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Fantasy Wars is a turn-based strategy game set in a fantasy world. Combining both classic strategy gameplay and sophisticated 3D graphics players can experience epic battles like never before. Taking place in a fantasy world of Human kingdoms, Orc clans, Dwarfs' citadels and Elven forests the player is thrust into a world of war and legend. Play the role of an Orc or Goblin boss, a captain of the Human army or lead the elite forces of the Elven army. Participate in castle sieges and village defense, assault and reconnaissance operations and swift raids. To be victorious remember that the amount and experience of troops is not always the key factor, organize cooperation between different types of units and use the landscape to achieve strategic superiority. The game consists of three story-connected campaigns. In each of them players will have to gather an army, upgrade units, find magic artifacts and study magic spells. An epic story has been crafted to draw gamers in. The great Orc chieftain and conqueror Ugraum, incited by the cruel shamans, gathers a huge horde to invade the land of Humans. Only a small, but experienced army of general Pfeil is able to fight against the powerful enemy. However the sides in this confrontation don't know that this is all just a part of evil plot of the dark powers. Key features: Battlefields and surroundings in full 3D Various tactical opportunities Vivid characters which develop during the game More than 70 units and 9 types of armies Advanced army upgrade system Original storyline Multiplayer mode (LAN, Internet, Hotseat)
游戏圈
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2026-03-19 19:00:18 · 发布在 「Fantasy Wars」
为部落而战。在高难度下达成黄金通关。
无损失完成所有任务。 简介 游戏是完美主义者的乐趣。单位会从一个任务进入另一个任务,所以有意义的是不要损失任何单位,并始终以最大奖励通关!我们就来做到这一点! 本攻略假设您已熟悉游戏基础。因此,这里只有纯粹的战术和建议。 通用建议 以均衡的部队开始任务。快速进行几步行动。之后你会更清楚该选择哪些单位以及如何部署它们。 在顺利通过关卡后记得存档。如果你没能在“黄金”回合数内获胜,通常就需要从中途甚至更早的阶段重新开始游戏。 尽量占领所有相邻的定居点(这能获得金钱)并消灭所有附近的单位(这能获得经验)。不过,如果你在战斗中没有损失单位,到游戏中期金钱通常就不再重要了。胜利! 还有一种过关方式,即哥布林去追寻宝藏,而乌格鲁姆(Угрюм)则带领兽人攻占城市,之后与加入的萨满一同去寻找神器。两种方式都能达成金牌评价。 建议:如果你的兵力不足以攻占城市,在占领定居点(并获得弓箭手)后,再招募一支部队。攻占城市和仓库获得的资金应该足够。 任务2。 这也是一个不简单的任务。在高难度下,传统的获取黄金的方法行不通。如果你依次攻打目标城市,就会陷入平原和关隘的战斗中。 我建议选择兽人部队。虽然之后我们不再需要它们,但其他可选单位更派不上用场。 因此,在占领第一个定居点(堡垒)后,必须分兵!乌格留姆带领2-3个快速单位向右移动,渡过河流(湖泊南侧),然后向上推进至目标城市。 其余部队占领村庄。这里应该没有问题。占领后,部队负责消灭敌方单位以获取更多经验值。需要派遣一个单位(最好是侦察兵)向下进入洞穴获取 artifact。阴郁者小队接近城市,并停在距离城市4格的位置(以免被农民发现)。随后,阴郁者们发起攻击并杀死农民,防止其求援。接着他们将弩手赶出城市——任务完成! 任务3。 这个任务已经简单一些了。行动步数绰绰有余。非常建议以金牌评价完成此任务,因为会获得【投掷斧】(该物品将在两个任务后才会出售)。向左翼部队派遣4个单位——主要是弓箭手(包括萨满)。向右翼派遣6个单位,包括乌格鲁姆。将最脆弱的单位放在右侧。 左翼: 击败定居点的敌人并占领它。然后射击沼泽上的哥布林。接着射击城里的巨魔(获得骑兵)。最后射击巨魔首领。 右翼: 这里比较复杂。派遣哥布林到飞艇相邻的格子(飞艇旁有侦察兵)。下一步行动中占领飞艇。不要攻击侦察兵(!)——哥布林对付不了他们。只需将士兵撤回并与主力部队会合。利用飞艇协助右侧的攻击。 其他单位向上推进。击败第一波进攻者和侦察兵(他们会主动过来)。攻击河边的城市,从贝桑加尔开始。击败它后,该城市将归你控制,你就能轻松消灭城市的其余防御者。将飞艇调往左翼,它在那里作用更大。 靠近河流。用坚固的单位封锁桥梁,迎击敌人的进攻。过河后,攻击右侧的人类城镇。然后向左移动,消灭骑兵首领。 此时,左翼很可能仍在战斗中。你可以从上方前往支援,协助消灭巨魔。 任务4。 中等难度任务。正面突破非常困难。目标城市拥有高墙、装甲守卫,最关键的是还有3台投石机,能轰击城墙前的所有区域。但和往常一样,有个小技巧…… 这个任务的有趣之处在于,你几乎可以使用全部种类的部队。而且你有资金,可以尝试不同的队伍组合。一开始我选择了这样的配置:2名弓箭手、2艘飞艇、2名装甲兽人、狂战士和投石器、侦察兵、骑兵、巨魔以及所有英雄。但在第二次游玩时,我换了另一套配置:3艘飞艇、3名巨魔、1名弓箭手、狂战士和投石器、侦察兵、骑兵。这套配置要好得多。 artifacts分配:侦察兵装备望远镜,骑兵装备隐形披风,其余的给战士英雄。在右侧队伍配置一些快速突击单位(即英雄)、骑兵、巨魔、弓箭手和飞艇。左侧队伍配置剩余单位。 右侧队伍迅速清理登陆点并向河流推进。在那里遭遇敌方骑兵部队,将其歼灭并占领骑士营地。离开营地后,队伍向上行进,穿过隘口,绕到要塞后方。 左侧队伍稳步向前推进,歼灭沿途遇到的敌人。单位类型 没什么用的单位。 哥布林掠夺者分支:它们擅长伏击,但通常情况下是你去进攻别人,而不是别人来伏击你,所以没什么用。 兽人骑兵分支:尽管有着较高的属性(以及相应的招募成本),但依然没什么用。它们容易被长枪兵和戟兵克制,而这两种单位在人类阵营中非常常见。此外,地形也常常对它们造成阻碍。 狂暴兽人分支:攻击力不错,但难以控制,并且自身会承受较大伤亡。侦察兵(或巨魔)前去夺取 artifact。当右侧队伍绕到敌后时,左侧队伍应驻守在城市前方。用坚固的单位守住桥梁,就能轻松阻挡来自左侧城市的增援。 接下来,右侧队伍(此时位于上方)清理投石机,左侧队伍(位于下方)则对付要塞前的敌军。失去投石机的支援后,这些敌军必败无疑。摧毁城市守卫后,你还有几个回合的时间。下方部队可以清理左侧的城市,上方部队则负责北方的村庄。 任务5。 这是一个困难的任务。要击杀国王,需要集中大量兵力,但这样可能来不及占领城市。 向南方的攻城部队派遣萨满、侦察兵和一个坚固的单位。突击小组(北方)编入其余所有单位(若将飞艇优先部署,则它们不占用单独格子)。第二种方案:攻城小组编入两门火炮、巨魔、弓箭手和侦察兵。 攻城小组消灭敌方侦察兵并清理村庄。我方侦察兵前往旧教堂获取 artifact,随后在敌后活动。另一队接近城市,用坚固单位封锁桥梁,并进行少量射击或用魔法支援突击小队。 突击小队向上推进,通常会在那里被敌方骑兵击溃。但有个应对技巧:第一回合所有单位只移动一两格——确保不会被两个村庄里的农民发现!损失一个回合虽然可惜,但从剧情发展来看,后续会带来回报。只有骑兵冲锋在前,发现侦察兵后,由炮兵(或飞艇)向其开火,再由骑兵将其歼灭。 现在你要用战士把农民从村庄里赶出去,然后派精锐单位(最好是巨魔和/或装甲兽人)占领村庄。乌格吕姆藏在村庄右侧的森林里,贝尔萨加尔则站在村庄下方的左侧。弓箭手和炮兵向他们靠拢。飞艇在上方盘旋,监视那些最危险的进攻者。 冲啊!骑兵会直接冲击你在村庄里的单位。飞艇可以摧毁敌方的投石机。第一个任务就是这样。国王确实可能会害怕并躲进城堡里。这种情况下,你要向前推进并击败他,在此之前先用萨满给他施加减益效果。 杀死国王后一定要保存游戏。立即让移动缓慢的单位转向,并派他们前往目标城市。快速单位或许还能在周边进行一番骚扰,但最好还是不要冒险,让它们也返回围城阵地。 接近城市后,突击小队通常会用坚固单位封锁城市上方的桥梁,并在弓箭手和炮兵的支援下击退骑兵的进攻。随后通过这座桥梁发起冲锋。如果单位拥有【渡河】专长,那么整个过程会非常顺利。飞艇则通常负责清除敌方的炮兵和弓箭手。唯一的问题是塔楼里的战士,塔楼四周都被水环绕。如果你有【恐惧】法术或带有恐惧效果的单位,就用它们把他从塔楼里赶出来。如果没有,那做好准备,要花些时间才能把他清除掉。 流程攻略。任务6..10 任务6. 难度中等。所有难点都出现在前4回合。我们面临着数倍于己的敌军,但和往常一样,出色的战术可以抵消他们的数量优势。 升级主要战斗单位。可根据喜好将“呐喊”替换为“投掷”。部署两支队伍——主力队(上方)和伏击队(下方)。伏击队由萨满、一名英雄和侦察兵组成,主力队则包含其余所有单位。 主力队占据山地位置。通常情况下,城市里有巨魔,山坡两侧有重装步兵,巨魔前方是飞艇,后方则是弓箭手和炮兵。再过几个回合,敌方骑兵就会逼近——届时将陷入炮火攻击。在双重负面效果(来自巨魔和飞艇)的影响下,把巨魔赶出城市是不可能的。这部分操作你应该在之前的任务中就已经演练过了。 至于伏击小组,情况就更有意思了。可以用它们攻击弓箭手或追击残血单位,但有更适合这些任务的单位。 中等单位。 哥布林弓箭手。初期表现不错。但之后敌方单位会获得防御箭矢的抗性和护甲,弓箭手的 effectiveness 会急剧下降。 呼啸者。和弓箭手情况类似。攻击距离更远一格,但对空中单位无效。增加1点射程的特性很有用。但到游戏后期,遗憾的是其伤害太低。侦察兵穿过森林(向右上方行进),在那里发现了大量人员和3台投石机。他们绕到敌人后方,开始有条不紊地摧毁投石机。为了减少雄鹰的干扰,可以对它施放一些法术(例如【恐惧术】)。 现在是骑兵部队。他们的主要目标是法师!骑兵沿着道路向上推进。右侧会有一名法师,被一圈支援单位环绕。用冲锋击溃他们。一旦他们的阵型被打乱,法师的路径被打开,骑兵就会攻击法师。然后法师会用飞艇、蘑菇法术以及带有火球术的 artifact 来歼灭敌人。总的来说,要保留这些法术来消灭危险单位(法师、artifacts、鹰)。 当上方的法师和下方的 artifacts 被消灭后,游戏就进入常规的歼灭阶段。主力部队会击退剩余的骑兵,然后立即向上方的城市进军。由英雄和萨满组成的伏击小队向失去火炮支援的步兵发起进攻。步兵被消灭后,这支小队(外加一架飞艇和一名弓箭手)立即向右推进,以夺取第三座城市。主力部队负责占领第一和第二座城市。带有 artifact的车队由侦察兵在任意一个单位的支援下进行拦截。 任务7。 这是一个相当简单的任务,通过直接夺取所需城市即可完成。给了我们最后剩下的单位类型——蛇。我们选两个!这意味着弓箭手要被淘汰了——他们现在造成的伤害很低,而蛇会承担起防空职能。如果能把它们升到2级,就给它们点分段移动。 第一步,把所有单位排成两列,正对着两组骑士。单位顺序如下: 飞艇 坚固单位,其上方是蛇 英雄 萨满 火炮 侦察兵和骑兵——放在两组之间。击败骑士,占领村庄,夺取第一座城市。城市右侧会有一整个投石机仓库——可以派遣某个单位去那里进行训练(例如飞艇或新的投矛手)。然后击退来自西北方向的进攻,并占领除主城之外的其他所有城市。积极用蛇类单位消灭敌人,以便让它们获得更多经验。 占领第一座城市5个回合后,我们将再获得2条蛇。但老鹰很快就会向它们发起攻击。因此,要用新的蛇类谨慎作战。如果需要,可以让萨满帮助它们(治疗或给敌人上减益效果)。 拿下主城不成问题。最重要的是训练初始的蛇类,让至少一条蛇达到2级(并学会分段移动)。 任务8。 任务不难。 如果至少有一条蛇学会了分段移动,就派它们和侦察兵、骑兵一起行动。他们的 artifacts 交给蛇。 本次任务的目标是训练部队应对下一个——游戏中最困难的任务。因此建议只带上那些你在下一个任务中会用到的部队。而那里总共需要13个!我带的是(战士+萨满+巨魔+飞艇+蛇+投掷兵)×2,再加上其他一些空中单位。 第一回合,让一名英雄(可能需要借助+2移动的法术)跑到侦察兵那里并将其消灭。向第二个侦察兵(绿色箭头处)派遣【鹰眼】,然后在其前方召唤狼或野猪(无需攻击侦察兵——它会在下一回合自动转身并折返)。之后用任意合适的方式消灭它。 进军并占领目标城市,随后占领其上方的村庄。击杀国王并不困难。之后将军队分为两组。一支由几名英雄组成的突袭小队前去夺取 artifact(神器)(那里有一名法师和两名弩手——这两个单位可以在首轮攻击中就被消灭)。 防御小队部署在两山之间,阻断通往平原的出口,击退敌人的进攻。这里的情况很常见:兽人及巨魔排成一线,炮兵和萨满在后方,飞艇在前排,蛇类单位位于第一线之上。 接下来可以使用一个小技巧。需要夺取的目标格子上没有敌人(或者只有一名弩手)!因此可以从东侧前往城市,【拥有忽视控制区域能力的单位】(侦察兵、突袭兵或骑兵、持斧巨魔)可以直接进入并和平占领城市!或者可以迅速派遣几支突击单位在空中支援下突入城市。 当突击小组占领城市时,其他部队可以在平原上消灭敌人,积累经验和金币。 任务9. 这是最难的任务。装甲兽人。可靠的单位:防御力出色,攻击力也不错。但会输给巨魔。 实用单位。 投矛手。攻击力比狂战士强,并且在5级时能获得不错的伤害加成。 巨魔。非常耐打,能自我恢复,还能对敌人施加减益效果。可惜初期攻击力很弱。请忍耐!升级后的巨魔攻击力就不错了,而且最重要的是——几乎无法被击穿。 哥布林斥候。可以移动多次,并且拥有无与伦比的攻击能力。主要问题在于敌人会出现高等级单位。它们几乎能与你的单位势均力敌,但数量却多得多! 组建两支队伍。每支队伍都配置蛇、飞艇、战士、萨满、巨魔、投掷兵。第13个单位自行选择,但最好是巨魔/飞艇/蛇。将队伍部署在右侧。 队伍向上推进,抵御骑兵的攻击。占领最初的几座城市。然后将两支队伍在目标城市下方会合,发起攻城。城市正在被缓慢但稳步地围攻。攻城开始后,北方会出现骑兵和鹰身女妖的增援部队。准备好用巨魔和蛇类单位迎击他们。 另一种方案是,左翼部队可以强渡河流,从西侧逼近城市。这一侧距离关键地点稍近,但当部队抵达城市时,你剩余的行动回合会所剩无几。而右侧部队此时会陷入城市附近的战斗中,因为单靠一支部队在那里是不够的。依我看,从南方合力进攻会更容易些。 任务10。 简单的任务。我们可以带任意部队,但有空军会更轻松。 向城市方向进军。金色胜利的回合计数器不会启动,所以我们不用着急。沿河会有3个商店。不要过河,消灭其中两个商店的敌人。进行治疗。击败第三个目标后,我们接到击杀阿什胡纳(而非占领城市)的任务,同时启动了计时器。 阿什胡纳位于地图的另一端,并有大量战斗巨魔严密保护。但如果你和我一样,选择了配备飞艇和蛇的阵容,这些敌人对你来说就不成问题。用蛇和飞艇击杀阿什胡纳后,我们会接到一个迷你任务:追击带着被掳走的乌格鲁姆的哥布林。这可以通过任何快速单位完成。任务完成!总结 这款游戏很有趣,会让人想为了运用所获经验而重新游玩。同时,游戏的通关方式也相当多样。本指南只是其中一种可行方案,但绝非唯一。 祝游戏愉快!还有那些隐形单位。它们可以突然出现发动攻击,然后毫发无损地撤离。 哥布林骑兵。算是骑兵版的侦察兵,不过没有隐形能力,而且在树林中会行动受阻,但移动距离更远。在第二关会获得一个带有隐形效果的 artifact,所以能让一名骑兵拥有隐形能力。 飞艇。战场上的医疗单位。它们可以在发起攻击前对敌人进行有效打击,或者用来消灭残血敌人。最好每个前线都配备一个这样的单位——它永远不会无事可做。 蛇。战场医护兵2级。可在地面和空中作战,会自动对来犯敌人进行反击。获得【分段移动】技能后,可以替代侦察兵和骑兵。 单位升级选择 选择升级时,优先考虑技能而非属性。也就是说,不要选择那些不起眼的+1属性,而是选择能赋予单位新特性的升级(例如,远程防御)。对于远程单位,首先选择增加射程,其次选择【剧毒】(可将受伤单位直接击杀)。 对于近战单位,选择箭术防御、韧性、+1移动力以及强行渡河。 对于法师单位,选择法术和移动相关的技能。普通单位则不太适合学习法术,因为法术会消耗他们的攻击机会。例如【急行军】这类法术,如果在回合结束时无法攻击到敌人,使用它还有什么意义呢?虽然理论上在某些情况下可能需要。 给飞行单位选择【暗影】【分段移动】【远程防御】技能。 魔法选择【移动加速】【伤害增强】【隐形】。 我个人不推荐选择【恐惧】 perk。因为它会导致敌人立即后退,使你无法再次攻击到敌人。该 perk 仅在攻城时有用,但在攻城时萨满会有专门的法术来实现这一效果。 流程攻略。任务 1..5 任务 1.虽然是第一个任务,但要拿到金牌还是相当困难的(尤其是初次游玩时)。 一开始先攻击最近的聚落。这样一来,仓库的“守卫”就会发现我们并发起攻击。太好了!消灭掉守卫并占领聚落,我们会因此获得弓箭手。 现在派一个单位去寻找宝藏,其余单位则前往 artifact(神器)所在地。拿下城市(不用理会周围的单位)。
明天是echo
2026-03-19 07:00:31 · 发布在 「Fantasy Wars」
如何增加回合限制
对于不想在时间上费心的玩家,这里有个超棒的解决办法!能让你不用匆忙,更舒适地游玩! 简单说明: 你需要安装《精灵遗产》,因为需要它的地图编辑器。 步骤如下: 1. 从战役文件夹中找到战役地图。路径为:Steam/SteamApps/common/Fantasy Wars/Data/Levels/Campaigns。 2. 举例:如果你想编辑人类战役,就复制“Steam/SteamApps/common/Fantasy Wars/Data/Levels/Campaigns/Campaign1”文件夹中的地图。 3. 将复制的地图粘贴到《精灵遗产》的某个地图文件夹中,这样地图编辑器就能识别它们了。示例:粘贴至Steam/SteamApps/common/Elven Legacy/Data/Levels/Quick_Mission文件夹。 现在打开地图编辑器,选择版本(我选择了第一个,在我的版本中它全是金色的),加载完成后,选择【打开之前的地图】,然后从【快速任务】中选择我们放入的人类战役地图。 加载完成后,选择【模块】,然后选择【触发器编辑器】。 接着选择【参数】,这样你就可以为所有三种胜利条件设置自己的回合限制了!如果你想基本忽略回合限制,只需分别将金、银、铜级别的回合数设置为98、99和100,你也可以根据需要设置奖励金钱。然后在不关闭触发器编辑器窗口的情况下,在触发器编辑器内保存更改。之后无需在地图编辑器中保存地图,直接选择其他地图即可。 为什么要这样做?由于《幻想战争》与《精灵遗产》的脚本不同,如果你在地图编辑器中直接保存地图,可能会导致地图无法加载,但如果只保存触发器,地图就能完美加载。记住,在地图编辑器中仅编辑触发器。 对每一张你想要编辑的地图都进行这样的操作,你就能从容游玩了。 你需要《战争法典:高等种族》,其在Steam上名为Elven Legacy,以及它的地图编辑器。从以下路径获取地图:Steam SteamApps common Fantasy Wars Data Levels Campaigns。例如,如果需要人类战役的地图,从这里获取:Steam SteamApps common Fantasy Wars Data Levels Campaigns Campaign1。然后将其放入《精灵遗产》的任意地图文件夹中,例如:Steam SteamApps common Elven Legacy Data Levels Quick_Mission。打开地图编辑器,选择版本(我选择了第一个,但我的所有版本都显示为黄金版),打开后选择“Open Previous Maps”。从“Quick Missions”中选择地图,并打开那些人类地图。我们添加的战役。加载完成后,从顶部菜单栏选择【模块】,然后找到【触发器编辑器】。点击【参数】,你就可以选择想要的回合限制了!如果完全不想受时间限制,为金、银、铜级分别选择98、99和100回合即可。之后不要关闭触发器编辑窗口,在触发器编辑窗口中【保存】更改!由于《精灵遗产》与《奇幻战争》的平衡机制略有不同,如果完整保留整张地图,可能会导致地图无法加载!请【只保存触发器】! 对每一张你需要的地图都进行这样的操作,这样你就可以畅玩游戏,无需担心时间限制,想花费多少回合就花费多少回合。

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