Fantasy Wars

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无损失完成所有任务。 简介 游戏是完美主义者的乐趣。单位会从一个任务进入另一个任务,所以有意义的是不要损失任何单位,并始终以最大奖励通关!我们就来做到这一点! 本攻略假设您已熟悉游戏基础。因此,这里只有纯粹的战术和建议。 通用建议 以均衡的部队开始任务。快速进行几步行动。之后你会更清楚该选择哪些单位以及如何部署它们。 在顺利通过关卡后记得存档。如果你没能在“黄金”回合数内获胜,通常就需要从中途甚至更早的阶段重新开始游戏。 尽量占领所有相邻的定居点(这能获得金钱)并消灭所有附近的单位(这能获得经验)。不过,如果你在战斗中没有损失单位,到游戏中期金钱通常就不再重要了。胜利! 还有一种过关方式,即哥布林去追寻宝藏,而乌格鲁姆(Угрюм)则带领兽人攻占城市,之后与加入的萨满一同去寻找神器。两种方式都能达成金牌评价。 建议:如果你的兵力不足以攻占城市,在占领定居点(并获得弓箭手)后,再招募一支部队。攻占城市和仓库获得的资金应该足够。 任务2。 这也是一个不简单的任务。在高难度下,传统的获取黄金的方法行不通。如果你依次攻打目标城市,就会陷入平原和关隘的战斗中。 我建议选择兽人部队。虽然之后我们不再需要它们,但其他可选单位更派不上用场。 因此,在占领第一个定居点(堡垒)后,必须分兵!乌格留姆带领2-3个快速单位向右移动,渡过河流(湖泊南侧),然后向上推进至目标城市。 其余部队占领村庄。这里应该没有问题。占领后,部队负责消灭敌方单位以获取更多经验值。需要派遣一个单位(最好是侦察兵)向下进入洞穴获取 artifact。阴郁者小队接近城市,并停在距离城市4格的位置(以免被农民发现)。随后,阴郁者们发起攻击并杀死农民,防止其求援。接着他们将弩手赶出城市——任务完成! 任务3。 这个任务已经简单一些了。行动步数绰绰有余。非常建议以金牌评价完成此任务,因为会获得【投掷斧】(该物品将在两个任务后才会出售)。向左翼部队派遣4个单位——主要是弓箭手(包括萨满)。向右翼派遣6个单位,包括乌格鲁姆。将最脆弱的单位放在右侧。 左翼: 击败定居点的敌人并占领它。然后射击沼泽上的哥布林。接着射击城里的巨魔(获得骑兵)。最后射击巨魔首领。 右翼: 这里比较复杂。派遣哥布林到飞艇相邻的格子(飞艇旁有侦察兵)。下一步行动中占领飞艇。不要攻击侦察兵(!)——哥布林对付不了他们。只需将士兵撤回并与主力部队会合。利用飞艇协助右侧的攻击。 其他单位向上推进。击败第一波进攻者和侦察兵(他们会主动过来)。攻击河边的城市,从贝桑加尔开始。击败它后,该城市将归你控制,你就能轻松消灭城市的其余防御者。将飞艇调往左翼,它在那里作用更大。 靠近河流。用坚固的单位封锁桥梁,迎击敌人的进攻。过河后,攻击右侧的人类城镇。然后向左移动,消灭骑兵首领。 此时,左翼很可能仍在战斗中。你可以从上方前往支援,协助消灭巨魔。 任务4。 中等难度任务。正面突破非常困难。目标城市拥有高墙、装甲守卫,最关键的是还有3台投石机,能轰击城墙前的所有区域。但和往常一样,有个小技巧…… 这个任务的有趣之处在于,你几乎可以使用全部种类的部队。而且你有资金,可以尝试不同的队伍组合。一开始我选择了这样的配置:2名弓箭手、2艘飞艇、2名装甲兽人、狂战士和投石器、侦察兵、骑兵、巨魔以及所有英雄。但在第二次游玩时,我换了另一套配置:3艘飞艇、3名巨魔、1名弓箭手、狂战士和投石器、侦察兵、骑兵。这套配置要好得多。 artifacts分配:侦察兵装备望远镜,骑兵装备隐形披风,其余的给战士英雄。在右侧队伍配置一些快速突击单位(即英雄)、骑兵、巨魔、弓箭手和飞艇。左侧队伍配置剩余单位。 右侧队伍迅速清理登陆点并向河流推进。在那里遭遇敌方骑兵部队,将其歼灭并占领骑士营地。离开营地后,队伍向上行进,穿过隘口,绕到要塞后方。 左侧队伍稳步向前推进,歼灭沿途遇到的敌人。单位类型 没什么用的单位。 哥布林掠夺者分支:它们擅长伏击,但通常情况下是你去进攻别人,而不是别人来伏击你,所以没什么用。 兽人骑兵分支:尽管有着较高的属性(以及相应的招募成本),但依然没什么用。它们容易被长枪兵和戟兵克制,而这两种单位在人类阵营中非常常见。此外,地形也常常对它们造成阻碍。 狂暴兽人分支:攻击力不错,但难以控制,并且自身会承受较大伤亡。侦察兵(或巨魔)前去夺取 artifact。当右侧队伍绕到敌后时,左侧队伍应驻守在城市前方。用坚固的单位守住桥梁,就能轻松阻挡来自左侧城市的增援。 接下来,右侧队伍(此时位于上方)清理投石机,左侧队伍(位于下方)则对付要塞前的敌军。失去投石机的支援后,这些敌军必败无疑。摧毁城市守卫后,你还有几个回合的时间。下方部队可以清理左侧的城市,上方部队则负责北方的村庄。 任务5。 这是一个困难的任务。要击杀国王,需要集中大量兵力,但这样可能来不及占领城市。 向南方的攻城部队派遣萨满、侦察兵和一个坚固的单位。突击小组(北方)编入其余所有单位(若将飞艇优先部署,则它们不占用单独格子)。第二种方案:攻城小组编入两门火炮、巨魔、弓箭手和侦察兵。 攻城小组消灭敌方侦察兵并清理村庄。我方侦察兵前往旧教堂获取 artifact,随后在敌后活动。另一队接近城市,用坚固单位封锁桥梁,并进行少量射击或用魔法支援突击小队。 突击小队向上推进,通常会在那里被敌方骑兵击溃。但有个应对技巧:第一回合所有单位只移动一两格——确保不会被两个村庄里的农民发现!损失一个回合虽然可惜,但从剧情发展来看,后续会带来回报。只有骑兵冲锋在前,发现侦察兵后,由炮兵(或飞艇)向其开火,再由骑兵将其歼灭。 现在你要用战士把农民从村庄里赶出去,然后派精锐单位(最好是巨魔和/或装甲兽人)占领村庄。乌格吕姆藏在村庄右侧的森林里,贝尔萨加尔则站在村庄下方的左侧。弓箭手和炮兵向他们靠拢。飞艇在上方盘旋,监视那些最危险的进攻者。 冲啊!骑兵会直接冲击你在村庄里的单位。飞艇可以摧毁敌方的投石机。第一个任务就是这样。国王确实可能会害怕并躲进城堡里。这种情况下,你要向前推进并击败他,在此之前先用萨满给他施加减益效果。 杀死国王后一定要保存游戏。立即让移动缓慢的单位转向,并派他们前往目标城市。快速单位或许还能在周边进行一番骚扰,但最好还是不要冒险,让它们也返回围城阵地。 接近城市后,突击小队通常会用坚固单位封锁城市上方的桥梁,并在弓箭手和炮兵的支援下击退骑兵的进攻。随后通过这座桥梁发起冲锋。如果单位拥有【渡河】专长,那么整个过程会非常顺利。飞艇则通常负责清除敌方的炮兵和弓箭手。唯一的问题是塔楼里的战士,塔楼四周都被水环绕。如果你有【恐惧】法术或带有恐惧效果的单位,就用它们把他从塔楼里赶出来。如果没有,那做好准备,要花些时间才能把他清除掉。 流程攻略。任务6..10 任务6. 难度中等。所有难点都出现在前4回合。我们面临着数倍于己的敌军,但和往常一样,出色的战术可以抵消他们的数量优势。 升级主要战斗单位。可根据喜好将“呐喊”替换为“投掷”。部署两支队伍——主力队(上方)和伏击队(下方)。伏击队由萨满、一名英雄和侦察兵组成,主力队则包含其余所有单位。 主力队占据山地位置。通常情况下,城市里有巨魔,山坡两侧有重装步兵,巨魔前方是飞艇,后方则是弓箭手和炮兵。再过几个回合,敌方骑兵就会逼近——届时将陷入炮火攻击。在双重负面效果(来自巨魔和飞艇)的影响下,把巨魔赶出城市是不可能的。这部分操作你应该在之前的任务中就已经演练过了。 至于伏击小组,情况就更有意思了。可以用它们攻击弓箭手或追击残血单位,但有更适合这些任务的单位。 中等单位。 哥布林弓箭手。初期表现不错。但之后敌方单位会获得防御箭矢的抗性和护甲,弓箭手的 effectiveness 会急剧下降。 呼啸者。和弓箭手情况类似。攻击距离更远一格,但对空中单位无效。增加1点射程的特性很有用。但到游戏后期,遗憾的是其伤害太低。侦察兵穿过森林(向右上方行进),在那里发现了大量人员和3台投石机。他们绕到敌人后方,开始有条不紊地摧毁投石机。为了减少雄鹰的干扰,可以对它施放一些法术(例如【恐惧术】)。 现在是骑兵部队。他们的主要目标是法师!骑兵沿着道路向上推进。右侧会有一名法师,被一圈支援单位环绕。用冲锋击溃他们。一旦他们的阵型被打乱,法师的路径被打开,骑兵就会攻击法师。然后法师会用飞艇、蘑菇法术以及带有火球术的 artifact 来歼灭敌人。总的来说,要保留这些法术来消灭危险单位(法师、artifacts、鹰)。 当上方的法师和下方的 artifacts 被消灭后,游戏就进入常规的歼灭阶段。主力部队会击退剩余的骑兵,然后立即向上方的城市进军。由英雄和萨满组成的伏击小队向失去火炮支援的步兵发起进攻。步兵被消灭后,这支小队(外加一架飞艇和一名弓箭手)立即向右推进,以夺取第三座城市。主力部队负责占领第一和第二座城市。带有 artifact的车队由侦察兵在任意一个单位的支援下进行拦截。 任务7。 这是一个相当简单的任务,通过直接夺取所需城市即可完成。给了我们最后剩下的单位类型——蛇。我们选两个!这意味着弓箭手要被淘汰了——他们现在造成的伤害很低,而蛇会承担起防空职能。如果能把它们升到2级,就给它们点分段移动。 第一步,把所有单位排成两列,正对着两组骑士。单位顺序如下: 飞艇 坚固单位,其上方是蛇 英雄 萨满 火炮 侦察兵和骑兵——放在两组之间。击败骑士,占领村庄,夺取第一座城市。城市右侧会有一整个投石机仓库——可以派遣某个单位去那里进行训练(例如飞艇或新的投矛手)。然后击退来自西北方向的进攻,并占领除主城之外的其他所有城市。积极用蛇类单位消灭敌人,以便让它们获得更多经验。 占领第一座城市5个回合后,我们将再获得2条蛇。但老鹰很快就会向它们发起攻击。因此,要用新的蛇类谨慎作战。如果需要,可以让萨满帮助它们(治疗或给敌人上减益效果)。 拿下主城不成问题。最重要的是训练初始的蛇类,让至少一条蛇达到2级(并学会分段移动)。 任务8。 任务不难。 如果至少有一条蛇学会了分段移动,就派它们和侦察兵、骑兵一起行动。他们的 artifacts 交给蛇。 本次任务的目标是训练部队应对下一个——游戏中最困难的任务。因此建议只带上那些你在下一个任务中会用到的部队。而那里总共需要13个!我带的是(战士+萨满+巨魔+飞艇+蛇+投掷兵)×2,再加上其他一些空中单位。 第一回合,让一名英雄(可能需要借助+2移动的法术)跑到侦察兵那里并将其消灭。向第二个侦察兵(绿色箭头处)派遣【鹰眼】,然后在其前方召唤狼或野猪(无需攻击侦察兵——它会在下一回合自动转身并折返)。之后用任意合适的方式消灭它。 进军并占领目标城市,随后占领其上方的村庄。击杀国王并不困难。之后将军队分为两组。一支由几名英雄组成的突袭小队前去夺取 artifact(神器)(那里有一名法师和两名弩手——这两个单位可以在首轮攻击中就被消灭)。 防御小队部署在两山之间,阻断通往平原的出口,击退敌人的进攻。这里的情况很常见:兽人及巨魔排成一线,炮兵和萨满在后方,飞艇在前排,蛇类单位位于第一线之上。 接下来可以使用一个小技巧。需要夺取的目标格子上没有敌人(或者只有一名弩手)!因此可以从东侧前往城市,【拥有忽视控制区域能力的单位】(侦察兵、突袭兵或骑兵、持斧巨魔)可以直接进入并和平占领城市!或者可以迅速派遣几支突击单位在空中支援下突入城市。 当突击小组占领城市时,其他部队可以在平原上消灭敌人,积累经验和金币。 任务9. 这是最难的任务。装甲兽人。可靠的单位:防御力出色,攻击力也不错。但会输给巨魔。 实用单位。 投矛手。攻击力比狂战士强,并且在5级时能获得不错的伤害加成。 巨魔。非常耐打,能自我恢复,还能对敌人施加减益效果。可惜初期攻击力很弱。请忍耐!升级后的巨魔攻击力就不错了,而且最重要的是——几乎无法被击穿。 哥布林斥候。可以移动多次,并且拥有无与伦比的攻击能力。主要问题在于敌人会出现高等级单位。它们几乎能与你的单位势均力敌,但数量却多得多! 组建两支队伍。每支队伍都配置蛇、飞艇、战士、萨满、巨魔、投掷兵。第13个单位自行选择,但最好是巨魔/飞艇/蛇。将队伍部署在右侧。 队伍向上推进,抵御骑兵的攻击。占领最初的几座城市。然后将两支队伍在目标城市下方会合,发起攻城。城市正在被缓慢但稳步地围攻。攻城开始后,北方会出现骑兵和鹰身女妖的增援部队。准备好用巨魔和蛇类单位迎击他们。 另一种方案是,左翼部队可以强渡河流,从西侧逼近城市。这一侧距离关键地点稍近,但当部队抵达城市时,你剩余的行动回合会所剩无几。而右侧部队此时会陷入城市附近的战斗中,因为单靠一支部队在那里是不够的。依我看,从南方合力进攻会更容易些。 任务10。 简单的任务。我们可以带任意部队,但有空军会更轻松。 向城市方向进军。金色胜利的回合计数器不会启动,所以我们不用着急。沿河会有3个商店。不要过河,消灭其中两个商店的敌人。进行治疗。击败第三个目标后,我们接到击杀阿什胡纳(而非占领城市)的任务,同时启动了计时器。 阿什胡纳位于地图的另一端,并有大量战斗巨魔严密保护。但如果你和我一样,选择了配备飞艇和蛇的阵容,这些敌人对你来说就不成问题。用蛇和飞艇击杀阿什胡纳后,我们会接到一个迷你任务:追击带着被掳走的乌格鲁姆的哥布林。这可以通过任何快速单位完成。任务完成!总结 这款游戏很有趣,会让人想为了运用所获经验而重新游玩。同时,游戏的通关方式也相当多样。本指南只是其中一种可行方案,但绝非唯一。 祝游戏愉快!还有那些隐形单位。它们可以突然出现发动攻击,然后毫发无损地撤离。 哥布林骑兵。算是骑兵版的侦察兵,不过没有隐形能力,而且在树林中会行动受阻,但移动距离更远。在第二关会获得一个带有隐形效果的 artifact,所以能让一名骑兵拥有隐形能力。 飞艇。战场上的医疗单位。它们可以在发起攻击前对敌人进行有效打击,或者用来消灭残血敌人。最好每个前线都配备一个这样的单位——它永远不会无事可做。 蛇。战场医护兵2级。可在地面和空中作战,会自动对来犯敌人进行反击。获得【分段移动】技能后,可以替代侦察兵和骑兵。 单位升级选择 选择升级时,优先考虑技能而非属性。也就是说,不要选择那些不起眼的+1属性,而是选择能赋予单位新特性的升级(例如,远程防御)。对于远程单位,首先选择增加射程,其次选择【剧毒】(可将受伤单位直接击杀)。 对于近战单位,选择箭术防御、韧性、+1移动力以及强行渡河。 对于法师单位,选择法术和移动相关的技能。普通单位则不太适合学习法术,因为法术会消耗他们的攻击机会。例如【急行军】这类法术,如果在回合结束时无法攻击到敌人,使用它还有什么意义呢?虽然理论上在某些情况下可能需要。 给飞行单位选择【暗影】【分段移动】【远程防御】技能。 魔法选择【移动加速】【伤害增强】【隐形】。 我个人不推荐选择【恐惧】 perk。因为它会导致敌人立即后退,使你无法再次攻击到敌人。该 perk 仅在攻城时有用,但在攻城时萨满会有专门的法术来实现这一效果。 流程攻略。任务 1..5 任务 1.虽然是第一个任务,但要拿到金牌还是相当困难的(尤其是初次游玩时)。 一开始先攻击最近的聚落。这样一来,仓库的“守卫”就会发现我们并发起攻击。太好了!消灭掉守卫并占领聚落,我们会因此获得弓箭手。 现在派一个单位去寻找宝藏,其余单位则前往 artifact(神器)所在地。拿下城市(不用理会周围的单位)。

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对于不想在时间上费心的玩家,这里有个超棒的解决办法!能让你不用匆忙,更舒适地游玩! 简单说明: 你需要安装《精灵遗产》,因为需要它的地图编辑器。 步骤如下: 1. 从战役文件夹中找到战役地图。路径为:Steam/SteamApps/common/Fantasy Wars/Data/Levels/Campaigns。 2. 举例:如果你想编辑人类战役,就复制“Steam/SteamApps/common/Fantasy Wars/Data/Levels/Campaigns/Campaign1”文件夹中的地图。 3. 将复制的地图粘贴到《精灵遗产》的某个地图文件夹中,这样地图编辑器就能识别它们了。示例:粘贴至Steam/SteamApps/common/Elven Legacy/Data/Levels/Quick_Mission文件夹。 现在打开地图编辑器,选择版本(我选择了第一个,在我的版本中它全是金色的),加载完成后,选择【打开之前的地图】,然后从【快速任务】中选择我们放入的人类战役地图。 加载完成后,选择【模块】,然后选择【触发器编辑器】。 接着选择【参数】,这样你就可以为所有三种胜利条件设置自己的回合限制了!如果你想基本忽略回合限制,只需分别将金、银、铜级别的回合数设置为98、99和100,你也可以根据需要设置奖励金钱。然后在不关闭触发器编辑器窗口的情况下,在触发器编辑器内保存更改。之后无需在地图编辑器中保存地图,直接选择其他地图即可。 为什么要这样做?由于《幻想战争》与《精灵遗产》的脚本不同,如果你在地图编辑器中直接保存地图,可能会导致地图无法加载,但如果只保存触发器,地图就能完美加载。记住,在地图编辑器中仅编辑触发器。 对每一张你想要编辑的地图都进行这样的操作,你就能从容游玩了。 你需要《战争法典:高等种族》,其在Steam上名为Elven Legacy,以及它的地图编辑器。从以下路径获取地图:Steam SteamApps common Fantasy Wars Data Levels Campaigns。例如,如果需要人类战役的地图,从这里获取:Steam SteamApps common Fantasy Wars Data Levels Campaigns Campaign1。然后将其放入《精灵遗产》的任意地图文件夹中,例如:Steam SteamApps common Elven Legacy Data Levels Quick_Mission。打开地图编辑器,选择版本(我选择了第一个,但我的所有版本都显示为黄金版),打开后选择“Open Previous Maps”。从“Quick Missions”中选择地图,并打开那些人类地图。我们添加的战役。加载完成后,从顶部菜单栏选择【模块】,然后找到【触发器编辑器】。点击【参数】,你就可以选择想要的回合限制了!如果完全不想受时间限制,为金、银、铜级分别选择98、99和100回合即可。之后不要关闭触发器编辑窗口,在触发器编辑窗口中【保存】更改!由于《精灵遗产》与《奇幻战争》的平衡机制略有不同,如果完整保留整张地图,可能会导致地图无法加载!请【只保存触发器】! 对每一张你需要的地图都进行这样的操作,这样你就可以畅玩游戏,无需担心时间限制,想花费多少回合就花费多少回合。

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