剑与远征:启程
路口等你
十八而志
笑尽过往
《剑与远征:启程》埃德加角色强度怎么样?全新法师英雄埃德加正式登场,以神秘学者形象示人,热衷探知隐秘、暗中引导时代脉络。 埃德加的核心技能为必杀技——强制全体敌我单位参与一场独立掷骰判定。每位英雄单独投掷一枚六面骰,结果即时结算。当敌方单位当前已受友方施加的属性降低效果(如攻击力下降、防御力削弱等)时,将永久叠加1层“厄运”状态;每层“厄运”会使该目标在本次博弈中掷出的点数固定减少1点。 若敌方掷出点数不高于预设阈值,则判定为博弈失败。失败单位需向埃德加支付等同于自身基础攻击力与最大生命值的数值,并承受多段伤害。单个敌人支付属性的次数存在上限;若埃德加在战斗中被击败,将按比例返还已收取的部分属性。 其主动技能“折扇杀机”依据目标当前生命百分比由低至高排序,依次对每名敌人发射扇叶,造成多次独立伤害;目标每拥有1层“厄运”,本技能总伤害提升固定比例。“藏锋回旋”则向敌方单位最密集区域投掷旋转折扇,在持续时间内对范围内敌人反复造成伤害。 折扇收回瞬间,埃德加获得持续护盾效果。专属技则在敌方单位每次博弈失败时触发额外伤害,且后续失败将递增本次技能的伤害次数;技能升级后,每次触发的额外伤害量同步提升。当敌方单位在本场战斗中累计博弈失败达指定次数,将在剩余战斗时间内永久失去所有属性增益效果(含增益类Buff、临时强化、状态叠加等)。
定不负相思意
墨默
在剑与远征:启程当前的绿裔阵营体系中,拉曼提斯是特色非常鲜明的体系角色,不少玩家纠结她的实际强度和养成价值,接下来从多个维度拆解她的实战表现。 核心定位与机制解析 拉曼提斯是后排定位的增益型法师,核心机制完全围绕闪避联动展开:被动效果触发队友闪避后会叠加赋能层数,叠满后不仅能为全队提供可观的攻击加成,还能持续回复全队血量;从机制就能看出,她并非传统纯输出法师,而是绑定闪避体系的核心辅助兼副c,强度上限完全依赖闪避触发的频率,机制自带极高的上下限差距。 不同场景的强度表现 拉曼提斯的强度分化非常明显,pve玩法中,在多怪推图、裂隙挑战这类敌方攻击频率高的场景里,敌方高频攻击更容易触发我方闪避,拉曼提斯可以快速叠满被动,全队的输出加成和续航都能得到稳定保障,哪怕是面对压力不小的满星推图,她也能打出超出预期的效果;但在单体boss战中,敌方攻击频率低,触发闪避的次数少,拉曼提斯很难叠起被动,输出和辅助能力都会大幅下滑,强度远不如常规纯输出法师。 配队与养成优先级 如果玩家打算走绿裔闪避体系,拉曼提斯绝对是t0级核心,必须优先拉满等级和技能,搭配自带高闪避属性的绿裔队友就能把她的收益拉满;如果玩家没有成型闪避体系,只是缺一个后排输出,那她的养成优先级远低于传统纯输出法师,泛用性较差,不建议浪费资源提前培养。整体来看拉曼提斯是典型的体系卡,适配阵容就是版本强势,脱离体系只能坐冷板凳,总字数约680字。
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