
三国群英传2






-劝降:当劝降的武将为军事系,且敌军武将忠诚度较低时,可使敌军不战而降。 -倒袭敌军:将敌军的阵型部署完全反转。 -包围敌军:我方对敌军形成包围态势。 -封武禁器:使敌军武将无法使用武器和道具。 -混乱:使敌军阵型陷入混乱状态。 -十面埋伏:阻止敌军撤退。若敌军拥有赤兔马或掌握“ 조황비전”(原文保留),则仍可撤退。 -金蝉脱壳:我方武将立即撤退(无需逃至地图尽头)。 -太公阵:将士兵部署为太公阵阵型。 -撤退:我方武将可以进行后退操作(区别于撤退)。 -逼近敌军:使我方阵型向敌军阵型靠近。部署: - 后援出击战斗准备界面时,敌方武器会不停地随机出现(可能解释不太清楚,体验过后援出击就能明白……而且只有电脑使用时才生效) - 保护主张 可以用友军士兵保护武器 - 和解计策 瓦解敌军的军事策略
宇峻奥汀欢庆成立30周年,盛大推出“30周年经典游戏节”!即日起至8月4日止,旗下历代《三国群英传》《幻想三国志》及《圣石传说EX》等经典作品,于Steam平台推出限时优惠,邀请玩家们一同回味经典、重燃热血! 此外,横跨二十载的经典系列作品《三国群英传Online》,日前也宣布与CAPCOM名作《元祖洛克人》展开跨界联动,携手共庆周年盛典。同时,《东方幻想ECLIPSE》也推出“联动贴图”和“台湾啤酒”联动活动,为30周年庆典再添话题亮点!
秘籍 直接在遊戲中輸入 DALL 啟動密技模式,成功時會聽到一個音效,啟動密技模式後在大地圖下: F1 = 時間暫停 F2 = 進入內政 F3 = 每個城加10000金 F4 = 城內的預備兵補滿 F5 = 所有武將升一級(含敵方) F6 = 我方的武將升一級 U = 在看武將資料時按"U" 武將升一級 打仗選人物時↓ F1 = 我方會改變兵種 F2 = 敵方會改變兵種 進入戰鬥中時↓ F1 = 敵方全軍突擊 F2 = 我方使用落月弓 F3 = 敵方使用之前你打R###或L###使出的武將技 F4 = 敵方使用隨機一種武將技 F5 = 使用之前你打R###或L###使出的武將技 F6 = 我方使用隨機一種武將技 F8 = 氣力直接補滿 F9 = 作戰時間不動 F10 = 作戰結束 Q = 敵方上場武將直接死 W = 我方上場武將直接死 輸入 R### = 我方使用第###號武將技(### = 編號001~110) 輸入 L### = 敵方使用第###號武將技(### = 編號001~110) R001 命療術 R011 伏焰 R021 炎龍無雙 R002 落日弓 (文官) R012 拒陸馬 R022 雷光振殺 R003 地泉沖 R013 御飛刀 R023 虎咆陽炎 R004 火箭 R014 雷光波動 R024 火雷爆 R005 伏兵組陣 R015 火箭烈 R025 黃龍天翔 R006 木輪攻 R016 虎咆震 R026 地泉鯨浪 R007 虎咆 R017 伏兵排陣 R027 絕命壩 R008 火雷 R018 地泉列勁 R028 雷擊閃 R009 雷擊 R019 後伏連兵 R029 炎龍殺陣 R010 炎龍 R020 木輪強襲 R030 火箭天襲 R031 後伏兵陣 R041 炎龍絕殺 R051 旋龍 R032 火雷星雨 R042 五雷轟頂 R052 落日弓 (武官) R033 炎龍怒濤 R043 狂雷天牢 R053 八面火 R034 赤焰洪流 R044 天地無用 R054 旋燈火 R035 木輪濤擊 R045 飛矢 R055 突石劍 R036 赤焰火海 R046 連駑 R056 太極門 R037 後伏軍陣 R047 突石 R057 伏兵班陣 R038 大地狂嘯 R048 落石 R058 八門金鎖 R039 雷光焦獄 R049 刀劍亂 R059 鬼戟 R040 十面埋伏 R050 半月斬 R060 回天術 R061 地茅刺 R071 生死門 R081 伏兵連陣 R062 連駑激射 R072 亂飛矢 R081 伏兵連陣 R063 冰柱刺 R073 地茅亂刺 R083 三日月斬 R064 突劍四方 R074 龍炮激射 R084 神劍閃 R065 沖車 R075 旋龍合壁 R085 連駑狂濤 R066 神劍 R076 冰柱群峰 R086 亂刀狂舞 R067 八面火轉 R077 烈火旋燈 R087 飛矢烈震 R068 突襲石 R078 太極華陣 R088 三聖華斬 R069 龍炮 R079 滾石遂壓 R089 神火旋張 R070 火牛陣 R080 八卦奇陣 R090 龍炮滅殺 R091 炬石轟 R101 地獄之門 R092 火牛群舞 R102 集火柱 R093 茅刺遍地 R103 神火怒張 R094 滾石怒沖 R104 神鬼亂舞 R095 劍輪舞 R105 炬石煉獄 R096 分身斬 R106 炎牆烈燒 R097 冰風刃舞 R107 日月輪斬 R098 神劍華閃 R108 火牛烈崩 R099 炎牆 R109 五獄華斬 R100 旋龍天舞 R110 鬼哭神號 武器資料 物品名稱 性質 說明 直劍 裝備性 武力上升1點 短錐槍 裝備性 武力上升2點 眉尖刀 裝備性 武力上升3點 吳鉤 裝備性 武力上升4點,使用等級5 鉤鍊槍 裝備性 武力上升5點,使用等級7 蛇矛 裝備性 武力上升6點,使用等級8 鳳嘴刀 裝備性 武力上升7點,使用等級10 馬叉 裝備性 武力上升8點,使用等級12 青銅劍 裝備性 武力上升10點,使用等級15 大斧 裝備性 武力上升11點,使用等級17 銅長刀 裝備性 武力上升12點,使用等級18 流星鎚 裝備性 武力上升13點,使用等級20 鍛 裝備性 武力上升14點,使用等級21 鐵戎戟 裝備性 武力上升15點,使用等級23 狼牙棒 裝備性 武力上升16點,使用等級24 弧月刀 裝備性 武力上升18點,使用等級27 月牙戟 裝備性 武力上升19點,使用等級29 三尖刀 裝備性 武力上升20點,使用等級30 兩刃斧 裝備性 武力上升21點,使用等級32 龍淵劍 裝備性 武力上升24點,使用等級36 紫龍戟 裝備性 武力上升25點,使用等級38 鐵脊蛇矛 裝備性 武力上升26點,使用等級39 青龍刀 裝備性 武力上升26點,使用等級44 鐵蒺黎骨朵 唯一裝備性 武力上升22點,使用等級27 雙股劍 唯一裝備性 武力上升23點,使用等級29 雙鐵戟 唯一裝備性 武力上升24點,使用等級30 青釭劍 唯一裝備性 武力上升25點,使用等級32 古錠刀 唯一裝備性 武力上升25點,使用等級32 七星劍 唯一裝備性 武力上升26點,使用等級33 倚天劍 唯一裝備性 武力上升30點,使用等級45 方天晝戟 唯一裝備性 武力上升30點,使用等級45 青龍偃月刀 唯一裝備性 武力上升30點,使用等級45 書籍資料 物品名稱 性質 說明 春秋左傳 裝備性 智力上昇7點 史記 裝備性 智力上昇10點 孟德新書 裝備性 智力上昇13點 兵書二十四篇 裝備性 智力上昇17點 孫子兵法 裝備性 智力上昇20點 遁甲天書 裝備性 技力最大值上昇30點 青囊書 裝備性 體力最大值上昇25點 太平要術 裝備性 技力最大值上昇20點 坐騎資料 物品名稱 性質 說明 黃鬃馬 裝備性 速度上升1點 褐鬃馬 裝備性 速度上升2點,使用等級10 黑鬃馬 裝備性 速度上升3點,使用等級20 大宛馬 裝備性 速度上升4點,使用等級30 鐵騎馬 裝備性 速度上升5點,使用等級40 的盧 裝備性 速度上升5點,使用等級40 (可防無法退兵技巧) 爪黃飛電 裝備性 速度上升5點,使用等級40 (可防無法退兵技巧) 赤兔馬 裝備性 速度上升6點,使用等級40 (可防無法退兵技巧) 兵種相剋表 兵種 朴刀 長槍 大刀 弓箭 鏈鎚 飛刀 武鬥 蠻族 鐵鎚 藤甲 黃巾 弩兵 女兵 朴刀 0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10 長槍 42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39 大刀 58 12 0 -66 22 -64 63 53 -14 68 68 -18 -43 弓箭 -44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29 鏈鎚 47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32 飛刀 -47 53 64 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32 武鬥 -21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6 蠻族 -14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30 鐵鎚 51 -27 14 -47 -13 -39 -42 -41 0 64 41 -28 36 藤甲 31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 -64 0 21 8 26 黃巾 -22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56 弩兵 8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12 女兵 -10 -39 43 29 -32 32 -6 -30 -36 -26 -56 -12 0 陣行相剋表 兵種 方形 圓形 錐形 雁形 玄襄 魚麗 鉤形 衝鋒 箭矢 方形 0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15 圓形 -7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18 錐形 18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6 雁形 -19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20 玄襄 -13 -21 11 5 0 -18 -6 24 19 魚麗 6 -6 -25 11 18 0 23 -10 -17 鉤形 -23 -12 25 -3 6 -23 0 14 15 衝鋒 23 24 7 -15 -24 10 -14 0 -12 箭矢 15 18 -6 -20 -19 17 -15 12 0
-降低异界敌军将领的忠诚度:初级 - 忠诚度下降8;中级 - 忠诚度下降15;高级 - 忠诚度下降25 -增强攻击:提升友军士兵的攻击力。初级 - 攻击力上升10;中级 - 攻击力上升20;高级 - 攻击力上升30 -强化士兵:提升友军士兵的防御力。初级 - 防御力上升10;中级 - 防御力上升20;高级 - 防御力上升30 -强化武装:提升友军武装的攻击力。初级 - 攻击力上升10;中级 - 攻击力上升15;高级 - 攻击力上升20 -扰乱敌阵:增加敌军武装的疲劳度。初级 - 疲劳度增加8;中级 - 疲劳度增加15;高级 - 疲劳度增加25 -骚乱敌阵:敌军武装的疲劳度-增加疲劳:增加疲劳值 初级 - 疲劳值增加10 中级 - 疲劳值增加20 高级 - 疲劳值增加30 -减少疲劳:减少友军武装的疲劳值 初级 - 疲劳值减少10 中级 - 疲劳值减少20 高级 - 疲劳值减少30 -鼓舞士气:提升友军士气 初级 - 士气提升15 中级 - 士气提升25 高级 - 士气提升40 -瓦解士气:降低敌军士气 初级 - 士气降低15 中级 - 士气降低25 高级 - 士气降低40 -混乱敌军:降低敌军士兵的战斗力 初级 - 敌军攻击力5、防御力5降低 中级 - 敌军攻击力10、防御力10降低 高级 - 敌军攻击力15、防御力15降低 -击溃敌军:使敌军士兵逃跑 初级 - 全体士兵们8% 逃跑 中级 - 全体士兵的 15% 逃跑 高级 - 全体士兵的 25% 逃跑 -恢复体力 友军武装的体力会逐渐恢复 初级 - 每 2 秒恢复 1 点体力 中级 - 每 1 秒恢复 1 点体力 高级 - 0.- **每秒恢复体力**:每5秒恢复1点体力 - **恢复气力**:友方武装的气力会逐渐恢复 - 初级:每3秒恢复1点气力 - 中级:每2秒恢复1点气力 - 高级:每1秒恢复1点气力 - **增加体力**:提升友方武装的体力值 - 初级:友方武装体力增加20% - 中级:友方武装体力增加40% - 高级:友方武装体力增加60% - **增加气力**:提升友方武装的气力值 - 初级:友方武装气力增加20% - 中级:友方武装气力增加40% - 高级:友方武装气力增加60% - **保留气力**:缩短友方武装使用武装技后重新积攒武装技的时间 - 初级:时间减少30% - 中级:时间减少50% - 高级:时间减少80% - **快速收集**:友方武装- **收集速度提升** 初级 - 武器收集速度提升30% 中级 - 武器收集速度提升50% 高级 - 武器收集速度提升100% - **减温收集** 降低敌军武器的收集速度: 初级 - 武器收集速度降低30% 中级 - 武器收集速度降低50% 高级 - 武器收集速度降低100%
物品 00 无 01 朴刀兵兵符 02 长枪兵兵符 03 大刀兵兵符 04 弓箭兵兵符 05 链锤兵兵符 06 飞刀兵兵符 07 武斗家兵符 08 蛮族兵兵符 09 铁槌兵兵符 0A 藤甲兵兵符 0B 黄巾贼兵符 0C 弩兵兵符 0D 女兵兵符 0E 直剑 0F 短锥枪 10 铜殳 11 眉间刀 12 吴钩 13 钩镰枪 14 蛇矛 15 凤嘴刀 16 马叉 17 青铜剑 18 大斧 19 铜长刀 1A 流星锤 1B 铩 1C 铁钺戟 1D 狼牙棒 1E 弧月刀 1F 月牙戟 20 三尖刀 21 两刃斧 22 铁蒺藜骨朵 23 双股剑 24 龙渊剑 25 双铁戟 26 青釭剑 27 古锭刀 28 紫龙戟 29 铁脊蛇矛 2A 七星剑 2B 青龙刀 2C 倚天剑 2D 方天画戟 2E 丈八蛇矛 2F 青龙偃月刀 30 孙子兵法 31 兵书24篇 32 孟德新书 33 史记 34 春秋左传 35 遁甲天书 36 青囊书 37 太平要术 38 黄鬃马 39 褐鬃马 3A 黑鬃马 3B 大宛马 3C 铁骑马 3D 的卢 3E 爪黄飞电 3F 赤兔马 40 方形阵法之书 41 圆形阵法之书 42 锥形阵法之书 43 雁形阵法之书 44 玄襄阵法之书 45 鱼丽阵法之书 46 钩形阵法之书 47 冲锋阵法之书 48 箭矢阵法之书 49 珠宝 4A 黄金 4B 美女 4C 玉器 4D 布匹 必杀技 00 无 01 命疗术 02 落月弓 03 地泉冲 04 火箭 05 伏兵组阵 06 木轮攻 07 虎咆 08 火雷 09 雷击 0A 炎龙 0B 伏焰 0C 拒陆马 0D 御飞刀 0E 雷光波动 0F 火箭烈 10 虎咆震 11 伏兵排阵 12 地泉裂劲 13 后伏连兵 14 木轮强袭 15 炎龙无双 16 雷光震杀 17 虎咆阳炎 18 火雷爆 19 黄龙天翔 1A 地泉鲸浪 1B 绝命坝 1C 雷击闪 1D 炎龙杀阵 1E 火箭天袭 1F 后伏兵阵 20 火雷星雨 21 炎龙怒涛 22 赤焰洪流 23 木轮涛击 24 赤焰火海 25 后伏军阵 26 大地狂啸 27 雷光燋狱 28 十面埋伏 29 炎龙绝杀 2A 五雷轰顶 2B 狂雷天牢 2C 天地无用 2D 飞矢 2E 连弩 2F 突石 30 落石 31 刀剑乱 32 落月斩 33 旋龙 34 落日弓 35 八面火 36 旋灯火 37 突石剑 38 太极门 39 伏兵班阵 3A 八门金锁 3B 鬼戟 3C 回天术 3D 地茅刺 3E 连弩激射 3F 冰柱刺 40 突剑四方 41 冲车 42 神剑 43 八面火转 44 突袭石 45 龙炮 46 火牛阵 47 生死门 48 乱飞矢 49 地茅乱刺 4A 龙炮激射 4B 旋龙合璧 4C 冰柱群锋 4D 烈火旋灯 4E 太极华阵 4F 滚石遽压 50 八卦奇阵 51 伏兵连阵 52 驷冲车 53 三日月斩 54 神剑闪 55 连弩狂涛 56 乱刀狂舞 57 飞矢烈震 58 三圣华斩 59 神火旋张 5A 龙炮灭杀 5B 炬石轰 5C 火牛群舞 5D 茅刺遍地 5E 滚石怒冲 5F 剑轮舞 60 分身斩 61 冰岚刃舞 62 神剑闪华 63 炎墙 64 旋龙天舞 65 地狱之门 66 集火柱 67 神火怒张 68 神鬼乱舞 69 炬石炼狱 6A 炎墙烈烧 6B 日月轮斩 6C 火牛烈崩 6D 五岳华斩 6E 鬼哭神号 军师技 00 无 01 鼓舞士气 初 02 降敌士气 初 03 后选出阵 04 扰乱敌将 初 05 减少疲劳 初 06 离间计 初 07 减缓集气 初 08 保留气力 初 09 快速集气 初 0A 诈败 0B 恢复体力 初 0C 恢复技力 初 0D 增加技力 初 0E 增加体力 初 0F 混乱敌军 初 10 强化士兵 初 11 增强攻击 初 12 鼓舞士气 中 13 降敌士气 中 14 喝阻敌军 初 15 增加经验 初 16 强化武将 初 17 逼近敌军 初 18 化解计策 19 扰乱敌将 中 1A 包围敌军 1B 减少疲劳 中 1C 乱阵 1D 太公阵 1E 偷袭敌军 1F 保护主将 20 劝降 21 金蝉脱壳 22 离间计 中 23 减缓集气 中 24 保留气力 中 25 快速集气 中 26 鼓舞士气 高 27 降敌士气 高 28 恢复体力 中 29 恢复技力 中 2A 增加技力 中 2B 增加体力 中 2C 混乱敌军 中 2D 强化士兵 中 2E 增强攻击 中 2F 增加经验 中 30 喝阻敌军 中 31 强化武将 中 32 减少疲劳 高 33 扰乱敌将 高 34 快速集气 高 35 减缓集气 高 36 十面埋伏 37 离间计 高 38 保留气力 高 39 恢复体力 高 3A 恢复技力 高 3B 封武将技 3C 增加技力 高 3D 增加体力 高 3E 混乱敌军 高 3F 强化士兵 高 40 增强攻击 高 41 增加经验 高 42 喝阻敌军 高 43 强化武将 高
其实这游戏只要有耐心慢慢打、怎么玩都能通关,但钻研内容的玩法总比R110更有乐趣,为了让萌新少受些苦,还是分享一些个人心得,也算为自己留个纪念。 笔者并非深度玩家,此心得都是基础内容,水平浅显,只起入门作用,观点难免错漏,大佬请轻喷…不过至少,靠这些足够轻松打穿游戏。 嗯,学会了哥的运营,剩下的A过去就行了… 一、阵型选择篇 鲁迅曾说:掌控了阵型,就掌控了整场《群2》… 很多玩家看阵型乱七八糟就瞎选,其实阵型间的克制效果不逊于兵种… 那么,如何克制呢? 我们把九个阵型按形状分为三组: 平铺组:『方阵』『圆阵』『鱼丽阵』 凹陷组:『雁阵』『玄襄阵』『钩阵』 以及,阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗回旋炮组…呃…简称… …尖尖组:『锥阵』『冲锋阵』『箭头阵』 大体按游戏 阵型显示顺序 从上至下克制: 平铺克凹陷 凹陷克尖尖 尖尖克平铺 同组内部也有较弱的克制关系,其中: 平铺组也是从上至下顺序克制,即: 『方阵』克『圆阵』 『圆阵』克『鱼丽』 『鱼丽』克『方阵』 凹陷组顺序是反过来: 『雁阵』被克『玄襄』 『玄襄』被克『钩阵』 『钩阵』被克『雁阵』 尖尖组也是反过来: 『锥阵』被克『冲锋』 『冲锋』被克『箭头』 『箭头』被克『锥阵』 二、兵种搭配篇 我直接暴结论: 五人队推荐『大刀』+『武斗』+『藤甲』+2个『飞刀』 兵种间大体分为: 远程『弓』『弩』『飞刀』 长兵『大刀』『长枪』『大锤』『链锤』 短兵『朴刀』『武斗』『藤甲』 特殊『蛮族』『女兵』『黄巾』 基本是远程克长兵、长兵克短兵、短兵克远程,但也有例外,很复杂… 『大刀』是长兵最佳,用来打短兵 『飞刀』攻速快、输出最高,用来打枪、锤、大刀这些长兵 『武斗』输出高,用来打远程,但注意,它不能打『弩』,但却可以打作为长兵的『链锤』,还克稀有的『女兵』 『藤甲』纠正了『链锤』和『弩』的克制关系,是正常克远程但被长兵克的稳健派,还小克同为短兵的『朴刀』,弥补了队里少一个长兵的缺憾。 此外,阵型和兵种克制效果叠加,且会在武将身上生效,只要运用得当,垃圾将领也能比名将更晓勇。 三、军师技能篇 《群2》中“续航”为王,所以军师不一定要高智力,能回血回蓝才是好军师… 军师技推荐『恢复体力』『增加体力』『恢复技力』『增加技力』,其他都是扯犊子… “恢复”是按时间慢慢涨,要打持久战的初期选恢复收益大,“增加”是按武将属性比例给,中后期收益超过恢复 “体力”与“技力”根据队伍风格选择,通常“技力”用的更广 如果要俘虏武将,『离间计』也堪一用 四、攻城韬略篇 1.不要一支队伍莽到死,建议准备3-5队人马(15-25个武将),因为游戏中你的高等级武将一旦升级,全图敌人也跟着集体升级,所以多股部队平均提升才不会被AI拉开太大差距 2.AI来攻城,守不住,是好事,不要读档… 正确姿势是果断弃城逃跑,AI占据城池就等于分散兵力,让你逐个击破,连打两座5人城的难度远低于打单个10人城 3.武将技能的释放就是胜负手,所以在打硬仗前,可以准备炮灰队,专门送死消耗敌将技能,再让主力立即上前收割… 五、战场操作篇 别点『全军突击』!别点『全军突击』!别点『全军突击』! 第一,『全军突击』状态下,士兵命中率会下降三成 第二,『全军突击』状态下,玩家会丧失士兵控制权 正确做法是在战斗开场前的『武将位置』中选择“前方”,进入战场后便能操控整支部队走位躲技能,或者将敌将勾引到自己面前,从而拉长其败逃后的追杀距离 进阶技巧“造单挑”(不会用也不影响通关) 1.兵力不足电脑的四分之一时 2.己方长手打敌方短手士兵时 3.己方士兵贴脸敌将时 AI就会『全军突击』,此时敌方士兵会无视我方武将,转而追逐我方士兵… 由此衍生出一种战术: 故意带极少士兵(满足条件1),开场触发发敌方『全军突击』 然后指挥己方士兵后退,将敌方追兵引开 最后让己方高武猛男上前单挑,迅速打死低武敌将 用最少的兵力实现胜利 当然,上述所有操作都是帮玩家确立前期优势,中后期碾压局犯不着这么麻烦,我都直接A 六、武将推荐篇 《群2》中,单方面极致往往不如文武都没短板,且由于开发商的游戏理解很烂,导致很多武将的历史名气与游戏表现有差异,总体来说:不知名武将可能很强,知名武将不一定强…但至少不算弱… 武将强势期有前后之分,不存在完美的强,但游戏通关一般40级左右,此时所有技能刚刚学完,一些后期发力的武将会因实用性不高导致评价降低 笔者按打法流派推荐队伍,每队可选4武将+1军师进行搭配: 1.鬼哭神嚎队: 这队都是神仙…以游戏中所有可以使用最强技能『鬼哭神嚎』的武将组成,打法就是无脑甩『鬼哭』…威力毁天灭地,恐怖如斯…是大部分玩家心中毫无争议的梦之队,缺点:快通关才能学到『鬼哭神嚎』…不过该队成员仅凭个人能力也都个顶个的人中龙凤… 武将: ①吕布 拥有全游戏最高的武力,但低智力限制了蓝量,前中期技能组不佳,发力期晚,排名四大鬼将最末 ②夏侯惇 夏侯惇属性不够变态,但技能组非常香,总评为四鬼第三 ③关羽 二爷堪称夏侯惇与吕布的结合体,仅次于吕布的属性和优秀的技能组,全期强势,有关老爷在总是让人十分安心 ④太史慈 号称《群2》第一人,属性低于关羽高于夏侯惇,好技能全塞给了这家伙,不仅全期强势而且各流派精通,就连头像也是游戏里为数不多的帅 + 军师: ⑤姜维 不会『鬼哭』但最接近『鬼哭』,论武论智都不是最顶尖,但他既是四鬼中的第五人,也是四军师的第五人,综合能力最高,且军师技与『鬼哭』最为适配 军师备选: ⑥周瑜 被很多人认为是最强军师,技能组优秀,清兵能力优秀,自身武力不低,抗压能力优秀,与『鬼哭』这种高爆发队极为适配,但不太适合持久战的队伍 ⑦诸葛亮 军师版吕布,全游戏最高智力,且官方自认的最强大招都给了他,实际却被技能组耽误了,发力期晚,武力底下导致缺少抗压,四大军师拍最末…但再怎么说也是T0梯队,拿到这级别的武将也基本没有抗压的必要了,卧龙是99级的最强军师,且可适配所有阵容 ……… ……… ……… 2.高武大火队: 这队由拥有『旋火』系技能的高武力纯爷们组成,打法就是开着『旋灯』发起冲锋,靠着强横的打将系技能抡死对面武将,这类武将甚至可以不带兵,敌方军队已经被我包围了! 武将: ①张辽 顶级大火将,关羽好基友,孙十万噩梦,实力绝对配得上名气,缺点是后期略显乏力 ②许褚 曹魏势力的超高武,但智力过低,反而后期非常强 ③典韦 许褚正常版,这俩一个定位 ④曹彰 历史上相对没那么有名,《群2》中也是高武 + 军师: ⑤司马懿 四大军师之一,高智的同时武力也行,优秀的清兵,相比周瑜没有那么耀眼,但更适合续航打法,而且也是顶级伏兵将 ⑥周瑜 军师备选: ⑦诸葛亮 ⑧陆逊 四小军师之一,自身素质相当优秀,四大军师的下位替代 ⑨华佗 保命专业户,与大火队高度适配,毕竟这类队伍最缺的就是血量 ……… ……… ……… 3.大火伏兵队: 这支队伍都是武艺高超同时又能统兵的猛男,打法是用军师技补蓝,派出伏兵作战,兵尽将出时,军师技切补血,化为大火将发起冲锋 武将: ①徐晃 魏蜀吴各有一位大火伏兵的代表人物,这是魏国的 ②马超 蜀国的大火伏兵代表,蜀汉五虎中没丢脸的那个,属性相当过硬 ③甘宁 东吴代表,也是三位大火伏兵的最强者,掌门人 ④颜良 不愧为袁绍的中流砥柱,相对而言他那个搭档文丑就不太行了,《群2》里颜良是良将,文丑是丑将 武将备选: ⑤文鸢 《群2》里老文家都贼猛,这个尤其猛,文丑除外 ⑥黄盖 注意是东吴的黄盖,不是蜀汉的黄忠!黄盖作为AI对玩家威胁极大,在玩家手中后期疲软 + 军师: ⑦司马懿 ⑧周瑜 军师备选: ⑨诸葛亮 ⑩陆逊 ……… ……… ……… 4.高武伏兵队: 这类队伍没有『旋火』技能但自身武力不低,有优秀的抗压能力,打法不是身先士卒,而是伏兵为主,属于伪装成武官的文官 武将: ①王双 这货强在不仅能伏兵,还会回血,属性数值给的远比历史知名度高… ②张郃 《群2》官方原版将其错写成了“张合”,也是曹魏名将,相当强力 ③夏侯渊 总是跟夏侯惇捆绑赠送的武将,但完全没给他兄弟丢脸 ④曹仁 曹操的左膀右臂,属性不算突出但足够好用,算顶级有点勉强,算二线又有点委屈 + 军师: ⑤庞统 四大军师之一,最适合伏兵系的军师之一,对高续航要求最为契合,也是过流程最好用的军师,没有之一 ⑥司马懿 军师备选: ⑦诸葛亮 ⑧陆逊 ⑨邓艾 四小军师之一,自身素质优秀,四大军师的下位替代,前期就很强势 ……… ……… ……… 5.大地伏兵队: 这队都是文官谋士,相当于法师团,他们不擅贴身肉搏,但后期会有恐怖的大范围AOE清兵技能,打法就是先用《群2》最实用的清兵技『大地狂啸』灭掉敌兵主力,然后再不断靠伏兵系技能召唤士兵围死对手,厚实的蓝量最喜欢打持久战 武将: ①贾充 伏兵流掌门人,集回血伏兵于一身,全游戏最恶心的角色 ②田丰 全游戏前几名的伏兵将,绰号“田疯子” ③荀攸 专精召唤师 ④许子将 公认的相当强力,但我不知道该说啥 武将备选: ⑤贾诩 优秀的大地伏兵选手,缺点是发力期晚 + 军师: ⑥庞统 ⑦司马懿 军师备选: ⑧诸葛亮 ⑨邓艾 ⑩陆逊 武将番外篇:几个不太优秀的名将 ①曹操 御三家君主在《群2》都不算强悍,但曹老板是三个里最好用的那个,他属性技能都不是最佳,但胜在各方面能力都及时出现在玩家痛点上,主打一个全期都很舒服 ②张飞 超高的武力可以视为前期的依靠,中期还能勉强靠『龙炮』撑撑场面,后期就一超级兵,低智的限制太大了 ④赵云 张飞Plus,战斗力后期疲软,子龙在《群2》里真正作用是个军师… 如果有评分,他评分一定很高: 论武,他军师很加分 论文,他武力很加分 如果有评分,他评分一点虚高: 他定位尴尬,分数都高在不需要的地方,他的文武双全,只补了短,没取到长 作为武将,实用性达不到顶级 作为军师,他上位替代太多了 ⑤黄忠 不行 ⑥于吉 四大军师:周瑜、庞统、司马诸葛 四小军师:姜维、陆逊、邓艾… …还要一位从来没在上面的推荐出现过… 就是这位于吉 于吉有着优秀的智力和技能组,但武力是全游戏倒数第一,抗压能力较差




