Steam Deck抢先体验

--

+关注

--

热度

Bring your original deck of cards and play against each other! That's "MONSTER CARDS"!This game allows you to build your own deck of original cards and play against each other!Since these are your own original cards, they tend to be overpowered, but the game balance is maintained by using extremely simple game rules and a compatibility
游戏圈
共2条帖子
星翼
2026-04-01 01:00:25 · 发布在 「MONSTER CARDS」
卡牌费用指南
本指南将介绍卡牌费用的概念、决定方式及其在游戏中的用途。 什么是费用? 每张卡牌都有费用数值,在查看卡牌(右键点击卡牌)时,可在屏幕左下角看到该数值。费用的主要用途是平衡卡组的强度。当你组建卡组并添加卡牌时,这些卡牌会增加卡组的总费用。游戏房主可以选择更改费用上限和卡牌数量限制,默认费用上限为200,卡牌数量限制为20,这意味着平均每张卡牌的费用为10。 影响费用的因素有哪些? 稀有度: 普通(C):4费用 稀有(R):5费用 超稀有(SR):7费用 特级稀有(UR):11费用 技能类型: 无技能:0费用 弃牌:1费用 标准:2费用 游戏改变者:4费用 伤害: 1点伤害:1费用 2点伤害:2费用 3点伤害:3费用 4点伤害:4费用 5点伤害:5费用 这意味着你能为卡组制作的最低费用卡牌为5费用(普通、无技能、1点伤害:4+0+1=5),最高费用卡牌为20费用(特级稀有、游戏改变者、5点伤害:11+4+5=20)。以下是我注意到的关于费用值的一些有趣内容: - UR品质的诡计技能加成会根据费用值来判定哪些是【最强】和【最弱】的卡牌。 - 所有D级卡牌,例如中毒或诅咒,仅会因其伤害费用而提升(即便它们拥有弃置能力)。 - XR稀有度的费用似乎为19,你可以通过进化技能和挑战者技能获得该稀有度。 - 刺客技能会依据费用来选择要弃置的卡牌,这意味着它有助于从你的手牌中移除陷阱或中毒卡牌。 - 融合卡牌的最终结果不会因其拥有2个能力而获得额外费用(我对融合机制不太熟悉,还需更多测试)。
悠悠
2026-04-03 22:00:13 · 发布在 「MONSTER CARDS」
所有技能【已过时】
游戏内所有技能及终极技能 [更新于2024年5月4日] 总览 5种技能类别:基础(18个技能)、进阶(16个技能)、日出(6个技能)、命名(6个技能)、恐怖(6个技能) 终极技能*仅UR稀有度卡牌可激活终极技能 基础技能 技能类型效果 闪避 弃置 立即结束回合,并躲避攻击强度为2或以下的卡牌攻击 终极:无视攻击强度,躲避所有卡牌攻击 双刃剑 标准 战斗中,当此卡牌获得优势时,对对方卡牌持有者造成1点伤害;但当对方卡牌获得优势时,此卡牌持有者受到1点伤害 终极:兼容性长手移动+1 元素洪流 战局改变 在战斗中,与该卡牌元素相同的卡牌均被视为拥有最强元素终极技能:未来3回合锁定游戏改变者 友谊 标准 当此卡置于防御区时,若其稀有度与攻击区卡牌稀有度一致,则将两张卡牌均移至废墟,并重新开始本回合 终极技能:无视稀有度和区域锁定进行激活 巨人杀手 标准 战斗中,若对方卡牌的力量值高于此卡,每当此卡获得属性优势时,额外获得+1优势 终极技能:若对方攻击值比此卡高2或以上,则必定获胜 治疗 标准 当你使用此卡时,将你墓地最上方的卡牌移回牌组顶部 终极技能:治疗数量变为2 驱逐 标准 当用此卡替换攻击区卡牌时,将被替换的卡牌返回其对手手牌接下来3回合的【游戏改变者】区域 湮灭 弃牌 所有玩家(包括你自己)将手牌中最低费用的卡牌弃置到墓地 终极技能:弃置所有卡牌 格挡 标准 当此卡牌作为防御打出时,短指针固定在中心。但只有通常会导致平局的位置被视为胜利;其他所有位置均视为失败 终极技能:若成功防御,对对手造成3点伤害 投毒者 标准 当此卡牌成功攻击时,给对手2张【中毒】卡牌 终极技能:若攻击失败,给对手1张【中毒】卡牌 复苏 弃牌 选择一名玩家并治疗1点 终极技能:可复活一名已死亡的玩家每3张选中玩家墓地中的卡牌,恢复量增加1 陷阱手 标准 当此卡放置在场上时,将陷阱卡加入卡组并洗牌 终极技能:额外加入两张陷阱卡,洗牌前将手牌中的陷阱卡返回卡组 野性元素 标准 当它进入战场时,会变为你选择的属性 终极技能:元素相性长手移动+1 日出技能 类型 效果 刺客 弃牌 随机将选中玩家手牌中的一张卡弃置到废墟 终极技能:改为查看对手手牌并选择一张卡,而非随机弃置 武士道 标准 当此卡移动到进攻区时,锁定进攻区直至下一回合 终极技能:额外锁定游戏改变者区和废墟神圣无效化 游戏规则变更 任何技能效果都不会被激活 终极效果:未来3回合锁定游戏规则变更区域 冥想弃置 将手牌中所有卡牌返回牌组,洗牌后抽3张牌 终极效果:稀有度为【混乱】的卡牌不会返回牌组,而是弃置到废墟 心眼 标准 抵消所面对卡牌的简记优势/劣势效果 终极效果:使本卡牌受到的简记优势/劣势效果翻倍 压制 标准 本卡牌稀有度及以下的游戏规则变更被取消 终极效果:无视稀有度激活,且不受区域锁定影响 命名技能 类型 效果 晴天霹雳 游戏规则变更 相互对战时所有相性反转 终极效果:锁定游戏规则变更区域三回合 鼓舞 弃置 当此卡位于废墟顶部时,场上拥有相同所有者的卡牌获得先手优势(+1) 终极技能:当此卡位于废墟顶部且战斗开始时,场上所有者恢复等量卡牌 复仇者 标准 若此卡所有者的墓地卡牌数量多于对手,其获得先手优势(+1)。若此卡持有者的墓地卡牌数量为所有玩家中最多,则额外获得(+!)优势 终极技能:若其处于攻击区且濒死,将锁定攻击区 高空 标准 当你在攻击中失败或平局时,掷骰子。若本次掷骰结果比对手卡牌的攻击力高2或更多,则将此卡牌返回牌组顶部 终极技能:触发条件由“对手卡牌攻击力+2或更多”变更为“对手卡牌攻击力+1或更多” 不给糖就捣蛋(标准) 赢得对战后,攻击将随机从你的手牌中夺取卡牌,而非造成伤害 终极技能:该效果在所有攻击情况下均会触发,且每夺取一张手牌便造成一次伤害 阴阳(标准) 平局时,此卡牌判定为获胜 终极技能:元素与手段之间无克制关系时,视为拥有进攻优势且不考虑物种与体型间的兼容性,这被视为一种防御优势。 恐怖技能 类型 效果 追猎者 标准效果:回合结束时,选择下一位将要行动的玩家。终极效果:交换所选玩家的行动顺序,使其行动顺序位于技能持有者之后。 怨恨 标准效果:击败此卡牌的玩家会被施加诅咒【诅咒】。终极效果:诅咒的威力变为4。 陷入黑暗 游戏规则变更:一旦有卡牌进入战场,所有信息将不可见,直至该卡牌被使用一次或受到攻击。终极效果:接下来三回合锁定游戏规则变更区域。 jump scare 弃牌效果:所有玩家将手牌中稀有度为C的卡牌弃置到墓地。终极效果:稀有度为R的卡牌也弃置到墓地。 石化恐惧 游戏规则变更:战斗中,首次行动时长手不会移动到防御侧。终极效果:锁定接下来三回合的游戏改变者区域 切断 标准 此卡牌造成的攻击伤害会将牌组移至废墟 终极效果:此外,将墓地顶部的五张卡牌送入废墟(若攻击区的卡牌同时拥有【踢回】技能,则改为将其返回墓地) 终极技能:被返回的玩家受到1点伤害。若返回的卡牌为UR,则造成2点伤害 闪电(标准) 当此卡牌置于进攻区时,在对手回合开始时对其造成1点伤害 终极技能:当有卡牌被打出时,对进攻区卡牌的持有者造成伤害 压力(标准) 当此卡牌被放置时,进攻区卡牌的持有者受到1点伤害 终极技能:游戏改变者的持有者也会受到伤害,且若每张卡牌的攻击力均为1或更低,则将其送入废墟 保护(标准) 此卡牌在防御时被击败,所受伤害减少3点 终极技能:允许你在回合结束前抵消任何伤害,且当你处于进攻区时,在回合开始时也会激活 返回(标准) 此卡牌成功攻击后,将该卡牌返回至你的手牌不过,该卡牌在防守获胜后无法移至进攻区 终极技能:攻击后返回手牌时,对对手造成1点伤害 反转 标准 卡牌放置后,玩家顺序反转 终极技能:所有玩家从手中取回所有被偷的卡牌 革命 游戏改变者 放置在游戏改变者区域时,稀有度的强度反转 终极技能:锁定游戏改变者区域接下来3回合 毁灭 标准 被此卡牌攻击的玩家弃掉手中所有卡牌 终极技能:攻击伤害和弃牌效果会使卡牌从牌堆移至废墟 狙击 弃牌 选择一名玩家。对所选玩家造成1点伤害终极技能:可选择目标两次 种族骄傲 游戏规则改变 与本卡同种族的卡牌在战斗中获得+1稀有度优势。 终极技能:未来3回合锁定游戏规则改变区域 涌动 标准 当你打出此卡时,每位玩家(包括你)从自己的牌组中放置一张卡牌到自己的墓地。(受到1点伤害) 终极技能:每次成功攻击时重新激活该效果 诡计 标准 当你打出此卡时,随机从你的手牌中交换1张卡牌与对方卡牌持有者手牌中的1张卡牌。(若任意一方手牌卡牌数量不足,则不进行交换。终极技能:将进行交换的卡牌为对手最强卡牌与你最弱卡牌 进阶 技能类型效果因果操控游戏规则改变当玩家掷骰子时,2点视为1点 终极技能:未来3回合锁定游戏规则改变区域选择标准从防御区移动至攻击区时,选择未来选择未来时,攻击力提升1 终极技能:未来攻击的攻击力增加1,效果将根据所选择的未来触发 指挥官 标准效果:将两张士兵牌加入你的手牌【士兵牌为C级稀有度,攻击力1】 终极技能:士兵牌将变为R级稀有度,攻击力2 暴击 标准效果:攻击前掷一次骰子,若掷出1,则造成的伤害翻倍 终极技能:若掷出1,伤害变为三倍;但如果掷出6,本次攻击将失败 黑暗召唤 弃牌效果:选择一名玩家,将其墓地顶部的卡牌置于防御区 终极技能:改为将该卡牌加入你的手牌 进化 标准效果:此卡牌在战斗中获得速攻优势(-1)不过,当它能够赢得一场战斗时,会进化为完整的【最终形态】。完整形态的稀有度提升1级,攻击力增加2点,并且可以改变其属性。终极技:最终形态的攻击力提升2点 魅惑 标准 当此卡被放置时,进攻区卡牌的奇迹值进行一次掷骰,若掷出1,则抽取一张随机手牌并加入手牌 终极技:所有其他玩家也进行掷骰 致命一击 标准 当此卡位于进攻区时,获得以下效果: 获得劣势短手(-4) 若此卡持有者手牌为0,则以最强方式发动攻击 若攻击成功,对手立即被击杀 终极技:锁定进攻区 贪婪 弃牌 抽两张牌 终极技:额外抽2张牌 舞台生涯 游戏规则改变者 非技能卡牌在与带有技能的卡牌进行元素、物种、方式、体型相性判定时,拥有相性优势 终极技:锁定

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / MONSTER CARDS

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2026 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器