Hearts of Iron III

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如何为主要国家和大多数场景组建通用师。如果你发现任何可以改进的地方或完全错误的信息,欢迎评论!适用于《钢铁雄心3:荣光时刻》最新版本 本指南中使用的缩写: IC-工业产能 INF-步兵 ARM-中型装甲 LARM-轻型装甲 HARM-重型装甲 PAR-伞兵 MTN-山地部队 MAR-海军陆战队 GAR-卫戍部队 MEC-机械化步兵 MOT-摩托化步兵 ART-炮兵 MIL-民兵 MP-宪兵 CAV-骑兵 AC-装甲车 SPAA-摩托化防空或自行高射炮 SPA-自行火炮 TD-坦克歼击车 ENG-工兵 早期游戏师 步兵师 3个步兵旅 1个炮兵旅 这将是用途最广泛且数量最多的师。游戏初期,你会拥有大量预备役步兵旅,在参战前用炮兵旅加强它们至关重要。这些师几乎可以用于任何任务。 装甲师 1个轻型装甲旅 1个摩托化旅 1个工程旅/装甲侦察旅 1个反坦克旅 轻型装甲师的装甲防护相对薄弱,但在游戏初期,它是一支速度极快的部队,能够迅速击溃大多数小国。如果你想要更快、装甲更厚的师,可以用装甲侦察旅替换工程旅。在河流和要塞地形作战时,工程旅是必需品。这些师用于游戏初期的突破和包围行动。 机动师 3个摩托化旅 1个工程旅/装甲侦察旅/反坦克旅/自行高射炮旅 游戏初期你不会拥有自行火炮,因此编入反坦克旅或自行高射炮旅可以为你的摩托化师提供额外火力。反坦克旅适用于对抗拥有大量坦克的国家。根据你的研究,你可以选择其中一种或另一种。【自行高射炮】(SPAA)对软目标效果良好,通常【摩托化师】(MOT divisions)特别容易受到轰炸机的攻击。【工兵旅】(ENG)和【装甲侦察车】(AC)有利于提升机动性,工兵旅适用于河流地形,装甲侦察车则能提升速度和硬度。一般来说,添加一个工兵旅会使你的师在各种地形下都更加多功能。这些部队能极大增强任何类似闪电战的进攻,并协助对敌军进行大规模包围。 2个【骑兵旅】(CAV) 1个【装甲侦察车】(AC)(可选) 骑兵师可用作缺乏真正摩托化部队时的权宜之计,或者作为以极低补给成本镇压游击队起义的优秀部队。一个主要缺点是它们的防护性很差,因此添加装甲侦察车可以提高骑兵师的速度和硬度。然而,添加一个反坦克旅会消除骑兵师的一个主要优势,即其【低燃油消耗】。 中后期游戏师编制 步兵师 3个步兵旅 1个炮兵旅 1个(任意支援/直射火力/炮兵)旅 当解锁第五个旅编制后,你可以通过增加一个额外的旅来提升步兵师的火力或多功能性。这完全取决于你的偏好,如果你担心补给问题,也可以继续使用3个步兵旅加1个炮兵旅的编制。 装甲师 1个装甲旅 1个摩托化旅/机械化旅 1个反坦克旅 1个工兵旅 1个自行火炮旅 这是一个通用的中型坦克师编制。对于任何长期装甲突击都至关重要。根据你的科技水平和燃油供应情况,选择使用摩托化旅或机械化旅。这些部队非常强大,应该成为你装甲部队的核心力量。1个重型装甲师 1个机械化师 1个坦克歼击车部队 1个装甲侦察车部队 1个自行火炮部队 对于重型坦克师,你应利用的主要优势是其装甲硬度,这意味着要主要使用装甲单位。重型装甲师应作为突破要塞的突击部队。绝不要让它们过河或进入山地。这些部队完全是可选的,但要记住,德国和苏联在游戏后期往往拥有大量重型装甲师。 机动部队 3个机械化师 1个自行火炮部队 1个工兵部队(可选) 机械化师是非常耐用的机动步兵师。缺点是它们消耗大量燃料,并且在复杂地形中表现不佳。像使用摩托化师一样,让它们伴随装甲突击行动。 特殊师 特种部队 3个国家专属单位 1个炮兵部队(可选) 国家专属部队的使用完全由你自行决定。请记住,每个部队都有其独特的地形优势,因此完全配备炮兵可能并非良策。此外,武装党卫军部队被视为机动单位,所以只需用它们替换摩托化/机械化旅即可。 3/4个海军陆战队旅 1个工兵旅(可选) 对于在陆地上跨河作战的海军陆战队,3个海军陆战队旅和1个工兵旅的组合能将渡河惩罚降至最低。若从海上发起进攻,4个海军陆战队旅能提供最佳优势,同时也能为该师带来更多的软攻击能力。 2/3/4/5个伞兵旅 只有伞兵部队可被装载到飞机上,因此将它们与其他部队混编毫无意义。当你的运输机能够承载更重的重量时,可增加1个伞兵旅。 2/3/4/5个山地旅 任何支援部队都会削弱山地旅的地形优势,因此一个师中只需编有任意数量的山地旅即可。2个山地师通常应作为对山地的辅助攻击力量,而5个山地师则能独立作战。 民兵/警察部队: - 2/3个民兵旅:若你科技水平较低但人口较多,可使用民兵。这些部队在大规模部署并配合适当科技的情况下表现尚可,但应尽可能将民兵旅升级为步兵旅。 - 2个骑兵旅+1个宪兵旅:这些部队非常擅长镇压游击队。若你有多余的工业产能,在占领区部署少量此类部队,可腾出更多兵力用于进攻。 - 2个卫戍旅:用于防御沿海城市以抵御两栖攻击。注意,卫戍部队的坚守时间有限,因此应立即派遣增援部队。我喜欢用额外的【卫队旅】或【炮兵旅】来加强这些部队,但这一切都取决于补给情况。对于岛屿,你应该尝试使用消耗补给尽可能少但仍能提供大量防御的部队。

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作弊须知! 如何打开作弊控制台: 非常简单,只需按下左上角“esc”键下方的“~”键即可。 资源代码: 1000现金——Money 1000电力——Energy 1000燃料——fuel 1000钢铁——Metal 1000石油——crudeoil 1000稀有材料——rarematerials 1000补给——supplies 《钢铁雄心3》决胜时刻扩展包你需要先输入代码,然后输入想要的数量,例如:54923 metal -- metal 54923;354324732 energy -- energy 354324732。 在【唤醒勇虎】扩展包中,你可以用与其他资源相同的方式输入代码来修改人力数量,例如:65495435 manpower -- manpower 65495435。 其他作弊码: +1%军官数量 -- addofficers 即时研究 -- instantresearch 单位生产和建筑建造一日完成 -- instantproduction 切换战争迷雾 -- debug fog 切换高级间谍活动 -- debug spy 切换AI友好回应 -- debug yesmen 中立度清零 -- noneutrality 触发指定事件 -- event [事件代码] 在指定省份触发叛乱;重复使用可增加更多叛军 -- revolt [省份ID] 吞并国家 -- surrender [敌方标签]【你的国家代码】游戏内切换国家 切换国家的代码为--tag [国家缩写],例如"tag ROM <- 罗马尼亚 _____________________________________________ 以下是一些我知道的国家代码: 罗马尼亚--ROM 英国--ENG 德国--GER 巴西--BRA 阿根廷--ARG 美国--USA 日本--JA.P(抱歉,Steam不允许显示完整单词 :x) 瑞典--SWE 挪威--NOR 俄罗斯--SOV 其余的都很简单!祝你游戏愉快!

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《钢铁雄心3》作弊码 在游戏中按下`键调出控制台,然后输入以下任意代码。 作弊码:在控制台中输入以下内容 金钱:输入后指定数量,你的国家将获得相应金钱 能源:输入后指定数量,你的国家将获得相应能源 燃料:输入后指定数量,你的国家将获得相应燃料 钢铁:输入后指定数量,你的国家将获得相应钢铁 原油:输入后指定数量,你的国家将获得相应原油 稀有材料:输入后指定数量,你的国家将获得相应稀有材料 补给:输入后指定数量,你的国家将获得相应补给 givemeall:输入后指定数量,你的国家将获得上述所有资源 addofficers:输入后指定数量,你的国家将获得相应军官 人力:输入后指定数量,你的国家将获得相应人力人力将分配给你的国家。 inc-单位立即建造(每个单位仅需1天建造时间) inr-研究立即完成(所有研究项目仅需1天完成) debug fow-切换战争迷雾 debug spy-切换高级间谍活动 debug yesmen-切换AI友好回应 noneutrality-中立度清零 revolt [省份ID]-在指定省份引发叛乱 surrender [POL GER]-使波兰向德国投降(可更换国家) tag [ENG]-切换至英国(可更换国家) changeowner [国家ID] [省份ID]-更改省份所有者 changecontroller [国家ID] [省份ID]-更改省份控制者/省份(不要输入海洋区域,这会损坏你的游戏) 保证 [国家ID 1] [国家ID 2]-使国家1对国家2提供保证 日期 [年.月.日期修改 - 将日期更改为所选日期 游击队 - 允许你的地下抵抗组织无视力量值生成游击队部队 选举 - 在玩家国家立即举行选举 ai暂停 [国家代码] - 指定国家将不再做出生产等决策,但已做出的决策会继续执行 事件 事件代码以“Event [事件代码]”开头 事件代码用于触发指定事件 66503 - 改变中立度 66502 - 增加额外人力 66501 - 增加金钱和资源 66500 - 降低不满度 5002 - 资助执政党 国家代码 以下是部分国家的代码,并非所有国家在游戏开局时都存在 如果找不到特定国家,可以按ctrl+f搜索 AFG - 阿富汗 ALB - 阿尔巴尼亚 ALG - 阿尔及利亚 ANG - 安哥拉 ARA - 阿拉伯联邦 ARG - 阿根廷ARM-亚美尼亚 AST-澳大利亚 AUS-奥地利 AZB-阿塞拜疆 BEL-比利时 BEN-贝宁-萨赫勒 BHU-不丹 BLR-白俄罗斯 BOL-玻利维亚 BOS-波斯尼亚 BRA-巴西 BRU-文莱 BUL-保加利亚 BUR-缅甸 CAL-加利福尼亚 CAM-喀麦隆 CAN-加拿大 CGX-桂系军阀 CHL-智利 CHI-中华民国 CMB-柬埔寨 COL-哥伦比亚 CON-刚果 COS-哥斯达黎加 CRO-克罗地亚 CSA-美利坚联盟国 CSX-晋系军阀 CUB-古巴 CXB-西北三马 CYN-滇系军阀 CYP-塞浦路斯 CZe-捷克斯洛伐克 DDR-德意志民主共和国 DEN-丹麦 DFR-德意志联邦共和国 DOM-多米尼加共和国 EAF-东非联盟 ECU-厄瓜多尔 EGY-埃及 ENG-英国 EQA-赤道非洲 EST-爱沙尼亚 ETH-埃塞俄比亚 EUS-巴斯克 FIN-芬兰 FLA-佛兰德斯 FRA-法国 GAB-加蓬 GEO-格鲁吉亚 GER-德国 GLD-黄金海岸 GRE-希腊 GUA-危地马拉 GUI-几内亚 GUY-圭亚那 HAI-海地 HOL-荷兰 HON-洪都拉斯 HUN-匈牙利 ICE-冰岛IDC-印度支那 IND-印度 INO-印度尼西亚 IRE-爱尔兰 IRQ-伊拉克 ISR-以色列 ITA-意大利 JAP-日本 JOR-约旦 KAZ-哈萨克斯坦 KOR-韩国 KUR-库尔德斯坦 KYG-吉尔吉斯斯坦 LAT-拉脱维亚 LAO-老挝 LBY-利比亚 LEB-黎巴嫩 LIB-利比里亚 LIT-立陶宛 LUX-卢森堡 MAD-马达加斯加 MAL-马里联合 MAN-伪满洲国 MEN-伪蒙疆政权 MEX-墨西哥 MLY-马来西亚 MON-蒙古 MOR-摩洛哥 MOZ-莫桑比克 MTN-黑山 NAM-纳米比亚 NEP-尼泊尔 NIC-尼加拉瓜 NGA-尼日利亚 NOR-挪威 NZL-新西兰 OMN-阿曼 PAK-巴基斯坦 PAL-巴勒斯坦 PAN-巴拿马 PAR-巴拉圭 PER-波斯 PHI-菲律宾 POL-波兰 POR-葡萄牙 PRI-滨海边疆区 PRK-朝鲜民主主义人民共和国 PRU-秘鲁 QUE-魁北克 RHO-罗得西亚 ROM-罗马尼亚 RSI-意大利社会共和国 RUS-俄罗斯 SAF-南非 SAL-萨尔瓦多 SAR-砂拉越 SAU-沙特阿拉伯 SCA-斯堪的纳维亚 SCH-瑞士SCO-苏格兰 SER-塞尔维亚 SIA-暹罗 SIB-西伯利亚 SIE-塞拉利昂 SIK-新疆 SLO-斯洛伐克 SLV-斯洛文尼亚 SOM-索马里 SOV-苏联 SPA-西班牙国民军 SPR-西班牙共和军 SUD-苏丹 SWE-瑞典 SYR-叙利亚 TAJ-塔吉克斯坦 TAN-图瓦 TEX-得克萨斯 TIB-西藏 TRA-跨乌拉尔共和国 TRK-土库曼斯坦 TUN-突尼斯 TUR-土耳其 UKR-乌克兰 URU-乌拉圭 USA-美利坚合众国 UZB-乌兹别克斯坦 VEN-委内瑞拉 VIC-维希法国 VIE-越南 WLL-瓦隆 YEM-也门 YUG-南斯拉夫

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