮斯、黑雾穆尔特、银刃罗坦五只限定宠物中任选其一领取专属预约奖励。 你会入坑《永恒之塔2》国际服吗?欢迎在评论区留下你的看法~

