
State of Decay 2: Juggernaut Edition





《腐烂国度2:巨霸版》恐怖难度战役模式完整攻略与游戏流程 介绍 游戏流程 战役模式 第一章
第2章第3章第4章第5章第6章第7章第8章第9章第10章第11章第12章第13章第14章第15章第16章第17章第18章第19章第20章
本指南将为你展示一种在短时间内获取大量零件的简单方法。你还可以通过出售这些零件轻松获得一些影响力。 操作步骤如下: 1. 前往工坊 2. 选择【制作物品,生产弹药】(第一个选项) 3. 进入【投掷及放置诱饵】分类 4. 选择【制作鞭炮】(拥有【化学知识】 perk 时,消耗15个零件可制作5个鞭炮) 5. 进行制作 6. 前往补给箱 7. 选择鞭炮并进行回收(5个鞭炮可回收获得25个零件) 每次制作可净赚10个零件。制作的鞭炮数量越多,获得的零件就越多。重复此操作并逐渐增加制作数量,你将快速积累大量零件。这就是利润所在。非常重要 你需要拥有一个具备【化学知识】 perk 的角色,这样你才能制作5个鞭炮,而不是3个,从而使其在【恐惧】难度及更高难度下生效。如果没有这个 perk,你用15个零件只能制作3个鞭炮,拆解1个鞭炮会获得5个零件,这样是无法生效的。
角色技能与属性指南。本指南仅适用于生存模式,不包含Heartland和Daybreak的特殊内容。 技能 游戏中有五种技能类型: cardio、智力、格斗和射击。 每种技能都与角色的状态或行动相关。 需要注意的是,Garra Vermelha的特工和操作员拥有强化版的cardio、智力、格斗和射击次要技能。他们就像游戏中的英雄。 Cardio 与耐力(蓝色条)相关的技能。要提升等级,需经常跑步。 等级范围为0到7,每级耐力值+3,总计+21。 达到7级后,cardio可以选择以下四种专精之一: 1. 马拉松 2. 杂技 3. 背包客 4.力量之屋。 马拉松提供四种加成(若处于轻装状态,7级时可无限奔跑): 1. 心肺7级+21点。 2. 跑步耐力消耗减少33%。 3. 疲劳程度减轻。 4. 7级时,轻装状态下可无限奔跑。 特技提供六种加成(仅适用于刀剑类和震荡类武器): 1. 心肺7级+21点。 2. 攀爬耐力消耗减少。 3. 闪避耐力消耗减少。 4. 7级时,可翻滚闪避。 5. 跌落伤害降低。 6. 飞扑。 负重专家提供三种加成(大量耐力值): 1. 0级时+26点耐力值,7级时可达+61点。 2. 负重容量+15。7级时,负重容量+30。 3. 7级时,增加1个物品栏空间。体能:特技 智力:自律 格斗:剑客 1.3 蛮力型(震荡或重型) 专注于范围攻击和击倒的角色类型。 体能:力量房 智力:自律 格斗:震荡 1.4 坦克型(高生命值和耐力) 全能型。专注于高生命值、耐力和混合格斗。 体能:负重者 智力:自律 格斗:抗性 2. 射击 2.1 牛仔型(手枪或左轮手枪) 专注于精准爆头和快速装填低弹量武器的角色类型。 智力:自律 射击:手枪手 2.2 匪徒型(霰弹枪) 减少武器后坐力,可在短时间内造成大量杀伤。 智力:自律 射击:突击 2.3 警长型(半自动步枪或狙击步枪) 用于远距离无声消灭敌人。智力:侦察兵 射击:神射手 2.4 猎人(使用弓弩) 潜行和资源获取型角色。弓弩装填速度极快,头部射击精准。 智力:资源 射击:手枪手 2.5 机枪手/爆破手(使用自动武器和爆炸物) 拥有大量弹药和爆炸物携带空间。 cardio:负重者 智力:资源 射击:武器操作 复合角色 可以混合角色以弥补弱点。以下是建议组合: 1. 忍者+警长或猎人 结合短距离和长距离潜行能力。 2. 壮汉+牛仔 结合范围攻击与近距离精准射击。 3. 剑客+歹徒 结合精准打击与范围射击。 4. 坦克+机枪手/爆破手 拥有高生命值、耐力、大量 inventory 空间,以及充足的弹药和爆炸物。力量基地提供七种类型的加成(仅使用重型武器,7级时可立即处决): 1. 体能7级+21点。 2. 抓取消耗-25%。7级时,消耗-50%。 3. 减少使用刀剑类、震荡类和重型武器时的耐力消耗。 4. 7级时,使用重型武器可立即处决。 5. 7级时,可从正面抓取敌人。 6. 重型武器蓄力攻击。 7. 自由搏击飞踢。 8. 将僵尸扔得更远。 智力 与搜索物品速度相关的技能。要提升等级,需搜索物品并加快搜索进度条,或隐秘击杀僵尸。 等级范围为0到7,每级提升5%的搜索速度,最高总计+30%。等级达到7级后,智力可选择以下四种专精之一: 1. 潜行 2. 纪律 3. 资源 4. 侦察 潜行提供六种加成(潜行奔跑和打开锁着的门): 1. 智力7级时,搜索速度+35% 2. 缩小敌人的视野范围 3. 潜行模式下可以奔跑 4. 潜行模式下可以打开锁着的门 5. 7级时,搜索时发出声响的几率-50% 6. 7级时,潜行模式下快速击杀敌人 纪律提供五种加成(额外耐力值): 1. 智力7级时,搜索速度+35% 2. 轻装状态下耐力值+15。7级时,耐力值+30 3. 刀具、震荡类和重型武器的耐久度消耗-25%每级+3耐力值,最高在7级时+24。 5. 7级时,通过刀剑、震荡或重击击杀敌人可恢复耐力。 资源类提供五种加成(增加库存空间): 1. 智力7级时搜索速度+35%。 2. +1库存空间。 3. +1消耗品。7级时,+3消耗品。 4. 每级消耗品重量-10%,最高在7级时-70%。 5. 增加回收弩箭的几率。 侦察兵类提供五种加成(专注远程): 1. 智力7级时搜索速度+35%。 2. 15米敌人探测范围。7级时,探测范围+45米。 3. 每级搜索点可见度+10%,最高在7级时+70%。 4. 枪械耐久度消耗-25%。 5.7级时,可在不安全区域查看搜索点。 战斗 与生命值(红色条)相关的技能。通过使用身体攻击击打僵尸来提升等级。 等级范围为0到7级,每级增加4点,总计增加28点。 7级后,战斗技能可选择以下四种专精之一: 1. 抗性 2. 近战 3. 震荡 4. 剑术 抗性提供三种类型的加成(更多生命值): 1. 每级+7生命值,7级时总计+77 2. 降低25%受伤程度,7级时降低50% 3. 身体攻击 近战提供五种类型的加成(仅使用基础刀具,7级时可立即处决): 1. 战斗7级时+28生命值近战耐力消耗增加25%,等级7时最多减少50%。 3. 短距离攻击强化。 4. 推击。 5. 等级7时,使用基础刀具可进行即时处决。 震荡提供四种加成(仅使用震荡类武器): 1. 格斗等级7时生命值+28点。 2. 击倒几率+15%,等级7时最多+30%。 3. 强力打击。 4. 等级7时,强力打击消耗减少66%。 剑术提供四种加成(仅使用刀剑类武器,等级7时可即时处决): 1. 格斗等级7时生命值+28点。 2. 刀剑致命率+15%,等级7时最多+30%。 3. 扫腿。 4. 等级7时,使用刀剑可进行即时处决。 射击 与火器使用相关的技能(偏差、后坐力和装填速度)。通过射击僵尸提升等级。等级范围为0到7级。偏差和后坐力会获得-3%到-3%的百分比加成,最高可达-25%。 reload速度则有+6%到+50%的加成。 7级之后,射击技能可选择以下四种专精之一: 1. 枪械操控 2. 突击 3. 手枪专家 4. 狙击手 枪械操控提供五种加成(适用于自动武器): 1. 7级射击技能时偏差-25% 2. 7级射击技能时后坐力-25% 3. 7级射击技能时reload速度+50% 4. 每次射击的武器损耗-10%,7级时最高可达-25% 5. 解锁武器。7级时可快速解锁武器 突击提供六种加成(适用于霰弹枪): 1. 7级射击技能时偏差-25% 2. 后坐力-50%,7级时最高可达-80% 3. 7级射击技能时reload速度+50% 4.射击姿态下击倒敌人。 5. 等级7时,射击击倒敌人的几率+50%。 6. 弹药+25%。等级7时,弹药额外+50%。 手枪手提供五种加成(适用于手枪、左轮手枪和弩): 1. 射击等级7时,偏差-25%。 2. 射击等级7时,后坐力-25%。 3. reload速度+75%,等级7时最高+200%。 4. 自动瞄准,精准头部。 5. 等级7时,自动瞄准消耗更少体力。 神射手提供五种加成(适用于半自动步枪和带瞄准镜的步枪): 1. 偏差-50%,等级7时最高-80%。 2. 射击等级7时,后坐力-25%。 3. 射击等级7时,reload速度+50%。 4. 子弹可穿透敌人。 5. 等级7时,射击造成的肢体破坏+50%。简易角色配置 部分技能之间搭配效果出色,因此可以尝试一些特定的角色配置。 角色的技能等级提升后,通常只会提供两到三个选项。这种情况下,建议等待其他可搭配的技能也提升后,再决定采用哪种配置。 建议尝试以下配置,分为近战和射击两类: 1. 近战类 1.1 忍者(基础小刀) 专注于潜行以及不消耗体力的撤离。 体能:马拉松 智力:潜行 近战:近身格斗 1.2 大刀士(长刀) 该配置适用于单人战斗和肢体破坏。



欢迎来到《腐烂国度2》——一款末日生存游戏,它不仅考验你的搜刮技能,还考验你能否让虚拟角色保持理智、不把零食吃光,以及不在最糟糕的时刻崩溃。如果你准备好平衡脆弱的人际关系、物资搜寻和僵尸随时可能啃你脸的持续威胁,那么本指南将助你应对所有混乱(某种程度上)。 第一章:基础知识——或者说如何在第一个小时内意外害死所有人 在《腐烂国度2》中,生存不仅仅是杀死僵尸;一开始,你可能会觉得自己只是四处游荡寻找物资,但那只是因为你还没意识到这个世界上的一切都想置你于死地。 关键术语: 变异种:会让你倒霉的特殊感染者。它们有着诸如“主宰者”和“尖叫者”之类的恐怖名字——说实话,这些名字本身就无需过多解释。 血疫:一种由僵尸传播的“迷人”疾病,最终也会把你的伙伴变成僵尸。真是“美好”时光。 前哨站:这些是安全的避难所,能让你获取资源,偶尔还能让你逃过一劫。 影响力:游戏内的货币。你可以通过清理感染区或消灭僵尸等有用的行为来获取它——可以把它看作是末日里的“感谢卡”。但它们也很吵,油耗很高,而且,哦对了,如果你不小心,僵尸会试图爬进车里。好好对待你的车,因为一旦它没了,你就得重新靠双腿跑遍各地了。 车辆实用技巧: 留意燃油:不要因为耗尽汽油而被困,否则你就得徒步返回了。 小心【主宰者】:除非你想让你的车变成燃烧的残骸,否则不要试图碾过它们。 尽可能升级:加装装甲、尖刺或加固保险杠,在紧急情况下可能会带来巨大的不同。 最终感想——继续前进 《腐烂国度2》是资源管理、僵尸击杀和团队协作模拟的结合体。每一次游玩都会带来独特的胜利与悲剧交织的体验。你的一些幸存者会茁壮成长,而另一些则可能感染血疫,并在午夜时分变异。请记住——在末日中,能多活一天就是胜利。 或者被击垮也行,只要确保你有足够的零食就好。开始游戏时,你需要从不同背景的“双人组”中进行选择。仔细考虑,因为每个角色都有独特的特质。这就像组建史上最糟糕的工作团队,只不过他们都配备了武器,还被僵尸包围着。以下是你可能遇到的几种角色类型概述: “生存专家” 这类角色懂得如何使用武器,而且可能比一般人能多扛几罐豆子。他们确实很厉害——但你很快就会发现,他们简直对所有东西都过敏,每隔一天就需要医疗用品。“英雄”型幸存者 他们能保持团队士气高涨,战斗中也很有帮助,但往往期望过高——仿佛这不是丧尸末日,你手边就有堆积如山的食物似的。 “怪咖”型幸存者 或许是最容易产生共鸣的角色。他们的技能随机,贡献时有时无,抱怨却从未停过。不过,至少他们让一切变得有趣起来。 “有点没用但很搞笑”型幸存者 没什么特别技能,却能给团队带来幽默感。就像末日里的班级小丑,他们说些荒唐话就能提升士气。 第三章:建立基地——家就是丧尸进不来的地方(但愿如此) 基地是你社区的核心。但和现实生活中你最担心的可能是屋顶漏水不同,在这里,你最大的家园烦恼是僵尸侵扰。选择一个好的基地至关重要,升级基地也同样关键,但要做好心理准备,它可能会在你最意想不到的时候损坏或遭到攻击。 基地必备设施: 1. 医务室:你肯定需要它,因为总有人受伤、生病,或者就是单纯笨手笨脚。慢慢习惯吧。 2. 工坊:可以修理武器,还能制作鞭炮之类的物品。什么?你觉得自己不需要鞭炮?哦,等着瞧。 3. 菜园:末日意味着没有外卖服务,所以你得自己种食物。或者更现实的是,看着你的植物因为幸存者是园艺杀手而长不出来。 4. 瞭望塔:如果你在想“僵尸真的会攻击我的基地吗?”答案是肯定的。他们绝对会。这将是你的第一道防线——当然,前提是它没坏。 第四章:资源管理——或者说如何把游戏中90%的时间花在找罐头食品上 《腐烂国度2》最重要的就是资源管理。没错,你会和僵尸战斗,但大部分时间都将用于搜寻物资。每一天,你的幸存者们都会像东西不要钱一样消耗食物、药品和弹药。 资源分类: 食物:你的幸存者吃得就像在为末日奥运会训练一样。预计每隔几天就要出去寻找食物。 药品:总有人感染血疫、踩到生锈的钉子,或者抱怨这儿疼那儿痒。多储备些。 建材:是升级设施必不可少的资源。你很可能会在即将完成某个重要任务时耗尽资源。每次都是这样。 弹药:你永远都不够用。永远。 第五章:应对“异变者”——以及为何你应该朝反方向逃跑 《腐烂国度2》中的僵尸并非都是慢吞吞的;有些速度更快、更强壮,而且糟糕得多。 异变者类型: 1. 尖叫者:顾名思义,它会尖叫。声音很大。而那尖叫声会引来更多僵尸。小贴士:从远处解决它,否则几秒钟内你就会被僵尸包围。 2. 爆炸尸:这家伙会爆炸,释放出有毒气体,慢慢损害你的健康,让你一天都不得安宁。别开车碾过它。相信我。 3.狂暴丧尸:速度快、身手敏捷,而且极其烦人。它们会躲开你射出的每一颗子弹,让你开始怀疑自己的人生选择。 4. 主宰丧尸:丧尸世界里的坦克。你得耗尽所有弹药、用坏三把近战武器,可能还要损失一半生命值,才能最终将其消灭。 第六章:搜刮——把没钉死的东西全拿走的艺术 每个优秀的幸存者都知道,活下去的唯一方法就是搜刮一切。我说的是一切。破损的武器、金属碎片、来源不明的罐头食品——这些全都有用。 搜刮技巧: 轻装上阵:出发时尽量保持背包空置,因为你会找到比预期更多的战利品。每次你说“我就快速跑一趟”,结果都会带回40磅的杂物。 潜行是关键:避免冲进去就开枪扫射。丧尸会听到你的动静,接下来你就会被它们团团围住。 检查隐藏容器:每个区域通常都有一些可搜刮的地点,但有些会被藏起来。记得检查架子、抽屉和板条箱。 第七章:社交动态——当同伴关系变糟 你的幸存者不只是战士;他们有自己的性格、需求,还有很多抱怨。你会发现他们变得沮丧、愤怒,或者发表一些打击士气的长篇大论,抱怨没人听他们的想法。以下是一些需要留意的典型性格: 爱抱怨的人:他们会指出每一件不顺心的小事,从而降低士气。“为什么吃的全是豆子?我们昨天就吃的豆子!”谢了,卡尔。 独来独往的人:他们不喜欢和人打交道,这在团队生存的情况下可不是什么好事。要是不随他们去,他们很可能会惹出麻烦。 暴躁型:他们会为小事争执,甚至可能动手。不过好处是?他们在战斗中表现出奇地好。 士气提升方法: 寻求他们的帮助:带他们外出执行任务可以让他们暂时忘却末日的悲惨现实。 建造休息室:给他们一个放松的地方。你甚至可以装个投影仪。在丧尸抓挠大门的时候看电影,别有一番滋味。 播放音乐:音箱能提升士气,这有点讽刺,因为你可能觉得 loud music 会引来丧尸。但嘿,这招确实管用。 第八章:载具——速度、激情与频繁起火 载具是救星。它们能帮你运输物资,还能碾压丧尸。





