Hearts of Iron III

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大家好。 如果你正在考虑购买《钢铁雄心4》但还没有《钢铁雄心3》,我恳请你不要犯这样的错误。《钢铁雄心4》是Paradox的一大败笔,它缺乏深度、没有微操、也不具备真实感。此外,Paradox有把玩家当成测试员的惯例,也就是说,他们会推出未完成的游戏。所以,如果你有当受害者的觉悟,那就(花很多钱)为Paradox工作吧。尽管《钢铁雄心4》已经推出了很长时间,但它仍然充满了漏洞。 相反,《钢铁雄心3》是一款已经非常完善且几乎没有漏洞的游戏。尽管它推出多年,但无疑是该类型中最好的游戏。不仅如此,你还可以在Steam上以非常低的价格买到它。在此,我鼓励你购买它。 安装。《钢铁雄心3》有许多扩展包,其中大部分是图形和视觉方面的。重要的扩展包有3个: 1. 永远忠诚 2. 为了祖国 3. 他们最光辉的时刻 安装顺序非常重要,因为你必须拥有前一个扩展包才能安装下一个,不能直接安装最新的,我曾尝试过但无法成功。 基础游戏本身也能玩得相当不错,补丁完善,表面上没有bug,但说实话,扩展包极大地提升了游戏体验。不过无论如何,它们的价格都相当高。 要将基础版游戏设置为西班牙语,只需执行以下操作: 找到游戏的matrix文件夹,有时在Steam的安装目录中很难找到。找到后,寻找settings文件。打开它,将显示“english”的地方改为“spanish”,关闭时保存。也可以将官方扩展包转为西班牙语,但需要自行查找并下载,我曾下载过“the Finest Hour”的扩展包,但不记得具体网页了,不过应该还能找到。还有一份基础游戏的西班牙语手册。以及“chechuMGA”的进阶指南。如果决定购买并沉迷其中,这里有一些视频,它们无疑是该游戏最全面的教程。本指南是在安装了最新扩展包【Their Finest Hour】的情况下制作的,因此如果您安装的是《钢铁雄心3》基础版,这也是一个通过指南来对比变化的好方法。

模组 如果你们还想进一步探索,这款游戏还有大量由玩家制作的模组,其中一些质量堪比官方扩展包。不过建议你们如果不太了解的话,先不要轻易尝试模组,因为有些模组只有英文版本,或者只适用于游戏的特定扩展包。 秘籍 以下是一些秘籍(作弊码),如果你觉得游戏太难的话可以使用。 1. 同时按下Alt键和数字键盘上的2键、1键。第二步:输入以下任意作弊码: -资源类 crudeoil:石油 fuel:汽油 supplies:补给 money:资金 energy:电力 metal:钢铁 rarematerials:稀有材料 -便利类 debug fow:移除战争迷雾 debug yesmen:所有国家在外交中都会同意 officials:添加官员 inc:建筑瞬间完成(一天内) inr:科技瞬间研发(一天内) noneutrality:取消中立状态 第二步:按下回车键。 希望这些能帮到大家。 祝好。

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如何为主要国家和大多数场景组建通用师。如果你发现任何可以改进的地方或完全错误的信息,欢迎评论!适用于《钢铁雄心3:荣光时刻》最新版本 本指南中使用的缩写: IC-工业产能 INF-步兵 ARM-中型装甲 LARM-轻型装甲 HARM-重型装甲 PAR-伞兵 MTN-山地部队 MAR-海军陆战队 GAR-卫戍部队 MEC-机械化步兵 MOT-摩托化步兵 ART-炮兵 MIL-民兵 MP-宪兵 CAV-骑兵 AC-装甲车 SPAA-摩托化防空或自行高射炮 SPA-自行火炮 TD-坦克歼击车 ENG-工兵 早期游戏师 步兵师 3个步兵旅 1个炮兵旅 这将是用途最广泛且数量最多的师。游戏初期,你会拥有大量预备役步兵旅,在参战前用炮兵旅加强它们至关重要。这些师几乎可以用于任何任务。 装甲师 1个轻型装甲旅 1个摩托化旅 1个工程旅/装甲侦察旅 1个反坦克旅 轻型装甲师的装甲防护相对薄弱,但在游戏初期,它是一支速度极快的部队,能够迅速击溃大多数小国。如果你想要更快、装甲更厚的师,可以用装甲侦察旅替换工程旅。在河流和要塞地形作战时,工程旅是必需品。这些师用于游戏初期的突破和包围行动。 机动师 3个摩托化旅 1个工程旅/装甲侦察旅/反坦克旅/自行高射炮旅 游戏初期你不会拥有自行火炮,因此编入反坦克旅或自行高射炮旅可以为你的摩托化师提供额外火力。反坦克旅适用于对抗拥有大量坦克的国家。根据你的研究,你可以选择其中一种或另一种。【自行高射炮】(SPAA)对软目标效果良好,通常【摩托化师】(MOT divisions)特别容易受到轰炸机的攻击。【工兵旅】(ENG)和【装甲侦察车】(AC)有利于提升机动性,工兵旅适用于河流地形,装甲侦察车则能提升速度和硬度。一般来说,添加一个工兵旅会使你的师在各种地形下都更加多功能。这些部队能极大增强任何类似闪电战的进攻,并协助对敌军进行大规模包围。 2个【骑兵旅】(CAV) 1个【装甲侦察车】(AC)(可选) 骑兵师可用作缺乏真正摩托化部队时的权宜之计,或者作为以极低补给成本镇压游击队起义的优秀部队。一个主要缺点是它们的防护性很差,因此添加装甲侦察车可以提高骑兵师的速度和硬度。然而,添加一个反坦克旅会消除骑兵师的一个主要优势,即其【低燃油消耗】。 中后期游戏师编制 步兵师 3个步兵旅 1个炮兵旅 1个(任意支援/直射火力/炮兵)旅 当解锁第五个旅编制后,你可以通过增加一个额外的旅来提升步兵师的火力或多功能性。这完全取决于你的偏好,如果你担心补给问题,也可以继续使用3个步兵旅加1个炮兵旅的编制。 装甲师 1个装甲旅 1个摩托化旅/机械化旅 1个反坦克旅 1个工兵旅 1个自行火炮旅 这是一个通用的中型坦克师编制。对于任何长期装甲突击都至关重要。根据你的科技水平和燃油供应情况,选择使用摩托化旅或机械化旅。这些部队非常强大,应该成为你装甲部队的核心力量。1个重型装甲师 1个机械化师 1个坦克歼击车部队 1个装甲侦察车部队 1个自行火炮部队 对于重型坦克师,你应利用的主要优势是其装甲硬度,这意味着要主要使用装甲单位。重型装甲师应作为突破要塞的突击部队。绝不要让它们过河或进入山地。这些部队完全是可选的,但要记住,德国和苏联在游戏后期往往拥有大量重型装甲师。 机动部队 3个机械化师 1个自行火炮部队 1个工兵部队(可选) 机械化师是非常耐用的机动步兵师。缺点是它们消耗大量燃料,并且在复杂地形中表现不佳。像使用摩托化师一样,让它们伴随装甲突击行动。 特殊师 特种部队 3个国家专属单位 1个炮兵部队(可选) 国家专属部队的使用完全由你自行决定。请记住,每个部队都有其独特的地形优势,因此完全配备炮兵可能并非良策。此外,武装党卫军部队被视为机动单位,所以只需用它们替换摩托化/机械化旅即可。 3/4个海军陆战队旅 1个工兵旅(可选) 对于在陆地上跨河作战的海军陆战队,3个海军陆战队旅和1个工兵旅的组合能将渡河惩罚降至最低。若从海上发起进攻,4个海军陆战队旅能提供最佳优势,同时也能为该师带来更多的软攻击能力。 2/3/4/5个伞兵旅 只有伞兵部队可被装载到飞机上,因此将它们与其他部队混编毫无意义。当你的运输机能够承载更重的重量时,可增加1个伞兵旅。 2/3/4/5个山地旅 任何支援部队都会削弱山地旅的地形优势,因此一个师中只需编有任意数量的山地旅即可。2个山地师通常应作为对山地的辅助攻击力量,而5个山地师则能独立作战。 民兵/警察部队: - 2/3个民兵旅:若你科技水平较低但人口较多,可使用民兵。这些部队在大规模部署并配合适当科技的情况下表现尚可,但应尽可能将民兵旅升级为步兵旅。 - 2个骑兵旅+1个宪兵旅:这些部队非常擅长镇压游击队。若你有多余的工业产能,在占领区部署少量此类部队,可腾出更多兵力用于进攻。 - 2个卫戍旅:用于防御沿海城市以抵御两栖攻击。注意,卫戍部队的坚守时间有限,因此应立即派遣增援部队。我喜欢用额外的【卫队旅】或【炮兵旅】来加强这些部队,但这一切都取决于补给情况。对于岛屿,你应该尝试使用消耗补给尽可能少但仍能提供大量防御的部队。

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作弊须知! 如何打开作弊控制台: 非常简单,只需按下左上角“esc”键下方的“~”键即可。 资源代码: 1000现金——Money 1000电力——Energy 1000燃料——fuel 1000钢铁——Metal 1000石油——crudeoil 1000稀有材料——rarematerials 1000补给——supplies 《钢铁雄心3》决胜时刻扩展包你需要先输入代码,然后输入想要的数量,例如:54923 metal -- metal 54923;354324732 energy -- energy 354324732。 在【唤醒勇虎】扩展包中,你可以用与其他资源相同的方式输入代码来修改人力数量,例如:65495435 manpower -- manpower 65495435。 其他作弊码: +1%军官数量 -- addofficers 即时研究 -- instantresearch 单位生产和建筑建造一日完成 -- instantproduction 切换战争迷雾 -- debug fog 切换高级间谍活动 -- debug spy 切换AI友好回应 -- debug yesmen 中立度清零 -- noneutrality 触发指定事件 -- event [事件代码] 在指定省份触发叛乱;重复使用可增加更多叛军 -- revolt [省份ID] 吞并国家 -- surrender [敌方标签]【你的国家代码】游戏内切换国家 切换国家的代码为--tag [国家缩写],例如"tag ROM <- 罗马尼亚 _____________________________________________ 以下是一些我知道的国家代码: 罗马尼亚--ROM 英国--ENG 德国--GER 巴西--BRA 阿根廷--ARG 美国--USA 日本--JA.P(抱歉,Steam不允许显示完整单词 :x) 瑞典--SWE 挪威--NOR 俄罗斯--SOV 其余的都很简单!祝你游戏愉快!

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我为俄语社区制作了一份《钢铁雄心3》的攻略,其中包含游戏代码。 代码使用方法: 游戏中,按下【~】键调出控制台(也可尝试:【Shift + 3】组合键,或按住【Alt】键后依次按下小键盘的【2】和【1】键)。输入所需代码: Money - +1000美元 Energy - +1000电力 Metal - +1000金属 crudeoil - +1000原油 rarematerials - +1000稀有材料 supplies - +1000补给单位 Fuel - +1000燃料 incr, inc - 建筑物和单位瞬间建造 instantresearch - 瞬间研究(开启/关闭) instantsproduction - 单位瞬间生产(开启/关闭) instantconstruction - 建筑物瞬间建造(开启/关闭) addofficers - 添加100名军官 noneutrality - 将中立度降至0 nukes - 10枚核武器debug fow:战争迷雾(开启/关闭) debug yesmen:AI接受所有外交提议(开启/关闭)。有时可能无效 debug spy:间谍活动完全优势 event [###]:触发事件(###为事件代码) revolt [###]:指定省份发生革命(###为省份代码)。再次输入代码可增加起义者数量thisisboring - 随机国家的随机事件 事件代码: 66503 - 更改中立状态 66502 - 添加人力 66501 - 添加资金和资源 66500 - 降低不满度

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这是很多游戏文本。对于新手来说,有些内容可能会让人感到困惑。但了解这些内容能让你在游戏中更轻松(教程的帮助其实不大)。 1. 陆军技巧与窍门 2. 陆军单位角色 3. 飞机的使用与任务 4. 舰船技巧 5. 舰船角色 --------------------------------------------------------------------------------- 1. 陆军 宪兵、卫戍部队、民兵和步兵(按 effectiveness 从高到低排序)能够降低占领区出现叛乱的几率。 不要使用仅由4个炮兵/工兵/宪兵组成的师。这些单位无法独立作战,会自动战败,甚至面对叛军也会如此。 尝试使用混合师,将步兵、坦克和炮兵组合起来,能获得显著的混合部队加成,而4个步兵组成的师则无法获得这种加成。单位有4个需要注意的条:补给、燃料、兵力和组织度。 补给是作战所需的弹药,没有补给就无法战斗。 燃料是摩托化单位移动所必需的,没有燃料就无法移动(步兵和骑兵不需要燃料)。 兵力是旅中仍存活的人数,这通常是最后耗尽的条。 组织度:单位的秩序。一旦降至0,单位就会溃散并撤退。在战斗中,组织度会缓慢下降,战斗结束后会迅速恢复。你的军官比率(屏幕顶部的数值之一)越高,组织度下降得越慢,恢复得越快。尽量将组织度保持在至少100%。 战斗宽度。也非常适合海岸炮击(提升相邻沿海地区地面部队的攻击评分) 护航航母:小型且建造速度快的航母,搭载的飞机数量较少 航空母舰,海上机场,允许航母航空大队(CAG)在不使用机场的情况下作战。航母航空大队最适合进行空对空和空对海战斗。它们可以攻击地面部队(用机枪扫射造成少量伤害),但不能轰炸城市。 补充说明:建造航母时,勾选计数器上方的“添加航母航空大队”选项。这将自动为你正在建造的航母添加最大数量的适配航母航空大队。 ------- 这就是指南允许的文本上限,如有问题请留言。当你使用多个坦克师对抗仅一个步兵师时,你的部队会占据过多的作战区域,导致大部分士兵无法参与进攻,只能作为预备队待命,以便在首批进攻部队被击败时进行替换。 2. 陆军单位 部队以团级规模训练(根据团类型不同,人数在1000至3000人之间)。 4个团组成一个师,通过升级后可增加到5个团。这是你大多数时候指挥的部队规模。 Inf:步兵,陆军的中坚力量,为徒步士兵。 通过骑兵和坦克方面的部分研究,你可以为他们配备卡车和装甲运兵车,使其升级为摩托化旅和机械化旅,从而提升速度、战斗力和抗打击能力。装甲部队:你的坦克,包括轻型、中型、重型和超重型坦克。它们能提供强大的火力、防御力和速度,但纯坦克师的作战效果不佳。 (自行)火炮:火炮和自行火炮。这些是你的野战炮,能从远处向敌人发射大型炮弹。它们无法单独作战,需要坦克或步兵在前方掩护。 防空部队:防空单位,可对来袭飞机进行射击的机动地面部队。是保护地面部队免受攻击机伤害的有效方式(注意不要与静态防空防御混淆)。 反坦克/坦克歼击车:反坦克炮/坦克歼击车。配备专门用于对抗坦克的重型火炮,其他用途有限。 工兵:支援单位,速度较快。无法单独作战,但能处理战场上的多种障碍物。它们在穿越河流等恶劣地形时提供攻击加成(这会抵消其他部队因此受到的伤害减益),甚至在防御河流/堡垒时大幅提升你的防御值。 MP:宪兵。无法战斗,但会降低区域内出现叛乱的几率。派一些骑兵或步兵与他们协同可以阻止叛乱攻击。 Cav:骑兵:快速单位,不消耗燃料。是早期坦克的绝佳替代品。 AC:装甲车:配备火炮的快速车辆,是从骑兵到坦克的过渡装备。 SF:特种部队:空降兵、海军陆战队、山地部队(也包括工兵)以及拥有特殊加成特性的步兵。海军陆战队在执行海军登陆时会获得加成(大多数部队在此情况下会受到减益)。 山地部队的作用机制与海军陆战队类似,但并非针对海军登陆,而是在山地和北极地区获得防御、移动和攻击加成。 空降兵是可以通过运输机投送的士兵(不要将其与其他部队混淆,因为其他部队无法被投送)。 工兵是负责处理战场障碍和恶劣地形的支援单位,能让师内其他部队在这些区域更轻松地作战。 3. 飞机 数据中说明了飞机最适合执行的任务,但对于新玩家来说可能会感到困惑。俯冲轰炸机用于攻击坦克(执行对地攻击/阻滞任务) 战术轰炸机用于攻击软目标(执行对地攻击/阻滞任务) 海军轰炸机用于攻击舰船(执行港口打击/对地攻击任务) 战略轰炸机用于攻击城市(执行战略轰炸/后勤轰炸任务) 港口打击:不会损坏港口,但会攻击停泊在那里的舰船,对其造成损伤,从而让你的舰队更容易作战。 战略轰炸:使用战略轰炸摧毁主要工业区的工厂,可破坏一个国家生产补给、补充受损部队或组建新部队的能力。这还会略微降低国家凝聚力(从长远来看,这两点都将帮助你获胜,即获得战略优势)。 后勤轰炸:摧毁敌方道路和补给储备。让敌方部队缺乏补给,从而使其失败。在补给中心(首都以及海外领土上的主要城市)效果最佳。 运输:可以将空降师投放到敌人防线后方,是摧毁敌人后方机场和封锁要道的有效方式。 但要注意,空降部队落地的区域没有连接的补给线,他们的补给会很快耗尽。因此,投放部队后,需重新选择飞机并向这些空降兵空投补给,以维持他们的战斗。 (在街机模式中无需如此,因为补给会直接从补给池中提供给部队,无需补给线) 4.舰船 舰船除防空和雷达外无法升级。 如果想将2级(1934型)舰船升级为5级(1940型),必须在完成相关研究后建造新的舰船。如果补给不足,你可以拆解旧船(将它们编入单独的舰队并解散该舰队,舰队中的所有单位都将消失)。 舰船有任务航程,这意味着它们只能从其母港行驶该距离。如果你想在其他地方使用它们,需找到更近的港口(可以是你自己的或盟友的),并选择“重新部署”作为任务(通常会自动进行)。 5.舰船角色。 驱逐舰:廉价且快速的舰船,最适合作为部队运输船或更大舰船的护航舰,以保护它们免受潜艇攻击(只有驱逐舰和巡洋舰能攻击潜艇)。驱逐舰无法在与比自身更大的舰船战斗中存活。 巡洋舰:轻型且快速的战斗舰船。与驱逐舰不同,它们具备一定的自我保护能力(尽管有限)。 重巡洋舰:相比巡洋舰,拥有更大口径的火炮,但航速较低。 潜艇:骚扰型舰艇。只有巡洋舰和驱逐舰能够对其发起攻击。若敌方舰队中没有驱逐舰或巡洋舰,潜艇甚至可以逐步消耗战列舰。潜艇也非常适合攻击补给船队,使海外部队无法获得补给,从而丧失战斗力。 运输舰: 主力舰:造价高昂且建造周期漫长。 战列巡洋舰:各项数据与战列舰几乎相同,航速略快,但牺牲了部分火力。 (超重型)战列舰:战列舰和超重型战列舰是你的主力作战舰艇,能够独自轻松抵御小型舰艇组成的舰队。

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《钢铁雄心3》作弊码 在游戏中按下`键调出控制台,然后输入以下任意代码。 作弊码:在控制台中输入以下内容 金钱:输入后指定数量,你的国家将获得相应金钱 能源:输入后指定数量,你的国家将获得相应能源 燃料:输入后指定数量,你的国家将获得相应燃料 钢铁:输入后指定数量,你的国家将获得相应钢铁 原油:输入后指定数量,你的国家将获得相应原油 稀有材料:输入后指定数量,你的国家将获得相应稀有材料 补给:输入后指定数量,你的国家将获得相应补给 givemeall:输入后指定数量,你的国家将获得上述所有资源 addofficers:输入后指定数量,你的国家将获得相应军官 人力:输入后指定数量,你的国家将获得相应人力人力将分配给你的国家。 inc-单位立即建造(每个单位仅需1天建造时间) inr-研究立即完成(所有研究项目仅需1天完成) debug fow-切换战争迷雾 debug spy-切换高级间谍活动 debug yesmen-切换AI友好回应 noneutrality-中立度清零 revolt [省份ID]-在指定省份引发叛乱 surrender [POL GER]-使波兰向德国投降(可更换国家) tag [ENG]-切换至英国(可更换国家) changeowner [国家ID] [省份ID]-更改省份所有者 changecontroller [国家ID] [省份ID]-更改省份控制者/省份(不要输入海洋区域,这会损坏你的游戏) 保证 [国家ID 1] [国家ID 2]-使国家1对国家2提供保证 日期 [年.月.日期修改 - 将日期更改为所选日期 游击队 - 允许你的地下抵抗组织无视力量值生成游击队部队 选举 - 在玩家国家立即举行选举 ai暂停 [国家代码] - 指定国家将不再做出生产等决策,但已做出的决策会继续执行 事件 事件代码以“Event [事件代码]”开头 事件代码用于触发指定事件 66503 - 改变中立度 66502 - 增加额外人力 66501 - 增加金钱和资源 66500 - 降低不满度 5002 - 资助执政党 国家代码 以下是部分国家的代码,并非所有国家在游戏开局时都存在 如果找不到特定国家,可以按ctrl+f搜索 AFG - 阿富汗 ALB - 阿尔巴尼亚 ALG - 阿尔及利亚 ANG - 安哥拉 ARA - 阿拉伯联邦 ARG - 阿根廷ARM-亚美尼亚 AST-澳大利亚 AUS-奥地利 AZB-阿塞拜疆 BEL-比利时 BEN-贝宁-萨赫勒 BHU-不丹 BLR-白俄罗斯 BOL-玻利维亚 BOS-波斯尼亚 BRA-巴西 BRU-文莱 BUL-保加利亚 BUR-缅甸 CAL-加利福尼亚 CAM-喀麦隆 CAN-加拿大 CGX-桂系军阀 CHL-智利 CHI-中华民国 CMB-柬埔寨 COL-哥伦比亚 CON-刚果 COS-哥斯达黎加 CRO-克罗地亚 CSA-美利坚联盟国 CSX-晋系军阀 CUB-古巴 CXB-西北三马 CYN-滇系军阀 CYP-塞浦路斯 CZe-捷克斯洛伐克 DDR-德意志民主共和国 DEN-丹麦 DFR-德意志联邦共和国 DOM-多米尼加共和国 EAF-东非联盟 ECU-厄瓜多尔 EGY-埃及 ENG-英国 EQA-赤道非洲 EST-爱沙尼亚 ETH-埃塞俄比亚 EUS-巴斯克 FIN-芬兰 FLA-佛兰德斯 FRA-法国 GAB-加蓬 GEO-格鲁吉亚 GER-德国 GLD-黄金海岸 GRE-希腊 GUA-危地马拉 GUI-几内亚 GUY-圭亚那 HAI-海地 HOL-荷兰 HON-洪都拉斯 HUN-匈牙利 ICE-冰岛IDC-印度支那 IND-印度 INO-印度尼西亚 IRE-爱尔兰 IRQ-伊拉克 ISR-以色列 ITA-意大利 JAP-日本 JOR-约旦 KAZ-哈萨克斯坦 KOR-韩国 KUR-库尔德斯坦 KYG-吉尔吉斯斯坦 LAT-拉脱维亚 LAO-老挝 LBY-利比亚 LEB-黎巴嫩 LIB-利比里亚 LIT-立陶宛 LUX-卢森堡 MAD-马达加斯加 MAL-马里联合 MAN-伪满洲国 MEN-伪蒙疆政权 MEX-墨西哥 MLY-马来西亚 MON-蒙古 MOR-摩洛哥 MOZ-莫桑比克 MTN-黑山 NAM-纳米比亚 NEP-尼泊尔 NIC-尼加拉瓜 NGA-尼日利亚 NOR-挪威 NZL-新西兰 OMN-阿曼 PAK-巴基斯坦 PAL-巴勒斯坦 PAN-巴拿马 PAR-巴拉圭 PER-波斯 PHI-菲律宾 POL-波兰 POR-葡萄牙 PRI-滨海边疆区 PRK-朝鲜民主主义人民共和国 PRU-秘鲁 QUE-魁北克 RHO-罗得西亚 ROM-罗马尼亚 RSI-意大利社会共和国 RUS-俄罗斯 SAF-南非 SAL-萨尔瓦多 SAR-砂拉越 SAU-沙特阿拉伯 SCA-斯堪的纳维亚 SCH-瑞士SCO-苏格兰 SER-塞尔维亚 SIA-暹罗 SIB-西伯利亚 SIE-塞拉利昂 SIK-新疆 SLO-斯洛伐克 SLV-斯洛文尼亚 SOM-索马里 SOV-苏联 SPA-西班牙国民军 SPR-西班牙共和军 SUD-苏丹 SWE-瑞典 SYR-叙利亚 TAJ-塔吉克斯坦 TAN-图瓦 TEX-得克萨斯 TIB-西藏 TRA-跨乌拉尔共和国 TRK-土库曼斯坦 TUN-突尼斯 TUR-土耳其 UKR-乌克兰 URU-乌拉圭 USA-美利坚合众国 UZB-乌兹别克斯坦 VEN-委内瑞拉 VIC-维希法国 VIE-越南 WLL-瓦隆 YEM-也门 YUG-南斯拉夫

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