永恒寒冬

永恒寒冬

永恒寒冬

欢迎来到永恒寒冬社区! 
12帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--

《The Forever Winter》0.9.3.6版本热修复公告 各位拾荒者们! 本次热修复解决了上一版本中的部分问题。 1. 移除了Fundog 2. BUG修复与改动 ① 制造 调整了标准和高级急救包的制造时间,分别为1秒和5秒。 ② 对话窗口 优化了部分界面以确认对话进度状态。

--
--
--
--

《The Forever Winter》0.9.3.0版本更新内容 各位拾荒者们!0.9.3.0版本现已上线。 0.9.3.0版本 拾荒者们! 欢迎来到春天! 本次更新充满了各种改动与优化!

《永恒寒冬》系统更新内容 1. 我们正在测试对水资源、基地升级及基地入侵系统的部分调整。这些改动旨在打磨和优化部分核心系统,使其更贴合玩家的游戏体验。主要方向如下: ① 保持《永恒寒冬》世界固有的紧张感与危险氛围 ② 进一步贴合水贼及其目标的叙事设定 ③ 增加玩家的选择空间 2. 若水贼入侵,他们会给你一个选择:支付勒索费用(水资源)或战斗。现在你可以选择尝试自卫或付钱让贼离开。水贼现在会被水资源吸引,而非因水资源匮乏而来。《The Forever Winter》更新内容 1. 基地入侵机制调整:不再由水资源耗尽触发,而是基于玩家拥有的水量和【Innards】的升级情况,通过随机数生成器(RNG)来触发。 2. 基地入侵触发时机优化:一旦基地入侵被设定发生,将不再在从主菜单进入【Innards】时触发,而是在玩家从某个区域或隧道返回【Innards】时才会触发(以避免玩家在新游戏会话刚开始就遭遇基地入侵)。 3. 水贼应对选项增加:当水贼出现时,玩家现在可以选择:尝试保卫自己的【Innards】,或者支付他们的勒索费用(水资源)以让他们和平离开。《The Forever Winter》更新内容 1. 潜行玩家将获得更轻松的游戏体验。 2. 经济系统 - 现在战利品等级、容器名称(以及区域描述)的相关提示更加清晰 - 增加了暴徒和EOD敌人的掉落几率 - 调整并确认了任务物品的战利品掉落,此前这些物品极为稀有(例如章鱼女孩的工具) - 弹药价格(特别是9毫米、12号霰弹、.45ACP、545 surplus)降低10% - 小型医疗消耗品价格降低10% 3. 音频系统 - 所有玩家手持武器的音效调制优化 - 手枪和步枪的换弹音效改进 - 消音武器音效调整 - SCMM战斗混音调整与改进 - 用户界面音效优化 - 修复了弹药耗尽和装备已满的语音台词播放错误 4. 其他《The Forever Winter》更新内容 1. 若你的【Innards】拥有个人宿舍,小队将在其中生成。 2. 对【Scrapyard Nexus】的导航网格进行了优化,以减少AI无法跟随玩家的问题。 3. 对【Scorched Enclave】的导航网格进行了优化,以减少AI无法跟随玩家的问题。 4. 修复了跳跃时使用特定皮肤导致【gunhead】皮肤异常的问题。 5. 增加了轨道炮对【Stiltwalker】的伤害。 6. 修复了【Mateo Model J】手枪自定义界面中模型缺失的问题。 7. 调整了基地入侵关卡的雾气效果,使其视觉表现更佳。 8. 修复了基地入侵关卡中【water thieves】生成位置错误导致无法接触的多个问题。 9. 调整了基地入侵关卡的部分区域,防止玩家坠落。《永冬》更新内容 1. 解决了无人机偶尔会穿过其下方地面/网格的问题。 2. 调整/修复了隧道中管道的碰撞问题,此前这些管道会阻挡射击但不会阻挡无人机,导致无人机可以“躲藏”。 3. 修复了玩家拾荒者在未从极高处坠落时却不当播放重摔动画的问题。 4. 修复了隧道中多个墙壁几何结构缺失、导致玩家可以离开游戏区域的位置。 5. 新增安全功能,可检测并分离重叠生成的AI,以防止它们卡住。 6. 当萨满拾荒者投掷信号干扰手榴弹时,其效果会翻倍。 7. 降低了At-43 Mass的枪口上跳幅度,但仍保留较高的后坐力。《The Forever Winter》更新内容 1. 实施了多项任务修复,以防止任务无法记录任务完成情况。 2. 外骨骼耐力装备现在添加了展开的腿部设计,以便在使用时更好地体现其优势。(这是一次优化调整,使其视觉效果符合预期设计) 3. 修复了退出隧道后小队并非总能被传送到下一个区域随机入口点的问题。此举旨在让流程更有趣味性,减少线性感,带来更多充满变数的游戏体验。如果你已经修复了洛多斯,并且他能在内部区域自主行动,那么可能会有涉及他的第三种选择。 一如既往,基地防御是单人任务。如果你选择自行防御,在与盟友组队游玩时会暂时离开队伍。我们计划在未来探索不同的基地防御盟友机制,类似于现有的防御炮塔建造系统。 实际战斗的难度(当你选择自行防御时)现在由你储存的水量决定。储存的水越多,盗贼派出的兵力就越多。 如果你选择自行防御但失败了,盗贼将不再完全重置内部区域。现在他们会: - 夺走你所有的水 - 随机夺走你一定比例的 credits(原词) - 随机夺走你储物箱中一定比例的物品 - 随机破坏你一定比例的内部装饰 - 不会损坏你的酒吧、射击场、车库或输电塔(如果你拥有这些设施),但他们可能会破坏你用于前往这些区域的运输无人机 这些改动是根据社区对基地入侵的反馈和建议进行仔细评估后做出的。我们旨在保持紧张感和威胁等级,同时为玩家提供更多选择(并强化该机制的叙事性)。希望新系统能在保留基地入侵的紧张感和危险性的同时,让玩家能够自主应对水贼的到来。在游戏正式发布前,如有任何紧急反馈,请及时联系! 本次更新新增了全新的新用户引导系统(即FTUE,First Time User Experience)。该系统会引导新玩家熟悉游戏系统和《永恒寒冬》的游戏体验,即使他们与经验丰富的拾荒者老手组队,也不会脱离社区。我们希望这能在不过度引导或显得冒犯的前提下,进一步降低新玩家的体验门槛。如果你是资深玩家,无需担心,你甚至不会察觉到该系统的存在。 最后,本次更新为后期游戏内容新增了大型任务线。如果你让洛多斯自由行动,让章鱼女孩在内部休息,并且已经建造了传输塔和酒吧,那么和洛多斯或章鱼女孩对话即可开始。但要注意,如果你完成了那个任务,有些事情将永远改变…… 本次更新的最终目标是改进我们已实施的部分系统,让它们更接近我们的理想状态。 重要说明:我们已知晓网络对战中有时会出现一些特定的问题。我们正将以下问题列为首要处理事项: 1. 部分玩家有时无法获得声望奖励的问题 2. 部分玩家有时无法拾取物品和/或出现界面信息空白/错误的问题 3. 拾荒者偶尔会卡在 loot 动画中的问题 4. 角色加载后立即死亡的问题(长时间加载有时会触发物理 bug,导致角色以每小时 1000 公里的速度撞向地面) 这些问题在网络状况不佳导致网络丢包时会更加严重,因此很难确定触发原因,因为并非 100% 可复现。尽管如此,我们仍在深入研究这些问题。如果遇到功能性问题,请在Discord联系Nightmare,他会直接将问题反馈给我们。 -Fundog 敬上! 详情 基地入侵/偷水贼调整 入侵触发方式变更: 偷水贼入侵现在由你当前的内脏供水情况决定。储水量越多,越容易吸引偷水贼。 偷水贼会要求带走你的供水,若你拒绝则会发动攻击(选择权在你手中)。 若Lordoss能够行动,他可以提供帮助…… 基地入侵战斗强度变更: 若你选择战斗(挑选拾荒者并配置装备,前去保卫你的内脏),战斗流程保持不变。 战斗强度取决于你的储水量。储水量越多,召唤的偷水贼数量就越多。 基地入侵失败的相关变更。如果你失败了: 你将失去一定随机百分比的库存和 credits。 你将失去所有的水。 许多内脏区域的升级会被摧毁,需要重新建造。 如果你建造了任何需要升降无人机才能进入的设施(如酒吧、信号塔等),这些设施会保持完好,但你必须修理升降无人机才能再次进入它们。 首次玩家体验更新 新玩家将通过商人系统和任务系统获得引导。 随着他们探索内脏区域、其他区域和隧道,游戏的更多选项和功能将逐渐解锁。 你还将更多地了解商人们及其个性。 现有玩家(任何拥有经验值的玩家)不会看到这一新体验。这仅适用于新玩家。《The Forever Winter》更新内容 1. 为后期玩家新增主要任务线 本次更新为游戏后期玩家开启了一条更大规模的任务线。 若你已解救Lordoss并使其自由行动,让Octogirl在据点内休息,同时已建造好传输塔和酒吧,可与Lordoss或Octogirl对话以开启任务。 2. 其他功能与修复 ① 猎杀单位(HKs) - 如果你已成为某阵营的眼中钉,可召唤全新的炮艇猎杀单位。 - 现在在区域内破解塔楼时,可能会触发猎杀单位的召唤。 - 猎杀单位会根据已完成的关键事件(如新增的主要任务线)来决定攻击的激进程度。警告:这意味着招惹强敌会让你的生存更加艰难,除非做好准备,否则请勿尝试。

--
--

《The Forever Winter》0.9.3.7.1版本修复公告 各位拾荒者!0.9.3.7.1版本热修复现已上线。 本次热修复解决了近期隧道中AI角色随机死亡的变更所导致的一个漏洞。 - Fundog Out

--
--

各位拾荒者, 0935版本优化更新现已上线! 如果你想了解此次更新的具体细节和背后原因,可以查看我们之前发布的相关公告,其中包含了我们当前工作重点的各类背景信息。 以下是本次更新的全部内容,其中包括一些在上述链接中未提及的项目。 废土见! ——Fundog 敬上 BUG修复与改动 经济/物品找回 所有隧道、灰烬高地和焦土聚居地,在至少被访问过一次后,即可免费快速旅行。《永恒冬季》更新内容 1. 缩短或完全取消游戏中常用道具的制造时间。 2. 提高任务的信用点奖励。 3. 拾荒者在隧道中死亡时,其墓碑现在会放置在 checkpoint drone/营火附近。 4. AI相关调整: ① 除收集 Boss 部件等少数关键情况外,HKs 不再仅根据战利品召唤。 ② 调整了隧道中敌人 AI 的重生和生成率。 ③ 招募的 AI 不再在隧道中迷路或卡住:它们现在会避开隧道,在地面/下一个区域等待玩家。 5. 修复了 Opal 到达后立即消失的部分情况。 6. 修复了无人机在带有移动电梯的隧道中与电梯发生模型穿模的问题。《永恒冬季》更新内容 1. 新增招募AI逻辑,确保招募单位在玩家附近生成。 2. 移动/导航 调整了隧道中许多"最糟糕"的导航/跳跃区域,使其更易于通过。 调整了耐力消耗,以更好地平衡移动和战斗的风险与回报。 3. 其他 萨满现在可以在指南针和游戏世界中看到每个 extraction point(撤离点)将要进入的区域名称。 调整了 Kotleta Codex(科莱塔法典)的掉落率和位置逻辑。 新增额外检查,以消除 Octogirl(章鱼女孩)/Mother Courage(勇气妈妈)对话界面无法正确显示提问提示的罕见情况。

--
--

《The Forever Winter》0.9.3.1版本热修复公告 各位拾荒者们! 0.9.3.1版本热修复现已上线。本次热修复旨在解决一些已发现的问题。我们仍在努力修复其他已知问题。 ——Fundog 敬上 BUG修复及改动 1. 撤离无人机 修复了部分地图中,携带重要货物的拾荒者无人机无法正确撤离货物的问题。 2. 玩家拾荒者 玩家在生成时将获得短暂的无敌状态,以防止因延迟和/或生成时坠落的物理问题导致的立即死亡。 拾荒者未在装备栏中装备外骨骼耐力装备时,其腿部模型将不再意外显示。《永恒冬季》更新内容 1. 猎人杀手 - 修复了进入区域时偶尔意外立即生成猎人杀手的问题 - 增加了猎人杀手初始生成与重生之间的延迟,给拾荒者更多喘息空间 - 根据新任务线调整了猎人杀手的生成条件 2. 其他 - 修复了父亲文本中的错误,他原本会提到冰封沼泽,现在会正确指引玩家前往灰烬台地 - 新任务线的问答界面元素更加清晰

--
--
--
--

《The Forever Winter》0.9.3.7版本修复公告 各位拾荒者!0.9.3.7热修复补丁现已上线。 这是又一个小型热修复: - Fundog 已下线 BUG修复及改动: 1. 直升机 修改了部分直升机逻辑,该逻辑有时会导致直升机小幅度传送(尤其在地形起伏较大的区域)。 2. 隧道战利品 对隧道战利品掉落概率进行了微调。 3. 隧道AI 修复了AI有时会在隧道中无故死亡的问题。

--
--
1
--

《The Forever Winter》0.9.3.2版本热修复公告 各位拾荒者们! 3月的第二次热修复现已发布,本次修复解决了一些特定的问题。具体内容如下: - 移除Fundog BUG修复与改动 信标召唤的撤离无人机 对无人机跟随主人的逻辑进行了微调,以减少其在收集货物后卡住或落后过远的情况。请记住,由于地形或复杂环境的影响,无人机在某些地图可能难以撤离(例如:任何有遮蔽物的地方都无法撤离)。因此,选择开阔地带是最佳做法。 任务 对Lordoss和Octogirl任务线进行了多项检查和修复,以防止这些任务在某些极端情况下无法正常推进。《The Forever Winter》更新内容 1. 【战利品系统】 修改了逻辑以修复在网络状况不佳时可能导致角色卡在战利品动画中的问题。 2. 【其他】 修复了对话界面元素中说话角色姓名错误或存在拼写错误的小问题。

--
--
--
--