三国志8 REMAKE

三国志8  REMAKE

三国志8 REMAKE

欢迎来到三国志8 REMAKE社区! 
关注
11帖子·2新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

这是一份简单的指南,告诉你每年的选择会如何提升孩子的各项属性。你可以根据自己的喜好,用这份指南来塑造孩子的属性。 --- 第一年培养孩子 给他们读书。+智力 给他们买衣服。+魅力 带他们外出。+武力 第二年培养孩子 叫朋友来玩。+政治 和他们谈心。+智力 在院子里玩耍。+统帅 第三年培养孩子 去农田。+统帅 去集市。+政治 去餐馆。+武力 第四年培养孩子 给他们读书。+智力 去买衣服/去买发饰。+魅力 教他们剑术/玩蹴鞠。+武力 第五年培养孩子 责骂并惩罚他们。+武力 倾听他们的想法。+智力 教导他们什么是正确的。养育子女 第6年 一起去抓小鸟吧。+统帅 衣服都脏了,快换掉吧。+武力 追得太急小鸟会害怕的。+政治 养育子女 第7年 我骑给你看马是什么样子的。+统帅 我们一起去骑那匹马吧。+武力 聊聊马的价钱吧。+政治 养育子女 第8年 说说喝茶有什么好处。+智力 尝尝看吧。+统帅 把它带回家当礼物吧。+魅力 养育子女 第9年 你要表现得更酷/可爱一点。+魅力 你要更有礼貌/聪明一点。+智力 你说话要像个大人一样得体。+政治 养育子女 第10年 我要用这把剑惩罚你。+武力 你以为这种不诚实的行为能蒙混过关吗?+魅力 我们进里屋吧,你可以跟我多说些事情。+智力 +政治 养育子女 第11年 聊聊未来吧。+魅力 去散步吧。+武力 我们比赛跑到那边那棵树那里。+统帅 养育子女 第12年 我们该回家了吗? 把今天发生的事告诉大家。+魅力 用练剑来暖和一下冻僵的身体吧。+武力 再在这里待一会儿吧。 学习一下天气和作战时机的知识。+智力 学习一下星辰与占卜的关系。+政治 趁着星光去探索吧。+统帅 养育子女 第13年 读些《孙子兵法》学习战术吧。+智力 读《史记》学习历史吧。+政治 看看地图,弄清楚我们现在在哪里。抚养子女 第14年 我相信他们会选择英勇之路。+领导力 +武力 我相信他们会选择政治之路。+智力 +政治 我相信他们会选择美德之路。+魅力

--
--

《三国志8 重制版》2026年3月更新内容 1. 新增编辑器工具,可创建简单事件。 2. 初始设置中新增功能,可调整转折点效果强度。 3. 初始设置中新增功能,可开启或关闭转折点事件的发生。 4. 初始设置中新增功能,可开启或关闭游戏内编辑。 5. 新增功能,可将所有已选择的宝石类型恢复为锁定状态,并重新获取部分英气。 6. 基于历史记载的假想剧本中,现在可以开启寿命设定。- 新增了一个按钮,允许你连续多次邀请官员参加宴会。

4
--

● 功能扩展/调整 ・为新的可下载内容做好了准备。 ● 问题修复 ・修复了任用100智力武将时偶尔出现异常结果的问题。 ・修复了编辑原创武将时性别显示有时不正确的问题。 ・修复了其他小问题。

--
--

### 功能扩展/调整 1. 音频语言选项中新增中文。 2. 新增【随机播放】功能。 3. 新增【更换统治者】功能。 4. 新增剧本【玄德之子房】。 ### 问题修复 1. 修复了其他 minor 漏洞。

--
--

本指南基于当前版本(Ver1.2.3),后续更新可能调整部分机制。 开局策略:身份选择与势力构建 一.自建武将核心技巧 1.创建武将时优先选择【大德】特性,可确保每次拜访必成功,快速建立人脉关系。初期建议将情义属性设为较高值(70+),便于后续结盟与招募。 2.剧本推荐选择190年“反董卓联盟”,孙坚势力开局可快速接触孙策、周瑜等强力武将,下野后可直接招募。 二.势力发展优先级 1.经济基础:首年优先执行“商业”任务提升城市收入,确保每季度金钱盈余不低于2000。 2.人才储备:通过评定系统中的“人事调动”功能,将有内政特长的武将(如荀彧、张昭)分配至生产类岗位。外交策略:早期与相邻弱小势力结盟,避免多线作战;中期可通过【谍报】任务降低目标势力忠诚度。 核心系统解析与进阶技巧 一. 评定系统深度应用 1. 战略决策:每季度评定需平衡军事扩张与内政发展。例如:进攻型方针需搭配【兵粮增产】任务,避免战线过长导致资源短缺。 2. 任务分配:优先向高政治武将分配【治水】【开垦】任务,效率提升30%;高魅力武将更适合【巡察】以快速提升治安。 二. 宿命与演义传系统 1. 宿命事件:关键节点(如官渡之战、赤壁之战)选择【逆天改命】分支可解锁隐藏剧情(如郭嘉存活线)。 2.演义传触发:需满足特定条件(如关羽与张辽亲密度达80以上),可跳过常规历史进程直接触发单挑/结盟事件。 三、战斗系统优化方案 1. 部队配置: 主力部队配比建议:40%步兵(抗线)+30%骑兵(侧翼突击)+20%弩兵(远程压制)+10%特殊兵种(如象兵)。 总帅必选智力90以上武将(如诸葛亮、司马懿),策略计量条增速提升50%。 2. 战术执行: 山地战中优先使用【落石】战术,平原战则依赖【车悬】【乱击】等高伤战法。 雨天禁用火攻系战法,但可大幅提升【激流】成功率。 武将培养与特殊机制 一、技能学习路径 1.基础兵种技:步兵/骑兵/弩兵技能可在对应州郡(青州、凉州、冀州)训练获得。 2.高阶技能: 「神算」「天文」需先掌握四大基础兵种技,再访问左慈触发传授事件。 「医术」仅能通过结义华佗或获得《青囊书》解锁。 二.奇才特性开发 30名奇才武将(如吕布「天下无双」、周瑜「赤壁火神」)拥有专属战法,需通过事件解锁。例如:赵云「七进七出」需在长坂坡战役生还后激活。 通关路线规划 一.常规统一路线 1.优先控制资源州(荆州、益州),利用长江天险建立防线,逐步蚕食中原。 2.关键节点:占领洛阳可获得传国玉玺,全势力忠诚度+10。 二.演义传速通路线 触发【三分归晋】【苍天已死】等隐藏剧本,通过特定事件链(如集齐五虎将+诸葛亮)可直接跳过统一阶段通关。 常见问题与避坑指南 行动力陷阱:每月保留至少20点行动力应对突发灾害(如蝗灾、叛乱)。 俘虏处理:名将(如张辽、徐晃)首次俘虏建议释放,第三次抓捕后登庸成功率提升至70%。 联盟反噬:加盟势力若领土接壤,需保持2万以上边境驻军防止背刺。

1
--

【扩展包】 ● 功能扩展/调整 ・新增剧本【双元之战】。 ・新增剧本【最终之战:四雄联合】。 ・新增编辑历史武将时仅重置语音设置的功能。 ・支持将自定义武将或特典武将设为已注册特技的持有者。 ・调整初始剧本设置中【人际关系】选择【虚构】时,个性不会发生变化。 ・将游戏开始时剧本设置中的【自动事件波动】更名为【转折点发生】。 ・新增在游戏初始设置中开启或关闭【转折点:疑心生暗鬼】的功能。《三国志8 重制版》更新内容 1. 减少“转折点:疑心生暗鬼”适用的武将数量。 2. 修复问题 ① 修复《三国志8 重制版》中古代武将已解锁加成在加载存档时恢复为锁定状态的问题。 ② 修复《三国志8 重制版》中原创武将或编辑历史武将选择刘备、曹操等特定语音类型后,数据转移时语音类型发生变化的问题。 ③ 修复历史武将编辑内容在相关显示设置关闭的情况下仍部分显示的问题。- 修复了有时输入的专长名称无法正确显示的bug。 - 修复了部分历史武将无法被选为已注册专长持有者的bug。 - 修复了保存设置后重新启动游戏,已注册专长的模型设置有时会发生变化的bug。 - 修复了在早期年份的剧本中,主角无法与曹操会面的bug。 - 修复了解锁【军师·宝石剩余灵活】类型后,STRAT点数有时仍无法增加的bug。 - 修复了其他小bug。

--
--

先行实况游玩视频

■通过新指令进一步拓展无限的“三国志体验” 本作追加了众多无需消耗【宝珠】即可执行的新指令。在评定中,可将君主之位让给其他武将的【让位】,以及都督、太守率领整座城市投靠其他势力的【倒戈】等指令,能让玩家从游戏中途开始以不同立场进行游玩,大幅改变战略局势,享受与以往不同的武将玩法。 此外,交流指令中也新增了【诱导】与【断绝关系】。通过【诱起】指令,可以以交流对象为头领结成放浪军;通过【绝缘】指令,可以解除朋友关系,也能撕毁义兄弟或夫妻的契约。此外,作为都市指令,新增了威胁市场商人以获取金钱和物品的【押借】。与只有势力所属武将才能执行的【掠夺】不同,【押借】即使是为金钱所困的在野身份也能执行,但同时会增加恶名。 新的选择肢让放浪军头领玩法更加充实!还追加了专用结局。在本作中,放浪军头领玩法也新增了全新要素。流浪军新增【威势】系统,通过登用强力武将或在与贼寇等势力的战斗中获胜可提升【威势】。当【威势】达到一定值时,流浪军可达成专属结局。此外,提升【威势】还能获得专属的强力【宝珠】,例如可远程出征的【神出鬼没】、能一次性向多个城市召唤贼寇的【贼军煽动】等。你可以利用“神出鬼没”技能袭扰敌方防守薄弱的后方城市,或是通过“贼军煽动”召唤贼兵,再亲手将其讨伐以提升自身威势、削弱其他势力,从而实现更自由的玩法,体验到本作独有的“放浪军玩法”。 此外,游戏还新增了众多内容,包括以三国志后期为核心的追加事件与动画、新的奇才、虚构配偶,以及可授予武将的“官职”等。

--
--

我们很高兴地宣布,以下DLC已于今日发布,其中部分为免费内容,部分则为限时购买内容。 免费内容: 1. 大赛获奖剧本及人气CG头像组合 2. 【时之浩劫】联动:燎原火与司马懿武将数据 限时购买内容(需在2025年4月16日前购买): 1. 横山光辉【三国志】联动:猛将CG头像组合 2. 横山光辉【三国志】联动:君主与贤相CG头像组合可购买内容 剧情“猛虎与孤狼的释放” 剧情“三国虎将,激战不休!” 《三国志13》武将CG头像集

--
--

《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 修复了以下问题:当玩家从《三国志14》导出新武将数据,并在《三国志8 REMAKE》中将其作为原创武将导入时,有时会出现无法继续游戏的bug。 <扩展包> ● 功能扩展/调整 1. 新增3种与清元合作的特殊道具。 2. 新增编辑器工具,可创建简单事件。 3. 新增功能:可将所有已选择的宝玉类型恢复为锁定状态,并重新获得部分英气。 4. 新增初始设置功能:可单独调整特定转折点效果的强度。 5. 新增初始设置功能:可开启或关闭转折点的发生。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 在【时代转折点联盟】发生的初始设置中,新增【除自势力外】选项。 2. 在初始设置中新增功能,可开启或关闭游戏内编辑。 3. 在初始设置中新增功能,可更改时代转折点期间播放的音乐。 4. 将基于历史的虚构剧本分离至【假想剧本】分类,并支持调整这些假想剧本的寿命设置。 5. 新增【隐居】指令,玩家可辞去州牧、太守或军师职务,成为普通武将。 6. 调整周期及其他条件,使玩家被任命为州牧、太守或军师的事件更容易触发。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 新增可连续多次邀请武将参加宴会的按钮。 2. 新增功能:当没有特定势力颜色的武将执行举旗指令时,可将未使用的势力颜色分配给新势力。 3. 修改战术【内讧】的触发效果:相互攻击的部队将受到同等伤害,且伤害量会根据敌我双方的智力差有所增加。 4. 修改同伴武将放置相关机制:若将同伴武将安置在主角不在的城市,会弹出确认消息询问玩家是否结束伴随状态。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 进行了如下修改:玩家在画廊中,将光标移至已锁定的过场动画标题上时,可查看其解锁条件。 2. 进行了如下修改:因寿命设定而死亡的武将,其所持有的特技将转移给与其关系密切的武将。 3. 进行了如下修改:随着时间推移,NPC武将会有小概率发现未售出的物品及无主的特技。 4. 进行了如下调整:作为【时代转折点联盟】的一部分而成为盟友的势力,其武将的忠诚度将得到提升。《三国志8 REMAKE》修复公告 1. 修复了玩家从《三国志14》导出新武将数据后,在《三国志8 REMAKE》中导入该数据作为原创武将时,有时会导致游戏无法继续的bug。 2. 修复了游戏启动时的一个bug:当玩家选择剧本且存在未设置登场的原创武将,之后更改设置让该武将登场,再取消设置后,该武将仍会在游戏中出现。 3. 修复了在扩展包启动器打开的情况下,按下游戏手柄的确认按钮会启动《三国志8 REMAKE》的bug。 4. 修复了外交学 gem 仅对玩家制定的外交行为生效的bug。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 修复了若初始设置为无女性武将时,女性角色寿命显示不正确的bug。 2. 修复了玩家拥有包括己方所属城市在内的三个或更多援军城市时,电脑不会选择玩家所属城市的bug。 3. 修复了其他小bug。

2
--

【Bug修复】 - 修复了其他小bug。 【扩展包内容】 【功能扩展/调整】 - 新增可启用/禁用“时代转折点联盟”的选项。 - 当在选项中启用“简化特定事件”时,提升游戏速度。 - 修改演示游玩期间触发的转折点显示方式。 - 玩家武将即使移动到其他城市,也能保持其谋士身份。 - 在剧本选择界面添加扩展包新增剧本的标识。 - 扩大战斗中防守方的部队放置范围。 - 即使双方实力存在差距,联盟成功的可能性也有所提高。 - 可在伏击战中使用战术。- 对单位和建筑攻击造成的伤害进行了平衡性调整。 - 对战斗AI进行了调整。 ● 错误修复 - 修复了编辑城市科技后无法获得科技文本的错误。 - 修复了特定条件下帝国之印特性效果发生变化的错误。 - 修复了特定条件下部分在野武将指令无法使用的错误。 - 修复了达成解锁条件后仍无法解锁成就Relentless Pursuer的错误。 - 修复了影响多个事件的错误。 - 修复了其他 minor 错误。

--
--

2026年1月29日(周四)预定发售的《三国志8 重制版 with 威力加强版》以及《三国志8 重制版 威力加强版》已开启预购。预购特典为剧本【进军关羽】。此外,今天12月10日(周三)20:30起,将播出“三国志之日”纪念官方直播。

本期节目邀请嘉宾男色迪诺先生和主持人植松哲平先生,与《三国志8 威力加强版重制版》的伊藤幸纪制作人、石川久嗣开发制作人一同回顾系列作品,并通过首次公开的实机演示介绍最新作的魅力。此外,还将公布在“三国志”系列40周年纪念特设网站上开展的系列问卷调查结果等丰富内容。节目将实时关注并回应观众的留言,解答直播期间收到的意见和问题。请带上#三国志40周年#发布关于本作的评论。 ■出演者 出演:伊藤 《三国志8 重制版 with 威力加强版》制作人    石川 《三国志8 重制版 with 威力加强版》开发制作人 嘉宾:男色迪诺 主持人:植松哲平

--
--