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本指南将详细介绍如何有效消灭【冷酷喷气机海盗】和【瑟米尔贝恩原住民】,使他们不再持续攻击探险队主营地,让你能在【黑海】区域探索时受到的干扰降至最低。 简介 本指南包含【地下铁路:探险队】的剧透内容,特此警告。 大家好。 在多次游玩【探险队】DLC后,我对其玩法机制、最佳通关方式,以及最重要的——如何应对该区域的各个势力,有了一定的了解。 当然,这意味着当你通过【核心城码头】的【布里格斯队长】首次抵达【黑海】时,会遇到两个主要的“敌对”势力: 由【格里姆船长】领导的【冷酷喷气机海盗】。还有索米巴伦原住民部落,主要由马格纳尔领导,不过还有其他几位“酋长”也需要处理。 本指南就是这些信息的汇总,这样你——谦逊的南门居民——就能快速了解应对这两个威胁的最佳且最快捷的方法,以阻止他们袭击营地,或是在你单纯想四处探索时给你制造麻烦。 话不多说,我们开始吧。 需要说明的是,本指南主要以文字为主,所以我会尽力准确描述该做什么、去哪里,但如果你需要额外帮助,建议查阅维基。 第一部分:冷酷喷气机帮。格里姆船长位于驱逐舰上层的船长室里,他可不是等闲之辈。他使用独特的武器【船长弯刀】(Captains Cutlass),对于用剑的玩家来说这是一把相当不错的独特武器。 这个房间本身相当狭小,所以如果他先行动,你要准备好应对一些棘手的近战。 假设格里姆被你击败而不是你倒下,你会发现他的房间有很多可调查的东西,还有一个他持有钥匙的锁箱和保险箱,里面装着一些非常贵重的物品。但在他死后不久,会有2名随机的海盗打手进入并开始战斗,所以要警惕这个突然的袭击。 在他房间的左上角,有一个梯子通往驱逐舰更深处的内部。再次提醒,这里有更多的战利品和海盗,还有一扇通往船外的门。 虽然这次突袭可以在任何时候进行,但最好现在就行动,毕竟你已经在附近了。 现在,假设你已经完成了上述所有步骤,你仍然还没有彻底解决海盗问题。 还有一名副官需要处理,他就是雷泽(Razor)。如果你完全绕过他并消灭了塞托港的大部分海盗,他会在塞托港以东的克雷格港(Port Crag)等着。 克雷格港位于远征营地以东4-5个海域,而且进入那里相当困难。由于我当前的角色是一名轻机枪使用者,我可以强行突破港口前方的防线,那里有两名该死的爆破手守卫,他们能用瞄准射击一击秒杀你,还有一些双管霰弹枪兵。雷泽会带着霰弹枪在附近活动。 如果你想更安静地潜入,向南一个区域有一个可以登陆的地方,能绕到侧门,但那里也有相当数量的海盗和随机野生动物守卫。 解决掉雷泽后,一定要检查港口左下角区域的灯塔,因为它通向一个充满极其珍贵的随机蓝图、奇物和其他此类好东西的狐猴人遗迹。不过那里守卫也很严密,但如果你有不错的黑客技能,就能轻松不少。冷酷喷气机,后续 这样一来,冷酷喷气机应该就受到了致命一击。 为了确认,可以去拜访或联系矢保田,你需要听到她说的话是:“海盗基地没什么动静。他们的巡逻也变得相当稀少了。” 现在,冷酷喷气机的地盘任你驰骋。当然,在剩余的海盗区域还会有散兵游勇和负隅顽抗者,但他们不会再对你或探险队造成严重威胁了。别因为能从那里带走那么多好 loot 而累坏了腰。 3:加入海盗 当然,如果你愿意,也可以加入海盗。由于本指南详细介绍的是摧毁你可以加入的这个派系,所以这部分会相当简短。而且,因为我是黑鳗帮的终身成员,我从来没有真正加入过他们。就我所见,加入海盗会让你获得一些额外专长、一些替代商人,以及一条更扩展的任务线,这条任务线会深入南部地下铁轨。更不用说,你还可以和格里姆船长聊聊他那很酷的背景故事和设定。但话说回来,这是一篇关于消灭他们的指南,所以最终还是由你决定。 4:通过谈判进攻 如果你打算消灭海盗,这是最理想的做法。这样做能让你处于一个绝佳位置来消灭海盗领导层,并直接带你进入塞托港的驱逐舰中心区域。坦白说; 如果你打算消灭残酷喷气机帮,这是最佳且最简单的方法。 这种方法本质上是谈判与潜入/闯入的结合,你会被带到船长室,但房间里会有你、残酷船长、克鲁泽和雷泽四人。这意味着你可以当场将他们全部消灭,无需再去追查雷泽。再说一次,你可以尽情交谈,但你需要的选项位于对话树底部,类似“评估战斗选项”之类的。 按下该选项会根据你角色的技能和属性(如果足够高的话)打开一个选择界面。我觉得选哪个其实没太大关系,关键是它们都能让你先手开启战斗,而且不管你的 initiative 是多少,都能保证你先行动。 对我来说,我会用我的时间能力(Temporal Powers)减缓敌人速度来获得先手,然后接下来的情况就和之前讨论的潜行/闯入部分差不多了,只不过不是从南边的家园(Homestead)开始,而是从毁灭者号(Destroyer)出发。你还是得想办法找到教授并把他救出来。祝你好运。 除非评论区有人想补充我可能遗漏的内容,否则关于对付海盗你需要知道的基本就是这些了。按照上述任何一个方法行动,海盗都不会再对你构成威胁,你也不用再担心他们了。虽然他们没有被彻底消灭,但他们再也不会威胁到营地或其他任何东西了,而你则带着大量战利品、经验值和独特物品离开了。这算不算海盗宝藏呢? 第二部分:蛇裔(Serpentborn) 幸运的是,这部分内容希望能短得多,因为只有一种方法可以对付他们。 极端、压倒性的暴力 没有谈判,没有交易,也没有怜悯。蛇裔不会停止,除非你死了或者离开了,所以我想是时候准备好武器,向他们展示压倒性火力的力量了。 不过,我觉得这有点夸张了,因为他们实际上是会停止的。在对营地发动一定次数的攻击后(具体次数我记不清了),他们最终会停止来袭,并且再也不会发动攻击了。不过这种方法虽然更有效,但难度也大得多。 要阻止他们的攻击,你必须杀死那些有独特名字的蛇人首领。首要目标是马格纳尔,蛇人主首领。干掉他就能阻止这些袭击,至少在普通难度下是这样。不过还有其他一些有独特名字的蛇人可以杀,但我不确定这是否会对结束袭击产生影响。 索米拜伦的主要猎杀名单成员按重要性从高到低排列(我认为): 1:马格纳尔 2:奥延索姆 3:埃尔德兰 4:班克拉斯特 5:克拉斯廷茨佩特 哦,天哪,这些名字肯定会让说北德语/丹麦语/北欧语言的人感到不舒服,对吧。从头开始说,马格纳尔。 马格纳尔可能是最危险的,他是毒蛇帮的头目,位于坐标A12。但要找到他,你得先去C11海岸边的村庄区域。 如前所述,这个地方会挤满各种原住民,从弓箭手到法师都有,战斗会很艰难。 解决他们之后,你需要向东前往B11。 情况和之前一样,你还得一路打倒更多的原住民。虽然你完全可以直接去找马格纳尔并终结他那野蛮的行径,但更有可能的是,你会先和这些小丑打交道,因为如果你在打开营地岛上的废墟之前没有找到内奸,他们就总会绑架教授。 为了防止这种情况发生,你必须扒窃这个区域内某个名字平平无奇的NPC的口袋;他们的名字可能就像“技术员”这样普通,但放心,他口袋里会有一个收音机让你拿走。拿到后,把它交给布里格斯,就能防止这事发生。再次向东前往A11区域。 哦,这下你可真是深入虎穴了。这里依然有不少原住民,但现在还多了几分幽闭恐惧感,简直是“惊喜”连连。前往此处的路线是向北走,在走廊尽头的拐角处转弯,然后准备好迎接真正的实力考验吧。 就是这里了。A12区域,马格纳尔的王座室。 他的近战技能和防御力都极高,攻击起来势大力沉,更别提他还有后援。我不会过多描述战斗本身,因为这场战斗不是你死就是他亡,而他注定会失败。但我要给你一个警告。 如果你有的话,在进入这场战斗前,喝一些果汁。 击败他后,检查他王座右侧的房间,能找到不少好 loot。 这是五个主要威胁之一被解决了。 但是 如果你愿意,现在就可以结束任务。 杀死马格纳尔并通过无线电联系亚霍塔后,亚霍塔会说: “最近没什么动静。移动的灯光和船只也少多了。完毕” 这意味着蛇帮的威胁已被消除。从现在起,营地应该不会再受到攻击了。 不过,这里有一些快速提示,教你如何对付其他主要首领: 奥延瑟姆:从你去玛格纳的登陆点向北走两次。他位于一个洞穴内,这个洞穴已成为他们蛇神的神庙。 这场战斗可能比玛格纳更难,因为他的机制。 他还使用独特的长矛【霍德尔形态】,能提供一些非常强大的思维控制增益效果。 最好的做法是在该区域入口制造动静,把他们引到你这边,这样就能避免被他们围攻。闪光弹、高阶手榴弹和范围型灵能是你在这里的好帮手。 艾尔德兰位于地图上玛格纳和奥延瑟姆的另一侧,坐标J12。你需要在大约H11处下船,然后步行绕过去。该区域是玄武岩村,他会被其他喽啰包围。他是一名非常强大的元热学使用者,持有一把独特的剑【黑刃】。他的主要武器是火焰系攻击,所以务必带上高频护盾和一些防火装甲。 班克拉斯特这家伙实际上很容易错过,因为他的生成条件特殊。他可能出现在H11,或者当你离开墓地区域时,如果你足够多地惊扰墓地导致幽灵开始出现,他就会出现在G12你面前。他持有独特的【巨锤 巴巴顿】。 关于他,我其实没什么特别的建议,因为实际上没什么理由非要和他战斗。探索玄武岩村区域并不是必须做的事,而且避免惊扰坟墓也很容易。但他确实属于Boss级角色,所以不会像那些非Boss的同类那样轻易被击败。 最后是这位老者——克雷斯汀茨佩特。 在蛇人当中,他相当独特,因为他是唯一一位真正能对你构成威胁的老年蛇人。 他位于G11区域的海岸线上,监视着那些女性采集者。他处于潜行状态,所以如果你不知道他的存在,他可能会突然袭击你。他是一名非常强大的元热学使用者,主要擅长冰系技能。他是个典型的玻璃大炮,一旦被集火就会迅速倒下,但如果毫无准备,他也能对你造成重创。他容易被眩晕和 incapacitations(失去行动能力),所以一定要在他把你打成碎片之前,全力控制住他。 总结 以上就是本指南的全部内容。 希望这份指南足够详细,能帮助你在黑海区域遇到各种怪物、凶手和杀手时,做出更明智的选择和决策。 非常感谢你的阅读,如果你也是经验丰富的管道工,请在评论区补充其他细节。 祝你在地狱之肠好运!根据维基百科的信息,完成此事所需的有效技能约为39点,但如果你真的在该技能上投入点数,那么当你到达“远征地”时,技能点数应该远不止这个数。 不过,假设你未能做到这一点,或者故意不这么做,那么教授就会像往常一样被绑架。 现在,你有4种主要方法来应对海盗威胁: 1. 谈判 这是处理他们最“不流血”的方式。一旦教授被绑架,并且你成功说服布里格斯不杀你,他就会赋予你以他的名义进行谈判的权力,并会给你一个坐标(我记不清具体是哪里了,好像是F4之类的),你可以前往那里与一个海盗团伙交谈,商议释放教授的条件。 进入基地后,你确实可以和他谈判,也可以和他进行一般性的交谈。他是个相当有趣的人,会告诉你一些不错的背景故事和剧情,这里我就不细说了,你可以自己去体验。但要想获得最有利的条件,你需要非常高的说服技能,有效数值大约在100-120左右,这样才能带着你想要的一切离开那里。 不过,这样做有点无聊。 我的意思是,一旦你达成了协议,在你的整个存档游戏过程中,海盗们基本上会对你和远征队保持中立。它们永远不会主动攻击,不会扩张,也不会再以任何有意义的方式与你互动。它们就只是待在那里,除非你先攻击它们并进入它们的某个港口。这有好处,因为你可以直接无视它们,但坏处是你会错过它们所占据的战利品、奇物和勒穆里亚遗迹。对于初次游玩的玩家来说,这是个很大的便利,但如果你是个准备好征服世界的冷酷管道工,我建议你选择其他任何选项。 2:潜入/闯入 现在我们来看看有趣的部分。 另一个对话选项是告诉布里格斯,你应该转而攻击海盗并把他救出来,他会同意这个方案,但如果你需要的话,仍然保留谈判的权利。他还会提到,如果矢羽田(Yahota)仍然活着且未在营地防御战中牺牲,她会掌握一些你可以利用的关于海盗堡垒的情报。 与她交谈或通过无线电联系时,她会向你详细介绍塞托港(Port Ceto)的情况以及教授可能被关押的区域。具体台词我记不清了,但这些都是值得留意的有用提示。 潜入或突袭的最佳位置位于H1区域的南端。如这些截图所示,你需要向西穿过几个区域才能真正到达那里,最终会来到卡佳的家园大门(如果你选择与海盗为伍,她是一名商人;但如果你不这样做,她只是一个独特的灵能NPC,会给予大量经验值和优质战利品)。还需要注意的是,就在大门前,有一个裂隙,如果你有能量的话可以用来快速旅行,旁边还有大量各种捕熊陷阱。进入内部后,至少在我看来,你有两个主要目标。1. 营救教授 2. 击杀格里姆船长和克鲁泽 营救教授显然是首要任务,毕竟这是你来到这里的全部原因。教授位于E3网格坐标处,就在下图所示的建筑内。 从卡佳的家园出发,该地点位于向北2个屏幕、向西1个屏幕的位置。或者向北1个屏幕、向西1个屏幕,再向北1个屏幕。 教授被关押在地下室,有一名独特命名的海盗担任狱卒,他持有大量飞刀。 解决狱卒后,教授会拥有打开老菲尔德牢房和房间中央下水道口的钥匙。确保在进入下水道口并与教授交谈之前,先打开教授的牢房。他会跟着你下去,在那里你能找到一些杂物 loot 和一只独特的隐士蟹,在北边的下一个房间里你会遇到 2 只大型虹吸怪。出去后,用无线电呼叫布里格斯进行撤离。 至于第二个目标,杀死格里姆和克鲁泽,由于走这条路去他们那里难度相当大,所以这个目标更偏向可选。从卡佳的农舍出发,他们的位置是向北 1 格再向东 1 格,或者向东北 1 格再向北 1 格。 你会先遇到克鲁泽,他戴着一个独特的头盔。他坐在驱逐舰顶部,周围有海盗和诱骗者。在这场相当艰苦的战斗中,携带高频护盾和高机械抗性的护甲会对你非常有帮助。

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这些来自俄语本地化作者的链接始终包含最新版本。 如果你想支持该项目或感谢开发者,可以通过安装程序中的账户信息捐赠任意金额。 YANDEX 410012996939768 请注明是为哪个翻译捐赠、捐赠时间及金额。 更新详情请见安装程序。 所有翻译列表 boosty dragonzh 俄语本地化补丁 YandexDisk链接 GoogleDisk链接 特点: • 2026新内容。由于部分本地化支持,适配工作反而变得更加复杂,因为部分文本行开始从代码中删除并转移到其他文件中。单个词汇开始变成用于指向本地化文件的相同控制字符,这些字符本不应被翻译,却被进行了翻译,由此可能导致游戏中出现漏洞或文本缺失。如今,在文本分散的阶段,要捕捉到所有这些问题变得非常困难。(在安装了奇怪的Avast杀毒软件的特定电脑上出现游戏错误。)或者可能是存档出现问题,因为地图会保存在存档中,该存档可能已损坏,可以通过第三方工具重置地图来修复。因此,建议时不时进行单独存档。 其他: • 可以在地图注释中粘贴复制的俄文文本(使用Ctrl+V),就像在角色名称中一样。• 请记住,要在战斗中与物体互动,需要点击右下角的动作切换按钮。(这不是切换按钮无响应的bug。) 安装到不兼容版本 如果要在不兼容的游戏版本上使用,可以只安装对话翻译。 模组 模组可安装在任意游戏版本上,默认包含俄语本地化文件。若只需安装模组,需安装不含可执行文件exe的俄化补丁,即该补丁不包含翻译内容。安装后,单独复制exe文件,此文件将被模组修改。之后可删除翻译文件,仅使用含模组的文件。 包含的模组: ModNewSortListFeats - 该模组将技能和蓝图列表的排序方式修改为更便捷的形式。(仅适用于带有完整俄语本地化的游戏) ModPickPocketView - 补丁模组,能让你在偷窃时即使技能不足也能看到物品,该功能在1.0.3.13版本中已被禁用。 ModDifficultySold - 补丁模组,将所有难度下的出售价格修改为100%,就像1.0.3.20版本那样(物品价格符合实际价值)。 ModAllSellTrade - 补丁模组,允许向商人出售所有物品。ModEmpathyHealth - 补丁模组现在心灵共情不再减少20%生命值,但强化心灵共情会减少35%生命值。 ModAllUsePsi - 补丁模组允许使用所有已学习的心灵能力,如同1.1.1.6版本(大脑会保留这些能力,但可以从中移除它们)。 modRegenerativeVest_min20 - 补丁模组将再生背心的触发阈值从70%降低至20%(适用于带有再生能力的狂战士)。 modPelletMayhem_15 - 补丁模组将【种子混乱】技能的暴击率从3%提升至15%每目标。modDisassemble_100 - 补丁模组修改了拆解系统,现在分解物品将以100%品质进行,无需提升专业技能等级。 modRandomEncountersMoreChanceCheck - 补丁模组将冥河穿越更新中的随机遭遇概率提升至100%。 角色存档编辑器 这是作弊工具! 版本1.5.5 该编辑器适用于存档中的global.dat文件以及可导入的.char角色文件。存档文件夹路径: "Users 用户 Documents My Games Underrail" 存档文件夹为"Saves 存档文件夹名称" 可导入角色位于"Characters" 头像位于"CustomPortraits" 可以将角色名称重命名为俄语。 更改头像的方法:将CustomPortraits文件夹中png文件的文件名去掉_l和_s(例如命名为custom1,即可用自己的头像替换该文件)。 或者可以使用游戏Data Portraits文件夹中xnb文件的游戏内头像名称。同时不包含_l和_s,且空格会替换为下划线。可以修改属性点和技能点,替换专长和能力。替换专长时,从中获得的能力不会改变,被动专长可以相互替换。要替换专长,需要从ID_Feats_Abilities.xlsx文件中确定其字符串ID,该文件与程序位于同一位置。DLC中的专长也在其中列出。这些更改可能会损坏存档,因此请自行承担风险使用。建议备份文件。 为修复(旧版本地化补丁导致的)丢失图标,需选择【加载并保存所有字符串】,加载存档文件,点击【将图标修复为俄语版本】并保存存档。交易中的图标修复将在游戏内2小时后生效。网络上的头像合集档案现已单独提供。此外,还有存档地图解包工具,若有人对此感兴趣,该解包工具可用于修复存档中的地图。例如,要将地图(lup-a8prison_l1.uzl)重置为初始状态,需执行以下步骤:退出想要重置的该地点;将存档复制到软件的Save文件夹;运行1.UnpackSave.bat进行解包;替换bulk lmaps中的lup-a8prison_l1文件。本地化支持的质量还取决于能否将其调整适配俄语,从数词变格到不同地方出现的重复词汇,这些词汇可能有不同的翻译,但却可能来自同一条本地化文本。 例如从游戏文件夹(data maps locale static lup-a8Prison_L1.uzl)中修复或修改的uzl主题。或者从其他存档中迁移带有箱子内容的地图,例如stationalpha-level5。需要迁移三个不同类型的文件。然后运行2.PackSave.bat打包存档。所有这些地图修改都需自行承担风险。未经过充分测试,未来切换地图时可能会出现错误。不过这似乎能正常运行,一些重新打包的错误已经修复,所以提前说明一下。 如果出现问题,可以导出角色。 版本1.1:修复了存档损坏和场景切换时的崩溃问题。 版本1.2:修复了当重新打包大小超过16MB时添加新数据块的问题,数据通常在此大小左右进行分割。此前,当需要添加新数据块时,切换场景会导致游戏崩溃。此问题已通过将(例如chunk0.map中)末尾-9处的int64值清零解决。(可通过重新打包并打开多张地图以生成新数据块的方式进行测试。)如何在角色间转移物品 1. 让两个角色都移动到同一个地点。(例如两个存档分别为“主角”和获取物品的“掉落物品”) 2. 将物品扔到地上,保存到“掉落物品”存档中。 3. 从主存档“主角”中复制角色文件global.dat,粘贴到已扔出物品的“掉落物品”存档里。 4. 加载“掉落物品”存档,捡起物品,保存为“获取掉落物品”存档。 5. 从“获取掉落物品”存档中转移global文件。MainHero中的dat文件 也可以复制物品。 1.单独复制MainHero中的global.dat文件。 2.加载MainHero,将物品放到某处,保存MainHero。 3.将备份的global.dat复制回MainHero并替换 如何下载旧版本游戏和旧版汉化补丁的说明 旧版汉化补丁。已过时。 1.1.5.9+Expedition 2022年 1.1.4.6+Expedition 2021年 1.1.2.4+Expedition 2020年 1.1.1.6+Expedition(Legacy分支)2019年1.0.3.20b 2018年 1.0.2.4 2017年 关于如何下载旧版本的简要说明 遗憾的是,由于Steam数据库中已无旧版本,该说明已不适用。 不过,还是保留下来,以备不时之需。 进入该网站,搜索游戏。(这里还有当前的分发信息。)打开Depots标签页。获取相关ID:游戏APP ID、平台版本Depot ID。在Depot ID中打开Manifests标签页,获取所需的MANIFEST ID。要从Steam下载,需使用Windows命令行和Steam控制台。操作步骤:开始->运行->输入steam://nav/console。在Steam控制台中输入包含已获取数据的指令。download_depot <应用ID> < depotID> < manifestID> 遗憾的是,无法通过manifest得知版本,因此有时只能靠猜测下载。目前还不清楚如何通过Build ID下载创建的“Branches”分支,但原则上可以从游戏属性中操作。 地下铁基础版 1.1.2.4版本=6269599824795761502 1.2.0.10版本=214753868088256252 download_depot 250520 250521 214753868088256252 地下铁:探险队1.1.2.4DLC 1.1.2.4版本=4836034349710881533 1.2.0.10版本=5412180021801179685 download_depot 250520 694330 5412180021801179685 《地下铁路》重型装备DLC 1.2.0.10版本=3859653213042678897 download_depot 250520 2604510 3859653213042678897 需要将DLC复制到对应版本的主游戏中。 下载的版本会出现在Steam steamapps content app_250520 depot_250521文件夹中 (已过时 可以在那里安装汉化补丁并从那里启动游戏。 或者通过Steam启动。将文件移动到已安装游戏的位置,从Steam启动游戏。可以删除或重命名旧文件夹,例如命名为Underrail_BAK_EN。默认安装位置通常在【您的安装文件夹,可能是C: Program Files】> Steam > steamapps > common > Underrail。请阅读说明!现在这些前缀的词尾只是被简略处理了。 例如《废土2》的本地化。 或者像这样: F_鳞甲 N_P_鳞甲靴 M_鳞甲头盔 N_短矛 其中每个替换的前缀都有其自身的性,或者有其自身的方式来传达所需的词尾。在《地下铁路》中,这些词缀和前缀是本地化支持中最麻烦的部分,因为它们与代码紧密关联,有些与护甲图标相关,甚至皮肤还与文件名有关,而重型武器的名称则与其框架标识符相关。因此,要将它们分离出来都很困难。 • 使用俄语本地化补丁的游戏需要DLC:Expedition和HeavyDuty。• 由于版本不兼容以及游戏该部分代码的实现方式,角色窗口中的属性和技能无法翻译。(0.13.2版本已通过本地化文件添加支持)技能描述中所需技能的名称、角色面板中的攻击速度以及技能选择窗口中的分类仍未翻译。 • 由于部分代码的新实现以及与武器名称的关联错误,HeavyDuty中的武器名称未被翻译。这些是机枪、榴弹发射器、火箭筒。目前仅对这些武器的枪架和部分零件进行了翻译。 • 由于翻译问题,全技能列表中的筛选功能无法正常使用,因为游戏内无法切换键盘语言。不过已经制作了一个按子类别对物品进行排序的模组,所以现在筛选功能并非特别必要,而且它本身也不太方便。 • 建议仅使用开始游戏时选择的语言进行游玩。详情……由于未遵守此规则,可能会导致物品图标消失以及其他未知错误。您可以继续使用原始英文版本,但请注意,要修复旧有创建物品的图标,可使用角色编辑器并通过切换所有损坏图标至其他语言来修复存档。商人的图标将在游戏内经过2小时后修复。这与物品的材质、皮革有关,眼镜可能还涉及强化。另一种稍微取巧的方法是添加拆解图纸(用编辑器替换掉不需要的图纸,比如“打磨”图纸,或者选择更简单的技能),再加上拆解时物品状态100%的模组,这样就能拆解并重新组装物品了。• 还有一个无法修复的缺陷,在按M键调出的界面地图上,当发现植物时不会显示植物图标。这是因为在翻译过程中,代码里某个地方的图标对象是通过植物名称而非类似怪物那样的内部标识进行比较的。翻译后该功能无法正常工作,但影响不大。 • 如果遇到场景切换错误,请尝试关闭自动保存功能。

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