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Long after the passing of the Second Shadow, when dragons ruled the twilight sky and the stars were bright and numerous, came the Age of the Great Guilds. Blacksmiths. Shepherds. Clerics. Each dedicated to the absolute control of secret knowledge. Another such Guild was the Weavers. Over the centuries, their craft transcended the limits of physical cloth, until they wove the very fabric of reality itself. Now, a strange power has swept the Weavers into oblivion, leaving behind one Weaver boy to unravel the mystery. Help young Bobbin rescue his Guild...and you just might save the universe from an unspeakable catastrophe. An Extraordinary adventure with an interface of magic… Stunning, high-resolution, 3D landscapes. Sophisticated score and musical effects. Detailed animation and special effects. Elegant point 'n' click control of characters, objects and magic spells. No burdensome typing, mapping, or inventory management. An easy and engaging game for beginners and veterans alike.
游戏圈
共12条帖子
羽羽斩
2026-03-21 16:00:16 · 发布在 「LOOM™」
《织梦岛》完整攻略
《织梦岛》完整攻略,以及趣闻、彩蛋和背景故事信息。 简介《织梦岛》是卢卡斯艺术于1990年推出的一款图形冒险游戏,采用SCUMM引擎开发,曾在DOS、Amiga和TurboGrafx等多个平台发行。该项目由布莱恩·莫里亚蒂主导。游戏故事最初计划为三部曲,但目前仅推出了第一部,因此故事尚未完结。 《织梦岛》获得了多家杂志的奖项以及同行开发者的赞誉。它曾荣获《电脑游戏世界》的艺术成就特别奖,并在六年后该杂志的15周年“史上150款最佳游戏”榜单中位列第81名。其他值得关注的奖项包括在《ST Format》的“1990年度最佳冒险游戏”中排名第7,以及在《Power Play》的“最佳画面”评选中获得提名。《织梦岛》在数十年间经历了多次变动:内容被删减、增补和修改。它是首批采用全语音配音的游戏之一,这为其开发和改进过程带来了诸多困难。除了这些问题,开发团队普遍缺乏兴趣,这也是如今没有续作的原因。尽管存在这些明显的缺陷,但它仍然是游戏史上不可或缺的一部分,也是在有限硬件条件下展现艺术能力的令人印象深刻的范例。 游戏玩法基础与界面 《织梦岛》的玩法很简单:你扮演一名名叫鲍宾的织工。随着游戏的推进,你会学到一些以4音符曲调形式呈现的咒语,演奏这些曲调可以产生特定效果,倒奏则会产生相反效果。你没有所谓的物品栏,也没有任何复杂的操作。调查会触发对话、行动或只是简单的观察。需要强调的一点是,你的法术不会保存在任何地方。你必须把它们记下来。如果你不这样做,并且发现自己不记得某个法术,你将不得不重新开始。 界面1. 纺锤(The Distaff) 曾为阿特洛波斯长老所有,是你编织法术的工具。若不在你手中,你将无法施展任何法术。 2. 音符 图中所示为你可以演奏的音符。你可以直接点击它们来演奏,也可以使用数字键12345678,或常规按键cdefgab(其中Shift+C为最后一个音符),还可以选择使用qwertyui键。这能让你演奏用作法术的曲调。这些法术在每个存档中都是随机的,因此无法直接分享。务必在身边准备一张标有音符的纸,否则一旦忘记法术组合,你将无法继续游戏! 3. 物品检视框 这是你鼠标悬停或点击的物品。当物品放入此盒后,你可以获得【Bobbin】的相关评论,或对其使用你的某个法术。角色波宾·思雷德巴雷是一个善良的年轻人,但却是个蹩脚的织工。这可能是因为严格来说他被禁止学习编织,如果不是他的教母海切尔,他永远也学不会。他心地善良,从不受诱惑,而且总是彬彬有礼。他穿着极其朴素的白色长袍,有着温柔的眼睛。赫切尔 一位因违背长老会旨意而获罪的老织工。她是波宾的监护人,似乎是年长者中资历最深的。她总是乐于提供各种帮助。她因教授波宾织布而受到审判,作为惩罚,她没有像往常那样化身为天鹅,而是变成了一枚蛋,随后从中孵化出一只黑鸭。阿托波斯:一位严厉、墨守成规且手持纺锤的长者。他那精致的水蓝色长袍彰显着其长老身份,眼神则显得锐利而挑剔。古模德大师 水晶堡的玻璃吹制匠兼店铺老板。他性格开朗,却拥有非凡的智慧。和水晶堡的大多数占卜师一样,他身着蓝色长袍。他为人坦诚,愿意向波宾讲述这座城市的历史以及过去与巨龙打交道的经历。弗利斯 最善良的牧羊人,同时也是一名治愈术的修习者。弗利斯认为是自己向博宾发出了召唤,而博宾回应了她,她坚信博宾就是传说中能帮助他们的法师。西格娜·思雷德拜尔夫人 博宾的母亲,在博宾出生后不久便离世了。她因某种原因被织机判定辜负了与其他织工(比如赫切尔)之间的信任。生锈的钉弯者:一位年轻懒惰的铁匠,因其懒散和劣质的工作而在行会中闻名。斯托克先生,熔炉的看守者,同时也是铁匠行会的一员。他对拉斯蒂糟糕的工作感到束手无策。科布——主教曼迪布尔那容貌受损的男仆。他声称自己不迷信。科布性格粗鲁,尽管忠心耿耿,却极度无知。曼迪布尔主教:一位位高权重之人,他试图利用其他公会的技能来推进其不可告人的计划。混沌对生者毫无尊重,视他们为等待死亡的 fodder。她计划将织机(Loom)用于自己的目的,并对织工鲍宾的力量感到好奇。 第一幕:织机岛 山顶:点击最后一片秋叶,然后沿着小路向下进入村庄。 村庄:进入最左侧的长老帐篷,沿着走廊向下走。如果你想了解更多背景故事,可以查看挂毯。观看长老们之间的后续过场动画。拿起地上的卷线杆并选择织布机。织布机会教你【超越】法术。检查这枚蛋,它会教你【打开】咒语。对着蛋吟唱咒语。赫切尔会出来解释发生了什么。听完她的说明后,离开帐篷回到岔路口,这次向左走到树林,然后前往墓地。 墓地检查荆棘丛,会有一只兔子跑出来。这只猫头鹰会飞走。 在这里时检查坟墓,聆听诗歌。注意墓碑上描绘的树与游戏开头山顶上的那棵树是一样的。离开该区域,回到树林。 点击所有四个树洞,猫头鹰会将【夜视】法术碎片一块一块地交给你。村庄 前往中间的帐篷。黑暗中只能看到一堆金子。选择黑暗区域(当右下角出现一双眼睛且波宾评论说看不见时,即表示操作成功),使用夜视法术。帐篷里有一个纺车和几堆稻草。点击纺车以获得【点草成金】法术。在稻草堆上练习你的新法术,将其变成黄金。现在反向施展该法术,你会发现黄金变回了稻草。离开帐篷,前往最右边的赫切尔帐篷。点击烧瓶学习【清空】法术。同时点击桌上的书。点击冒泡的坩埚来学习【染色】法术。现在你可以在周围的任何布条上练习染色法术。你也可以通过反向演奏染色法术来漂白布料的颜色。离开帐篷,前往地图最左侧的码头。码头 对码头左侧的蛤蜊使用打开法术,然后前往山顶。 山顶对天空使用“开启”法术。你可以通过点击屏幕中央附近的广阔区域来瞄准天空。当右下角出现星星图像时,说明你已成功施法。之后会播放一小段过场动画,码头处的树就可以使用了。 码头 点击漂浮的树,它会带你出海。在那里你会遇到一个大型龙卷风。它会教你扭曲法术。对龙卷风反向施展这个法术,你就能将它解开。第二幕:水晶堡 海滩 你现在身处一片海滩。正前方是一片森林,右侧则是名为【水晶堡】的绿色城市。森林 尝试向左前往牧场。你会被四名牧羊人拦住,他们会挑衅可怜的波宾。留意他们的外观咒语。过场动画结束后离开。 在水晶堡外,点击塔上的工人,听取波宾的评论。进入城堡前,先进入透明穹顶。古模德的商店 查看最前面附近那块方尖碑状墓碑上的牌匾,然后和古模德对话。 水晶花园外 再次点击工人们,倒着吹奏你从牧羊人那里学到的现身法术。 进入城堡。 城堡 观看男人和主教之间的过场动画。他们离开后,上前使用铃铛。这会把你传送到那两名工人身边。由于你在外面对他们施放了消失法术,他们应该看不见你。 点击镰刀,学习【锐化】法术。听完他们的对话后,走到房间的另一端,使用那里的铃铛。这会让你更接近占卜球。看向占卜球,你会看到三个幻象:一个恐惧法术一个燃烧的洞穴,以及再次使用变形法术。 森林 再次前往牧羊人处,对他们使用【恐惧】法术。他们会逃跑,你现在可以前往牧场了。 牧场 这里有一个熟睡的年轻牧羊人和一小群羊。 点击羊群,它们会跳过栅栏。这将使你获得【唤醒】法术。向左前往开阔的田野,一直朝那个方向走,直到看到一小片建筑群。进入那间敞开的屋子,你会看到一只小羊羔坐在笼子里。 检查小羊羔,一位牧羊女会向你打招呼。她会教你【治愈】咒语。现在带着所有绵羊到开阔的田野去,对它们使用你的染色法术。这样会让龙把你抓走并带到它的巢穴。 第三幕:洞穴 对龙囤积的黄金使用你的点金成 straw 法术,然后对它反向使用觉醒法术。这会让它睡着并意外点燃那堆东西。一旦它不再挡路,就进入洞穴。 洞穴首先,使用夜视法术来部分照亮该区域。然后直接向右走下台阶,到达入口1。这会将你带到位置2。从位置2沿着通道向上走到位置3,然后继续向右走。你会出现在一个未在上方图示中的小屏幕区域,那里有一段楼梯。走下楼梯,你会回到主地图的位置4。进入最左侧的洞穴,即位置5。这会带你到位置6的小走道。继续向左走。当你坠落之后,会发现自己来到一汪水潭附近,在这里你将学习反射法术。排空水池,你会找到古德莫尔德提到的占卜宝珠。观看宝珠内的三个幻象,然后离开洞穴到外面去。对螺旋楼梯使用解旋法术来填补缺口。穿过楼梯后,你会发现自己身处一片墓地。你可以查看其中一块墓碑。对那个小男孩使用唤醒法术。他会自我介绍为“锈铁钉匠”。你们之间会有一段简短的对话。除非你是铁匠行会的一员,否则无法进入。对锈铁使用反射技能,获取他的外貌以进入行会。一直走进去,你会遇到斯托克先生,他会因为你没捡柴火而训斥你,以为你是锈铁。他会拿走你的纺锤并把你锁起来。使用草床触发下一段过场动画。你现在会拿回你的纺锤。 离开房间,下楼到有主教和两名铁匠的地方。当他们交谈结束后,你需要迅速行动,因为只有当铁匠举起剑向主教和工头展示时,你才能施放法术。 趁剑被举起时,对剑身使用扭曲或钝化法术。一段过场动画将会开始,并带你进入游戏的最后部分。 第四幕:混沌 按照主教的指示打开笼子。另一段过场动画将会开始,你会再次失去纺锤。当你和科布单独在一起时,先检查绿色的龙,然后靠近宝珠。科布会阻止你查看宝珠,但最终自食其果。他离开后,看向宝珠以查看接下来的三个幻象。 前往阳台与主教对峙。拿起掉落的纺锤。回到地牢。曼迪布尔主教的开放法术释放了那个生物。尝试再次前往阳台,你会坠入裂隙。在与其他任何裂隙互动之前,一直向左漂浮,直到抵达一个漂浮的小池塘。一段过场动画将会开始。 前往牧场裂隙,治愈死去的牧羊人,并观看弗利斯的过场动画。完成后,离开并对裂隙施放关闭法术。 前往水晶花园裂隙,聆听古德莫尔德的对话。遗憾的是,无法拯救他。再次通过裂隙离开,并在身后将其关闭。 前往墓地裂隙,治愈拉斯蒂。聆听对话,然后穿过裂隙并将其关闭。 关闭通往大教堂的巨大裂隙,返回宇宙天鹅池塘。 过场动画结束后,你会被带回长老的帐篷。检查织布机,混沌和赫切尔都会出现。 倒着吹奏混沌的沉默法术。如果你忘记了,可以检查织布机。 对混沌的烹饪法术也进行同样操作。如果你不记得,织布机上也会有相关提示。 最后,使用织布机的裂隙法术将织布机一分为二。会触发与希格娜女士的过场动画,你需要对自己施展超越法术。 恭喜!你已通关游戏。趣闻 官方织机广播剧 这是随原版《织机》一同发行的半小时广播剧,由所有原版配音演员参与录制。它或许能帮助你更深入地了解游戏故事! 秘密与彩蛋 纺车房里的稻草变黄金咒语很可能暗指童话故事《侏儒怪》。 波宾对那堆黄金的反应暗示织工们超脱于物质欲望。 弗利斯的名字是个双关语,因为她是牧羊女,而“fleece”(羊毛)正是剪自绵羊的材料。 《织机》是柴可夫斯基《天鹅湖》的一种演绎,配乐中包含多首芭蕾舞剧中的曲目。三位长老与命运三女神同名。阿特洛波斯的面部被一名心怀不满的Lucasarts艺术家故意修改了!只是有一个颜色不对,除非使用编辑程序否则无法察觉。其他游戏中多次提到《织梦岛》。其中最明显的是在《猴岛小英雄》中,主教曼迪布尔的仆人科布的客串,他还说着“Ask me about Loom”这句台词。盖伯瑞许·崔普伍德经常可以选择自称“鲍宾·思雷德贝尔”,并且通常会伴随着“你是我妈妈吗?”这个问题。有一次,角色米斯胡克回应道:“你妈妈是只鸭子!” 在《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒》中,巫毒女士在回应伊莱恩的变形时说:“庆幸她没有变成天鹅吧!” 同样在《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒》里,勒恰克宣称自己是个太令人难忘的角色,不可能被遗忘。盖伯瑞许问他:“你知道‘鲍宾·思雷德贝尔’这个名字吗?”在勒恰克否认后,他干脆地说:“正是如此。” 水晶花园的海滩被画进了电子游戏《印第安纳琼斯与最后的十字军》的一幅画作中。在《猴岛小英雄》系列游戏以及《触手也疯狂》中,都能多次见到正在吞食蛤蜊的海鸥。在《太空冒险4》中,有一个恶搞游戏对《织梦岛》进行了些许调侃。
悠悠
2026-03-21 19:00:15 · 发布在 「LOOM™」
《织梦岛》键盘按键
《Loom》键盘按键列表 键盘命令键 F5 - 保存、加载、播放、退出 F7 - 快速速度(有限动画)/正常速度(完整动画) F8 - 重新开始游戏 F9 - 显示文本/不显示文本 ESC - 跳过序列 ALT+ENTER - 全屏/窗口化屏幕 ALT+F4 - 退出
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