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过关方法参考视频攻略。 1. 2. 咒语可以反过来使用。 3. F5可以呼出存盘界面。 4. 动画可以用esc键跳过。 5. 所有咒语单词按照流程走都可以拿到。 6. 除了开头的打开咒语和天鹅给的神秘咒语,都是随机顺序。 1. 2.动画结束后,原路返回到大地图。 3. 点击左下角蔓藤里闪烁眼睛,飞出一只受惊的兔子,把墓碑上的猫头鹰吸引走。查看墓碑,获取墓碑上的提示,原路返回大地图。 4. 左上角返回山顶,对着左上角天空使用【打开】咒语,召唤闪电劈开大树,离开山顶返回大地图。 5. 5. 6. 村子地图一直往左走,来到码头场景。6.对画面左边的蛤蜊使用【打开】咒语,会有海鸥过来啄食。确认获得绿色咒语字母【f】后,点击桥下的浮木即可离开村子。 7.反向使用该咒语可使龙卷风消失,之后继续向左移动。 8.进入海滩地图后自动获得咒语单词【g】,点击画面中的森林区域进入森林地图。向右走可获取【隐身】咒语,接着继续向右走进入新地图。 9. 10. 先向右走来到新场景,往回走触发动画,向上走来到玻璃高楼地图。点击水晶球获得【惊吓】咒语和天鹅给予的【神秘】咒语。 11.原路返回到森林场景,往左走,对村民使用【惊吓】咒语,结束后继续往左走,进入新场景。 12.和龙交谈,对龙身下的金子使用【逆转点金术】,获得咒语单词【a】,对龙使用【惊吓】咒语,动画结束后点击中间的大洞进入山洞场景。 13.往右走,一片漆黑中使用【夜视】咒语,然后往左下走,进入中间的山洞。接着往右走,一直到尽头,进入洞穴后走楼梯下来。接着往左上走,进入最左边的山洞。接着往场景最左边走,掉下进入新场景。 出洞后,对中间的山脉使用【逆转扭曲】咒语,往右走进入新地图。 14.播完动画后,躺在稻草堆触发动画,重新拾回魔杖,对门使用【打开】咒语,出门。 15. 进入铁匠工作室,对中间的框子使用【逆转变空】咒语,使里面摆满木柴,往左出门。进入新章节。 16.回到地牢,再次去阳台,进入虚空场景。 17. 使用【逆转打开】咒语,关闭城堡场景。动画结束后返回虚空,使用【逆转打开】咒语关闭入口,接着往右走进入新场景。 进入森林场景,和牧羊女对话,然后【治愈】牧羊人。 动画结束后返回虚空,使用【逆转打开】咒语关闭入口,接着往右走进入新场景。 进入玻璃工厂场景,和工作人员对话。 动画结束后返回虚空,使用【逆转打开】咒语关闭入口,接着往右走进入新场景。 获得咒语单词【b】。 和天鹅对话两次,动画结束后往左走,进入最初的墓地场景,往右走动画结束后自动来到帐篷场景。动画结束后, 动画结束后,获得咒语单词【C】,进入中间的虚空大门,进入新场景,对自己使用天鹅的神秘咒语。

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设置游戏西班牙语字幕的步骤 如何将游戏设置为西班牙语 经过数小时的尝试,我只找到这种方法,虽然有点技术性,但这是唯一对我有效的方法,步骤如下: 下载并安装DOSBox 下载La-Aventura的补丁,点击LOOM (如果你的广告拦截器阻止了弹窗,试试这个链接:La-Aventura)前往Steam -> 【Loom】-> 设置 -> 管理 -> 浏览本地文件 将补丁中的2个文件复制到LOOM LOOM文件夹内 运行DOSBox 输入:mount c C: <你的Steam目录路径> LOOM LOOM 并按回车键 输入:C 并按回车键 输入:snestl12(可使用Tab键自动补全)并按回车键 使用方向键在右侧选择“Use IPS”并按回车键 使用方向键在左侧选择文件“Disk01.ips”并按回车键 使用方向键在左侧选择文件“DISK01.LEC”并按回车键 使用方向键在右侧选择“Quit Program”并按回车键 完成!记得在开场动画结束后按F9激活它们 :) 全屏 如果你想全屏游玩,需要在开场介绍后按Alt+Enter。如果这样做后发现屏幕未居中或部分内容无法显示,可以尝试以下方法: Loom.exe -> 右键 -> 属性 -> 兼容性 -> 更改高DPI设置 -> 勾选【覆盖高DPI缩放行为。缩放执行:应用程序】

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《Loom》键盘按键列表 键盘命令键 F5 - 保存、加载、播放、退出 F7 - 快速速度(有限动画)/正常速度(完整动画) F8 - 重新开始游戏 F9 - 显示文本/不显示文本 ESC - 跳过序列 ALT+ENTER - 全屏/窗口化屏幕 ALT+F4 - 退出

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一种更简单的将游戏翻译成西班牙语的方法。 1. 简介 在寻找翻译游戏的方法时,我发现有多种很棒的实现方式。和往常一样,社区会提供帮助,我们也能在这里找到其他选择。 不过,我觉得这些方法在技术上有些复杂,所以我选择了另一种至少对我来说有效的解决方案。我获取了游戏西班牙语版本的文件,并确认它们与Steam版本兼容,只需复制粘贴即可。 以下是具体步骤。 2. 步骤 1. 下载文件夹并解压文件。 2.将“LOOM”文件夹内的文件直接复制到你的游戏文件夹“Steam steamapps common LOOM LOOM”中。 3. 当提示覆盖时,选择同意。 3. 总结 以上就是全部步骤。这个方法对我来说效果很好。当然,部分文本(如菜单文本)可能会显示不全,有些对话速度也稍快一些,但这些都不是太重要的问题。 游戏本体版本是拉丁西班牙语,但差异也不是很大。 希望你们能享受游戏!

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完整游戏攻略指南:包含从开始到结束的所有谜题、流程和剧情时刻。

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这是一份简要指南,主要列出了完成游戏所需的所有织法——所以它有点像《织法之书》,只不过里面用铅笔写好了答案;) 简介 与原版手册中的《织法之书》不同,本指南仅聚焦于游戏中使用的织法。 我已尝试将织法名称与《织法之书》中提及的名称进行匹配,但可能存在一些错误(因为游戏中从未明确拼写出织法的名称)。 有些织法如果反向演奏音符会产生相反的效果。例如,ECED或开启织法反向演奏(DECE)时会变成关闭织法。游戏初期你只能使用三个音符,但随着游戏进程推进,最终会解锁更多音符。注意,C'代表高音C。 2.0版本: ①许多草稿在每次游玩时都是随机生成的——因此现在我已添加了这些草稿以及能提供正确草稿的物品道具。开启=ECED(赫切尔的蛋、卢姆岛上的蛤蜊以及《图案之书》中) 闭合=DECE(与开启相反) 夜视=CDDC、DCCD或CCCC(卢姆岛上的猫头鹰) 清空=GFFE、GEED或GDDE(卢姆岛上的染料瓶) 填充=EFFG、DEEG或EDDG(与清空相反) 染色=DDCD、CCCC或CDCD(卢姆岛上的染缸) 漂白=DCDD、DCCC或DCDC(与染色相反) 点石成金=DEDC、DEDE、DDDE或CCCE(卢姆岛上的纺锤) 化金为石=CDED、EDED、EDDD或ECCC(与点石成金相反) 扭曲=CFCC、DEFC或FDDE(海上的水龙卷) 解扭=CCFC、CFED或EDDF(解开物体的扭曲状态) 隐形=GCGC、GCCD或GEEC(森林中的牧羊人) 显形=CGCG、DCCG或CEEG(与隐形相反) 锐化=迟钝(玻璃匠的镰刀):GAAA、FAFD或ADDC(与锐化相反) 恐惧:EFFE、DFFD或FCCF(水晶花园中的水晶球) 睡眠:AFED、AEDC或AGFE(昏昏欲睡的牧羊人) 唤醒:DEFA、CDEA或EFGA(与睡眠相反) 治疗:CAAC、ACCA或AGGA(试图治愈小羊的羊毛) 反射:FAAF、ADDA或AFFA(洞穴中的水池) 沉默:BAGF、BCCC或BFFC(对 Hetchel 施放) 解除沉默:FGAB、CCCB或CFFB(与沉默相反) 塑形:BFBF、BCBC或BABA(对 Hetchel 施放) 解除塑形:FBFB、CBCB或ABAB(与塑形相反) 消解:ABBA或BCCB(由织机记录) 超越:C'FGC(游戏开始时在织机和图案之书中首次习得)

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玩家:Ale & Mat's Adventures 《织梦岛》图形冒险游戏视频攻略 无解说完整流程 界面及文本对话为意大利语

在Ale & Mat's Adventures频道中你可以找到其他冒险内容。

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如何运行《织梦岛》未删减版本? 1.通过Steam购买并安装《织梦岛》 2.从官方网站下载ScummVM,并将其安装到游戏目录(LOOM)中 3.从可信任的网站下载《织梦岛》(软盘版DOS EGA版本) 4.将压缩包解压到游戏目录(LOOM文件夹下的loom-ega文件夹) 5.启动ScummVM无法翻译,已删除。如何运行《织梦岛》未删减版本? 1. 在Steam库中右键点击《织梦岛》,选择属性。 2. 点击设置启动选项按钮。 3. 在输入框中输入“-f -p "C: Program Files (x86) Steam steamapps common loom loom-ega" loom-ega”(请检查路径)。 4. 点击确定。 启动ScummVM后点击开始按钮。1. 通过Steam购买并安装《织梦岛》 2. 从官方网站下载ScummVM,并将其安装到游戏目录(LOOM)中 3. 从可信网站下载《织梦岛》(软盘版DOS EGA版本) 4. 将压缩包解压到游戏目录(LOOM文件夹下的loom-ega文件夹) 5. 运行ScummVM.exe并点击【添加游戏..】按钮6) 选择LOOM loom-ega文件夹并点击“选择..”按钮 7) 确认ID栏显示为“loom-ega”后点击OK按钮 8) 退出ScummVM 9) 从LOOM文件夹中删除Loom.exe文件 10) 将ScummVM.exe文件重命名为Loom.exe11) 在Steam库中右键点击游戏【织机】,选择【属性】 12) 点击【设置启动选项】按钮 13) 在输入框中输入【-f -p "C: Program Files (x86) Steam steamapps common loom loom-ega" loom-ega】(请检查路径) 14) 点击【确定】 启动时点击ScummVM中的【开始】按钮。

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啊,仔细一看居然有专用说明书啊!我就是因为没读这个才在初期卡关的! 我想着这个就努力翻译了! 但即便如此,我的游戏进度还是停滞不前。 首先 不好意思,为了营造氛围,独特的术语采用了独特的意译。 pattern...纹妖 draft..魔缝 thread...音布 spin(spun)...纺/被纺 weave...织 weaver...织士 spellweaver...魔缝使 spellweaving...魔缝织 另外我也不是什么英语专家,请多包涵。 P2【纹妖之书】 【纹妖之书】 这是魔缝织的个人日记。学会新的魔缝后,为了将来参考和学习,请把音布记录在这本书里吧。 旅途中,不一定会遇到这里列出的所有魔缝。大多数织匠一生实际使用的魔缝不到12种。但是,精通这些书页中的知识,你就能为长老们都未曾预见的事件做好应对准备。 优秀的魔缝使用者会用铅笔书写。 魔纹之书 这是你的个人魔缝日记。当你学会新的魔缝草案时,把音线记录在这本书中,以便将来参考和学习。 你在旅途中不一定会遇到这里列出的所有魔缝草案。当防腐师公会在6529年被解散后,一场法律诉讼将其权利判给了职业政客公会,后者用它来粉碎文件。这个秘密在一个个不择手段的公会间流转,最终落入刺客公会手中,他们对撕裂术的用途可怕到难以描述。 P6【暗视】【治愈】【收缩】 暗视(NIGHT VISION):这种独特而美妙的魔缝音布,据推测是夜行性鸟类的歌声。曾经,暗视受到矿工公会的珍视。矿工公会传说中的地下领域,主要依靠我们施加了封印的明亮挂毯来照明。可悲的是,7331年的大地震后,其需求减少了。治愈:根据《她所著的织匠行会简史》第19卷(行会出版,5620年)记载,第五代长老蕾吉·凯特早在1716年就将用绷带进行治疗的方法整理成了文献。四种音布的发展已经远超其最初的形态。除了魔缝使自身的身体这一值得注意的例外情况,实际上它们几乎可以对任何需要恢复的事物进行编织治疗。 收缩:大多数简单的布料在受潮或受热时都会收缩。通过研究这一现象,古代的织匠们分离出了能引发这种自然收缩的丝线,并很快开发出了可以将收缩效果编织到任何物体上的魔缝。请注意使用方法!一旦纺制完成,这块收缩音布便无法再次重新编织。 夜视:这种独特而美丽的织法丝线源自夜鸟的歌声。曾几何时,夜视织法深受矿工行会的珍视,他们那传奇的地下王国主要依靠带有我们印记的发光挂毯来照明。但不幸的是,在7331年大地震之后,对夜视织法的需求便大幅下降。 治愈:在《织匠行会简史》第19卷(行会出版社,5620年)中,三长老拉齐凯特记载了早在1716年就使用治愈织法处理绷带的方法。如今,这四根丝线已远比最初的形态先进得多。现在它们几乎可以被编织成任何需要恢复活力的东西,但值得注意的是,编织者自身的身体除外。 收缩:许多简单的织物在接触湿气或热量时会收缩。古代编织者在研究这一现象时,分离出了导致这种自然收缩的丝线,并很快研发出一种织法,将这种效果编织到任何实物中。使用时要小心!一旦编织完成,收缩丝线就永远无法被拆解了。 P7【欲望】【防水】【反射】 欲望:欲望魔缝起源于我们社会的早期,最初是为了将粗心的路人引诱进公会商店而使用的。当魔缝使将魔线编织到生物或人身上时,会扭曲其周围的音布,使其呈现出牺牲者内心最渴望的事物的模样。这种幻影极其脆弱,只能维持很短的时间。 防水(WATERPROOFING):在5992年,五代长老纺锤胫率领的小乌克斯桥热带雨林远征中,带回了这项极具实用性的魔缝技艺,它能保护所有布料免受湿气影响。6003年的毒长靴事件中,防水魔缝曾一度面临永久禁令,直到后来查明杂志的测试报告与伞匠行会有关联(?),这一禁令才得以解除。 【编注】纺锤胫:spindle(纺锤)与shank(胫部)的组合词。「锤胫长老」大概就是这样吧。 反射(REFLECTION):此魔缝是应舞者行会的请求而制,旨在推动经典芭蕾舞《奥莱玛》500周年纪念公演的服装变革。若发动得当,魔缝使会立即呈现出正在被魔缝编织的存在的外观。反之亦然。四块音布的灵感来源于喉鸣变色龙发情期的低吼。 欲望:欲望魔缝的雏形起源于我们行会的早期,当时被用于引诱毫无防备的路人进入行会店铺。当将其编织到生物或人身上时,它会扭曲魔缝使周围的丝线,使其看起来像受害者最渴望的事物。这种幻象相当脆弱,无法维持超过片刻。 防水术:第五长老纺锤腿于5992年对小阿克斯布里奇雨林的探险,得出了这份非常实用的草案,它能保护任何织物免受 moisture 的影响。6003年的毒雨靴恐慌事件几乎导致防水术被永久禁止,直到后来揭露是雨伞开启者公会篡改了杂志测试报告。 反射术:这份草案是应舞者公会的委托而制,旨在为其经典芭蕾舞剧《奥莱玛》的500周年纪念演出加快服装更换速度。当正确施展时,织法者会立即呈现出该草案所编织对象的外观,反之亦然。这四根线是基于裂喉变色龙的交配咕噜声。 P8【恐怖】【折叠】【不可视】 【恐怖(TERROR)】:此魔缝会将魔缝使用者的外观,重新编织成由音布所纺织对象内心深处的不安所描绘出的形态。也就是说,会将你变成对象最害怕的事物。恐怖仅对拥有感觉、知觉的存在生效,但其威力足以弥补这一限制。心理医师公会允许其仅在治疗范围内使用。 【折叠(FOLDING)】:考古学证据表明,折叠绝不曾被编织进空间的结构之中。相反,那位发明者似乎对衣物管理更感兴趣!人们并未找到能让魔缝使从一个空间快速便捷移动到另一个空间的方法。当要折叠已被其他魔缝使折叠过的空间区域时,需要格外小心。轻率的编织可能会产生无法居住的“褶皱”区域,例如【根兹伯勒盲点】。 这种魔缝的起源不明,(在可疑的情况下)似乎来自牧羊 guild。恐怖:此草案将织法者的外貌重新编织成一种形态,这种形态源自被纺线对象内心深处的焦虑。实际上,它会将你变成受术者最害怕的东西。恐怖法术仅对科学家类生物有效,但其效力足以弥补这一限制。它已被心理治疗师公会批准用于有限的治疗用途。 折叠:考古证据表明,折叠法术本不应被编织到空间结构中。相反,它的发明者似乎更关心衣物的整理!目前还没有找到比这更快、更便捷的方法能让织法者从一个空间移动到另一个空间。大多数织者终其一生实际上也只会用到不到十二种织法。尽管如此,通过熟悉这些页面中的知识,你将能更好地应对长老们未曾预见的事件。 明智的织法师总是用铅笔书写。 P3「开启」 开启(OPENING):这种基础魔缝传统上是教授给新手织法师的第一个魔缝。一旦掌握,它可用于编织防水帆布(一种在帆布基底上涂抹树脂等物质以增强耐用性的材料)、剧场幕布,或是任何需要按指令移开的覆盖物。当折叠已被其他织法者折叠过的空间区域时,必须格外小心。随意编织可能会产生不适宜居住的“褶皱”区域,例如盖恩斯伯勒盲区。 此织法的出处尚不确定。它似乎是(在可疑情况下)从牧羊人公会获得的,该公会在潜行艺术方面的天赋或许无人能及。 P9「扭曲」「混乱」「形成」 扭曲(TWISTING):这种古老魔缝的起源已在历史中遗失。关于它的最初记载,被织在音布旁一幅长挂毯的最末端。音布上描绘着手工操作亚麻和织线的场景。依照传统,这四个音源自初代长老斯韦尔弗拉克斯(传说的膨麻长老)纺车富有节奏的吱呀声。 混乱(CONFUSION):这种独特魔缝最初开发的原因已随时间流逝而失传。修正主义者声称,它是为了损害转卖商的信誉,被故意纺入行会店铺出售的廉价布料中。无论其起源如何,混乱的效力并未随时间衰减。一次编织,就能让受害者陷入混乱,直至魔缝使看似消失。 【编注】(*)原文的bargain hunter意为“寻觅便宜货的人”。 形成(SHAPING):只有极少数织匠拥有物质形成所需的专注力。魔缝的音布必须异常专注地编织,直至纹妖被引发。此外,若魔缝未定期重新编织,即便是正常形成的物体也可能恢复原状。 扭曲(TWISTING):这一古老织法的起源已湮没于历史之中。关于它的最早记载被编织在《长挂毯》最前端的边缘处,旁边是描绘手工处理亚麻和纱线的丝线。传统认为,这四个音符源自初代长老斯韦尔弗拉克斯纺锤发出的有节奏的 squeak 声。 困惑:这种特殊织法最初为何被研发的原因已湮没在时间长河中。修正主义者声称,它被织入行会商店出售的廉价织物中,目的是削弱那些淘便宜货者的信心。无论其起源如何,困惑织法的效力并未随时间减弱。一旦施展,受害者会陷入无助的迷茫,直到织法者安全离开其视线。 塑形:只有少数织者拥有塑形物质所需的专注力。要让织纹显现,必须全神贯注地编织织法的丝线。即便如此,若不定期重织织法,塑形成功的物品也可能恢复原状。 P10「温暖」「诱惑」「睡眠」 温暖(WARMTH):有哪个织匠不曾被温暖魔缝那令人舒心的音布所包裹呢?仅次于广受欢迎的诱惑(这两者常一同出售),温暖在我们公会有记载的大部分历史中都是主要商品。即便是轻薄的纱质被单,只需使用一次,就能带来堪比佩南布里亚棉被的满足感。诱惑·催淫(APHRODESIA):公会的繁荣与影响力的迅速提升,很大程度上归功于这款畅销品的成功。用诱惑音布织成的布料,据称能缓和即便是最淡漠的恋爱情感。只有长老知晓魔缝的真正起源。关于【速绫】二世长老与管风琴演奏者公会成员秘密会面的传闻,是毫无根据的恶意谣言。眠り(SLEEP):这种广受欢迎的魔缝安神特性,未浸染其力量的枕头、婴儿帽和睡袋实属难寻。乳母行会要求家中所有布料都必须使用此特性,而麻醉医师也已认可其强效版本可作为氯仿的替代品。 温暖:哪位织者不曾被温暖魔纹的舒适丝线所包裹?其 popularity 仅次于情欲魔纹(两者常捆绑销售),在我们行会有记载的历史中,温暖魔纹一直是不可或缺的存在。即便是薄薄的 gauze 床罩,只需施加一次温暖魔纹,触感便会如 Penumbrian 棉被般厚实。爱欲之纱:公会之所以能迅速崛起并获得影响力,很大程度上归功于这款畅销产品的成功。用爱欲之纱线织成的织物,即使是最冷漠的爱慕对象,也能被其温柔打动。只有长老们才有权知晓这种织物配方的真正来源。关于二长老特维尔法斯特与管风琴师公会成员有秘密恋情的传言,纯属恶意且毫无根据。 安眠之纱:几乎很难找到未注入这种热门织物舒缓特性的枕头、婴儿帽或睡袋。保姆公会要求所有家用织物都必须使用它,麻醉师们也已批准一种工业强度的版本,可作为氯仿的替代品。P11「沉默」「清空」「破坏」 沉默(SILENCE):沉默魔缝在大学宿舍里很受欢迎,对于初次与家人同住的学生来说,它能提供恰到好处的帮助。遗憾的是,公会成员似乎总在不合时宜的情况下频繁请求使用这种音布进行纺织。其中最恶劣的当属指挥者公会,他们的成员常常在音乐会前强行对听众施加沉默魔缝。 清空(EMPTYING):几乎所有容器内的填充物,都能通过这个便捷的魔缝瞬间被清空。在它被研发出来的C4200年之前,乌恩索科特的小河曾因化学家丢弃的染料而变成绿色的水流。请千万不要被在湖面或云层上编织【排空术】(EMPTYING)的诱惑所驱使;为了防止像4202年双重洪水那样的大灾难(行会不承担责任),其范围已被有意限制。 【解构术】(UNMAKING):初学者往往急于获得这种能破坏物理物体的、无疑极具戏剧性的能力。幸运的是,这些不稳定的音布远远超出了除最成熟魔缝使之外所有人的掌控范围。所有军队都有可能因解构术那可怕的力量而具象化。开场:这道基础魔纹传统上是教授给新手织法者的第一道魔纹。一旦掌握,它可以被编织成防水油布、剧院幕布或任何需要按指令迅速移开的覆盖物。 P4「染色」「召唤」「言语·舌」 染色(DYEING):这道魔缝是由乌恩索科特会的染料化学家们在蒸锅中花费数小时反复试验而完成的,旨在满足僧侣们对色彩鲜艳衣物的需求。由于它最初可适用于所有类型的布料,染色魔缝的适用性在数个世纪中逐渐降低,如今仅对羊毛有效。沉默:对于初为父母的人和大学宿舍的住户来说,沉默曾被誉为一种受欢迎的解脱。不幸的是,我们的行会成员常常受雇在一些不太合适的情况下编织这些丝线。最恶劣的违规者是指挥家行会,其成员经常在音乐会前对观众施加沉默的织法。 清空:几乎任何装满东西的容器,其内容物都可以通过这种便捷的织法立即被拆解。在大约4200年这项织法被研发出来之前,伍恩萨科特的溪流曾因化学家们丢弃的染料而呈现出绿色。避免在湖泊或云层上使用【排空】法术的冲动;其范围经过刻意限制,以防止类似4202年双重洪水这样的灾难(公会对此不承担任何责任)。 【消解】:新手往往急于获得消解实体物品这一极具戏剧性的能力。幸运的是,这些不稳定的丝线只有最成熟的织法者才能掌握。消解的强大力量曾让整支军队化为乌有。希望我们永远不必再以这种方式展示我们的技艺。 P12「消火」「とぎすまし」「祝福」 消火(EXTINGUISHING):明火可以通过消火魔缝轻松断绝氧气。它几乎能瞬间切断烈火中的氧气与燃料,即便存在副作用也微乎其微,产生的烟雾更是少之又少。消防士公会因此授予我们6222年度最优秀贡献奖,以表彰这一安全且速效的应对方法的研发。 磨砺:剪刀、别针、编织针等物品通常能从这种简单的魔缝技艺中获益。然而在古代,战士们常常将他们的剑交给公会成员进行修复。由于铁匠们的正式抗议,7550年制定了【砥石桥条约】。这尤其禁止使用与战争武器相关的伪造魔缝。 祝福:也被称为【赌场的灾厄】。被祝福的物品会获得对普通人而言看似【幸运】的高概率有利状态。在公会外使用该魔缝受到5858年埃默里克协定的限制,它通过偶然的巧合为我们的国库提供了统计学者的充分贡献(?)。 灭火:借助【灭火】气流能轻松扑灭明火。它几乎能瞬间切断火焰中的氧气与燃料丝线,几乎没有副作用,也很少产生烟雾。消防行会因我们研发出这种安全、速效的治疗方法,授予了我们6222级瘟疫卓越勋章。 磨砺:剪刀、别针和织针通常是这种简单法术的受益者。然而在古代,战士们常将他们的兵器交给行会成员进行处理。铁匠行会的正式抗议促成了7550年的磨石桥条约,该条约明确禁止将磨砺法术用于战争武器。 祝福:也被称为“赌场克星”。受祝福的物品会获得一种被赋予魔力的概率状态,在外行看来这表现为“好运”。根据5858年埃默里克协议,本手稿在行会外的使用受到限制,巧合的是,该协议还为我们的金库提供了来自统计学家公会的充足捐赠。 P13「超越」 超越(TRANSCENDENCE):能成功编织出这个的织匠寥寥无几。这是我们技艺中最精妙且神秘的表现形式。超越能解除我们的音布与纹妖之间的连接,将身心提升至一种模糊的存在状态。据说,超越后的存在会化作鸟、星座,甚至(太阳的)黑子形态。超越:在我们的织者中,真正成功编织出这一技艺的人少之又少,这是我们技艺中最为精妙神秘的表现形式。超越能溶解将我们的丝线束缚于织锦中的纽带,将身心提升至一种无法定义的存在状态。据说,被超越者会化作飞鸟、星座,甚至是太阳黑子的形态。由于我们行会禁止体罚,超越偶尔会被用作一种人道的驱逐手段,但这仅适用于最不可饶恕的违规行为。顺便一提,“在海里卡住的”人请参考这里。 ※应用魔缝可以发动“相反效果”。也就是说“打开”也可以变成“关闭”。那么,具体方法是…?召唤:通常是在圣地需要成员亲自到场这种罕见情况下,由长老编织而成。魔缝会通过多种方式被接收者感知,大多数时候它会呈现出一种小巧明亮的旋转椭球体形态,在童谣中被称为【传令妖精】。 言叶·舌:言叶·舌的纹妖最早是在7610年于埃尔斯特里召开的第423届行会秘密会议的晚宴上菜时被编织出来的。从这时起,行会代表们才首次能够理解彼此的发言。这项技术革新一直广受赞誉,直到有人听闻殡仪师公会在侮辱花匠公会。于是,这两个公会陷入了一场持续500年的血腥战争。 染色:这项织法由伍恩索克特分会的染织化学家完善。他们在热气腾腾的染缸旁苦干数小时,只为满足神职人员对五彩法衣的需求。最初,这种染色织法适用于各种面料,但经过数百年的时间,其适用性已逐渐降低,如今仅对羊毛有效。 召唤:主要由长老们施展,用于那些极少数需要成员亲自前往圣所的情况。接收者可能会以多种不同的方式感知到这种织法。它通常呈现为一个小型发光球体,在儿童故事中被称为“信使精灵”。 语言魔纹:语言魔纹最初是在7610年于埃尔斯特里举行的第423届行会会议上,被编织到餐垫上的。这是行会代表们首次能够听懂彼此的发言。这项创新曾广受赞誉,直到有人听到一名殡仪师侮辱花匠。两个行会因此陷入了一场持续五百年的血腥战争。 P5【点石成金】【地震】【撕裂】 【点石成金】(STRAW INTO GOLD):在经济不景气时,长老可以发动此魔缝来创造额外收入。其使用受到公会宝库的严格管制,以防止滥用。其他对魔缝织一无所知的公会,甚至对这种相当基础的织法,都编造了各种荒谬的谣言。 地震(TEMBLOR):地震是由一位鲁莽(结果,已完全死亡)的魔缝使发现的。这个地震学者公会热切渴望的极其危险的魔缝,仅作为参考收录于本书。其编织法自7331年起就被公会禁止。 撕裂(RENDING):这项看似无害的魔缝的发明者,无法想象它会被多么严重地滥用。防腐士行会最初批准这种魔缝术,是为了将破布撕成长条。6529年防腐士行会解散后,这项权利通过法庭之争被资深政治家行会夺取,他们用其来销毁文件。这个秘密从某个不良行会泄露出去,最终落入了刺客手中,他们将撕裂术用于极其恐怖的目的,具体细节在此不便详述。 稻草变黄金:在物资匮乏时期,长老们可能会启用这项草案来增加额外收入。其使用受到行会财库的严格监管,以防止通货膨胀。其他公会不懂得织法之道,围绕这种相当基础的织法编造了各种离奇的童话故事。 【震颤织法】:震颤织法是由一位鲁莽(现已身亡)的织法者发现的,他曾将撕裂之线引向一座本以为处于休眠状态的火山。地震学家公会对其趋之若鹜,这种极度危险的织法在此仅作参考;自7331年起,公会已禁止编织此织法。 【撕裂织法】:这种看似无害的织法的发明者,绝不可能想到它会被滥用至何种地步。防腐师公会最初获得该织法的许可,是为了将破布撕成长条。

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