游戏内所有技能及终极技能 [更新于2024年5月4日]
总览
5种技能类别:基础(18个技能)、进阶(16个技能)、日出(6个技能)、命名(6个技能)、恐怖(6个技能)
终极技能*仅UR稀有度卡牌可激活终极技能
基础技能
技能类型效果
闪避 弃置 立即结束回合,并躲避攻击强度为2或以下的卡牌攻击
终极:无视攻击强度,躲避所有卡牌攻击
双刃剑 标准 战斗中,当此卡牌获得优势时,对对方卡牌持有者造成1点伤害;但当对方卡牌获得优势时,此卡牌持有者受到1点伤害
终极:兼容性长手移动+1
元素洪流 战局改变 在战斗中,与该卡牌元素相同的卡牌均被视为拥有最强元素终极技能:未来3回合锁定游戏改变者
友谊
标准
当此卡置于防御区时,若其稀有度与攻击区卡牌稀有度一致,则将两张卡牌均移至废墟,并重新开始本回合
终极技能:无视稀有度和区域锁定进行激活
巨人杀手
标准
战斗中,若对方卡牌的力量值高于此卡,每当此卡获得属性优势时,额外获得+1优势
终极技能:若对方攻击值比此卡高2或以上,则必定获胜
治疗
标准
当你使用此卡时,将你墓地最上方的卡牌移回牌组顶部
终极技能:治疗数量变为2
驱逐
标准
当用此卡替换攻击区卡牌时,将被替换的卡牌返回其对手手牌接下来3回合的【游戏改变者】区域
湮灭
弃牌
所有玩家(包括你自己)将手牌中最低费用的卡牌弃置到墓地
终极技能:弃置所有卡牌
格挡
标准
当此卡牌作为防御打出时,短指针固定在中心。但只有通常会导致平局的位置被视为胜利;其他所有位置均视为失败
终极技能:若成功防御,对对手造成3点伤害
投毒者
标准
当此卡牌成功攻击时,给对手2张【中毒】卡牌
终极技能:若攻击失败,给对手1张【中毒】卡牌
复苏
弃牌
选择一名玩家并治疗1点
终极技能:可复活一名已死亡的玩家每3张选中玩家墓地中的卡牌,恢复量增加1
陷阱手
标准
当此卡放置在场上时,将陷阱卡加入卡组并洗牌
终极技能:额外加入两张陷阱卡,洗牌前将手牌中的陷阱卡返回卡组
野性元素
标准
当它进入战场时,会变为你选择的属性
终极技能:元素相性长手移动+1
日出技能
类型
效果
刺客
弃牌
随机将选中玩家手牌中的一张卡弃置到废墟
终极技能:改为查看对手手牌并选择一张卡,而非随机弃置
武士道
标准
当此卡移动到进攻区时,锁定进攻区直至下一回合
终极技能:额外锁定游戏改变者区和废墟神圣无效化
游戏规则变更
任何技能效果都不会被激活
终极效果:未来3回合锁定游戏规则变更区域
冥想弃置
将手牌中所有卡牌返回牌组,洗牌后抽3张牌
终极效果:稀有度为【混乱】的卡牌不会返回牌组,而是弃置到废墟
心眼
标准
抵消所面对卡牌的简记优势/劣势效果
终极效果:使本卡牌受到的简记优势/劣势效果翻倍
压制
标准
本卡牌稀有度及以下的游戏规则变更被取消
终极效果:无视稀有度激活,且不受区域锁定影响
命名技能
类型
效果
晴天霹雳
游戏规则变更
相互对战时所有相性反转
终极效果:锁定游戏规则变更区域三回合
鼓舞
弃置
当此卡位于废墟顶部时,场上拥有相同所有者的卡牌获得先手优势(+1)
终极技能:当此卡位于废墟顶部且战斗开始时,场上所有者恢复等量卡牌
复仇者
标准
若此卡所有者的墓地卡牌数量多于对手,其获得先手优势(+1)。若此卡持有者的墓地卡牌数量为所有玩家中最多,则额外获得(+!)优势
终极技能:若其处于攻击区且濒死,将锁定攻击区
高空
标准
当你在攻击中失败或平局时,掷骰子。若本次掷骰结果比对手卡牌的攻击力高2或更多,则将此卡牌返回牌组顶部
终极技能:触发条件由“对手卡牌攻击力+2或更多”变更为“对手卡牌攻击力+1或更多”
不给糖就捣蛋(标准)
赢得对战后,攻击将随机从你的手牌中夺取卡牌,而非造成伤害
终极技能:该效果在所有攻击情况下均会触发,且每夺取一张手牌便造成一次伤害
阴阳(标准)
平局时,此卡牌判定为获胜
终极技能:元素与手段之间无克制关系时,视为拥有进攻优势且不考虑物种与体型间的兼容性,这被视为一种防御优势。
恐怖技能
类型 效果
追猎者 标准效果:回合结束时,选择下一位将要行动的玩家。终极效果:交换所选玩家的行动顺序,使其行动顺序位于技能持有者之后。
怨恨 标准效果:击败此卡牌的玩家会被施加诅咒【诅咒】。终极效果:诅咒的威力变为4。
陷入黑暗 游戏规则变更:一旦有卡牌进入战场,所有信息将不可见,直至该卡牌被使用一次或受到攻击。终极效果:接下来三回合锁定游戏规则变更区域。
jump scare 弃牌效果:所有玩家将手牌中稀有度为C的卡牌弃置到墓地。终极效果:稀有度为R的卡牌也弃置到墓地。
石化恐惧 游戏规则变更:战斗中,首次行动时长手不会移动到防御侧。终极效果:锁定接下来三回合的游戏改变者区域
切断
标准
此卡牌造成的攻击伤害会将牌组移至废墟
终极效果:此外,将墓地顶部的五张卡牌送入废墟(若攻击区的卡牌同时拥有【踢回】技能,则改为将其返回墓地)
终极技能:被返回的玩家受到1点伤害。若返回的卡牌为UR,则造成2点伤害
闪电(标准)
当此卡牌置于进攻区时,在对手回合开始时对其造成1点伤害
终极技能:当有卡牌被打出时,对进攻区卡牌的持有者造成伤害
压力(标准)
当此卡牌被放置时,进攻区卡牌的持有者受到1点伤害
终极技能:游戏改变者的持有者也会受到伤害,且若每张卡牌的攻击力均为1或更低,则将其送入废墟
保护(标准)
此卡牌在防御时被击败,所受伤害减少3点
终极技能:允许你在回合结束前抵消任何伤害,且当你处于进攻区时,在回合开始时也会激活
返回(标准)
此卡牌成功攻击后,将该卡牌返回至你的手牌不过,该卡牌在防守获胜后无法移至进攻区
终极技能:攻击后返回手牌时,对对手造成1点伤害
反转
标准
卡牌放置后,玩家顺序反转
终极技能:所有玩家从手中取回所有被偷的卡牌
革命
游戏改变者
放置在游戏改变者区域时,稀有度的强度反转
终极技能:锁定游戏改变者区域接下来3回合
毁灭
标准
被此卡牌攻击的玩家弃掉手中所有卡牌
终极技能:攻击伤害和弃牌效果会使卡牌从牌堆移至废墟
狙击
弃牌
选择一名玩家。对所选玩家造成1点伤害终极技能:可选择目标两次
种族骄傲
游戏规则改变
与本卡同种族的卡牌在战斗中获得+1稀有度优势。
终极技能:未来3回合锁定游戏规则改变区域
涌动
标准
当你打出此卡时,每位玩家(包括你)从自己的牌组中放置一张卡牌到自己的墓地。(受到1点伤害)
终极技能:每次成功攻击时重新激活该效果
诡计
标准
当你打出此卡时,随机从你的手牌中交换1张卡牌与对方卡牌持有者手牌中的1张卡牌。(若任意一方手牌卡牌数量不足,则不进行交换。终极技能:将进行交换的卡牌为对手最强卡牌与你最弱卡牌
进阶
技能类型效果因果操控游戏规则改变当玩家掷骰子时,2点视为1点
终极技能:未来3回合锁定游戏规则改变区域选择标准从防御区移动至攻击区时,选择未来选择未来时,攻击力提升1
终极技能:未来攻击的攻击力增加1,效果将根据所选择的未来触发
指挥官
标准效果:将两张士兵牌加入你的手牌【士兵牌为C级稀有度,攻击力1】
终极技能:士兵牌将变为R级稀有度,攻击力2
暴击
标准效果:攻击前掷一次骰子,若掷出1,则造成的伤害翻倍
终极技能:若掷出1,伤害变为三倍;但如果掷出6,本次攻击将失败
黑暗召唤
弃牌效果:选择一名玩家,将其墓地顶部的卡牌置于防御区
终极技能:改为将该卡牌加入你的手牌
进化
标准效果:此卡牌在战斗中获得速攻优势(-1)不过,当它能够赢得一场战斗时,会进化为完整的【最终形态】。完整形态的稀有度提升1级,攻击力增加2点,并且可以改变其属性。终极技:最终形态的攻击力提升2点
魅惑 标准
当此卡被放置时,进攻区卡牌的奇迹值进行一次掷骰,若掷出1,则抽取一张随机手牌并加入手牌
终极技:所有其他玩家也进行掷骰
致命一击 标准
当此卡位于进攻区时,获得以下效果:
获得劣势短手(-4)
若此卡持有者手牌为0,则以最强方式发动攻击
若攻击成功,对手立即被击杀
终极技:锁定进攻区
贪婪
弃牌
抽两张牌
终极技:额外抽2张牌
舞台生涯 游戏规则改变者
非技能卡牌在与带有技能的卡牌进行元素、物种、方式、体型相性判定时,拥有相性优势
终极技:锁定