Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

欢迎来到Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War社区! 
关注
27帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

意外发现了某种类似地图编辑器的功能。魔法弓箭。在游戏中按下Ctrl + D,会打开作弊面板。它允许:切换战争迷雾;改变所选单位(治疗/造成伤害/提升等级/更新移动点数和冷却时间);开启/关闭所选玩家的AI;创建任意单位(包括城市);建造任意建筑;研究任意科技;添加任意数量的资源;改变个人任务状态;给英雄发放 artifacts;改变地形特征:生物群系,植被、背景、高度等等。 这已经是我偶然发现的游戏第二个特点了。(第一个是地图光照的调整,原来可以在设置里找到,或者按住Ctrl+滚动鼠标滚轮)。不知道能不能用它来制作类似剧本的内容,但可以用它玩很久…… 按下游戏中的Ctrl + D。 会出现作弊面板。它为你提供以下功能: - 开启/关闭战争迷雾 - 更改选中单位(治疗/伤害/升级/重置移动点数和技能冷却时间) - 开启/关闭选中玩家的AI - 生成任意单位(包括城市) - 生成任意建筑(在城市中) - 获取任意科技升级 - 添加任意数量的任意资源 - 更改任务状态 - 给英雄装备 artifacts - 更改区域:生物群系、植物群、前哨站、高度等 这是最终发现的第二个功能。(第一个是在选项中更改地图亮度或使用ctrl+鼠标滚轮)。不知道制作某种场景会怎样,但可以通过这些功能获得长时间的乐趣……

--
--
--
--
--
--
1
--
--
--
--
--

祈祷文 召唤补充内容的祈祷 不朽的帝皇啊,请宽恕我们这些您的仆人, 因为我们选择了迂回的道路, 来追寻您的光明。 陛下啊,请对我们施以仁慈, 愿您的战士们能畅饮, 这游戏中补充内容的圣杯。 神皇啊,我们向您宣誓, 定将运用这股力量, 传播您的圣言, 惩戒异星人与异端。 光明的守护者啊,愿我们的努力, 不会白费!以神之名,我们将消灭异星人 敬畏星皇 这些话语中隐藏着真相 并非人人都能领悟 阿们! 异端忏悔祷文 哦,伟大的帝皇,我们有罪 只因对可憎异星人的欲望 已将我们吞噬 哦,陛下,愿您允许我们在您的战士队列中 释放这股紧张情绪 并蒙基利曼祝福 阿们! 弹药匮乏祷文 哦,伟大的帝皇,胜利将属于我们!但我们不会屈服,只要还有最后一点补给, 这些肮脏的混蛋,哦,他们是多么渴望您的铅弹! 但那些该死的异星人,却强迫我们带走孩子们。 哦,至高无上的主啊,请听听我们的祈祷!我们急需支援! 请派遣您的灵能者前来相助, 让他们通知星界军指挥部! 我们即将前去与那些大人理论。 以上帝的名义! 阿们!旅途教诲祷文 啊,兄弟们,姐妹们,我们的时日尚未终结 只要他的理念尚存 只要他的敌人仍苟延残喘 不愿就此消亡 啊,兄弟们,姐妹们,请铭记那些 已完成对他之职责的人们 啊,兄弟们,姐妹们,请铭记那些 比我们更优秀,却已离我们而去的人 愿他们的牺牲并非徒劳 愿他们的生命成为我们的榜样 啊,神皇,请指引我们前行为使您的光芒永远照耀我们 因我们肩负着您的圣言 与您的利剑。 来自技术信徒的秘密指令 帝国公民、合法异星人及其他各位,我们长期以来一直在研究这些文献的意义……*沙沙沙……* ……*沙沙沙*该死, vox通讯出了点问题……*沙沙沙,沙沙沙* ……*沙沙沙……*切换至加密频道。等待……*沙沙沙沙沙……无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。

--
--
5
--
--
--
--
--
1
--
--
--

This guide brings a bit of order and organisation into the 166 achievements for the game by splitting them into different groups depending on which faction you need to play to unlock them. Explanations on how to unlock specific achievements will be few and short. This guide is not intended for that, this guide is meant as more of an organisational tool for achievement hunters, those overwhelmed by the long achievement list as it is and any other battle sibling who is interested. Introduction Welcome to this little listing. It's really nothing big or special, but I was really overwhelmed by trying to pry apart the achievements connected to specific factions. This guide is supposed to help everybody with the same problem, people who like organised lists and anybody else, really. I hope my work can be useful to you, too. For those looking for tips on how to unlock specific achievements I recommend this detailed and truly exhaustive guide by Doc: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801059818 Additionally, for some details or alternative routes for some of the tricker achievements I also recommend this guide by VeldMuis: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329668148 Finally, there is this amazing Google Docs Spreadsheet[docs.google.com] for all you achievement trackers out there that's based on this listing by the amazing Koger. Everybody say thank you!! And now on to an organised overview of all achievements! Singleplayer - Any Faction The following achievements can only be unlocked in singleplayer: There Is No War Win a solo game without killing any units that are not headquarters Pugio Win a solo game on medium difficulty or higher Sica Win a solo game on hard difficulty or higher Falx Win a solo game on very hard difficulty or higher Gladius Win a solo game on ultra hard difficulty or higher Spatha Win a solo game on impossible difficulty Mission Improbable Win a solo game on impossible difficulty by finishing the story quest Who Guards the Guard? Win a solo game on impossible difficulty against Atra Militarum on a huge map Chapter Approved Not as Space Marines, win a solo game on impossible difficulty without founding a second city Multiplayer - Any Factions The following achievements can only be unlocked in multiplayer: Entry To Eternal War Finish a multiplayer game with another human player The Players That Team Together Start a multiplayer game with a team of human players against a team of AI opponents Militarily Distanced Win a multiplayer game against a human opponent Fireside Fratricide Finish a hotseat game Zhuko Was Here Win a game as ZhukoDim, but without playing Note: Requires to spectate a two player game. Hero Worship Win a multiplayer game by producing only heroes Serial Winner Win 10 multiplayer games Battle Royale Win a solo game against 10 AIs on a tiny map. Any Mode - Any Faction All of the following achievements are technically possible anywhere and with anyone. A good chunk of these will unlock with the tutorial. Where It All Starts Found a city Second Foundation Found a second city Note: actually not possible with any faction, but with any faction besides the Space Marines Breaking Ground Construct a building Land Grab Acquire a tile Top Clearance Clear a tile There Are Only Warriors Produce a unit I Need A Hero Recruit a hero Super Trooper Attain the highest level with a unit A Little Knowledge... Research a technology An STC?! Research all technologies with any one faction Airstrip One Develop a city to 25 loyalty or more Planting The Flag Capture an outpost Know It Vaul Explore 20 ruins The Living Stone Ian got you to capture an artefact Note: After discovering an artefact, you have to claim it with one of your hero units Prime Mover Explore the whole map Rogue Trader Buy an item from a Jokaero Trader Encampent Note: This is only possible by moving a hero onto a JTE tile Dragged Back In Restore a unit's morale with Laurels of Command Note: Laurels of Command is one of the items obtainable at the Trade Encampments Nothing But A Hound Dog Kill some Kroot Hounds In The Shadow of Death Kill a unit of Neophyte Hybrids while they are shrouded An Ethereal's Solution Free an enslaved unit A Commissar's Solution Kill an enslaved unit Devil May Cry Destroy a Catachan Devil Lair Burnt Umbra Kill an Umbra with a Flame or Melta weapon Note: Space Marines are probably the easiest faction for this, but other factions have the neccessary weapons too C'tan Opener Kill a C'tan Note: While technically possible with any faction, this achievement is easiest to achieve with the Space Marines because one or more C'tans spawn as part of the story quest. Skulls For The Skull Throne Kill the Lord of Skulls Note: This requires the Lord of Skulls DLC Life, But Not As We Know It Eliminate all native life on Gladius The Walls Came Tumblin' Down Destroy an enemy city Primal Rage Eliminate a faction It Was Beauty Killed The Beast Kill a Scythed Hierodule with a flyer. Note: This requires the Assault Pack DLC. Requires Tyranids as an enemy faction. Cumulative - Any Mode, Any Faction Welcome to the grind. Beardy Win with every faction Blessed Sacrifice The Chaos Gods take their pawns' lives with as much glee as their foes' Note: You have to lose 1,000 units. This tracks across all your games. Brother Get The Flamer - The Heavy. Flamer Destroy 100 units with flame weapons Roughneck Kill 1000 Tyranids Note: This requires the Tyranid DLC There Is Only War Kill 40,000 units --- FOR THE EMPEROR --- Adepta Sororitas The following achievements are exclusive to the Sisters of Battle: Enforcers of the Faith Win as the Adepta Sororitas The Final Countdown Finish the Adepta Sororitas story Never Give Up! As Adepta Sororitas, win a solo game on impossible difficulty without breaking the morale of any of your units The Purge As Adepta Sororitas, win a solo game on impossible diffiulty against Necrons, Craftworld Aeldari, T'au, Tyranids, Chaos Space Marines and Orks Archaeologist As Adepta Sororitas, make sure all Holy Sites on the map are explored That's a Lot of Talking Increase by a total of 100 points the armour of allied Adepta Sororitas units using "Stirring Rhetoric" Miracle Maker Perform 100 Acts of Faith Ain't So Scared Anymore As the Adepta Sororitas, kill an enemy unit that has the Oath of Faith trait It's Avenging Time! Kill an enemy unit with an Avenger Strike Fighter that has the trait Avenging Zeal or Bloody Resolution Harder, Better, Faster, Stronger Kill a Knight Crusader with a Cerastus Knight-Lancer Note: Requires the Adeptus Mechanicus as an enemy faction Witch Hunter Kill a Psyker unit with a Canoness Note: Requires an enemy faction with psyker units, e.g. Atra Militarum Steam Cooking Destroy a loaded transport with a Retributor unit Righteous Executioner Kill 3 heroes with Saint Celestine in a single game Adeptus Mechanicus The following achievements are exclusive to the Omissiah's prophets: Life on Mars Win as the Adeptus Mechanicus Omniscient? Omnissiah Ain't Finish the Adeptus Mechanicus story Adeptus Monotonus As Adeptus Mechanicus, win a solo game on impossible difficulty by producing units only from Sub-Cloisters You Said The Magic Word Reprogram 10 Kastelan Robots Citadel Miniatures Construct 20 buildings adjacent to your headquarters tile Xenarite Heretic Power Surge a tile with 4 Librarium Omnis buildings Canonically Faster Attack a Leman Russ Battle Tank with a Rapid-Fire Battle Cannon Note: Requires the Astra Militarum as an enemy faction Metal Anthem Use a Canticle of the Omnissiah on 10 units ...The Harder They Fall Attack a 10 armour unit with a Graviton weapon Shock Jock Take damage while Siphoned Vigour is active Master of Machines As Adeptus Mechanicus, repair 100 units So Close Yet So Different Kill a Kataphron Destroyers unit with a Kataphron Breachers unit. Note: This requires the Firepower Pack DLC. Astra Militarum The following achievements are exclusive to the Imperial Guard: We Have Tanks On Our Side Win as the Astra Militarum Teching No Prisoners Finish the Astra Militarum story Dictum Administratum Start an Astra Militarum city edict Nothing Stops The Storm Troopers Enter difficult terrain with a unit of Tempestus Scions Innocence Is No Defence Execute a coward Yarrick Did It With One Arm Kill a Warboss with a Lord Commissar Note: Requires Orks as an enemy faction. Drive Me Closer, I Want To Hit Them With My Sword Kill a unit of Ork Boyz with a Tank Commander's roll over them ability Note: Requires Orks as an enemy faction Empty Nest Maintain 3 Void Shield Generators on the field at once Note: This requires the Fortification Pack DLC Don't Spare The Horses Transport a Lord Commissar with Aura of Discipline in a Chimera Note: This requires the Assault Pack DLC The Mouse That Roared Kill a hero with a Ratling Note: This requires the Specialist Pack DLC Space Marines The following achievements are exclusive to the Angels of Death: The Emperor Protects Win as the Space Marines Pyrrhic Victory Finish the Space Marine story Special Delivery Deploy a Space Marine chapter tactic Taxi! Disembark a unit from a Land Raider Battle Focused Move a unit after using an action Note: The scout bikes have an ability that grants additional movement Succession Guaranteed Attain the highest level with a Space Marine Scout unit Note: This requires the Escalation Pack DLC. A Long Shot, But It Might Just Work Kill an enemy unit with the Aquila Macro Cannon at maximum range Note: This requires the Fortification Pack DLC Rubicon Primaris As Space Marines, win a game recruiting only Primaris units Note: This requires the Ultima Founding DLC Extremely Repulsive As Space Marines, control 10 Primaris Repulsor Executioners at the same time Note: This requires the Ultima Founding DLC --- HERETICAL HORDES --- Chaos Space Marines The following achievements are exclusive to the Heretic Astartes: Warmaster Win as the Chaos Space Marines A Whole New World Finish the Chaos Space Marines story Killing Joke Heal a unit with Bloated In Death, Life Sacrifice Chaos Cultists to boost growth on a city with an active Rite of Chaos and Our Lives for the Gods researched Something Wicked This Way Comes Use Master of Possession's Incursion while under the effects of Venomcrawler's Reservoir of Daemonic Energy I'll Huff And I'll Puff... Destroy a fortification with a Maulerfiend Apotheosis Transform Chaos Cultists into a Daemon Prince Apocolocyntosis Transform Chaos Cultists into Chaos Spawn A Good Servant These icons shine brightly in the Warp, gathering the malefic energies of Chaos to those who bear them Note: Research and bestow all Marks of Chaos Ram Raider Even the Empire's mightiest war machines are fodder to a Chaos Lord Note: Requires Space Marines as enemies or progress through the Chaos Space Marine story quest for the necessary enemy unit to spawn. For a detailed instructions, refer to the guide linked in the introduction. The Sound of Unsilence Prevent 3 units from doing overwatch attacks with a Chaos Rhino with full cargo Stuck In The Middle With You Blind 5 units with Warp Talons in a single jump Crown of Throns Kill an enemy Psyker with a Noctilith Crown Note: This requires the Fortification Pack DLC. Requires an enemy faction with psyker units, e.g. Astra Militarum Bug on Bug Warfare Kill a Catachan Devil with a Greater Brass Scorpion Note: This requires the Firepower Pack DLC. Craftworld Aeldari The following achievements are exclusive to the Children of Asuryan: Rage Against The Dying of The Light Win as the Craftworld Aeldari The Anvil of the Gods Finish the Craftworld Aeldari story Webway Guardian As Craftworld Aeldari, win a game without any Webway Gates getting destroyed Rhana Dandra Win a solo game on impossible difficulty as Craftworld Aeldari on a huge map against a team of 2 AI Chaos Space Marines Where There's A Web, There's A Way Play a game where a Webway Redoubt is constructed on each Webway Gate Autarchy In The UK Buff 5 units with Autarch's Assault Psychonautica Kill a unit with a Farseer's Mind War Fatal Refraction Kill a unit with a linked fire Fire Prism Blood For... The Other Blood God? Produce an Avatar of Khaine The Banshee's Call Affect 3 units with Howling Banshee's War Shout Scorpio and Orion Move a Scorpion side-by-side with an allied Wraithknight Drukhari The following achievements are exclusive to Slaanesh's favourite little snacks: How The Tables Have Turned Finish the Drukhari story. Delightful Sufferings Win as the Drukhari. Explosive Delivery As Drukhari, deal 20 damage in one attack with a unit with Raider Assault. Secured Merchandise As Drukhari, control all outposts. Supreme Ruler As Drukhari, gather 1000 influence in one game. Mortal Beauty Kill 3 units with a Succubus with one use of the Whirling Death ability. Multitasking Kill 2 units in a single turn with an Archon. Troublemaker Twins As Drukhari, win a game with an allied Craftworld Aeldari on medium difficulty against a team of Adepta Sororitas, Adeptus Mechanicus, Astra Militarum and Space Marines on impossible difficulty. This can also be completed in multiplayer. Poison Supporters Gathering As Drukhari, win a solo game by producing only units with poisoned weapons (Haemonculus, Hellions, Kabalite Warriors, Razorwing Jetfighter, Succubus, Venom, Wracks). Five Star Shipping Fill a Tantalus with allied non-Drukhari units. Necrons The following achievements are exclusive to those reawakened from their Tombs: A Test of Metal Win as the Necrons Safe From The Old Ones Finish the Necron stry Wake Up, Sleepyheads Use rapid rise Immortal Kombat Kill a unit of Guardsmen with a unit of Immortals from range 2 Note: This requires the Astra Militarum as opponents Down To Earth Kill a superheavy flyer with a Gauss Pylon Note: This requires the Fortification Pack DLC Orks The following achievements are exclusive to the galaxy's least intelligent fungus: Another Green World Win as the Orks Intergalactic Headbutt Finish the Ork story WAAAGH! Reach maximum Waaagh! Snazzy Digs Attack with Flash Gitz without moving Super-Brolly 2000 Use a Big Mek's shield to reduce ranged damage taken by your unit Note: This requires the Fortification Pack DLC T'au The following achievements are exclusive to the Greater Good: I Did It, My Way Win as the T'au Farsighted Win the game with a Commander on the field Consequentialism In Action Finish the T'au story Monat Attain the highest level with a Fire Warrior For Great Space Communism! As T'au, convert 10 units to your side John Stuart Mill Was Particularly Ill As T'au, convert 20 units to your side I Am Kroot Have a unit of Kroot Hounds kill another unit of Kroot Hounds Tau Can Play At That Game As T'au, kill a unit with melee Dark Messiah Kill a unit with an Ethereal Supporting Fire Warriors As T'au, kill 10 enemy units that are next to other friendly units with overwatch Utopia As T'au, build every type of building in a city with no duplicates The Golden Drone Create 20 drones Suited and Booted Have 10 battlesuit units on the field at once Argon Genesis Devilalion Kill a Dreadnought unit with a battlesuit unit Note: To unlock this, you need to play against a Space Marine enemy Any Support In A Storm Install 10 support systems It Takes Tau Start a match in a team with another T'au player Weapons of Mass Construction Construct 5 Tidewall Gunrigs in 1 turn Note: This requires the Assault Pack DLC Friendly Fire For The Greater Good Kill both an allied unit and an enemy unit at once with the XV107 R'Varna using the Nova Electromagnetic Shockwave ability. Note: This requires the Firepower Pack DLC Tyranids The following achievements are exclusive to the hive fleet: Roadside Picnic Win as the Tyranids The Doom Finish the Tyranid story We Can Rebuild Him Reclaim a unit Brain Food Kill a hero with a Lictor's overwatch Rock Around The Clock Turn all land tiles on the map into bedrock Haru, Is It Me You're Looking For? Win a solo game by only creating Haruspex units What Is Yours, Is Mine Kill 10 units with Spore Mines Note: This requires the Fortification Pack DLC You Call That A Scythe? Stomp a Carnifex with a Scythed Hierodule Note: This requires the Assault Pack DLC Final Words And that's it! If there are going to be more DLCs that bring more achievements, I definitely will update this. Until then, I wish everybody good luck and a lot of fun conquering Gladius.

--
--
--
--

***NOT A GUIDE*** This is just a list of my mods for easier locating, navigating, and referencing (like a table of contents). Feel free to take a look! Maps More Map Sizes, Options, & Difficulties Graphics & UI Font Packs Tall CitiesTall Imperial Ruins City Stats & Tile Resources No Upkeep for All Cities Increased Tile Resources(x2)(x3)(x4)(x5)Increased City Resources(+25%)(+50%)(+75%)(+100%) Increased City Loyalty(+25%)(+50%)(+75%)(+100%) Increased Population Limit(+25%)(+50%)(+75%)(+100%)Increased Population Growth(+100%)(+200%)(+300%)(Incremental) Increased Production Rates(+100%)(+200%)(+300%)(Incremental) Units & Unit Stats Astra Militarum MedicsAstra Militarum Medics (Rescale) Canonical Unit Teleportation No Upkeep for All Units Increased Normal Unit Levels(+5)(+10)(+20)(+30)(+40)Increased Hero Unit Levels(+5)(+10)(+20)(+30)(+40) Increased Normal Unit Experience Rates(25%)(50%)(75%)(100%)Increased Hero Unit Experience Rates(25%)(50%)(75%)(100%) Increased Normal Unit Healing Rates(25%)(50%)(75%)(100%)Increased Hero Unit Healing Rates(25%)(50%)(75%)(100%) Increased Normal Unit Actions(+1)(+2)Increased Hero Unit Actions(+1)(+2) Increased Normal Unit Movement(+1)(+2)(+3)Increased Hero Unit Movement(+1)(+2)(+3) Increased Normal Unit Sight(+1)(+2)(+3)Increased Hero Unit Sight(+1)(+2)(+3) Mechanics Resource Trading (Neutral) Action→Move for All UnitsAction=Move for All UnitsAction=Move for Eldar Units Inventory for All Units(1 Slot)(3 Slots)(6 Slots) Roads(x2 Movement)(x3 Movement) Neutral Units for Hire(Base Neutral Units)(Cybernetica Datasmith)(Kastelan Robot)(Lord of Skulls) Game Modes Not huge changes to the game, just different ways to play it. Hold the LineTo the Last Changing the Mods For those interested in changing any of the mods above (specifically the "increased" mods), here are some step by step instructions to help you make a copied version of the mod with changes to which factions/races/units/buildings are affected by them: 1) "Subscribe" to the mod you wish to make changes to. In this example, we'll be using the "Increased Hero Unit Levels (+40)" mod. 2) Navigate to where it's located on your computer (default location: C: Program Files (x86) Steam steamapps workshop content 489630). Alternatively, you can start up Gladius, go to the "Mods" menu screen, and select the "Open mod folder" option for the mod you want to change. 3) Copy the mod folder you wish to modify (this example uses the "Increased Hero Unit Levels (+40)", which is the folder named: 2626456161). 4) Navigate on your computer to "... Documents Proxy Studios Gladius" and locate the "Mods" folder. If this folder isn't here, just make a new folder and call it "Mods". 5) Paste the mod you copied from step 3 into this "Mods" folder from step 4 and rename the mod to whatever you like. 6) Open up the copied mod folder from step 5, navigate to "... Data World Units" and either: add files/folders of factions/races/units/buildings that you want to gain the benefits of the mod, OR delete the files/folders of factions/races/units/buildings you DON'T want to have the benefits. 7) All done. Launch the game and go into the "Mods" menu screen, and make sure the new mod you just created is checked. I'm lousy at explaining stuff, so here are 2 much better guides to help you if you get lost or are having trouble: Basic Modding Guide for dummies with no experience (by PotatoMcWhiskey) Fandom Wiki Modding Guide[gladiusrelicsofwar.fandom.com](Advanced guide) Hope these help!

--
--

(не)Краткое описание фракций и советы для игры. ОПИСАНИЕ Данное руководство состоит из двух частей: Часть A: Общие наблюдения об игровом процессе. Часть B: Особенности фракций и рекомендации по исследованиям. Другие стратегии могут быть не менее эффективны. Критика и дополнения приветствуются. (это перевод работы от mecklenberg) 1) Общие наблюдения по игровому процессу Квесты Внутриигровые квесты и опция «Повелитель Черепов» крайне сложны. Начинающим рекомендуется отключить их (в настройках новой игры снимите галочки в разделах Параметры → Дополнительно и DLC), чтобы сосредоточиться на освоении базовых механик. Лояльность Контролируйте уровень лояльности городов (ресурс с красным флагом). Падение ниже 0 приведёт к остановке производства. Каждая фракция имеет уникальное здание для повышения лояльности. Производство и развитие баз Не зацикливайтесь на военных юнитах. Изначально доступны рабочее здание и казармы; авиабазу, механизированные мастерские и здания героев необходимо исследовать. Для ускорения производства стройте дублирующие здания (например, 2–3 казармы для массового призыва пехоты). Три авиабазы позднее позволят выпускать авиацию в огромных количествах. Дублирование рабочего здания ускорит захват клеток и развитие базы — это окупится в долгосрочной перспективе. Уникальность каждой игры Старт зависит от бонусов клеток и расположения противников. Даже опытные игроки могут проиграть на 5–6 попытке — это нормально. Попробуйте сделать одного ИИ союзником при создании игры: это снизит давление и позволит изучить его тактику. Повторяющиеся элементы Нейтральные юниты (серые) сверхагрессивны. Исследуйте карту с сильным отрядом или «расходными» юнитами. Ландшафт решает всё. Леса позволяют устраивать засады (см. страницу 35 игрового руководства, раздел 4.1). Учитывайте скалы и уступы, блокирующие движение. Основание базы невозможно? Космодесант и Некроны имеют ограничения (см. ниже). Также проверьте: Достаточно ли ресурсов (цена растёт с каждой новой базой); Не находится ли клетка слишком близко к другой базе. 2) Выбор фракции и базовые исследования на каждом уровне. Для перехода на следующий уровень необходимо исследовать две технологии из доступных на текущем уровне. Поскольку самые мощные юниты открываются позже, важно продумать, как быстрее добраться до высоких уровней, выбирая оптимальные исследования. Другие исследования также могут быть полезны — не существует единственно верного пути! Каждый тип армии имеет основную стоимость покупки (ресурсы для создания юнитов) и основную стоимость содержания (ресурсы для их поддержания). Это важно учитывать при развитии клеток базы. 2.1) Космодесант (Space Marines) Могут иметь только одну базу (условно — «Космическая Венеция»). Рекомендации из раздела «Производство и рост баз» особенно актуальны. Космодесант может размещать укреплённые аванпосты на любой видимой клетке раз в 10 ходов — это полезно в определённых ситуациях. Ключевые юниты: Девастаторы, Апотекарии. Почему? Девастаторы наносят колоссальный урон при атаке без движения, но уязвимы — прикрывайте их обычными Тактическими десантниками. Аптекари обеспечивают необходимое лечение, но появляются поздно. До их появления готовьтесь штамповать десантников в качестве пушечного мяса. Основное оружие: Болтер. Основные затраты на приобретение: Реквизиции. Основные затраты на поддержку: Реквизиции, Энергия. Дерево исследований: Уровень 1: Оружейная (Armory), Орбитальное сканирование (Orbital Scan). Уровень 2: Жилые блоки (Dormitories), Гранаты «Крак» (Krak Grenade). Уровень 3: Молельная часовня (Chapel), Девастаторы (Devastator Space Marines). Уровень 4: Орбитальный ретранслятор (Orbital Relay), Болты «Кракен» (Kraken Bolts). Уровень 5: Улучшенная броня пехоты (Extra Infantry Armour), Аптекари (Apothecaries). Уровень 6: Пушка «Громовой Огонь» (Thunderfire Cannon), Сигнум (Signum). Примечание: Пушка «Громовой Огонь» может чинить технику и очищать клетки. Для расширения базы потребуется исследовать Расширение крепости (Fortress Expansion). Обратите внимание, что пушка «Громовой Огонь» может ремонтировать машины и очищать плитки. Обратите внимание, что на определенном этапе вам также понадобится Расширение крепости, чтобы расширить свою базу. 2.2) Некроны (Necrons) Могут строить базы только на гробничных мирах (клетки с зелёными вихрями). Каноптек Спайдер (Canoptek Spyder) — юнит-поселенец. Ключевые юниты: Ранние: Томб Блейды (Tomb Blades). Поздние: Каноптек Спайдер, Монолит (Monolith). Томб Блейды обладают высокой мобильностью и мощной атакой ближнего боя на старте, но погибают при первом же контрапункте врага. Создайте отряд Томб Блейдов для разведки или удержания стратегических точек в лесах. Помните: если они не убьют врага сразу, враг убьёт их в свой ход. Монолит — ваш союзник на поздних этапах. Его атака Гаусс-поток (Gauss Flux Arc, требует активации каждый ход) и огромный запас здоровья делают его непобедимым. Каноптек Спайдер — юнит поддержки/поселенец. Имеет сносную атаку ближнего боя, чинит технику (включая Монолит!) после исследования технологии, а также каждые 5 ходов создаёт рои Скарабеев — быстрых, смертоносных и расходных. Основное оружие: Гаусс. Основные затраты на приобретение: Энергия Основные затраты на поддержку: Руда Дерево исследований: Уровень 1: Улучшения ядра (Core Refinements), Гипостильный храм (Hypostyle Temple). Уровень 2: Щитовые пластины (Shield Vane), Убежище (Shelter). Уровень 3: Барочный храм (Baroque Shrine), Каноптек Спайдер (Canoptek Spyder). Уровень 4: Предварительные раскопки (Preliminary Excavations), Рабский мастаб (Slave Mastaba). Уровень 5: Улучшенная броня пехоты (Extra Infantry Armour), Атомные расчленители (Atomic Flayers). Уровень 6: Ковчег Судного дня (Doomsday Ark), Криптекс-хранилища (Cryptex Datastyles). Уровень 7: Монолит (Monolith), Безымянный путь (Nameless Causeway) (для Серпа Судного дня (Doom Scythe) на уровне 8). Примечание: Небулоскоп (Nebuloscope) улучшает Томб Блейды, но отдача снижается. Альтернатива — Расчленённые (Flayed Ones) на уровне 1 вместо храма для ранней пехотной стратегии. Однако Томб Блейды значительно интереснее. 2.3) Астра Милитарум (Astra Militarum — Имперская Гвардия) Нет ограничений на строительство баз. Игра рекомендует клетки (белые), но это необязательно. Основное оружие: Лазган (Laser) Ключевые юниты: Инженер (Engineer), Базилиск (Basilisk), танки. Инженер — юнит-поселенец, способный чинить технику и очищать клетки от леса. Как боец уступает Каноптек Спайдеру и Пушке «Громовой Огонь», но может строить Имперский бастион — мощное стационарное укрепление. Базилиск имеет феноменальную дальность стрельбы в 6 клеток, уничтожая врагов безнаказанно. Командир танка (Tank Commander) — ранний мощный юнит, который может охотиться с группой Леман Руссов, выискивая цели для Базилиска. Основные затраты на закупку: Пища/Руда Основные затраты на поддержку: Пища/Руда Дерево исследований: Уровень 1: Мануфакториум (Manufactorium), Святилище Аквилы (Shrine of the Aquila). Уровень 2: Культ Механикус (Cult Mechanicus), Медипак (Medi-Pak). Уровень 3: Отряд тяжёлого вооружения (Heavy Weapon Squad), Командир танка (Tank Commander). Уровень 4: Базилиск (Basilisk), Усиленные энергоячейки (Hotshot Powerpaks). Уровень 5: Имперский бастион (Imperial Bastion), Танк «Леман Рус» (Leman Rus Tank). Альтернатива: Исследуйте гранаты или создавайте псикеров. 2.4) Орки Основное оружие: Ближний бой. Ключевые юниты: Бойцы (Boyz), Меки (Meks), Боевая повозка (Battlewagon), Даккаджет (Dakkajet). Почему? Бойцы - основная пехота, но они остаются эффективными в течение многих ходов. Meks (юнит "поселенцев") выполняет 2 функции: заселение новых баз - а разрастание городов орков это хорошо - и последующий ремонт машин. Непрерывное строительство этих юнитов в самом начале. Когда бойзы начнут ослабевать, переключитесь на строительство боевых повозок; они выносливы, но требуют большого количества, пока их урон не будет повышен. Ключевым юнитом является "Даккаджет", которому не требуется аэропорт. Три или четыре из них способны уничтожить базу за пару ходов. Основные затраты на закупку: Еда/Руда/Энергия Основные затраты на поддержку: Еда/Металл/Энергия/Влияние Советы: Орки чаще сталкиваются с проблемами лояльности. Раннее строительство второго рабочего здания (Скрэп-сараи (Scrap Shedz)) поможет быстро устранять нехватку ресурсов. Пока ждёте ресурсов, используйте грибницу (Fungus) на клетках базы — это ускоряет лечение гарнизонов. Дерево исследований: Уровень 1: Культ скорости (Kult ov Speed), Грибница орхидей (Orchid Fungus). Уровень 2: Хибары гротов (Grotz Homs), Верфь меков (Mek Boys Yard). Уровень 3: Тяжёлая броня (Eavy Armor), Бойцовые ямы (Fighting Pitz). Уровень 4: Большие тесаки (Bigga Choppas), Скрэп-сараи (Scrap Shedz). Уровень 5: Боевая повозка (Battlewagon), Красная покраска (Red Paint Job). Уровень 6: Большие пулемёты повозки (Battlewagon Big Shootas), Бешеные залы (Freaking Rooms). Уровень 7: Даккаджет (Dakkajet), Улучшенная броня техники (Extra Vehicle Armor). Альтернатива: Стройте Варбоссов (Warbosses) и лечите их Пэйнбойзами (Painboyz). 2.5) Тираниды Нет ограничений на строительство баз. Игра рекомендует клетки (белые), но это необязательно. Ключевые юниты: Тираннид Прайм (Tyranid Prime), Карнифекс (Carnifex), Тервигон (Tervigon). Механика Тираннидов уникальна. Вы начинаете с Термигантов (Termagants) — слабых, но эффективных против психо-мух (Psychneueinn Flies). Однако без поддержки Тираннид Воинов (Tyranid Warriors) они теряют боевой дух и не могут отходить далеко от базы. Тираннид Прайм (герой) усиливает Воинов. Карнифекс — чудовищно сильный юнит, но теряет здоровье вдали от героя. Тервигон (другой герой) лечит союзников каждый ход (ключево для ближнего боя) и спавнит Термигантов. Стоимость основной покупки: биомасса/влияние Стоимость основной поддержки: биомасса/влияние Дерево исследований: Уровень 1: Альфа-яйцеклад (Alpha Ovipository), Тираннид Воины (Tyranid Warriors). Уровень 2: Эдантроп (Aedanthropum), Тервигон (Tervigon). Уровень 3: Логово выводка (Brood Haunt), Узел когерентности (Coherence Node). Уровень 4: Метаморфические малантр. Стратегия здесь заключается в формировании начальной ударной группы из 2–3 Термигантов, пары Тираннид Воинов и Тираннид Прайма перед началом активной экспансии. Следующим ключевым юнитом станет Тервигон — с его появлением ваша группа станет практически неуязвимой, так как он способен бесконечно поддерживать здоровье Тираннид Прайма. После повышения уровня Тервигон также получает возможность призывать Термигантов для прикрытия отступления в случае неожиданных осложнений. Не спешите основывать вторую базу сразу. Однако после получения базовых улучшений (например, исследования Метаморфических малантропов через технологию Эдантроп) стоит быстро расшириться, построив дополнительные базы для ускорения развития. Экзокрин станет идеальным дополнением к вашей армии: его атака с дальностью 2 клетки эффективна как в дальнем бою, так и в ближнем (после исследования соответствующих технологий). Общая оценка: Тиранниды становятся крайне мощными после раскрытия потенциала. Тираннид Прайм в сопровождении 2–3 Карнифексов, постоянно исцеляемых Тервигоном, способен уничтожать большинство ранних баз ИИ. Экзокрин довершает разгром, превращая сражения в бойню. Единственная слабость фракции на старте — уязвимость к воздушным атакам (например, Психо-мухам (Psychneueinn Flies)). При разведке всегда берите достаточный отряд Термигантов для противодействия воздушным угрозам. 2.6) Эльдары Эльдары обладают уникальной механикой: они начинают игру с несколькими возможными точками для строительства — Вратами Вебвея (Webway Gates). Однако эти врата становятся главной мишенью для уничтожения со стороны других фракций. К 20-му ходу большинство доступных врат уже будет разрушено. Дополнительная сложность: если вы захватите врата и построите укрепление (redoubt), оно будет считаться городом для расчёта лояльности. Если вы не готовы играть за «Эльдарских космодесантников», это двойной удар по вашей экономике в ранней игре. Кроме того, популяция Эльдаров растёт крайне медленно, что усугубляет проблемы с лояльностью и развитием городов. Стратегические и экономические решения для Эльдаров Ресурсы на старте: Ранние юниты требуют еды. Если стартовые клетки бедны на еду — перезагрузите игру. Далее понадобятся энергия, влияние и лояльность: Энергия для стандартных нужд. Влияние необходимо для: Создания баз и телепортации. Призыва Спиритсиров (Spiritseers). Активации Прибытия Асуриян (Asuryan Arrivals) и Трансцендентного Блаженства (Transcendent Bliss). Лояльность критична: без неё экономика остановится. Руда также важна, но обычно не вызывает проблем. Итог: В начале игры вы будете испытывать дефицит всех ресурсов одновременно. Обязательные юниты: Spiritseer, Howling Banshees, Vaul's Wrath Батарея поддержки. Стартовые юниты: Стражи (Guardians): ближний бой (дальность 1). Рейнджеры (Rangers): дальность 3, но слабое пробитие брони. Эльдары эффективны против нейтралов, но слабы против других фракций без поддержки. Обязательные юниты: Спиритсир (Spiritseer): Лечит любые юниты. Герой, требует влияния (понадобится минимум 2). Воющие Банши (Howling Banshees): Единственный ранний ответ на броню. Хрупки: могут быть убиты в ближнем бою за один удар. Батарея «Гнев Влаака» (Vaul's Wrath Support Battery): Стреляет через препятствия. Эффективна против вражеских баз. Поздние юниты: Огненная Призма (Fire Prism, ур. 6). Багровые Охотники (Crimson Hunters, ур. 7). Искатели Войны (War Walkers, ур. 8). Аватар Кхаины (Avatar of Khaine): Мощный юнит (открывается на ур. 4), но крайне дорог. Выбор: Аватар или экономика/телепортация. Рекомендуется сначала укрепить базу. Основные затраты на покупку: Пища/Руда/Энергия. Основные затраты на поддержку: Пища/Руда/Энергия. Но эльдар живут не только за счет Пищи/Руды/Энергии. Дерево исследований: Ур. 1: Картография Вебвея (Webway Cartography), Рейнджеры (Rangers). Ур. 2: Спиритсир (Spiritseer)*, Воющие Банши (Howling Banshees). *Требует Святилища Кхаины (Shrine of Khaine). Ур. 3: Кэрн Ультанеша (Cairn of Ulthanesh), Батарея «Гнев Влаака» (Vaul's Wrath Support Battery). *Для батареи исследуйте Великий Вход (Greater Ingress). Ур. 4: Часовня Костопевов (Bonesingers Chantry), Экзодитский Плацдарм (Exodite Foothold). *Дополнительно: Призрачные Чертоги (Ghost Halls) для расширения, Трансцендентное Блаженство для лояльности. Ур. 5: Лабиринтная Сетчатая Броня (Labyrinthian Mesh Armour), Призыв Провидцев (Farseers Summons). *Волновой Змей (Wave Serpent) неплох, но Огненная Призма (ур. 6) экономит влияние. Ур. 6: Огненная Призма (Fire Prism), Субмолекулярные Планы (Sub-Molecular Planes). Стратегия Ранняя игра: Создавайте Стражей и Рейнджеров для контроля нейтралов. Используйте Боевой Фокус (атака + перемещение) для тактических отступлений. Стройте 1–2 укрепления (Webway Redoubts). Больше — усугубит проблемы с лояльностью. Защита и развитие: Воющие Банши обязательны против бронированных юнитов. Готовьтесь к длительной обороне: рост городов крайне медленный. Поздняя игра: Аватар Кхаины, Автарх (Autarch), Провидец-Скайраннер (Farseer Skyrunner) и Искатели Войны перевернут ход сражений. Скорпион (Scorpion) и Огненная Призма довершат разгром. Примечание о Вратах Вебвея Механика их уничтожения может раздражать из-за анимаций, замедляющих игру. Однако она добавляет уникальный вызов: решайте, какие врата защищать, а какие пожертвовать ради экономики. Без этого недостатка Эльдары могли бы стать сильнейшей фракцией. Не отчаивайтесь! Даже через трудности вы получите доступ к легендарным юнитам, а враги заплатят за разрушенные Врата Вебвея. 2.8) Космодесант Хаоса (Chaos Space Marines) Космодесант Хаоса начинают игру с одним Десантником Хаоса (Chaos Space Marine) и двумя Культистами Хаоса (Chaos Cultists) — базовыми юнитами ближнего боя, которые также могут основывать города и очищать клетки. Теоретически это позволяет создать две базы на первом ходу, но не поддавайтесь искушению — ограничьтесь одной. Особенности фракции Дополнительное древо юнитов: Космодесант Хаоса имеет доступ к уникальным юнитам «хаоса», что расширяет варианты старта, но требует осторожности. Попытка строить всё сразу приведёт к нехватке населения. Ресурсы и лояльность: Юниты дороги и требуют разнообразных ресурсов. Проблемы с лояльностью усугубляются ограниченными слотами для зданий — каждый важен. Совет по строительству: Вместо 2–3 пехотных зданий стройте параллельно по одному зданию для культистов и десантников. Ключевые юниты Повелитель одержимости (Master of Possession): Герой, доступный сразу после постройки соответствующего здания. Уникальная способность: при убийстве врага заменяет его на Порождение Хаоса (Chaos Spawn) без необходимости исследования технологий. Порождения Хаоса бесплатны, имеют сильную атаку ближнего боя и высокую мобильность, но лишены дальнобоевых атак. Разрушители (Havocs): Основная ударная сила ранней игры. Дальнобойная атака с дальностью 3 клетки, усиливающаяся при неподвижности. Комбинируйте с Порождениями Хаоса для ближнего прикрытия. Поздние юниты: Форджфаенд (Forgefiend) и Хелбрут (Helbrute): мощная техника из Инфернальной Кузницы (Infernal Fabricator). Хелдрейк (Heldrake): летающий юнит ближнего боя, эффективный против наземных и воздушных целей. Ресурсы Основная стоимость покупки: Еда, Руда. Основная стоимость содержания: Еда. Дерево исследований Ур. 1: Генолаборатория Осквернителя (Abominator's Genelab), Покои Владыки (Lord's Quarters). Ур. 2: Загоны для Пленных (Captive Pens), Повелитель одержимости (Master of Possession). Ур. 3: Разрушители (Havocs), Луг Скорби (Meadow of Sorrow). Ур. 4: Кузница Бездны (Warpforge), Болты Бездны (Warpborne Bolts). Ур. 5: Улучшенная броня пехоты (Extra Infantry Armour), Зов Тёмных Богов (Call of the Dark Gods). Ур. 6: Форджфаенд (Forgefiend), Совмещённое вооружение (Conjoined Weaponry). Примечание: Исследуйте Инфернальную Кузницу (Infernal Fabricator) на ур. 1 перед переходом на ур. 6. Советы Культисты Хаоса: Эффективны против слабых нейтралов, но уязвимы в обороне. Способность Мутация (шанс превратиться в улучшенного юнита при убийстве врага) работает редко. Пример: в одной из игр культист стал Демон-Принцем, но это исключение. Повелитель одержимости: Фармите нейтралов для создания Порождений Хаоса — это компенсирует их отсутствие дальнего боя. Знаки, Дары и Иконы Хаоса: Исследуйте их, чтобы усилить пехоту и продлить её эффективность. Стратегия Ранняя игра: Стройте Повелителя одержимости как можно раньше. Используйте связку Порождения Хаоса (ближний бой) + Разрушители (дальняя поддержка). Переход к поздней игре: После завершения исследований переключитесь на технику (Форджфаенд, Хелбрут) и Хелдрейков. Хелдрейки особенно полезны против авиации и укреплений. Космодесант Хаоса сложны в освоении, но при грамотном управлении их комбинация хаотической мощи и изощрённых тактик становится непреодолимой угрозой. 2.9) Адепта Сороритас (Сёстры Битвы) Адепта Сороритас — фракция, которая в чём-то напоминает «базовую»: они достаточно сильны в большинстве аспектов, но не выделяются чем-то уникальным. Однако это не просто «рескин» Космодесанта. Первые партии за них могут показаться сложными из-за отсутствия явных преимуществ, но, как и все фракции, Сёстры требуют особого подхода и могут быть очень увлекательными. Особенности фракции Базы и аванпосты: Основная база + малые аванпосты с первым кольцом клеток. Оптимальное строительство аванпостов — мини-игра. Выбирайте стартовую локацию с пространством для роста и ранним доступом к Реквизициям и Исследованиям. Совет: Не расширяйте аванпост более чем на 12 населения. Отключайте неиспользуемые здания в нём для экономии ресурсов. Исследования: Сёстры отстают в середине игры, поэтому ускорьте исследования для доступа к авиационной артиллерии. Лояльность растёт за захват клеток, что позволяет строить больше исследовательских зданий («книг»). Ключевые юниты Ранние: Боевые Сёстры (Battle Sisters): Хорошая статистика, почти неубиваемы в обороне при поддержке Госпитальеров (Hospitallers). Госпитальеры: Лечат союзников, могут очищать клетки (но не чинить технику — слабость фракции). Селестина (Celestine): Герой с высокой живучестью и атакой. Поздние: Истребители «Мститель» (Avenger Strike Fighters): Основная ударная сила. Массированное применение с прикрытием Молниеносных Истребителей (Lightning Fighters) из-за уязвимости к авиации. Кастигатор (Castigator Tank): Компенсирует нехватку дальнобоя на ранних этапах. Ресурсы Основная стоимость покупки: Реквизиции. Основная стоимость содержания: Реквизиции, Энергия. Дерево исследований Ур. 1: Приорат Легатин (Legatines' Priory), Ангары Помазанников (Anointed Hangar). Ур. 2: Городские Кельи (Cells Urbis), Гранаты «Крак» (Krak Grenade). Ур. 3: Госпитальеры (Hospitallers), Миссия Фамулусов (Famulus Mission). Ур. 4: Мастерская Министориум (Ministorum Workshop), Приоратские Анклавы (Preceptory Annexes), Селестина (Celestine). Ур. 5: Улучшенная Броня Пехоты (Extra Infantry Armour), Кастигатор (Castigator). Ур. 6: Нож-Бульдозер (Dozer Blade), Сакральная Энергия (Sacral Vigor). Стратегия: После ур. 6 ускорьте переход к ур. 9, исследуя Экклезиархийские Подкрепления (Ecclesiastical Reinforcements) на ур. 7 для доступа к авиабазам. Боевые экзокостюмы интересны, но «Мстители» превосходят их в мобильности. Важное примечание Госпитальеры могут очищать клетки, но не способны чинить технику — это ключевая слабость фракции. Итог: Сёстры Битвы требуют тактического планирования, но в умелых руках их комбинация живучести, исцеления и поздней авиации превращает их в грозную силу.

--
--
--
--
--
--

Showing you through the webway to the Emperor of mankind! Help your Imperium thrive on a world full of XENO SCUM!!!! Space Marines So far I have only played the Space Marines(SM) and the Astra Militarum (AM). Also, some general tips from what I found to be successful. This is too min- max+ your early game to set you up for late game. I play on hard mode and sometimes hard mode+. I haven't played any of this multiplayer yet. Space Marines: 1. Location: The most important part of the game especially more so for the Space marines. Use your first two marines to scout the largest part of the map. Since you can drop pod it, you have the luxury of not having to keep a settler safe so use that to your advantage. If you don't mind losing a couple turns you could find a gold mine starting position. You also technically have a secret third warrior that you can drop in called the Fortress of Redemption. I drop these on CD as they are very sturdy and their utility is IS MASSIVE! Requisition=Your Emperor Volcano(Ore), Savanna(Energy), and Tundra(Science)=The best Arctic(Science) and Desert(Energy)= Satisfactory Grassland=Trash In my opinion the AI recommended city placements are pretty hit or miss. They may give you the best start, but don't consider the growth of the city. I find that I have to restart my game a few times before I'm satisfied. I'm very picky. Especially since WE HAVE ONE CITY!!! DON'T LOSE A SINGLE TILE TOO LAKES OR THE EDGES OF THE MAP COUNT OUT 5 TILES IN EVERY DIRECTION OF YOUR CITY! if you want to min max... 2.Expansion: There is none. All the land you see will be purged of Xenos. There is only war. 3.Army/how to fight You need infantry, you need armor, and you need flight! Is what I would say if this were real war. However, I find that you can be fairly flexible on unit composition at least on hard and against the AI. I love Space Marines so, I made heavy SM armies. If you aren't as picky as me with the perfect start and you believe the AI then I would say you have to build your army around your economy. Remember that since you have only one city outside of outposts that you pick up you kind of have to plan around what you have. See location for more. So early game you have two tactical marines. I use them to scout wide on turn one and then they regroup to press in a specific direction. Generally with my economy I can field up to 6 SM while still making profit. When I have the second squad up they go scout in a different direction. Depending on your wildlife settings results may vary on how far you get or what you find. Whenever it gets too hairy I pull the marines back using their Overwatch to cover retreats, or I'll drop a fortress of redemption if I really want to keep a foothold. DROP THEM ON CD! Always fight with cover. Always have a way to move your army without having it clog up on itself. Heroes are pretty weak unless you build them to be strong. Captain leads the charge, Chaplain crushes the flanks or defends the home base, and Librariam is debuffer rear defense or home defender. 4.Tech This doesn't follow quests when they ask you to pick up their tech. You can always take a break from climbing the tech tree because most likely by the time the quests asks you to Research something it will be a one turn grab. I see two ways to go about this. If you have a good science start (2-3 tiles) and dedicate those to science. You could power to tier 10 around turn 40-50 also depending on outposts. You would have a weaker early game but since you are a once city you can econ pretty hard and turtle up. Here are the important ones I like. T.1: This is dependent on what you come across early game. Frag grenade is always profit (purges swarm Xenos) and you just need a Reclusiam if you want Heroes which you do want(also lets you drop more outposts). Optional which becomes staple is Armory. T.2: Dormitories is staple. You want pop and by this time You will probably need it. If you are going SM build you get the Assault now otherwise get the Chaplain. Optional is Krak Grenade if you find a lot of heavy armor units. T.3: Staple is the Fortress Expansion. if you are going aggro at this point get the Devastators. If you are going long con get the Librarian. also maybe throw in armory by this point so you can get T.4 stuff... T.4: Staple Orbital relay gotta build that ONE CITY!!! If you are SM get Kraken bolts (also helps your FoR), if you have armory weaved in you staple get predator. T.5: Staple Advanced Redoubts (by now obviously you get the city builder first its a lot easier on you in the late game) This is a fun one and by now you have a flexible city so you can tailor what you want. Thunder cannon is useful, but I never find time to clear stuff when... T.6: Apothecary if you went SM or Vindicator for Boom Boom build. Anything else is flavor. T.7: ORBITAL DEPLOYMENT MY BROTHERS!!!! I could write a book on how you can flex on people. in theory for pvp you rush this you orbital scan the map then you show up at God Emperors door step and ask for a refund on life because you found new religion. Also launch Pads. T.8: I get both Fortresses. T.9: Stormravens, Hotshot power pack. T.10: Whatever you want. 5. Buildings Requisition:You need this for everything. Research :if you want to go fast get this to around 75...on a three 20% research tile dropping three research buildings will be mad gain. It will only grow from there. Population: We got one city everyone needs a toilet. Production: Its a little hidden but this will make building your city reaaaal quick faster you are ready the faster you can start to purge. Ore: Alot Energy: Just enough to power your stuff around +3-5 dip into it a lot. Influence:You just get this Passively as a SM i feel like...idk...it just happens. I rarely have build many of these and I sustain FoR and 8 heros. Loyalty: SM are always loyal to the emperor or else they would be chaos. Duh. Astra Militarum Astra Militarum: Huge surprise since I played two thirds of my time as SM and now I'm the grunts. To be honest I played these guys like Jerry from Rick and Morty. Be a coward and just keep crawling because it works. 1.Location: If you want to be lore friendly just take what the game gives you its always an uphill battle for the guard. Otherwise re-roll and look for Tundra, Savanna, and Grassland are best for averages. As they give no penalty to food generation. Volcano, Arctic, and Desert. These give you negative food but also boost production research and energy. Food is secretly important so keep that in mind as unlike SM people eat a lot of food. 2.Expansion: Turtle/Jank SM style: Sometimes the wild life just destroys you and you just have to sit it out. Maybe you sent a guardsmen to explore but unlike the beefy SM they get shredded pretty quick. It's ok, be a coward and set up around your spawn and make around 8-10 Guardsmen. Roll around in two patrol squads and clear any xeno that you find around your base. Forest is your friend! In fact always be hiding! You are a coward! When you get the Cult mechanicus go for 2-3 City makers in the queue and plant them with your secured area! Pray to your Emperor and take it for the Emperium! Group all three men and pick a direction. tactically retreat and maneuver, but be prepared to die or lose people for the cause. Once you get the expansion down though you should be safe! 3.Army If you want to have a hard time...make guardsmen...if you want to win...manufactorum. Get heroes and tanks...and flying things... 4.Tech: only the Staples 1: MANUFACTORUM!!!! if you want to win. Shrine of Aquila NEED HEROES! Frags slap here too...but become obsolete because you are going tanks right? 2: Cult mechanicus and Hab Block. Primaris Psyker when you can...I like Tank Commanders. 3: Oh look Tank Commanders and Sanctum Imperialis. 4: Labour Corps and Substructure. Imperial bastions are cool. 5: Basilisk (so it begins). Psyker Coven, but if you are committed to the tank cause go recovery gear. 6: Leman Russ tank. If you want to rush the Science quicker get Revelations and use it on CD. 7: Voidport and smoke launcher because you went tanks. Eventually the extra armor. 8: Heavy bolter and thunderbolt 9: Supply tunnels 10: BANEBLADE!!!!!!!!!!! LET IT RIP FOR THE EMPEROR! 5.Building: Research:This is the most important because you need tanks quicker. Food: Feed your people you will have 4-5 cities. Population: EVERYONE GETS A TOILET! Loyalty: I like to sit above 10 in all of my cities...NEVER CHANCE THIS STAT!!!! Emperor don't need no cowards. Production: Yes Ore: Yes Energy: Just enough to supply what you need. Influence: Just enough for what you need. Conclusion Tell me what you think. I'm going to play more of each on different difficulties and PVP. If this is successful I will share my xeno experiences. I plan to go from nice to the most brutal IMO. Tau, Eldar, Ork, Tyranid, FINALLY CHAOS!!!!! Purge well brothers.

--
--
--
--