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巨霸版《腐烂国度 2:巨霸版》 这款热门的生存游戏将重构您的想象,以崭新的游戏体验欢迎新玩家的加入… 以及那些经历过死里逃生的老玩家们的回归。此版本首次登录 Steam 平台,包含大量重制的全新内容,为您打造终极的僵尸生存体验。与现有的七百万玩家一同先睹为快巨霸版的精彩:包含基础游戏内容及迄今为止发布的三种附加包: • 中心地带:在熟悉的小镇展开一场险象环生的史诗剧情战役 • 破晓包: 考验团队合作的围城战,“尸潮中求生”的游戏方式 • 独立包:一场纪念历史的庆祝活动… 点燃焰火,把僵尸都炸飞吧!画面重制,引擎升级,还有逼真的烟雾效果包含扩展原声带,时长数小时的新主题音乐盛宴普罗维登斯岭:全新的开放世界地图,森林遍布,僵尸横行,充满重重谜团双持的重型武器及新的近战技巧让您打爆僵尸的头前所未有的教程机制及经过改善的控制方法助您在末日中更好地生存下去… 还有更多数不胜数的提升,让这款经典的开放沙盒游戏更加出色。巨霸版全平台发布时间为 3 月 13 日(星期五)。关于游戏《腐烂国度 2》是一款开放世界的生存幻想游戏,可供与最多 3 名好友合作游戏。在一次丧尸大灾变之后,一小撮幸存者意欲重建文明一隅,而他们下一步部署的决定权,掌握在您的手中。您可以决定团队成员的招募、社区的选址、基地的守护和升级以及迁徙至更优地带的时机。您可以选择在搜刮所需的食物和弹药时带上哪位幸存者并肩作战,以及在丧尸来袭时派谁守卫基地。对于迁入您城镇的其他人,您可以自行选择应对的态度,是热情欢迎,还是霸道守护家园?所有玩家在游戏中的体验都将是独一无二的。社区中的每名角色都有其独特的技能和禀赋组合,因此没有完全一样的两个社区。而您所面临的挑战也各不相同,那将完全取决于您招募的成员和作出的决定。Undead Labs 很荣幸为您带来这款僵尸末日游戏有史以来最棒的版本。全副武装,做好准备,这段精彩的末日之旅不容错过。
游戏圈
共7条帖子
Mie
2026-04-01 22:00:12 · 发布在 「State of Decay 2: Juggernaut Edition」
繁体中文化
感谢官方推出简体中文版,但很可惜没有繁体中文版,所以我只好自己做一个。 前言 还记得我吗?不记得就算了。每当有大作出来时我都会手痒做个繁中版,这次也是因为这样所以就做了一个。 预览图 图片为官方早期的版本,现在版本已经有对话与字幕翻译了,感谢官方。安装使用 将压缩档里的Localization文件夹解压到StateOfDecay2 StateOfDecay2 Content,然后将Content Paks里面的pakchunk000025-WindowsNoEditor.pak删除即可。(要注意Steam会自动侦测pak档是否存在,若不存在可能会自动下载,导致失效。)之后将Steam语言设置为简体中文,进入游戏即为繁体中文版。 修正历程 更新完整字幕版 3/30 润色了约5万字,但仍有很多部分未完成,算是尝鲜版。 3/11更新繁中版 提取自官方简体中文版,但几乎所有剧情都未中文化,且未进行润色,因此仍为大陆用语。只希望能多少补贴点买这个游戏的钱哈哈 这游戏我微软商店和Steam版都有购买,也算是对这游戏的一种支持了。
想当糕手
2026-04-02 04:00:14 · 发布在 「State of Decay 2: Juggernaut Edition」
致命难度
该难度下的通用游戏建议。 该难度的简要评价。 应从何处开始。 和其他模式一样,我们将带领三名勇敢的幸存者。 最理想的是拥有【不可战胜】和【永不生病】特质的角色。关于专精和技能——我个人会选择两名渔夫和一名专精栏位为空的角色,然后给后者一本【卫生】技能书。 这个选择完全是可选的,我的方案并非绝对正确。 需要知道的是,这个难度与其他所有难度相比有显著差异,不仅体现在地图上空标记(无 loot)的数量上,还体现在大量的感染之心(33个)上。在清理只有1只尖叫者和6只僵尸的聚集点时,我厌倦了所有僵尸都蜂拥而至的情况,于是开始使用这种滥用技巧。 3. 要在5分钟内完成。 这里的变异体都来自哈特兰,它们会传播瘟疫。从尖叫者到狂暴者,感染计量条会很快变红(因此我建议选择“永不生病”特性或卫生技能)。从感染到变成僵尸,正好有5分钟时间。所以游戏初期最宝贵的东西就是【瘟疫样本】。如果运气好的话,可以和【网络】的特工进行交易,他们那里有【疫苗】。 简而言之,一开始这个难度真的会让你重新审视应对游戏情境的方式。开始评估风险,并基于是否值得让你的角色去冒险来做决定。不过在第10天之前,一切还不会变得像一场闹剧,让玩家成为那个小丑。在这种情况下,一切都不再是生存模拟,而成了绝望模拟,无论你怎么努力对抗,僵尸的数量都不会减少。祝你好运。体验新难度就像在公共场合排便一样。在我撰写“骑马警察”时期的这份指南时,突然意外地有了热度。这很棒,但遗憾的是,经过所有的修正和补丁后,玩起来并没有变得更愉快。特兰布尔谷确实勾起了我的怀旧情绪,让我很兴奋,但游戏玩法无论如何仍然是一个绝望的模拟器,僵尸的数量一点也没有减少。天啊,我在一张地图上玩了200多个小时,感觉像是把整个下布祖利克村的居民都消灭了,甚至还有周围的两个区域。我迫不及待地期待第三部。这款游戏有很大的潜力,但与第一部相比,在游戏功能方面被严重简化,只保留了最基础的部分,而这部分恰恰是为了支持多人游戏内容。遗憾的是,整个游戏完全是一个多人项目。所有的重点都放在了这上面,对于 solo 玩家来说,就只能玩第一代的阉割版了。 ============================================================================== 以下是我个人的一些不满,比如在这款《腐烂国度》和《沉浸式模拟》的“结合体”中,经过 200 多小时令人抓狂的游戏体验后,哪些地方开始让我感到烦躁。 1. 极其丑陋、完全没有美感的角色模型。感觉他们好像都心智不全,而且种族多样性简直破坏了所有的沉浸感。我有时候真的无法想象自己身处何地,看来《腐烂国度2:主宰版》里的美国曾是某种多元文化的乌托邦,所有种族都幸福地生活在一起。只是我觉得,不可能存在这样一个没有主体种族的地方。(我不是种族主义者,从来都不是。我只是理性思考而已。)射击物理简直糟糕透顶。除了武器类型(手枪、霰弹枪、步枪、突击步枪)不同外,使用不同武器几乎没有区别。不管你用Vector冲锋枪还是AK步枪,都毫无差异。 3. 游戏完全抛弃了第一代的机制,迷失了自我,不知道自己想成为什么样的游戏。生存元素不足、射击体验欠佳、战斗系统也不尽如人意。各种元素都有一点,但完全不清楚重点在哪里。因此需要做好应对困难的准备。 困难类型: 1) 幸存者的食量极大,像饿疯了一样,每人每次要消耗两份食物。 2) 生命值不会自动恢复,只有那部分可以通过治疗物品恢复的黑色血条(不包括伤口、创伤这类无法自然恢复的状态)。 3) 你会被丧尸围攻。4) 该难度下的“瓦夏行为”——“瓦夏行为”一词意为“完全不专业的硬核元素”。为了难而难。 实用建议。 由于该难度是游戏过程中一种完全且不太合理的表现,你需要了解几个能显著让你轻松度日的要点。 1. 这里的难度会像滚雪球一样。每一天都会变得更加艰难。僵尸不断滋生等等。因此在创建游戏角色后,我们会尽可能节省时间,不会先去占领基地,而是跑去搜刮有建材和武器的地点。找到所有需要的东西后,我们再占领第一个住所。然后建立医疗站,并在对讲机上使用“寻找其他幸存者”指令。接下来在【教程】中,会有人联系我们,要求获取2个感染样本。我们应该带上之前联系过的那组幸存者中的一员,一起去消灭附近所有的感染之心。 消灭游戏初期感染之心的三个简单规则: 1. 不要自己攻击感染之心。听到枪声的人会逃跑。 2. 这在游戏的前2天有效。之后心脏会开始正常地自我保护。 3. 选择具有最大杀伤力的近战武器。霰弹枪只有在获得相应的武器专精后才会变得强大,而在初期,近战武器是最厉害的。 完成这个任务后进入自由模式。我们的目标是探索整个城市,并招募新的居民加入我们的团队。在此过程中,你的心仪角色会在社区中平稳获得英雄地位,并以领袖身份领导社区。 我想,接下来该如何游玩就不用我来教你了。 这样的硬核程度……简直可以进博物馆了。 难度方面最大的问题在于其“瓦西亚式”设计。 敌对团伙用霰弹枪能在50米外精准击中你的头部。而且在战斗时,所有僵尸都会死死追着你不放。没错,就是这样。这里有几个方法可以让你重新体验这场混乱。 1. 闪光弹。带有腐烂者气体的手榴弹——没有它们就去和别人正面冲突简直是自讨苦吃。就算是最手残的新手,用训练用的AK也能几枪爆你的头,而僵尸们会很乐意把你缠住。 我们首先要找好位置。一边跑动一边逐个引开敌人,尽量不让僵尸在你瞄准敌人的时候抓住你。1. 应该朝那个丧尸扔手榴弹,然后对着毫无意义站着的目标开火。打晕之后,用近战武器解决它,这种情况下最好用钝器,它对付有生力量比对付无生命物体更有效。 2. 你在田野中间的谷仓里搜索时,运动包发出了声响,结果只有主宰者没从太空真空里回应召唤?——按ESC键回到主菜单,重新进入游戏,享受平静吧。好的,重要消息,我发现瘟疫之心(感染之心)非常容易被重型(注意不是破片型)武器摧毁。简直太imba了。组合【气味阻断剂】+【大锤】=轻松获胜。大家用起来吧。 丧尸种类及有效应对策略 我决定在指南里再补充些信息。 1. 普通丧尸,也叫“嘿,你从哪儿冒出来的” 最常见、无处不在的敌人类型。它们会对你的精神和耐心造成极大影响(尤其是那些带有疾病的种类)。对抗它们最有效的方法是意识到它们对你构成威胁。不要放松警惕。它们很容易被各种武器杀死。但有时它们数量太多,与其费力战斗,不如直接无视,让塞巴斯蒂安去处理那些游戏里大量生成它们的地方。 2. 青铜僵尸。表面。躲在房子里或高处时要小心。战术——用50口径的子弹向驾驶舱开几枪。当他朝你冲锋时,直接跑就行——他的瞄准和无人机一样精准。实际上和第一种怪物差不多,但它们有一个烦人的特点——不会燃烧。说实话,我不知道是什么原因,但用火无法杀死它们。最好的办法就是把它们打倒在地然后别管,它们不值得你浪费时间。普通僵尸要危险得多,因为它们会抓住你,而这种戴头盔的僵尸不会这么做。 3.尖叫者 这是你必须优先击杀的目标。你必须时刻留意它的动向。你必须记住,尖叫者就在某个地方。虽然它体型极其畸形,会从某个角落里突然窜出来,但正是它大量造成了游戏中的主要不适感。当你被普通丧尸抓住时,情况会非常糟糕,这家伙会对你散发气味,虽然只会叠加少量的瘟疫值,但会像【腐烂气体】或【瘟疫之心】一样造成伤害,打击你的精力值。它死亡后,任何聚集点都算作已清理。 4.【腐烂者】。奥莱加 这是你必须击杀的第二种敌人。危险程度排名第二的丧尸。当你爬上车顶清理瘟疫之心时,一定要环顾四周。它肯定会出现,而且偏偏在你没子弹打它的时候出现。对于尖叫者和这东西,一定要备足子弹。如果没有子弹,而你的幸存者点了【力量】(耐力系技能),可以抓住僵尸扔向【腐坏者】。这是个非常实用的技巧。那些该死的怪物总是突然不知从哪里冒出来,直接出现在你车子的轮子下面! 5. 【狂暴尸】 我们都认识它也“喜欢”它。容易遇到,很难摆脱,无法忘记。这是我最“喜欢”的敌人类型,尤其是当这些四条腿的怪物一次出现3-4只的时候。简直就是纯粹的死亡,速度飞快。他们会迅速对你发起攻击。其攻击模式相当难以预测,并且拥有多种攻击类型——冲刺。冲刺中的三次快速打击。从背后冲刺并造成击倒效果。还有单次打击。如果你没有弹药,对付他们的战斗策略就很复杂——赶紧逃跑,退出战斗。最好避免在近距离与他们搏斗。它们在下落期间拥有无敌帧,很容易对你进行反击,因为在使用三拳连击时会像开了自瞄一样锁定玩家角色。总之,如果让我评选十大让我在游戏中感到厌烦的设定,这家伙绝对能跻身前三名。 6. 主宰者 主宰者只有在你没有子弹对付它时才危险,总体来说这家伙还算安分。你对他反应平静——他不会开枪,会好心让你逃跑,然后继续做自己的事。只有当你的任务需要和NPC一起行动,或者与NPC有某种互动时,他才会带来麻烦,他是NPC的主要克星和敌人。对玩家而言,他的威胁不大。需要记住的是,他通过撞击墙壁会传播瘟疫。
羽羽斩
2026-04-04 01:00:17 · 发布在 「State of Decay 2: Juggernaut Edition」
舒适游戏模组
在这里我会告诉大家,为了舒适的游戏体验,哪些模组更好用。 引言 总之,祝大家观看愉快。推荐查看:增加背包中弹药的最大堆叠数量。名称:增加背包中弹药的最大堆叠数量。描述:背包中弹药的最大堆叠数量增加至999。汽车储物格扩容至100格 名称:汽车储物格扩容至100格 描述:每辆汽车将拥有100个储物格快速搜刮容器 名称:快速搜刮模组 描述:快速搜刮容器医疗包所有堆叠数量为100。名称:医疗包。描述:医疗包所有堆叠数量为100,并且每个医疗包重量为0.1英尺。【幸存者群体数量翻倍】 描述:将敌对和友好群体数量增加一倍解锁中间人选项卡 名称:解锁中间人选项卡 描述:开启精英商人的所有选项卡 解锁前:安装模组后:总结 总之,我只想说,有了这些模组,你将能舒适地游玩。 此外,这两个模组包可以放心地组合使用。
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